如何评价银河战士prime3系列

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说在前面:长篇大论,图片不多,大量剧透,谨慎阅读。1、PRIME系列概述《银河战士/密特罗德PRIME》系列迄今为止,共推出了六部作品:密特罗德PRIME/Metroid Prime/メトロイドプライム密特罗德PRIME 2:暗黑回声/Metroid Prime 2: Echoes/メトロイドプライム2:ダークエコーズ密特罗德PRIME 3:腐蚀/堕落/Metroid Prime 3: Corruption/メトロイドプライム3:コラプション密特罗德PRIME:猎人/Metroid Prime: Hunters/メトロイドプライム:ハンターズ密特罗德PRIME:弹珠台/Metroid Prime: Pinball/メトロイドプライム:ピンボール密特罗德PRIME:联邦力量/Metroid Prime: Federation Force/メトロイドプライム:フェデレーションフォース这六部作品的时间轴顺序为:初代(弹珠台)-猎人-暗黑回声-腐蚀-联邦力量。其中,初代及带数字编号的三部作品通常被称作《密特罗德PRIME三部曲》,弹珠台是基于初代的剧情背景下制作的弹珠台游戏,联邦力量则是描绘了在PRIME三部曲后银河联邦军队与宇宙海盗的斗争,最后的猎人比较另类,剧情与另五部作品又没有任何关系,且是全系列唯一的全程密特罗德这种系列标志性生命体完全没有登场的作品。因此从剧情上说,可以将三部曲与弹珠台划为一批,另两部作品独立看待即可。首先,《密特罗德PRIME》三部曲的剧情时间点位于初代《密特罗德》与GB的第二作《密特罗德2:萨姆斯归来》之间,且由于贯穿PRIME三部曲的最核心要素神秘放射性矿物“Phazon”已于《密特罗德PRIME 3:腐蚀》的结局中与其母星Phaaze一同被萨姆斯彻底消灭,系列续作中也再无Phazon的登场痕迹,因此说的极端一点儿,整个PRIME系列的剧情与2D系列(包括密特罗德:另一个M)的主线剧情可以说是毫不相干,是基本独立的。但《PRIME》系列却也提供了许多背景情况与知识,进一步丰满了整个《密特罗德》系列的世界观,也是接下来主要讨论的内容。本身与PRIME正作关系不太大的猎人的剧情的独立性比系列作品都要更强,因此本作能够提供的背景情况也有,无疑是比正作系列都要少的。虽然PRIME 3的特殊结局中,最终出现了一艘神秘的追踪萨姆斯的飞船,2015年E3由官方确认该飞船的真实身份为《猎人》中登场的敌对赏金猎人Sylux的飞船。《联邦力量》结局也出现了疑似Sylux的身影。但这究竟是怎么回事至今不明,只能等PRIME 4来解读了。左为《猎人》中Sylux的飞船,右为《PRIME3》中的神秘飞船那么,概述说完,进入正题。2、《PRIME》系列中提供的背景情况与世界观2.1 鸟人族与宇宙中的其他种族熟悉本系列的玩家都知道,主角萨姆斯·阿兰于一次宇宙海盗发动的对矿物殖民星K-2L的袭击中失去双亲,之后被具有超高度文明的智慧种族“鸟人族”收养,并被培养成为了超级战士。而鸟人族自身在系列初作的时间点之前便已绝迹,生死不明,有关鸟人族的信息只能靠游戏内的信息与官方设定来补完。而《PRIME》初代的舞台,行星Tallon IV,与主系列《密特罗德》与《超级密特罗德》中的主舞台行星Zebes一样,曾是鸟人族曾经的栖息地之一,星球上至今仍然残留着许多鸟人族的遗迹、机关与信息。从三部作品中留下的信息里,关于鸟人族本身,可以得出以下结论:1、鸟人族拥有高度科技与文明水平,也非常重视与自然环境的和谐相处,且热爱和平。在《腐蚀》中出现的Elysia星球的天空之城便是他们的杰作,并且天空之城的住民(鸟人族开发的机器人)曾与银河联邦达成过双赢协议,由银河联邦提供燃料等消耗品与生体电脑“曙光217号”(Aurora 217)负责协助管理,天空之城的观测站为银河联邦提供观测信息。Elysia的天空之城2、鸟人族曾经与宇宙中的多种包括人类在内的文明种族有过交流活动,例如《暗黑回声》中的Aether星住民Luminoth族,《腐蚀》中Bryyo行星的住民Bryyo星人等。3、即使是鸟人族的科技,也无法彻底消灭Phazon所带来的严重生态灾害。Tallon IV星球,陨石坑清晰可见鸟人族与萨姐有着紧密的联系另外,关于《暗黑回声》中的Luminoth族,由游戏中提供的信息可知他们属于宇宙中的游牧民族,居无定所,直到找到了Aether星,才算是定居下来。但在定居后不久,携带Phazon的陨石便撞击了Aether星球,并直接将星球的次元扭曲,产生了光暗两颗行星。Luminoth族为了抵抗黑暗星球的侵略者Ing做出了殊死抵抗,然而结局惨败,本用于夺取黑暗Aether能量的转移装置反被Ing夺走,光明Aether的力量被反抢走了大半,陷入了几乎要灭种的巨大危机之中。幸好萨姆斯赶到,夺回了全部的星球能量,彻底消灭了Ing,整个种群才得以拯救。光明Aether与黑暗Aether至于《腐蚀》中的Bryyo星人就没这么幸运了,他们同样在宇宙的大航海世代与鸟人族缔结友好关系,在Bryyo星上构筑了高度的文明。但在遇到Bryyo星的土著人种后,因认为土著人种的思想过于落后,完全否定了土著人种的文化与思想,导致了席卷全球的军事冲突(根据游戏内资料,热爱和平的鸟人族曾经极力劝说过Bryyo星人不要发动战争,包括Luminoth在内的别的友好种族也从中斡旋,希望能够避免战争,然而他们被眼前的繁荣与自身的傲慢遮蔽了双眼,执意发动了战争)。起先Bryyo星人凭借高科技打得土著人节节败退,然而土著居民拥有神秘的魔法与咒术力量(为整个系列的世界观抹上了一股奇幻的色彩),最终反而压制住了科学文明。同时由于战争,整个星球的自然环境遭受了不可逆转的极大破坏。最后残存的Bryyo星人在将赤道附近的环境改造为生命能够居住的环境后,留下了许多祈愿和平与表达后悔之意的碑文后彻底灭绝。在战争末期发现的能源物质Bryyo Gel被发现是极其高效的能源,现在虽然Bryyo星人已经灭绝,土著人种也因战争元气大伤,文明基本退化到原始水平,Bryyo星现在依然作为能源产出地,受到银河联邦重视。现在的Bryyo,48%面积为灼热的荒野,48%面积为冰冷的冰原,只有赤道附近4%可供生物居住最后,《猎人》中仅以文字形式登场的远古种族Alimbic,也是拥有超高文明的种族之一,却因为来袭的宇宙生命体Gorea(可能类似于最终幻想7的JENOVA那种)灭亡了。后来Gorea为了摆脱Alimbic族灭亡前加在自己身上的束缚,向全宇宙广播了一条假消息:究极之力就隐藏在Alimbic星系之中,这才开始了整个的猎人的剧情。2.2 银河联邦银河联邦在本系列中一直是代表地球人类与正义一方的一个巨大组织和派系,但初次在系列里正式登场还是《暗黑回声》的序章。本作萨姆斯开始接到的任务只是寻找失踪的银河联邦BRAVO小队的去向,到达行星Aether后“无意间”卷入了Luminoth族与Ing族的争斗,这才开始了整个故事。而在《腐蚀》中,银河联邦直接派出了一整个舰队协助萨姆斯的Phaaze攻打作战,玩家可实际登陆联邦旗舰“Olympus”号和联邦边哨行星,军事要地Norion。可以说从本作开始玩家才真正见识到了银河联邦的军事实力,顺便也可以好好观察一下联邦军的装备设施等。另外,初代中登场的武器“导弹”仍然是鸟人族制品,次作《暗黑回声》中的导弹却是银河联邦出品,在《腐蚀》里更是为萨姆斯的装甲装备上了基于Phazon制造的武器装置。加上在后面的《融合》中出现的下载武器数据等,可见银河联邦的科技水平也非常发达。联邦士兵设定稿2.3 宇宙海盗与上面的银河联邦相反的是,宇宙海盗在系列中是固定的反派。当年杀死萨姆斯父母的就是宇宙海盗指挥官利德雷。作为能跟银河联邦正面抗衡的巨大犯罪组织,同样拥有超高的科技等级,不仅在初代中按照萨姆斯的武器开发出了多种兵种与使用Phazon矿物进行突变的超级兵种,指挥官利德雷在多次被萨姆斯击败后仍然能够以机械形式复活多次,《腐蚀》中更登场了被Phazon强化的一般兵种、第二只复活的机械利德雷Meta Ridley与利德雷的终极形态Omega Ridley,可见其科技水平的强大。他们也将银河联邦和萨姆斯视为“彻底征服银河系的最后障碍”。原版利德雷,登场于初代(零点任务)、超级密特罗德一次复活的Meta Ridley《腐蚀》中登场的Phazon强化个体Omega Ridley但另一方面,在PRIME三部曲登场的宇宙海盗,从某种方面说,还是有点儿惨的…首先,在初代的海盗资料中,玩家可以获知宇宙海盗以萨姆斯的武器装备为参考尝试并成功研发出了多种武器装备,但却唯独“变形球”这个技能无法研制成功。开发阶段时测试的志愿者无一不以全身骨折告终,因此本计划只得告吹。然后到了《暗黑回声》里就更惨了,本来宇宙海盗是分为两组进行Phazon的开采与研究工作,一组位于初代的舞台Tallon IV,另一组位于《暗黑回声》舞台Aether,本来Aether的原住民Luminoth过着与世无争的生活,Aether的自然环境也较好,海盗认为这里的开采工作会一切顺利。然而带来Aether的Phazon的是撞向星球的陨石,这颗陨石还直接把Aether的次元扭曲产生了光与暗两颗星球,海盗的开采工作时常受到来自黑暗星球的生物Ing的骚扰。后来开采工作又受到来抢夺Phazon的暗黑萨姆斯(实为初代结尾吸收了萨姆斯的Phazon装甲后的Metroid Prime)的干扰,由于干扰使得基地的隐形设备损坏导致被银河联邦发现,前来运送补给的飞船直接被追踪而来的银河联邦军BRAVO小队的飞船击落,后来萨姆斯为了寻找失踪的BRAVO中队也来到了这里,简直就是四面楚歌…至于《腐蚀》里几乎全部的海盗已经受到了黑暗萨姆斯的洗脑,全部成了傀儡…2.4 Phazon与Metroid Prime由《腐蚀》的剧情可以得知,宇宙中所有的Phazon矿物都来自于星球Phaaze,而令人惊异的是这颗星球自身就是一个巨大的Phazon生命体,会有意识地将Phazon的种子(也就是撞击前几作星球的陨石)抛洒向宇宙各地来使Phazon增殖,这种陨石自身又携带了非常逆天的自制虫洞的超高科技,《腐蚀》终盘正是靠这种陨石的能力萨姆斯和银河联邦军才能找到Phaaze的所在地。看来这个宇宙还真是挺可怕的…而Phazon这种矿物本身虽然有强大的能源,但又拥有非常强的放射性与毒性,一般生物直接接触Phazon会当场丧命,而经受住放射突变的生物会产生非常可怕的变化。后来银河联邦与宇宙海盗都开发出了基于Phazon的装备,拥有超群的破坏力。最终随着Phaaze星的毁灭,宇宙中的所有Phazon也被彻底一扫而光。最基本的Phazon矿石。颜色会随着浓度的增加逐渐变红。Phaaze星球而贯穿全系列全作品的“密特罗德”这一神秘生命体,通用的说法是鸟人族为了消灭行星SR388(即《密特罗德2:萨姆斯归来》与《密特罗德:融合》登场的星球)上可怕的寄生生命体X人工制造出来的。但在这之前的来源却一直不明不白。现有一种说法为,住在Tallon IV或Zebes的鸟人族在观察了由陨石中的Metroid Prime所生产的原始密特罗德后,才人工制造出了SR388种的密特罗德,以对抗X的威胁。由于Metroid Prime同样拥有吸收目标生命能量的能力,加上“Prime”一词也有着“最优秀/最初”的意思,如果这个说法为真,则原产Phaaze的Metroid Prime才是全部密特罗德种的祖先。游戏里通常的“密特罗德”Metroid Prime的头部黑暗萨姆斯,实际为吸收了初代Phazon装甲的Metroid Prime。3、结尾首先,其实我也不知道我讲的全不全,很多也是参见了密特罗德百科等的…其次,我没想到我能扯这么多…最终,祝大家新年快乐,希望2017年能有系列正统新作消息…最最终,国内的萨姐粉真的太少了_(:з)∠)_…
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23:43 上传
前段时间本人按1,3,2的顺序先后玩通了银河战士Prime三部曲。在3代通关完成后,我有一种意犹未尽之感,总觉得不过瘾,当时有一种念头,就是想买一本银河战士Prime的原画设定集或资料设定集再来回味一番,当我看到了用游戏中得到的徽章换取的原画后,这种念头就更强烈了。
可是搜遍网络,找不到Prime系列任何的原画或资料设定集,甚至连周边都没有!网络上所能看到的所有关于Prime的商品,不是正版游戏光盘,就是攻略本。
首先要说明的是,我本人不喜欢买攻略本,第一是因为我玩游戏几乎不看攻略,特别是像塞尔达与银河战士这种迷宫探索解迷类的游戏更是如此,这类游戏看攻略玩与不看攻略玩,是两种完全不同的体验,第二是游戏通关后,所有的秘密与悬念都暴露在你眼前,这时攻略就完全没有了价值,更是没了看头。所以虽然游戏攻略本都是彩版印刷,用纸上乘,包装精美,但对我都没啥诱惑力。
但这次不同了,由于没有任何的资料集与其他周边可供选择,又真的是想买一样跟Prime相关的东西来反复玩味一下,虽然对攻略不是很喜欢,但还是忍了,买下了这本。
应当说连攻略本也是少的可怜,Trilogy三部曲合集在日本没有发售,日本自然没有这方面的攻略。美国网站也只找到了这一本。这可能是全球唯一一本Trilogy三部曲合集的攻略本。
攻略本封面上有Official Nintendo Seal字样。整体内容有上手介绍,每作流程攻略,地图与宝藏,秘技等部分组成。内容还是很翔实的。特别说下,所有的截图都是宽屏的,就1代与2代而言,可能这也是唯一一本以宽屏截图显示的攻略本了。
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1代流程攻略片段,每一个区域都列出新增的扫描要素以及收集要素。所有收集要素都有详尽的Tip
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2代攻略片段,每一个区域都列出新增的扫描要素以及收集要素。所有收集要素都有详尽的Tip
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3代攻略片段,每一个区域都列出新增的扫描要素以及收集要素。所有收集要素都有详尽的Tip
说完攻略本,下面就就分享下我玩Prime系列的经历,我于去年年末(2010年)购入Wii主机,当时虽然离Other M发售已经过去了好几个月,但网络上Other M余热未减,其广告仍然占据着各大任氏主机网站与论坛的头版头条,“任天堂CG最多,最为电影化的作品”,与忍龙组合作开发等都成为一时美谈(岩田社长还专门去Temco总部进行访谈)。鉴于总总宣传,Other M也就成为了我继塞尔达与马银之后必玩的游戏。当时我根本还不知道Wii上有银河战士三部曲这么一说。
或许是之前的马银太出色了,我玩Other M根本没有那种投入感与痴迷感,Other M是那种随时都可以停下来不玩的游戏(马银不一样,一旦玩上,就算是外面刮风下雨了也不愿从座位上起来去收衣服)。我觉得,制作组对这种类型的游戏把握上还有些欠缺,后来去网上查资料,发现了有银河战士三部曲,而且大部分人的评价都是三部曲要高于Other M。
当时Prime1代正好有汉化版,于是就玩起了1代,当时的想法就是纯粹尝试一下,根本就没有要想完整的玩完三部曲的计划。但后来一发不可收拾,一作作下来,今天三部曲全部通关了,真是魅力不可挡啊。
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1代地图(片段)
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2代地图(片段)
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3代地图(片段)
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所有扫描要素搜集要素罗列,其实前面攻略部分都已经详尽交代,这里在整体列出
Retro把三部作品以Trilogy标题**出版,真是一个伟大创举。首先游戏画面变成了宽屏显示,这对我而言是巨大的吸引力,自从我玩上宽屏游戏后对所有非宽屏的游戏都不想尝试了。另一个就是Trilogy把操作支持遥控器指向。虽然之前看过有人讨论,说遥控器不如原始NGC手柄方便,我没有玩过NGC,但就Wii遥控器的操作方式而言,我觉得非常自然,没有任何的不适。
这三部曲每一作都有自己的特点,但都很完美。1代奠定了3D银河战士的基础,整体非常精致,有一种朴素美。2代有很多独有的特点,球形运用强化,光暗世界等。3代气势恢宏,大气十足,视觉效果出色。对某一作的偏爱都会带有个人因素。我本人3作都很喜欢,但一定要选出一个最喜欢的,我还是最喜欢3代,这一代最阳关,最热闹,我还是偏爱于这样的风格。
没有玩过Prime系列但又想尝试的,推荐先玩3代,这一代最为大众化,最“非核心向”,相信很快能上手。
抱怨系列太难的朋友千万不要气馁,只要过了难度这个坎,你会发现里面一个奇妙而又惊艳的世界。
坂本说过,只要有好的剧情,Prime4就不是问题。期待任天堂给我们带来更好的银河战士续作。
当然,期待任天堂官方尽早出版银河战士资料集与原画集。
这是一个值得你探索的,并会让你入迷的世界,你会拒绝吗?
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感謝持續分享......支持一下!!
汝妻子我养之,汝勿虑也
游民, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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1代汉化,二代英文,三代半汉化!~~
佣兵, 积分 445, 距离下一级还需 305 积分
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支持一下,Prime三部曲确实是难得的杰作,Retro Studios GJ~~
话说有没有人知道Retro Studios的近况,他们最近在做什么?大金刚之后就沉寂了。希望E3的时候老任能给个惊喜,比如大乱斗新作之类的。
公民, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
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<font color="#2201321 发表于
1代汉化,二代英文,三代半汉化!~~
三代半汉化是什么意思?
战士, 积分 1017, 距离下一级还需 483 积分
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求购买方式,囧~
公民, 积分 141, 距离下一级还需 159 积分
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這攻略本的確是很精美, 用來收藏一流~
圣骑士, 积分 4483, 距离下一级还需 517 积分
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TG发过,A9似乎每次都发得晚,希望LZ下次改为A9首发
佣兵, 积分 402, 距离下一级还需 348 积分
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3d没玩。。还是喜欢2D的。。。
佣兵, 积分 463, 距离下一级还需 287 积分
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我也想知道,三代半汉化是什么意思
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总结扫盲~~银河战士在wii平台的各个作品~
估计很多朋友也和我一样~一直不很清楚·~在wii上出几款银河战士具体是那些作品呢~~今天经自己查阅相关资料及核对副标题~终于大概了解~~
众所周知~wii平台上的银河战士一共出了4部了(加上最新的3部曲合集)~~
wii平台上出的银河战士都属于Metroid Prime系列~~其中Metroid Prime1,2最早是发布于NGC平台的作品~之后,这两部作品均在WII平台复刻重制~
最早发售于WII平台的是银河战士Prime 3 腐蚀/堕落(Metroid Prime 3 Corruption),此后便分别推出了银河战士Prime(Metroid Prime Wii De Asobu) 以及 银河战士Prime 2 暗黑回声(Metroid Prime 2 Dark Echoes Wii de Asobu)的wii重制版~~
而此次D9出合集~~终于推出了wii平台Metroid Prime系列的正统3部曲完整合集~哈哈~大赞~~
Metroid Prime 系列是银河战士系列的外传作品(按现在来说应该已经是正统剧情了~哈哈),游戏的故事发生于FC第一作Metroid和GB第二作MetroidII Return of Samus之间。在上次对于宇宙海盗老巢Zebes星的围剿中,一些海盗侥幸逃脱,流窜于银河。他们保存了迷之生命体——Metroid。噩梦之后的心,把称霸银河之梦以及Samus带给的耻辱,都藏在深处,等着萌芽。
综上~~之前没有玩到WII平台银河战士系列的玩家,可以藉由此次合集~~一下子过足瘾了~~呼呼~~1,2的重制版除了加入了wii的体感操作,使游戏操控更加爽快便捷外,还提升了画面表现~并且加入了一些GC版没有的新要素(譬如2代中加入了“光”与“暗”的两个要素,女主角Samus将要穿梭于光暗两世界中,并以不同属性的武器来对付不同的敌人)等等~~
游戏介绍:
Metroid Prime 1:作为曾经在NGC上发售的游戏作品,在经过重制后将对应Wii遥控游戏本作品是由美国レトロスタジオが工作室在2003年开发的游戏《银河战士》的重制版,在重制以后用Wii遥控的新操作方法,使游戏性更具有可玩性。控制主人公サムス アラン到各种行星去冒险,利用各种先进的扫瞄仪器打开重重开关~ 探索古代文明城市遗迹,在武器的选择上玩家可以随时使用可以让敌人不能动弹的冰冻子弹,也可以选择破坏里超强的等离子武器。使用Wii控制器移动和瞄准得以实现。在NGC版本中玩家需要一边切换按键才能够实现移动和瞄准,而在Wii上这一问题全面的得到的解决。
Metroid Prime 2:NGC名作《银河战士2 回声》复刻到Wii平台上,游戏不但承袭了系列前作颇受好评的与画面表现之外,还加入了“光”与“暗”的两个要素,女主角Samus将要穿梭于光暗两世界中,并以不同属性的武器来对付不同的敌人。游戏并加入四分割画面多人对战模式,玩家可以体验多人共同游玩的乐趣。
Metroid Prime 3:《银河战士3:堕落》的故事发生在《银河战士Prime 2》的6个月之后。银河联邦的中央电脑突然遭受病毒的攻击。银河联邦认为这是宇宙海盗所为,并召集了包括萨姆斯在内的赏金猎人。但是事态进一步升级,原本应该已经死亡的“黑暗萨姆斯”是这一事件的幕后主使,而他开始在星球四处播种污染物质Phazon。我们的英雄萨姆斯必须要对这些污染进行处理,并阻止“黑暗萨姆斯”。通过Wii独特的控制器,玩家可以用一只手控制萨姆斯的移动,另一只手则可以自由地进行锁定和射击,而玩家可以通过设定来调整指示器随着在画面上移动的快慢。
呵呵~~总结就到这吧~~OK~让我们一起进入Metroid Prime 的世界吧~~
[ 本帖最后由 4everfreedom 于
13:23 编辑 ]
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{我是老大} 银河士系列一像不错.但是太容易卡住了.呵.本人除了GBA上的那一代打通...别的都打到中途实在是下不去了...不看爱攻略玩游戏...呵.喜欢自己研究.
我也只是玩过GBA版的~横版动作的~呵呵~~自从新作品都改了新形态的FPS~都没尝试过了~~不过此游戏评价一直不错的~~也一直很想尝试啊~~不知道汉化组的朋友们会不会有意向汉化这个作品呢~~呵呵~~
FPS以后.解迷部分还是一样难搞...
其实这种形式的游戏一向是可玩度比较高的~~FPS类比如银河战士~RPG类比如塞尔达~~老任的看家作品都素质不低~~自己琢磨之后解决谜题,一点点的攻略游戏进度~哈哈~不错~~不过有时候挠头的谜题还是比较。。。。额~~~
而且语言障碍也是比较烦人的~~
之前NGC版的银河战士Prime 1据说是有汉化了~~WII版的汉化这个合集是不二选择~~可是这么大的工作量~~额~~汉化现在看来还是有些浮云啊~~~
再者从技术层面说~~因为字库的关系~~貌似是日版的游戏汉化比较容易吧~~而日版。。。据以往经验或许在半年到1年后才会出。。。
泪目啊。。。学好英语是多么重要啊~~~
一定会汉化的,耐心等待啊
就连离婚公主都汉化啦
这游戏太大了吧,汉化估计没什么人愿意接吧
我还是新人&&貌似是个好游戏 考虑完一下
还没玩过啊!看起来很酷
haha& &good good 不错啊
看起来挺不错的~
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骑士, 积分 2666, 距离下一级还需 334 积分
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这里集中了所有以前发过的《prime1+2》中的隐藏画廊帖子。
汇总一下方便察看和收藏,索引也能简洁一下~
《prime》画廊一览序号开启条件提供人 连接 内容1扫描完成率50%spiderball萨姆斯的一些设定图片。2扫描完成率100%---3hard难度通关---4物品收集率100%spiderball《融合》的设定图(很珍贵的)外加一些prime的。
《prime2》画廊一览序号开启条件提供人 连接 内容1LOGBOOK完成度40%spiderball多数是萨姆斯的原画。2LOGBOOK完成度60%spiderball萨姆斯、海盗、联邦成员。3LOGBOOK收集度80%star-fox游戏中遇到的敌方生物+机械。4LOGBOOK完成度100%Stormxxboss原画,开启难度最大的画廊。5normal难度通关spiderball什麽都有,能看到一些不错的铅笔稿。6hard难度通关---
ps:“LOGBOOK”既为扫描率。
ps2:高价求购prime1+2的灰色空缺画廊ing~.
骑士, 积分 2666, 距离下一级还需 334 积分
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这里特别感谢下一直被我怀疑是某个人马甲的spiderball,提供很多的美图呢~&&
平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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期待未来mp3的画廊也能添加进来~
战士, 积分 1262, 距离下一级还需 238 积分
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prime的空缺画廊
这个我有,但不知道怎么拍下来。
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下面是引用斗烟玉于 00:07发表的:
prime的空缺画廊
这个我有,但不知道怎么拍下来。
用电视卡最好。。
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光荣榜上有我的名字呀挖卡卡
骑士, 积分 2666, 距离下一级还需 334 积分
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下面是引用Stormxx于 16:13发表的:
光荣榜上有我的名字呀挖卡卡[s:244]&&完美prime1的xx,交出其他空缺画廊吧~
战士, 积分 1262, 距离下一级还需 238 积分
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下面是引用Stormxx于 16:12发表的:
用电视卡最好。。可惜没电视卡
精华39帖子威望42 点积分21659 点注册时间最后登录
下面是引用栗子的样本于 18:08发表的:
[s:244]&&完美prime1的xx,交出其他空缺画廊吧~
还木有完美呢,卡在MP那里打不过去,太难玩了呀 &&
骑士, 积分 2666, 距离下一级还需 334 积分
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哦... 忘了楼上的怨念处了。
下面是引用Stormxx于 14:08发表的:
不放弃……其实大多数游戏都是打到某BOSS打不过去,然后一扔就是N长时间
等到找到感觉的时候再来打啊啊
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