龙之信条最强职业好玩吗

《龙之信条:黑暗觉醒》新手入门攻略 初期怎么玩?
来源:3DM论坛编辑:纯真
&&《龙之信条:黑暗觉醒》PC版初期很多新手刚开始对于各方面系统不熟悉,不知道怎么玩?这里为大家带来玩家&liumeng0000&分享的新手入门攻略,希望对新手玩家们有所帮助。
&&一上来别犹豫,去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来。尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石是必须的,另外可选的还有几件装备,基本不强化的话,有个套装裙子可以用完一周目。还有几个别的装备可以给你的专属小弟用。
&&1金币:玩过游戏的都知道,买卖东西的必备货币。甚至有的任务也用得到。
&&2裂隙点:雇佣小弟可以用到,具体后便会说明。
&&3技能点:没什么好说的,学习技能用的,但是想要玩很多职业的话,还是多打怪做任务啥的赚点吧。
&&1数量:一共九个,简单说就是,战法贼,和高级战法贼,加上混合剑法贼,唯一要注意的就是新手不要玩战士,就算玩战士中期也要转成别的。
&&2推荐新手玩的职业就是,斗士起手。练满后转弓手或者法师(这游戏虽然法师读条抓狂,但是威力巨大,视觉效果也没得说),三转选专属的三职业。
&&3成长:不同的职业影响每次升级后增加的属性,比如战士升级力量血量什么的就比较多。
&&3技能:每个职业都有九个级别,不同的级别会出现不同的主动或被动技能可以学习,主动的换职业就不能用了,被动的可以随便用。
&&1不知道近路就最好沿着大路走,距离大路越远有可能就有越厉害的大型怪。
&&2夜晚别出去野外,夜晚野外会高几率出现大量的高级别怪,对于初期只有和纸糊的差不多的装备的你,简直是噩梦。而且夜晚也不好看路,油灯的范围并不是很大。
&&3冒险必备,草药、强效草药,没有别的。比任何东西都管用,治疗魔法我就呵呵,有就用没有就算,这游戏你掉血后会有一段虚血,这段虚血才能用魔法治疗,想加满所有血还是吃药吧。
&&当然大部分RPG游戏一样,有支线有主线,这里要说的就是,有些支线在某个主线完成后就会自动失败,或无法触发。但不影响玩完结局。&&另外任务是可追踪的,按ESC选任务,进入界面,想做哪个任务直接选定回车,然后地图上会出现红圈,走到红圈那基本都能完成,如果是浅红圈,说明目标位置不是比你所在地高就是低,多找找楼梯啥的。
&&一周目推荐直接主线,支线顺道就做不顺道就算二周目在做。
&&1随从:这个游戏非常特别的设计,你可以有一个专属随从和两个雇佣随从,如果在线玩(目前指Z版)的话,可以雇佣,其他玩家捏的主力随从。另外雇佣的随从不会升级,所以有事没事的去换俩。
&&2雇佣:每次进裂隙会自动出现几个和你级别一样或者更低的随从,但很少有你喜欢的,没关系,你可以在裂隙中对话裂隙石,大胆的选搜索,按级别搜索最高可到200级,但比你级别越高你雇佣花费的裂隙点数就越多,这里推荐,前期只顾用级别相同的随从,存些点数后边雇佣两个高级别高技能的随从会轻松很多。
&&3行为:包括专属随从在内,每个随从都有自己的性格,具体可以在状态界面可以看到。不同的性格会出现不同的表现,不得不说此游戏AI颇高。队友不光会帮打怪,还会捡东西,采矿,采药,砸箱子,支援,解救等等动作,出现的频率由性格决定。
&&特别说明:
&&重要道具传送水晶,在各种地下城等地方都有,所以打地洞矿道啥的要转遍每个角落。此道具在除城、副本外几乎任何地方都可以放,放置之后此位置就变为可传送点,以后随时可以用传送石传到此处。推荐一个赶路方法,身上随时带一个水晶和无限传送石(领都仓库里拿),路太远天黑了肿木办,身边都是又黑又大的怪物,这时候原地放一个水晶,传送回城睡一觉天亮了在传送回来,继续跑。
&&以上就是玩家总结分享的玩法攻略指南,更多本作玩法,请进入游迅网《龙之信条:黑暗觉者》专区进行查看。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发行时间:日
游戏介绍:《龙之信条:黑暗崛起》又译为黑暗兴起、黑暗觉醒,是Capcom旗下《龙之信条》系列的一款动作类RPG游戏。《龙之教条:黑暗崛起》虽然是DLC,但是或将作为一个完整的作品推出。游戏中除了提供开放式世界的巨大广阔世界让玩家们自由探索之外,还追加了一个可以让玩家们来培育养成,并透过网络租借给其他玩家下载使用的佣兵系统等要素,让玩家们可以藉此获得更多冒险体验。
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2013年的Xbox 360游戏移植到PC上,画面是什么惨状大家可以想象。但是游戏本身的品质还是很不错的,一个字:好玩!
其实,《龙之信条》这款游戏早在360时代曙光就知道了,但是因为种种原因一直没玩——现在我的360还有一堆游戏没通关,主机也放在那里落灰。在很多游戏媒体排出的被人低估的大作榜单里,《龙之信条》出现的频率是非常高的。卡普空的这款游戏继承了这家公司超强的动作游戏积累,把一个RPG内核的游戏做出了硬核ACT的感觉,用实际行动教育了B社:“看到没,你家的老滚就该这么做!”没错,当我看到游戏里战士的动作技能里有瞬间防御挡反(还有个被动技能效果是让挡反的时机增加5帧)的时候,我当时的心情简直和日了狗一样。你确定这游戏真的是RPG吗?总之,这款游戏可以移植PC,曙光觉得简直是功德无量的事情。虽说画面并没有根本上的提升,但已经比主机版好很多了。最重要的是,PC版能让更多人领会到这款游戏的魅力。曙光的新档初始职业是个法师,特点就是脆皮。所以打架的时候都只能往后缩,然后让小弟们冲前面。所以我毫不犹豫的把主小弟设成了战士,主性格调成了守护者。但是打架的时候基本他顾不上我,经常脑门一热一个冲刺就进怪堆里面去了,搞得我也是相当无语。不信来看这个视频:法师的战斗和其他职业不同,你要把自己定位成辅助和控场,随时给队友回复血量,还要注意给他们加Buff。《龙之信条》的生命系统有些特殊,你受到攻击之后,血条会下降,并且其中一部分会变成白色。白色这部分通过回复魔法可以加回来,但真正下降的部分魔法是恢复不了的——相当于挨打扣的是血量上限,挨打越多,你血量上限越低,要回复满血条只能吃药。这里我很想吐槽一下,小弟们就算背包里有药,不到要死时是不会吃的,每次打完一场激烈的战斗,看着一群半血和残血的小弟,心情简直难以形容。《龙之信条》的战斗相当激烈,不逊于魂系列和战神这样的硬核ACT,而且角色等级和职业熟练度没上限,玩家可以尽可能的转职其他职业来体验不同的风格。但是!为什么游戏只有一个存档位?我不服!这对我这样的SL党来说,简直就是无法忍受。最后再吐槽一点,游戏的支线任务太多了!地图太大了!不看攻略我怎么知道推了0小时剧情之后回新手村还有几个任务可以接?你公告板上的任务敢不敢做得再多一点?我任务栏都堆满了!简直是要逼死强迫症啊!
编 辑 介 绍
幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。
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《龙之信条》IGN详评 丑陋却独具耐玩性的ARPG奇作
发布时间: 15:29 () 作者:3DM新闻组-低调消光黑 编辑:liyunfei
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当龙之信条拥有了辽阔壮丽的风景以及成千位角色可供选择作为同伴之后,这款游戏给人的感觉更像是可以离线玩的网游。作为一款融合了现代RPG以及传统日式风格玩法,还能获得部分网游体验的新奇游戏,粗看之下龙之信条确实具有不小的潜力。..
卡普空已经为即将推出的奇幻RPG游戏《》造了很久的势,每一次官方跳出来公布新内容都会给我们带来不少新奇感,卡普空一直在宣传这款游戏专注于给玩家们最好的RPG体验,并且引入了创新的典当行系统可以征召其他玩家创建的角色与你并肩作战。当《龙之信条》拥有了辽阔壮丽的风景以及成千位角色可供选择作为同伴之后,这款游戏给人的感觉更像是可以离线玩的网游。作为一款融合了现代RPG以及传统日式风格玩法,还能获得部分网游体验的新奇游戏,粗看之下《龙之信条》确实具有不小的潜力。
IGN评测视频:
在玩《龙之信条》的时候你可以找到不少其他游戏的影子。比如说实时战斗体验就有点类似《暗黑之魂》,而开放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大规模战斗的气势又会让人想起《汪达与巨像》。有些时候这种类似会让你觉得《龙之信条》确实是款不错的游戏,而有时却又让人不禁怀疑制作组是否辜负了这些好点子?游戏中确实出现了不少让人眼前一亮的时刻,但大多数时候都缺乏认真打磨显得枯燥无味。
《龙之信条》的剧情主要围绕一只重生之后整片大陆的远古巨龙展开。你可以全方位调整扮演的角色的细节,但是拜游戏建模师的“鬼斧神工”,无论如何拖动选项条,你的角色最后看上去都是怪怪的。剧情开头,你手持一把锈剑不得不与袭击你所居住渔村的巨龙搏斗,最终你被龙一把抓住,连心脏都被它一口吞下(打个预防针,眼睁睁看着自己被巨龙开膛破肚真是让人反胃)。之后,你便作为一名尸人复活,踏上找回自己心脏的征程。
除了开头的激动人心之外,在接下来的35个小时左右你基本感觉不到《龙之信条》剧情的存在,直到最后才突然跳出个结局,估计《龙之信条》的剧情将来肯定会登上某某媒体评选的“世上十大最荒诞结局”之列。同时游戏中还围绕某位靓丽少女展开了一段浪漫剧情(你要是操纵的是女性角色那就没机会了),出人意料的让玩家在《龙之信条》之中体验了一把中世纪浪漫风情。
回到游戏剧情上来,整个《龙之信条》中刻画的故事、角色和任务都平淡如水。你在这个中遇到的每一个NPC都不说人话(比方说“尸人,汝需寻觅至彼方的洞穴方可”这种绕口古文风)。对于整个世界观确实没多少好值得评价之处,因为它基本上就是把托尔金小说中的内容全盘照搬了过来。游戏中那个的首都总给人是个废都的感觉,因为走在其中你都见不到几个活人,其他城镇也有一样的毛病。基本上各种新奇内容都只被放在了户外,比如说在崎岖的山间偶遇巨魔和食人魔啊。在悬崖边上找到狮鹫巢穴啊。轻雾缭绕,若隐若现的各色风景映入眼帘,《龙之信条》户外的场景还是很耐看的。
或许是为了弥补派系设置的毫无新意,以及重复单调的任务设计的不足,《龙之信条》的战斗设计还是很有诚意的。游戏开始你得在战士、游侠或是法师三种职业中选一个,但随着等级的上升,你便可以自由解开各职业技能打造属于自己的职业,比方说魔法师或是刺客型游侠。随着解开的技能越来越多,游戏的战斗方式也变得多彩多样,作为战士你可以对敌人施展凶狠的掏心爪,法师们也可以扔出魔法球电击附近的敌人。尽管你的角色升级都是在默默进行,但你永远可以掌控角色技能发展的方向。当然,每一个职业在战斗之外都有自己的特长,比方说法师可以悬空前进,而战士则可以翻过矮墙。
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