尼尔机械纪元头像里面怎么操作可以像开了q一样用分身来躲避攻击?

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尼尔机械纪元简单模式对于新手来说非常的友好,自动瞄准,自动射击,自动攻击,自动闪避等可以说太友好了,从而缺失了一些游戏性,今天小编就带来尼尔机械纪元简单模式调试方法,希望对各位玩家有所帮助。
首先说一说简单模式所带来的五项自动化,以及一项技能。
技能芯片:激光炮,辅助机会射出一道激光,前期最强伤害技能,并且是贯穿性伤害,很强。
自动瞄准:可以帮你自动瞄准敌人,而不需要自己手动瞄准,大大方便了锁定方法。
自动射击:如果不瞄准射击起来就很费力,配合自动瞄准,自动射击给玩家提供了一大助力,同时会自动触发激光炮。
自动攻击:2B小姐姐会自动攻击周围的敌人,这一点是最大的坏处,设想一下你走到敌人面前,还没有开始操作,2B小姐姐就开始砍人了,根本不用你管,自己喜欢的招式都放不出来,游戏体验效果极差。
自动闪避:此乃神技,拥有了自动闪避,轻轻松松无伤通关,不过唯一的漏洞在于,会强行调控你对2B小姐姐走位的控制,比如说你想要利用闪避的一瞬间立刻出发技能攻击,结果系统控制向后腿,你的招式就放不出来,加上自动攻击,呵呵,游戏体验极差。
武器自动切换:这一个对于新手而言并不是很大的问题,不同武器切换正副手会有不同的攻击效果,介于新手刚进入游戏不懂技能如何释放,也不懂释放时机,这个还是可以保留的。
接下来说说调整的方法以及核心方针。
自动瞄准、自动射击、自动闪避保存,这三样可以让你在前期熟悉游戏的过程当中有很大的助力,少了他们,第一次选择普通模式进入游戏,你会发现这是一个偏硬核向的游戏,面对小怪还好说,碰到BOSS恩格斯,两个大铁锯,闪避能让手残党叫苦不迭。
自动攻击必须删除,武器自动切换熟悉游戏后删除。
正如之前所说自动攻击对游戏体验极差,序章打第一个BOSS就能体验出来,我还没有碰到BOSS,系统就操控2B自己动手砍,还砍空了。
本就是一个格斗游戏,格斗都不需要操控,还玩个屁啊。
武器自动切换需要等到了玩家探索了三个大地图,对于武器的操作有了一定的了解,也熟悉了连招,可以取消武器切换,手动切换攻击。
取消的方法很简单。
首先按下esc,跳出面板,选择系统设置,调出芯片,点开装备的芯片,找到自动攻击和武器自动切换芯片,选择卸下。
这样就可以自己攻击,另外激光炮这个技能触发方式为数字1号键位,这在技能说明当中有。
建议玩家多看看系统当中的说明,这游戏教学方面的教程极少,很大程度上需要通过玩家自己摸索,看系统说明是最快熟悉游戏的方法。《尼尔机械纪元》怎么操作 尼尔机械纪元操作攻略技巧
《尼尔机械纪元》中的每个角色都可以装备一个轻武器和一个重武器,技能招式也很丰富,下面为大家带来了《尼尔机械纪元》连招操作技巧,希望对你们有所帮助。
 基本没有什么太难的连段,只有个别用到了进阶技巧,...
《尼尔机械纪元》中的每个都可以装备一个轻武器和一个重武器,技能招式也很丰富,下面为大家带来了《尼尔机械纪元》连招操作技巧,希望对你们有所帮助。
 基本没有什么太难的连段,只有个别用到了进阶技巧,实战中大多数都是可以用的,因为个人偏爱所以大多数都是A2
  虽然本来是冲着2B玩的不过E结局通关后对A2更有爱
  其实本来以为是类似贝姐的作品,玩了正式版才发现说到底还是个RPG,只是想过关的话只要不停大剑的dash之后三角就可以了,还好游戏自带debug能够给怪锁血,让各种连段成为了可能而不是没打完怪就死了
  游戏自带指引比较少,只有一些基本按键,而且有些技巧也比较难以发现,看了showr18,donguri,,n472a,kudo魂等高玩的视频后有些发现,也感谢高玩的开发
  L1:pod程序
  L2:锁定,hard和very,hard不可用
  R1:远程攻击
  R2:闪避,被攻击到的一瞬间闪避可以完美回避,后续按方块或者三角可以根据武器派生招式
  左摇杆:方向,装备反击技能(任意Lv皆可)的情况下向敌人方向推左摇杆可以弹开敌人攻击,成功发动后按方块或者三角可以按照武器派生招式
  右摇杆:视野
  L3:照明灯,连按有挑衅效果
  口:轻攻击
  △:重攻击
  X:跳,可以取消部分招式
  ○:互动,比如把怪打气绝之后的终结技
3角色的差异
  2b:有按住方块的攻击
  9s:有hacking,普攻和按住方块的招式和2b不一样
  a2:按住方块挑拨,不装技能也有加攻50%的效果
  首先要看武器的等级和轻攻击,重攻击等级,如图
  初始的小剑放在主武器位置方块攻击可以有7下,放在副武器位置三角攻击可以有3下,有些武器天生的放在主武器或者副武器上的攻击次数会少一些,不过这些武器也不是就没用了,特定情况下某些连段中效果可能甚至更好
  除了轻攻击,重攻击连按以外的招式
  轻攻击动作中除了最后一击外任意一hit按三角,如方块三角,根据主武器和副武器的不同,变化不一样,比如拳套+大剑组合就是本垒打
  起跳上升阶段三角(9s是方块),挑空,可以用自爆取消或者R2闪避取消决定自己是一起升空还是留在地面,需要注意的是想在空中使用二次挑空的话必须跟在弹返或者闪避后挑空的派生之后,或者落地用链子之后也可以空中使用挑空
  按住R2+方块,丢武器攻击,空中可发动,硬直比较大,不能取消
  空中R2+三角,带突进的空中重攻击
  轻按R2冲刺后方块,突进轻攻击
  轻按R2冲刺后三角,突进重攻击
  空中跳跃后按住X,滑行,滑行中按方块发动旋风腿
  空中R1+X,Pod突进攻击
  方块按住,轻蓄力攻击(9s,,2b),挑拨(A2)
  三角按住,重蓄力攻击,(只对应矛和大剑)
  三角蓄力命中后三角连打(只对应拳套),第一下丢拳套相当于标记,之后的连打有百烈拳的效果,爽快度满点
  三角攻击后稍停顿(只对应小剑),可以让丢出去转刀的判定延长
  主要就以上招式,看上去很少,实际上辅以一些实用的Pod程序比如转刀和减速或者链子,加上自爆取消,空中R2取消出地面技之类的技巧,连段可塑性还是很优秀
  另外游戏自带的Combo继续技能看上去很像贝姐里的dodge,offset,不过我试了下发现比贝姐里的效果还是差得很远,只对方块连打,或者三角连打这样的招式带闪避不中断攻击hit数的效果,如果是方块三角之类的招式,就无效了,不过方块三角后闪避三角可以发动方块三角的动作,很迷,虽然不如贝姐里的好用不过也给连段提供了更高的可塑性
  游戏地面连都是伪连只有空连才是敌人无法逃跑的
  挑空不是每次都可以成功,敌人有盔甲值的设定,需要打掉一定盔甲值才可以挑空
  此外有些武器的特殊动作自带挑空效果,比如大剑的轻攻击第五hit,拳套的三角攻击第三hit升龙拳
  有些浮空连或者目押连必须用带攻击速度Up技能的武器,否则会掉连
  自爆/狂化取消:游戏自带的自爆L3+R3本来以为没什么用,后来才发现除了之外,还可以取消大多数招式的硬直,最常用的场合就是挑空之后取消升空动作自己留地面,空连后自爆取消有加速落地的效果,方便落地后继续连段,应该还有更多用途有待开发
  空中R2取消出地面技
  这招最早应该是donguri开发出来,可以说应该是nier2的连段技巧中操作难度最大的一个,判定要求非常严格,但是效果极好,可以在空中发动地面才能发动的招式,大大提升了连段的,如上图中的丢剑本来是地面dash后三角的动作
  具体的诀窍在于,在空中时先R2取消(R2同时不能推任何方向,否则不成立),取消动作途中输入方向+三角(两个键必须同一帧输入),成功后就可以空中发动地面技了,据说用不带攻击速度up的大剑判定更好抓一些。
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