如何评价Switch四个月的销量比喻远远落后后于PS4同期

  任系全新主机与掌机融合机Switch自发售后被疯狂抢购,日前根据统计机构Media&Create的数据,Switch从3月3日发售至3月26日的23日内,其日本总销量突破五十万套,Switch这个畅销度打破了PS4同期销量,PS4用了七周才达到50万套。  据悉,索尼PS4主机在日本发售前4周总销量为439810套,到第七周才破五十万套,但Switch用了不到一个月的23日就达到519504套,虽然因为备货不足的原因,上周出现了下滑,不过本周的销量再次被拉升,可能受到《喷射战士2》公测提振了销量。  索尼PS4主机2014年2月登陆日本市场,因为缺乏日系大作销量一度下滑,不过Switch也包括相同的问题,发售期间大部分玩家都在玩“塞尔达”,其他游戏无人问津,而且日本玩家更愿意将Switch当成掌机也是另一个原因。  另外,虽然Switch畅销度超越了PS4很棒,但其畅销度仍然比Wii&U主机弱,Wii&U主机仅用了三周就突破50万套,不过考虑到Wii&U为圣诞节期间发售,Switch为春季,所以根据Switch的流行度,Switch还有很大销售空间,就看的支持度。&支持大咖挺多  《塞尔达传说:荒野之息》、沙盒《马里奥》新作、主机支持掌机玩法、轻量级创意体感控制器,这些都成为购买Switch机器的亮点元素。当然,外设也是一笔不小的开支,各种手柄配件,充电器,存储器。&外设,外设,各种外设  Switch以299美元销售,不锁区,游戏3A级定价为60美元,再次证明该设备并非单纯的掌机。
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索尼竟被任天堂完虐!日本PS4与Switch首发销量对比
16:39:51& &来源:
& 近日,在国外在国外2ch论坛上,有网友通过Media&Create统计,对比了&PS4首发几周内的销量和任天堂3月发售的Switch首发几周内的销量。结果发现,索尼的PS4在日本国内的销量依然没法和Switch相比。
  作为两家日本企业,索尼旗下的PS4主机和任天堂旗下的Switch主机,在日本国内究竟哪一款主机更受欢迎呢?近日,就有国外论坛2ch的网友通过Media&Create的统计,对比了两款主机目前在7周内的首发销量。
注:图片中的“週”週即为:周;“完売”即为销量。
  从上图中我们可以看到,在现有数据的七周内,索尼的PS4销量仅在发售后的第二周超过了Switch,同时在两款主机首发的第二周开始,PS4的销量与Switch销量的差距就越拉越大。而首发第七周Switch的单周销量竟然超出PS4当年同期的4倍之多。所有从首发效果来看,Switch在日本还是比PS4更受欢迎。
  当然,我们也不能就此判断,Switch在日本的表现一直将领先PS4,毕竟现在Switch也面临着游戏数量和种类匮乏的问题,而索尼PS4上的游戏除了全平台的众多作品之外,还有很多非常优秀的独占大作。
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三月全球主机销量统计:PS4高居榜首 X1落后10万
发布时间:15-04-04 10:47
作者:blueseman
【52pk 4月4日消息】外媒N4G日前统计整理了2015年3月全球主机以及游戏发售情况,硬件上来看,PS4当前销量仍然排在第一名,总销量远远超出XboxOne,不过距PS3和360的总销量还有一定的距离。考虑到PS4发售时间,未来的销量必然超越前代主机。
游戏方面3DS平台《塞尔达传说:姆吉拉的假面》高居榜首,接着是PS4平台的《消逝的光芒》。
全球主机销量榜:
PS4 195,306 (-19%) 20,463,073
3DS 172,390 (-17%) 51,724,507
XboxOne 98,943 (-9%) 11,816,645
PS3 43,675 (-11%) 85,337,382
WiiU 36,181 (-6%) 9,356,747
PSV 35,456 (-14%) 10,083,678
Xbox360 23,096 (-6%) 84,658,034
Wii 2,359 (-19%) 100,967,799
游戏销量:
1.The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (3DS) 《塞尔达传说:姆吉拉的假面》
2.Dying Light (PS4) 《消逝的光芒》
3.Dragon Ball: Xenoverse (PS4) 《龙珠超宇宙》
4.Dragon Quest Heroes (PS3) 《勇者斗恶龙:英雄》
5.Etrian Odyssey x Mystery Dungeon (3DS)《世界树迷宫 神秘地下城》&
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日期游戏名称测试状态Switch前四周销量突破50万,超过PS4惜败Wii U
Switch前四周销量突破50万,超过PS4惜败Wii U
雷系游戏lol
根据Media Create发布的一组数据显示,截止到3月26日,Switch销量已经接近了52万,从3月3日在香港首发的时间来看,达到这一成就任天堂用了4周时间。有趣的是,在索尼的PS4发售前四周时,销量只接近44万,突破50万则用了8周时间。Media Create认为,虽然前三周Switch的销量有所滑落,但是《喷射战士2》即将上架,对于Switch的销量有一定的刺激作用。前期Switch供货不足,但却无意促成了“饥饿营销”,据悉在国内Switch+《荒野之息》已经被部分黄牛炒到了4000元,而官方售价还不到3000。鉴于目前玩家对Switch需求旺盛,任天堂正计划提高Switch的产量,从最初预期的800万台提高到2000万台。虽然Switch在发售前四周的销量高过PS4,但部分外媒认为,PS4发售的时间点没有过多的优质游戏,导致销量很快下滑,而Switch捆绑了《荒野之息》,很大一部分玩家是冲着游戏购买的Switch。但在Switch销量节节上升时,也并没有影响PS4的销售业绩。有媒体认为这是因为日本玩家更多的是将Switch当做掌机购买,而家用主机方面依然使用PS4。不过Switch目前的同期销售量没有超过任天堂的上一任主机Wii U,其3周时间便突破了50万的销量,但当时Wii U发售时间恰逢圣诞,所以也有观点认为Wii U的发售时间对销量提升是个很大的帮助。
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