念帝改版后buff技能之后新buff是多少级的技能

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王者荣耀S7新版李白技能解析 新版本李白修改了什么
王者荣耀李白是游戏中非常火的刺客,因为其高机动和高暴发,让李白可以轻易的在千里之外杀人,而正是因为这种特性。让李白在S7版本里格外受到关注。由于大招和二技能的削弱使李白的伤害有所降低,那么现在在新的S7赛季里李白还能不能大杀四方呢?下面给大家带来李白的技能解析。新版本李白技能解析:被动【侠客行】:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击(对建筑除外)会触发侠客行,提升自身攻击力5%,并解除青莲剑歌的封印持续5秒。解析:被动看似不起眼,但却是李白最重要的技能,被动可以提升我们的攻击力,提升的攻击力能够保证我们前期有着充足的伤害,加快了清野速度。一技能【将进酒】:李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。解析:李白高机动性的原因所在,一共是三段位移,前两段可以对敌方目标造成伤害并眩晕,最后一段可以返回原地,用来切入战场打一套消耗最好不过了,有时候也可以利用地形上的优势用一技能去收割残血或者抢夺Buff。建议主加一技能,因为技能等级越高,CD越短,机动性更强,让对方无法捉摸我们的行踪。在对战中,一技能打算回去的时候,要先观察敌方英雄的位置,确定安全再返回。二技能【神来之笔】:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成物理伤害及减速,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。解析:这是李白能秀的一个重要技能,释放期间的无法选定可以让我们躲避很多关键性的控制技能,比如宫本武藏的大招、后羿的大招、妲己的二技能等等,这些强控对于李白来说都是很致命的。二技能的外圈撞击减速在S7更新中也被砍了一半的时间,由之前的2秒变成了现在的1秒,影响还可以接受,毕竟破甲的效果还在,配合大招用来打伤害和之前还是没什么区别的。三技能【青莲剑歌】:李白化身为剑气,对范围敌人飞速穿梭斩击5次剑气,每次剑气造成物理伤害(若对多个英雄单位生效,每增加一个目标伤害衰减15%,做多衰减至原伤害70%)。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。解析:这是李白的标志性技能,五段剑气过后,对面已是残血一片,大招释放期间的无法选定也让李白能够配合一二技能打出一套无伤的消耗连招,而且无敌时间要比二技能长一点,容错率也稍微高一点。在这次的S7更新中,削弱的最厉害的就是大招了,面对3人及3人以上的敌方英雄时,只有70%的伤害,这让我们会错失很多收割残血的机会,进场的时机也会一再受到限制,如何在正确的时间释放大招,还是需要去峡谷中多加磨炼,掌握现版本李白的游戏节奏。技能使用小技巧:推荐连招为:一技能→二技能→三技能。打团之前不要正面先手开团,李白是一个脆皮,大招还需要四下普攻才能解锁,因此最好在野区刷出大招,加上一、二技能进行消耗。二技能只有外圈的撞击才会有减速与破甲效果,因此要控制好与敌方英雄的距离,不然就会缺失很多的伤害。在对面没有对自己威胁太大的英雄时,就可以直接依靠敌方英雄刷大作战,使用一、二技能留人,三技能来打伤害。李白虽然在新赛季被削的很厉害,但是其高机动性搭配上容错率高的技能特性,在会玩的人手中一样可以带动起整个队伍的节奏,想要上分,也是个很不错的选择。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
【责任编辑:程蝶衣】
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LOL新版峡谷先锋buff是什么?新版峡谷先锋技能是什么怎么打?不少玩家都还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来LOL新版峡谷先锋介绍,快来看看吧!
新峡谷先锋招式一:普通攻击
这没什么好说的,与以往的峡谷先锋基本相同。
新峡谷先锋招式二:冲刺攻击
峡谷先锋在短暂的蓄力之后向目标冲刺并造成伤害。
新峡谷先锋招式三:蓄力攻击
峡谷先锋举起双手,在蓄力之后向正前方进行挥击。
虽然看起来也仅仅只有三招而已,不过相较于以往只会普攻也增加了很多变化。不过有一个很值得注意的地方就是,现在峡谷先锋在出招后硬直很长&&长到足够你走到他背后去攻击眼睛,比如下面这种情况:
也就是说在早期,很多续航能力不错的英雄也能通过这些走位技巧来单人Solo掉峡谷先锋,这就让峡谷先锋本身也成为了很敏感的地图资源。
LOL新版峡谷先锋BUFF介绍:
拾取峡谷先锋buff后会获得强化回城(未使用主动效果时),以及一个主动施放的效果(存放于物品栏中,必须在限定时间内使用)
主动效果会召唤峡谷先锋到最近的一条线上,进行推线
线上的峡谷先锋依然可以通过戳后背眼造成大量伤害
峡谷先锋不会攻击你,但AOE会波及到你
非常不擅长应对控制技能
伤害跟峡谷先锋自身的血量有关
在新版本中,峡谷先锋在死亡后你可以召唤她来进攻某一条线路,也许只是这个设定的话大家不会觉得有什么强力之处,但实际上峡谷先锋进攻防御塔的时候可给力多了,来看下图体会一下:
可以说这种伤害在前期是毁天灭地的,甚至能影响到整个游戏的走势。
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类别:角色扮演> 关于新版的技能攻击力BUFF与各职业换装可行性
关于新版的技能攻击力BUFF与各职业换装可行性
发布时间:17-07-12 13:36
来源:官方助手
作者:官方助手
  因为类型不同的问题,旧版技能攻击力BUFF不会改变技能显示数据,而新版技能攻击力BUFF,在武器、独立和装备不变的情况下。
  表现形式:改变技能固伤数据
  这导致一些人会算错固伤技能的数据,和百分比不对称
  这里不谈旧版技能攻击力BUFF
  谈一下新版技能攻击力BUFF的换装可行性
  大致分类
  Ⅰ型(标注为必备)
  持续时间无限,主动BUFF。此类可以无脑换装
  Ⅱ型 (标注为猴戏)
  持续时间有限,被动BUFF。此类换装需要避免再次触发
  Ⅲ型(标注为无期)
  持续时间无限/有限,被动/主动BUFF。此类技能攻击力效果随动,换装最麻烦,仅适用于锁定技能数据的少数技能
  男漫游
  死亡印记(10秒):猴戏
  银弹需要触发印记后再上,才能享受印记加成。(也就是银弹换装需要银弹和印记双堆)
  女漫游
  隐匿切割(20秒):猴戏
  空放即可触发(钉刺射则需要抓取判定)
  红眼(未测试完)
  暴走:必备
  血之狂暴(特指强制二刀流,持续仅一瞬间):无期
  挫折意志(30秒):猴戏
  杀意波动:必备
  PS:暗黑波动眼,开觉醒属性随动(可支持CD装开觉醒),按下开眼时,锁定属性攻击、智力、技能数据、挫折意志和属强(仅心眼的暴伤为随动),中途换装时间比较富足,建议开眼前堆智力、独立、属强和技能数据等,在碎屏终结之前换成黄白爆、技攻所攻等装备
  PS2:杀意波动开启时,锁定技能数据和挫折意志,每次接触目标时锁定一次智力。所以,建议开杀意前,先触发挫折意志,不然杀意无法享受加成(也就是杀意换装需要杀意和挫折双堆,接触目标前可以考虑切换智力装)
  斩钢:无期
  猛毒之伤(10秒):无期
  万毒噬心诀:无期
  PS:万毒是阉割版的,不增加异常伤害
  信仰鼓舞(进图加技攻生效,上剑盾,连锁起始默认3层,减少跳舞负担):无期
  剑盾猛攻(即连锁系统,跳舞机):无期
  PS:剑盾猛攻达到对应连锁阶段时,技能固伤数据变更为该连锁层数增幅的面板,持续到头顶读条消失,学了信仰鼓舞,上了剑盾BUFF,直接起手也有三层的加成。值得一提的,7级剑盾猛攻数据显示是每层+16%,实际计算是15.5%其实不少BUFF都是这样。表面显示上取整数,参与伤害结算时还是按小数点算的
  PS2:精灵之跃(信仰之跃)学了TP跳的越高伤害越高,伤害上限实际为2.4倍,技能说明有误。(实际上1级跃翔跳到顶差不多就是2.4倍,不需要刻意堆跳跃力。不过不好控制,建议角落跳杀)破甲冲击学TP的跳跃伤害上限是2倍,符合说明。
  PS3:一觉二觉都是随动没得玩
  男机械
  机械改良:必备
  斗志之歌(Lv+19秒):猴戏
  征战者
  战戟之魂:无期
  圣骑士(审判)
  圣灵之槌(特指圣灵之槌下的技攻增加率和圣佑结界的增加率。学了它信念光环的技攻就生效,- -之前弄反了先后顺序):必备
  信念光环(学习圣灵之槌):无期
  神罚之锤(特指圣灵之槌下的技攻增加):必备
  PS:特定条件,刚学圣灵之槌时,进图装备发生变动,审判的信念光环会恢复自身四维。切换角色后失效。
  PS2:圣灵之槌说明对圣佑结界额外加成43%,固伤数据是显示额外加成43%,吻合乘算公式但实际伤害提升只有30%。20级圣灵的话,固伤数据显示是*1.4*1.43,实际伤害提升是1.4*1.3
  PS3:圣灵之槌下,神罚之锤以下效果失效。
  PS4:神罚之锤增加的所有技攻对神罚之锤本身攻击力无效,神罚之锤本身攻击力随动(不吃神罚和圣灵换装),技攻BUFF支持换装
  返本归元:无期
  七星耀华:无期
  女气功
  龙虎啸:无期
  蓄能念气炮(30秒):猴戏
  念气环绕需要触发念气球后再上,才能享受念气球加成。(也就是念气环绕换装需要念气环绕和蓄能念气炮双堆)
  PS:念气环绕开启时锁定智力、技能数据、蓄能念气和属强,到持续时间后,重新判定一次
  男柔道
  傲天之怒:无期
  男街霸
  后街战术(特指[抛沙]和转职技能增加率,减少率指第二段伤害降低):必备
  诡诈之道:无期
  连击能量:无期.PS:使用对应连击阶段后,最后使用的固伤技能数据变更为该阶段的增加率面板(仅供观看。不带入下次连击中)
  PS:幽魂剑施放时锁定技能数据,幽魂剑散开时锁定属性攻击、物攻魔攻、属强和力智,最后一击时重新判定一次属性攻击、物攻魔攻、属强和力智
  鲜血燃烧:必备
  血狱之力:无期
  PS:伯爵之歌施放时,锁定技能数据,另外仅锁定最后一击的属性攻击- -奇葩
  血界彼岸第一击生成时,锁定属性攻击和技能数据,最后一下重新判定一次。0.0认真测试了,没BUG,只是有时候最后一下伤害数字看不到
  流风诀:必备
  PS:万象风龙阵可以无限叠加御风之力+3,每层分别计算,持续30秒,不过提升也不大- -
  未发现有新版技能攻击力BUFF的职业列表
  其它的等以后再说吧。
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