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FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
文 章摘 要
FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
  想说的是目前都没有找到官方的这些信息哎:发给大家可以参考一下:  种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)――鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)――精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)――鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后我们来看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要**灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉**们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
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论坛大图推荐黑魔骑士作者:冰葡
类别:玄幻魔法
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少领主被杀的消息,很快便是传开了。整个炎烬之地,似乎都是因为这个消息沸腾了。大量的魔兵在路上巡逻,搜查。找寻杀害少领主的凶手。
艾伯塔在贫民窟找到了一处安身之所,作为一行人暂时藏身的地方。地方虽然破旧,但好在并不起眼。一行人已经安全地在这里渡过了三天。
脑海空间中
金色占据了...
小说简介:骑士,亚特兰大6最光辉的职业。保卫美艳女王,守护可爱公主,降服邪恶女巫……从野兽牢笼中逃出的少年,冲破旁人的冷漠、黑暗,凭借不屈的生命,成为最强骑士的故事燕尾骑士、正牌骑士、越骑士、百炼钢铁、不朽青铜、至尊白银、黄金之魂各位书友要是觉得《黑魔骑士》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!
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最终幻想14骑士职业全攻略:献给刚玩的萌新
前言:本帖是在下填坑系列的第一作,顺便也为了补足大家“为何置顶什么都有就是没有”这样的疑问。骑士是在下满级的第三个职业,由于之前玩的和都是法系远程DPS,和T相比差距较大,在下愚钝,如果本帖有什么错误欢迎大家指出;如果有不足之处,也麻烦回复在下面,一起讨论,感谢!
1.我们是谁?――骑士职业介绍
2.手中之剑――我们所拥有的武器
3.身披之甲――我们的选择
4.心中之魂――实战中的tips
我们是谁?――骑士职业介绍
骑士是剑术师的进阶职业,在沙都(乌尔达哈)习得剑术师职业并练到至少30级,同时在森都(格里达尼亚)习得幻术师职业并练到至少15级之后,就可以在沙都剑术师行会接到进阶任务,完成后得到骑士的职业水晶,将职业切换到剑术师并装备水晶后就会切换成骑士了。
由于基础职业和进阶职业之间共享等级,因此转职后骑士的等级等于剑术师等级,并非从1级开始重练。
在剑术师1、5、10、15、20、25、30级时可以在剑术师行会接到职业任务,完成转职后每5级在骑士团团长(乌尔达哈王政厅,并非在剑术师行会)处可以接到职业任务。完成职业任务可以得到很多重要技能,这些技能将在下文进行介绍。
手中之剑――我们所拥有的武器
1.连招系统
连招系统是FF14中近战的一种特殊技能循环机制,在使用某种技能后一定时间内接着使用对应连招的话,这个连招技能会得到特殊效果,如:
关于连击,我们可以看到3个相关内容:
1.连击条件:狂怒剑 也就是说,这个技能的进入连击的前置条件是使用狂怒剑
2.连击中威力:260 也就是说,这个技能在连击状态下的威力是260,而不是平时的100
3.连击成功:令目标力量下降5% 也就是说在连击状态下打出这个技能可以追加下降目标力量的效果,而非连击状态下则是无效的。
需要注意的是,连击的前置技能也必须处于连击中,比如上述的战女神之怒,其连击条件是狂怒剑,而这个狂怒剑也必须是处于连击状态的。狂怒剑的前置技能是先锋剑,也就是说需要打出连击的战女神之怒的话,必须的循环是:先锋剑-狂怒剑-战女神之怒。直接从狂怒剑开始是打不出连击的。
2.战技、法术和能力
FF14中的技能分为战技、法术和能力三类,其中战技和法术共享一套基础为2.5s的GCD,并且拥有一定长度的施法后摇。能力类技能不受GCD影响,但受后摇影响(也就是说用完战技或者法术后,必须等后摇结束才可以使用能力)。
能力类技能不会打断连击。在连击过程中穿插能力技能不会破坏当前的连击状态;而战技和法术则根据具体情况而定,大多数情况下,它们会破坏连击状态。
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