第怎么找一张图片的原图是原图,想通过PS把它修成类似图二的效果,且高清,大小在2到4M之间

精美的风景动画汇集
来源:彩云归网易博客 引编:鹦哥
(制作:好韵味) (制作:好韵味) 桃花
点击下面地址欣赏另88款美景FLASH素材: 01、02、03、04、05、06、07、08、09、10、11、12、13、 14、 15、 16、 17、 18、 19、 20、 21、 22、 23、 24、 25、 26、 27、 28、 29、 30、 31、 32、 33、 34、 35、 36、 37、 38、 39、 40、 47、 48、 49、 50、 51、 52、 53、 54、 55、 56、 57、 58、 59、 60、 61、 62、 63、 64、 65、 66、 67、 68、 69、 70、 71、 72、 73、 74、 75、 76、 77、 78、 79、 80、 81、 82、 83、 84、 85、 86、 87、 88、
照片修复/制图/文 万壑松风听琴韵
  有一些保存不善的旧照片,会出现撕裂、磨损、破损、发黄、受潮后相纸药膜粉化剥落、污染、沾染灰尘、褪色、划伤、发霉等现象,甚至画面变得漫漶不清。对于这类旧照片,是可以修复如新的。  在胶片摄影时代(俗称“传统摄影”时代),修复一张严重破损的旧照片,步骤非常复杂:首先把旧照片翻拍放大成低反差照片,之后用铅笔、毛笔和刀片进行修整,之后再翻拍放大出照片;在新翻拍的照片上修整,再根据照片破损的程度和修复的效果决定翻拍和修整的次数,直到修好、翻拍放大出成品照片为止。  如今,有了电子计算机这个高效的工具,图像可以转为数字文件进行后期数字化处理,旧照片的修复就变得容易和简单了。不过,这是单纯从技术方面,或者说是修整工具方面来说的。如果不懂得修像的原理和方法,用再高级的电子计算机也是不行的,旧照片的修复都不会变得容易和简单。(即:对于修复旧照片人员来说,有了电子计算机可以使其工作变得容易、简单,而不是任何人拥有计算机就可以使旧照片的修复变得容易和简单。)  所以,本教程针对具有一定修图能力、能熟练操作Photoshop软件的读者而编写。    这里有一张饱经沧桑的黑白旧照片,严重破损,相纸药膜大片脱落,有撕裂与折痕,曾受潮污损,有大片黄斑。通过使用Photoshop软件的修复,使其如新,且加色变为彩色。  本教程所使用的Photoshop软件版本为CS 5(即12.0)。
  1.启动Photoshop CS 5,打开原始照片。
  2.拷贝背景图层副本,将背景图层副本去色转为黑白图像。
  3.使用修补工具将背景破损和相纸药膜脱落之处修干净。有的地方需要用仿制图章工具协助。
  4.背景修干净之后,人物的身上和其它地方小的白斑也用同样的方法修净。
  5.画面下半部分画面左边的手和画面右边的脚已完全脱落。这些地方需要用画笔工具重新绘制出来。
  6.人物的面部也需要用画笔工具将药膜脱落受损的地方绘制出来。
  7.面部修复后,头发也需要用画笔工具画出来。
  8.修复后,调整画面整体的亮度与对比度,完成。
  9.为了加色的方便以及画面的干净,将背景上的杂物去掉。
  10.用黑白照片加色法为照片着色,最终完成。(黑白照片加色法在本文作者的博客中。博客地址:&& )
  11.原始照片局部与用画笔工具手绘修复部分的对照。
Ctrl + A 全选 Ctrl + D 取消选择 Shift + Ctrl + D 恢复选择 Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Shift + Ctrl + I 反选 Ctrl + T 自由变换 Shift + Ctrl + T 重复上一步的变换和程度 Alt + Ctrl + D 羽化调节 Ctrl + L 水平调节 Ctrl + M 曲线调节 Ctrl + B 色彩平衡调节 Ctrl + U 色饱和度调节 Shift + Ctrl + U 图象变黑白 Ctrl + E 向下合并图层 Shift + Ctrl + E 合并可见图层 Ctrl + 0 满画布显示 Ctrl + + 放大显示 Ctrl + - 缩小显示 Ctrl + 鼠标左健 图象移动工具 空格键 + 鼠标左健 手形工具 Tab 隐藏、显示控制面板 Esc 取消 F1 帮助 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具 【M】裁剪工具 【C】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】喷枪工具 【J】画笔工具 【B】像皮图章、图案图章 【S】历史记录画笔工具 【Y】像皮擦工具 【E】铅笔、直线工具 【N】模糊、锐化、涂抹工具 【R】减淡、加深、海棉工具 【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】添加锚点工具 【+】删除锚点工具 【-】直接选取工具 【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】度量工具 【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】油漆桶工具 【K】吸管、颜色取样器 【I】抓手工具 【H】缩放工具 【Z】默认前景色和背景色 【D】切换前景色和背景色 【X】切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】临时使用移动工具 【Ctrl】临时使用吸色工具 【Alt】临时使用抓手工具 【空格】打开工具选项面板 【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔 【[】或【]】选择第一个画笔 【Shift】+【[】选择最后一个画笔 【Shift】+【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件 【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像 【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像 【Ctrl】+【W】保存当前图像 【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】打印 【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】编辑操作还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换 【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】图像调整调整色阶 【Ctrl】+【L】自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】反相 【Ctrl】+【I】图层操作&br&从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组 【Ctrl】+【G】取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层 【Alt】+【[】激活上一个图层 【Alt】+【]】激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】&br&投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】图层混合模式&br&循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】正常【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】选择功能全部选取 【Ctrl】+【A】取消选择 【Ctrl】+【D】重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】路径变选区 数字键盘的【Enter】载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】视图操作&显示彩色通道 【Ctrl】+【~】显示单色通道 【Ctrl】+【数字】显示复合通道 【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图 【Ctrl】+【+】缩小视图 【Ctrl】+【-】满画布显示 【Ctrl】+【0】实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】向上卷动一屏 【PageUp】向下卷动一屏 【PageDown】向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】将视图移到左上角 【Home】将视图移到右下角 【End】显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】显示/隐藏“画笔”面板 【F5】显示/隐藏“颜色”面板 【F6】显示/隐藏“图层”面板 【F7】显示/隐藏“信息”面板 【F8】显示/隐藏“动作”面板 【F9】显示/隐藏所有命令面板 【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】文字处理(在”文字工具”对话框中)&br&左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】选择所有字符 【Ctrl】+【A】选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按左/右移动 1 个字符 【←】/【→】下/上移动 1 行 【↑】/【↓】左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【&】将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【&】将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【&】将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【&】将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】&
工具的使用
摄影五字歌: (来自网络搜索)摄影学不难,易学用单反,熟读说明书,功能要记全。光圈配快门,曝光要先练,找准中间灰,白加黑就减。小光圈景深,远近都能看,若想虚背景,大光圈景浅。相机须持稳,摄姿要规范,善用三角架,不怕快门慢,快门凝瞬间,慢门显动感。短焦视角广,长焦压空间,望远景深浅,微距景更短。广角易畸变,中焦保还原,装上遮光罩,避免出耀斑。构图有章法,表现莫小看,布景要均衡,摆平地平线。平行画面静,斜线有动感,三角最稳定、游动靠曲线,井字构图法,常用布平面,相交有四点,最引读者眼。视点忌中间,中间易呆板,要想画面活,左右偏一偏。好片三原则,一定要记全,主题要明确,只有一视点。主体要突出,画面要洁简,巧用导引线,突出视觉点。场景忌杂乱,避开干扰元,避乱确实难,近点再近点。创作讲理性,切莫盲目干,风景讲意境,人像立体感。大景取其势,小景扣质感,天地三分线,切忌在中间。拍人忌正面,稍侧三分脸,全景看造型,近景眼为先。拍片少写实,艺术难展现,摄影真不难,全靠学和练。
电脑屏幕色泽如何设置?可以有效的改善您的视力以及眼睛疲劳。而这一项常识对于现在经常使用电脑的上班族或者网迷爱好者,这是不可不知的常识哦,下面小编给大家介绍一下。方法/步骤:鼠标点击桌面右键,属性打开显示属性圣话框,选择“外观”选项》高级打开高级外观对话框,选择“项目”边的“颜色”》“其它颜色”打开颜色对话框,把色调与饱和度以及亮度分别修改为85,90,205。设置好后,按“添加到自定义颜色”,再按“确定”即可。颜色对话框再按确定后,会关闭,然后把前几项的一直按确定即可。直到最后系统出现一个“请稍候”的通知框,等待一下就设置好了。注;有的电脑、在桌面右键没有属性显示、参考:我的更多文章:( 09:01:45)( 10:15:32)( 08:46:52)( 10:38:18)( 10:54:03)( 13:29:10)( 22:16:13)( 09:41:16)( 09:29:02)( 09:30:34)
学PS基础:Photoshop 技能167个&
经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。 &
常见技巧 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。&
  1. 快速打开文件&
  双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。&
  2. 随意更换画布颜色&
  选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。&
  3. 选择工具的快捷键&
  可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:&
  选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W&
  喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S&
  历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O&
  钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G&
  油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z&
  默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X&
  编辑模式切换-Q 显示模式切换-F&
  另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。&
  4. 获得精确光标&
  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。&
  5. 显示/隐藏控制板&
  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。&
  6. 快速恢复默认值&
  有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。&
  7. 自由控制大小&
  缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。&
  8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。&
  9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。&
  10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。&
  11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。&
  12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。&
  13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。&
  14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。&
  15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。&
  16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。&
  17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。&
  18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。&
  19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。&
  20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。&
  21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!&
  22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。&
  23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。&
  24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。&
  25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!&
  26. 在Photoshop内实现有规律复制&
  在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。&
  (1)圈选出你要复制的物体;&
  (2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;&
  (3)按旋转并移动到适当位置后确认;&
  (4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)&
  27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。&
  28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。&
  29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:&
  (1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;&
  (2)从历史面板菜单中选择新文档;&
  (3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;&
  (4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。&
  选择技巧&
  30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。&
  31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。&
  32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。&
  33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?&
  34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。&
  35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。&
  36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。&
  37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。&
  38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。&
  39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。&
  40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。&
1.复制图层,混合模式为滤色,&2.涂层2蒙板反向擦出眼睛&3.盖印(alt+ctrl+shift+E)&4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32&6.混合模式-正叠&7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144&&高光:0,50,30& 中间调:20,0& 0.01,0.01&8.再次盖印&9.用图章擦去右腮的阳光&10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,&11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80&12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,&13.用自己喜欢的方法锐化&14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
1、选择素材图。&2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。&3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。&4、编辑 && 变换 && 变形,按下图调整网格层节点。&5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。&6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。&7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。&9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。&10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。&11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。&阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。&12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。&13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。&
14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。&15、选择人物层,滤镜 && 模糊 && 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 && 创建调整图层 && 色阶,属性设为10,1.25,244。&16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124&2.抠出眼睛和嘴,做个强调,&3.降低整体饱和度,饱和度-56&4.用颜色叠加给整体颜色倾向,&5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,&6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色&2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,&3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,&4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,&5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,&6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板&插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%&7.字体的安排与设计&
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,&9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,&10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以
1.打开文件,复制一个图层副本&2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长&3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,&4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5&5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,&6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.&7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,&8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,&9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.&10.把高光部份圈出来,羽化60&
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.&12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细&13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层&14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,&15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,&16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0&17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,&18.删除多出的眼影部份,羽化40&19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位&20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0&21.眼白细节调整,曲线调整调高光,&22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影
23.删除瞳孔部份&24.用曲线调整眼部色彩,使一致&25.加眼神高光&26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色&27.调整鼻梁高光,调整眼影高光&28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.&29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.&30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,&31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,&2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23&3.建立色相/饱和度图层,明度-49&4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.&5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%&6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,&7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。&2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.&3.新建亮度对比度图层:对比度+10,&4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.&5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,&6.盖印,加文字装饰
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,&2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,&3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小&
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255&2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30&3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。&4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20&5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75&6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197&2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,&3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,&4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%&5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,&6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,&7.拼合图像,微调细节,锐化&
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右&2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分&3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化&4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.&5.盖印图层,进入LAB模式&6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%&7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,&8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0&9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节&11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣&12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。&2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,&3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮&4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,&5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,&6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止&8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,&9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,&10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域&
11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%&12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,&13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀&14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,&15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,&17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假&18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。&19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,&20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,&21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,&22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,&23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙&24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止&25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度&26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,&27.在调整下整体颜色,锐化一下
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)&2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,&3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)&4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,&5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,&6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)&7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,&9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,&10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,&11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,&12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,&13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条&15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,&16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,&17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分&18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色&2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度&3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192&4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,&5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了&6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7&
1、打开荷花照片,复制背景图层。&2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200&3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3&4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。&5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,&图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%&通道绿-混合正片叠底,不透明度20%&通道红-混合变暗,不透明度100%&2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11&3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,&4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,&全通道6,0&蓝通道4,15&5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%&6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
1.复制一个新层&2.用印章工具把痘痘修掉&3.把修痘结果记录快照,&4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0&5.记录快照,起名【高斯模糊】&6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向&7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ]&键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆
8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%&9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工&10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。&11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态&12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%&13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7,&14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】&15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好&16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。&2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。&3.磨皮,美化人物形体。&4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,&5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。&6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度&7.调整一下“色彩平衡”。&8..“锐化”一下人物。&9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。&10.制作如图所示的“光芒”效果,&11.“高斯模糊”,“半径”65。&12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。&13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.复制图层,调整-去色,&2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186&3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,&4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,&5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,&6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,&7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,&8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,&9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果&2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,&3.编辑-定义图案。&4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层&5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,&6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,&7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加&8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,&9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%&
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,&2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,&3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,&4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,&5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。&6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。&7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,&8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,&9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,&10.锐化整体
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,&2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,&3.将图层模式改成颜色,盖印图层,&4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,&5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,&6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40&7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.&8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%&9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.&11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.&12.加上闪电效果。
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整&2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,&3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28&
1 首先拿出事先拍好的图片。&2 用蒙板遮罩天空部分。&3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。&4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。&5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。&6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层&7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%&8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。&9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。&10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。&11 图层改为柔光。&12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。&13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好&2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6&3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,&4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,&5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些&6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,&7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。&2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5&3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200&4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0&5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,&6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%&7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,&2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,&3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,&4.色相饱和度,全图:0,-80,0&5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0&6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,&7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,&8.混合模式为正片叠底,&9.图像-调整-反相,&10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,&11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
1 打开一张图片&2 按d键(默认前景色)&3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨&4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。&5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色&6&滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小&7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化&8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)&9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。&10 最后保存GIF动画格式.
由于相机显示屏尺寸有限,常常把照片放进电脑才发现脸部发黑,建筑物倾斜得厉害……特别是那些情景不可再现,到此一游等有特定纪念意义类型的照片,用软件进行补救显得尤为重要。就算你照得很满意,进行适当的裁剪还是很有必要的。下面简单的讲讲我常用的一些方法:常用的图片编辑软件这三款软件相信对你应该并不陌生吧!如果你的电脑还没有安装,建议你马上下载安装它们。  这三款软件各有特点:ACDSee 10的阴影/高光调整脸部发黑很有效,它在把阴影调亮的同时,又不使高亮部分更亮;用它裁剪图片时还有井字线,便于构图。光影魔术手似乎是为照片编辑而生,功能实用而易上手。Photoshop CS3 功能全面,但操作难度较大。  下面这张照片光线太暗,远处的圆丘坛还不是水平的。下面我就用这张图片为大家示范一下。用ACDSee 10把照片调亮先用ACDSee 10把照片打开(先用鼠标在要打开的图片上右击)如果你的软件是新装的,还没有和ACDSee 10程序关联,在推荐程序里没有,你就要从打开方式->选择程序->出现下面的对话框,然后从其它程序里找到它,点击该程序后再点确定,它就会马上打开你的照片。  当然你也可以先打开软件,再通过软件窗口上部的菜单:文件--打开--选择文件位置打开欲编辑的图片。只有点击完整查看器后才会出现编辑工具和菜单。完成编辑后再点击工具栏左边的浏览,再打开下一张照片进行编辑。用阴影/高光调亮图片的方法要记得调得越亮,图片细节损失得越多,另外有的显示器本来就发暗,等你觉得亮度合适后充洗出来的照片就会很白,一定要注意这点哦(一般只调整少部分照片)!完成编辑后可别忘了保存哦(保留原图请更改文件名)。用ACDSee 10裁剪照片8个调整点都可以进行调整,把鼠标放到调整点上,光标成双箭头时即可按住左键拖动。当鼠标在图片裁剪保留区时会呈十字形箭头,将左键按住就可移动保留区域了。编辑完成后就可以保存了,如果你想保留原图可改一下原来的文件名。调亮后的照片用Photoshop CS3 把倾斜的圆丘坛调正用Photoshop CS3 把图片打开如果此时照片是全屏打开的,还要点一下向下还原。把鼠标移到打开照片的窗口右下角,光标呈双箭头时,把窗口拉大些。双击锁形图标,新建图层0点击自由变换菜单光标呈弧形箭头时拖动调整照片,到位后点右上的对勾。用jpg格式保存关闭图片时,提示存储更解否(询问你是否保存PS的图层文件,以便下次继续编辑该图片),一般点否 。用ACDSee 调正图片  刚才有朋友指出,用ACDee也能对图片进行倾斜调正,而且还简单得多,此话一点都不假,在此对这位朋友表示诚挚的感谢!用光影魔术裁剪照片打开图片知道裁剪的工具按比例进行裁剪调整裁剪区域(同ACDSee 10)完成后点确定最后别忘了保存(保留原图请更改文件名)。你编辑出来的照片如果是用来充洗的,图像质量当然应该调到最高;假如是上传到网上的,图像质量有80就足够了,这样用肉眼既看不出画质变劣,又减少了体积(原3、4M的图片可能只有几百K了),可减少上传和打开的时间。编辑后的照片用光影的曲线工具调整照片亮度,效果也不错(用“手”推动曲线)。光影中常用的几种编辑工具这个很有用哦。用Photoshop CS3 把和珅的藏宝楼扶正打开图片,进行自由变换和前面相同,就不再啰嗦了。如图调整时要按住Ctrl 键(不松开)后再用鼠标进行调整,完成后点对勾。最后用jpg 格式保存。调整后的照片  这三种图片编辑软件,每一种的功能都很多,这里我只讲了一点皮毛而已。俗话说得好:“师傅引进门,修行靠个人。”如果你有兴趣,不妨进行更深入的研究,相信会有更多的惊喜在等着你。
一、区别风景、人像模式 拍出想要的效果  我们平时总觉得用风景模式和人像模式照相没多大区别,它们究竟区别在哪儿呢?其实它们的区别主要在背景上,如果你在光线充足,长焦距时会发现用人像模式照出来的照片景深变浅了,远处的景物变得模糊起来,而焦点附近的人物却很清晰,因此,有点摄影经验的摄手常利用这一特点来虚化背景,把人物从杂乱的背景中剥离出来。光圈越大、焦距越长、人离背景越远虚化效果就越好;而风景模式则没有这一情况,无论是近处还是远景都很清晰,因此特别适合拍有特定记念意义需要背景清晰的旅游景点照。几种常见拍摄模式的特点1、拍好人物照——人像模式:人像模式:相机自动设置成较大光圈(较小值),有利于背景虚化,突出人物2、使风景显得更加鲜明——风景模式:风景模式:相机自动设置成较小光圈(较大值),能保证远近景物都清晰。3、放大拍摄微小物体——微距模式:微距模式:相机自动设置成较大光圈(较小值),能获得很好的背景虚化效果。4、拍摄高速运动物体——运动模式:运动模式:相机自动设置成较快的快门速度,有利于捕捉运动主体的精彩瞬间。5、拍摄夜景中的人像——夜景人像模式:夜景人像模式:自动设置成较慢的快门速度,用较长时间的曝光来获得亮丽的夜景。6、Av(光圈优先拍摄模式)  光圈优先,即手动设置好所需要的光圈大小,数码相机会根据拍摄条件自动调节其它参数。利用这种模式,可以有效地控制景深。  A、选择较低光圈值(大光圈)时,景深变浅,主体人物清晰而背景则虚化柔和(类似于人像模式)。  B、选择较高光圈值(小光圈)时,景深变深,前景背景都清晰(类似于风景模式)。7、Tv(快门优先拍摄模式)  在快门优先模式下,手动设置快门速度,相机会自动选择合适的光圈值。  A、较快的快门速度可以让你捕捉移动主体的瞬间图像(类似运动模式)。  B、较慢的快门速度则会营造流动的效果,适合拍摄夜景、水流、瀑布等。因暴光时间长,要注意防止相机抖动。 8、AUTO(全自动模式)  这是最省事的拍摄模式。你只要取景、对焦、按下快门即可拍照。至于白平衡、快门、光圈、ISO值等都交给照相机自动处理。在此种模式下,由于参数设置的不精确,导致成像很一般,毫无特色可言。9、M(全手动拍摄模式)  此模式需要我们以手动方式调节快门与光圈的参数,没有相当功底的摄影经验是难以正确曝光的。二、用好长焦相机 用背景虚化来突出主体  杂乱的背景往往影响画面的美感,利用景深的控制可以较好的虚化背景。对于普通家用数码相机(卡片机)来说,虚化背景的能力较差,但是我们可以采取“最长焦距”+“最大光圈”(最小值)+“最远主体与背景距离”+“最近摄影距离”的组合来实现最大虚化效果。由于家用消费级数码相机与单反相机相比,图像传感器CCD的面积比较小,多数也不具备大光圈镜头,如果没有8倍10倍的高倍变焦来拉长焦距,背景虚化效果一般都不是很理想,因此,消费级相机如果不是在高倍变焦拉长焦距的情况下,用人像和风景两种模式拍出的照片区别不大。  另外,户外拍摄人像模特还需要采用反光板在必要的时候进行补光,这样模特脸部和服饰就不会限于阴影之中了。没有反光板的情况下逆光拍摄,强制打开闪光灯也能起到补光的效果。 风景模式深景深(小光圈F4.7 焦距:10.4) 背景虚化后的效果(大光圈F2.0 焦距:100)三、半按快门对焦 平移镜头构图 避免人像模糊  通常出现在摄影者不是把主体放在相片正中的时候,有脸部对焦功能的相机没这一现象,但为了保证主体清晰,最好还是分两步,即先半按快门对焦后彻底按下快门完成拍摄。  方法:  1. 先向主体半按快门对焦,直至屏幕上方出现「色点」提示,不要放手。  2. 再把镜头水平式移向左或右,直至你满意主体位置,再按余下的「半快门」拍照。四、让旅游照做到人景两全  大部分朋友拍的到此一游相片,人像总是小得不得了,一般情况下,在旅游人像摄影中,景点约占画面的三分之二,而人物约占画面的三分之一。  技巧:用同一背景,叫主体向前走两步,拍个半身照片便成。五、用好闪光灯 拍摄更真实   拍摄夜景 要强制关闭闪光灯  一般人拍夜景都会用自动模式,但拍出的夜景总是近处一片白,远处黑乎乎,噪点惨不忍睹。  这是因为一般家用消费级数码相机的闪光灯功率有限,如果你想让它把夜晚远、近景物都照亮是不可能的,因此我们在拍夜景时要把闪光灯强制关闭,通过长时间曝光拍出色彩艳丽、清晰的夜景来。   技巧:  1、如果没有经验且不熟悉相机的操作,暂且使用夜景模式吧。  2、采用最低ISO感光值,保证画面足够细腻,尤其是对于小DC而言,这点特别重要。在迫不得已的情况下用提高ISO感光值的方法提高快门速度,一般ISO值不要调到超过200,过高的感光值会使画面增加很多噪点,使画面变得惨不忍睹。  3、白平衡一般采用自动即可,而如果画面过分偏红,则宜采用日光白平衡。  4、NR(降噪)功能虽然可能降低存储速度,但是依然需要打开(多数相机可能没有此功能)。  5、闪光灯,别拿它当探照灯用,多数情况下,要记得把它关闭。  6、相机必须放在三脚架上,没有三脚架的时候可以因地制宜地选取路边的栏杆或者半人高的围墙作固定相机之用,拍摄时相机千万不能震动,否则会出现恐怖的重影。  7、自拍模式可代替快门线用于防止按快门时产生震动,有遥控操作的相机,用遥控操作是不错的选择。关于曝光:  一般采用手动模式拍摄。为了保证画面具有足够的景深和锐度,并且避免紫边的产生,一般使用F5.6(一定要记住数值越大光圈越小)以上的小光圈(针对普通数码相机而言);而快门速度则根据当时的光线而定,既可以通过屏幕直接判断,也可以根据直方图来精确调节。相同曝光量,不同光圈与快门的组合会呈现出不同的效果,要根据拍摄题材而定。一般来说,拍摄静止的建筑时,光圈不宜过小,一来过小的光圈会产生衍射,影响成像,二来光圈小了,快门速度必然减慢,更容易产生噪点。而如果拍摄的是车河,要记录更长的车辆轨迹,势必采用较小的光圈和长时间的曝光。不妨一试:  尽管前面都说拍摄夜景宜使用小光圈,但是如果以夜色为背景拍摄微距,霓虹虚化成光斑,别有一番味道。后帘同步闪灯 避免「人清境淡」、「人淡景清」   这是结合夜景曝光和人像闪灯方法,避免「人清境淡」或「人淡景清」的情况。  技巧:  1. 调至「后帘同步闪灯」模式。  2. 把相机放在三脚架(如没有三脚架,可放在附近栏杆、墩柱上),对好主体。  3. 告诉被拍者:拍摄时保持姿势,给予相机足够时间曝光加闪灯(约2-3秒),闪灯后才叫做完成。 4. 按下快门,等候相机完成拍摄。  这些情况下可打开「强制闪光」,替主体补光(多数相机都有此功能)。  虽然相机闪光灯对拍夜景没什么帮助,但我们利用它来补光是再合适不过的了。为了避免补光过强或过弱,一般要求需补光的主体距相机1至2米较合适。  1、逆光补光:旅行时看见漂亮风光,想拍人像才发现是背光(逆光),照出来的照片真的是“脸上无光”。  2、高亮背景补光:雪地背景太亮,如果让主体变亮,北景将会白茫茫一片,毫无层次。  3、阴影补光:夏天阳光普照,人的面部肤色会不均匀,拍出来会一边亮一边暗。补光前  补光后六、用好快门 拍出流水的动感  在拍水流、瀑布,快门在1——1/4秒就可以有不错的丝绸感。如果水流速度慢,可以适当提高快门速度。不同快门速度和光圈下的拍摄效果快门速度:1/50s;光圈:F3.0  快门速度:1/10s;光圈:F5.3 快门速度:1/33s;光圈:F2.6  快门速度:1/8s;光圈:F7.5要用好快门,还要到实际生活中实践,多拍拍就有感受了,反正DC不会浪费胶卷!要注意的是,如果要实现某种效果,还要注意DC的测光值,否则水流可能会变成白花花的一片,运动的物体会变得一片漆黑。  还有就是安全快门——快门速度1/60是手持拍摄的极限,超过这个速度,就要用三脚架帮忙了,要不照片就糊了。小结:  1.家里照人像用人像模式,如果你有长焦段、大光圈镜头(单反),或者是5倍以上变焦卡片机,可尝试用长焦(最高倍变焦),最大光圈(最小值)来虚化背景。  拍景点照纪念照用风景模式,远近景物都清晰。  2.半按快门对焦,平移镜头构图,避免人像模糊。  3.拍夜景,别相信闪光灯。如果不请自来,就要将它强制关闭。ISO不是什么好东西,用它提高亮度是用牺牲画质换来的(噪点增多),我们不要轻易提高它。固定好相机,不让它移动这也是拍夜景成败的关键所在。  4.闪光灯并非一无事处,用它在强光背景下给主体补光是很有效的。  5.要拍出流水的动感,就要用慢速快门(150--1秒)。写在后面的话:  这个系列的日志分为:构图、美姿、用光、后期(PS系列为后期提高篇)四篇,都是最基础的摄影知识,因此用“不可不学”来做标题。下面就网友们最关心的问题,说说我对摄影的一些看法:1、好作品就是把画面拍得简单  有不少人拍人像总爱把主体人物置身于杂乱无章的背景中,或只能在繁花丛中寻找到主体人物,这样做的结果只会是主次不分,喧宾夺主。  资深摄影师老狼说得好:“一幅好的摄影作品,就是把画面拍简单,越是简洁越能突出主题。”因此画面中应尽可能不要有多余的元素。这和学生写作文要突出重点,不能走题是同一个道理,如果你的摄影作品是想表现画面中人物的美丽动人,可观众的第一感觉是这里的景色很美,这样的作品无疑是失败的。  我的相机背景虚化能力有限,因此比较喜欢给蓝天、碧水多留点空间,如果整幅画面都铺满了鲜花、绿草、树枝 ......会感觉画面太挤太乱,给人有一种压抑感。2、摄影与艺术  不少人一提到摄影总会联想到艺术,不错,摄影确实是一门具有很深学问的艺术。但我们每一个拿相机的人并不一定都是为艺术而摄,我相信绝大多数朋友把摄影只是当成记录生活,给自己留下点美好回忆的方式。个人认为:只要用光得当,不过分欠曝或过曝;调好色平衡,使色彩真实、自然;不过多的中心构图,人景位置协调;人物的表情、动作自然,不过分做作就是好片。相反,有些艺术作品色彩怪异,我们这些凡夫俗子未必能接受,我的这一摄影系列日志,也只是为摄影爱好者进行摄影扫盲的课程而已,如果您要想成为摄影艺术家,要学的东西还有很多,进高等学府深造去吧!别在我这儿耽误了你的大好前程。3、关于构图  在我的这一摄影系列日志中,争论最多的要数构图,归纳起来主要有这么几方面的不同意见:  1、天才论:认为,摄影是不用学的,如果你天生就是摄影的料,拿起相机随便拍拍,就是艺术性很强的好作品,什么构图,滚一边去吧;如果你在摄影这方面的悟性不够,就是学得再久,懂得再多也白搭。  2、感觉论:认为,学习构图不仅多余,而且也是过时的做法,构图只会束缚自己的手脚,拿起相机感觉怎么好就怎么拍。  3、渐进论:认为,通过学习构图领悟出其中的真缔,从而脱离构图中的条条框框,以至达到随心所欲的境界。  对于初学者来讲,知道一些构图方面的知识是很有必要的。学会了走路才能开始奔跑,这一地球人都知道的道理,我想您应该不会例外吧?一个一字不识的文盲,虽有可能口述出好文章,但毕竟这样的情况实在太少。当然构图并不只是只有黄金分割,中心构图也是常用的构图方法之一。黄金分割构图也没什么不好,容易掌握,效果也不错,至今我还没听到那位专家说过这种构图方法已经过时。不过,一种再好构图方法,用得太多也会让人感觉千篇一律,多种构图方法灵活恰当的运用才是最好的方法。俗话说得好,艺高人胆大,只有熟知了各种构图的技巧,才能根据实际情况灵活运用,从而摆脱条条框框的限制,达到得心应手随心所欲的最高境界。

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