这种配置玩绝地求生大逃杀60fps为什么fps跳那么厉害最高

fps提升方法汇总
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绝地求生大逃杀帧数低怎么办?相信很多玩家都遇到这个令人头疼的问题吧,别急哦,今日小编为大家带来九种fps提升方法,希望可以帮助你顺利解决绝地求生帧数问题!
& & & & & & & & & & & & & & & &   fps提升方法汇总  提高帧数的办法:  步骤总览:  1.Steam属性  2.配置PUB设置  3.修改FOV  4.Park Co**ol工具  5.打开默认核心  6.等待更新补丁  7.修复黑暗问题  8.福利  9.测试中的功能  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。1.Steam属性  前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项  复制这个:  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm42.配置PUB设置  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor  然后打开 GameUserSettings.ini  修改以下选项:  [ScalabilityGroups]  sg.ResolutionQuality=70  sg.ViewDistanceQuality=0  sg.AntiAliasingQuality=0  sg.ShadowQuality=0  sg.PostProcessQuality=0  sg.TextureQuality=0  sg.EffectsQuality=0  sg.FoliageQuality=0  sg.TrueSkyQuality=0  sg.GroundClutterQuality=0  sg.IBLQuality=0  sg.HeightFieldShadowQuality=0  保存并设置为只读。  打开Engine.ini并修改以下设置:  [Core.System]  Paths=../../../Engine/Content  Paths=%GAMEDIR%Content  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content  [/script/engine.engine]  bSmoothFrameRate=true  MinDesiredFrameRate=60  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30  bDisablePhysXHardwareSupport=True  [/script/engine.renderersettings]  r.SeparateTranslucency=False  r.CustomDepth=1  r.DefaultFeature.Bloom=False  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False  r.DefaultFeature.MotionBlur=False  r.DefaultFeature.LensFlare=False  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0  r.ViewDistanceScale=1  r.ShadowQuality=0  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1  r.Shadow.MaxResolution=256  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1  r.Shadow.DistanceScale=0.1  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0  r.DistanceFieldShadowing=0  r.DistanceFieldAO=0  r.DepthOfFieldQuality=0  r.RenderTargetPoolMin=300  r.LensFlareQuality=0  r.SceneColorFringeQuality=0  r.EyeAdaptationQuality=0  r.FastBlurThreshold=0  r.Upscale.Quality=1  r.TonemapperQuality=0  r.RefractionQuality=0  r.SSR.Quality=0  r.SceneColorFormat=3  r.TranslucencyVolumeBlur=0  r.MaterialQualityLevel=0  r.SSS.Scale=0  r.SSS.SampleSet=0  r.EmitterSpawnRateScale=0.75  保存并设置为只读。  打开Scalability.ini并修改以下设置:  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果  [ScalabilitySettings]  PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&  [AntiAliasingQuality@0]  positingSampleCount=1  [ViewDistanceQuality@0]  r.SkeletalMeshLODBias=5  [ShadowQuality@0]  r.LightFunctionQuality=0  r.ShadowQuality=0  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0  r.Shadow.MaxResolution=32  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24  r.Shadow.DistanceScale=0.1  [PostProcessQuality@0]  r.DepthOfFieldQuality=0  r.RenderTargetPoolMin=200  r.Upscale.Quality=0  [TextureQuality@0]  r.MaxAnisotropy=0  [EffectsQuality@0]  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1  r.RefractionQuality=0  r.SceneColorFormat=3  [FoliageQuality@0]  r.ParticleLightQuality=0  保存并设置为只读。3.修改FOV  注意:这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。  打开Engine.ini  添加以下内容:  [/script/engine.localplayer]  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV  注意:你不能修改FOV,如80,90,100 4.Park Co**ol软件  检查所有CPU是否已经启用,打开下载最新版本然后安装。  把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。  如下图:
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5.打开默认内核  使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK6.等待更新补丁  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑。  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:  引用自 **olloCliszers:  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!:)  引用自 Rockmaker:  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。  所以请打开Engine.ini并删除这一行:  r.DistanceFieldShadowing=0  然后,室内应该就完全明亮了。  引用自 Kentyrion:  把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了。
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《绝地求生大逃杀》对电脑硬件要求比较高,且优化做的并不是很好,主流配置也会遇到帧数过低的情况,那么该如何设置才能提高帧数呢?下面小编带来“STlPE”分享的《绝地求生大逃杀》N卡提高帧数设置教程,供大...
《绝地求生大逃杀》对电脑硬件要求比较高,且优化做的并不是很好,主流配置也会遇到帧数过低的情况,那么该如何设置才能提高帧数呢?下面小编带来“STlPE”分享的《绝地求生大逃杀》N卡提高帧数设置教程,供大家参考。
作为第二占有量的显卡,750ti默认最低设置40fps左右,玩游戏到不了60fps就会觉得不流畅,只能想办法提高fps,以下设置可从40fps提高到60fps,但因为我喜欢100%屏幕比例,不能稳定60fps,只能到50~60fps,勉强能玩。我CPU是E3v3,8G内存。
优化方法其实就是之前所有优化的集合,再加一个没有提到的显卡超频,以下直接上干货,截图:
只要将屏幕比例减少,就能大幅提升fps,同时画质会更模糊。
纹理很影响画质,不太吃性能,显存足够就行。
后期处理处置为低或中,画质效果会更好。
Steam游戏属性添加参数,-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
很出名的优化网站,能提升5fps左右。
说一下超频设置,使用的叫nvidiaInspector:我核心频率超了150Mhz、显存频率超了200Mhz,10%左右,想超更多就一直拖吧,拖到死机为止。
游戏效果:
说一下,nvidia面板的3d设置不可忽视,可提高5fps左右,核心频率已超200Mhz,游戏里依然是正常的。
另外,使用60hz刷新率显示器的60至60fps朋友,nvidia设置垂直同步为快效果会更高,画面撕裂情况大大改善。
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绝地求生大逃杀fps低怎么办?怎么提高fps帧数值呢?很多小伙伴们在进入游戏后发现会出现卡顿的情况且fps帧数很低,那么怎么最大化提升fps值呢?下面就给大家分享下如何提升至最大fps的方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧~
fps提升方法汇总
提高帧数的办法:
1.Steam属性
2.配置PUB设置
4.Park Control工具
5.打开默认核心
6.等待更新补丁
7.修复黑暗问题
9.测试中的功能
首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,这个是在教大家提升至最大FPS。
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读。
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读。
注意:这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100
4.Park Control软件
检查所有CPU是否已经启用,打开/files/parkcontroldist64.exe下载最新版本然后安装。
把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
5.打开默认内核
使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
6.等待更新补丁
请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑。
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
引用自 AwpolloCliszers:
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!:)
引用自 Rockmaker:
室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
所以请打开Engine.ini并删除这一行:
r.DistanceFieldShadowing=0
然后,室内应该就完全明亮了。
引用自 Kentyrion:
把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了。
感觉游戏的带宽非配太少了。
所以在Engine.ini中使用了以下命令:
网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onsubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些。
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加这些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
以上是小编提供的绝地求生大逃杀提升至最大fps方法详情介绍,更多精彩游戏内容请来我们优游网。
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