战锤全面战争 龙mod战锤 2 鼠人怎么打龙

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全面战争战锤2鼠人什么兵种厉害鼠人全兵种详解
  《战锤:全面战争2》是由Creative
Assembly制作,SEGA发行的一款策略类游戏。本作包括四大派系:蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵以及鼠人,这些派系将为争夺Great
vortex的控制权展开大战,战场设为四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands、Lustria。
  全面战争战锤2鼠人什么兵种厉害,想要详细了解的玩家快来和小编一起来看看吧!
  首先是奴隶鼠吉祥三宝
  这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么。
  这三宝前期没用,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝。由于战锤的内政过于简单,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客,加上加补充的建筑和科技,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。
  氏族鼠和持矛氏族鼠
  羸弱的小身板,不靠谱的攻防,低靡的士气,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。
  氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
  加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,打败矮人也不是梦。
  吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠
  玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,至于有人诟病它没有盾牌,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。
  剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。
  夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
  夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,加上出色的速度,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里,投石机勾引敌人进攻,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,在屁股后面追杀,接着就是欣赏人头数和交换比。
  夜奔鼠(投石索)是中期输出主力,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,往往也是人头大户。
  阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠
  两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌。
  阴沟奔行投石鼠(淬毒)、阴沟奔行鼠(淬毒)
  比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,维护费也没增高,一切数据看上去都很美好,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮。
  死亡奔行鼠
  不错的速度,破甲杀伤,减对方50%护甲的debuff,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,根本没有他出场的机会。
  毒气掷弹手和死亡掷弹手
  毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,用法也简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,一般一场仗打下来,100人头是标配
  死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,后期可以替换毒气掷弹手或者混编。
  次元火焰喷射器
  又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,但是生产时间比他们多一回合,虽说面板伤害看上去很高,但是没有破甲根本拿不到人头,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,满屏都是重甲单位的怪圈,要怪只能怪CA脑子进水了吧。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出。
  补充一句,我鼠先知曾经造了一队,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,一个数量级的差距呀。
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全面战争战锤2库伽战役打通关技巧详细解读作者:互联网
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发布时间: 22:11:51库伽战斗打通关技艺详细解读,这款游戏外面不知道大年夜家关于库伽战斗怎样对待很多玩家都没打通库伽战斗。全面战争战锤2库伽战役打通关技巧详细解读还没通关的玩家这里有库伽战斗通关技艺哦。
我全程南地三省打到最后,寒暄界面一向提示鞭策太快没法合邦,有一个永久下不去的5回合倒计时……因而南地两家蜥蜴人都没法合,只能让他们进戈壁扩大,我穷的只能掠取和寻宝,不过量么也有益处,仪式戍守面积会变小很多。 关于仪式成功 每波刷兵地址随机,可sl 第一阶段毫无难度,ai只会打仪式城,但要寄望海上的戍守. 第二阶段末尾ai部队会分兵无不同进击你的城镇,所以每个城市都要修城墙!也不要幸运心思,别忘了鼠人会打洞! 第四阶段刷六队,第五阶段20回合才干完成,要守两波共10队,前六后四,假设没有例外理当是全鼠人。 终究战仇人强度理当与仪式角逐名次有关 关于搅扰军 这代修建多了,开支大年夜了,但1w的搅扰军照样有必要出的,杀青让仇人喜闻乐见卡仪式一万年的快感. (但搅扰后便主动宣战并且从此锁寒暄选项,通关了也不克不及停战,这点不知道会不会改) (必定成立一支寻宝小分队在海上捞钱,命运运限好就可以拿到1w,感谢感动大年夜公忘我的吸血鬼海盗,不谦善!) 关于库伽 小我引荐走4野生暴龙冲阵、点杀巨兽,合营6神庙捍卫,4角蜥骑切后,合营天空神通无往倒运,不过红线不焦心点,初期梭洛士(蜥人)就够用了,并且便宜。 可以先点黄线,早点上暴龙坐骑加强单挑才干,种族憎恨和神灵祝愿看状况,优先度不高.类型:休闲平台:安卓状况:运营安卓版暂无下载
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《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略
19:01:56 来源:3DM论坛 作者:3DM心生双翼
第5页:战役派系及领主解析-斯卡文鼠人
战役派系及领主解析-斯卡文鼠人
  鼠人自身的城镇具有隐身效果,需要侦察才能发现。
  鼠人对粮食供给很敏感,充足的粮食会带来发展的奖励,反之则有惩罚。
  鼠人的腐蚀效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募。
奎克·猎头者领主(战役难度较高)
  猎头者自身作战能力很强,提升也很快。
  初始部队的作战实力也不错,适合快攻流的打法。
  派系效果:
  ①、猎头者会偷取其它领主的经验,和黑暗精灵马雷基斯相反。
  ②、新招募的灰先知忠诚度-2。
  领主效果:
  ①、对抗矮人和绿皮近战攻击+10,武器威力+10%。(需要等待游戏整合上一步内容才能发挥全部作用)
  ②、部队地底威胁技能可使用次数+2。
司库克领主(战役难度一般)
  以瘟疫单位为主的战争型领主。鼠人普遍不适合稳固慢速的战役打法。
  通过腐蚀作用进行大量部队的招募。
  需要关注腐蚀和秩序进行战役规划。
  派系效果:
  ①、病原(瘟疫)类建筑的花费减半。
  ②、致死计划的成本-75%。
  领主效果:
  ①、病原类(瘟疫)单位的维持费用减半。
  ②、斯卡文腐蚀+3。
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游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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综合热点资讯《战锤全面战争2》老鼠高容错率上分打法
各位玩家在《战锤全面战争2》中喜欢用什么势力来上分呢?接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争2》老鼠高容错率上分打法,希望对各位玩家有用。
首先声明我不是什么高...
各位玩家在《战锤全面战争2》中喜欢用什么势力来上分呢?接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争2》老鼠高容错率上分打法,希望对各位玩家有用。
首先声明我不是什么高手,我只是利用早期爬天梯人少的优势,趁乱混了一波分而已,但是这个打法确实很爽,对于操作要求很低,容错率非常高。
先分享一下我的军表:领主带司库克领主,3个技能全带,魔法带2个召唤老鼠,2个神奇全带。英雄带2个刺客不需要带任何物品,部队带2队奴隶鼠,6队奴隶长矛鼠,3队奴隶投石鼠(升2星),1个毒气掷弹手(满星),4队阴沟奔行鼠(满星),1个毁灭巨轮(满星)。
开局对阵如下,人看起来多不多!
对手在侧翼的骑兵什么的,不管了,必须冲上去,全鼠出击!
对手的军队全部都出来迎敌!这个速度非常快,没有时间给对手考虑,对手必须全线出战,等就是死!
对手的部分全部到前线来顶线了,这个时候2个隐匿的刺客偷偷来摸对手的领主!
这个时候我犯了一个错误,我也没有去管对手的弩炮,让这小厮在那疯狂射。
那是因为控部队去射杀这个小厮去了~所以让那弩炮趁乱爽了好久。
还有之前后面绕后的骑兵,连这个一起清理,我就是人多,往死里射你丫。
不过大家会发现部队很容易溃退,退后的部队及时回来,我又回来恶心你们啦,让你们杀,随便杀~
杀到这会儿,是不是发现我们部队死了好多,不过没关系,对手也会被消耗一大半,只要他不能让你全线溃退,你后面的部队不停的返回,前面的部队不停的牵扯就可以。
对手也会在这牵扯的时候也会犯错,看这部队就不停的往前跑,想要追上我们,只能给他唱首歌:向前跑!迎着冷眼和CHAOXIAO。
等那厮跑不动被剿杀了以后,这个大家伙也来了,同样的套路,前面的顶着后面的围观他,这个大家再大,几下也搞白,这下对手就完全没办法了,GG!
其实这个是我的第2场,不过从这场里面,我感到了一个严重的问题,就是对手的弩炮这个点很烦,所以后面打的时候一定要想办法对付掉对手的弩炮,只要对手没有大规模杀伤武器了,剩下的老鼠们,各种穿插,完全可以磨死对手,要记住,我们不是靠武力的他们,我们靠的时候人海和恶心,粘死他们的~附上这场对手的最后军表。
好吧,第2场又开始,又是黑暗精灵,不过这场开场对手领主是骑龙了,不让你偷,而且部队全部埋伏在树林里面。
不过没关系,老鼠们全部来砸他,看他丫下不下来。
好吧,他就是不下来,那我只能弄那个九头龙了。
那厮绝对没想到我们部队这么多,而且一个个跑的这么快!很快就把九头龙打跑了,他部队在树林里面跑的慢,忍不住了全部冲出来,领主也舍得下来啦,没关系,就是欺负你人少,前面的让你杀,我就杀你领主。
很快,领主就死啦,没办法,就是欺负你人少。
这个时候对手终于无语了,直接GG,以下是对手军表,真心少,你杀的完我们吗。
(未完待续……)
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