王者荣耀什么名字霸气2字霸气名字酷ak....

===Begin Description 1===&br&谢谢 &a class=&member_mention& href=&///people/694f708c4d15b8de10f38a6d& data-hash=&694f708c4d15b8de10f38a6d& data-editable=&true& data-title=&@谢治然& data-hovercard=&p$b$694f708c4d15b8de10f38a6d&&@谢治然&/a& 同学的评论,半年之后来更新一下这个答案。Update 1部分是我刚从1.6转CSGO的一些看法,偏题严重。想要看提高枪法部分的,请拉到正文部分。&br&&br&先吹个牛逼,从2015年5月开始一直到10月这5个月中,我的段位从双AK一直上升到了巅峰时期小地球。但是我并不认为我的实力提升与段位跨度相符,其实主要还是占了次CSGO段位机制修改的便宜。在这个阶段上分的同学们应该可以发现,几乎所有的朋友等级都有了飞升。&br&&br&但是现在我已经删除这个游戏并且清空CSGO的库存了,&b&暂时&/b&告别了这款游戏。&br&&br&原因我想在这个游戏的老玩家都可以猜到,高段位层出不穷的外挂让我这种每周只有几个晚上的时间可以用来打CS休闲放松的玩家很心累。&br&&br&面对CSGO高玩,我的枪法、意识不如你,只能靠非常规战术,非常规走位,小众的烟雾闪光偷你一两局,在这种情况下我输了比赛不会影响我的心情,更不会让我心寒。因为我知道,在我对面的的确是枪法&b&过硬&/b&,&b&稳定&/b&的大哥。&br&&br&然而面对外挂,我们除了举报,完全没有任何的应对办法。你用烟雾掩护自己,他杀了你,会在公屏敲Just Lucky;你和他对枪,无论他处于什么样的运动状态,子弹都可以追着你的头部跑;你和他打残局,他永远能猜到你的位置。这些外挂,连演都不演一下。久而久之你就会对这款游戏丧失信心。&br&&br&我不能忍受,明明是靠自己实力打上地球的我们,在赢下一场比赛后得不到对面的赞扬,而是咒骂;我不能忍受,一心守规则的CSer,被枪法、智商完全低于你的外挂碾压后,还要被敲GG嘲讽;我不能忍受,现在无论输赢,一场比赛的结局总是两边互喷「Fucking Hacker」而不是「&b&Good Game&/b&」。面对外挂的欺凌,我们都过于敏感了……&br&&br&贴吧,原本是吹牛灌水炫富的地方,现在基本上成了外挂与玻璃心们撕逼的地盘,以至于吧主需要用删帖封号的办法稳定民心。一些真正有实力的玩家,ID被裱上贴吧,万人咒骂,只是因为他们像外挂。一些真正的外挂,却还胆敢开着斗鱼直播,抱团给自己洗地。以至于现在连「&b&直播&/b&」都是&b&不可信&/b&的了。&br&&br&更可怕的是,Valve并没有打算花心思在反外挂上。我们反编译了某些可以购买到的外挂,将特征提交给Valve客服,得到的是机械式的回复。N次更新后,这款外挂仍然可以在VAC的服务器上肆虐。我们都可以猜到Valve纵容外挂的原因。&br&&br&去年的这个时候,Titan的职业哥KQLY被VACation,我还在说,这游戏用外挂的还是小众中的小众。没想到一年过去后,这个游戏的圈子变得如此地恶心。&br&&br&若不是 &a class=&member_mention& href=&///people/694f708c4d15b8de10f38a6d& data-hash=&694f708c4d15b8de10f38a6d& data-editable=&true& data-title=&@谢治然& data-hovercard=&p$b$694f708c4d15b8de10f38a6d&&@谢治然&/a& 同学的邀请,我可能就放弃这一篇回答了。&br&&br&===End Description 1===&br&&br&===Begin Update 1===&br&跑题严重,下面进入第一次更新答案的正题:&br&&br&&b&CS1.6与CSGO的区别:&/b&&br&刚转入CSGO时,我进入的第一个服务器是一个非官方的死斗服务器。打了不到40秒我就开公麦说了一句:「天哪这是CS吗?」。&br&&br&AK47的第一枪还是准的,M4A4就像是摘了套的M4A1。冲锋枪怎么牛逼成这副样子?卧槽手枪居然可以移动着啪啪啪而且如此准?Glock、Famas的三连发咋打不中人了?M4A1跑哪儿去了?USP咋也不见了呢?&br&&br&弹道完全不同了,竞技的节奏加快了好多。这是我刚进入CSGO世界的感想。接下来就是打BOT找感觉了咯。&br&&br&之后Valve推出了匹配系统,USP、M4A1经过大改之后重新进入了CSGO的武器库。CZ75不再和P250替换,而是重新引进了Five-Seven和新枪TEC9。这个时候我才开始真正接触CSGO。&br&&br&&b&步枪:&/b&&br&因为我是一个纯粹的步枪手(狙击枪打得一塌糊涂),所以先说说AK47吧:&br&和1.6的AK47不同,CSGO的AK47弹道回复比较慢。原来1.6有节奏感的三连发不能连续地点出来了,这是热衷于AK的我最不适应的地方。换句话说,现在的CSGO,对预瞄准的要求更高了。&br&&br&后文中,Friberg的泼水视频教会我很多关于压枪的技巧,不过我们都是正常人,对于弹道的理解肯定不可能和职业哥媲美。AK最实用的压枪,就是&b&急停&/b&-&&b&稳定前三发&/b&-&&b&蹲下来&/b&再打三发。这样的话,6发子弹是在同一个点上的。这个节奏比用鼠标压枪好掌握多了,但前提是要有良好的急停技巧。——「开枪的时候剁掉左手」&br&&br&M4A1除了子弹变少以外(Update:近期的一次更新,削弱了一点射速和威力以平衡CT和T),基本和1.6相似,甚至更稳。而且,摘套除了声音更鬼畜了,对枪的性能没有任何的提升。&br&&br&CSGO中,M4A1最大的问题就是长,有些地方会戳出模型暴露自己位置(Update:ESL科隆前的一次更新也解决了这个问题)。蹲点的时候也得小心枪管出去。&br&&br&至于AUG,SSG553这种逆天的弹道,我不懂。。。&br&&br&&b&冲锋枪:&/b&&br&太TMD逆天了!!!!&br&&br&1.6时代觉得MP5就是神器啊。到了CSGO时代——所有的冲锋枪都是神器啊!跑动中的弹道几乎不变,新手热爱。土匪的MAC10、UMP45就像是一把小AK,穿甲性能比1.6更棒了;拿着射速巨慢的M4A1和近距离和P90对枪简直就是灾难;PP-Bizon打没甲的敌人,就和杀鸡一样简单,一盘都不用换弹夹。更重要的是,除了P90,冲锋枪杀一个人给600块,ECO抢钱神器!&br&&br&&b&喷子:&/b&&br&1.6时期,你在竞技比赛中用喷子人家会觉得这人SB吧。然而CSGO中喷子杀一个能拿900,这就让喷子在战术中的作用显现出来了。&br&&br&Nova,在敌方没甲,rush或者反rush的时候,对敌人的收割可以让你轻轻松松攒成土豪经济。&br&&br&另外,在一些特殊的地形,喷子巨大的威力让进攻方望而却步(可以参看JW的CobbleStone)。&br&&br&&b&狙击枪:&/b&&br&SSG08成为了新的明星。灵活的机动性,跳狙的新技术,让这把枪的上镜率变高了好多。1.6时代基本上看不见谁会起Scout吧?&br&&br&AWP已经被削成泥了,我也不是狙击手,在此就不评论了。&br&&br&&b&手枪:&/b&&br&CSGO的手枪也是被加强的一部分。一把TEC9在近距离就是绞肉机,让经济不好的CT闻风丧胆。警察的Five-Seven就是一把只能单点的AK47,穿甲爆头样样精通。P250点头,甚至是移动射击,非常适合拉枪线。USP单点找头,Glock原地硬刚,都是CSGO才有的新技术。&br&&br&&b&最后,最大的改变——空气墙和投掷物:&/b&&br&CS玩家一定喜爱投掷物的应用。CSGO将投掷物发扬光大。更好的物理模型,让投掷物更真实地在地图上反弹,爆炸。一堵一堵隔开地图区域的空气墙被拆开,投掷物可以在区域之间飞来飞去。&br&&br&于是在Inferno上,CT研究出了在警家封香蕉道的烟雾,T研究出了在侧道封A大坑的烟雾,CT研究出了连接位瞬爆闪,T研究出了在香蕉道烧B区死角三角箱。丰富多彩的投掷物,结合5个人的战术配合,让CS拥有了Dota一般的魅力。每一次爆弹,就是一次表演。原来我们每个人都有超能力。&br&&br&具体说说每一种投掷物。&br&高爆手雷,变成了碎片手雷。假如手雷在你的脚下爆炸、或者是塞到了你的嘴里,那么你就是凶多吉少了。加入手雷爆炸的时候和你隔了一层东西哪怕是木板,那么这个手雷就和没有扔出来一样,砸不疼你。这是CSGO对手雷的修改。也让手残党明白,手雷的投掷也是需要练习的。&br&&br&对于进攻方来说,烟雾弹就是一堵墙,你钻进烟雾弹就是送死。但是Dreamhack2014之后,Happy开发了新的烟雾弹玩法,让烟雾弹成为了进攻的利器。CSGO的烟雾弹,密不透风,你根本无法观察到烟雾弹后的情况。他既是保护你不被穿破的守护神,又是让你迷失方向的恶魔。一个巧妙的烟雾弹,可以让你看得到别人别人看不到你;一个失败的烟雾弹,很可能就葬送一次进攻机会。&br&&br&CSGO的闪光弹要比1.6强太多。残影、更长的时间、暂时的失聪,这些特性的增加,让闪光弹拖延的时间更多,也能更好的逼退敌方。在枪法、意识相同的情况下,两个人对闪,看的不是谁运气好,就是看谁的闪能闪白对方更长的时间,谁先醒,谁就是赢家!&br&&br&诱饵弹、燃烧弹是新加的战术投掷物。CSGO的地图中有太多的死角,用啥把阴人的CT弄出来呢?燃烧弹呗。诱饵弹可以在地图上出现红点,在残局,关键局,ECO等紧张的情况下会严重影响判断。可谓斗智斗勇之翻盘神器。&br&&br&另外,投掷物砸到人是会减甲减血的。所以,当你还剩一滴血的时候,被诱饵弹砸到。屏幕的右上角就会出现被诱饵弹击杀的提示;当你要扔一个反弹地面的烟雾弹的时候,不小心砸到了队友,不仅仅砸掉了队友的护甲,还让烟雾弹偏离航向落到了不应该落下的地方,多么的有趣啊!竞技游戏,不就应该加入这些不稳定的因素,拼一拼RP吗?&br&&br&哈哈。扯这么多,都是CSGO相比1.6有趣的地方。祝大家享受这一款游戏!&br&&br&===End Update 1===&br&&br&CSGO匹配双AK段位的来强行谢邀!&br&&br&个人认为,在从白银三菜狗慢慢爬到双AK(基本入门等级)的过程中,主要遇到了两个瓶颈,在这两个瓶颈期挣扎的过程中,个人的枪法有了两次比较大的改变。&br&&br&&b&第一个瓶颈在Silver升Nova的阶段:&/b&&br&&br&Silver级的对手普遍枪法差,躲闪,反闪能力几乎为0。在这种较为轻松竞技环境下,许多人喜欢用弹道分布十分均匀的冲锋枪系列破点(P90, PP)。这就造成了一个巨大的问题——养成了移动开枪的坏习惯。&br&&br&当对面守点者成为了枪法硬,防守沟通好,投掷物运用更上一层楼的Nova段位。这种野蛮无脑的P90突突突就失去了其价值。这时候就需要硬朗的长枪技巧了。&br&&br&&b&「麻烦你下次开枪的时候把你的左手剁掉再开枪好不好?」&/b&——这是我的大腿经常在我打残局失败之后说的一句话。剁掉左手是一个夸张的说法,但是话粗理不粗。竞技CS不同于休闲类FPS游戏,人物在移动的时候,弹道的分布会变得十分不可控制,CSGO中的长枪尤甚。急停技术,是迅速搞定远距离对手的杀手锏。所以苦练急停吧,急停练好了,各种身法也会相应的提升。&br&&br&&b&「当你中距离泼水15发带不走一个人的时候,你就可以摔鼠标了。」&/b&——这是Alex在水友交流会的时候说的。不同于老版本CS,CSGO的竞技节奏快了很多,枪械特征也改变了不少。我们突然发现(不仅仅是我们,还有钢枪王职业哥Scream同志),CS1.6的点射、三连发似乎没用了。对面在中远距离,居然也可以用扫射带走你了。CSGO的弹道比1.6要有规律得多,AK的三连发反而失去了它的准度,新枪M4A4让老家伙们适应得够呛。练习压枪技术,保证前15发弹道的集中,可以让你在中近距离单挑不吃任何亏。&br&&br&干货:&br&&blockquote&新建Bot房间,控制台输入:&br&mp_freezetime 0&br&mp_roundtime_defuse 60&br&mp_buytime 20000&br&mp_startgame_money 16000&br&mp_restartgame 1&br&bot_kick //踹Bot&br&sv_cheats 1 //开作弊&br&give weapon_ak47 //给俺老孙一把AK,其它枪械同理&br&sv_infinite_ammo 1 //无限弹药&br&sv_showimpacts 1 //显示弹道&br&sv_grenade_trajectory 1 //显示手雷轨迹&/blockquote&&img src=&/1aa22a0b1fcaa8f889b2c58e67741a49_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1aa22a0b1fcaa8f889b2c58e67741a49_r.jpg&&蓝色弹点为服务器计算的弹道,红色为客户端计算的,以蓝色为准。&br&&br&干完这些以后,对着墙练习泼水吧!以蓝色的弹点为参考,保证中距离泼水时,蓝色的弹点15发能够集中在一个CSGO人物模型的胸口,那就出师了。个人认为,Friberg胖的教学视频说到了精髓。&br&参考:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzA1MTk5NDIw_type_99.html%3Ff%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NIP friberg教你练习扫射 压枪 控制弹道 csgo教程 菜鸟必看&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&「当你的枪法到了一定程度,你不应该依赖于你的手感,而应该提升你的架枪技术。」&/b&——职业哥AdreN在其教学视频中说。&br&预瞄技巧就在于,你准心架的位置,一定是对面敌人0.5秒以后出现的位置。&br&参考:&a href=&///?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac1860759& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【CSGO】adren基础教学——准星该放哪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&以Dust2进攻方RushA大时为例:最靠近A大的土匪在枪A门时,要在A门里就架好A大的墙角,当你拉出去的时候,能保证准心就在刚好跑过来的CT的头上。如果能够有这样的Rush预瞄能力,这个CT是就是白送给你的。&br&&br&&img src=&/4eab6b0d8bb5150aac4e2ba6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4eab6b0d8bb5150aac4e2ba6_r.jpg&&出生地适合Rush(CT在这个位置抢不过T)&br&&img src=&/7f3cd7dcff4b30e8d9f0b1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7f3cd7dcff4b30e8d9f0b1_r.jpg&&提前架枪&br&&img src=&/fce645aab0b47cd81fbf8c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fce645aab0b47cd81fbf8c_r.jpg&&拉出去等CT来送&br&&br&再举个Rush防守的例子:Inferno上出生最左边的一个CT,假如是狙击手的话,要在第一时间抢中路,假如做到一开镜就可以瞄准匪家口,那第一个冲出来的土匪也是白送的。即使你被闪白,你也有很大的几率开枪混死一个。&br&&img src=&/4fccd589212_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4fccd589212_r.jpg&&跑位到这里,即使没有准心,也要知道开镜之后准心的大概位置。&br&&img src=&/2eabdbbc8c9de1f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2eabdbbc8c9de1f_r.jpg&&开瞬镜抢一个T。&br&&br&这两个例子很极端然而很实用,只作为Rush预瞄的参考。抛砖引玉。&br&&br&残局预瞄,大家可以参考AdreN的教学视频。总结就是,准心要在人的胸口高度,贴着墙沿,仔细搜点。不同于开场进攻,你永远不知道残局时对手的站位。很可能一个钢枪就站在马路中间等着你,那么之前我说的Rush预瞄就完全没有什么卵用了。&br&&br&&b&第二个瓶颈是双AK升菊花时,也就是答主现在经历的阶段。&/b&&br&&br&这时候的对手已经不是瞄准强悍了,他们的准心定位能力也很强悍。&br&&br&可以膜拜一下f0rest在DreamHack 2014 Winter决赛上对阵LDLC时,手枪局那个激动人心的USP三杀,变态的瞄准,枪枪点头。&br&&br&还有就是,当屏幕上出现2个以上的敌人时,怎么样冷静地把准心定位到敌人的头上?怎么样准心不乱飞?怎么样泼水之后迅速拉枪到第二个敌人身上泼水?&br&&br&——其实答主也不知道(逃&br&&br&目前答主正在苦练BOT找头,推荐创意工坊地图&br&&blockquote&Aim Botz &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Aim Botz&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&AWP Double Doors Training &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: AWP Double Doors Training&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&training_aim_csgo2 &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: training_aim_csgo2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&br&&br&挖坑,等答主突破了第二个瓶颈,一定来补充回答。&br&&br&关于死斗,不得不说这是个快速提升枪法的好办法。不过个人认为一天一个小时就够,或者给自己设定一个500杀左右的目标,限时完成就行。玩多了死斗会影响CSGO打竞技时的心态。&br&&br&总之:练急停,练泼水,练预瞄,打BOT找头,打死斗找手感。&br&&br&预祝题主和我早日上大地球!&br&共勉
===Begin Description 1=== 谢谢
同学的评论,半年之后来更新一下这个答案。Update 1部分是我刚从1.6转CSGO的一些看法,偏题严重。想要看提高枪法部分的,请拉到正文部分。 先吹个牛逼,从2015年5月开始一直到10月这5个月中,我的段位从双AK一直上…
&img src=&/50/v2-48c30e95c363bebbbf1ae_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-48c30e95c363bebbbf1ae_r.jpg&&&img src=&/v2-a882dcb5bb9b5e4152e1_b.png& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&/v2-a882dcb5bb9b5e4152e1_r.png&&&img src=&/v2-3ed16e811c537373bcdbe37_b.png& data-rawwidth=&911& data-rawheight=&115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&/v2-3ed16e811c537373bcdbe37_r.png&&根据腾讯发布的2016年财报显示,王者荣耀2016年总收入为68亿。&p&68亿什么概念?大概相当于美国一艘艾森豪威尔号航空母舰或者一座上海环球金融中心再或者三分之二个2233手办。&img src=&/v2-b6e79c80c58bd2810630b_b.png& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/v2-b6e79c80c58bd2810630b_r.png&&&/p&&p&跟它的游戏同行对比,2016年的3A大作守望先锋仅仅获利40亿人民币。&/p&&img src=&/v2-a3d15e83c017ef009e017ed1b59f50b3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a3d15e83c017ef009e017ed1b59f50b3_r.jpg&&从商业角度上讲,王者荣耀这款游戏无疑是大获全胜的。&p&为了感受一下什么叫做“商业成功的游戏”,我专门把这款游戏下下来玩了一段时间。玩完后我的感想是:&/p&&p&&b&腾讯啊腾讯,占尽一切优势,拥有如此棒的手牌,却打的这么烂,你不觉得可惜吗?&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/b&&/p&&h2&&b&手牌&img src=&/v2-d4fd5d3e_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&32& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-d4fd5d3e_r.png&&&/b&&/h2&&p&2015年,腾讯收购了拳头公司的全部股份,实现了对其100%控股。这象征着LOL这款游戏已经相当于腾讯的“私人物品”。&/p&&p&Moba手游化仅仅是时间问题,一个关键节点就是2015年。&/p&&p&在这一年底,腾讯推出了英雄联盟手机版——英雄战迹。也就是后来的王者荣耀。&/p&&p&由于虚荣等国外手机Moba在中国大陆表现疲软,国内空虚的市场被迅速占领。&img src=&/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&3& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_r.png&&&/p&&p&我们来看一下王者荣耀有哪些手牌:&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&p&1.拳头公司100%股权&/p&&p&这使得腾讯可以明目张胆的照抄LOL,从最终王者荣耀的表现看,不可否认的是:天美工作室接到的任务就是把LOL搬运到手机上。这样就有点尴尬了。。。你说这个王者荣耀是抄袭了LOL呢?还是说王者荣耀自身就是LOL mobile,所以算不算抄袭呢?你看,你问了一个又短又难的问题。 今天在这里我没办法明确的回答你。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&p&2.腾讯垄断国内社交&/p&&p&微信QQ都是自家的,宣传个新东西能不方便吗?一波推送,上亿人的手机上都是自己的广告。王者荣耀也是深谙此道,在游戏的角角落落放置了数十个分享按钮,连杀可以一键发朋友圈,MVP可以一键发朋友圈,就连战败都可以发朋友圈,王者荣耀在朋友圈和说说得以持续刷屏,保持超高的曝光率。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&p&3.腾讯雄厚的资金以及技术支持&/p&&p&两个月前我在分析虚荣的时候提到,虚荣输在巨人集团糟糕的服务器,巨人哪有钱建设可以容纳8000万人的服务器?但是腾讯可以做到,轻车熟路不费吹灰之力。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&p&4.巨量的玩家基础&/p&&p&LOL玩家放下鼠键可以拿起手机继续玩游戏,除此之外,并不能玩到电脑的低龄玩家群体也是一片处女之地。另外,在2016年初,一系列抄袭.io系游戏的XX大作战作品激活了大量的女性玩家,这些女性玩家也成为了预料之外的潜在玩家。三者叠加成就了王者荣耀高达8000万的日活人数——这相当于4.7个荷兰的人口。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&p&然而,拥有着如此棒的手牌,腾讯的出牌却令人难以接受。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&h2&&b&出牌&img src=&/v2-d4fd5d3e_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&32& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-d4fd5d3e_r.png&&&/b&&/h2&&p&天美L1工作室是腾讯旗下的一个专业开发手游的的团队,主要工作人员仅有30人,王者荣耀正是出自这30人之手。&img src=&/v2-a20a8be2e1ebe83edfe7e_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-a20a8be2e1ebe83edfe7e_r.png&&一个30人的团队能够开发一款商业如此成功的游戏,不得不说这是商业上的奇迹。&/p&&p&我们就来看一下王者荣耀吧:&/p&&p&首先登陆界面让我有点懵,他们居然连自家两大主力产品的LOGO都给贴坏了?&img src=&/v2-c538aeec7c2c58a1949751_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-c538aeec7c2c58a1949751_r.png&&分辨率一塌糊涂,右边企鹅眯着的眼睛糊得看不清了。。。这还是次要的,最过分的是他们连最基础的长宽比都没搞对,图标被整体拉伸了。。。&img src=&/v2-deaf8ca0e5af5_b.png& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&241& class=&content_image& width=&271&&&/p&&p&左下图的是王者荣耀里的微信图标,上图右图是桌面客户端的标准版图标。注意红色线条标注的纵向高度&/p&&p&啧啧,这种低级错误都能犯,不尊重玩家也罢,至少尊重一下自家品牌吧?&img src=&/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&3& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_r.png&&&br&&/p&&p&进入游戏后,我看不到游戏界面,我首先需要将层层叠叠的广告窗口关闭点击将近十次右上角的X,游戏首页才千呼万唤始出来。&img src=&/v2-18d2ba56dde76d68c2e35d11c456751f_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-18d2ba56dde76d68c2e35d11c456751f_r.png&&&/p&&p&这是什么感觉呢?打个比方,你每次打开电脑,首先面对的是这种东西▼&/p&&img src=&/v2-9d842ad54a0a7ac911af76c26d478c52_b.png& data-rawwidth=&1265& data-rawheight=&851& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1265& data-original=&/v2-9d842ad54a0a7ac911af76c26d478c52_r.png&&&p&其实画风没这么简约,实际上,应该更接近这个▼&img src=&/v2-77d6fd61b265e1771eda4b_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&961& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&/v2-77d6fd61b265e1771eda4b_r.png&&&br&关闭层层叠叠的窗口后,我看到了主页&img src=&/v2-cf4d597f1c204c8f09fdd167b16f2f42_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-cf4d597f1c204c8f09fdd167b16f2f42_r.png&&&/p&&p&吹捧极简主义的小清新们见鬼去吧,哈哈哈哈,这个界面仿佛让我回到了十年前第一次打开穿越火线。&/p&&p&各个菜单页面都十分复杂繁琐臃肿,过渡动画十分敷衍,各个界面割裂感十分严重。我无法相信这是我国互联网巨头在2015年推出的游戏。&/p&&p&游戏整体给人的第一印象就是十分粗糙,十分敷衍。&/p&&p&对游戏外观完全不上心,做出一个这么粗糙的游戏,腾讯对得起自己的身份吗?也罢,&b&习惯了。。。习惯了。。。&/b&&/p&&p&游戏嘛~按着外观评价是不行的,我们要看游戏的游玩体验。椰树牌椰汁外观辣么丑,Who cares?好喝就行。&br&&/p&&p&接下来我们来看一下游玩体验:&/p&&p&首先,王者荣耀采用了轮盘操控的模式,这就类似于用手柄玩Moba游戏。&img src=&/v2-dbf8ddeb0040b_b.png& data-rawwidth=&1057& data-rawheight=&1043& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1057& data-original=&/v2-dbf8ddeb0040b_r.png&&轮盘模式的缺点很明显,它使Moba游戏很重要的一个精髓:&b&精确性&/b&,被消除了。&/p&&p&付出了精确性作为代价,王者荣耀变得操控更加简单,更加方便手机操作。这个仁者见仁智者见智,但是这至少保证了王者荣耀上手更加容易。&/p&&p&至于游戏内容。。。&/p&&p&众所周知,游戏内容是几乎完全搬运的LOL。&img src=&/v2-61ead64bd41ee0b1ed7a6a_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-61ead64bd41ee0b1ed7a6a_r.png&&&i&▲游戏地图&/i&&/p&&p&与王者荣耀相比,LOL简直完全可以称自己是一个原创游戏了,本来争吵不休的抄袭DotA问题看起来似乎没什么大不了的。&/p&&p&当然王者荣耀完全可以全部抄袭LOL甚至直接叫“LOL手机版”,我想,这也很难指责,毕竟拳头公司的全部股权已经是腾讯的了。腾讯想要“借”,拳头不可能不给。&img src=&/v2-3f79167cf2bdbbe3d38b3cb98ca47008_b.png& data-rawwidth=&1056& data-rawheight=&1188& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1056& data-original=&/v2-3f79167cf2bdbbe3d38b3cb98ca47008_r.png&&然而,令我意外的是,王者荣耀的英雄居然没有完全照搬英雄联盟的英雄,而是假装自己是在原创英雄。&/p&&p&大家眼明着呢,初期的英雄全部都是英雄联盟英雄技能&b&排列组合&/b&的产物,后来就越来越过分了,开始到处乱“借”英雄&img src=&/v2-ebbea90e45fbaea1132dbc_b.png& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&321&&Wikipedia罗列了冰山一角。&/p&&p&举个例子吧。星际争霸里有个叫做攻城坦克的兵种,它可以展开变形为炮塔打阵地战,牺牲机动能力来获得超高超远的输出,成为一个战略支点。这是一个相当大胆富有创意的设计。&/p&&p&然而这个设定是不适合类Dota的Moba游戏的,因为在这类游戏中,阵地战并不常见。&/p&&p&后来,暴雪开发了自己的Moba,风暴英雄。风暴英雄由于有着其特有的地图机制,阵地战这个概念来到了Moba上。因此暴雪将自家为阵地战而设计的攻城坦克带了回来,取名叫“重锤军士”,是一个相当有人气的英雄。&br&&/p&&p&腾讯:重锤军士不错,可惜下一秒是我的了。&/p&&p&王者荣耀直接放弃了排列组合,将重锤军士换了个皮,改名叫做黄忠,阉割掉大招搬了进来。&/p&&p&▼炮塔模式开炮&img src=&/v2-3d1c1eafc6ff296ef5ab26_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3d1c1eafc6ff296ef5ab26_r.png&&▼布雷&img src=&/v2-3db8f75b63aed6c6fe683d282e6812ae_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-3db8f75b63aed6c6fe683d282e6812ae_r.png&&▼加速跑&img src=&/v2-ad2ea2dc4e17ed4dff5ef0cd47df3cc9_b.png& data-rawwidth=&2556& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2556& data-original=&/v2-ad2ea2dc4e17ed4dff5ef0cd47df3cc9_r.png&&王者荣耀是LOL模式的Moba,照搬这样一个阵地战型的英雄是否有点太过于生硬了?抄东西前不动动脑子,我现在只感觉到有点尴尬。&/p&&p&顺带一提,更尴尬的是黄忠有个皮肤叫做&b&芝加哥教父&/b&。&img src=&/v2-bffbea2f9bf569c699c170_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-bffbea2f9bf569c699c170_r.png&&&/p&&p&嗯。。。黄忠,芝加哥。。。很有创意,鼓掌。&/p&&p&黄忠身为一个三国演义中知名的弓箭手,怎么来这里变成炮手了呢?&/p&&p&你看,你一个黄忠,又会扔雷,又会打炮,还自称一把年纪,都花在拆迁对面的事上了。。。说实话!你其实是李云龙吧?&img src=&/v2-fc567dce90bad58fecc8e1d_b.jpg& data-rawwidth=&388& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&388&&&/p&&p&至于抄袭问题。。。&br&&img src=&/v2-eee2daae89decba2881e0_b.jpg& data-rawwidth=&2120& data-rawheight=&10047& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2120& data-original=&/v2-eee2daae89decba2881e0_r.jpg&&&/p&&p&英雄,不过是玩法而已。法律不保护玩法,谁抄谁都可以。然而法理能容,情理不容。&/p&&p&抄英雄这种事太闹心了,我们不说了,我们来说一下英雄人设问题。&/p&&p&▼这是维基上的王者荣耀的角色一览&br&&img src=&/v2-41ef74dfaaa_b.png& data-rawwidth=&1811& data-rawheight=&5119& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1811& data-original=&/v2-41ef74dfaaa_r.png&&王者荣耀并没有原创Ip,而是全部使用古今中外的名人。使用名人作为游戏角色的做法是个十分廉价方便的做法。但是这一招,我认为王者荣耀搞砸了。&/p&&p&先看一个正面教材:&img src=&/v2-6eb1c3a9c99b550e41d59a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6eb1c3a9c99b550e41d59a_r.jpg&&三国杀并没有原创IP,选择了三国作为游戏背景,将技能与武将生平故事背景完美融合,是一次成功的创作。网络版的三国杀提供的武将配音也十分出色,引经据典,雅俗共赏。丝毫没有违和感。&/p&&p&反观王者荣耀,在这里,墨子是钢铁侠,高渐离是摇滚歌星,刘禅驾驶的是高达,孙膑是伪娘。。。哦,对了,荆轲是女的。&/p&&p&这种人设哪能做到雅俗共赏?看着吟着诗拿着剑扭来扭去尬舞的李白我只能觉得更加尴尬。&/p&&p&至于台词方面,不能否认部分台词还是及格的,毕竟吟诗总是没错的。但是总体来看,实在是太俗了,完全上不了台面。在这里面除了污言秽语外,竟然还有性暗示。&/p&&br&&p&历史上商纣王的王后妲己,是王者荣耀当之无愧的官方“吉祥物”&img src=&/v2-71ae5f1fc89f78df75ee_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-71ae5f1fc89f78df75ee_r.png&&&/p&&p&被杀时会说一句“被玩坏了”&/p&&p&这四个字字面理解是英雄没玩好,然后妲己坏了。然而真的是这样吗?别装纯了!Hentai绅士们。&/p&&p&类似的例子不胜枚举。&/p&&p&要说这游戏的格调,有一个东西可以用来作比喻:&/p&&blockquote&近十年前我在车站等火车,为了打发时间从路边买了一本封面设计的跟康师傅红烧牛肉面很像的三流杂志。在这上面挤满了各种下流段子、压红线的低级小说,还有壮阳广告。&/blockquote&&p&前段时间人民日报批评过荆轲性转的事情。这时有人搬出了背景故事,说这不是荆轲,是荆轲的妹妹接替了兄长的名字,blablablabla。。。&/p&&p&好了,别解释了。找这么多借口有什么用呢?说白了,不就是想看大胸乳摇长腿丝袜?真是难为写背景故事的仁兄了。我喜欢轮子哥很重要的原因是他能坦诚自己喜欢大胸喜欢长腿,你们呐,功力还差点儿。&/p&&p&我看了一下英雄模型,除了来自《侍魂》的娜可露露和几个未成年萝莉外,其他全部女性英雄都要大胸,一定要乳摇。胸部建模相当诡异,就像一个实心金属圆球一样挂在胸前,僵硬地左晃右晃,上摇下摇。&img src=&/v2-8b2ada618f8c0d8bf1ce_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-8b2ada618f8c0d8bf1ce_r.png&&胸的比例有点恐怖谷的感觉,直径比腰还大。这种游戏放到其他什么地方会被女权主义者骂成什么样你们知道吗?这是什么直男癌审美啊。。。看完全部模型,我舒了口气,原来我不是直男癌。。。不太懂贵工作室的审美。&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&震惊!知名直男癌王大可居然表示自己不是直男癌!
&/code&&/pre&&/div&&p&不太懂贵工作室的审美,知道什么叫克制吗?知道什么叫适可而止吗?&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&h2&&b&责任&img src=&/v2-d4fd5d3e_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&32& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-d4fd5d3e_r.png&&&/b&&/h2&&p&实力越强,责任越大。经过十余年发展的腾讯,已然成为屹立不倒的巨型商业帝国了。然而做的事情呢?和十几年前一样低级。&/p&&p&腾讯掌握如此出色的手牌,我们本来可以期待它可以给我们带来惊喜的。但是《王者荣耀》实在无法令人满意。&/p&&p&&b&有些如此棒的手牌的腾讯,做出了这样的操作。&/b&&/p&&p&&b&将手牌打烂的代价就是使腾讯错失了一举拿下全球Moba手游市场的机会。&/b&&/p&&p&然而纵使王者荣耀做成了这幅模样,腾讯依旧能够一年爆赚68亿。这就给了腾讯一个理由:即使不把游戏做得精益求精,依旧会有大批消费者买账。没必要殚精竭虑去研究更棒的游戏。这已经足够了&/p&&h2&&b&已经不需要再努力了&/b&&/h2&&p&然而实际上呢?腾讯掌控游戏市场这么多年,玩家的口味是被它培养出来的,毕竟是玩腾讯游戏长大的,审美被拉低了也不会自知,并怡然自得。&/p&&p&&b&腾讯,先是商人,其次是游戏开发者。&/b&&/p&&p&然而考虑到如今腾讯的地位,在我国有着它必须承担的义务。这就是责任。&/p&&p&试想,有着一腔热血的小型独立游戏工作室本着精益求精的态度去开发游戏,用心打磨每一处小细节,最后腾讯依靠这么一个粗制滥造的作品一年揽68亿,开发者低头看看自己的数位板,难道不会感到寒心吗?&/p&&p&现如今,腾讯必须尽自己的义务,尝试着开发精致高雅的殿堂级游戏,给国内浮躁的风气做一个表态。&/p&&p&这是我可怜无助又任性的希望。&/p&&p&否则,只能像现在一样,无数热血青年以开发好玩的游戏为目的去做游戏,最后垂头丧气地离开。&/p&&p&只要腾讯不醒悟,国产游戏永无崛起之日!&/p&&p&或许真的存在这么一个公司能把腾讯揍醒,但是我现在不知道它在哪里。&/p&&p&这个年代的青少年人的游戏品味是被腾讯养出的。反过来他们会继续依赖腾讯的游戏,怡然自得不知高山流水之乐。&/p&&p&作为一个将开发游戏作为业余消遣的开发者,我只能表示无尽的忧伤。&/p&&h2&&b&天堂的下面,是你们的天堂。&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&img src=&/v2-d4fd5d3e_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&32& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-d4fd5d3e_r.png&&&/b&&/h2&&br&&p&本文为烦躁四月四连弹第四篇,建议您感兴趣可以阅读:&/p&&p&第一篇:&a href=&/p/& class=&internal&&匠心独运的游戏艺术家--Rayark - 知乎专栏&/a&&/p&&p&第二篇:&a href=&/p/& class=&internal&&RTS已死?不!是我们变懒了 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&第三篇:&a href=&/p/& class=&internal&&风暴英雄死了吗? - 知乎专栏&/a&&/p&&p&第四篇:本文&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&/p&&br&&p&Ps.这篇文章也许使您些许不快,那么我极力推荐您阅读一下四连弹的第一篇文章。也许,你会对“游戏”这两个字有新的认识。这是天堂上面的天堂。&/p&&br&&img src=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.png&&&br&&p&另附:&a href=&/p/& class=&internal&&是时候了!Vainglory--一个被国内玩家忽视已久的顶级Moba手游 - 知乎专栏&/a&&/p&
根据腾讯发布的2016年财报显示,王者荣耀2016年总收入为68亿。68亿什么概念?大概相当于美国一艘艾森豪威尔号航空母舰或者一座上海环球金融中心再或者三分之二个2233手办。跟它的游戏同行对比,2016年的3A大作守望先锋仅仅获利40亿人民币。从商业角度上讲,…
&img src=&/50/v2-86659b14faa704281cde9bc_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/50/v2-86659b14faa704281cde9bc_r.jpg&&&img src=&/50/v2-5aafd9e44e62a54d6f25_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/50/v2-5aafd9e44e62a54d6f25_r.jpg&&&p&先上图,在现场时,全场真的是所有人都跟发疯似得在呐喊IG,IG。这种气氛真的是抬爽了 ,感谢DAC,感谢IG,感谢OP XXS BOBOKA Q,让我在有生之年能在一个大赛上看到B神夺冠。&/p&关于B神夺冠这件事,其实之前一直提笔想写了很多,后来来来回回删了。因为我发现压根不知道怎么写。之前我是个B吹头子,看过的人应该都知道,举个例子,&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5177&/span&&span class=&invisible&&5442/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
我在这里说过,&blockquote&大B背负的东西太多,但是让他真正在意的,只有电竞和职业生涯!&br&&/blockquote&&p&B神真的是想夺一个大赛冠军证明自己,为了这个冠军,你们可以说他是癞皮狗,可以说他天天骗猫,可以说他1T4,但是你对他的职业有所怀疑,那么对不起,这个正面他要刚。&/p&&p&而在这里我也说过&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5275&/span&&span class=&invisible&&4607/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&blockquote&而B神你别看现在水友天天鳖鳖鳖的喊着,假如B神有一天,不说TI,只要拿下一个有含金量的冠军,我敢保证,SG、DOTA2吧瞬间被核弹引爆。&/blockquote&&p&那一天夺冠的时候,一个朋友的土豪粉丝给B神黑屏刷了十个猫,河马给B神不知道刷了多少个猫,几乎B神的房间被猫给刷屏了。&/p&&p&那一天夺冠的时候,SG论坛爆炸了,DOTA2吧首页爆了,微博爆了,所有媒体,DOTA2相关的社区都在感叹,人还是要有梦想的,大B30了,都能够拿一个重量级的冠军,何况我们呢?&/p&&p&平心而论,作为一个小火人,啊不对,地狱火(感谢韩松同志的游戏ID),我之前的DAC赛程都在一直吹B神,但是说真的,夺冠这件事,我真的没想过。倒不是不想,而是不敢。&/p&&blockquote&&p&除了日常的好训练以外,我真的找不到其他理由&/p&&p&天道酬勤,一分耕耘一分收获&/p&&p&版本热门是没错,&/p&&p&但是如果没有平常日积月累的训练,就算找到了版本的节奏&/p&&p&能玩的出来?&/p&&p&所以,IG现在能够成为夺冠热门&/p&&p&是真正的理所当然。&/p&&/blockquote&&br&&p&小组赛第一的时候,我也就是在说天道酬勤而已(&a href=&/p/& class=&internal&&DAC半程:天道酬勤 老骥伏枥 - 知乎专栏&/a&)&/p&&p&真让我吹IG第一的话,我还是不太敢的。&/p&&p&如果让我总结的话,我还是和之前一样,四个字。&/p&&p&天道酬勤。&/p&&p&机枪兵的火女在DAC上称作第一火女也不为过,苏美尔太僵硬刷的快,但是节奏毫无,其他火女有点节奏,但是经济补的太慢了。而机枪兵更灵性的一点是,擅长自杀。&/p&&img src=&/50/v2-b311c382a471c4d53dcc0b504ddb737c_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&404&&&br&&p&OP的火女甚至压制了SCCC的中单黑鸟,对于OP和IG来说,火女无疑又是一个绝活。&/p&&p&抛开传统的来说,对于IG来说,能够拿的绝活有太多了,小狗,JUGG,火女,TK,猛犸,人马,土猫,大圣。&/p&&p&不知道各位会不会和我一样的感觉,其他中国队拿出剑圣,就感觉这局要崩,但是B神拿出剑圣,莫名的感觉一阵心安“我B的剑圣,这局稳了”。&/p&&p&DAC上,IG碾压了NB,EG 最后3:0带走OG,我说一句碾压不过分吧?从结果来看的话,IG的冠军相当具有说服力,小组赛2:0EG NB 小组第一出线,四强赛中,2:0NB,然后3:0OG,无论怎么看,我吹一句IG,吹一句B神,过分吗?过分吗?&/p&&p&当然不过分啊。&/p&&p&大B跌跌撞撞这么久,转型转了这么久,中间到底有多苦,相信各位关注过的应该都知道,大B当初用打架核,结果被水友调侃和zhou神中间差了一百个HAO。而B神稳的性子可以说几乎没改过。志雷法球这个梗,也是大家都见多了的,而在带着三个小朋友去了一趟深渊联赛之后,被暴打一通B神和IG反而开窍了。&/p&&p&JUGG刷中带稳&/p&&p&小狗稳中带刷&/p&&p&蚂蚁略有僵硬&/p&&p&VS舍命护大舅子&/p&&p&印象中B神的C依然还是那个传统的打钱C,但是不知道各位有印象没,B神之前哪个英雄忘记了,竟然六级主动游中,以至于解说都发出了不可思议的惊叹。“B神竟然去GANK了”。为了冠军,B神可以改变打法,改变策略。BO3的最后一局,B神的VS几乎就是一个功能型舍命护SF。想一想之前的DK四人高地打麻将看B刷拯救世界,这才是真的不可思议啊。&/p&&p&&img src=&/50/v2-2f024ba2cff546e_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/50/v2-2f024ba2cff546e_r.jpg&&想一想之前,B神苦逼的脸,为什么?不就是一个冠军没有吗?&/p&&p&而在夺冠后,B神一直在说,不是在做梦吧?&/p&&p&&img src=&/50/v2-1ba4eb1bc1d_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-1ba4eb1bc1d_r.png&&而更让我感叹的是,另外一名天才选手&/p&&p&&img src=&/50/v2-af2a7ef8391d1efaf20c5d5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-af2a7ef8391d1efaf20c5d5_r.jpg&&大妈看着这个影魔,好像有很多话想说,却又说不出口。&/p&&br&&p&如果让我总结的话,WINGS的夺冠象征人要有梦想,只要你敢想,梦想的力量就会为你插上翅膀。&/p&&p&B神的夺冠则是象征人要有毅力,之前的千转百回的失败都不算什么,在你没倒下之前都不算输,没成功之前都不算赢。&/p&&br&&blockquote&&p&莫问今朝 何事潦倒 来时怎知退时潮&/p&&p&不愿退却 无处可逃 可惜早已不年少&/p&&p&莫怨今朝 风骤路遥 世俗难免遇讽笑&/p&&p&把那过往 敛起一瓢 一饮而尽仰天啸&/p&&/blockquote&&br&&p&莫问今朝是我最喜欢的一首歌,现在看来,竟然真的非常适合B神,不愿退却,无处可逃,早已不年少,风骤路遥,难免遇讽笑。如今成功夺冠,把曾经的过往敛起一瓢一饮而尽,个中滋味,自己体会。&/p&&p&祝福B神,真切希望B神拿下TI7,然后退役,天天比心刷猫,让我们见识梦想的力量!&/p&
先上图,在现场时,全场真的是所有人都跟发疯似得在呐喊IG,IG。这种气氛真的是抬爽了 ,感谢DAC,感谢IG,感谢OP XXS BOBOKA Q,让我在有生之年能在一个大赛上看到B神夺冠。关于B神夺冠这件事,其实之前一直提笔想写了很多,后来来来回回删了。因为我发现…
哦,dac冠军,全部爆了。&br&–––&br&从来都没说过DOTAER素质高好么,最多称呼的也只是游戏素质里面高,比如说我游戏掉线了大家说等两分钟,然而机子重启慢,队友公屏说,能不能稍微再等等,他在进入游戏了,对面公屏十有八九说好的,这才是游戏素质高的象征。&br&&br&那么再来讨论一下B神为什么被叫鳖吧。&br&&br&1、B神太老,状态下滑的厉害,而且最近两年DOTA环境不太友善,CNDOTA一败涂地二而败三继续败,败到惨不忍睹,于是刀圈水友开始自查纠正。你以为喷的只是B神?改变圈子的下面8,菜而不退的R神,怂如千年老龟的B神坑新人,状态下滑的CTY。基本上只要能够查出来的,都大大小小的背锅了,只是B神的绰号比较难听而已。&br&&br&2、打法有关,B神最关键的一点就是稳,看过DOTA1和早期B神视频的水友都知道,徐雷达可是最稳的C。然而DOTA版本一再更迭,现在对于CARRY的要求已经不是前期刷钱后期拯救世界,而是跟着队伍干,疯狂干架。B神尝试过一段时间,但是非常不适应,现在无奈只能选择之前的打法。而且B神一度稳到什么程度,志雷法球,这个名字你应该就懂了。&br&&br&龟虽寿中有一段话非常适合现在的B神:老骥伏枥,志在千里,烈士暮年,壮心不已。现在的B神就是这个处于这种有心而无力的状态下,他最渴望的就是拿下一个TI证明自己,让自己的职业人生完整而无悔,毕竟同时期的老东西,LODA拿下了TI3,FEAR拿下了TI5,这种成绩无疑让B神羡慕不已。尽管我们这种核弹都想劝他退役,但是B神还是想证明自己,一再复出就说明了一切。现在B神真的需要职业生涯这份工作吗?当然不是,所以理解B神后核弹也迅速调整了言论,举个例子,之前B神微博评论下很多都是在“劝退”,希望B神做个解说每天开开直播就好。但是,随着B神那一句“没有成绩,连呼吸都是错的”之后,我几乎没看见过劝退言论,都是在鼓励B神加油。&br&&br&其实最后总结一波的话,为什么叫B神鳖鳖?因为&b&CNDOTA圈最现实,一切只拿成绩说话&/b&,并且现在的大于过去的。大MU当初玩RPG修仙成瘾,很多人都怪大MU,但是TI4冠军名头摆在那里,有几个黑大MU的?都只是非常可惜MU的天赋而已。当然,当负面消息远远大于正面成绩时,就会形成正反相差,XIAO8就是现在这种情况,TI4冠军队长的身份几乎被“一起哈皮”“小天鹅”“改变这个圈子”黑的看不了了。而B神你别看现在水友天天鳖鳖鳖的喊着,假如B神有一天,不说TI,只要拿下一个有含金量的冠军,我敢保证,SG、DOTA2吧瞬间被核弹引爆。&br&&br&因为小部分DOTAER曾经都是核弹,核弹的青春就是看B神补刀。
哦,dac冠军,全部爆了。 ––– 从来都没说过DOTAER素质高好么,最多称呼的也只是游戏素质里面高,比如说我游戏掉线了大家说等两分钟,然而机子重启慢,队友公屏说,能不能稍微再等等,他在进入游戏了,对面公屏十有八九说好的,这才是游戏素质高的象征。 …
&p&以前买过CSGO 后来弃坑 重新入坑后又研究了半个月皮肤枪 推荐一些我认为好看的皮肤&/p&&p&图片来自 &b&csgostash (图片都是0磨损的)&/b&&/p&&p&&b&下面说的价格来自steam市场 2月9日2017年&/b&&/p&&p&先从出场率最高的几把武器来说吧&/p&&h2&&b&AK47
&/b&&/h2&&p&说实话AK好看的皮肤真的是一抓一大把 不过都很贵...…(主战武器没办法)&/p&&p&&b&精英之作
&/b&久经($0.72)即可 有条件可以买Startrak 因为经常用嘛&/p&&br&&img src=&/v2-b64c3ed3fa405f6f72391bea_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-b64c3ed3fa405f6f72391bea_r.png&&&br&&p&&b&捕食者
&/b& 推荐久经($1.08) 不是很吃磨损&/p&&br&&br&&img src=&/v2-c9efed4edc50fc58ddc84_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-c9efed4edc50fc58ddc84_r.png&&&p&&b&红线
&/b&推荐久经 $6.62 略磨死贵死贵的…这皮肤适合贴纸 (不喜欢贴纸的话可以买下面两款)&/p&&br&&br&&img src=&/v2-ec405c4f957e2feb818fdb8_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-ec405c4f957e2feb818fdb8_r.png&&&p&&b&前线迷雾&/b& 久经($10.78)就行 我很喜欢的一款 很骚~&/p&&br&&img src=&/v2-cdba0acc2f2_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-cdba0acc2f2_r.png&&&br&&p&&b&混沌点阵
&/b& 感觉这皮肤比前线迷雾要更吃磨损一些 要好好挑挑 久经是$12.01&/p&&img src=&/v2-7a7afee3c331ae62f66084ef9eba37e7_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-7a7afee3c331ae62f66084ef9eba37e7_r.png&&&p&&b&深海复仇&/b&
也是我很喜欢的一款 感觉不是很吃磨损 火麒麟哈哈哈 久经$18.19&/p&&br&&img src=&/v2-bdecaaabd582b1eb4bd5f91_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-bdecaaabd582b1eb4bd5f91_r.png&&&p&&b&荒野反叛&/b&
狂野不羁啊哈 推荐久经 $20.35
也不是很吃磨损&/p&&br&&img src=&/v2-9cc7009589_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-9cc7009589_r.png&&&p&&b&火神&/b&
推荐久经 $24.09
略磨足足翻了一倍价钱……&/p&&br&&img src=&/v2-72bc463bc30f0d8e94eb7ee_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-72bc463bc30f0d8e94eb7ee_r.png&&&br&&p&&b&燃料喷射器&/b&
完全不吃磨损!高低磨损的区别只有亮度 低磨损偏金黄 高磨偏土黄(低特效下看不出差别……) 因为不吃磨损 我就不推荐品质了…目前最低 $28.77&/p&&img src=&/v2-cb6ea7f9e46ce743d61e418_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-cb6ea7f9e46ce743d61e418_r.png&&&p&&b&霓虹革命&/b&
又是一款很骚的皮肤 也不太吃磨损 久经 ($36.05) 即可&/p&&br&&img src=&/v2-6564df5fbdf5f9c74a1d_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-6564df5fbdf5f9c74a1d_r.png&&&br&&h2&M4A4&/h2&&p&&b&都市 DDPAT&/b& 久经($0.1)和略磨($0.5)选一个 这枪最低磨损0.06 所以屁股都很烂&/p&&img src=&/v2-292aa0f97_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-292aa0f97_r.png&&&p&&b&杀意大名&/b& 非常耐看的一个皮肤 推荐久经($1.48) 久经只有弹夹那里能看出磨损&/p&&img src=&/v2-5c05a83e4a8ae225c9d218bd356a8452_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-5c05a83e4a8ae225c9d218bd356a8452_r.png&&&p&&b&狮鹫&/b& 几乎不吃磨损的皮肤 久经($1.75)即可 不过我更喜欢杀意大名一些&/p&&br&&br&&img src=&/v2-bab03dc984a4374baef97e83a13866bf_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-bab03dc984a4374baef97e83a13866bf_r.png&&&p&&b&龙王&/b& 有点不耐看+烂屁股 但还是非常帅 价格也不算贵 要想买到看不出磨损的必须要0.02以下 久经($4.42) 略磨比久经贵2刀&/p&&img src=&/v2-70fbd7d221d135c0a6f7_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-70fbd7d221d135c0a6f7_r.png&&&p&&b&死寂空间 &/b& 几乎不吃磨损+1 但高磨损亮度会降低 我个人觉得破损不堪 $11.65的就可以&/p&&img src=&/v2-e8f036f6fdeece9fc6eb66ae_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-e8f036f6fdeece9fc6eb66ae_r.png&&&p&&b&二西莫夫&/b& 锁磨损在0.18-1.00之间 我的建议是有钱还是买久经的($44.67)&/p&&img src=&/v2-1a8e44d4aacce0eceabf6_b.png& data-rawwidth=&3802& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3802& data-original=&/v2-1a8e44d4aacce0eceabf6_r.png&&&h2&M4A1-S&/h2&&p&&b&北方森林 &/b&超级便宜但挺耐看的皮肤 久经($0.11)就能挑到不错的&/p&&img src=&/v2-07f6fa0b119cd5b0ae8eb_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-07f6fa0b119cd5b0ae8eb_r.png&&&p&&b&氮化处理 &/b&推荐略磨($2.0) 0.15以下就几乎看不出有磨损了&/p&&img src=&/v2-44e575d8f1ed774ee682_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-44e575d8f1ed774ee682_r.png&&&p&&b&澄澈之水&/b& 锁了磨损 而且略磨($4.70)的比久经的还要便宜&/p&&img src=&/v2-0df14dd7caf33ff60e9c_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-0df14dd7caf33ff60e9c_r.png&&&p&&b& 守护者 &/b&很耐看 很靠谱 推荐久经 ($5.53)&/p&&img src=&/v2-f744c3d066ce05ffbf08_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-f744c3d066ce05ffbf08_r.png&&&p&&b&次时代&/b& 非常便宜的一款隐秘级皮肤 久经只要 $8.22&/p&&img src=&/v2-6ecc3ea4b_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-6ecc3ea4b_r.png&&&p&&b&暴怒野兽&/b& 非常的帅 而且几乎不吃磨损 久经 ($12.15)图案就保存的很完整 破损也可以&/p&&img src=&/v2-755e571a6ac75b02e89c0dbb1c176b36_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-755e571a6ac75b02e89c0dbb1c176b36_r.png&&&p&&b&女武神之炽炎&/b& 破损不堪的也只会看到一点点磨损 久经 ($22.88) 到崭新感觉都差不多&/p&&img src=&/v2-00acc9c87d62ec13ba397bd8d969012c_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-00acc9c87d62ec13ba397bd8d969012c_r.png&&&p&&b&伊卡洛斯殒落&/b& 锁磨损 很稀有 大玄学 另外也非常的贵 推荐崭新 $68.45 好好挑选&/p&&br&&img src=&/v2-99ab739e1f39effaebf8c5_b.png& data-rawwidth=&3868& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3868& data-original=&/v2-99ab739e1f39effaebf8c5_r.png&&
以前买过CSGO 后来弃坑 重新入坑后又研究了半个月皮肤枪 推荐一些我认为好看的皮肤图片来自 csgostash (图片都是0磨损的)下面说的价格来自steam市场 2月9日2017年先从出场率最高的几把武器来说吧AK47 说实话AK好看的皮肤真的是一抓一大把 不过都很贵...…(…
&b&整个知乎最强大的CSGO武器测评,永远更新中!&/b&&br&&br&&br&&b&作为CSGO的国服皮肤第一人,来到这里,你就来对了地方。&br&&/b&&br&&br&由于其他的原因,这篇文章后续的更新在我的专栏,目前这个答案已经停止更新,&br&&br&如果想看完美版的武器测评,请大家移步我的专栏继续观看,&a href=&/haoyiyi& class=&internal&&艺心益意 - 知乎专栏&/a&&br&&br&目前更新继续中,关注点赞的朋友有好礼相赠,皮肤已经就位了哦~&br&&br&&br&点下面的链接就可以,如果手机版可以搜索专栏‘艺心益意’。&br&&br&&a href=&/haoyiyi& class=&internal&&艺心益意 - 知乎专栏&/a&&br&&br&以后更新的地方都在专栏,每次写一篇就会有一次ROLL小武器的机会~希望大家支持。&br&&br&&img src=&/34f2e7cdcff2552_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/34f2e7cdcff2552_r.jpg&&&br&以下是文章的试读。&br&&p&=======================================================&/p&&br&&br&&br&CSGO在中国越来越火,延迟的下降和竞技人数的增多也让这款游戏突然火爆,而这款游戏里也是有许多皮肤机制的,可以改变武器的外观,作为一名中国的玩家没有几款皮肤又怎能在老外面前耀武扬威呢~&br&&br&&p&面对琳琅满目的皮肤,小到几毛钱几分钱,多到上万,哪款适合你,最合你的心意,而又多少皮肤是值得新手玩家购买和使用的呢,在这里做一个连载的系列,希望有更多朋友喜欢上CSGO,喜欢上竞技的快乐。&br&&/p&&br&&p&今天我们就来给大家推荐几款常用枪的皮肤,在文章的最后,我会开一个小小的抽奖,如果你留言并点赞,有机会在下次的文章中抽中你并送出文章里说的皮肤哦~&/p&&br&&p&我们先要明白几个概念~&/p&&p&&b&什么是皮肤的磨损?&/b&&/p&&p&&img src=&/40b837ae0ccd1e06c64c1_b.png& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/40b837ae0ccd1e06c64c1_r.png&&一般来说看到的枪身上的油漆磨损 颜色越多 成色越好&/p&&p&  第一大分类方式:按照颜色来分类 :稀有珍贵程度上的分类&/p&&p&  第二大分类方式:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类&/p&&p&  第三大分类方式:按照收藏种类的不同来分类:不同的收藏来分类&/p&&p&  下面分别详细介绍每一种具体的分类&/p&&p&  第一大分类方式:按照颜色来分类:稀有珍贵程度上的分类&/p&&p&具体的分类如下:&/p&&p&  1) 白色 - White (Common) - Consumer grade 消费级&/p&&p&  2) 浅蓝 - Light blue (Uncommon) - Industrial grade 工业级&/p&&p&  3)深蓝 - Darker blue (Rare) - Mil-spec 军规级&/p&&p&  4) 紫色 - Purple (Mythical) - Restricted 受限级&/p&&p&  5) 粉紫色 - Pinkish purple (Legendary) - Classified 保密级&/p&&p&  6)红色 - Red (Ancient) - Covert 隐秘级&/p&&p&0.00-0.07 为崭新出厂 &br&0.07-0.15 为略有磨损 &br&0.15-0.38 为久经沙场 &br&0.38-0.45 为破损不堪 &br&0.45-1.00 为战痕累累&br&&/p&&p&这个磨损只是枪的一种分类,不会随着时间改变你枪的磨损程度~&/p&&p&=========================================================&/p&&br&&p&第一次玩CSGO,你可以选择的是这款狩猎网格皮肤~&br&&/p&&img src=&/fc514dcc1b0bc966b944d6ba02f322ee_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/fc514dcc1b0bc966b944d6ba02f322ee_r.png&&&br&&p&这款狩猎网格最便宜的是久经沙场成色的,根据市场价格的不同,最便宜只要大约5毛钱到7毛钱左右,可以说是最便宜的AK步枪皮肤。&/p&&p&通体是绿黄色,比较一般般,和原本的AK皮肤不是很类似,属于全覆盖皮肤的武器,但是颜色和之前的AK47有点背道而驰,总体来说,稍微有一点不像AK的感觉了,不过可以说是你遇到的第一把AK皮肤枪,因为价格便宜,在地图里也很有机会掉落,虽然是一款消费级别的皮肤,但是有纪念品皮肤,也就是在世界大赛的时候,看比赛的观众随机掉落的武器,可以说是一款让玩家印象很深刻的皮肤。&/p&&br&&p&然后是精英之作。&/p&&img src=&/3defdfde2ed51f84b404_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/3defdfde2ed51f84b404_r.png&&&br&&p&原本精英之作是不错的一款皮肤,主要就是因为上面的花纹很有现代的军事感觉,而且每一把精英之作上面的花纹都很细腻,非常完美,但是随着市面上货量越来越大,价格也便宜了下来,可以说是物美价廉的一款皮肤,整体来说花纹非常出色,有现代感,而且黑黄色的设计我觉得非常酷,配上什么贴纸都很好看,而且根本不吃磨损,一般来说选择久经成色的就非常完美了,略磨的价格也丝毫不贵,我现在仓库里还有一把暗金成色的(也就是说带一个计数器,可以记录你杀敌的个数,会贵一些)。&/p&&p&观感来说表现非常出色,可以说是AK性价比最高的皮肤,这款皮肤我推荐购买久经成色以上的,花纹保留就非常完整了,市场参考价格,普通版在1块钱到4块钱之间~&/p&&p&但是缺点就是,虽然很好看,但是稍微有一点烂大街,大家都追求独特不是~?&/p&&br&&p&卡特尔是一款最忠实于原版的皮肤,可以说如果你喜欢原版AK的质感,但是又希望给自己心爱的枪配个皮肤,选他准没错。&/p&&img src=&/3fc0ec2be7a_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/3fc0ec2be7a_r.png&&&br&&p&基本和原版AK是没有太大区别的,区别在于枪身上的一些雕刻的花纹,有骷髅,也有宗教的各种雕刻,还有弹夹上也会有,值得一提的是,不同成色的这款卡特尔表面花纹的亮度是不一样的,如果囊中羞涩,我推荐买略磨品质的,视觉效果是最好的,崭新的话,价格有点虚高了。&/p&&p&作为一款保密级别的皮肤,表现还是非常不错的。&/p&&p&价格从14块钱到36块钱不等,崭新的最贵,当然如果买战痕累累的,表面的花纹已经不明显了,得不偿失啊~&/p&&img src=&/5958fde8a4f78c67afcdf_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/5958fde8a4f78c67afcdf_r.png&&&br&红线是整个AK皮肤里面争议最大的一款,&br&在市场首页,很多玩家用30多元的红线作为一个交易的标杆,大概35元左右,是正常的,如果变成了33元,或者37元,说明市场是有波动的。&br&&br&之所以大家都喜欢,是因为他的可塑性最强,也就是在上面挂载不同的个性贴纸。视觉效果可以非常棒,也可以十分普通,而且照顾不一样的选择,我可以什么贴纸也不贴,也可以四联贴纸,十分帅气有个性,这个就看大家啦。&br&&br&但是我个人觉得实战性相当一般,碳纤维的枪身,实际上也没有精英之作好看。&br&&p&红线的优点就是非常顺畅,给人一种流畅的感觉,我个人现在一直在用的就是一款普通的红线,一般来说久经成色的就有不错的磨损了,缺点也很明显,就是因人而异的外观视觉,有的人觉得什么都不加好,有的人觉得四联贴纸好看,这个就看大家啦~&/p&&p&红线的价格在18块钱的最差成色,到一般来说不错的久经成色(在36到38元左右),到最好的上百的都有,我们选择久经的就可以啦~&/p&&br&&img src=&/0e0a0ea9cd05d4c32ecd_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/0e0a0ea9cd05d4c32ecd_r.png&&&br&&p&前线迷雾是一款不错的进阶皮肤,价格从36元的磨损最差版本到60多元的久经成色,再到几百的都是有,我们一般来说会选择67元左右的久经沙场成色,上面的花纹就已经非常完整了,我们可以去市场多挑一挑磨损,尽量不要选择差磨损的,差别还是很大的。&/p&&br&&p&最早前线迷雾的设计灵感和前线真的没有什么关系,而是一款冬季运动的皮肤,但是后来……&/p&&p&好的吧,但是作为一款皮肤设计大赛的作品,还是有他的特点的,全花纹覆盖,很炫酷,NAVI战队全队都在用。&/p&&p&略磨品质在80元左右,当然也是比较好看比较完整的。&/p&&p&缺点就是表面花纹太酷炫了,压枪有点飘,当然这个也是因人而异啦~&br&&/p&&br&&br&&p&&img src=&/1b830e375_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/1b830e375_r.png&&然后就是这款荒野反叛了,这款被玩家戏称为“粉笔”的AK是最炫酷最不羁的AK之一,上面有油漆粉饰的花纹,十分狂野十分大气。&br&&/p&&p&缺点就是价格太贵了,而且出现了贴皇冠炒作的事件,不过花纹非常细腻,又非常粗矿,是一款物有所值的超级皮肤,在实战方面,别有另一种风味,我十分推荐。价格在一百出头到一百五之间,成色来说,选择最好成色的,花纹会亮一些~&br&&/p&&br&&p&&img src=&/b5f942f8eaa28cb7c03f4e_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/b5f942f8eaa28cb7c03f4e_r.png&&深海复仇是我最喜欢的AK皮肤之一,这款皮肤让玩家戏称为火麒麟,全身包裹的着的海豚和火焰非常精美,这款皮肤也是选择一款久经或者略磨的就可以有很好的体验了,缺点就是弹夹没有什么修饰,不过没关系,正面的花纹足够欣赏很久了,&/p&&p&特点就是不是特别吃磨损,但是枪口枪管的地方磨损还是很容易看出来的,世界级的这个往往可以卖出200+人民币的高价,其实炒作并不好,但是鉴于这把枪物美价廉,在隐秘级别的武器里面,也是相当出彩的。&/p&&p&非常值得推荐的AK皮肤~&br&&/p&比较流畅,而且并不是很迷眼的感觉,颜色也是很让人漂亮,价格嘛,不便宜,最差成色现在在73元左右,然后就是100左右的,比较好的成色,价格感人,在130左右,再往上就是180的略磨,再往上我就不太推荐啦,有点贵~&br&&br&&img src=&/b0adeb96dbbd27a57da11b_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/b0adeb96dbbd27a57da11b_r.png&&&br&&br&然后就是AK目前的终极皮肤之一,火神,台湾那边翻译成伏尔甘,其实也无所谓啦,这是AK最有特点的皮肤之一了,崭新出厂的价格高达620左右,略磨品质在320元左右,破损不堪和成色是最值得入手的,但是缺点就是磨损太严重了,价格在150到160左右,战痕是最便宜的,在70元左右,但是弹夹的花纹比较丑陋,磨损太大了,久经成色是波动最大的,如今在160到170之间,也是不错的。&br&&p&这款皮肤最大的特点就是素雅,但是很好看,非常沉稳利落的感觉,职业选手也经常用,贴蓝色贴花没有任何违和感,黑蓝色的搭配让人看了非常清新,而且也能冷静下来。&/p&&p&但是价格太高了,不过价格很值,也很有保值的必要,因为数量中等,不多不少,在市场出现波动的时候往往疯狂掉价,但是这是为数不多国内和国外都喜欢的皮肤,老外也是非常认可的哈~&/p&&br&&br&&img src=&/8f8f1bbc78e2b4deafa63b88c113e557_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/8f8f1bbc78e2b4deafa63b88c113e557_r.png&&&p&之前说AK47的终极皮肤是火神,如今回头看看这个头衔应该易主了,这款火蛇才是整个AK在CSGO里面发展出最伟大的皮肤,没有之一的存在。&/p&&p&价格昂贵到无可附加,而且居然目前在市场售卖的并没有任何一款暗金成色的,但是这款皮肤是有暗金成色的,可见其珍贵的程度,在市场上目前最高只有略磨品质的售卖,价格直逼2000STEAM里的人民币,这个价格折算成真正的人民币也要,更不要说暗金的价格。&/p&&p&之所以这款皮肤的价格起飞到天际,不仅仅因为稀少,而且因为职业选手的喜爱,很多大神都是装备着这一把火蛇的,现在来看,终极皮肤的头衔无出其二。&/p&&p&这款皮肤我还是曾经拿到过的,特点就是第一眼并无任何出奇的地方,仅仅是枪机有涂装,握把和枪托都是原始的木纹,但是就是因为这样朴素的特点让这把枪显得特别低调,但是仔细看看枪身上的蛇形花纹,又精美得无以复加,因而这款皮肤真的是配得上终极皮肤的头衔,可以说是AK史上青史留名的皮肤。&/p&&p&&img src=&/360ff7a5f7ba165d903ba1_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/360ff7a5f7ba165d903ba1_r.png&&说到价格,这款表面淬火就十分不服了,这也是整个CSGO里面最能玄学的一套武器了,表面淬火本身很好看,但是因为随机生成的花纹具有太多的可能,让一款心仪的淬火收到十分困难,考虑到这并不是一款容易开出来的枪械,所以又很多值钱的玄学被网络上的人炒作。&/p&&p&&img src=&/0beabe8d74afa99b_b.jpg& data-rawwidth=&511& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&/0beabe8d74afa99b_r.jpg&&我们可以看到,表面淬火皮肤的颜色氛围基本三种,黄色(金色),红彩色,还有蓝色,这三种不同的搭配构成了一把淬火AK。&/p&&p&那么什么样的几种AK会值钱呢?其中有这几种很值钱。&/p&&p&&img src=&/b854b0fbba_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b854b0fbba_r.jpg&&蓝弹匣是最常用的一个玄学,如果弹夹部分是蓝色的,那么可以称这把AK为蓝弹夹,全蓝的价格会更高一些,这个就是一个整体感和部分感的玄学了。&/p&&p&&img src=&/9c8dcc2843b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9c8dcc2843b_r.jpg&&蓝顶金顶,意思就是枪机的上半部分是否是全蓝色或者全金色,这种也是值钱的。&/p&&p&&img src=&/abd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/abd_r.jpg&&AK淬火是蓝色越多越饱满越值钱,所以如果蓝色多,应该可以卖出一个好的价格。&/p&&p&本来我是不想介绍AK淬火的玄学的,但是只是给大家做一个简单的科普吧,希望大家不要在网上听信任何奸商所说的玄学,比如我的是蓝弹夹,我的蓝多,之类的话,基本都是为了让自己的枪赶快卖。&/p&&p&再次重申,这是一个射击游戏,不是赚钱的舞台,希望有更多人真心爱这款游戏,而不是天天玩弄皮肤的价格。&/p&&p&之后我会再详细介绍这个淬火的玄学,这里点到为止。&/p&&p&淬火也是一款我经常用的AK,不为别的,就仅仅是好看而已,表面金灿灿或者蓝闪闪的花纹,棕色的木质结构,让人感觉非常舒服,实战也是不错的一款皮肤。&/p&&p&&img src=&/7cd62dc73db1_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/7cd62dc73db1_r.png&&一直不是很理解为什么这款水栽竹的价格会如此的贵,发行量上,这款皮肤可以说是中等,从价格来看,却是高的离谱,一些便宜的,磨损非常差,而这款竹子又是几乎AK里面最吃磨损的,因而一款好磨损的AK竹子,被搞到了天价。&/p&&p&表面来看,还是很具有中国风的,同款TEC9只要几毛钱,而这款水栽竹轻松上千,十分无奈啊……弹夹也是没有特别涂装的,不过非常善良,表面的绿色白色搭配得恰到好处,是一个不错的实战武器,但是因为价格太高了,让人望而却步,还有就是那让人尴尬的磨损,太吃磨损了。&/p&&p&绿色和音色的搭配心旷神怡,其实是一款不错的皮肤。还有就是上面的中国风特点非常明显,国人的一份小骄傲啊~&/p&&p&&img src=&/7ffa6a3b19c3b1d6536f38_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/7ffa6a3b19c3b1d6536f38_r.png&&燃料喷射器,本来是一款和中国毫无瓜葛的皮肤,但是一句古诗“莫使金枪空对月”让这把AK突然有了几番诗情画意的感觉,说是燃料喷射器,其实仔细看上面的花纹是一套机械结构,非常科技感非常霸气,有一种硬核蒸汽的感觉,这款皮肤是野火箱子刚刚出的,市面不算多不算少,价格一直是居高不下,重要的原因就是这把枪根本不吃磨损,我有一个破损不堪的喷射器AK,但是看上去好像和久经略磨也没有什么差距。&/p&&p&采用这个皮肤的职业选手不算多,因为这是刚开出来的皮肤,还需要时间的检验和适应,&/p&&p&但是这款皮肤的确很有感觉,很现代,不得不说是一款不吃磨损的好皮肤,未来应该也会有更多人用吧~&/p&&p&值得一提的是,这款也是T1级别的红色隐秘皮肤。&/p&&p&&img src=&/3e3c52b3474affcd16f5ed_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/3e3c52b3474affcd16f5ed_r.png&&美洲猛虎,是一款AK最便宜的红色T1皮肤,市面上价格不算很高。&/p&&p&表面上是一个绿色和黑色相间的黑色猛虎,但是因为不够威猛不够霸气,很多朋友俗称这个为猴子AK……好尴尬哈哈猛虎成了猴子。&/p&&p&不过讲道理,这款皮肤上面的护木非常细腻,猛虎的花纹虽然有几分粗糙,但是也十分霸气十分精美,喜欢红色T1隐秘的皮肤可以用用看,非常素雅,压枪来说应该也不会很跳跃非常扎眼,还是不错的皮肤的~&/p&&img src=&/e2d9058437b_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/e2d9058437b_r.png&&&br&&p&混沌点阵,一款流光溢彩的皮肤,保密的粉色级别,定位略高于卡特尔,和前线迷雾持平。怎么说呢,这是一款非常爆炸的皮肤,上面的花纹非常耀眼,我是有点看不见那个枪的模型,所以就没有买,但是,但是,很多NAVI的队员喜欢用拿这个和前线迷雾交替着用,因而有很多人模仿,价格也就这么上去了。&/p&&p&其实我不是很推荐这款皮肤,太花哨了,而且不够稳定,在贴吧有很多人炒作这把枪的磨损,说是世界磨损,其实只是一把普通的崭新,大家一定要明察这一切。&/p&&p&实战意义我觉得也不是那么大,因而不会很推荐。&/p&&img src=&/53e9e424f397ea5dabb698_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/53e9e424f397ea5dabb698_r.png&&&img src=&/4f41fe3dd9625eee8fc20ac698ed5b2d_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/4f41fe3dd9625eee8fc20ac698ed5b2d_r.png&&&img src=&/1c84ac0bb65dd2ba80ce_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/1c84ac0bb65dd2ba80ce_r.png&&&br&&br&&p&三种颜色的层压板,蓝色目前发售量和存世量最大也最便宜,红色因为绝版了因而价格也是一路飙升,而黑色则是职业选手的最爱,所以价格也很高。&/p&&p&这三款层压板就一起评测了吧,有点就是枪机套件上没有涂装,也算保留了一些AK本来的意义,但是弹夹也没有涂装也是醉啦……&/p&&p&黑色层压板有种一体的感觉,红色板感觉没有什么特别的,蓝色版则是太一般了,其实实战来说,BLUE的板是最好用的。&/p&&p&这个层压板没有玄学,但是需要慎重入坑哦~&/p&&p&&img src=&/0f546fa038bf3e57c96f2edc_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/0f546fa038bf3e57c96f2edc_r.png&&至高皮革,非常简单的一个AK皮革,护木换成了皮革纹路加持的一个握把和枪托,其实比较素雅,缺点就在于弹夹没有涂装,仅仅适合贴贴纸造枪,不是一把很多人问津的皮肤,因为太简单而且特效不足啊~&/p&&p&&img src=&/711ef820fc3_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/711ef820fc3_r.png&&炫酷涂鸦皮革……类似于咱们去机场带的那个箱子吧,上面除了棕色的皮革,还有很多贴纸,好嘛,免得我自己来了。&/p&&p&同样比较一般的一款皮肤,有点冷,但是这款皮革比上面的皮革要昂贵哦。&/p&&p&&img src=&/bb21db514efaa680c614081_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/bb21db514efaa680c614081_r.png&&丛林涂装……没啥可说的吧,就是一款阿兹特克掉的收藏品一个皮肤,上面的花纹还算非常良心,全皮肤覆盖,但是缺点和狩猎网格一样,缺乏一些有独特的点,就比如护木保留木纹。&/p&&p&上面的迷彩花纹还是非常丛林的,值得推荐的一款简单的皮肤,几块钱就可以获得不错成色的一款皮肤。&/p&&p&实际在游戏里测试会有点和混沌点阵一样的看不清的感觉……&/p&&p&&img src=&/c413e6a90b9afb3f434dbf_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/c413e6a90b9afb3f434dbf_r.png&&翡翠细条纹,黑色的面板上增添了一些绿色的条纹,配合一些绿色战队的队标应该还是很好看的,其他的并不适合贴贴纸了,弹夹没有装饰枪机也没有,有点过分简单了,讲道理这款皮肤配上绿3队还真是帅气的可以。&/p&&p&&img src=&/781eabf05ec3d84e6c5efe_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/781eabf05ec3d84e6c5efe_r.png&&捕食者,本来是一款会遭受和丛林涂装一样悲惨境遇的皮肤,但是!这款皮肤有职业选手用,而且用得还不赖,所以很多玩家纷纷效仿,所以价格也有一定的上浮。&/p&&p&上面的花纹呈一个斜杠线条的分布,还算是比较有特点,缺点就是全皮肤的覆盖,还是缺乏一些足够的特点吧~&/p&&br&&p&==============================================&/p&&p&这次的AK补完计划第三稿就到这里吧,这次终于收录了AK所有的皮肤,希望对大家有帮助~&/p&&p&这次也是给我自己的文章一个修订和一个总体的概述吧,&/p&&p&然好的皮肤要配上好的技术才是最棒的,希望大家能在CSGO的世界里压好枪,&/p&&p&好好磨练自己的技术,争取在游戏里找到属于自己的成功,我们下次见啦~&/p&&br&&br&&p&大家觉得我这次应不应该抽枪了呢?&/p&&p&如果赞和留言足够多的话,我就抽一把普通的AK送给大家作为感谢吧~&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&作者:郝艺益&br&链接:&a href=&/p/& class=&internal&&【原创】CSGO性价比皮肤测评(2)AWP篇 - 艺心益意 - 知乎专栏&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&&br&&p&面对琳琅满目的皮肤,小到几毛钱几分钱,多到上万,哪款适合你,最合你的心意,而又多少皮肤是值得新手玩家购买和使用的呢,在这里做一个连载的系列,希望有更多朋友喜欢上CSGO,喜欢上竞技的快乐。&/p&&p&首先要感谢大家~&/p&&p&上次我第一次推出了CSGO的皮肤测评文章,(链接&a href=&/p/& class=&internal&&【原创】CSGO性价比皮肤测评(1)AK47篇 - 艺心益意 - 知乎专栏&/a&)得到了很多人的建议,在此我向大家表示感谢,根据大家的建议,我又推出了这个系列的第二篇评测,这次要评测的枪械是游戏里威力最大的狙击枪,AWP。&/p&&p&按照惯例,在文章的最后,我会开一个小小的抽奖,如果你留言并点赞,有机会在下次的文章中抽中你并送出文章里说的皮肤哦~&/p&&p&上次AK47篇的中奖朋友,我会尽快地私信给你,然后枪就会送到你的仓库啦,不是什么贵重的皮肤,但是希望一点心意你可以喜欢~&/p&&p&0.00-0.07 为崭新出厂 &br&0.07-0.15&br&为略有磨损 &br&0.15-0.38&br&为久经沙场 &br&0.38-0.45&br&为战痕累累 &br&0.45-1.00&br&为破损不

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