一直不明白这游戏的fat32 版权属于于哪个公司

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完美世界近期传出正在和Cryptic工作室合作开发一款以《万智牌》为背景的3A游戏,这是完美世界与Cryptic工作室继《无冬OL》之后的下一个3A
RPG计划。今天要说的不是连名字都还不知道、以《万智牌》为背景的3A大作,而是这款在中国区已经关服的《无冬OL》。虽然这个游戏小编只玩过一点点,但基于《无冬之夜》的原因,还是非常看好这款游戏的。但等到小编打着魔兽发现《无冬OL》国服就要关服的那一刻,才想起来原来情怀是真的不能当饭吃的。虽然《无冬OL》的确是无冬之夜的正统游戏,但其实也只是向威世智买了DND(龙与地下城)版权,但也不会再是《无冬之夜》了。好了,不感慨了,今天就来说一说《无冬OL》背后的故事吧。《无冬OL》故事发生在《无冬之夜2》的一百年后,和《无冬之夜2》一样,《无冬OL》也是沿用的DND规则设计。不过对比起前作,《无冬OL》使用的是专为网游设计的4E规则,在玩法上更加亲民,更容易被大众接受。于是说了这么多,在了解《无冬OL》的基本设定之前,我们还是要先要知道——什么是DND。《龙与地下城》(以下简称DND)是TSR公司开发的一款桌上角色扮演游戏。TRPG(桌上角色扮演游戏)的游戏方式在中国也被成为 “跑团”。TRPG没有游戏棋盘,也没有显示器,全靠语言交流和想象力。玩家随时可以让自己的人物行动,而这些动作统统通过人物属性和扔骰子来实现。而主持人是所有背景设定,和NPC与BOSS的扮演者。到了这里也就好解释了,DND不是一个游戏,而是一个游戏准则。只要在游戏中遵循这种准则和世界观,其他一切任由你发挥。70年代中,加里·吉盖克斯设计并发明了纸上角色扮演游戏:龙与地下城。如果说西方奇幻题材游戏大多数都基于龙与地下城,那么也可以说龙与地下城使用的大多数是J·R·R·托尔金笔下、中土世界的世界观和设定。毕竟托尔金老爷子是奇幻题材的鼻祖,他的长篇小说《指环王》至今仍在传颂,虽然他的逝世已有四十多年,但他的笔下的世界观至今影响着游戏界。好了,说回DND。如果有观众大老爷还是不太理解我说的跑团的话,TRPG其实就是某种意义上的大富翁,只是没有棋盘,只有一个决定命运的骰子、一本厚厚的规则书、几支笔和几页纸和一个个天马行空的充满想象力的小脑袋。DND有多个版本,2E、3E、3R、4E,这也是随着时间的发展而不断演化的必然结果,其中《无冬OL》是属于4E规则,是针对网游设计的一个相对简化的版本。在DND体系中的所有玩家和NPC都被划分为九大阵营。这也是传说中的DND9宫格。九大阵营分别是守序、混乱、邪恶、中立每两个关键词相互交叉的结果。这几个阵营是对玩家扮演角色的行为规范,如果你是【守序善良】,你就只能说实话、讲信用,打击邪恶毫不留情,保护无辜绝不犹豫。如果你是【混乱邪恶】,过马路的时候就不能帮扶老奶奶,并且要打老奶奶一拳。这个九大阵营室友人性测试的,感兴趣的小伙伴可以去百度搜索~当然,以上行为准则都是基于TRPG特殊的游戏方式,《无冬OL》是沿用的简化版的4E规则,
九大阵营也被简化为了【守序善良】、【善良】、【中立】、【邪恶】、【混乱邪恶】五大类。并且在创建人物时没有使用阵营来划分玩家,而是把这种阵营融入了游戏背景中。而角色与职业选择方面,也是从几十种分支职业选择,变成了六种。原本的DND,奥斯星球上有四块大陆,奥瑞克大陆东边名为法兰尼斯的地区便是故事的主要发生地。法兰尼斯的主要居民是人类,当然也有和中土大陆类似的幻想种族,比如爱人、精灵、侏儒和半身人。主要敌人有卓尔精灵、食人魔、巨人和龙。并且在“异度风景”中加入了位面的设定,将DND世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。其中外层位面又被划分为了17个不同的位面,“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。甚至“异度风景”难到直接停止开发了,所以说到这里,大家也都明白。这里的《无冬OL》只是买了DND版权的另一款游戏,借用了DND世界观但没有借用到其核心的游戏概念,只能说这个版权费给得太不值……但毕竟是网游,就像负责人表示的:“既然我们有龙又有地下城的,你又哪里能说我们不正宗呢?”好了,既然负责人都说这是开个玩笑了,我们笑笑就过了。毕竟DND是桌上游戏,而《无冬OL》是网游,他们受各自的特性限制而走出不一样的路。不能说是《无冬OL》不够好,也不能说是国内玩家不够深度,每一次的大胆尝试都是对游戏文化的一次冲击,无论大小,都影响了一些人。小编在这里还是不得不佩服完美世界和Cryptic工作室勇敢。也希望这些有野性的游戏人在大胆突破后,能有一个更好的结果。Hello大家好,这里是《游戏乱弹社》,用逗比思路,深度解析网络游戏设定与背景。好了,话不多说,下周再见咯~<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
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&人围观&&日 12:02&&分类 : 游戏杂谈
这是一个朋友们都不愿意谈及的话题,也是一个大家都十分不清楚的话题。但有些事情,既然事实存在了,就无法逃避。也许今天,明天,后天你都不用面对,因为你还没有达到这个规模,但是这是也作为一个游戏工作室必须了解的事情。也许有一天您发达了,遇到了一个好项目,加机器到上百台。那么你就要考虑这个问题了。必竟人生无常,命运多变,你不犯人,也许小人会犯你呢?游戏工作室犯法吗?之所以今天来谈及这个话题。是因为我在生活中遇到了,被伤了。算是被小人害了吧。小弟开了一间几十台机器的工作室。代练也干,挂机打金也干。总之是多元化发展。手底下有6个小工,都是全职的。并且鉴定了劳动合同。房子是租的3室居对面门2套。平时手下这些员工总去楼下超市买东西,所以在这片小区了,大爷大妈们也就认识了他们。年轻人总是不安分的,半夜不睡觉,没事出去KK歌,这也是正常的事儿。就不知道怎么的得罪了小区里的大妈们,无情的被告了,工商局找上门来没收了所有的机器,并且定了我一个非法经营。太详细的事儿就不说了,总之是在这个小区里,我们十来个小伙子经常出出进进,吵吵闹闹是得罪人了。也许有人会说你跟他们讲理啊,你就说都是朋友在自己家玩游戏不行啊?其实你懂得,这里今天主要是说游戏工作室犯法吗?这个问题。就不详细说我的事了,总之是落到了人家手里,除非你有背景,要不然,你是个平民,屁民,就别和他们讲理,最后还是无奈的交了罚款,才把机器拿了回来,至今也还没开业,害怕在举报我,想着换个地方接着干,可是由于网线问题,费用问题等。哪里有那么容易哦。经过这件事儿,我和工商税务他们沟通。说是让我办一个经营许可证,类别就注册为网络公司性质。需要花几千大洋,但前提是不扰民,如果是扰民的情况下,有人举报,还是得罚款,你们说无奈不?这就是我工作室为什么一直还关着的原因。最近几天在网上百度一些这方面的知识,可是基本都没有什么靠谱的,有人说犯法,有人说只要办证就不犯法了。搞得我头昏脑胀,至今也没整明白。江苏那边听说有几千家游戏工作室,都上了报纸了,也还都开的好好的,具体是怎么操作的我不知道,如果有懂的朋友希望留言支持我一下。我们这一个小地方,我一个小屁民,赚点辛苦钱真的就这么难吗?搞得我晚上睡不着觉就瞎想,如果是较真来说,跟那帮罚我钱的人硬干。我必须要了解到这方面的所有知识。可是游戏工作室这个行业实在是太乱了,根据我这几天查资料总结出以下分类,都自称是游戏工作室,但又有个各种不同。1,游戏代练工作室,完全不用辅助,必须得请员工。就跟我这里差不多,每天肯定会吵吵闹闹。如果干的大,员工请的多,又啥证也不办,只要有人举报,定你个非法经营那是准准的。(还有手动工作室和这个性质差不多,也是人工多,就当是一个模式的工作室。待遇基本如果被举报,相信会是一个结果。)2,游戏打金工作室,这里还分外服和国服我就不细分了。总之是利用辅助实现挂机,然后赚取利润。这个我个人理解是犯法的,特别是有自己技术员的工作室。因为以前经常看到TX,网易等报道游戏工作室连作者在老板被抓的新闻。个人理解可以定义为使用非法的,破坏游戏平衡,给游戏公司带来巨大损失。通常被抓的都是游戏公司举报的。(外服工作室,没有游戏公司举报是不是就安全了?这个我没弄懂,希望明白的朋友给予解答)3,游戏洗信工作室,这个不用说了,现在网上安全方面国家越来越重视,肯定是犯法的。干这个不同于前面的2个,抓住铁定了会判刑的,我个人是这样认为的~~!。4,有十几台机器左右的小型游戏工作室,上百台左右的大型游戏工作室。个人理解,十几台机器的如果不是十分倒霉,像我一样被举报,估计永远都不会涉及到犯法的问题。因为没人愿意理你。上百台机器的工作室其实是最危险的,机器太多,就算是你辅助非常智能,这可目标也太大了。要是像我们这样的小地方,某部分为了整点吃饭喝酒前,去查你是早晚的事儿。犯法吗?都需要办什么证件?到现在我也没想明白。自从机器被没收那天起,脑子里都浑浑噩噩的。我理解的是,你干的大,人家说你犯法你就犯法。你干的小,小到没人理你,犯法也不犯法。说的有点绕,呵呵。谁让我们这是一个灰色产业呢,不见光,又生命力强。不知道将来会不会有所改变。你看人家辅助代理商,做大了赚到钱了,还有跑路的机会,尼玛,就我们命苦,跑毛线哦,往哪儿跑哦!我个人最近几天了解到的情况就是这样,也许有很多说的不对的地方。但实在是遇到难处了,想NBE的朋友们给出出主意,必竟大家都是一条船上了战友。也许您的游戏工作室很小,一辈子这事儿也不会发生在您身上,但是未雨绸缪总是没错的。实在是想把这件事儿给弄明白,知道这个行业人才很多,好心人就帮帮小弟,相信不止我一个人,刚进入这行的小白,发展成几百台工作室的大神。这2类人更关心游戏工作室犯法吗?这个问题。
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吓死宝宝了
网络经营许可证最低注册资金一百万,你说几千块就搞定,是不是做梦呢。
网络经营许可证要一百万以上才可以注册,什么叫几千块钱搞定,你搞给我看看。
开一家网吧 打着网吧的旗号搞代练
确实,小编真法盲,第一,注册网络服务公司,第二,可以做避税,主要就是营业额上面做文章,第三,要低调
小编纯法盲吧,不交税,没工商登记,还与他人雇佣合同,还盈利性质的,你不违法谁违法?
我很想做工作室这行,以前没做过,是个纯小白,有好老板要么?吃苦耐劳,对游戏感兴趣,无不良记录和爱好~!本人QQ。
给个建议,选地点别选那些小区里或者居民住宅区!另外,这个是违法的,只要你不交税的经营,都属于违法!懂我意思了么?
要不你就搞个挂羊头卖狗肉。现在开网店的不是也没让人感觉是不务正业嘛。。。
你提的这些问题 无解决的办法
事在人为 遇到什么样的事 自己想办法解决 你扰民 扰到我正常休息 一样举报你 你办啥执照都一样举报你
兄弟你扰民了 只要你扰民 我们这正经酒店的宿舍都被人告了 撵走了 何况工作室
应该算吧工作室既没给天朝交保护费(税)而且又破坏网游公司的游戏平衡损害他们利益 站在天朝的立场他该维护谁打击谁犯不犯法什么的可想而知
十几个青年人聚在小区,大爷大妈怕你不干正事,不举报才怪,
工作室不犯法,扰民他们也没权利罚款,因为没有相关法律。开工作室最好去城乡结合部开,电费价格很低,而且可以从乡下招工人,比在市区和网上招工人工资低多了
不得不说,真是不懂低调为何物?人少,好说,只要你机器在房间里,别人都不知道你在里面干嘛;人多,就要搬到人少的地方呗,或者自己租个小别墅。
租个小别墅...瞬间就不淡定了...贵工作室的利润还是那么凶猛如虎么?...
我这东莞的镇的小别墅三层是3000块一个月,请别拿市中心的房价来比。
现在还在搞嘛,要人吗?我想去
灰色地带就得看脸。。在米国,这是法律制度的不完善,得立法,在天朝,这就是扰民,因为你确实扰民了。。。法律根本没谈你这工作室是啥玩意。。所以,有关部门会选择性忽略。。。至于问题如何解决,可以找律师咨询一下。。。费用应该不贵(似乎是有免费咨询的)。专业对口问题才好解决。
主要想好好干就开在商业住宅区不要开在平民区容易被举报的!!
这是一件民不举官不究的事情,国家现在对网络的法律根本没有完善,如果这个事情在美国你是可以完胜的,因为没有相关法律规定那我们打官司一打一个赢,但在中国,只能呵呵了,说罚你就罚你,收没收你机器就没收你,游戏工作室现在是一条灰色产业见不得光,根本没有法律保护,即使你办了工商的许可证有人想搞你完全可以从税务或者公安入手。低调才是王道,闷声发大财才是王道,楼主太张扬了,深表同情,这个问题在天朝无解的。
低调点不行啊 这个行业本来就见不的光 你管好你手下的人 我以前也呗举报过 工商文化公安一起过来的 我就说不是黑网吧 他们又不懂这块 也就过去了 我现在办理一个卖电脑的执照 谁举报也不怕 但是前提要低调 别搞的噪音太大
走,那我们去美国发展算了,呵呵
世界前20经济体中,对工作室最宽容的就是中国了,最严格的应该是韩国,普通玩家多开都有可能被判刑。工作室在美国如果犯案,输的机会比国内大的多,可以说几乎没有赢的机会,因为工作室侵犯的是著作权,控方只需要证明这一点,工作室必然败诉。那时就不是收机器象征性罚点钱的事了,几十万上百万美元的罚款,加几年监禁,只会多不会少。
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你肯定不知道 日本著名游戏公司名称的由来
11:14:49 来源:游民星空[整理] 作者:菜小花 编辑:菜小花 浏览:loading
说到日本游戏厂商,想必大家马上回想起来诸如索尼(SONY),任天堂,卡普空(CAPCOM),世嘉(SEGA)等这些世界上著名的游戏厂商。但是这些公司缘何为自己如此命名,其中又有怎样不可告人的秘密,我想很多玩家就说不出个所以然了。下面就让我们来看看这些公司命名的由来吧。
1.SONY公司名称的由来
最早来自拉丁字 Sonus,意为“声音”,听起来很上口,刚好又同所从事的行业关系密切。当时,日本已使用外来的英语了,有很多人叫可爱的小男孩Sonny。这个拉丁字相关其他字,不管是Sonny或者Sunny(阳光普照),都有乐观、光明、积极的含义,这点非常符合建立健康的企业形象。美中不足的是,Sonny读起来与日本字“ 输钱”谐音,有些“ 触霉头”,后来盛田昭夫灵机一动,去掉一个“n”,拼成“Sony”。
2.任天堂公司名称的由来
“堂”日本古老公司的称呼,所以就本意言之,任天堂就是任天公司。而“任天”呢?其代表意义可解释为“将幸运交给老天”或是一般普遍的说法:尽人事、听天命。好像来自于这句话,人生一寸先は闇、運は天に任せ、与えられた仕事に全力で取り組む。翻译成:谋事在人,成事在天。
3.CAPCOM公司名称的由来
CAPCOM创立于1979年,在当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983年公司正式更名为CAPCOM,由于在当时任天堂的FC造成日本游戏市场大繁荣,CAPCOM将其业务方向转为软件销售。CAPCOM这一名字的由来是“CAPSULE”(胶囊)和“COMPUTER”(电脑)的合成。
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