倩女幽魂强20多少钱2全部强15能不能上14000双防

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倩女幽魂2物理防御修炼升级效果与花费查询
倩女幽魂2物理防御修炼升级效果与花费查询
倩女幽魂理防御修炼查询表,内容包括物理防御修炼效果,升级所需消耗的帮贡及金钱。由于经验不是每个人都紧缺,而且数据收集方面有点困难,所以没此内容,带来不便之处请见谅。对于查询表的不完善之处,欢迎反馈。查询表如有错误之处,也欢迎反馈,我会尽快修改完善。(数据来源&尐欧欧 の&)
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游戏名称:倩女幽魂OL 游戏类型:MMORPG 游戏特征:鬼韵国风 开发公司:网易雷火 运营公司:网易雷火 官方网站: 专区编辑:德克斯特百度拇指医生
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倩女幽魂2109级平民刀客硬件属性选择
玩家分享自己刀客硬件属性堆砌心得,浅谈109级以下的平民刀客应该如何选择自己装备法宝! 虽然一年多没玩了,今天心血来潮,来抒发下心情吧!赠给喜爱玩刀客或者想玩刀客的朋友们。(此论仅限110级前的平民刀客,仅供参考,不喜还请勿喷。哈哈) 一、自我介绍下:
本人玩刀客时间1年,没有原因,就是喜欢玩刀客。PK技术谈不上风骚,但也自信拿的出手,曾在静夜思区,109级平民刀客——ID云水谣,共花了1000元左右。当时在全区联赛排行第一的帮会,有固定队,本固定队的战斗实力在帮会里排行前三名(第一名当然是帮猪的土豪队),本固定队配置(异、2方、奶、甲、刀),在和自己固定队的队友切磋中,从无败绩。最佳战绩是在不开分身的前提下,赢得一个方士队友(当时本人装备是全身强10七绝紫装、戒指和手镯为普通双致命,全身没有1件鬼装。对方装备:武器109单手六绝无钻强15,衣服109鬼无钻强15,其他装备不是109鬼就是89鬼,具体不是很记得了)。平时的日常任务BOSS(照耀、桃花、河伯等),在有奶的情况下,都可以上去拉仇恨抗住。 二、奔入正题:
相信绝大多数刚玩刀客的平民朋友,都有个习惯,就是一味的最求攻击力,而忽略了其他属性,这是个很错误的通病。本人认为,对于喜欢PK的平民玩家,敏捷和致命比攻击力重要,当然,除了攻击力,气血、双防、修为也很重要,这些都是必不可少的,关键是在有限的经济基础上,用最完善的方法进行配置取舍。 (一)装备篇
109以前,如果没能力换鬼装的话,武器选择81正版单手,衣服105正版或者81正版,盾牌必须97正版双大幅,头盔97正版,项链83正版,戒指109正版,手镯103正版,手套109正版。如果装备带孔的话,清一色打+敏捷的石头。总之一句话,在保证装备成品的同时,尽量带根骨或者气血、敏捷属性,首饰不用追求七绝逆天什么的,双致命的就行。 (二)技能篇
刀客想杀人,一定要记住,砍对方之前,先要把将对方控制住,109前主要靠定身陷阱。这里只针对PK技术一般的玩家,骚刀就不说了。没学困兽之前,定身+耗血(或者耗蓝)+心魔+背芒(举例:打甲士侠客就定身+耗血+心魔+背芒,打医生方士就定身+耗蓝+心魔+背芒)。学了困兽之后,背芒就基本上不用了,困兽代替背芒成为输出技能。 109前,困兽跟着等级走,野狼铠、耗血、耗蓝尽量点高,定身陷阱必须点高,至少也要点到30级,绝技分身,在武器和项链加提成的前提下,最少达到30级(不含本身外有4个分身)。对于技术一般的平民玩家而言,其他什么束缚、睡眠等陷阱可以不要花钱点,节约银两点该点的技能。 (三)法宝篇
全背包东皇钟(翻羽) ,敏捷+2的,既便宜又实用,不要问为什么,不解释。 (四)修炼篇
物攻、双防,看自己银两和帮贡点,这个要点,但不用点太高,每样能加几百就行了,因为越到后面银两何帮贡消耗非常大,对于平民不实际。五禽戏(加永久气血上限的),尽量点高。再说下家园,有个6级家园就够用了,可以加几百点防御和攻击。 (五)灵兽篇
1.出站宝宝,80修为前随便弄个就行了!80修为后,可弄个较好的。悟性提到5就可,最主要的是要和坐骑五行相配。这里不多说。 2.附体宝宝,这个必须要有,必须80修的,平均资质上1200就可以了,最少要打8格技能,至于打什么技能,应该都懂,也不多说了。 (六)PK篇
刀客对其他职业单挑,也不多说了,仁者见仁智者见智,各有所长。就说说最刀客最头疼的团体战吧。大规模的团体战(如破军、联赛等),千万别把自己估计太强,大规模战斗,别说平民刀客,就是小神级别的刀客,被人瞬秒都是正常的。联赛不适合打中路,总之哪里敌人少,你就去哪里,尽可能找落单敌人杀,或者敌人少时,快速上去偷袭,砍完1个就跑,别贪。敌方人一多,立马跑,敌人多打不赢可以理解,但是跑都跑不掉的话就只能说菜了。相对来说,小规模的团体战(如关宁、野外散战),刀客的可玩性还是比较高的,当然碰到那些喜欢组队抱团的,你也只有跑的份。总之,玩刀客,要经得起各种死、无限死,你赢正常,你输也正常。 三、总结
综上所述:109级的刀客,如果攻击14000+,致命80+,气血14000+,双防6500+,修为80+,还是比较有可玩性的,玩平民刀要摆好心态,打个比方,你花1000时,能杀人家花2000或者3000的玩家,这就是成功。/Article//130009.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章天下3奕剑75级世界套属性选择心得总体看了一下软甲的8种属性,经过个人总结,为列位即将或者打算升级或者已经升级而不满意的迷茫中的同门,提几点建议:首先,YJ是一个力魂发展,敏疾兼备而且高化解高F伤低会心的职业,这是我们的【关于医师成长】我是个52级医师,不算高级,但我约累积了1000W经验,这种事情也很多过了50级的人在做。原因很明显,如果你升级太快而又没经验把技能学高点的话,怪的水平也是随着你升级的。这样打起来没优势了。我想这也是某些猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出在开始之前,小编要告诉各位熊德么一个不幸的消息,6.0可能是熊坦又一个非常黑暗的时代。小编这么说并不是耸人听闻;我是认真的。姿态减伤需要手动保持、伤害五坦倒数第一、保命技能数量五坦倒数第一,团队辅助只剩下了群奔,自生的硬作为非洲指挥官,37个随从,9个紫色随从(包括法力风暴和火车王两个必紫以及一个蓝升紫的阿布加布),14个蓝色随从,剩下14个葱花绿,面对这种落后的情况,旅店补刀也是理所当然的事情,为了正确的做出旅店选择,也是做了表格努力
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