怪物猎人ol卡无限榴弹xx 彻甲榴弹 怎么合成

《怪物猎人》上河图?《怪物猎人XX》推2.4米长布制海报_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
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《怪物猎人》上河图?《怪物猎人XX》推2.4米长布制海报
14:31:21& &来源:
今天,卡普空在旗下官方周边网城《e-CAPCOM》上放出了联动旗下超人气动作游戏《怪物猎人XX》的最新精美周边,长达2.4米的布制精美《怪物猎人XX》海报挂在哪里都拉风!
本品长达2.4米,采用结实耐脏的防水布素材制造,定价12000日元,即日起开始预约,预定日发卖。
——同时公开的《怪物猎人XX》游戏中的《龙识船接待娘挎包》。
本品由日本专业匠人精选皮革纯手工缝制而成,定价25000日元,即日起开始预约,预定日发卖。
——喜欢的小伙伴可以去官网:点击进入e-CAPCOM
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分享至微信朋友圈新的怪物已经出现,怎么能够停止狩猎!《怪物猎人XX》新情报公开
CAPCOM于今天公布了预定于明年3月18日的3DS新作《怪物猎人XX》的第二弹宣传视频。在视频中可以看到新的狩猎风格“炼金风格”,另外还有猫猎人、猎人猫的新的支援倾向,以及新的二名怪物也在视频中露面:
除了新视频之外,本作将与《漂泊者》、《懒蛋蛋》、《SHOW BY ROCK》三部作品进行合作。漂泊者之刀将做为DLC加入本作;
懒蛋蛋则是以猫武器在游戏中出场;
SHOW BY ROCK暂时不明,详细情况将于日后公开。
责任编辑:
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今日搜狐热点《怪物猎人XX》全武器勇气风格使用技巧及勇气武器纳刀技能介绍_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《怪物猎人XX》全武器勇气风格使用技巧及勇气武器纳刀技能介绍
14:56:51& &来源:
  《怪物猎人XX》中新加入的勇气风格,为每种武器增加了勇气状态及纳刀持续闪避或纳刀持续反击的技能,下面为大家带来了《怪物猎人XX》全武器勇气风格使用技巧及勇气武器纳刀技能介绍,希望对你们有所帮助。  全武器勇气风格动作派生表:点击进入勇气风格介绍  讲解勇气之前,要说一下什么是勇气风格。所谓的勇气风格,说的白话一点就是用生命去挑战怪物。顾名思义,是需要勇气的风格,不过没那么严重就是了。  使用勇气风格的猎人,按Y收武时会发出一阵蓝光,如果没有长按的话,就只是单纯的收起武器。如果是长按的话,猎人会摆出很中二的姿势站桩,等怪物攻击。这称作纳刀继续。  纳刀继续可以藉由持续牺牲少量的血和耐力躲过怪物的攻击,以及藉由纳刀继续施展特定动作。虽然还是会扣生命值,但相较于原本受到的伤害是相对小的。  有时候来不及翻滚逃走,或是不想躲,单纯想藉由接招累积勇气值的话,那就按住Y等怪物正面上你吧!  勇气的值可藉由进入纳刀继续状态&纳刀继续后的攻击&LOOP来累积。当然接招时、非纳刀继续的攻击也可以累积,但是累积值会较少。进入勇气状态后,便可以使用每个武器的专有动作。太刀  说到勇气,个人认为最好用的是太刀。进入勇气前的攻击为:  1.纳刀继续>X横斩——  2.纳刀继续>R气刃斩——  当然回避斩也是要藉由纳刀继续才可以使用。  目前玩下来的心得是进入勇气状态前可以尽快累积气刃,纳刀继续的气刃斩砍中一次的累积量满多的,比起普通的横斩可以更快进入勇气状态,不过当然还是要看状况决定纳刀继续后要使用哪些攻击,这一点因人而异。  进入勇气状态后,太刀将可以使用不同的气刃斩,动作会变得不一样。  值得一提的是勇气状态发动后,R键气刃斩的第一下(会发光)有反击效果,若怪物攻击前有使用反击并成功的话,猎人会做出(修正)上挑斩动作,接着按R键可以继续施展气刃斩。可以反吼叫、反物理攻击……  至于能不能反霸龙的吼炮或是炎王龙的核爆我还不清楚,还请有经验的猎人分享一下。勇气状态下的太刀除了气刃斩之外,也可以使用进入勇气前的迴避斩,以及刀会变成蓝刀状态(勇气太刀并没有红刀)。使用的宜的话,可以从头砍到尾,又过瘾又爽。最重要的是,很帅。 片手剑  万用平衡型武器著名的片手剑使用勇气风格让人特别惊豔。进入勇气前的攻击为:  1.纳刀继续>X跳砍——  2.纳刀继续>A迴旋斩——  进入勇气状态后,可以使用片手的专属动作,垫步连击。  勇气状态下,砍一刀后按下X+A,猎人会砍一刀后空翻一圈拉开距离,若拉开距离时没有按任何键,猎人则会冲上前向上砍一刀。特别的是,垫步连击可以藉由玩家模拟的方向决定闪躲的方向,空翻后冲刺的方向也可以自由决定。若空翻后接着按X或是A键可以立刻攻击,也可以按B接翻滚闪躲。  相反的,若空翻后没有输入按键,则猎人会往玩家模拟的方向冲上前砍一刀,砍完这一刀后可以继续派生两种攻击。  1.空翻后>冲刺砍>A=真回旋斩——  2.空翻后>冲刺砍>X+A=跳斩——  另外,若冲刺时有高低差可以跳时,猎人会做出往前跳扫一刀的动作。由于攻击后可以立刻按X+A垫步连击,所以用的好,整个场地就你最会飞!藉由这个动作,片手剑可以不断地连击,是个较吃反应速度的动作。 双刀  灵敏的机动型武器,藉由勇气状态几乎是蚊子等级的烦人。进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>X前斩——  2.或是纳刀继续>X+A鬼人乱舞——  特别的是,勇气风格的双刀还有另一个新动作:鬼人衝刺。  尚未进入勇气状态时,按下R键可以快速消耗耐力衝刺,衝刺后也可以接攻击。  可以在快被攻击到时,或是想要拉近与怪物间的距离时使用,不过由于会快速消耗耐力,不建议一直使用,不过有喝强走的话那另当别论。  进入勇气状态后,会进入鬼人化常驻状态,这个状态下会有鬼人迴避、鬼人的攻击动作,最特别的是,R键的鬼人冲刺会进化成真鬼人冲刺。  使用真鬼人冲刺时的第一个瞬间(会亮光),具有格档以及斩味回复效果,若有成功格档成功的话,猎人会做出攻击动作,且刀会自行回复斩味,格档成功按下A则可以使用鬼人突进连斩。  另外,进入勇气状态的双刀可以在X攻击后按下X+A消耗耐力使用鬼人乱舞。  熟练的话,可以一直黏在怪物旁边不断地打,人家想扁你还要看你脸色呢! 大剑  一个我TM就是不爽你很久了的概念。具有高输出伤害,有着会令人上瘾的快感。进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>X纵砍(或长压蓄力砍)——  2.纳刀继续>A横砍——  进入ブレイブ状态前感觉上相当笨重,进入勇气前也只能靠纳刀继续的横砍才能稳定的累积勇气值(除非怪物有失衡动作可以使用纳刀继续的蓄力)。  但是一旦进入了勇气状态说是谁都惹不起也不为过,要是还有配上超会、拔会、集中……  怪物:啊干我想起来我瓦斯还没关再见!  嘛,大概就是这种程度的惹不起。  进入勇气状态的大剑,迴避会变成垫步,垫步后可接刀侧敲击,或是往左右垫步可以接A横斩。那最重要的当然就是两个重头戏了。勇气状态中,收武后拔刀X长压可以使用高速强蓄力斩,有多快呢?很快就对了!  蓄力完打下去后再按A可以终结技。  特别的是,在持武状态下按住X强蓄力虽然与高速强蓄力相比速度很慢,但蓄力中(保持X长压状态)按下A可以向前施展强劈,蓄力中要是觉得苗头不对,就按下A劈完就赶紧闪人吧!  当然,施展强劈动作后也可以按A接终结技。  当你熟练了,你就能看到从怪物脸庞滑落的那滴冷汗惹。 锤子  要是想把天才敲成智障,勇气槌子欢迎你!  「事情是这样的——我以前跟你一样是个很喜欢乱窜前进又后退又挖地的三宝,自从某个猎人三不五时就拿槌敲我下巴后,我就只能躺在地上当个废物惹。by 霸龙哥」  进入正题吧。  勇气状态前的攻击如下:  1.纳刀继续>X转一圈敲——  2.纳刀继续>A横敲——  老实说进入勇气状态前,蓄力那个速度真的是慢到一个连地上的虫子都瞧不起我的境界。  但是进入勇气状态后,GAN!看好了,我现在要表演一个让怪物变智障的魔术!  勇气状态的槌子有著快速蓄力三段的专属动作。相较于其他勇气风格的武器,槌的勇气动作比较特别,必须在攻击完后才能进入下一段。这时候的蓄力称为刚蓄力>真蓄力。拿武士道风格的槌来说好了,JUST回避后的槌可以进入强蓄力(蓄一次力分三阶段)。而勇气状态的槌按R可以开始刚蓄力(一阶段)向上打出蓄力攻击后,立刻再按R开始第二阶段刚蓄力(一阶段),跨一大步向上打出蓄力攻击后,按R进入最终第三阶段真蓄力(二阶段)。  也就是说前两次的蓄力都只会有一个阶段,因此可以快速的不断地敲。  勇气状态的蓄力攻击,会变成往上敲,最后一阶段的蓄力攻击蓄满则是横敲一槌后往下敲。  真蓄力需要注意的是没蓄到满前的攻击空隙较小,而蓄到满的空隙则较大,依照情况来来选择什么时候打出去比较安全。由于蓄力速度快,并且也有就算没蓄满,敲出去后也能按R继续下一阶段蓄力的特色,又都是往上打(除了真蓄),所以进入勇气后,如果我是怪物场地又是火山,我绝对会选择全程泡在岩浆里和猎人互瞪,因为一走出去就不用站起来了! 狩猎笛  现在你不打死他,他的队友就会像咳了禁药一样砍死你!  勇气狩猎笛能吹能打,攻击段数增加后,要晕怪物也是轻而易举!但是相对来说操作上就比较复杂一点。进入勇气前的攻击为:  1.纳刀继续>X前方攻击(附加音色)——  2.纳刀继续>A横扫攻击(附加音色)——  3.纳刀继续>X+A后方攻击(附加音色)——  4.纳刀继续>R音色演奏>R强化演奏——  5.纳刀继续>特殊键(特殊攻击) (附加音色)——  在进入勇气状态前的笛会比较麻烦,一般来说,笛只要凑好特定音色演奏后再按R就可以继续演奏以加强音色效果。  但是还没进入勇气状态时的笛只能使用纳刀继续的R键演奏才可以加强音色。  也就是说持武未使用纳刀继续的话,笛是没有办法同一旋律演奏两次的!  虽然只要攻击命中就能产生重音色,但是相较勇气状态,显得相当迟缓。  不过进入勇气后又是另一回事了。  勇气状态的狩猎笛一举一动都能玩死怪物!虽然这样说有点夸张,不过进入勇气后的笛演奏的频率将会大大的提升!  进入勇气后,狩猎笛将拥有强演奏攻击的专属动作。  勇气状态下,攻击动作会依据推类比或是没推类比而有些微不同,但这当然不是重点,重点是一旦凑齐音色后,只要这时候使用B闪躲滑步后再按R,猎人便会攻击后立刻接着演奏,当然,演奏一次后再按R可以再次攻击后继续演奏。  这个状态下的演奏速度不仅是较为快速,又附加两次的打击,因为演奏速度较快的关系,也可以立刻按下闪避继续演奏。想想看,人家其它武器都是肉体上的折磨,就狩猎笛一个是能又揍人又吵死人的,根本是精神上+肉体上的Double打击啊!就像我隔壁邻居一样! 长枪  你想象过被一台前方大概跟朗基努斯之枪一样尖的新干线全力刺进身体内是什么感觉吗?没想象过吧?废话谁会想被跟新干线一样长一样尖一样快的东西桶啊!  勇气长枪就是这么一种感觉,虽然上面的废话是我随便掰的。进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>X十字打击——  2.纳刀继续>X+A突进——  顺便提醒一下,突进后模拟往下+X可以停车回头一个回马枪。  基本上长枪本身就是比较稳重,求安稳保平安的一种武器,所以就算突进被拿掉塞到了纳刀继续中,也没有太大的影响。我个人是这么认为的。  平时就算有突进,也会因为容易桶到队友的O眼所以使用次数并不频繁,所以事到如今也不过是从随时随地都能桶人O眼变成摆了POSE再桶O眼罢了。但是进入勇气状态的长枪,实在是叫人很头痛……我是指怪物对猎人的看法。进入勇气后,长枪拥有盾打击的专属动作。这个状态下按下X+A可以发动一开始的瞬间具有格档效果的打击动作。猎人会将盾往前挥,挥完后无论有无格档到,都可以继续派生突进或是刺击的动作。另外,X+A的盾打击发动后若是接突进,发动速度会较一般的突进更快。最特别的是,发动盾打击后,再按下R+A,可以发动具有反击效果,被称为取消突击的动作。这个动作特别的是除了可以取消攻击(发动后手离开R键),也可以做为单纯攻击存在。按下R+A后只要持续按着R,猎人会进入蓄力动作。若是没有被打到,蓄满则会将枪往上打,若是蓄力期间被打到,就能发动反击。  很好,今天开始就新增一个新名词叫人盾一体吧! 铳枪  我手上拿的是一个写作枪叫做炮的玩意。  什么?你说这个板机是什么?唉呀你看只要这样一直按着……  「碰碰碰碰碰碰碰碰碰碰!!!!!」  猎人:啊啊啊啊啊啊我停不下来啊啊啊!  怪物:干干干干干干靠杯要高潮啦啊啊!  咳,我刚刚做了些什么?不重要啦快点进入主题吧。(一身硝烟味)。进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>R+A装填最大弹数——  2.纳刀继续>X前方挑斩后装填子弹——  3.纳刀继续>A发射抱击——  4.纳刀继续>X+A龙击抱——  总而言之,进入勇气状态前的铳枪,有关炮击的动作都有移到纳刀继续,但是一般状态下攻击后依然可以开抱,只是R+A装填子弹时仅能装一发。  另外提醒,R+A装填子弹时有一瞬间格档效果,不仿多加练习吧!  尚未进入勇气状态前,铳枪的行动由于装填弹数的限制,而导致开抱后的装填很花时间。但是进入勇气状态后——Jesus!!看看那个抱击!一旦开了炮就很难停下来,这点真的一点都不假,不论是玩家操作上,或是感受上。勇气状态的铳枪有快速抱击的专属动作。认为一般那开炮速度不就还好,快是还能多快?啧啧,是快到猎人和怪物都会高潮的程度啊!根本能把金狮那过动儿炸到啊嘿颜啊!这个状态的铳枪,攻击动作后接炮击可以无视原先的停顿立刻继续开炮,随着开炮次数增加,抱击威力也会跟著上升!还有,勇气状态时的全弹发射会依照现有的弹数增加威力!  另外,勇气状态的龙击抱可以接在X攻击最后一段往下砸后,或是全弹发射后,以及快速抱击后。勇气龙击抱发射的时间会比原先更短,短大约三分之一的时间,发射的速度是相当快的。  必须注意的点是,快速炮击是必须接在一般攻击后的,如果只是纯粹开炮是不会有快速抱击的。  想要充分体会勇气快速抱击的朋友,可以带抱击类型为一般的铳枪,狩技装龙之息吹,发动抱术王技能去打那种体型巨大移动缓慢的肉靶子看看,保证会高潮!  要是你人在营地有听到「碰碰碰碰碰碰!」声音。嗯,那应该是勇气铳枪正在放鞭炮。 斩斧  老子今天心情不错,用斧来砍爆你。  林杯今天心情很差,用剑来砍爆你!  怪物:我有除了被砍爆之外的选项吗?  猎人:没有!  好的,这就是我不久前和霸哥的对话。进入正题吧!进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>(斧模式)R变形斩——  2.纳刀继续>(斧模式)X转两圈横扫——  3.纳刀继续>(剑模式)R变形斩——  4.纳刀继续>(剑模式)X向上砍——  5.纳刀继续>(剑模式)A二连斩——  基本上变形斩都被移到了纳刀继续,剑与斧的攻击也有一部分被移了过去,比较值得注意的是,由于进入勇气前二连斩被移到纳刀继续,所以一般状态下没有办法藉由二连斩快速施展属性瓶解放炮击。虽说依然可以在一般状态下解放,但是只单纯使用解放的话破绽实在是大得靠杯,等到手伸出去,我们人也跟着被撞飞惹。  但是不用担心!只要进入勇气状态就像是打了针吃了药!砍到爽!炸个够!勇气状态的斩击斧有强变形斩,以及属性解放二连终结技两项专属动作。由于是一个依靠不断的变形接技的武器,接下来的说明请务必要看清楚。斧型态  斧模式的变形斩连携:前突进斩>纵斩>横斩>R强变形斩。  如果不太懂,那就只要记:前X>X>X>R。  变成剑模式时会有属性效果。剑型态  接着是剑模式转斧模式的变形斩连携:B滑步后>A二连斩>R强变形斩转斧。说的简单点就是只要滑步后二连击再按R就可以快速使用强变形斩。  特别的是剑模式转斧模式的强变形斩会直接切成斧后,进入左右扫斧的连击动作。转成斧的第一下具有属性效果。这边再推荐一个无限强变形斩,并且可以无恼按,又省属性瓶的连携。  纳刀继续>无论是哪一模式,按R强变形斩>R强变形斩>R强变形斩>R强变形。  简单来说就是一直RRRRRRRRRR。  猎人:今天的我没有极限RRRRRRR!  好的,终于说完了强变形斩的部分。接下来要说的部份就简单很多。勇气状态的剑模式在滑步接二连击后可以施放属性解放,然而!这个状态下的属性解放可以连炸两次!两次啊!TWICE!  这个属性解放就称作属性解放二连终结技。很炫炮对吧?因为真的很炫。如果属性瓶还够的话,解放完后会继续维持在剑模式。所以只要装上剑鬼狩技,哦,那很海的啊!裁判!有人可以这样炸了又炸砍了又砍根本不会停的吗!裁判表示之前没有,但现在有了! 盾斧  要是你看到怪物身上像是被一口气黏了一票彻甲弹的话,那肯定是充能斧君干的好事!  这是我发自内心的感想。进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>(剑模式)X回转斩——  2.纳刀继续>(剑模式)A二连斩——  3.纳刀继续>(剑模式)R斧变形斩——  4.纳刀继续>(斧模式)R剑变形斩——  5.纳刀继续>(斧模式)A属性解放二连斩——  6.纳刀继续>(斧模式)X上挑斩——  看的出来,跟斩击斧很类似,有关变形以及解放的动作被移到了纳刀继续之中,除此之外,本来可以藉由蓄力后二连斩快速累积黄瓶红瓶的动作也不存在了,要快速累积属性瓶只能藉由纳刀继续的A二连斩来累积。一般状态下的A会变成单纯的上挑砍。虽然跟其他武器差不多,没有进入勇气状态时处于一个绑手绑脚的状态,无法发挥其本身的价值。但是同样跟其他武器一样,进入勇气状态后根本是怪物!  勇气状态下的充能斧有著属性解放斩III的专属动作。这个属性解放斩III可以强化属性解放的连携动作。除此之外,进入勇气状态后,会随时保持属性强化(青盾)的状态,以及斧状态时连按A连击会多出一次攻击回数,并附加瓶效果。  另外这个状态下的滑步会有初始一瞬间格档的效果,当然,无论是否有格档到,都可以继续接招。如同斩击斧,充能斧的勇气也有他的连携动作,所以自然也有无限连携啦!无限连携  R+A剑模式装填>A属性解放斩转斧>A属性解放斩II>A属性解放斩III>A。  可以无限连击下去,当然也可以不断地黏瓶在怪物身上。  不过瓶的消耗会非常大,所以这时候就要来学我们的快速累积充填的连携啦!快速累积瓶充填连携  R斧模式时变形斩>X+A盾突>A二连斩>X回转斩。  如此一来从斧转剑一轮连携刷下来,瓶也淮备满了。不过当然这指的是很顺利的状况之下。勇气状态的斧模式时,高出力属性解放斩会自动变成超高出力属性解放斩。如同原本的那样,依然有快速接超高出力属性解放斩的方式,首先斧模式时前B滑步后,再按X接下斩,这时再按X+A就可以快速接超高出力属性解放斩了。  充能斧的专属动作虽然并没有前几个武器那么华丽酷炫,但是相对的多了一次的斩击回数,能附加的瓶以及其效果也都会被强化,如果打对部位,例如头,那晕怪物的速度甚至可能比大槌还来得快。  当然,那种不断狂转把瓶黏在怪物身上的爽感也绝对不比其它武器来得差!总之当你使用勇气充能斧和怪物见面的那一瞬间,怪物就准备要被黏瓶连砍到失禁了! 操虫棍  一个猎人与猎虫与怪物之间组织而成的苦涩三角关系故事。  怪物:这、这是替身攻击!?  是的,做为4代开始新增的异端武器,到了XX也还是很异端!  首先,进入勇气状态前的攻击为:  1.纳刀继续>X二段斩——  2.纳刀继续>A回避斩——  3.纳刀继续>R+B前方跳跃——  没有错,进入勇气前的操虫棍,最擅长的跳跃动作被移动到了纳刀继续,然而即使无法想跳就跳,进入勇气前的操虫棍也是可以靠著吸取精华来稍微做点输出。进入了勇气状态后,就可以体会到什么叫做替身攻击了!稍微提醒一下,进入勇气状态后,是可以使用原本的撑竿跳的,不需要特地使用纳刀继续。  勇气状态的操虫棍有猎虫同时攻击的专属动作。也就是在攻击的同时,猎虫会帮忙攻击。进入勇气后,猎人可以叫出猎虫,并且在特定的攻击动作后,猎虫会自动的往怪物撞去做出攻击动作。理所当然的,这个状态下猎虫的攻击依然可以采取精华,也依然可以回收精华。但需要注意的是,叫回猎虫时,猎虫也会以攻击为优先,似乎不会马上回到身边。(不正确信息)如果没有推模拟,按A后出现的横扫一圈攻击会有召回猎虫的效果,如果猎虫离猎人较近,会回到身上,这时再按前A继续接击,则会将猎虫向前打出回转攻击。  目前能让猎虫做出攻击行为的攻击有以下:  1.R印弹发射后——  2.R+B>X跳跃斩后——  3.前+A翻身前斩后——  4.建立在A攻击上例如前+A翻身前斩、原地按A敲击、A回避斩……等等动作后,再按A  做出飞圆斩动作,猎虫也会攻击。  以上的猎虫同时攻击行为都是建立在猎虫已飞出的状态之上。如果是猎虫停在身上,要让其作出攻击行为,除了R+X叫出猎虫时,还可以按住R(长压)+X,猎人的虫棍尾端会出现蓄力效果,放开R后,猎虫会做出回转攻击,又或是三连攻击(发动觉虫强化的前提下,感谢猫娘的提醒。)等动作,接下来就会继续停留在空中。一个用得好的勇气虫棍,连虫都能拿来霸凌怪物啊!
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分享至微信朋友圈怪物猎人XX(任天堂3DS掌机游戏)_百度百科
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?任天堂3DS掌机游戏
怪物猎人XX
(任天堂3DS掌机游戏)
怪物猎人XX是卡普空公司开发的怪物猎人正统续作,游戏于2017年发布,为独占。[1]
怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作,采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。[1]
怪物猎人XX,怪物猎人系列最新作。游戏发售日确定为日[2]
,普通版售价5800日元[2]
,下载版5546日元(以上均不含税)。游戏将在日在日本全国开始预订[2]
。CAPCOM宣布《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人XX》登陆任天堂新主机 Switch平台[3]
怪物猎人XX简介
《怪物猎人XX》[2]
(モンスターハンター ダブルエックス)[5]
是Capcom旗下狩猎游戏《》的续作,相当于《怪物猎人》与《怪物猎人G》的关系。本作包含前作《》的全部内容,并增加了全新内容。[2]
怪物猎人XX怪物列表
鸟龙种——ドスギアノス
——ドスゲネポス
——ドスランポス
——ドスイーオス
——ドスマッカォ
——イャンクック
——ゲリョス
——イャンガルルガ
——ホロロホルル
——只眼イャンガルルガ
胧隐夜鸟——胧隐ホロロホルル
牙兽种——アオアシラ
——ウルクスス
——ラングロトラ
——ドドブランゴ
——ラージャン
激昂金狮子——激昂したラージャン
——ドスファンゴ
——ケチャワチャ
——ババコンガ
——ガムート
——大雪主ウルクスス
——红兜アオアシラ
——银岭ガムート
牙龙种——ジンオウガ
——金雷公ジンオウガ
海龙种——ロアルドロス
——ラギアクルス
——ハプルボッカ
——アグナコトル
——タマミツネ
——天眼タマミツネ
鱼龙种——ガノトトス
——ドスガレオス
——ヴォルガノン
兽龙种——ウラガンキン
——ボルボロス
——ブラキディオス
——猛り爆ぜるブラキディオス
——イビルジョー
——ドボルベルク
怒喰恐暴龙——怒り喰らうイビルジョー
——ディノバルド
——宝缠ウラガンキン
——烬灭刃ディノバルド
飞龙种——リオレウス
——リオレウス稀少种
——リオレイア
——リオレイア稀少种
——ナルガクルガ
——ティガレックス
(稀白龙)——フルフル
——バサルモス
——グラビモス
——ライゼクス
——セルレギオス
——ディアブロス
——ベリオロス
——アカムトルム
——ウカムルバス
——黑炎王リオレウス
——紫毒姬リオレイア
——白疾风ナルガクルガ
——荒钩爪ティガレックス
——鏖魔ディアブロス
——青电主ライゼクス
蛇龙种——ガララアジャラ甲壳种——ダイミョウザザミ——ショウグンギザミ
——矛碎ダイミョウザザミ
——铠裂ショウグンギザミ
两生种——テツカブラ
化鲛——ザボアザギル
——岩穿テツカブラ
铗角种——ネルスキュラ甲虫种——アルセルタス
——ゲネル?セルタス
——アトラル·カ
???种——ゴア?マガラ
混沌黑蚀龙——浑沌に呻くゴア?マガラ
古龙种——キリン
——オオナズチ
——クシャルダオラ
——テオ?テスカトル
——シャガルマガラ
——バルファルク
——ラオシャンロン
——オストガロア
——アルバトリオン
——アマツマガツチ
——ミラボレアス
——ミラバルカン
——ミラルーツ
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.VGTime游戏.[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.统一手机站[引用日期]

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