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怎么评价《刀剑神域》?
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怎么评价《刀剑神域》?
【知乎用户的回答(58票)】:
从内容到内涵,都是很符合年轻人趣味的作品。
先来说一点背景知识。
《SAO》的原作,是在2002年11月,以九里史生的名义在网络上连载的,是一部网络小说,性质上和我们国内起点网站上的作品是一样的。作者当时大约是28岁。这部作品一直连载到2008年。在当时就已经是相当有名的网络小说。
在2007年的时候,开始写《SAO》最长的一章《アリシゼーション》。为了调整心情,开始写了另一个系列《超绝加速Burst Linker》,就是现在的《加速世界》。实际上《アリシゼーション》的潜入方式就是《加速世界》中的雏形。
2008年,川原砾把《超绝加速Burst Linker》改名为《加速世界》,并投稿参加第15届电击小说大奖评比,获奖之后在2009年2月以这部作品出道,4月,《SAO》系列也开始出版。
这是一个网络写手通过自己的努力,成为了一个职业作者的励志故事。
现在我们回过头来看《SAO》的原作。因为是网络连载的小说,实际上自由度相当大,实际上川原砾也是个很会迎合读者的作者,所以才会有了现在被很多爱好者视为黑历史的16.5章。
而在2002年,写了“被困于网络游戏的世界”这样的题材,真的很难说没有受到《.hack》系列的影响,因为《.hack》的第一作就是在2002年中发售的。
我认为《SAO》是对《.hack》所描绘的世界以另一种方式来演绎。《.hack》的游戏中,当角色在《The World》这个作品虚构的游戏中死亡,那么玩家就会陷入昏迷,原因不明,而主人公就要在《The World》中探索,找出真相。
而《SAO》的视角不一样,玩家是被疯狂的制作人困在了游戏中,游戏中死掉的话,现实中的身体就会被烧掉大脑。这里没有任何的悬念、任何的谜题,只有冰冷的显示——大家要在虚拟的世界中生存下去,直到通关。
作为面向年轻人群的作品,《SAO》毫无疑问抓住了读者的心理:我们都是平凡人,我们读书上学,考个第一就了不起了,长大了只能随波逐流,成为一个普普通通的上班族。但是,唯独在游戏中,可以与众不同,可以鹤立鸡群,可以成为拯救世界的英雄,可以抱得美人归。
所以你可以看到,在《SAO》的“SAO篇”中,讲的,就是主角桐人怎样拯救世界,而本应屌丝云集的网络游戏,偏偏就是有那么多美少女,而且偏偏都被主角碰上了。这些就是读者喜欢看的,想要看的。
在逃离SAO之后的ALO,同样有着这样的“理想化”。ALO篇的头目角色须乡伸之是一个典型的、理想化的反派。
所谓的理想化,就是集“位高、贪婪、残忍、脑残”等特质于一身。从他的身份地位,从他的恶行来看,怎么都有水准、有追求的坏人,但是偏偏就有精神病,极容易竭斯底里,一到紧要关头智商直线下滑,滑到连读者/观众都替他捉急的程度,最后像小丑一样滑稽地逝去。这就是日系作品中极常见的理想化的反派角色——这样的2B不杀真不足以平民愤呀!
放到现实是没有这么2的坏人的,那么2的一定不会是大头目,所以这里很重要。
从SAO到ALO,整个故事实际上就结束了,大家都回到了过往的生活,动画也是做到这里就收尾了。
而之后的GGO篇开始,你已经可以视作为全新的故事,和《SAO》已经没有很直接的关系了。从这里开始,实际上是作者的一些新的写作尝试,试一下写不同形式的故事。
《SAO》的内涵很容易把握到,不论是哪一个章节,都是一个共通的主题——现实与虚拟的关系。当然并不算深刻,甚至可以说是相当常见的见解。而这种哲学性的东西,对于年轻人是有很强的吸引力的——因为他们基本上没有思考过这方面的东西,《SAO》可能是他们第一次接触到这一类的思考,很容易就产生了“《SAO》很有深度”的错觉,实际上只是见识少而已。
最后谈一下《SAO》的动画吧。
《SAO》的动画是对原作的一个高度的还原,所以原作有的东西,动画基本都得到了继承,这些上面已经说过了,就不重复。
从动画制作方面来说,我认为《SAO》作出的很多选择都是明智的。
从受众人群,是初中到高中的年轻人,和原作的受众群基本是重合的。对于这些人群,对于人物设定的审美是偏好萌系风格,另外,因为主要是男性,因此女性角色不能够马虎。在此基础之上,角色可以不需要那么多细节,降低作画的压力。
在演出上,因为故事背景是网络游戏,所以必须要把网络游戏这一特征表现出来,比如登陆界面呀,操作菜单呀,都是要通过设计的,需要一看就知道是网络游戏的界面。
同时,这是一个动作类的游戏,所以战斗部分是重点。在这方面我一直认为A-1在《SAO》做的决定是比WIT在《进击的巨人》做的决定是明智的——用相对简单的作画风格来确保更多的动作场景,而不是为了做超震撼的十几秒而弄得通篇都是幻灯片。只要不是打到像《铁腕巴迪》那样我认为都可以接受。
最后是卖萌和杀必死的部分,这些都有好好做到了。
《SAO》的成功并不是偶然的,而是一个基于受众分析的,必然的结局。
【赵巍的回答(8票)】:
其实 SAO 应该算是比较平的一部作品,情节很稳,不出奇。
但市场反响很出色,究其原因还是川原砾得到了通往畅销的法门 —— 狗血:
主角塑造有轻微「汤姆苏」的倾向。
现实与游戏一样,只要付出就一定有回报。
老套情节一样不少,略过不表了。这些与许多少年的梦想暗暗契合,引发共鸣。
起点中有大量作品的火爆与此同理,爽快感十足的东西就是会有很多人买单的嘛。
【张亮的回答(9票)】:
从第一集开始,作者的中二病就开始发作:主角最强、最酷、最孤独、最善良。
如果说 EVA 是文艺版中二少年幻想,这就是普通版中二少年的幻想。在这个世界里,自己就是受无数美女青睐的英雄,我唯一的痛苦就是没能帮到更多人...
看到下半部发现,这就是一中二版神雕侠侣,男的潇洒女的漂亮,分隔两地,还有个小郭襄...
我是一天内看完 25 集的,前一半还能看,后半程基本在快进,叙述方式很有问题,三观又混乱。看完它之后我决定歇一段时间再看其他日本动画。
【吴震的回答(1票)】:
最动人的网友见面了TAT
不过对刀剑里的后宫戏好无感……
二刀流虽然说开挂了,但是还是粉好看。
【唐纸的回答(2票)】:
动作场面和音乐做的很好,其他。。我只能说我很后悔为这部动漫浪费的时间
其实也没我感觉的那么差,但我对这种起点网游小说般的YY男主真是无感,感情戏也是莫名其妙,爱与恨都是那么的突兀,感觉就是纯粹在服务观众,剧情也是主次不分,节奏怪异。剧情关键是发展只能用主角光环解释(为什么有双刀!为什么有管理员卡片!为什么有系统小精灵!)嘛乙,总之这部动漫随便看看还行,其他不想太多,打斗场面的画面很不错,这是唯一的亮点了
【twozero的回答(1票)】:
我觉得一部我在看的过程中会为其狗血程度感到脸红的作品,它的剧情一定不足够吸引人,它的表达手法也一定足够老套。
【RefuseBT的回答(0票)】:
关键是死人。
【王鑫垠的回答(0票)】:
1.标准后宫路线,就差个御姐
2.标准恋爱路线,男女主角心心相印锲而不舍
3.中上标准的人物设定
4.上乘的风景作画看着很舒服
能做到以上要求已经是很有市场的动画了。
ps:不要说世界观新颖是加分点,中文网络小说中yy这种RPG无敌男主角的多了去了,烂大街的题材-.-
【知乎用户的回答(0票)】:
卖肉姐和杰克苏的纠集组合!各种喜开金手指!各种美人救英雄!各种跌死了照样爬起来!
【吴晓宇的回答(0票)】:
3大日式起点流小说之一
【知乎用户的回答(0票)】:
有些商业化的成分。题材并不是新的。hack都出好几部了。好像Gundam Seed之于Gundam系列一样。
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喜欢该文的人也喜欢《刀剑神域》出正版手游了!居然还是国内做的!
由川原砾著作的日本轻小说《刀剑神域》作为日本电击文库累计发行量超过千万的第二部作品,其在ACG界的人气不言而喻,非但捧红了动漫中为桐谷和人配音的新晋声优松冈祯丞,更是为本子界带了一股清流(亚丝娜女士无愧于新一代劳模)。而今,经万代南梦宫正版授权的手游《刀剑神域 黑衣剑士》即将迎来封测,就让我们一睹它的真面容吧。
相信看过《刀剑神域》的人都对原作中酷炫的操作界面记忆犹新,游戏中保留了动漫中充满科技感的极简界面,玩家和怪物的血条也延续了原有设定,相比市面上众多的蹭IP手游,显然高了不止一个档次,也让喜欢原作的玩家心中多了几分好感。
继承原作设定的血条与游戏界面
由于《刀剑神域 黑衣剑士》暂未放出完整的战斗视频,目前我们只能从动态图及游戏战斗画面上的Round字样推测出该作的基本玩法与回合制挂钩。从共用的Max槽与人物状态栏大可看出该作似乎存在着协力与必杀系统,HITS字样则代表了人物的连击次数。除此,Round下方的三个按钮,笔者也只能推算出“双箭头按钮”代表切换人物,“X1”字样则代表加速游戏,至于“电脑按钮”作用于何?还是交大家自行想象吧!最后值得一提的是,该作的界面布局恰似于《Fate/Grand Order》,不禁令人猜测两者玩法是否如出一辙,关于这点我们不妨待游戏推出,再去一探究竟。
而在战斗之外,《刀剑神域 黑衣剑士》中的人物以卡牌的形式抽取,角色培养、武器打造、人物羁绊、生活技能等贴合原著的游戏系统一应俱全,沿用了日系卡牌游戏的一贯套路,武器装备也较为符合原著中的设定不会显得特别违和,毕竟有GGO篇做铺垫,再怎么高科技玩家也认了,譬如一个中世纪砍杀游戏出现等离子光剑之类的武器,这就尴尬了……
角色培养沿用了日式卡牌游戏的一贯套路
贴合原著的角色羁绊系统,桐人、莉兹线赛高!
野外生活技能,人物头顶的弧线血条颇有原作风范
看到这里想必大家对《刀剑神域 黑衣剑士》这款游戏有了大致的了解,如果你喜欢原著,该作确实值得一试,之后请容我吐槽一句:“黑衣剑士”四个字怎么看都像是款武侠类RPG的名字好吗!
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【转载】刀剑神域小说:战斗在刀剑神域
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看刀剑神域(轻小说)务必了解的知识刀剑神域的名词解释(转自度娘百科)  《刀剑神域》小说专属名词术语 相关解释 NERDLES构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。 下列是作品中使用此技术的机器: 第一世代机 只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。 第二世代机 小型化后的民生用机。作品中共出现两款。 NERvGear 第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。 AmuSphere NERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。 完全潜行 指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。 Cardinal 用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡……等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。 The Seed 能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用The Seed开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。 VRMMO联合体 基于The Seed开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。 SAO  《刀剑神域》小说专属名词术语 相关解释 Sword Art Online “Sword Art Online”缩写为“SAO”,中文版翻译为“刀剑神域”。世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。没有魔法的存在,将其取而代之的是“剑技”这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,令玩家体验到完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐……等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的“还原”,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。 艾恩葛朗特 SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。艾恩葛朗特之名来自“An Incarnatin Radius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征着时间轴与空间层的交会。 生命之碑 位于起始城镇的黑铁宫内的巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者会被画上横线,并注明死亡时间与死因。 剑技(Sword skill) 强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。 二刀流 独特技能的一种,只有拥有全玩家中最高反应速度的玩家能习得,桐人的特有技能。左右手各装备一把剑后,除两把剑都能发动剑技外,也能使用二刀流专用剑技。 神圣剑 独特技能的一种,希兹克利夫专用技能,右手持细剑,左手持十字盾,十字盾也有攻击判定,能拖展剑技。 封弊者 对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。 攻略组 以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。 血盟骑士团(Knight of Blood) 公会名称缩写为“KOB”,是艾恩葛朗特攻略组中公认实力最强的公会,会长为“希兹克利夫”,总部设在第55层的都市“格朗萨姆”,公会徽章是白底色红十字。 风林火山 艾恩葛朗特攻略组的公会之一,由“克莱因”所组成,团员全部在SAO开始前就互相认识。 圣龙联合(Divine Dragons Alliance) 公会名称缩写为“DDA”,为了攻略不惜变成橙名,除了“军队”以外的最大公会,目标是赢过血盟骑士团而取得“SAO最强公会”的称号,加入条件严格,总部设在第56层,公会徽章是银白底色蓝龙。 红名公会 以杀害玩家为目的的公会,其中以“微笑棺材”最为出名。SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专干盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。 微笑棺材(Laughing coffin) 艾恩葛朗特的杀人“红名公会”,在“PoH”的号召下组成,团员全都是以杀害玩家为乐的红人,在SAO玩家心目中的危险度更甚任何怪物。最后被五十名攻略组成员组成的讨伐队以剑的力量歼灭。歼灭战中11名攻略组成员和21名微笑棺材成员死亡,其中2名微笑棺材成员由桐人所杀,12名生还者被送入黑铁宫监狱,未参战的PoH此后下落不明。 军队 全名为“艾恩葛朗特解放军”,简称为“ALF”,全SAO最大的公会,若将分支公会全数算入,成员数逼近全SAO玩家的三分之ㄧ,会长为日本最大的网络游戏综合情报站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主张应该尽量共享情报和资源,团结全体玩家共同攻略死亡游戏,但在第25层头目战死伤惨重后就不再积极攻略。因公会行事作风太一板一眼而被戏称为“军队”,但事实上内部的确也采行了军队式的阶级管理。基本上负责维持已攻略楼层的秩序,将逮捕的犯罪玩家囚禁在第一层的据点“黑铁宫”内。原本名称是“MTD”,MMOTODAY的简称,后来才被副会长牙王改名为ALF。 魔剑 只能从击倒的怪物身上取得的顶级武器,耐力或威力胜过高级锻治师打造的大多数作品,桐人的“阐释者”和PoH的“友斩刨丁”都属于此类。 水晶 拥有特殊功能的八角柱型道具,在没有魔法的SAO中显得特别珍贵。不同颜色的水晶具有不同的功用,且迷宫中有禁止使用水晶的区域和陷阱存在,通称水晶无效化空间。例如:回廊水晶,治疗水晶,转移水晶,解毒水晶,纪录水晶,讯息录音水晶…… 职业 以使用的武器加以区分,也有专精生活技能而被称为锻造师、裁缝师、商人和厨师……等的玩家存在。 ALO  《刀剑神域》小说专属名词术语 相关解释 ALfheim Online “ALfheim Online”缩写为“ALO”,北欧神话中妖精国度的意思。由结城家旗下的子公司“RECT制造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的 Sword Art Online,拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成9个精灵族(火精灵Salamander,水精灵Undine,风精灵Sylph,土精灵Gnome,暗精灵Imp,影精灵Spriggan,猫妖Cait Sith,锻冶精灵Leprechaun,音乐精灵Pooka, ),以进化成“光之精灵”为目标,朝被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。新生ALO开放后,加载了艾恩葛朗特巨塔,引入了剑技系统(没有系统辅助),并且取消了飞行时间限制。&&世界树 耸立在ALO世界中央的参天巨树。传说最先到达世界树顶端的传说之都揭见精灵王的种族能进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装,且要以正规玩法上到树顶是不可能的,不但树干底部的关卡完全破坏游戏的平衡,终点前还有一个没有GM权限根本不能通过的闸门。 光之精灵 传说中居住于世界树顶端的种族,没有滞空限制,可真正的在ALO之中无限飞行,所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标,因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。 魔法 魔法的学习与种族和技能值有关,不同种族各有其擅长的属性,但只要技能值够高,也能学习其他属性的魔法,使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文,会有玩家念错而放不出魔法的状况。攻击魔法没有实体,存在《命中判定》的只有魔法的中心一点,要破坏魔法攻击的话必须瞄准高速袭来的那个小点,而且不是以通常技要以剑技斩断才行。ALO中只有桐人的「魔法破坏」可以做到。 滞空限制 ALO虽是标榜着“自由飞行”的游戏,但玩家的飞行能力实际上受到了限制,需照射日光或月光才能恢复,且只有暗精灵能在地下空间飞行。 残存之火 ALO角色死亡后的等待状态,能看和听到周围的状况却无法自力移动。在倒数归零前能被魔法或道具复活,归零后会被传送回城镇重生。 中立城镇 不属于九族精灵领地的城镇,领地叛徒都以这些城镇作为根据地。 领地叛徒 以中立城镇为据点,和异种族玩家组队冒险的玩家。是相对于以领地城镇为据点,只和自己种族组队,并将部分所得上缴的玩家的称呼。有些玩家是自愿成为领地叛徒,但也有真的被种族“放逐”出来的玩家。 GGO  《刀剑神域》小说专属名词术语 相关解释 Gun Gale Online “Gun Gale Online”缩写为“GGO”,以[x]为主的FPS游戏,内部时间与现实世界时间同步。日本唯一一个“专家”级别的MMO游戏,也是整个VRMMO世界里唯一采用可以把游戏币转换成真正货币的系统。游戏货币为“Credit”,兑换日圆的汇率是一百比一。作为GGO舞台的荒凉大地,是被设定为最终战争后的地球。每个玩家可以自由选择并强化肌力[STR]、敏捷[AGI]、耐力[VIT]、灵巧[DEX]…等总共六种「能力值」;另外还有[x]熟练度、弹道预测线强化、急救、特技等数百种「技能」,借此构成只属于自己的能力。 Barrett of Bullets 简称为“BoB”,GGO最强者决定战王家大会,根据死亡时间判定名次,分为预选赛和总会战。预选赛赛制为二人在随机地图中厮杀,假如来到预选淘汰赛决胜赛,不论胜负都能在决赛中的Battle Royle战;总会战赛制为广大的地图上随机配置三十名选手,开始位置虽然是由随机数决定,但每个玩家之间最少会距离一千公尺,决赛地图是直径十公里的圆形场地。那是个有山、森林、沙漠的复合舞台。总会战参赛者都会自动拥有一个叫「卫星扫描接收器」的道具,系统设定每十五分钟就会有监视卫星经过上空。这时全员的接收器都会收到地图内所有玩家的位置。而且只要触碰地图上闪烁的光点,就会显示该玩家的姓名。若潜在河底、躲在北部沙漠地带的洞窟、拥有超颖物质光学迷彩的话则可以避免被发现。报名截止时间为当天下午三点,总会战在当天晚上八点开始。第三届“Barrettof Bullets”决赛战场为孤岛「ISL诸神之黄昏」,比赛时间两小时四分三十七秒,冠军为诗乃和桐人。在游戏内可以得到奖金或者道具之外,也可以选择在现实世界收取模型枪之类的内容。 [x] 光学[x]:枪体自身很轻,射程长且命中精度高。而且作为弹仓的能量包也很小,不过对于身着防御护盾防具的玩家,其威力可以被打散,这就是其不足之处。因为以上原因,一般只对怪物使用光学[x]。所有的光学[x]都是架空的名称和样式。 实弹[x]:每一发的威力都很大,并且有着贯穿防御护盾的能力。但是缺点就是枪体沉重,无法携带许多弹仓,还有就是风和湿度对弹道的影响很大。实弹[x]是把现实世界中存在的武器原模原样照搬过来的。 弹道预测线 袭击自己的弹丸会描绘出一条浅红色的半透明光线。这个是让枪战变得更加火爆有趣而引入的守备辅助系统。如果是反射神经优越、高AGI、并且胆量很大的玩家的话,即使是五十米开外的突击步枪连射都有一半的几率能够躲避。狙击手这个职业最大的优势在于最初的一发子弹是不会给对方预测线的,也只限于这最初的一发。 着弹预测圆 闪着浅绿色光亮的、晃晃悠悠的周期性直径发生变化的半透明圆型,攻击辅助系统。击发而出的子弹,会命中在这个圆形内侧随意某个地点。着弹预测圆的大小,是根据与目标的距离、[x]性能、天气、光亮、技能数值进行变动的,但其中最重要的因素就是狙击手的心脏跳动。心脏跳动的瞬间,圆环会变到最大;之后慢慢缩小,到下一次跳动再次变大。也就是说,要想提高命中率的话,必须得在两组心跳波的波谷时进行狙击不可。但是在放松状态下,心跳是六十次——也就是说在冷静状态下心跳也有着每秒一次的程度,一旦进入狙击状态便会出现紧张,心跳也会急速上升到两倍的速度,圆环也会快速的扩张收缩,根本抓不住脉搏的波谷。这也是GGO里狙击手很少的最大原因。 untouchable! GGO世界中央都市“SBC古罗肯”的赌博游戏,规则为从附近的入口进入并躲避NPC枪手的枪击,看究竟能接近枪手到何种地步。入场费五百Credit,突破十米一千,十五米则有两千Credit的奖金,如果碰到枪手的话,就能得到至今为止所有玩家支付的入场费。目前唯一攻略成功的玩家是桐人,方法是紧盯枪手的眼睛以判断攻击方向,并预测“弹道预测线”。 PGM Ultima Ratio Hecate II 反器材狙击步枪,按照图纸所示全长一百三十八厘米,重量十三点八公斤,五十毫米口径,也就是说可以使用直径为十二点七毫米的巨大子弹。诗乃的爱枪,枪口配备有防火帽。在现实世界中被分类到对物狙击枪类中。属于发掘的武器中稀有度最高的那部分。“munchkin-material RIFLE”[x]中包含诗乃的Hcate在内整个服务器也只有十把存在。拍卖价格达到了游戏内通用货币20M Credit,换成日圆的话大概要二十万日圆才能买到。“Hecate”这个名字是取自于希腊神话中司掌冥界的女神的名字。 ----------我是分割线-----------刀剑神域事件年表(转自度娘百科)2011年5月   绀野蓝子、木绵季姐妹出生,因剖腹产输血导致母女三人感染HIV   父亲在一个月内也被感染   2011年9月   血液检测证实绀野一家感染HIV   2011年年末   朝田诗乃(2)一家发生车祸   2016年   桐谷和人(8)放弃剑道而被祖父痛打   直接神经结合环境系统(NERDLES)试作一号机开发   2018年   桐谷和人在郊区的神社对面的空地种下鼠尾草(Salvia)   桐谷和人(10)发现自己的电子户籍资料被改过   2020年   朝田诗乃(11)遭遇邮局抢案   日   盂兰盆节,结城明日奈(13)独自前往宫城县山村的祖父母家   2021年   绀野木绵季(10)感染HIV的事情曝光,绀野木绵季转学   结城明日奈的祖父母相继去世   2022年5月   Sword Art Online发表,NERvGear开始贩售,桐谷和人(14)成为封测玩家 月   绀野木绵季因间质性浆细胞肺炎入住横滨港北综合医院   日   SAO正式公测,近万名玩家被困在死亡游戏中,桐人与克莱因(壶井辽太郎)道别   桐人赶往初始之城镇西北方的小村子,完成任务并取得「Anneal Blade」  2022年11月   大断线事件,全体玩家的身体被移到各地的医疗设施   2022年12月   死亡人数达到2000人   桐谷直叶(13)得知桐谷和人的身世   日   桐人与亚丝娜(结城明日奈)在第一层迷宫初次见面   日   讨伐队击败第一层BOSS,桐人取得限定道具「午夜大衣」   2023年   ARGUS公司因SAO赔偿问题解散,RECT Progress公司接手SAO营运   安施恩得了急性淋巴性白血症,接受化疗后病情缓和下来   医疗用NERDLES「Medicuboid」试作机完成,绀野家同意让木绵季担任试验者   2023年3月   桐人加入「月夜的黑猫团」   2023年5月   桐人在下水道找到躲藏的幸   RECT Progress公司推出Amusphare,新VR游戏ALfheim Online开始营运   月   军队在攻略25层时发生重大伤亡,实力大幅度弱化   2023年6月   「月夜的黑猫团」全灭   2023年10月   血盟骑士团(Knight of the Blood)成为公认实力最强的公会   桐人的技能栏出现「二刀流」  2023年11月   黄金苹果公会长死亡,公会解散   桐人开始调查圣诞节限定怪物的传言   桐谷直叶在同学长田慎一(雷根)的推荐下,以莉法之名登入ALO   日   桐人于凌晨将「还魂之圣晶石」交给克莱因   桐人于上午七时听到幸的限时留言   日   杀人公会微笑棺木(Laughing Coffin)成立,并全灭了观光的小公会  2024年   绀野夫妇去世   绀野姐妹等九人在医疗网路「宁静花园(Serene Garden)」相遇   瞌睡骑士(Sleeping Knights)在VRMMO「Asuka Empire」组成,蓝(绀野蓝子)就任初代会长   2024年1月   第50层头目攻略战,希兹克利夫一人支撑战线十分钟的事绩成为传说   2024年2月   桐人与西莉卡(绫野珪子)初次见面   2024年3月   莉兹贝特(筱崎里香)在48层买下水车小屋,开设武器店   2024年4月   桐人与亚丝娜因攻略意见不合而决斗,激战20分钟后由桐人胜出   日   桐人与亚丝娜一同目击圈内事件,并展开调查   日   桐人与微笑棺木三干部对峙,圈内事件真相大白   2024年6月   桐人与莉兹贝特初次见面   2024年8月   攻略组对微笑棺木展开讨伐,微笑棺木消灭,会长PoH下落不明   2024年第二学期   桐谷直叶在全国中学剑道大会取得八强   2024年10月   桐人第一次拜访亚丝娜的玩家住宅   桐人与希兹克利夫公开决斗   亚丝娜退出血盟骑士团,桐人与亚丝娜结婚   桐人与亚丝娜调查阿尔格特的餐馆   桐人与亚丝娜在第22层森林发现结衣(Yui-MHCP001)   军队首领辛卡进行组织的解散与重建   日14时55分   桐人与希兹克利夫二次决斗,SAO攻略完成,生还的六千多名玩家开始登出   茅场晶彦因脑部遭受高功率电磁波扫描死亡   菊冈诚二郎到病房向桐谷和人询问SAO内部的情形   2024年12月末   桐谷和人与安德鲁.基尔巴特.米路斯(艾基尔)在安德鲁经营的咖啡屋「dicey cafe」见面   2025年   绀野蓝子(14)在医院病逝   安施恩(修奈)的病情复发,因找不到适合的骨髓捐赠者,只好使用抢救治疗法   2025年1月   桐谷和人带桐谷直叶前往7年前种下鼠尾草的地方   日   桐谷和人在结城明日奈的病房遇见须乡伸之   日   安德鲁提供了亚丝娜可能困在ALO的情报   桐谷和人以桐人之名登入ALO,与莉法初次见面   日   桐人与莉法发现彼此身分,数小时后桐人救出亚丝娜与其他SAO生还者   茅场晶彦将VRMMO的核心程式 ”the SEED” 交给桐人   须乡伸之袭击桐谷和人被捕   2025年1月   RECT Progress公司解散,ALO停止营运,VR产业受到社会批判而衰弱   RECT本社主管阶级重整   2025年2月   桐谷和人联络筱崎里香,说明ALO事件始末   2025年3月   桐谷和人与茅场晶彦的助手神代凛子见面   桐谷和人将the SEED释放到网路上   几位SAO生还者成立的新公司向RECT公司买下SAO伺服器与ALO经营权,新生ALO开始营运   2025年4月   为SAO生还者设立的次世代实验型学校开学,桐谷和人(16)、结城明日奈(17)、绫野珪子(15)、筱崎里香(17)等人入学   2025年5月   结城彰三从RECT本社的CEO之位退下   以the SEED制作的各VRMMO连结计划开始   在安德鲁的店内举办SAO完全攻略庆祝会,当晚ALO进行大规模改版,加入艾恩格朗特城   朝田诗乃的幼年经历被恶意公开   2025年6月   朝田诗乃在新川恭二(史贝盖尔)的推荐下,以诗乃之名登入Gun Gale Online 2025年8月底至9月初   诗浓取得反器材狙击枪Hecate II   2025年9月   ALO艾恩格朗特城第11至20层开放   新川昌一(Sterben/赤眼的Zaza)用隐身斗篷取得16位第二届BoB参赛者的现实住址   诗乃在GGO举办的第二届Barrett Of Bullets取得第22名   2025年10月   新川兄弟开始计划刺杀第二届BoB冠军ZXED的玩家茂村保   日   自称死枪的Sterben(新川恭二)在GGO内射击ZXED,数日后茂村的遗体被发现   日   死枪(新川恭二)在GGO内射击薄盐鱈鱼子,数日后该玩家的遗体被发现 或6日   菊冈诚二郎约见桐谷和人,提出潜入GGO进行调查的委托   日   桐谷和人与结城明日奈在东京皇居约会,并告知自己要潜入GGO   日   桐人转移到GGO,与诗乃初次见面   桐人遇见死枪(新川昌一),发现对方可能是前微笑棺木成员   诗乃投降,桐人取得BoB预赛F组优胜   日   BoB决赛,桐人与诗乃目睹死枪(新川昌一)杀死Pale Rider,桐人向诗乃说出原委   观看BoB转播的亚丝娜等人注意到死枪,亚丝娜联络菊冈诚二郎(克里斯海特)登入说明   结城明日奈登出ALO赶往桐谷和人潜行的医院   桐人与诗乃达成合作协议,于当晚23时击倒死枪Sterben   诗乃引爆手雷,与桐人并列第三届BoB冠军   新川恭二进入朝田诗乃的公寓,打算注射肌肉松弛剂(Succinylcholine),被赶到的桐谷和人阻止   日   新川昌一于凌晨被捕,同伙的金本敦(Johnny Black)逃亡   桐谷和人、结城明日奈、筱崎里香请假,前往朝田诗乃的故乡调查邮局抢案   朝田诗乃在警方保护下于医院过夜并制作笔录   日   桐谷和人骑机车接朝田诗乃放学,前往银座的咖啡屋与菊冈诚二郎见面   桐谷和人带朝田诗乃到dicey cafe,与结城明日奈、筱崎里香、安德鲁见面   邮局抢案现场的职员大泽祥惠母女,应邀前来与朝田诗乃见面并当面致谢   日   MMO tomorrow公开圣剑.断钢神剑(Excalibur)的隐藏地点   桐人、莉法、亚丝娜、由衣、克莱因、西莉卡、莉兹贝特、诗乃组成寻宝队伍   桐人小队触发兀儿德(Urd)事件   克莱因救出被囚禁的芙蕾亚(Freya),芙蕾亚变回索尔(Thor)并击倒索列姆(Thrym)   桐人小队取得谬尔尼尔(Mjolnir)与断钢神剑   下午三点,全体成员在dicey cafe举行忘年庆祝会   #克莱因没有救出芙蕾亚,桐人小队未能于时限前击败索列姆 &石中剑 SS版&   #GM将本日游戏资料回朔 &石中剑 SS版&   日   明日奈一家回京都的结城本家拜年   2025年末   绝剑的传闻开始出现   日   亚丝娜从莉兹贝特口中听到「绝剑」的事绩   日   下午三时,亚丝娜与67连胜的绝剑.优纪(绀野木绵季)决斗   在优纪的引见下,亚丝娜与瞌睡骑士团共六位成员见面   日   桐人与克莱因为亚丝娜小队阻止其他公会的攻略部队   亚丝娜小队成功攻略第27层头目,其后在森林小屋举行庆祝会   日   桐谷和人将写有优纪所在地的纸片交给结城明日奈   明日奈前往横滨港北综合医院,从主治医师仓桥口中得知绀野木绵季的病情   日   绀野木绵季透过桐谷和人等架设的「视听觉双向通信探测器」开始上学   结城明日奈前往横滨市保土谷区的绀野住家   结城明日奈与母亲京子登入ALO的森林小屋进行沟通   日   优纪的连胜纪录超过百人(web版)   在森林小屋举行数十人的盛大庆祝会,其后一行人攻略了28层头目   2026年2月   亚丝娜与优纪等七人成功攻略第29层头目   修奈(安施恩)的用药量逐渐减少 2026年2月中旬   第四届统一决斗淘汰赛,优纪在决赛击败桐人,成为第四届冠军   2026年3月   期末考后,结城明日奈、筱崎里香、绫野珪子、桐谷直叶前往京都作四天三夜的旅行   日14时   结城明日奈收到绀野木绵季病况恶化的联络   优纪将原创剑技「Mother&#39;s Rosario」送给亚丝娜   超过千位ALO玩家集结为优纪送别   日   医生告知安施恩的病况已经完全缓解   日   安施恩退院   日15时   绀野木绵季的告别式结束,参加者超过百人   结城明日奈、桐谷和人、仓桥医师、安施恩于告别式后会面   从仓桥医师口中得知Medicuboid的关键技术是由神代凛子无偿提供----------我是分割线-----------=720){window.open('/img/a/ba2f9333/');}" onload="if(this.width>720){this.width=720;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />刀剑神域轻小说第1-10章+番外txt下载----------我是分割线-----------有不少人来求epub格式于是乎再次叫大家一个一劳永逸的方法
这是在线txt转epub的网址。。大家可以在下完后自己去转格式 ----------我是分割线-----------咱最近在存钱。。。不想逼大家交
有那个闲钱的请砸给我吧
先谢谢了&& 里面啥都没有[此贴售价 20 SOS币,已有 59 人购买]购买人名单-----------ricotta物逝萌飞镰月铃乃xiaoboFHKgtloveyoumcliuwxzrayzzzzRyuYoungsiJK555萌之俺妹conan30112麦宝唯酱~malonedswywdy121jiangshan1ashmistybatman05shyhdamiaojingqccen3020天才尛virgoctljylyy7crixialismicmicchaDeathcomobery飄渺の未來结局々改变laiyingjieillheroxchsouthwangxu2006birden12tangyiabpzp520alijianwenfly8flykagameIndenture不甘心死戰線hao~haops4000sssddd01roy234110zxc3381957弦嵐翼be.truthgjnzzj┍.灬杯劇︷伪君子.若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID![ 此贴被a在 16:26重新编辑 ]
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709主题 2056存在感 1143活跃日
私のこと、好き?
★☆★【H2Oの起源】★☆★
这种排版估计没人看得下去吧,下完小说就走
a君会用表格代码么,整理一下吧
=2000){window.open('/mypoco/myphoto//8.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
579主题 217存在感 727活跃日
十一の劫数
SOS团分团长
引用第1楼ricotta于 22:05发表的“Re:刀剑神域轻小说第1-9章+番外txt下载&&(恭喜开新版)”:这种排版估计没人看得下去吧,下完小说就走
a君会用表格代码么,整理一下吧
我啥时有了个昵称叫a君
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私のこと、好き?
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引用第2楼a于 22:12发表的“Re:Re:刀剑神域轻小说第1-9章+番外txt下载&#160;&#160;(恭喜开新版)”:
我啥时有了个昵称叫a君昵称什么的随意啦,你的新人签到不也没说称呼么
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SOS团一星级★
后面的是很乱&&一般像我这样的懒人不会看那么长的东东还是等新番吧&&漫画小说看不懂。。
&&&&&&&&&&&&&&&& & &=2000){window.open('http://is.gd/rjshc9');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
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十一の劫数
SOS团分团长
嗨整理起来真麻烦
脑袋都快晕了
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6393主题 12419存在感 2635活跃日
……自愚自乐……
SOSG编辑组业务部
噗。。动画好看的话可以考虑补。
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2692主题 5628存在感 2270活跃日
私の心は本物ですか?
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小说表示实体书有4本的说
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3主题 1157存在感 445活跃日
我是姐控 在這世上我最愛姐姐
SOS团之无敌水王!
要命啊 時間表這麼詳細啊
精靈 存在於臨界的特殊災害指定生命體 對應方式一 通過武力殲滅其身 對應方式二 通過約會擄獲其心=2000){window.open('https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t31.0-8/c0.1.851.315/p851x315/__o.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
11主题 17存在感 2活跃日
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