模拟城市5大地图mod 地图全坏了 畸形的 求解决

《模拟城市5》多人地图三一峡图文详解
  多人模式介绍:
  本作的多人模式,并不是全球在线,随即分配位置,使用的是房间制:玩家开启多人游戏房间,选择地图,然后选择房间模式 公开模式/私人模式
  公开模式其他玩家可以随意加入
  私人模式可以邀请玩家加入或者好友发送申请加入验证
  地图最大支持16人同区域联机建造,也可以一名玩家控制多城市建造,每名玩家可控制城市数量为1至地图城市上限
  下面介绍地图
  三一峡(Cape
Trinity)一条重要的海运路线就沿著三一湾那阳光明媚的海岸滑过。三一峡只能开发三个城镇,是一个自然资源和土地价值兼具的地区。
  三一区(Trinity Point)
  三一湾美丽的海岸将为此带来优越的土地价值与沿海渡假胜地。
  清水(Clearwater)
  清水为诺维奇山和三一区的重要枢纽。清水的位置正是为了成为一个主要的贸易港口,从三一峡将货物运输至全球市场。
  诺维奇山(Norwich Hills)
  座落於山脚下,此地丰富的生矿床正是为了现代化采矿工业而生。而在山上发现的化石则代表了此地将会有石油。
  在测试版中,本地图为完成新手教程后的第一张地图,游戏会直接进入本张地图的B区 清水
  本地图有三个城市与一个大工程组成
  三个城市都有公路与铁路连接,相对于16人地图的复杂交通环境,不需要考虑其他交通模式接入,三个城市可以共享水、电、处理污染、共享教育和公共事务,降低了难度。
  发展推荐
  可选择单人玩全图或者招募1-2名基友一同建造
  前期平衡RCI 创造一定的财富
推荐中期转型,市政厅升级公共事务处理部门,同时处理3个城市的公共事务,贸易专业化,电子专业化(需要其他城市支援资源)
  注意点:城市供水推荐左下角,工业和污染集中在右面,贸易专业化出贸易港口造右下,电子专业化造右侧
  清水布局一则
  清水布局二则
  清水布局三则 注意水源位置
  诺维奇山
  诺维奇山是三张地图中唯一一张资源分布丰富的,注定是本区域的核心工业城市,开局推荐平衡RCI,中期转型石油,矿产专业化,可大量出电力供应(本身就是工业定位)提供周边城市
  注意:左上居民区,右下工业,水源设置在中部山坡,转型后从又往左眼神,工业专业化最大化
  三一区
  三一区是三张地图中唯一一个比较适合发展旅游业的城市
  初期推荐RCI平衡,转型推荐石油工业专业化或旅游业专业化或石油+旅游双专业(仅能做探索尝试,因为两个专业的污染和交通矛盾)。
  这里还需要提到一个大工程地块,本地图的大工程地块推荐生态建筑
  原因?个人思路,因为城市较少,相对专业化配合的空间就降低了,城市专业化程度提高后必然会使得居民空间缩减,所以个人推荐出生态建筑,让城市腾出更多空间更好的发展专业化
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SINA Corporation, All Rights Reserved&>&&>&&>&正文
模拟城市5 多人地图格林之森图文详解
11:09:39 来源:模拟城市5吧 作者:ss2817384 编辑:异邦人 
图1:地图原貌(黄色是公路,白色为铁路)
  这个拥有大量林地的区域特色就是被环绕在整个地区的河流缩滋润的翠绿色森林。各种不同地形的城市坐落在各地被分隔成几个区块,提供了许多机会让市长们可以合作建造雄伟壮阔的城市群
  可建造城市数量:16座
  可建造伟大工程数量:4座
  可划分区块:
  四大区(以高速公路分区)
  三大区(以铁路连接分区)
  两大区(以水域分区)
图2:城市划分图解
图3:每个城市大致资源预览与大工程所在地
图4:具体城市解读
  都铎岛(Tudor Isle)
  斯图亚特河(The River Stuart)从本区的中间切过分为两个区域。本岛的心脏地带有著丰富的原油。
  约克郡悬崖(Yorkshire Cliffs)
  陡峭的悬崖为此地的观光客带来美好的夏日风光,但若想在此挖掘矿物或开采原油将会是一个极大的挑战。
  好汉堡海岸(Hohenburg Shores)
  壮观的海岸沿线提供市长建造一个繁华的渡假胜地吸引观光客。原油也是市长的另一个选择
  威塞克斯弯(Wessex Bend)
  本区在初期可以利用少量的原油和生矿床来开场。然而,真正有价值的便是流经本区的斯图亚特河(The River Stuart)的贸易路线。
  马蒂斯平原(Matisse Plains)
  在这个区域拥有的生矿床保证了此地的矿产价值,市长可以利用经过本地的铁路来进行贸易
  卢梭区(Rousseau Flats)
  煤炭和生矿床遍部此区。此地有著充足的成长空间,这合拿来建造大型城市。
  兰开斯特皇居(Lancaster Pointe)
  这个地区有著一片深海油田,并且有著壮观的海景可以成为海宾渡假胜地。
  莫奈高原(Monet Plateau)此地有两种专业可挑选。有著丰富生矿床的中央高原 和 两个深深的原油井的低洼地区。
  桥瓦尼镇(Giovanni Woods)
  平坦的地形提供足够的空间来建立一个庞大的城市。另外还有少量的煤炭和生矿床。
  班贝格盆地(Bamberg Basin)
  此地拥有原油和生矿床,为钻油作业和采矿业带来一个好的开始。包含了河岸,是在全球市场上交易的理想选择。
  查米亚达山丘(Traviata Knoll)
  包含了大山的一侧,这里是理想的矿石开采小镇。若市长可以克服此地陡峭的山坡,市长将会爱上这里。
  斯卓宝格群岛(Straussburg Isles)
  拥有三个群岛,并提供了河运和原油。
  费加洛森林(Figaro Forest)
  如果市长愿意砍掉次地的森林,便可以拥有煤炭、生矿床和原油。而附近的河流提供了连结全球市场的便道。
  高更谷(Gaugin Valley)
  本区域点缀著生矿床和煤炭。这种平坦的区域带给城市大量的水源,就算再怎洋也不可能缺水。
  博格豪森山(Burghausen Hills)
  位在广大高原上,若市长愿意克服此障碍,此地的 煤炭、原油、生矿床 将是市长的奖励。
  托斯卡悬崖(Tosca Cliffs)
  陡峭的悬崖将本地分为两个区域。原油、煤炭和生矿床是本地的特点。
  PS:本来想加入一些个人的建设观点,但是觉得太过纸上谈兵,还是交由各位自行讨论研究为好,需要注意的是,既然有这样的道路模式分布,我想大工程区必然是只影响自己范围内的4个城市,所以需要因地制宜,考虑4个城市如何组合可以最大化利用大工程区,而几个区域之间的交通也是一门学问~
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游戏制作:Maxis
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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《模拟城市5》个人区域地图攻略
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:33:51(0)
《模拟城市5》个人区域地图攻略心得:​
区域地图能够设置为私家形式或揭露形式。私家形式下未收到约请的玩家无法参加
一切的地图一共有6种城市散布数量,分别是2、3、5、7、11、16个城市。伟大工程的数量为1-4个
你能够在区域中买卖资源(非全球商场,区域买卖水、电乃至煤、石油等专业化资源),租借你的公共事务(如城管、医疗、废物收回处置)
你的市民会到其他城市作业/花费
当然他们不是步行去的,需求经过各种交通工具(运用何种交通工具城市间隔、市民作业收入有关)前往
你需求公交转运站来衔接城市之间的公交线路(相似国内城际公交的概念,应该有许多城市已经有了)
关于大多数的城市规划来说,市政厅是有必要缔造的(市政厅模块区域同享,你的城市只需有市政厅就能够享用模块顺便作用)
2地图介绍(以下内容运用繁体,与游戏正式版内容匹配)
三一{(引荐3人联机拓荒地图)
一l重要的海\路就沿著三一衬顷光明丽的海岸滑^三一{只能_l三城,是一天然Y源和土地r值兼具的地^
可缔造城市盗浚3座
可缔造ゴ蠊こ盗浚1座
插:城市资源状况解析图,后边不再重复
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