最近大逃杀游戏怎么下载那么火啊?

《绝地求生大逃杀》火爆全靠亚洲 中国玩家很爱吃鸡
来源:游迅网编辑:一封情书
& &不久前,《绝地求生:大逃杀》突破了190万人同时在线的大关,相信用不了多久就会达成200万人在线的新成就,而根据Steam数据统计网站SteamSpy的官方推特账号给出的数据表明,这股助推势力来自于亚洲,而更主要的是来自中国。
& &从官方给出的图线中可以看到,自从进入7月以来,《绝地求生》中国玩家(图中蓝线)的数量就在飞速蹿升;而美国玩家(图中黄线)的比例则逐步下滑,但总玩家数量仍然在上涨;而韩国玩家(图中淡红线)的比例也在持续上升,目前中国玩家已经占据了游戏总玩家数的41.62%,韩国占据了7.09%,仅中韩两国就拿下了游戏的近半壁江山。
& &而除了中韩之外,美国玩家占据了9.64%,德国玩家占据了4.51%,加拿大玩家为3.19%,英国玩家为3.17%,澳大利亚玩家为2.59%,俄罗斯玩家为2.34%,日本玩家为2.1%,法国玩家为2.09%。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:2017年底
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
《绝地求生》虽说是现在最火爆的游戏,但是负面消息也不少,尤其是主播使用外挂事件。最出名的就要属“魔音糯米”了,之后韦神和PDD也被怀疑使用外挂,虽然他们用事实证明了自己的清白。但其它主播仍然被陷在“开挂”的质疑声中!
如果说你经常上网而且喜欢玩游戏,但却不知道《绝地求生》这款游戏,那么我们只能说你活在了另外一个世界。现在这款游戏的名气绝对是当之无愧的第一,销量已经突破了1500万,在线人数最高已经突破了200万,“吃鸡”热潮已经席卷全球。
《绝地求生》火爆后,一些工作室、商人开始炒起了游戏中的服饰,比如吃鸡里面仅仅是一条红色头巾,竟然也能卖6000多……下面我们就来看看游戏中那些壕无人性的天价装备。
今晚,你吃鸡了吗?随着《绝地求生大逃杀》的火爆,现在很多玩家又爱上了生存游戏。下面,小编就为大家盘点下Steam上那些虽未火得人尽皆知,但也同样优秀的生存游戏。
今天,小编要给大家推荐一些比较冷门的策略类游戏,这些游戏虽然人气没那么高,但论经典程度和可玩性却不比那些众所周知的差,甚至在烧脑程度上还要犹有过之。
今日,《绝地求生:大逃杀》官方公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,下面一起来了解下。
《绝地求生》主播“油条”因48小时“吃鸡”38把被质疑开挂,大有“糯米第二”的趋势。虽然,油条忙着自证清白,各种洗地,但细心网友还是发现这些洗地账号并不是自己日常用的账号,而其大号已经被封禁,并被找到了他作弊被封禁的证据图。
最近,《绝地求生:大逃杀》很是火爆,不过火爆的同时还存在一个问题。那就是使用外挂的玩家太多。这不,今日,下午《绝地求生》官方微博表示,在9月29日-10月12日期间,共封禁了作弊者超过了10万名,具体数字为103290个。
蓝洞很早之前就宣布要为《绝地求生》加入沙漠地图,近日,外媒PCgamer对《绝地求生》的沙漠地图进行了试玩,并发布了几张新截图,一起来看一看。
作为当下最火的游戏,“吃鸡”游戏《绝地求生大逃杀》自今年3月登陆Steam以来,短短半年销量突破千万,同时在线玩家也突破了200万。今天我们就来揭秘:除了普通玩家以外,究竟还有哪些资本方也在分享着“吃鸡”风潮背后的红利?
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一款「优化不到位+价钱不便宜+手感不理想」的测试版游戏为什么销量千万火遍全球?「大逃杀」游戏火热的意义究竟是什么?
全世界都爱「吃鸡」《H1Z1:杀戮之王》是一次成功的尝试,也让Brendan Greene 一夜成名,他从一个游戏行业门外汉一跃成为受人尊敬的游戏制作者,但在游戏成功之后,他自己依然没有满意。2015 年一整年时间,《H1Z1:杀戮之王》在Steam 上的成功让不少开发者羡慕不已,Brendan Greene 也被不少厂商联系,但似乎没有谁让他满意。真正的改变是在一年后,他收到了来自Bluehole 工作室名叫Changhan Kim 的邮件,这个开发者来自一家韩国工作室,他希望能和Greene 合作,在原始的「大逃杀」mod 上,完成更多的内容,全部环节都由Greene 来主导。「Kim 讲了他关于这个全新的大逃杀游戏的想法,他说一直想做这样的游戏,和我交流了很多游戏观点,这和我过去的那些理念是一样的。」Greene 意识到自己的机会来了,「我飞到韩国,和整个团队见面,看见他们的概念设计,然后我觉得,这就是我该来的地方。」这一次,成为制作人的权利是巨大的,Greene 甚至把游戏名直接命名为《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》,「Playerunknown」是他曾经在游戏中的名字,名字的来历其实是很久很久以前,他还在做《武装突袭2》mod 时一次随意的改名,因为游戏的默认名称是「Player1」,当时他把「1」去掉,变成了「Unknown」,一切就变得不那么普通。这一次,新的《绝地求生:大逃杀》终于可以如他所愿来制作了。《绝地求生:大逃杀》除了遵循最本质的「大逃杀」模式外,Greene 加快了游戏进度,他将游戏人数从《H1Z1》时代的150 人改为100 人,除了毒气区域外,他为游戏增加了「轰炸区」。出于自己的《使命召唤》情节,他加入了更多载具、更多枪支,让游戏元素更加丰富。同时,《绝地求生:大逃杀》采用了全新的虚幻4 引擎,把整个游戏画面质量带到新的高度。这些都是过去在《H1Z1》当中所没有能实现的东西。在实现自己过去的愿望之后,《绝地求生:大逃杀》变得更有质感,看起来更真实,代入感更强。这也许是Brendan Greene 经过这些年的努力,最终想要完成的一部作品,他做到了,他把过去要想实现的东西,都放在了《绝地求生:大逃杀》当中,当被问起这款游戏时,他的喜悦溢于言表:「过去三年我从《武装突袭》系列和《H1Z1》学到的所有经验,都在这款游戏中体现出来。但这并非简单的修修补补,它是相当稳固的游戏模式,也是最后的精炼。」的确,相比过去只是在一些游戏上的模式探索,到如今只凭借「大逃杀」作为核心玩法,这一次的游戏让人们真正体会到「大逃杀」的精髓。「枪战」是男生最喜欢的游戏模式,现在又加入了「大逃杀」,这一次的激烈程度更进一步。《权力的游戏》里有句话叫「凡人皆有一死」,但在「大逃杀」游戏里,玩家会好奇自己究竟会因为什么原因死掉,观众更是喜欢这种刺激。这样的观赏性很快在国内外直播平台上有了相当不错的转化。不少《英雄联盟》主播,甚至《魔兽世界》主播,加入到「大逃杀」游戏直播中后,观看人数能有十多万甚至上百万,而王思聪这样的电竞迷加入,也助长了游戏的吸睛度。「大吉大利,今晚吃鸡」,图片来自NGA 玩家syn「吃鸡」这句话完整表达是:「大吉大利,今晚吃鸡」。它是伴随《绝地求生:大逃杀》火起来的,英文原话是「Winner winner, chicken dinner」,本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的「吃鸡」。可以说,可玩性高+观赏性好是「大逃杀」游戏火热的重要原因。但一款游戏能火是多方面的,它也许是因为某一次营销,某一场活动,某一首歌甚至是某一场电影。但要想让一个游戏持续火下去并不容易,这其中有章可循,尽管Brendan Greene 并未预料到自己的游戏受到如此广泛的欢迎,我们仍然能看到「大逃杀」火热的四个阶段:&好奇期:在《武装突袭》时代以前,「大逃杀」的故事就吸引了很多人,当它做成游戏,并且让很多人参与进来时,人们自然会有强烈的好奇并尝试其中。就好像我们西游记的故事很多人度过,再去玩西游类型的游戏会好奇,然后自行代入一样。&沉迷期:纯天然的FPS 游戏+「大逃杀」的玩法+参与的人数足够多,因此人们会在这个虚拟世界中感觉出真实+热闹的氛围,而且游戏本身不在于枪法,在于对游戏的理解和时机把握,以及一些运气成分,即便你不会玩游戏,也有可能成为最后的赢家。&安利期:从前一款游戏好玩受到好评后,往往会通过口耳相传的方式引发热潮,如今,直播平台让口耳相传更有效率,一个知名主播在直播时如果有100 万观众观看,那么最终链式传播的效果是惊人的,其它平台如微博、微信等也都一样,高端玩家和明星带来的效应显著。&留存期:「大逃杀」游戏每一局都可能发生完全不同的事,所以高手和菜鸟之间有时候也不会有遥远的距离,运气变成游戏中的一部分,强大的社交网络会让游戏不断吸引熟人玩家,从而自成一定的体系,留存更高。经历这四个阶段后,你应该知道为什么全世界都爱「大逃杀」游戏了吧!正因为这些,所以游戏火热可以不分国界,不分人群,全新的游戏模式的确能让人沉迷其中,「吃鸡」当然也成了全世界的风潮。「大逃杀」的启示了解了「大逃杀」游戏的前世今生,你可能会好奇,这类游戏真的有那么火?有没有更直观的数据呢?这里我们不妨来看看:9 月初,Brendan Greene 宣布,《绝地求生:大逃杀》游戏在Steam 平台售出超过1000 万份拷贝,在中国,这款游戏的价格是98 元人民币,而美国平台售价则是30 美元,可以说并不便宜。但这其中,美国和中国玩家购买占比分别达到20.88%、19.93%,这款游戏自今年3 月23 日发布之后,仅仅只用了5 个月时间就达到这样的成绩,堪称奇迹。数据来自Steamspy而另一款「大逃杀」游戏《H1Z1:杀戮之王》同样不同凡响,不仅中国玩家数量超过100 万,也超越美国成为世界第一。销量超过1000 万份的游戏具有里程碑意义,在游戏历史排名之中,《GTA5》的销量是4000 万份,《上古卷轴5》3000 万份,《守望先锋》也在今年突破3000 万,如果按照5 个月1000 万份的速度来看,《绝地求生:大逃杀》的未来,一定会让所有人惊艳。更不要说在Brendan Greene 计划中,登陆Xbox 平台也只是时间问题,同时,也不能忘记《H1Z1:杀戮之王》有登陆PlayStation 平台的计划,「大逃杀」游戏正在逐渐枝繁叶茂。《绝地求生:大逃杀》在Steam 上的增长速度远超其他游戏然而这些还不是全部。要想玩这两款游戏,国内玩家不仅需要有良好的电脑配置,更有「月供30」的说法,因为各种原因,这两款游戏的服务器并不怎么稳定,想要顺畅玩游戏的人,一般都会再付费购买「网游加速器」,价格也差不多是每月30 元,但这并没有阻挡国内外玩家的脚步。数据来自Steamspy第三方数据机构Steamspy 最近的一份数据显示《绝地求生:大逃杀》的平均游戏时长排名第二,仅次于《Dota2》,《H1Z1:杀戮之王》游戏时长排名第五,这份数据统计的是Steam 平台全球玩家游戏时长,可见「大逃杀」游戏不论是国内还是国外受欢迎程度之高。而从直播层面来看,来自socialblade 的数据显示,Twitch(国外最大游戏直播平台)上玩家关注最高的游戏前五名中,第一和第三均为《绝地求生:大逃杀》,而GAMOLOCO 的数据也显示,到9 月份《绝地求生:大逃杀》观看人数超越《英雄联盟》,成为现象级游戏。不过,不论是对于《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》来说,它们只是掀起了「大逃杀」游戏的序幕,一场变化也许才刚刚开始。首先,对游戏开发者来讲,「大逃杀」游戏的成功是一种指导,当人们已经腻味于MOBA 游戏和FPS 游戏玩法时,这一全新类型无疑会对未来的游戏开发提供新的方向,正如Greene 所说,比起那些能不断复活,需要更高操作的游戏,他更喜欢能让人体会出世界真实感的游戏。其次,「大逃杀」的成功引发了新一波的电竞热潮。相比传统电竞赛事《Dota2》《CS:GO》《英雄联盟》,「大逃杀」依然具有「简单」、「随机」、「公平」这些原则,并在这个基础上具备不错的观赏性,这就有了当前环境下进行电竞比赛的潜质,更何况,这不是一个纯靠运气的游戏,选手之间也有可以互相配合以及战略布局的地方。最后,经过「大逃杀」游戏之后,我们再次看到玩家对游戏强大的付费意愿,来自Steamspy 的数据显示,这些年来,Steam 平台中国区账号已经超过1500 万(包含一人多号),而这其中,玩家购买游戏数量增长速度相当可观,两年前统计的玩家人均游戏数量只有6 个,如今是11.5 个,这无疑是对国内游戏平台的启发。因为服务器的原因,「大逃杀」类的游戏无法流畅在国内运行,所以不少玩家不得不「月供30」,除此之外,《H1Z1》和《绝地求生》这两款游戏目前使用违规外挂进行游戏的人越来越多,即便这些游戏开发商都在尝试努力改善游戏环境,但依旧于事无补,这让很多人无奈。这时候,对于一心想要建立游戏平台,打造自己用户圈的对手来说,有了在国内反超的机会,最明显的看到,就是今年9 月1号,腾讯宣布自家平台WeGame 上线。WeGame 平台可以理解为腾讯建立的全新的基于社交、游戏的网络平台。和Steam 类似,WeGame 平台也代理发行游戏开发商的游戏,并且鼓励玩家进行社区交流活动,基于腾讯自身的社交平台,WeGame 平台天然具有社交属性。除此之外,在平台上还加入了直播、创意工坊等部分。毫无疑问,腾讯打造自身平台的目的,也正是看到国内玩家对于正版游戏以及游戏付费态度的转变,以及对于优质游戏的需求。在WeGame 平台正式发布之前,由该平台代理的《饥荒》游戏在国内售出200 万份,可见优质游戏对于平台的重要性。所以,对于腾讯WeGame 平台来说,如果能从这样的现象级游戏开始,吸引玩家转战自家平台,可能是一举多得的事情:&WeGame 平台代理游戏,服务器延迟将大大降低,玩家不用月供30&腾讯游戏系统强大反作弊能力可以让游戏外挂大大减少&WeGame 平台准入门槛会更低,有利于玩家进入如同《Dota2》火热之后带动不少新玩家加入Steam 平台一样,腾讯如果能引入「大逃杀」类游戏进入自家平台,也将会对引入玩家起到巨大的促进作用。「大逃杀」游戏火热的意义是多层次的,作为一个门外汉的Brendan Greene,带着一家并非知名游戏公司Bluehole,推出一款价格不低的付费游戏,能够如此引发全球玩家追捧,再次证明了游戏世界的可能性,只要有好玩的游戏,具有独特的创造力,就一定不会差,这也应了Greene 面试Bluehole 时的一句话:「对我来说,我只是想做一个好的游戏,一旦这个游戏完成,我会很高兴。」
[责任编辑:赵建波
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扫一扫发现精彩靠模仿成功的绝地求生 为何比大逃杀游戏鼻祖《H1Z1》还要火?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
现在“吃鸡”已经是一款风靡中国的全民游戏了,而在《绝地求生:大逃杀》之前,《H1Z1》作为掀起“大逃杀”概念的第一款全民游戏,也曾一度让国人痴迷不已,甚至频频出现满地图都是中国玩家屠杀外国玩家的场景。而《绝地求生》作为“大逃杀”游戏中的后起之秀,成功将《H1Z1》代替当今成为最火的大逃杀游戏。那么《绝地求生:大逃杀》为何比《H1Z1》要火呢?就让我们就来一探究竟。(文/17173_海豚宝宝)
对中国玩家的态度:《H1Z1》封锁中国大陆IP 绝地求生降价出售
对于《H1Z1》封锁中国大陆区IP这件事情上,有许多中国玩家对此愤懑不已。当然其原因不一而足,一方面是游戏刚出的时候中国人开挂太多,更重要的是国人在游戏里采取的“中国人抱团,集体行动疯狂屠杀老外”行动,破坏整个游戏环境,使得游戏里国人与外国人矛盾不断激化。不过游戏开发商Daybreak“一刀切”封锁国区IP这种带有歧视的做法确实让国人难以接受。以至于玩个游戏都要翻墙去外国,不可谓不寒心。
《绝地求生:大逃杀》对待中国玩家的态度与《H1Z1》有着天壤之别,《绝地求生:大逃杀》一眼就看到中国玩家的无限潜力,在定价方面就以以示优惠,Steam上国区只卖98人民币,全球版本却要卖30美元,这是蓝洞给国人送福利呢。两款游戏一个是歧视打压,一个是优惠鼓励,两种态度的对比就能够让玩家们作出正确的选择。
打击外挂:《绝地求生》外挂猖獗?H1Z1的外挂更猛!
只要是一款成功的游戏,玩家的基数绝对都少不了,玩家多了,就有想在游戏中成神但自己技术又没那么好的人存在,这不,外挂就成了成为大神的最快捷选择。越是玩家聚集的游戏其外挂现象就越是严重,甚至有人说,游戏外挂软件的多寡已经成为评价一个游戏成功与否的标准。现在,不论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1》,游戏中的外挂都非常猖獗。
虽说,当下《绝地求生:大逃杀》的外挂也是层出不穷,但是蓝洞对外挂大力封杀的态度毕竟是积极的,在这点上《H1Z1》开发商似乎缺少一些作为。
在《绝地求生:大逃杀》之前,《H1Z1》游戏中存在的外挂大多和其他FPS游戏外挂类型相同,不外乎就是透视、自瞄、飞天、遁地、瞬移、显宝等。常常有不少玩家刚刚进入游戏完全连人影都没见到就被一枪爆头,甚至不少没带外挂的老司机也被外挂贴着脸虐,虐完之后,还要瞬移到玩家身边问“兄弟,外挂要不要,很好用,只要60块一天!”这简直就是赤果果的羞辱呀。
在外挂满天飞的《H1Z1》中,想要正常全凭技术操作基本不可能获胜,完全失衡的游戏性也让不少坚守公平的玩家默默退出转投《绝地求生:大逃杀》的怀抱。抛去刚刚谈的游戏质量之外的影响因素,从内容本身的细节出发,《绝地求生:大逃杀》替代《H1Z1》也是有迹可循的。
细节:地图物品栏等设计
先从地图来看,《H1Z1》的地图面积相对较小,地形构造也相对简单,只有高山、树林、河流。而《绝地求生:大逃杀》地图要素包括高山、平地、丛林、谷地、树林、草原、河流,桥梁等众多元素。单单从地图环境的多样性上,《绝地求生:大逃杀》绝对是遥遥领先的。
《H1Z1》地图
《绝地求生:大逃杀》地图
除了地形要素之外,不少玩家反应《H1Z1》的地图看着很不方便,对新手不太友好。不少人都曾经产生过“我是谁,我在哪儿,该去哪儿,这是哪儿,怎么走”的疑惑,而在《绝地求生:大逃杀》玩家可以清楚的知道自己在地图的那个地方,并且可以在标记后很直观的看出自己还向哪个方向走。
在物品栏方面,《H1Z1》的物品栏与其地图简直是一模一样,用起来完全没有《绝地求生:大逃杀》那样一目了然,毕竟收集是游戏的乐趣之一,那么从自己背包里找东西如果都没那么顺畅的话,总会让人在体验上感到不爽。
画面:真实还原度高
在游戏画面上不得不吐槽《H1Z1》中,大多数的衣服都是时尚潮流款,首先是穿着打扮颜色鲜艳容易被发现,而且各种骚气的辣眼睛衣物组合让玩家十分容易跳戏,穿的花里胡哨的,确定这不是一款装扮类游戏而是一款末日求生类的游戏吗?不得不说,《H1Z1》游戏人物各种各样的独特模型衣服和让人眼花缭乱的道具,外加少许失真的比例,都让这个游戏少了很多的真实的感觉。
反观《绝地求生:大逃杀》,从飞机上跳下来的100个人里面绝逼没有一个穿着闪闪发亮的奇装异服。土黄色、迷彩色、黑色、灰色这些战争中常用的颜色才是整个游戏的主旋律。除去服装之外,游戏对建筑和野外环境的表现做到了末日世界的萧瑟与荒凉,玩家进入游戏后就能正确认识到这个世界的残酷,或刚或苟迅速进入备战状态。
武器道具:绝地求生种类丰富 更贴近末世生存
说到武器道具这一块,《绝地求生:大逃杀》可以说是甩了《H1Z1》一条街。在射击生存类游戏中,枪械的重要性不言而喻,一把好枪能够让你过关斩将,横扫那些拿着冷兵器的敌人。每个人对于好枪的定义是不同的,这时候枪械种类的多样性显得尤为重要。
《H1Z1》中的冷兵器虽然不少,但是枪械却可以用手指头数的过来,加起来不超过10把。手枪类:M1911A1、M9、R380、左轮44麦格农;步枪类:12GA泵自动霰弹枪、AR15突击步枪、308狙击猎枪、AK47全自动突击步枪。
《绝地求生:大逃杀》中的武器多到爆棚,可选性超多。手枪类:1911,p92,格洛克,左轮;霰弹枪类泵动,双管,连喷;突击步枪类scar,m16a4,m416,akm,冲锋枪类:乌兹,kriss vector,ump9,打字机;狙击步枪类:awp,m24,98k,冲锋狙,连狙。不论玩家喜爱或擅长哪一种枪型都可以在游戏中获得,而且游戏中的不同种类枪械开枪声音也都不尽相同,有经验的玩家可以通过听枪声判断枪械种类。
与《H1Z1》相比,《绝地求生:大逃杀》中的枪械可以根据实际情况选择不同配件,消音器,消焰器、瞄准镜等一大堆的道具都将提高玩家的生存概率,也让游戏的可玩性大大提高。除去武器配件之外,《绝地求生:大逃杀》在载具、物品等道具上不论是种类数量上还是现实还原度上确实也都非常用心。
小弟有话说:不得不说《H1Z1》在普及“大逃杀”这一概念功不可没,但是《H1Z1》在新秀《绝地求生:大逃杀》的冲击下渐渐逝去光芒,或许《H1Z1》只是一个过渡性的游戏也未尝不是。
那么问题来了:你觉得《H1Z1》被《绝地求生:大逃杀》替代的原因还有哪些呢?
【编辑:海豚宝宝】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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