三国志2017紫将搭配手游 紫将最多多少级

《三国志2017》公告
《三国志2017》公告
来源:九游
发布时间: 16:38:00
亲爱的主公大人,近期我们接到大量玩家询问《》测试安排,我们深深的感受到大家对《三国志2017》的关注和,您对游戏的期待之情也深深感染到《三国志2017》游戏团队,目前游戏正处于积极的优化和调整阶段,我们的团队正在为游戏测试做最后的冲刺,一旦有了的消息我们会在第一时间通知大家,请大家耐心等待,最后我们为了答谢大家长期的支持,我们准备了礼品卡、话费卡等精美礼品,欢迎大家积极参与我们的论坛活动。
状态:不删档内测
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(光荣正版授权)
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《三国志2017》致敬经典三
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《三国志2017》致敬经典三十年,今朝战火重燃!游戏保留了原作大气磅礴的写实风格,置身于百万格的大地图上,你可以建设城池,招募、培养武将,体验割据一方的乐趣;也可以与其它玩家缔结联盟、打造军团,拓展版图,完成一统汉室中原之伟业。再现SLG烧脑火拼的盛况,让你从此告别单枪匹马,体验万人国战、沙盘争霸的劲爽!
开发者:上海逸友网络信息技术有限公司
新服百步穿杨 S29
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礼包内容:
元宝*88,中间资源箱*1,通用加速道具5分钟*5
礼包内容:
初级资源箱*1,小捆行军令*1,建筑加速5分钟*3
礼包内容:
中级资源箱*1,建筑加速5分钟*5,一贯铜币*1
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中级资源箱*1,通用加速道具5分钟*5,元宝*88
礼包内容:
初级资源箱*1,一吊铜币*1,建筑加速5分钟*3
三国志2017
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《三国志2017》武将系统全解析
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17:35:17& &来源:
  良才善用,能者居之。在《三国志2017》中,主公们麾下所有武将都将集中显示于右下角的“武将”系统中。主公们可以在这里了解各个武将的生平、能力、属性和特技。还能通过收集各类道具为其升阶升星,更可以通过广纳良才来激活武将之间的羁绊,从而提高实力。
  1。主公们可以通过以下几种途径来获得武将:
  a、通过酒肆宴请来获得武将;
  b、通过副本精英关卡获得武将好感,积累到足够的好感之后,该武将会投靠主公;
  c、在市场中使用信物兑换武将好感,积累足够的好感招募对应武将;
  d、在市场中使用元宝,直接购买指定武将;
  e、在军团占领的城池中进行寻访,有几率获得武将好感,积累足够的好感招募对应武将;
  f、通过军团商店购买指定武将。
  2。由于能力和经历各不相同,因此武将们的品质和属性也不尽相同。根据能力的高低,有着绿色、蓝色、紫色、橙色4种品质,品质主要影响该武将的初始属性和成长潜力。
  2。在“武将”列表中,系统将默认以等级为依据,由高到低展示主公们所拥有的武将。点击右上方向下箭头,可将武将按不同方式(品质、等级、兵种)排序。同时,已经在队伍中的武将会始终置顶显示。
  3。通过点击武将头像,主公们可以查看该武将的具体信息,并对其进行升级、升星和穿戴装备等操作。武将的武力、智力、统率、兵力等属性都可以通过升级升星来增加。
  武将属性说明
  武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果
  智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果
  统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果
  兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量
  武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害
  武将防御:影响武将及所统领部队的防御
  暴击:影响普通攻击的暴击几率
  韧性:影响受到普通攻击时被暴击的几率
  政治:影响武将派遣到各建筑中的效果
  魅力:影响武将在寻访时获得的信物数量
  4。武将羁绊
  由于武将间有着各种微妙的人间关系,因此某些相互存在联系的武将会产生羁绊效果,主公们可以通过将特定武将招至帐下来激活武将之间的羁绊效果,增强其实力。
  5。武将回收
  当一个武将不能胜任主公赋予其的职位时,主公们可以在回收所内选择令其下野来回收该武将的资源,或者令其卸甲,将职位交给更适合的人才。此外,主公们还能在回收所内分解各种装备,产出各类资源以供使用。
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搜索需要的App:32年了 终于等到正版手游《三国志2017》
自从光荣公布了《三国志2017》之后,全世界的三国粉都怀着无比期待的心情等待着它的发布,8月30日终于能在手机上玩到正统作品了!说起光荣《三国志》系列策略游戏,不由想要聊聊历代作品,满满的青春回忆。划时代的巨制-《三国志1》神作,经典中的经典,我4岁时有英文版,为了玩它5岁果断买了牛津词典英文。虽然年代久远,但清晰记得最强武将——赵子龙,碰上敌将就发动单挑,然后生擒。尽管Al挺傻,武将没相性,但彻夜通宵的征战大陆版图根本停不下来。炒冷饭的套路-《三国志2》非常失望的一代,完全沿袭了三国志1,除了大量视觉上的改善,缺乏新鲜感。于是,《三国志2》在记忆中不存在了。革新派的战略-《三国志3》救赎之作,逆袭成功!奠定三国志系列的雄厚根基。事实上,《三国志2》其实有两款,更为耳熟能详的是日本另一游戏公司"梦游"的作品,光荣虽然开创了《三国志1》,但在2代研发一败涂地。光荣养精蓄锐,全力以赴,期待在《三国志3》实现翻盘。可以这样说,没有《三国志3》,就不会有以后的三国志系列。《三国志3》实现了飞跃,虽然操作上仍是键盘,但战争场景出现了伪3D,原本最枯燥的画面平添了亮点。武将的四维属性更加合理,光荣研发小组深度涉猎正史和野史,当然主要还是以罗贯中为蓝本。曹操实现了从配角到主角的翻身,我当年一看于禁的魅力值,立即想起这混蛋曾经投降。代入感大增,充满历史厚重感,《三国志3》攀上了时代的最高峰。最经典的策略-《三国志4》承接《三国志3》的,《三国志4》盛大推出,国内朋友基本就是从《三国志4》知道光荣,知道在鸟国还有如此正面的游戏作品。4代推出依然很贵,但不至于天价。厚重的历史元素获得了三国新手们的厚爱。然而,这是三国系列里争议最大的作品,没有之一。侍中和潜伏是两个特别有意思的元素,潜伏就像《无间道》的描述,可向敌对阵营派遣卧底。虽然未能延续下去,但给予玩家深刻印象。DOS时代的巅峰-《三国志5》《三国志5》引领策略战斗进入新时代,DOS游戏之极品中的极品,再无后来者,因为DOS系统即将寿终正寝,完成历史史命。800×600的高解析度,精致人物图像加上多达500名武将,让305成为旧时代的最高峰,是"最",没有之一。天、地、人的演绎-《》《三国志6》无论在图像清晰度还是精致程度上都令人满意。光荣还找画师重新绘制了620张人物肖像,另外还在游戏中加入了精彩的片头和片尾动画,彰显其大作风范。继前作的音乐大受好评后,本次光荣再接再厉,为游戏创作了26首高水准的背景音乐,并且大量采用管弦与古典民族乐器相搭配的方式尽显历史模拟游戏的古风古韵。在《三国志6》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。《三国志6》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法——“协以令”、“三天一计划的作战模式”、“有理想、有性格的武将”。“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。英雄剧的始祖-《三国志7》《三国志7》的发布宣告了该系列原有的SLG模式被彻底打破,本作中加入了大量RPG的养成要素,使得三国志系列游戏的原有框架从宏观把握变为了微观调控。游戏中,玩家可以是盼望明主的在野草民,也可以是亲自作战的无双猛将,更可以是默默耕作的全职太守,还可以是君临天下的神圣君主、神机妙算的鬼道军师,每一种角色都有其特定的目标,在这个乱世中找到的价值。《三国志7》的出现,虽然标志着三国志系列的游戏方式发生了质的变化,但过多的BUG和不为大众所接受的某些要素,使的它只能成为光荣在推出《》之前的小小铺垫。于是在这款不冷不热的作品玩暴机后,玩家们又对即将到来的《三国志8》,充满了期望......销量榜的王者-《三国志8》光部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,虽然有着战争节奏缓慢的毛病,但在追求宏观的国家战争和微观的个人养成中间,寻找到了一个不错的平衡点。三国志系列的7、8两代在游戏模式上进行了重大的改革,使的传统SLG套路中添加了很多RPG成份,此举在一定范围内引起了大家的关注,也拉进来一批喜欢养成类游戏的新的“FANS”。但是,7、8两代这种舍弃君主扮演的路子,是很多从DOS时代起就追随三国志系列的老玩家所不能接受的。光荣的改革从6代的“天、地、人”变化到8代的“武将扮演”革新,从整体上说来,依旧不尽如人意。到底是继续保持“武将扮演”的路数,还是返回6代之前的样子?光荣开始了新的思考。将在外,君命有所不受-《三国志9》《三国志9》回归原点的标志表现在其对战略性的深入研究,玩家无法在战斗时进行局部战术控制,只能从宏观角度进行战略指挥。游戏采用宏观总体战略的下达,以10天为计算时间,玩家只能观看电脑自行战斗,即便遇上紧急情况也只能无奈的旁观。强调武将个体特征的“武将技能”也被“武将兵法”所代替,武将个人的战斗力并不重要,关键在于能够提升士气的统率能力。不同武将所擅长的兵法特点也不相同,北方将领擅长陆战,南方将领擅长水战。相同相性的武将编在一个部队还可发动兵法连锁。游戏中出现的武将总共有650多名,武将搭配主要根据相性值而定,此外之前培育武将后代的系统也在本作中得以保留。三国志9的威力加强版因为战略性极高,游戏性极强,被封为经典之作。无尽纵横的战略RPG-《三国志10》《三国志10》是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的新作,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!游戏中还首次加入了类似武将单挑的文官舌战系统,展示了口才和才智在战争中的重要作用,以往只要搞搞内政的文官终于有了出头的一天。《三国志10》的集大成还表现在对宏观把握和武将个体把握的互相结合,游戏中的武将事件分为历史事件、势力事件和个人事件,从整个历史的角度到个人的局部视点逐层剖析。极致巅峰大作,销量滑铁卢-《》我不得不说311当时完全震撼了我,可以说我的三国知识很多都是三国志系列补充的。首度采用了3D绘图方式来构成连贯大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原。全3D方式描绘不但可以360度旋转来了解战况,还能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,让玩家体验如诗画的中国山水风光。与以往系列作相比,全3D化的《三国志 11》更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。一款系列游戏的序列数可以达到两位数的并不常见,即便欧美那些经久不衰的系列大都慢慢也流于庸俗,或者作茧自缚不敢创新,而热衷于变换游戏名称。但是《三国志11》并没有令玩家失望,它作出的巨大革新和尝试,令游戏的面目完全不同于以往,基本能够掩盖尚存的不完善之处。令光荣迷欣喜的是,这个经典系列没有走下坡路,而是甚至可以说脱胎换骨冲击系列史上最强。尽管目前玩家对12和13代作品褒贬不一,准确的说骂声更多些。但是我真的很想说,我们需要支持下三国志系列。不为别的,发行到13,你既然在关注三国志,必然有某一代或几代让你难以忘怀。《三国志2017》手游版是以《三国志11》(巅峰、巅峰、巅峰)为蓝本开发的光荣品质良心产品!终于,《三国志2017》将成为光荣三国志史上第一个登陆手机端的游戏,全球同步发售。此外,《三国志2017》还公布了一段预告片。真的是把持不住内心的悸动,8月30日我来了!《三国志2017》官方网站: 《三国志2017》官方微博: 《三国志2017》官方微信:sgz2017
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全方位了解你的爱将!《三国志2017》武将获取获取攻略
  光荣正版授权的《三国志2017》基于《三国志11》改编而来,对于老三国志玩家而言,三国志的魅力之一正是其多种多样的武将。同样的,在《三国志2017》中武将也是游戏中一个非常重要的组成部分,接下来小编就为大家介绍一下游戏的武将系统吧,看看众多名将该如何获取呢?
  第一步,武将获取
  初入《三国志2017》,系统会免费赠送陈宫和乐进2名武将,以助力主公们安邦立业。之后随着建设和发展的需要,玩家还可以通过点击城池中的【酒肆】建筑直接招募武将,在酒肆招募武将分为铜币宴请和元宝宴请两种方式。
  铜币招募:可招募到绿色、蓝色和紫色武将
  元宝招募:可招募到蓝色、紫色和橙色武将
  当然,心急的主公也可以选择十次宴请,也就是我们常说的十连抽,因为这样不但可以享受到两百元宝的优惠,还可以享受到一次性招募诸多橙将、紫将的乐趣,岂不快哉!值得一提的是,每十次宴请是必出一位紫色或者橙色武将哦。
  除了宴请外,玩家也可以通过挑战精英副本获取武将好感度,达到一定的数量后,即可以使用好感度直接兑换对应的武将。需要注意的是,每个颜色等级所需要的好感度不尽相同,越好的武将需要的好感度越高哦。
  第二步,了解武将
  《三国志2017》中的武将可通过颜色来判断武将资质的好坏,资质越好的武将他们武力、统帅、智利的综合值相对越高。单纯按照颜色排行的话,则红色武将是最高界别,随后依次是橙色、紫色、蓝色、绿色。当然,如果想要武将更强大,武将装备的强化和升阶也是必不可少的一个环节。
  游戏中的武将可按照站位分为前排和后排两个类型。而在站位分布的情况下又会根据将领所带兵种不同进行进一步的区分。前排是骑兵,盾兵和枪兵,后排则是弓兵。
  当然,武将是可以通过收集副本中掉落的材料来进行升阶强化的。游戏中,初始武将为0阶,当玩家拥有足够升星的素材即可针对单个武将进行升星,每升一星需要消耗6种不同的素材,满5星后再次升星可晋升1阶。跟随武将出征的士兵等级和数量都会受到武将升阶情况的影响哦。
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