坦克战车世界闪电战吧均场造成伤害多少

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坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
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15:38:19& &来源:
  坦克世界闪电战中玩家想要研发更高级的坦克,是需要大量经验的,而这些经验可以通过战斗来获得,为了能够获得更多的经验,首先要了解获得的经验是如何进行计算的。
  1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
  2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
  3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
  4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
  5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
  6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
  7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
  8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
  9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
  10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
  经验加成:
  1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
  2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
  全局经验:
  你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
  乘员经验:
  每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
  如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
  快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
  举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
  (4名乘员)每位乘员将会获得()=1250
  (5名乘员)每位乘员将会获得()=1200
  (6名乘员)每位乘员将会获得()=1166.67
  如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
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价格:免费
类别:车枪球
大小:暂未开放
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很多小伙伴都会问,为什么对面的装甲数据只有一百多而我200穿的炮弹却打不穿?今天给大家详细的讲解下!
  游戏中的炮弹分为4大基础类型:AP、APCR、HE(HESH)、HEAT这四种。它们都有一个固定的穿深和伤害,然而它们会在此基础上有一个±25%的浮动。
  当穿深高于装甲的实际等效厚度时,即击穿,你就可以获得此次攻击的收益了。如果没有,则有可能会听到未击穿的提示音。
  游戏中的四种炮弹,都有各自的特性:
  AP拥有稳定的穿深和伤害,而且飞行速度也是比较快的,并且拥有最高的5度转正和较低的穿深衰减。
  APCR拥有较高的穿深和中等的伤害,飞行速度最快,但只有2度的转正,而且随着距离会有较大的穿深衰减。所以此类炮弹一般不要攻击倾角较大的部位或者较远的重甲车。
  HE拥有最低的穿深和最高的伤害,飞行速度最慢,也没有转正,但是它没有穿深衰减也没有未击穿和跳弹机制(国服是语音搭配错误所以有时候会听到HE报跳弹),只要命中部位或者爆炸范围内有坦克的HITBOX即会计算造成的伤害。当它击穿时造成全额伤害,如果未能击穿则直接伤害减半,并会综合考虑爆炸范围内最近的装甲值计算伤害折损(也就是通常会造成一半不到的伤害,甚至0伤害)。它还有一个变种HESH,大家可以看成是高穿深的HE就好了。
  HEAT则拥有高穿深和中等的伤害,飞行速度和HE一样慢,它没有转正也没有衰减,非常适合攻击倾角较小的各种距离的目标。但它有个缺点就是遇到各种栅栏和间隙装甲就没辙了。
坦克世界闪击战坦克分类:
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  这是等效装甲的计算方式,当你攻击一个有倾角的装甲时,会按照几何学增加装甲的厚度,这也是很多重坦为什么要摆角度的原因。
  但是这里有一个两倍口径击穿加成,即使用AP或者APCR的主炮口径如果是目标装甲的两倍,则转正大幅增加,以提高击穿率。
  对AP和APCR还有一个准则,即70度倾角跳弹。当倾角超过70度,则AP和APCR炮弹会削减25%的穿深,如果此时穿深值小于目标装甲则会发生跳弹(这个和未击穿是不同的哦),跳弹会大幅减少穿深并可以弹射一次,此时它仍然能击穿其他较薄的装甲造成伤害。很多集锦视频中出现的跳弹杀原理就是这么来的。
  HEAT则需要85度以上才会跳弹,其余的和上部分是一样的。
  而HE不会跳弹,只会因为伤害被折损光了没有造成伤害才显得和跳弹未击穿差不多。
  最后还有一个大神经常使用的:三倍碾压准则。当你的AP和APCR主炮口径是目标装甲的3倍时,无视装甲直接判定击穿。以前有大神使用E-100的235穿AP暴揍最硬时期的T110E5大倾角侧面,靠的就是这个三倍碾压!(注意这里没有HE和HEAT什么事!)
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<option value='/video/av/index_1.html' cid='、蟑螂来袭
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<option value='/video/av/index_3.html' cid='、和蟑螂一起跳双人舞
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一分钟3000+的DPM,超级牛逼的伪装系数,良好的穿深和机动,在配上车长灵活的走位和高超的炮术。
场均两千不是梦!喜欢浪一点玩法的小伙伴下次一定要把蟑螂氪出来哦~
开场可以赌脸瞎跑,但是亮到人直接开溜就行,因为我个人觉得蟑螂70%的时间都是灭点的,找一个舒服的输出位置非常重要。不推荐带高光,你的血量和装甲不是用来浪的,你的机动才是你浪的资本,建议带上加马力的配件,此车极速65但是加速并不是非常快。绕机动不好的车要注意不要贴紧,E25车身太短转向时掉速还是蛮明显的。
下期预告:推土机的克星
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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-3b53bd060c11a4f1aafd58_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E三级唯一的“重坦” 克虏伯拖拉机。。。(其实还是轻坦,你家重坦14毫米装甲)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-92aaf66a425d600e9de1c_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&275\& data-rawheight=\&363\& class=\&content_image\& width=\&275\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;275&#x27;%20height=&#x27;363&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&275\& data-rawheight=\&363\& class=\&content_image lazy\& width=\&275\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-92aaf66a425d600e9de1c_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E三级的坦歼:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-1c59dfd99b39fa4b57619a6_b.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&960\& data-rawheight=\&359\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&960\& 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二号J型\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E英系:A13Mk2, 维克托3,和瓦伦丁反坦克炮\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日系:97式,98式。 金币车 98初号机 (数据有问题?)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E法系: D2,AMX38, FCM36, 雷诺UE 57\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还是先从美系开始说,可以说,Wotb从3级开始进入了大管喷子和速射小口径炮泾渭分明的纠结阶段。 \u003Cbr\u003E综合来看,在小车房,喷子相对吃香,因为小地图和玩家水平的原因(很多玩家还不会运动射击,所以射击前必然停车瞄准),只要你不是横穿地图开一炮,各种75毫米到105毫米喷子锁圈后的精度还是可以接受的,而三级车普遍300多血,被喷一口不死也剩血皮了,谁不怕?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么说到喷子,那其中的大哥当属T82,这辆车必装105mm AT Howitzer \u003Cbr\u003EM3,为什么?三级房真心见谁秒谁,击穿后400的均伤太可怕了,3级车血量最高的也只不过金币车T15的390血量,爆个低伤能勉强剩一血皮,多恐怖,无法直接击穿的只有T127和SU76I的正装甲,不过鉴于此车较稀少,不用考虑过多。此车机动炫酷,无装甲,弹弹机关炮勉强有可能,不过240的血量,弹不弹没区别。看到贴吧曾有大神在组队分房没限制的时候拿此车8级房输出1000多伤害把m,我只能说你很叼,从而也体现喷子系的特点,就是HE糊,打不穿有伤害死成员,打穿就赚大了。建议二线隐蔽自身然后猥琐抢人头,一旦冲前面被发现。。。。88\u003Cbr\u003E 此车和德国二线TD莱茵有异曲同工之妙,而T82的机动则强于莱茵,很练意识的。属于高手完爆对面半个队伍,弱鸡开局3分钟内必死的类型。 \u003Cbr\u003E特别注意的是T82天敌是金币车SU76I,见到马上转场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E个人评价:火力5(对四级车4.5,谁被105喷一下就是妈呀,找掩护。如果没直接回车库的话),机动3.5 (虽然T82跑的不慢,但是二到四级的跑车都太多,就是相对慢了)防护1(所以上伪装,各种藏猫猫)战略威慑4.5(开炮以后20秒内是0 :-P) 战术威慑 2. (机动不错,可惜同级跑车太多,外加自己没炮塔)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EM2Medium,M2的小喷子虽然均伤只有200,但射速OK,所以输出能力还是不错的,要注意自己的定位。 T82是强输出,M2是补刀王。 只要对面血在200上下,直接喷一下,然后转移阵地就好。不过因为美系车一贯较高的车体和不怎么靠谱的装甲,建议此车还是跳过,机动一般要预先找好掩护。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EM2Medium
火力3.5 机动 3 防护 2(我个人开个Pz2 骗M2开炮后猛抽。。。基本都能穿)战略威慑 3 (尤其对残血车) 战术威慑3 (有炮塔的好处)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EM22 莲花很少遇到,暂时不予评价。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EM3斯图尔特是美系正经的M3了。 就一句话,跳了吧,这车其实是二级车(输出来看)就不评价了。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E亲爹系的三级车亮点没有体现在Su76上,Lz曾经纠结好久,是装76mm还是57mm,大口径威力高传深低射速不好,进四级面对追猎者连正面对射一炮的机会都没有(3级TD经常进4级房),所以建议精度较好的57,加速较差,极速ok,支援能力不错,不过不值得保留,240的血量3级勉强一战,4级完全酱油,过度车。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3 (如果是57 3.5)机动 2.5 防护 1 战略威慑 3 (装57 3.5) 战术威慑 1.5 (被贴就死了。。。)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBT7就不一样了,延续了上一代的变态机动,火力基本相同,继续裸奔。此车建议还是装37mm,万一进四级,23毫米突突炮都没人怕,高手向涂油车,选择性保留。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力1.5 (装37是2), 机动5,防护 1, 战略威慑 3.5 (还是靠速度), 战术威胁 3.5 (炮不够给力)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ET46是楼主比较喜欢的三级车,因为其选择性较高,45mm火炮可以作为不喜欢使用喷子的过渡火炮,而喷子的初始圈太大,在小车房经常发生的遭遇战中比较吃亏,所以LZ曾经是用45mm出的37mm机关炮,最后出的喷子,最后五级炮37mm SH-37 威力较大,一个三连发接二连发全部命中可以打出230+的不俗伤害.
不过10秒的上弹时间就不如后面在A20的效果了(后者只有8秒),此车建议类似M2的打法。 找好掩体,突突了就躲起来。而且T46的弹夹炮在尾局的时候也比M更有保障,毕竟不像喷子,喷一次失败就要躲好久。 亲爹粉值得入手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3 (用SH37 4.5) 机动 3 防护 2 战略威慑 3, 战术威慑 3\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比普通线,亲爹系的金币车才是真正的亲爹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ELTP,都玩过吧,不多说了,变态的射速,变态的视野,够了,虽然血量三级垫底,不过丫的什么都给你了,其他车怎么混。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3.5 机动 4 防护 2.5 (倾斜装甲,有跳蛋) 战略威胁 3.5 战术威胁 4.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ESU76I,三级房的T18,谁说一下啊,三级车正面60毫米倾斜装甲是怎么回事? \u003Cbr\u003E等效接近75毫米垂直装甲的正脸就是三级房非坦歼不上金币弹无解二级房上了金币弹也是无解的存在。(传说中的5级大拿KV1也是75毫米垂直装甲) LZ全服123的排名,经常开三级房就是一句我领头,大家躲我后面上。对面如果硬扛,就听一堆架子鼓后对面就崩盘。 \u003Cbr\u003E缺点么。。。一)脸盆圈,76毫米炮威力很大。 \u003Cbr\u003E但是准头很差。外加上冷却时间长的类似KV2。还是一样的脸盆圈,所以必须信仰足够,距离够近才有击中可能。好在正脸足够硬使得它能拉的近。但是这个缺点在对四级车时候就吃亏了(75毫米装甲4级车基本能穿) \u003Cbr\u003E 二)转向着急,SU76I得需要人跟随掩护侧翼,否则跑车一贴,打它35毫米侧甲那是死的快的典型。 \u003Cbr\u003E好搭档是德国的S35,同样的机动,S35可以用速射炮掩护76I 侧翼的同时自己也足够硬,给76I充分发挥火力的时间。 \u003Cbr\u003E同级天敌是2号G,对方银币蛋都可以穿你。 \u003Cbr\u003E顺便说一句,SU76I的名字中(I)就是被俘车辆改,此车是二战中被俘虏德国三号坦克改装而成。(顺路给降级了)于是三号那不靠谱的正装在此级变得非常可靠。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 4.75 机动 3 防护 正面5
(倾斜等效75毫米装甲!)侧后2 战略威胁 5 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ET127,这车前装甲40毫米,不过是大倾斜装甲。。。以至于防御力接近Su76I,是3级中性坦克中唯一不能被T82稳定击穿正脸的。 \u003Cbr\u003E机动也还好,缺点在于那款不上金币弹基本打不死人的二级炮。 \u003Cbr\u003E要知道3级车能遇到4级车的,你拿个均伤47的2级炮打的效果简直感人。(好在金币弹穿深84勉强可以忍,银币弹蛋51的穿深你0距离都打不穿SU76I)\u003Cbr\u003E 这车定位应该随轻坦走是遇到小车马上扛线吸引火力,遇到TD或者四级车马上隐蔽保存血量,捡人头,最后翻盘用。 和76I一样,遇到2G绕路走\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 2 机动 3 防护 正面4\u002F侧后2.5 战略威胁 3 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E水陆两栖 BT-SV\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E楼主没这辆车,让辛工来评论一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EM3 Light,
租借法案援助苏联的M3 light是和LTP一样赠送的金币车,所以可能有些新玩家没有,不过不用惋惜,Lz认为此车综合能力3级最弱,38mm正装甲均伤40和15.67每分的射速,210的视野和40的极速,9%的火力三级垫底,以上种种数据表明了此车对抗同级车的各种无力,毫无优势,一个半脆皮瞎子抱着一门打不死人的炮,哎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 2 机动 3.5 防护 1 战略威慑 1 (我基本没怕过。。。) 战术威慑 2\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBT7-ar, 闪电战的16年圣诞礼物。前几天三级房几乎就是它的天下,这里快速说说。 \u003Cbr\u003E遇弱就强,遇强就弱。 这车的最大亮点和黑点就是那门76毫米炮。 说亮点就是这炮对脆皮三级车和二级车简直是杀器。 说缺点就是这炮HE穿深也就是二级水平–38毫米,更黑的是,这炮AP穿深比HE还弱1毫米–37毫米。。。杀伤力还低。 我看谁这车用AP就是傻的冒泡的主。
\u003Cbr\u003E 好处是有BT7加成,这车的机动并不差,容易形成侧击。 作为”TD” 它没什么装甲(俩BT7 ar \u003Cbr\u003E对射就是看谁先命中。。。)不过这级车里也没几辆有的。 此车正面天敌是几乎所有4级中型重型车,尤其是玛蒂尔达,追猎。 \u003Cbr\u003E大王。以及三级里防御变态们,例如SU76I,二J等,尤其是二J,贴吧里已经有一打五无损赢得了。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 4(对2级)\u002F1(对脸硬的3-4级车) 机动 3 防护 1 战略威慑 3 战术威慑 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E德国:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EMarderII貌似上一个版本被挫了,没什么太多可以说的,由于其贫弱的装甲注定其只能黑枪,没法冲锋,炮的精度和瞄准时间也比较中庸,机动不算好,不过凑和。240的视野是个亮点,加上高光视野属于压制优势,残局打起来可以用视野拼一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3.5 机动 2.5 防护 1 战略威慑 3.5 (主要是视野好,炮准,加高光以后吊打一些车) 战术威慑 1。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPz38t,哎,历史名车的它在这里很悲催,三级车装二级炮注定了其酱油的角色,仅仅比3号多出十滴血仍然逃脱不出被82一炮秒的命运,突突炮就算了,进了4级玩命哭去吧,装甲无亮点,火力无亮点,机动无亮点,硬要找出个优点就是车体较小,对方瞄准起来很困难吧\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 2, 机动 3.5 防护 2 战略威慑 2.5, 战术威慑 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3号坦克A型,德系原三级台柱子,现在让位给2号G了,你装那个二级突突炮就是在自虐,此车进4级房几率很高,到时候抱着Pz38t一起哭吧。尽早熟悉5cm\u003Cbr\u003E Kwk L42这门炮的手感,了解四级车的正面弱点,在下一辆超级深坑DW2上的5cm kwk \u003Cbr\u003EL60虽然穿深高了7mm,但是基本42倍kwk打不穿的,60倍也够呛打穿。优秀单发威力的速射小炮和看得过去的机动可以作为黑枪和突击主力,综合水平中等偏上,选择性保留。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3 (别装突突炮。。。) 机动 4, 防护 2, 战略威慑 3, 战术威慑 3\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二号G型,现阶段德国三级台柱。 话说一个好轻坦的要求是什么,当然是强机动和保证击穿的火力。 \u003Cbr\u003E而三级车装备银币单穿深95,金币弹穿深110的五级炮MK103的二G是当之无愧的三级翘楚。 \u003Cbr\u003E缺点是,这车长装填长,单发伤害小(30)而且开火时散步比较大,运动射击比较吃亏。 \u003Cbr\u003E二G的机动很多可以弥补这个缺点。但要小心2-4级房跑车多,所以一旦打完被跟上就吃亏了。 \u003Cbr\u003E而且二G的炮塔只有14.5毫米装甲,小心喷子你血一共220,喷子里较弱的M2都是200的均伤,一发就准备回车库了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3.5
机动 4, 防护1.5 战略威胁 2.5 战术威胁 3.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4号坦克A型:西住大神板载! 特别提醒,这货是带炮塔的TD,不是中坦! \u003Cbr\u003E因为他前后侧装甲是一个厚度–14毫米!什么概念,1级车用机枪都能打穿你。。。LZ第一次开时没看数据就冲出去了,结果被二级车 2号抽的不要不要的。。。后来学乖了,躲后面当输出。。。75毫米喷子+炮台对2,3级车威胁很大,基本是硬输出。 尤其是T82杀手。。。(你有炮塔,有喷子,有稍微差点的机动,还怕啥,都是没装甲)但是去了四级房,先把自己藏好,谁都能打死你。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 4 (75毫米带炮塔!)机动 3, 防护 0.5 (和0 一样没区别。。。) 战略威胁 3.5 战术威胁 2.5 (装甲再厚点就牛了,可惜)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E金币车:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ET15,可以看成是德国的BT7,澎湃的马力(推重比约27,极速60),靠谱的血量(390),虽然单发均伤40,但是每分17发的射速可以接受,出色的瞄准时间和圈让其成为一台优秀的肉侦车,选择性入手,较高手向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 3, 机动 4.5 防护 2, 战略威慑 3, 战术威胁 3.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E科普拖拉机,学名克虏伯拖拉机 (Grobtraktor, Krupp), \u003Cbr\u003E可以把自己看成放大版,血多的四号(这玩意血又是390,比四级车M3李还要多10点),属于3级威胁大,四级呵呵呵的情况。 但是缺点很明显,个头大不怕,你个头大正脸14,侧后8是怎么个意思。。。 四号还能藏藏,这丫藏都没地方,HE的最爱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 4 (75毫米带炮塔!)机动 2, 防护 0.5 (和0 一样没区别。。。)战略威胁 3 战术威胁 1.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二号J型, 如果你说Su76和127的等效70毫米装甲够BT,那看看这个80毫米垂直装甲如何? \u003Cbr\u003E二号J的正面防御是2-4级房第一(玛蒂尔达的正装也不过垂直75),作为代价,它一个三级车扛着一级炮。。。银币蛋23穿深,金币蛋46穿深,俩二J对射7分钟都不会死,创造一堆GDP…\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 1(如果能打穿,2.5)机动 3, 防护 正面5 侧后4(侧后也有50毫米)战略威胁1 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES35 739 (f) 法国被俘虏车改装,此车的装甲还好(炮塔弱,只有36,但是形状奇葩,正面56,侧后46也不是银币蛋能穿的。 特点是炮,虽然是二级炮,但是55银币蛋,90金币蛋的穿深让它能适应绝大部分车的环境。 二J遇到它就要用机动遁逃(这车追不上),否则就是对撸金币弹人家炮炮穿你(90穿V80甲),你根本打不穿人家(43穿V56甲)的情况。 而此炮射速27.63发\u002F分钟的火力能让大部分对射方望而却步。 缺点就是机动较弱。被TD盯上后不容易跑。 不过SU76I和S35是好搭档,我和基友基本是我领路,他掩护侧翼。 然后发现目标,我一炮残血,他收人头,俩车机动还差不多。 \u003Cbr\u003E对面打过来基本叮叮当当的状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 2.5-3 机动 2, 防护 正面3.5 侧后3战略威胁 2 战术威胁 3\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E约翰牛:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA13MK2,英国小车依旧火力凶猛,但是已不如二级那么强势,还是弹夹炮,提高了穿深,但是一梭子下去已经没有二级车那么吓人,MK1随便找一个不是满血的一梭子放倒,但三级车提升了血量,所以同样均伤的MK2相对弱势,但是两梭子喷死你不是问题。此处提一下,弹夹炮不是机关炮,精度较为优秀,按一下打一发(别跟我较真四级A13的弹夹炮,按一下出两发,差评),机动依然很不错,起步也很好,英国车我就不想提装甲了,伤感情。千万别停车,尤其对方有T82情况下。。。选择性保留\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力 4, 机动 4, 防护 1, 战略威慑3.5 战术威胁 4.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E维克托3搂住自己没用过,也很少见到对手用,问问谁用过说说看? 而且作为对手几乎没啥印象。。。这里就不评论了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E瓦伦丁AT LZ自己也没用过,不过记忆中延续了UC的软头特点, 速度较慢,炮不错,仅此而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3.5 机动 2.5
防护 2.5 (炮塔是1), 战略威慑 3, 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日系:97式,98式。 金币车 98初号机 。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E98式是日军主力轻型坦克。延续了日本的大俯角,皮薄血少个头小特点,37毫米山炮的适应性一般,但是射速和机动性弥补了很多缺点。 \u003Cbr\u003E而且此车的隐蔽性好,可以客串1.5线TD的实力。 \u003Cbr\u003E考虑到北美服98式和维克托3的持有量接近,但是98式表现远好于维克托的状态,可以明确看出,高机动小车在3级房胜率率远大于笨重的准重坦,毕竟喷子最爱后者。\u003Cbr\u003E 而机动高可以靠骗炮反杀。 金币车98原型和98是基本一样的,买的人水平高一些而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3 机动 3.5
防护 1, 战略威慑 3, 战术威胁 3\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E97式中型坦克的关键在于它那款47毫米1号炮,银币穿深81,金币穿深122就问你怕不怕,而且射速20发\u002F分钟。 \u003Cbr\u003E缺点在于,每发75伤害。。。和自己25毫米的装甲+220血。。。所以这车的定位也应该是1.5线坦歼。在自己不被点亮的情况下,靠高穿深打对手的TD以支援我方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3.5 机动 3.
防护 1.5, 战略威慑 3.5, 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后是法系:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ED2,现阶段的3级房班长,除机动外没有明显缺点,高达1300+的输出(同级第二,高于绝大部分TD,仅次于T82,问题是其HE不一定能像D2输出那么稳定),高于同级平均值66的均穿,自身还有全身40,全头46的装甲,对二级车是彻底的压制,对4级车也是会比其他同级车表现好,还追求啥? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力4.5 机动 2.
防护 3.5, 战略威慑 4, 战术威胁 3.5\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAMX38, 待测试\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EFCM36,
同样40的正前装甲和与D2不相上下的慢速。 75毫米炮虽然能带来的160\u002F发的均伤,但是其DPM几乎只是D2的一半。。。 这种车其实挺尴尬的。 对低级往往压制的淋漓尽致,对同级由于是保证互穿,在装甲没用后机动差就比较明显,对高级车,只要发现基本就死定。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3 机动 2.
防护 3 (正面,侧后只有1), 战略威慑 3.5, 战术威胁 1\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E雷诺UE 57, 高速机动版的法国TD,输出比FCM增加了3成,穿深更是增加到105(4级车都没几个不穿的)正面9毫米,侧面6毫米的装甲基本是人见到了就会切HE的。。。一句话,隐蔽黑枪没商量。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E火力3.5 机动 3.5.
战略威慑 3.5, 战术威胁 2.5\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T01:43:07.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:4,&collapsedCount&:0,&likeCount&:11,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&坦克世界&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:0,&height&:0},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&tipjarState&:&closed&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:4,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T09:43:07+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&afe3a76b6e4b9dd3fd29&,&uid&:40,&isOrg&:false,&slug&:&mo-zi-xi-xi&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&莫子兮兮&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmo-zi-xi-xi&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&df3d8b768ebeaddc1b29d&,&uid&:031700,&isOrg&:false,&slug&:&zheng-zhong-6-38&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&敢做敢当曼不群&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fzheng-zhong-6-38&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&4e01cc8da&,&uid&:418000,&isOrg&:false,&slug&:&maple-xin&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&Maple Xin&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmaple-xin&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false},{&bio&:&ACG&,&isFollowing&:false,&hash&:&871a53cc0c2d35c58b2dc4ffc18b48ab&,&uid&:890200,&isOrg&:false,&slug&:&feng-qu-52&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&中国某宅男&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Ffeng-qu-52&,&avatar&:{&id&:&v2-def9c088ab7ca8a7e0e12&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false},{&bio&:&脸黑,热爱点赞,热爱评论&,&isFollowing&:false,&hash&:&583a8f0dafa3fc559fdd9e&,&uid&:84,&isOrg&:false,&slug&:&xiong-ya-ji-31&,&isFollowed&:false,&description&:&不讨厌詹姆斯,但讨厌詹蜜。&,&name&:&尤里熊&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fxiong-ya-ji-31&,&avatar&:{&id&:&&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false}],&summary&:&\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-cb9c980e1e_200x112.jpg\& data-caption=\&\& data-rawwidth=\&1175\& data-rawheight=\&423\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-cb9c980e1e_r.jpg\&\u003E特别声明:本系列文章非原创(所有编辑总结系列都是整理,而非原创,因为有人对这个系列误会了,因此特别澄清)而是坦克世界闪电战吧众位网友的心血,Oskarlre仅给予部分编辑整理并加上个人的注解而成,非公开材料。本系列大量使用镜音,6级恶魔猎手等优秀…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:4,&likesCount&:11,&FULLINFO&:true}},&User&:{&liu-xiang-xi-94&:{&isFollowed&:false,&name&:&刘翔熙&,&headline&:&生平不抽烟,不饮酒,不喝咖啡,一杯龙井相伴,笑读五经诸史; 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