如何ccs不能打开已有工程一个已有的Unity游戏工程

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作为一个Unity新手。
我下载了一个网上的Unity项目,文件夹里有好多子文件夹,也有一个 .unity 文件 (Scene file)。 但是无论我直接双击这个 .unity文件还是在Unity里New Project, 然后 Open Scene -> 选择文件夹里的 .unity 文件,都没任何反应。
请教我怎么才能正确导入(打开)这个项目呢? 其他子文件夹里还有好多script等。 我试过把所有文件拖动到Unity里,可以在 Hierarchy 里显示,也能看到各个组件,但是我怕 script就没跟 这些object关联了。
我应该怎么做?
你下载了?
好可惜,我是觉得这项目还挺好的,我以后有时间再把它弄完整吧。现在自己Unity水平还太差。。 ...我有下载下来看.完整的项目要有Assets文件夹,Library文件夹等等...你这些只是Assets文件夹里的一部分.不过如果对这个项目熟悉的话,可以尝试还原...
你可以先建立一个项目,然后在Project视图右键选择Reveal in Finder,弹出当前项目的Assets文件夹位置,然后复制你的项目,黏贴到Assets里,返回Unity,等它自己导入就可以了,通常情况下只要整个项目一起导入,原来预制好的组件关系是不会丢失的
按照上面操作做就行了
注意版本,第二张图是第一步
按照上面操作做就行了
注意版本,第二张图是第一步还是你的厉害
{:87:}哈哈,跟风
你可以先建立一个项目,然后在Project视图右键选择Reveal in Finder,弹出当前项目的Assets文件夹位置,然 ...谢谢。
但是 在Project视图右键,没有Reveal in Finder这一项,我的Unity是4.2.0 破解的。
请问怎么办呢?
你可以先建立一个项目,然后在Project视图右键选择Reveal in Finder,弹出当前项目的Assets文件夹位置,然 ...根据你们的热心提示,我先新建一个project,然后手动把那个网上下载的项目里所有文件都copy到新建project的Asserts文件夹里,然后切回到Unity里,它自己在自动导入了。然后Asserts里就有了东西,不过Hierarchy里还没有文件,所以我就File->Open Scene,选择那个.untiy文件,现在变成这样了,不过运行,它提示有好多个组件的Script missing,还有几个组件(Hierarchy列表里红色的那几个)显示Missing。是不是我什么地方操作不对,还是他这项目本来就发布得不好,这是老外的一个模拟 水果忍者 的项目。
非常感谢!
根据你们的热心提示,我先新建一个project,然后手动把那个网上下载的项目里所有文件都copy到新建project ...这个项目我上传到了CSDN的下载上面,无需下载分就可以下载。如果你们愿意,可以下载来试试,能否顺利导入你们的Unity并能运行,8个MB左右。我觉得这个项目感觉还不错,可能是我还是Unity新手,所以运行不起来。。。{:101:}
18X谢谢。
根据你们的热心提示,我先新建一个project,然后手动把那个网上下载的项目里所有文件都copy到新建project ...你尝试下lanchong101版主的建议,如果你是windows电脑,可以在菜单栏选择file→New Project→open project→open other,如果仍会出现missing的情况,应该就是你下载的demo出了问题
你尝试下lanchong101版主的建议,如果你是windows电脑,可以在菜单栏选择file→New Project→open projec ...还是不行咯。你们能否下载试一下,我觉得他代码什么写得不错,也有很多特效文件。
他的文件组织形式是这样的,如图:
非常感谢。
还是不行咯。你们能否下载试一下,我觉得他代码什么写得不错,也有很多特效文件。
他的文件组织形式是这 ...你确定这项目文件完整?
为啥没人回复了呢?
帮个忙吧,谢谢!{:86:}{:101:}
你确定这项目文件完整?所以我上传到CSDN了(无需下载积分下载),我觉得这项目还是不错的。你们愿意帮我看看么,怎么能把它正确导入Unity,我觉得可能如你们所说,他缺了点什么。
此项目不完整,鉴定完毕。。。{:94:}
此项目不完整,鉴定完毕。。。你下载了?
好可惜,我是觉得这项目还挺好的,我以后有时间再把它弄完整吧。现在自己Unity水平还太差。。。
要回复问题请先或
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关注: 0 人程序写累了,就来玩玩酷跑小游戏吧,嘿嘿。
雨松MOMO送你一首歌曲,嘿嘿。
Unity3D研究院之构建游戏框架与导出IOS项目(一)
Unity3D研究院之构建游戏框架与导出IOS项目(一)
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首先先去Unity3D官网 /,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完美支持Xcode 4 。
下载完成后,进入Unity。首次须要走注册流程,这里说一下Unity 3D的购买许可为1500美刀,如果要部署在IOS设备上要在加1500美刀。确实有点贵,购买串号后装在我的pro上,我突然觉得我的电脑更加贵重了,哇咔咔~~当然便宜没好货,好货不便宜贵自然有贵的道理。废话不多说了我们继续~~ 如下图所示 点击Register 开始注册。 网上有破解版本,也可以编译到机器上,大家可以去下载看看。但是破解版本不能上传APP store,但是可以用来学习,哈哈~~
选中Internet activation 点击Next继续。
填写正确的 邮箱 与公司名称。点击Free的话可以试用30天,可以体验一下,如果已经购买过串号的话请在下方提示框中输入正确的串号,点击Activate Unity完成注册。
这样子就注册就完成了
下面我们开始走进Unity3D的开发世界中,关闭欢迎界面,映入眼帘的是Unity3D自带的一个游戏DEMO,在3D的世界中存在着很多3D模型,以后我会慢慢带领各位盆友们学习Untiy3D引擎的 模型,贴图,动画,等等的使用.看起来这个非常有意思哦 嘻嘻~~
单机运行按钮,我们可以在PC上来玩这个游戏DEMO,Untiy3D真的是太强大了。本篇文章的目标是在IOS设备上部署Unity 3D 引擎,那么下面我们将把这个游戏DEMO导入到IOS设备上,在iPhone上去玩这个游戏DEMO。
下面将这个游戏DEMO 导出为IOS程序。
点击File-&Build Settings
首先确保你的机器中装有 Xcode 4 ,IOS 设备 连接在电脑中,然后选中IOS设备,单机Build and Run 这时候Unity3D就开始导出这个游戏项目了,请大家稍等片刻。导出成功后自动打开Xcode 并且运行我们导出的这个项目。
因为模拟器是无法运行Unity3D导出的项目,所以设备一定要链接上mac 否则无法运行。如果暂时没有设备可以在电脑上调试运行,等有设备的话将调试好的项目直接导入IOS设备方可,。
下图为Unity3D导出的项目结构,这时候看看我们连接在mac上的IOS设备。
哈哈,游戏已经顺利的安装成功,快快打开游戏,玩玩我们导出的游戏吧 嘿嘿~~
图片中左下面 和右下方分别有两个为Unity3D 自动生成出来的按钮 一个是控制人物行走,一个是控制子弹发射方向。后面我会继续写一些这套游戏引擎方面的文章,哇咔咔~~ 欢迎广大盆友们可以和我一起交流 大家一起学习嘛~嘻嘻~~
补充:使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法:
之前MOMO一直有个误区,一直都是使用真机来调试程序,以为模拟器中不能运行Unity编译的 程序。但是不是的,模拟器同样可以运行Unity编译出来的IOS程序。
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit-&ProjectSettings -&Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器。 选择完毕后Build and Run 即可。
注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3 比如你的模拟器更新到5.1了,然而这里没有5.1模拟器的选项,此时只需要选择IOS Simulator latest 即可。
在Xcode中运行游戏即可将游戏模拟器打开。
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作者:雨松MOMO
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导入了一个unity工程,可是不知道怎么打开项目收藏
求指教。新手初学unity。
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senceDB文件夹里肯定有,说不定名字就叫demo啊,simple啊之类的.unity文件。找找
怎么把做好的unity3的的工程转化成app安装包实现手机运行
登录百度帐号推荐应用如何在unity3d中加载大工程模型? - 知乎42被浏览3194分享邀请回答14 条评论分享收藏感谢收起42 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答

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