魔法与爪牙 mage and minions攻略 啥时候更新

魔法与爪牙破解版说明:游戏已修改为无限金币,请放心使用,建议飞行模式下运行。
《魔法与爪牙 Mage And Minions》是一款非常好玩的单人RPG游戏。游戏的场景及效果制作得非常逼真,操作方式简洁而不简单。你可以通过闯关来收集强力的武器装备并学习强大的技能。你能使用多种职业进行冒险,游戏体验的感觉就犹如《暗黑破坏神》一样。快来征服这一片神奇的大陆吧。
经典的地下城模式
刷副本打Boss爆装备是当年暗黑系列最大的乐趣了!游戏采用经典的地下城模式演绎了地下城探险的神秘与刺激。为了增加游戏的耐玩性,还将重复副本做了难度递增的调整,并且在玩家每次重复进入副本时追加丰厚奖励,让玩家在副本中乐此不疲。
划屏瞬间释放技能
本作采取了划屏放招的设定,这不仅大大的增加了游戏的操作性,同时不会让玩家觉得游戏就是单调乏味的按技能而已。
装备造型一目了然
游戏不仅将装备进行了品级分类,还在装备外形上做了精细的设计。玩家在装备了不同的装备的时候,不仅在属性上有不同的表现,在人物外形上同样也有不小的变换。不知道游戏中是不是还对极品装备进行了特殊的表现处理,当然前提是你运气足够获得他们才行。
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《魔法与爪牙 Mage And Minions》 游戏需联网进入游戏,之后可断网运行。 联网时,游戏需下载部分数据包以解锁以后的旅程. 官方介绍: 《魔法与爪牙 Mage And Minions》是一款单人RPG游戏。游戏环境及效果非常逼真。操作方式简洁而不简单。你可以通过闯关来...
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开发公司:Making Fun
发布日期:
游戏容量:72.9M
游戏平台:
游戏标签:
游戏属性:有广告 有内购
【注意事项】
本游戏只有开头需要联网,到后面即可关闭网络玩耍。
应征我家狐要求:告诉大家一个消息——本游戏法师强,无敌,无人能及,建议大家选法师来玩
【游戏介绍】
《魔法与爪牙》是一个做工精致,让人上瘾的RPG游戏!
玩家要扮演法师,战士或赏金猎人,在广阔的世界中冒险,不断升级,得到新的技能和装备来强化自己。
只需点击,滑动,就能操作人物在游戏界移动,释放技能!让您在手机上也能体验大型RPG的乐趣!
除了几个在线功能外,游戏基本不用再次联网!为您节省流量(不)。
同时本游戏基本全程免费,没有什么体力限制。超过90%的玩家无需氪金就能玩的非常顺畅!而氪金用的宝石,金币都可以从敌人身上获取。我们认为我们的游戏应该让玩家从畅玩获得快乐,而不是从付款中获得快乐!
本游戏从2014年到现在一直在不断改进,提高质量!因此成为了获得最高的评价的游戏之一。
【游戏截图】
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是爪牙,是魔鬼的步伐,摩擦摩擦~
10级给的宝箱求官网密码_(:3」∠)_并不能翻墙有点绝望
@ 字面意思是每次
这画面略眼熟...手机版火炬之光?
“本游戏只有开头需要联网,到后面即可关闭网络玩耍”是安装游戏后只有第一次运行需要联网,还是每次运行都要联网?
画风看起来好像魔兽啊
一代版本一代神,代代版本有法神。。。。。。
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《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析
[] []发表:起司猫&&&&人气:2665&&&&时间: 16:13:54
《魔法与爪牙》是一款魔幻风格的RPG单机游戏。游戏环境及效果非常真实。操作方式简洁而不简单。玩家可以通过闯关来拾取你的武器和盔甲并学习强大的技能。你能使用战士和法师两种职业。快来征服这一片神奇的大陆吧~魔法与爪牙面板与装备的属性汇总;下面就随小编来看看吧!
Eternium Mage And Minions
游戏类型角色
游戏语言英文
游戏大小48.3 MB
游戏简介一款魔幻风格的RPG单机游戏
《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析
面板与装备的属性
装备上一共可能出现如图所示的十七种属性,外面很多大神都有对应的翻译,这里就不贴了。其中生命值在装备上以体能(一点体能=50点生命值)表示。伤害属性是武器和法师魔法书的白字(不可锻造),不可能出现在绿字(可锻造);格挡属性是盾牌的白字,仅会出现在手套的绿字(盾牌的绿字也不会有格挡),并且对没装备盾牌的英雄无效;护甲是除武器和魔法书此外装备的白字;移动速度仅会出现在鞋子和裤子的绿字;招架和闪避属性仅会出现在手套和披风上;除此以外的十二种属性可以出现在所有装备的绿字。力量,暴击,技能冷却,护甲都和等级有关,等级越高,需要的属性值越高。
再来看面板上的三个属性,红色的攻击能力(每秒理论伤害),绿色的韧性(能承受的理论伤害),蓝色的恢复能力(和敌人不停战斗时每秒理论回血),直观得显示了装备的强弱,装备对比时只要观察这三个属性。照顾到不想看数据分析的新人,直接拖到下面看结论即可
攻击能力影响因素:武器攻击,力量,攻速,暴击,暴伤
武器伤害最为重要,是所有普通攻击和主动技能的基础,双持的英雄武器伤害取两件武器攻击力的平均值,不会出现一只手伤害高一只手伤害低的情况;而法师只用一只手攻击,武器伤害为法杖和魔法书的攻击相加(所以法师的武器攻击伤害最强,主动技能也就最强)。
英雄的每击伤害为武器攻击乘以力量加成,在70级时,一点力量增加0.5%伤害,一件装备力量上限为90点,即增加45%伤害
攻速是影响秒伤的另一重要因素,只拿一把武器的英雄基础攻速100%,即每秒打一下,双持英雄的基础攻击速度是140%,即一秒攻击1.4下。在后期力量值很高的情况下,攻速提升的伤害非常高,70级一件装备最高达到18%的攻速。
暴击和暴伤在冠军等级没堆满前性价比并不高,一件70级装备,暴伤最高增加60%,暴击增加90点,约为1.6%-2.2%(暴击越高,这个数字还会减少)
攻击能力是永远不嫌多的属性。
韧性影响因素:体能,护甲,格挡/招架/闪避,
体能加血和护甲减伤是基本属性,每次受到伤害都能起作用,一件70级装备有90点体能(4500血量)
格挡/招架/闪避则是靠运气,没堆起来以前会造成韧性值虚高。三者间彼此独立,比如两件装备,一件招架20%,一件闪避20%,换算一下总共减伤36%,而两件闪避20%的装备可以减少40%伤害,专注于一个属性效果更好。一件70级装备可以打造的格挡招架闪避属性最高为18%。
韧性以自己打敌人扣血速度为准,只有感觉经常顶不住时才考虑
恢复 影响因素:秒回,击回,攻速,拿韧性除以恢复得到的值就是站着攻击敌人,自己从空血到满血所要的时间 同一等级的装备,秒回和体能的数值相同,也就是回满血要50秒,而击回是秒回的6倍,如果攻速为2,击回就是秒回的12倍,即4.2秒内回满血,攻速越高,回血越快(所以双持比单持回血快),可以看出秒回属性的性价比非常低。有人说喜欢边走边回血放敌人风筝的感觉,那你不是带着那么多药嘛
恢复一般控制在韧性的1/5到1/4之间,太多了会造成属性浪费
最后是不影响三个主属性的其他属性
技能冷却:70级时每70点冷却等级减少10%冷却时间,一件70级装备有90点冷却等级(大约减少冷却时间12%),冷却时间针对的永远是现有时间,所以永远不可能减为0。法师武器攻击力最高,主要依靠主动技能输出,所以技能冷却对法师重要性非常高
经验加成:后期升级越来越慢,拿到经验加成装备后不舍得换攻击装,其实没有必要,我的装备经验加成为3倍,69-70刷70级试炼就刷了五次,不加经验得累死,多出来的那些伤害并不会加快效率,早点70早点刷其他装备
移动速度:移动速度仅有鞋子和裤子,70级大概加35%速度,个人觉得挺重要的
反伤:全身堆反伤,70级反伤380,12件装备,可以反伤5000点,一路冲到终点,碰着即死,厉害不厉害,拉风不拉风?如果觉得厉害,那你就去堆吧
综上所述,属性的排名结论如下:
R1 移动速度>武器伤害>力量>攻速(等级越低,攻速的优先级越低)
R2 体能>击回>暴击=暴伤>格挡(仅限战士)>技能冷却>护甲>闪避(英雄自带5%闪避)>招架
如果能够顶住敌人的攻击,体能和击回的优先级下降到最后
法师的技能冷却优先级升高,带被动玻璃大炮时护甲优先度下降
闪避和招架只有披风和鞋子可以打造出来,我的看法是要么不要这两个属性,要么两件装备都打造同样的属性
R3 秒回>金币>经验(等级20-70间优先度上升到R1)>反伤
绿装和蓝装的重铸只需要金币,可以放心地选择想要的属性
当然,以上只是根据数据推断而来的个人见解,正常情况下按照面板无脑配装也不会差的多远,不会一个天一个地。还有为配合技能的特殊情况,比如堆暴击堆冷却不要移速等等都是可以的,不像网游玩错了就得删号。最最后祝大家合理游戏,享受愉快
以上就是《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析了,想要了解更多请关注手心攻略!
Eternium Mage And Minions
游戏类型角色
游戏语言英文
游戏大小48.3 MB
游戏简介一款魔幻风格的RPG单机游戏
小拳拳捶你胸口
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