现在大逃杀吃鸡大逃杀比联盟还要火了吗?

绝地求生大逃杀为什么那么火?吃鸡怎么突然火了? 11:40:27  文/黄海燕
绝地求生大逃杀为什么会火?《绝地求生大逃杀》比起格里尼之前设计的游戏,更像是真实的大逃杀。有比H1Z1更真实的枪械载具和环境,更多的物资和枪械配件选择,更需要玩家学会隐藏和放冷枪,这一切都造就一个更真实,快速提升人们肾上腺素的大逃杀,玩家可以在收集的过程得到成就感,即使千里“送快递”也不会因此放弃游戏。除了过硬的游戏素质,《绝地求生大逃杀》可以快速火起来,有一个东西极大的起到了推波助澜的作用,那就是直播。《绝地求生大逃杀》的紧张刺激犹如大片,主播往往能在他意想不到的情况“死去”,几个主播间的组排互相之间配合,这些都使得《绝地求生大逃杀》成为了一个优秀的“直播游戏”。不但使游戏主播吸引到玩家观看,也使得玩家在看几次后迫不及待的自己买来玩。本文转载:石家庄传媒网:/多种因素造就游戏的成功,也让玩家玩到了如此有意思的大逃杀,最后想问各位“今晚吃到鸡了吗?”
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一夜之间,《绝地求生大逃杀》火遍全球,在最新的Steam游戏排行榜上排名第3,峰值人数接近40万人,远远超过完全同类型H1Z1,老牌FPS游戏TF2、同属沙盒游戏的GTA5瞬间被秒杀。刚刚过去的2016是游戏大年,游戏行业巨头们推出诸多叫好又叫座的大作,特别是FPS类游戏抬头的趋势很明显,在被MOBA游戏统治了近十年之后,暴雪的守望先锋、EA的战地1,包括“网红”H1Z1这些作品重新为FPS在国内市场找回了一席之地。本文转载:石家庄传媒网:/但老牌厂商即便有铁粉加持、充足的市场资源,但要说蹿红的速度,跟《绝地求生-大逃杀》这款游戏相比也甘拜下风:自日游戏发行,2个月后全球销量突破200万份,4个月全球销量500万,游戏总收入已经超过1亿美金;在全球各国的玩家占比中,美国玩家占比22%排名第一,中国玩家以15.6%排名第二,相信按照目前游戏的火爆程度,中国玩家数量超过美国也只是时间问题。说《绝地求生》是2017年全球第一个现象级的游戏,绝不为过。要知道,这可是一款在仍未在中国大陆地区架设服务器的游戏,成千上万的中国玩家挂着加速器,在亚服、美服战斗,“一起吃鸡”“今晚吃鸡”几乎成了各大直播平台最火爆的标题,不吃鸡都不好意思说自己也打游戏,名不见经传的开发商BlueHole到底有什么魔力,成就了这款现象级的游戏,这款游戏的未来又会如何?(编者科普:“吃鸡”的来源是游戏中给胜利者的一句话,“winner
winner,chicken dinner”,翻译过来就是大吉大利,晚上吃鸡)想知道“爆款”是如何炼成的,我们首先需要了解一个重要人物,《绝地求生》主设计师 -
布莱登?格里尼(Brendan Greene)轻时的布莱登与年轻时的暴雪金牌制作人Jeff有着相似的志向,那就是“并没有想过要去做游戏”,他们最终进入游戏行业有热爱游戏的因素,但更多的却是命运的偶然,也许不发生一些“故事”或者“事故”,他们就不会成为那个被选中的人,Jeff还是一个小作家,布伦登仍然是一个设计师,作品被不多的人看到和传播,空闲的时间和我们一样打打游戏,而我们也终究会错过《绝地求生》。布莱登(Brendan)是爱尔兰的传统姓名,我们这位多情的制作人曾经因为“真爱”从爱尔兰远赴巴西,但可惜的是,仅仅两年之后,布伦登就离婚了。爱情失意的布伦登想要离开伤心地,筹备攒钱回国,这对当时“自由职业者”的布伦登来说,也确实不是一件容易的事,当时他靠零散的接一些摄影和设计的活儿养活自己,收入捉襟见肘。事业和爱情都不顺利,游戏是他排解郁闷和孤独最主要的方式,他在《使命召唤》和《刺客信条》上花了大量的时间,然而两款游戏虽然优秀,但布莱登总觉得少了点什么,对于艺术家而言往往这时是灵感突然迸发的最佳时机,是黄金转折点发生的时刻,终于,在某个平凡的夜晚,布伦登在巴西一间安静卧室里,打开了电脑中的两款新游戏《武装国度》和《DayZ》。《武装国度》和《DayZ》更加吸引布莱登是因为这两款游戏都更加自由,同时也能实现MOD(Modification)的制作(例如DOTA其实就是魔兽争霸的MOD),布莱登终于有方法可以把他对于游戏的想法实现出来,虽然他并不会编程,但好在他有网站设计的经验,在些难熬的日子里,布莱登几乎好几个星期足不出户,就在他的卧室里,捣鼓着《武装国度》和《DayZ》的源代码,他想做出“自己想要的”游戏。布莱登虽然钟爱FPS游戏,但枪法很水,在PVP时经常被爆头,然后等待、重生、再被爆头,游戏体验贼差,让他很崩溃。于是他想,能不能有一款游戏,再多元化一些,不要出现“你知道敌人是哪里来的,他在这里,他在那里,然后砰的一声,游戏结束”的情况,刺激和好玩的游戏应
该永远不知道下一秒要发生什么,每一次都有独特的故事,每次玩的时候都有不同的体验,这样玩家才爽。这一游戏理念伴随着布莱登全部的游戏制作生涯,包括今天的《绝地求生大逃杀》也从头到尾贯彻了这一理念。带着独特的游戏理念,布莱登第一次制作出了逃杀游戏( Battle Royale
,简称BR)的MOD,2013年时他的MOD已经小有名气,有了不少的粉丝和固定玩家追随他,当时他不仅设计游戏,还维护游戏服务器,一个人就包办了运营这一方天地的所有事,经常忙的四仰八叉,睡眠质量贼差,同时因为做MOD几乎没什么收入,生活非常拮据,全家都为他操碎了心,布莱登苦中作乐,并不把当时的困境当回事儿。终于,功夫不负有心人,随着BR模式影响力的扩张,布莱登受到了大厂的关注,索尼在线娱乐给出布莱登一份邀约,作为顾问参与设计著名游戏H1Z1的King
of the killer模块,这下不仅做游戏有了收入,更重要的是不再是MOD时的小打小闹,而是做“真正的”游戏了。随后,2015年King of the
killer上线,这次有了完整的技术团队、市场渠道的支持,BR模式已经不再是属于小圈子的娱乐,成千上万的玩家爱上了“跳伞游戏”,可以说布莱登是一个真正找到玩家的需求的制作人,虽然坎坷,但仍然一步一步的把作品传递给玩家,而我们的故事才刚刚开始。这时,看到市场潜力的韩国游戏公司BlueHole联系到了布莱登。不难看出布莱登确实是个爽快人儿,对于他而言,说走就走从来不是问题,为了心爱的女人从爱尔兰飞到巴西,为了热爱的事业从美国飞到首尔。这次首尔没有再让布莱登伤心,在这里他第一次主持设计“真正属于自己的游戏”,游戏行业里MOD制作人比比皆是,但有机会制作自己IP的就屈指可数了,布莱登没有放过这个机会,于是就有了文章开头的故事,《绝地求生》大获成功。除了热爱和坚持之外,布莱登认为自己之所以能成功,正是因为他从来没有给自己一个行业从业者的压力,从制作MOD到做“真正的游戏”再到做“属于自己的真正的游戏”,他的初衷都是因为兴趣和热爱,没有了“行业资深”这一头衔的限制,他不会有预设的立场,而更愿意去学习和吸收,这让他更有创造力,虽然他不懂引擎、不懂技术,但往往创造性来自于不了解规则,这是布莱登认为他能够成功的最重要的原因。虽然《绝地求生》已经赚得盆满钵满,但显然布莱登还有更大的目标,他希望BR这一模式能够在电子竞技领域有所建树,他甚至已经设计好了场景:64个玩家在体育馆里面对观众,死亡即离开,直到剩下最终胜利者听起来就很酷对吧,然而市场的已经远远超过布莱登的预期,目前世界各地的平台和玩家组织的比赛已经如雨后春笋一般,“一起吃鸡吧~”不需要动员市场对于电子竞技的认可和热情已经今非昔比,从这个方面说,BR无疑赶上了好时候,就当前游戏的热度,有了整个市场的推波助澜,布莱登期望的电竞场景应该很快就能实现,而布莱登现在最要紧的事,恐怕是抓紧游戏的优化,现在每周的更新内容基本让玩家满意,但显然距离玩家对于游戏的期待仍有差距,如何优化游戏体验、运营玩家社区恐怕是布莱登现在最大的挑战,而接下来在商业和数据上能否有所突破,真正超越传统的MOBA和FPS大佬,让我们先享受游戏,再多给这个”行业菜鸟“一些时间。
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网吧吃鸡火热?绝地求生会彻底取代LOL吗?
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  网吧吃鸡火热,现在走进网咖可以看到很多玩家都在玩绝地求生这款游戏,lol曾经也是网吧当红炸子鸡,以前走进网吧就能看到组队开黑的玩家,那么以后绝地求生会彻底取代LOL吗?大家来讨论一下吧!
  有网友认为绝地求生要彻底取代LOL是痴人说梦,原因很多,比如热度、电竞潜力、外挂问题、配置问题等等,有网友把绝地求生比作第二个守望先锋:不过求生类网游在国内还属于“新鲜玩意”,所以吃鸡还是会比《守望先锋》活得要久一些。
  也有网友认为绝地求生的人气绝对是毋庸置疑的,这款有以其独特的战术性以及超级刺激的游戏氛围,吸引着无数的玩家加入简直就是欲罢不能,虽然英雄联盟是一款火遍全球的经典网游,但是哪款经典网游不是从小人气成长起来的,还是很看好绝地求生。
  在手游业迅猛发展的现在,手游拉走了网吧大批客户,不得不说绝地求生确实又给网吧带来了许多玩家,至于绝地求生是否会彻底取代LOL。大家都是怎么看的呢?
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绝地求生大逃杀晚上吃鸡什么梗?老司机讲解吃鸡背后内涵
发表时间: 14:23:41来源:沃游网发布:花生
绝地求生大逃杀这款游戏从公测到如今也有一段时间了,很多玩家在游戏中总是看到&晚上吃鸡,大吉大利&的字样,却不知道绝地求生大逃杀吃鸡是什么意思。那么这个晚上吃鸡到底是什么呢?我们不妨了解一下。
绝地求生大逃杀吃鸡是什么意思:
拿了第一就会显示&大吉大利,晚上吃鸡!&,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思。
相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是&WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!&,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
虽然中文翻译比较直接,成了&大吉大利晚上吃鸡&,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》的通俗说法。
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绝地求生大逃杀绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏
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& & &吃鸡为什么这么火? 吃鸡真的很好玩吗值得购买吗?
是一款非常值得购买的一款游戏,截止今天已经连续30周登顶Steam购买第一的宝座,足以看出游戏是有多火热,当然最多是从网络直播平台,朋友口中亦或网友在网上的调侃都会少不了吃鸡的字眼,吃鸡为什么这么火热,我们今天就一起来看看吧!
吃鸡原名叫做:大逃杀
吃鸡原名叫做绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds),至于为什么大家把它叫做吃鸡,最主要的原因是因为玩家在绝地求生中获得第一名会有&大吉大利,晚上吃鸡&的提示语,而由于本作名字过于太长,所以玩家干脆就叫&吃鸡&,也向往这能够拿到第一,而为什么第一名会显示&大吉大利,晚上吃鸡&,也是游戏制作玩的一个电影梗吧!
吃鸡游戏创作灵感来源
还有一部小说《大逃杀》(英语:Battle Royale)也是游戏的灵感来源,该小说是日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说作品,讲述了一整个班级的同学参加了一场死亡游戏。规则就是参加一场互相残杀的游戏,直到只剩下1人生还为止。该题材之后还被改编成为电影以及游戏。
而&大逃杀&模式是由粉丝&PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene)&制作的arma2游戏mod。随着游戏的不断发展,该mod也延续到了arma3中。接着还出现了大家熟知的H1Z1。而mod作者为了开发真正的大逃杀游戏目前在蓝洞(Bluehole)开发《绝地求生》
直播行业对吃鸡推动
说了这么多,其实吃鸡之所以会这么火,不仅仅本身游戏极高的可玩性有关,个人也认为目前市面上也缺少这么一款及爽快又紧张刺激的大逃杀游戏,加之国内直播的火热,而吃鸡再直播上观赏性一点也不输于竞技游戏,相对于已经玩腻了moba和纯设计游戏的人,吃鸡确实能让大家眼前一亮!
紧张刺激的大逃杀
作为由大逃杀模式创始人亲自操刀的游戏,《绝地求生》保留了最基础的游戏规则。游戏内将会有100名玩家一同参与比赛,空降到一座庞大的岛上开始撕杀。在游戏中每局飞机都会以随机的航线飞过小岛,玩家可以自己选择要降落到那块区域。这个设定确实能让人眼前一亮,但却有利有弊。一方面,玩家现在可以掌握自己的&命运&了,不再是随机的在地图的某处出生。另一方面,由于降落区域比较集中,导致在游戏刚开始玩家间的竞争就会异常激烈。像笔者刚开始玩这款游戏时,经常落地周围就有三四个人,通常是活不过五分钟的。
随着游戏内时间的流逝,岛上的安全区域就会逐渐缩小,玩家为了活下来就要向着安全区前进。因为游戏内地图十分的庞大,如果不幸安全区刷的离自己比较远,那就要尽快找辆车代步了。因为在后面缩圈的速度会很快,人跑的速度是跟不上缩圈的速度的。
丰富的武器与改装系统
要笔者说这款游戏最大的特色就是玩家可以选择使用的武器种类非常多,武器类型主要分为霰弹枪、自动步枪、冲锋枪、狙击枪、机关枪、手枪、十字弩以及近战武器。就在官方最近一次更新中游戏内加入了&短剑&冲锋枪,相信之后可用武器将会越来越多。多样的武器选择使游戏的可玩性更强。
除了玩家可选用武器数量丰富外,游戏内还可以对枪械进行改装。玩家在寻找&资源&的时候可以找到各种配件,通过装备上这些配件可以增强武器性能。就拿武器瞄准镜来说分为内红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜以及15倍镜,这最后两种在游戏内十分少见。由于武器上各个位置的配件都有很多种可选,所以玩家要拿到自己想要的也许需要搜寻很久。
虚幻4引擎制作 画质好但优化欠佳
游戏采用了虚幻4引擎制作,似乎采用虚幻引擎已经成为目前新游戏的标配了。但是随之而来的优化问题,也受到了广大玩家的诟病,大多数人都无法将游戏稳定保持在60帧运行。笔者用的机器在游戏刚发售时,高画质下在室内只有40多帧。但是不得不说在开发商几次的更新下,目前游戏的优化已经有很大的改善了。保持同样的画面设置下,1070在游戏内已经可以将画面保持在80帧以上。所以小编每次发《绝地求生》新闻的时候,评论里谈优化的玩家,如果你的配置达到了官方推荐配置那么这款游戏一定是可以跑的起来的,但是不得不说8G内存还是很有必要的。
抛开游戏优化,虚幻4引擎下的游戏画面还是十分漂亮的。游戏整体风格更加偏向于写实,画面细腻明亮。官方对枪械的模型做的也是十分精致,从玩家接触最多的瞄准镜就能看出开发商是下了不小功夫在这上面的。
如果你现在正在犹豫买不买吃鸡绝地求生,希望在看完本期是吃鸡评测后心里已经有了答案,当然小编还是非常推荐大家尝试一下这款游戏,也希望绝地求生越做越好!
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