荒古太刀满属性对属性伤害的依赖大吗

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12镇魂巨和15黄金太这两把,是你,你要怎么选?
我从剑宗出生一来就是玩的太刀。
伤害测试都测过了。
镇魂基本和太刀柔滑过的技能伤害差不多,恶即斩和炫舞还是巨剑稍高
总体伤害镇魂巨剑比太刀低,恶即斩2把武器伤害差不多。巨剑终结高,太刀斩击更高。炫舞巨剑高。其他技能均是太刀高(柔滑后)。问题是2把武器刷图效率差距有点大。不知道是不是节奏和CD的问题。或者说不太习惯巨剑的节奏。
拿魂牛举例:
不吃任何炼金只磕大妈卖的勇士,不失误刷图(不依赖觉醒重置)太刀1分50多。巨剑2分30多。
这个才是最挠人的,怎么说呢,15太刀毕竟无视高。黑色24图有奇效。至于恶即斩方面自然是巨剑完胜,而且还可以抽时间柔滑增加伤害。但是CD和真空期的无奈很不适应。太刀虽然也有点点真空期,但是我可以用平A过渡,安逸舒适。长期以来都习惯了。伤害方面小技能觉醒2把都差距不大。
重点说说恶即斩:
奥兹玛举个栗子:太刀柔滑输出斩击40W终结200多W
& && && && && && && && && & 巨剑输出:算上白字斩击46W左右终结300W多
& && && && && && && && && & 巨剑柔滑出刀:斩击50W终结350W往上。
其实统计起来2把武器各有优势,太刀站街金灿灿造型也比较适合剑宗,巨剑站街面板高,但是丑了点。别和我说什么就靠恶即斩吃饭。我刷图也不仅仅就用这一个技能,是招牌技能没有错。但是我不喜欢磕CD药。太刀带来的快节奏输出让我都适应了大半年了,但是人总会腻,巨剑某些地方的暴力我是体会到了。短期也不好适应巨剑的慢节奏高爆发。对了,太刀属性还可以调个强击来增加伤害,我也没金手,但是调了4000W没出我就放弃了。现在也洗了点了,满了太精和巨精。但是我现在穷,想只留一把武器。一直都琢磨不定
&&请各位大神帮我理性分析下,给点建议
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·D·的意志
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当然是15拉碾压各种图。镇魂这东西可以重做而且大转移后开光几率高,估计以后镇魂应该不用太贵了是要烂大街的节奏。
虽然太刀是基础低,但是剑宗作为百分比职业也相当吃无视(基础不会太低的情况下)。
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15& &镇魂说实话& &大转移确实要是地摊货& &12镇魂刷普通图比15假紫给力& & 远古什么的&&还是无视高牛X啊 。。。& &
一直在流浪,却从未遇见海洋。
传说中的欧洲人
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我个人会选巨剑233
大转移镇魂巨剑基础满攻击1167&&无视大概增加20%也就是现在的909*1.2约等于1090无视 算上白字16%无视就被扩大到1264了&&如果是满仓库地灵的话 差距更进一步缩小 最关键巨剑站街面板好看 黄金太刀的话大转移基础不变 无视应该会提高10%的样子 反正普通图 异界应该完爆黄金太刀 镇魂图效果应该差不多(大转移镇魂图防御降低 血量增加变相增强基础 小削弱无视 233)&&巨龙的话黄金太刀教镇魂做人系列
本帖最后由 悲催 于
09:07 编辑
:所以我才说镇魂图以后伤害应该会差不多 就是考虑到有属强魂链啥的&
&还有一个问题也是很严肃的。就是属强和灵魂的利用率。我太刀站街抛开无视基础只有8700多。巨剑抛开无视接近1.2W那么太刀对属强和灵魂提升就小多了&
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你都 投入实际使用了 就证明你2把都有了 那就别选了 一块带上吧
屌不屌 跟某XXX技能XXX伤害无关 你只需要看 哪把过图时间最快就是了 最快的过图速度 才是综合能力最强的那一把。另一把做辅助用途
本帖最后由 wo&&hen&&shua 于
09:31 编辑
&目前太精巨精都满上了。恶即斩蓄力的时候会切巨剑其他时候基本都在用太刀。。&
&楼主是出于经济问题,想要舍弃一把,有点拿捏不定,并非对两把的刷图效率不了解&
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贞德!波!好!大!
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纯伤害来看是15太,按流派来看,就看个人喜好了
:巨宗用的顺,柔滑次数基本是瞬间用残,巨宗只要有输出机会和环境,是一套无色技能打出去&
:习惯是习惯了。毕竟都玩了大半年太刀了。就是有时候柔滑次数没了有点不适应。巨剑应该完全不考虑柔滑次数的吧&
:能习惯太宗的输出模式就选15太咯,我是巨宗流派的,肯定选12巨&
&人就是贪,又想要短CD又想要高爆发。所以才难取舍&
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现在剑宗走短剑流 还有BUG的效果吗?
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春花称号完全可以解决CD问题& &&&只是巨剑要是没秒掉怪 有点尴尬& & 15以及15以上&&个人觉得&&太刀完爆巨剑吧 反正都是秒&&怎么秒不是一样的?
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DNF这几个冷门职业刚有新玩法,马上就被削得体无完肤
游戏直播的那一点事
DNF一直在追求职业平衡,可是真的有平衡吗?强的职业越来越强了,一些冷门职业刚要崛起,刚有新玩法,直接被砍一刀。1、剑宗剑宗是女鬼剑士转职驭剑士之后觉醒的角色,剑宗正是驭剑士觉醒之后的称呼。职业概况:1【类型】:物理百分比为主伤害2【定位】:输出3【精通防具】:轻甲4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击6【优点】:  ①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期  ②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升  ③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命  ④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命  ⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升  ⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备7【缺点】:  ①巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,虽然放9级觉醒后30秒技能冷却减10%和tb加入帝国剑术(巨剑攻击慢,模式不理想)  ②缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力  ③巨剑太刀单刷安图妮能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高  ④类似漫游的吃暴伤和依赖无视(高强武器)的职业,虽武器精通加基础物攻但基础依然低  ⑤帝国剑术虽爽,前期耗蓝严重,1级精通无法堆  ⑥依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)8【队伍贡献】:输出能力强(装备好操作好)则贡献大,否则打酱油9【上手难度】:容易,没有精灵连锁和刺客攒豆那样让新人望而生畏的东西,除太刀要学会故意中断技能外,其他流派直接丢技能即可10【精通难度】:巨剑太刀要玩得很溜困难,需要耐心和大量练习钝器短剑较为容易11【养成依赖】:短剑和钝器更多依赖异界,异界能够质变;巨剑太刀不依赖异界,异界提升无质变甚至提升很小,史诗能质变和逆天改命,钝器需要锻造,其他流派武器满锻造主要为了金边好看,不必刻意强求。依赖武器高强化。12【副本表现】:  ①升级白图:较为轻松  ②远古图:较为轻松  ③异界:由于开荒时期自身基础属性如力量不高,开荒较为困难  ④巨龙:有一定优势,凭借自身基本纯百分比职业和暴伤buff放大无视伤害  ⑤安徒尼(恩):巨太单刷4人本无史诗成型困难,短钝较为轻松;20人本熟悉打法,操作好,装备小康,人际关系好可攻坚13【TB改版简述简评】:  (一)简述  ①人剑变成死亡左轮那样乘算,与装备称号宠物的暴伤互相增益,被动觉醒直接有效提升攻击力  ②太刀中断技能次数更多恢复更快,输出技能冷却更短  ③巨剑主要无色技能攻击力大幅提升,炫舞三击合一  ④钝器雷鸣瞬爆输出集中加强爆发性,不再坐等雷鸣鞭尸完毕,技能减抗等于变相加伤害  ⑤短剑新增一种奥义,可享受两种奥义特效,伤害也加强。  ⑥新增帝国剑术利于短剑触发奥义,利于其他流派触发魔剑降临补刀和输出  ⑦60技能优化攻击模式往地上爆炸,三绝tp变单纯加伤害,武器精通加入武器基础物攻,均有效提升伤害  (二)简评:主动被动buff能力加强,伤害得到大幅提升,基础属性提升面板提升,攻击模式得到一定优化,短钝装备基本无变化,巨剑太刀因技能变更有更多装备选择14【地位展望】:加强比较满意基本脱离下水道,巨太无史诗成型依然渣渣(顶级技术帝操作豪人际关系好除外),期待巨剑太刀的异界装备改版,期待二觉彻底翻身现在剑宗的地位真的非常低,当时火肩宗还能一战,但是肩被削之后,这个职业玩的人也越来越少了。2、男气功15级可由格斗家(男)转职为气功师(男),50级可以觉醒为狂虎帝。擅长念气类攻击,拥有强大的光属性技能,是一个不论防御能力、进攻能力、辅助能力都不错的职业。男气功师是格斗家职业中能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业…他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。男气功师转职前为格斗家,等级达到15级时可在格斗家职业导师风振接受转职任务。当等级达到50级时,可以在格斗家技能导师风振处接取觉醒任务进行觉醒。男气功师觉醒后为狂虎帝,觉醒后可以学习主动/被动觉醒和Lv.60/70的EX技能。现在还能看到男气功的身影?当时分身伤害爆炸,结果正如大家所见,削到大家放弃这个技能,放弃了这个职业。3、驱魔“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。由于在技能加点和装备选择上的差异,驱魔师分为物理驱魔师与魔法驱魔师,即玩家所说的力驱(物驱)和法驱。力驱,驱魔师的一种流派,善于使用重型兵器的它一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾控旋风破”快速旋转着兵器攻击对手,“无双击&大幅度的转动巨兵将周围的敌人抓起后给予敌人致命的一击。力驱拥有其标志性技能脉轮:烈焰,使得力驱拥有了强大的力量,并且使其攻击变成了火属性(法驱对应技能是脉轮:圣光)。力驱也是DNF游戏中拥有霸体技能最多的职业之一,觉醒被动:斗志散发也是需要他的霸体技能发动的(NB6后法驱施放技能读条也可发动)。善于使用重型兵器,力驱一直运用着一种极为强猛的攻击方式,“狂乱捶击” “狂暴捶击” “无双击” 都是运用巨兵猛烈击打敌人,有着万夫莫敌之势当时z斗士1拖19,强拆晴天有多轻松?进图比李鬼战士还强势,大狗一叫,基本没什么事了。现在基本都是舰炮控制了。4、刺客暗夜使者的一个转职分支。一次觉醒后,变成“银月”。二次觉醒后变为月影星劫。哈蕾斯,最初的女刺客。与美丽的外貌相反,哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格,就像是从大陆吹来的冰冷的寒风,这也是她外号叫“西北风”的由来。据传,她与她的团伙所经之处,无一不像被暴风肆虐过一样,一物不留……不知什么原因,原本出了名难抓捕的哈蕾斯,却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网,成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代,圣君去找人类协商,解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后,带着自己的团伙归顺了王室,宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯,在遇到了值得效忠的对象后,至死都谨守着自己的誓言,始终不渝地为暗精灵王室效力。她是刺客选拔体系和训练体系的创始者,刺客现在使用的训练体系,都是源自哈蕾斯。刺客二觉的时候,以为迎来了春天,结果其他职业正在加强,而刺客一直原地不动。本来就是个非常考验操作的职业,本身玩的人就少。5、影舞者幽冥——暗夜使者职-影舞者的二次觉醒名称,一次觉醒名为梦魇。属于瞬杀的时代已经过去,武器削,异界套削,各种削。到现在还有人玩吗?唯一的玩法都没了,现在还怎么玩呢?6、魔道在韩服推出女枪、盗贼等全新职业之后,国服的魔道学者成为当下最受期盼的职业,魔道犹如一个神秘的宝藏,充满着巨大的诱惑,深深吸引着无数DNF的玩家,想要感受全新职业带来的非凡体验,DNF第四章前奏《魔道学概论》终于让这个愿望得以实现。对魔界远古科学很感兴趣魔道学者们,因技术还没成熟,有时会造成出乎意料的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。魔道的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。 失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。“魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。魔道以前pk非常强,可是因为月与海被削了很多次。后来刷图吧,炉火工强的让人羡慕,结果好吧,直接砍一半,没得玩了。7、男弹药空中射击个人关于弹药专家的争议问题的分析弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业 因此 关于加点和武器就有不少的分歧 似乎分歧的哪一方都说的过去 今天 我来分析一下这些分歧这个技能是必加技能 问题是加多少 一般是加1或者2 有些人加满 大家加它首先是因为1.在空中可以比较安全地把子弹全部打出2.对攻击力有加成 10级可以加50%攻击力对于第一点我们没有异议 对于第二点我讲一下 “10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击 大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了 至于加不加满 自己决定 加得高一点 多打几发 也不错穿甲弹弹药的武器分为3个流派 自动 步枪和手弩 穿刺力大小关系是 步枪 &自动 &手弩 穿甲弹加满了以后 步枪是10枪9穿 自动大概是70-80% 手弩50%不到 所以自动派和手弩派必满时装技能选择弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充 不少人好像忽视了光雷 它才是弹药的吃饭技能 少了光雷的弹药是无法想象的 如果服装选择了光雷 也不会比弹夹扩充差 下面说一下加光雷的好处1.你的光雷级别会提高2级 感电几率也会相应提高 大家应该知道 为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低 因为你光雷的级别较低 怪的级别高 所以感电几率低 如果你光雷的等级提升上来了 那感电几率就大大提高了 弹药最在乎的东西在于感电 感电后弹药就是神 不感电只能是人2.光雷等级提高了感电附加攻击力也提高了 而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80% 所以总攻击力也会提高 这也是有赚头的3.大家总是希望在最短的时间内 输出最大的攻击 有些时候多打一发子弹 你可能多浪费0.5秒的时间 而往往在就这点时间内 你就可能会受到怪的致命的攻击至于加光雷好还是弹夹好 我就不发表意见了光雷光雷的作用机理这个必须讲一下 首先感电对物理攻击和属性弹攻击无任何的提升作用 它只发挥附加攻击力 打个比方 我上冰属性弹不感电打怪 假设总攻击力为600 其中物攻200 魔攻400 那么感电以后 假设感电附加攻击力为700 那么总的攻击力将会是200+400+700+700=2000 为什么会有两个感电附加攻击力呢???因为其中一个由物攻引起的 另外一个由属性弹攻击引起的 所以有两个这也说明为什么火弹很猛的原因 因为它会爆炸 爆炸又会引发一次感电附加攻击 所以火弹引发的感电附加攻击次数多最后一点是感电附加攻击力不是技能上写的两三百 比这高得多 中期六七百 后期上千 所以它对攻击力的提升极大 远大于你的物理攻击和属性弹攻击总和 有的NB弹药可以不带武器刷机械牛 想想空手的普通攻击才多少 靠的就是感电附加攻击力远古记忆这个技能我还是很喜欢的 因为它可以提高魔攻 包括光雷的攻击力 冰雷的攻击力 以及对感电附加攻击力都有加成 我打棘手的精英怪的时候喜欢加上 配合火弹感电 往往可以一下子杀掉 杀不掉也可以见底 加满后 攻击力可以提升不少 当然 这个技能时间短 20秒 冷却时间40秒 往往难以在有限时间内发挥应有的作用 同时也容易被遗忘 如果你经常遗忘掉这个技能 就不要加了 大部分的人也都不加 因为用不惯增加填弹数武器这是个小问题 但也容易引起误解 有的武器是增加填弹数 比如填弹数加1 有的人把它和弹夹扩充混了 其实这个和弹夹扩充是不一样的 什么叫填弹数??? 就是你打一轮子弹总发数 比如步枪 一般步枪的填弹数是3 两下威力小的 一下威力大的 如果填弹数增加1 就是三下威力小的 一下威力大的 这和弹夹扩充是无关的 弹夹扩充是增加属性弹的数量现在男弹药玩家真的是欲哭无泪,狙击兵其实也不算强势吧?也是唯一的玩法了,结果现在还能玩吗?
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作者最新文章《黑暗之魂3》DLC最强太刀武器一览 破碎刀属性打法详细分析
来源:互联网编辑:沐梓
&&《黑暗之魂3》DLC2已经发布一段时间,很多玩家都在新增武器找到不少超实用的武器。DLC2哪吧武器好?下面就为大家带来玩家&FermionBoson&提供的DLC2最强太刀武器详细分析,还不知道的小伙伴一起来看看吧。
&&说起来上次暗胧爆炸加强一波以后,我也是在ac上狂吹一波暗胧,本人也早早练了一个新号带着+5暗胧血战dlc,哪知暗胧砍光一管体力也只能砍掉六七百血,被小姐姐疯狂教做人了两天,实在是无颜见各位acer。
&&不过这次不一样了,这次我也是带着这把太刀神教的新教器捅穿了新dlc的所有boss,所以本篇吹逼也算是有理有据了。
&&到了黑魂3的最后一个DLC,老贼也是终于想起了被他遗忘在角落的太刀神教,终于给了我们这些瑟瑟发抖的教徒一些爱,这把太刀也就是太刀神教的新教器:破碎剑。这次称他为教器并不是因为吹逼,而是因为这把刀的确拥有成为太刀神教扛把子的实力。
&&先说颜值:颜值只能说一般,没什么特点的刀身上糊了一坨黑翔,可能有人觉得这样比较帅?个人认为这把刀依然无法撼动暗胧黑魂3太刀第一帅的地位当然更无法撼动暗胧黑魂3太刀第一菜的地位。
&&+0的属性为物攻101,暗攻41,中规中矩,物攻在太刀中偏低。
&&+5的属性为物攻181,暗攻76,加成力量D敏捷A,无论加成还是面板都算一般,注意本太刀的暗攻是不吃智力信仰加成的。在40力40敏的前提下大概有480左右的总攻击。
&&这把太刀的普通攻击动作即是太刀的标准moveset,注意这把太刀平砍时也是带有暗属性攻击的,具体多少数值我没有测定,但是可以看到暗属性攻击的光效。
&&这么一把看起来平平无奇的太刀,为何会被我奉为太刀神教新教器呢?答案就在他的战技中。
&&这把太刀的战技是纳刀,和大多数普通的太刀一样,然而这个纳刀可不是普通的纳刀。
&&纳刀后的R1是反手从下往上上挑并释放一个暗属性冲击波。技能有两段判定,一段是刀身打到怪的物理伤害,另一段则是冲击波的暗属性伤害。由于那个反手上挑的动作范围非常远,所以两段都打到怪并不是很难。
&&一般来说这类远程技能的伤害在黑魂中都比较花瓶,然而意外的是,这把太刀的L1R1伤害居然爆炸!两段全中的伤害几乎等同于两段平砍,带上咬暗戒指甚至还略高。而且正如我上文所言,因为反手上挑的身位极远,对于很多体积大的boss,并不需要贴身即可两段全命中。这个战技的出现直接改变了很多boss的打法,使得太刀神教也拥有了很多近战武器梦寐以求的poke能力,可以说也是这把武器的核心战技。
&&纳刀后R2则是一波抽刀5连斩。单论战技质量只能说非常一般,不说那低的可怜的伤害,5刀全中还不如纳刀R1的两段命中高,而且本技能的范围非常坑爹,几乎是拿着刀在自己面前划来划去,所以必须紧贴敌人才能五刀全中,当今版本唯一的作用大概也就是攒出血了,然而在出血被砍的前提下也变得不怎么op。
&&然而R2依然有一个亮点,就是拔刀五连斩后有一个纳刀动作,这个纳刀被我称为&伪纳刀&,因为在伪纳刀状态中继续按R2可以再放一个拔刀五连斩,但按R1则没有效果。这就意味着可以通过输入L1R2R2R2R2无限循环这样的指令实现无限拔刀五连斩直到把绿条打空。这样的打法打boss有些鸡肋,但对于吃硬直的小怪可以做到无限压起身同时快速积攒出血条,对于吃硬直的精英怪是非常优秀的一套战技。
&&几个小tips:如果想要实现纳刀R2和纳刀R1的combo,可以在R2结束后的&伪纳刀&时间再按一下纳刀键。纳刀后人物的姿势不会有任何变化,却会把伪纳刀转化为真纳刀,之后再按R1即可接冲击波。另外,如果想实现五连斩无限压制小怪,不能在收刀后再按R2,而是要在砍到第3-4刀的时候按下R2,这个节奏只能靠自己多练习掌握。
&&伪纳刀的优点在于可以形成技能连击,然而其缺点也很明显:超长的硬直。如果五连斩后不继续接五连斩,那么这个伪纳刀状态就成了将角色束缚在原地接近一秒的死亡后摇。这段时间在打boss的时候可能是非常致命的。所以boss战中建议慎用R2.
&&这把太刀的战技依然适用于翻滚拔刀。这里给没看过我前两篇的朋友科普一下:所谓翻滚拔刀,就是在翻滚过程中按纳刀键,翻滚完成后按R1可以立刻蓄出一发居合斩而没有纳刀动作,可以理解为&翻滚过程中完成了纳刀&。当我在破碎剑上实验翻滚纳刀R1和翻滚纳刀R2的时候,发现翻滚纳刀R1很好按出来,但相对而言翻滚纳刀R2则有时会失败。我认为可能的原因是R2的前摇较长。同时个人不建议使用翻滚纳刀R2。因为上文说过,R2的使用条件比较苛刻,必须贴身使用,最好还能把目标顶到墙上,才能打出最好的效果。而翻滚之后一般来说都会离目标有一定距离。再加上不是100%能按出来,如果没按出来被对方反手一套则会直接雪崩。R2的最好用法还是找到有利位置,多套5连无限压制。翻滚纳刀R1依然非常好用,不输翻滚居合,是我们推图的主力战技。
&&下面分析一下这把太刀的属性需求:
&&敏捷:敏捷肯定是最优先40的,因为这把太刀要求40敏捷才能使用。
&&力量:力量补正只有D,从11力(佩戴要求)加到40力大概只有30多点物攻加成。然而到了后期蚊子腿再小也是肉,前期可以不点,后期点满40力量。
&&绿条:我一直认为绿条是个非常强的属性,任何职业有多余属性点的话都应该点满40,前期可以点到一个让自己舒服的数值。
&&血量:血量就不多说了,这个游戏的难度选项,想玩简单模式就40,正常模式就20,困难模式就10.注意26点血量是一个非常划算的点数,因为25升26加的血量是所有升级中最高的。
&&蓝条:由于这把太刀对战技的重度依赖,导致蓝条也成为了一个不错的选择。更多的蓝条让我们能放出更多的纳刀R1,大大加强了推图的续航能力,建议投入一定点数点到一个让自己舒服的蓝量。
&&幸运:前期不点,高周目如果想要加强五连斩的出血效果可以适当点。
&&至于剩下的属性和本武器无关,如果想要副玩咒术师或者法爷可以按需求点。
&&这把太刀需要楔形石鳞片升级,如果是开新号的朋友建议尽快打过舞娘进入罗斯力克城堡,这张图中一共有10块楔形石鳞片,对本武器提升巨大。新号的最快+5路线应该是:冰狗-结晶长者-进dlc拿石板-舞娘。
&&本次DLC,也代表着整个黑暗之魂3的全部完结。作为一个几乎把所有太刀都用过一遍的太刀神教忠实信徒,在此给所有的太刀做一个评级(同等级内排名不分先后):
&&我心中的S级武器是当年未砍的黑暗剑和安里直剑那个级别的神器,显然太刀中并不存在这个级别的武器。
&&破碎剑:本文通篇都在评论这把太刀,不再赘述。
&&鬼切姥断:非常强的二刀流,双持L1动作极其优秀,具有无比优异的泛用性。除了锋利变质S级的敏捷补正和出血这两种常用玩法之外,雷电变质的&雷切&流也拥有S级的信仰补正,并且雷属性的高硬直几乎可以对任何小怪形成无限压制,我的主力号就是用这套雷切build打穿了3周目。当时这把太刀还没有加强,据老菊说这把太刀后来又加强了,表现更加值得期待。
&&晾衣杆:面板普通加成普通,然而其唯一的优点:长,则实在是太突出。一寸长一寸强,双持状态下不输长枪的攻击距离让他成为了太刀神教顶尖的存在。
&&混沌之刃:太刀中唯一的S敏捷补正,然而单补正终究还是限制了它向多周目发展的可能性(那个E的力量补正你完全可以当它不存在),大多用于各种敏捷build的副武器来上出血。
&&打刀:太刀中的标杆,普通的面板,普通的加成,普通的战技,一切都很普通,游戏中最早可以拿到的太刀,后期一般也会变质一把火属性备用。
&&黑刀:和打刀相似的面板,长度短,特色为重太刀,太刀中唯一适合打盾的存在。
&&血癫狂:爆炸低的面板和爆炸低的加成注定了就算是战技+40%物理攻击依然扶不起这把刀,更何况战技还要涨出血槽。然而据说这+40%物理攻击的buff即使换武器也可以继承到处决动作中,在某些特殊的处决秒杀打法中有一席之地。
&&暗胧:拿什么来爱你,我的暗胧。
&&134的+0面板秒杀其他太刀一大截,然而力D敏C的加成实在太过可怜,导致这把太刀前期砍瓜切菜,后期以卵击石的窘境。战技的破盾打骑士还算好用,奈何抬手太长,伤害大约相当于一下平砍,唯一剩下的大概也就是风王结界的颜值了。
&&以上就是具体分析介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:FromSoftware
发行商:BANDAI NAMCO
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
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