索尼真的不会出新索尼不出掌机了吗吗

掌机不会灭亡,索尼PS Vita没落纯属咎由自取
提及掌机,在长达数十载的游戏产业发展历史中也有一段属于掌机的辉煌时期。但是近两年掌机的发展貌似并非没有以往那么美好,索尼PS
Vita掌机逐渐走向没落,越来越多的新兴游戏硬件开始呈现在大众眼前,市场中取而代之的是手机游戏带给我们的精彩。因此,在掌机游戏市场处境十分尴尬的背景下,行业内关于掌机未来的言论便再次喧嚣尘上。
掌机游戏遇阵痛 索尼PS Vita逐渐没落
作为掌机游戏发展不可忽视的中坚力量,日本掌机游戏行业可谓是广受业界以及玩家关注。曾几何时,索尼旗下PSP掌机不知承载了多事少年的青春热血,广受游戏玩家追捧,但是现如今日本掌机游戏的辉煌好像也只是成为过去。
根据市调机构Media Create今年4月份公布数据报告显示,4月13-19日索尼PSV销售量较前一周下滑14% 至1 万5,419 台,连续第4
周业绩呈现出下滑趋势;一直至今年6月份,索尼PSV的销量才达到1056万台。相信大伙都知道索尼全新掌机PSV
发布于日,也就是经过长达三年半的时间PSV的销量才破千万,与上一代PSP销量相比较这是一个极其惨淡的数字。
可见 ,市场中一系列数据已经表明索尼PS
Vita逐渐走向没落成为事实。因此,行业内唱衰掌机的声音也风起云涌,大波自称行业资深人士的从业者开始唱衰掌机游戏,那么在此背景下,就意味着掌机游戏终究走向灭亡呢?索尼PSV走向没落的原因有哪些呢?掌机游戏作为80、90后的经典,的确值得我们思考一番。
日前,英国伦敦举办的大型玩家游戏交流会EGX
2015圆满落下帷幕。本次游戏交流会人山人海,大批的玩家涌入现场,为了不错失任何一次好的品牌传播的机会,大批的游戏厂商也席卷而来,其中硬件大厂索尼更是如此。本次会上索尼不仅展示了自家新的产品,针对掌机的发展以及PSV没落也作为了回应。
针 对PSV的没落,日本索尼全球工作室总裁吉田修平吉田修平说,“大家都有智能手机,在手机上玩游戏也很方便。而且,大部分手游都是‘免费’的,至少下载免 费。”整句话意思表明PSV的没落以及掌机市场的尴尬处境都归是手机游戏造成。事实真的如此吗?笔者认为此事或许另有蹊跷。
PSV没落纯属咎由自取 内容成掌机复兴的关键
不可否认,智能手机硬件的不断升级以及大屏化创造了移动游戏发展一个良好的环境。但是索尼PSV的衰败并不仅仅只是在于此,与任天堂的3DS系列掌机销量相比较,索尼的PSV毫无疑问已经被甩出三条大街远。
据日本游戏市场统计机构Media Creates公开了一份统计报告现实,截止6月25日PS
Vita在日本国内的累计销量为4,000,728台。而于此同时,任天堂(Nintendo)的任天堂3DS系列游戏机(包括3DS、3DS LL、new
3DS、new 3DS LL)在日本国内的累计销量已达1880万台左右。虽说它的发售日期比PS
Vita早10个月,但是索尼PSCV的销量是绝不能与3DS相提并论的。同为掌机游戏,人家能够做好做大,可见问题还是出在索尼自家身上。
上 文记叙在EGX
2015大型玩家游戏交流会上索尼已经知道手机游戏均是免费,既然知道是免费为何还要一味作死,延续了游戏售价高昂的做法呢!在商业模式上,索尼依旧还是 与国内移动游戏内购的商业模式背道而驰,过分依耐游戏前期购买的商业模式便是索尼PSV衰败的因素其一。另外,在硬件成本上索尼PSV不仅延续了以往 PSS高昂的售价做法还更是固执地采用专属存储卡设计,使PSV成本一再攀升。
更值得注意的是,索尼PSV在游戏内容上也毫无创新。目前 PSV上销量达到50万以上的游戏有16个,100万以上有4个。而反观任天堂3DS上,销量达到200万以上的游戏却有18个,突破1000万的游戏更 是存在三个。任天堂掌机能够大获全胜,其内容便是其中不容小藐的大功臣。
可见,掌机的内容才是真正决定掌机成功的关键所在。手机的崛起只是掌机衰败的外因,索尼PSV的衰败更是如此。在硬件与内容存在隐患的情况下,PSV被时代所抛弃实属理所当然。
手机无法取代掌机 谈论灭亡或许还为时尚早
纵观现如今掌机市场,掌机游戏巨头寥寥无几。索尼作为推动掌机游戏发展的巨头之一,一旦沦陷势必将会影响其市场的发展,掌机开始没落也似乎合情合理,但是行业就此谈论掌机灭亡或许还为时尚早。
就现阶段而言,智能手机的功能(操作,图像追求,传统游戏核心)上还尚未还达到掌机的标准,核心玩家对于掌机的需求依然存在。另外,智能机主要打开的是以往掌上娱乐设备所没有的非玩家市场。虽说目前用户还有重叠,但是准确地说是再做了一块蛋糕而不是蚕食原有的。
简单来说,掌机的未来就如同主机游戏未来一般。在较短的时间内PC机无法完全替代主机,同理,手机也无法完全替代掌机。
来源:千军游戏
原文链接:/qianjun/18396.html
文章:67篇人气:27958
没有花边,也没有哗众取宠,有的只是我对IT产业的观察和思考。
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(微信公众号:qianjunyouxi)
提及掌机,在长达数十载的游戏产业发展历史中也有一段属于掌机的辉煌时期。但是近两年掌机的发展貌似并非没有以往那么美好,索尼PS
Vita掌机逐渐走向没落,越来越多的新兴游戏硬件开始呈现在大众眼前,市场中取而代之的是手机游戏带给我们的精彩。因此,在掌机游戏市场处境十分尴尬的背景下,行业内关于掌机未来的言论便再次喧嚣尘上。
掌机游戏遇阵痛 索尼PS Vita逐渐没落
作为掌机游戏发展不可忽视的中坚力量,日本掌机游戏行业可谓是广受业界以及玩家关注。曾几何时,索尼旗下PSP掌机不知承载了多事少年的青春热血,广受游戏玩家追捧,但是现如今日本掌机游戏的辉煌好像也只是成为过去。
根据市调机构Media Create今年4月份公布数据报告显示,4月13-19日索尼PSV销售量较前一周下滑14% 至1 万5,419 台,连续第4
周业绩呈现出下滑趋势;一直至今年6月份,索尼PSV的销量才达到1056万台。相信大伙都知道索尼全新掌机PSV
发布于日,也就是经过长达三年半的时间PSV的销量才破千万,与上一代PSP销量相比较这是一个极其惨淡的数字。
可见 ,市场中一系列数据已经表明索尼PS
Vita逐渐走向没落成为事实。因此,行业内唱衰掌机的声音也风起云涌,大波自称行业资深人士的从业者开始唱衰掌机游戏,那么在此背景下,就意味着掌机游戏终究走向灭亡呢?索尼PSV走向没落的原因有哪些呢?掌机游戏作为80、90后的经典,的确值得我们思考一番。
日前,英国伦敦举办的大型玩家游戏交流会EGX
2015圆满落下帷幕。本次游戏交流会人山人海,大批的玩家涌入现场,为了不错失任何一次好的品牌传播的机会,大批的游戏厂商也席卷而来,其中硬件大厂索尼更是如此。本次会上索尼不仅展示了自家新的产品,针对掌机的发展以及PSV没落也作为了回应。
对PSV的没落,日本索尼全球工作室总裁吉田修平吉田修平说,“大家都有智能手机,在手机上玩游戏也很方便。而且,大部分手游都是‘免费’的,至少下载免
费。”整句话意思表明PSV的没落以及掌机市场的尴尬处境都归是手机游戏造成。事实真的如此吗?笔者认为此事或许另有蹊跷。
PSV没落纯属咎由自取 内容成掌机复兴的关键
不可否认,智能手机硬件的不断升级以及大屏化创造了移动游戏发展一个良好的环境。但是索尼PSV的衰败并不仅仅只是在于此,与任天堂的3DS系列掌机销量相比较,索尼的PSV毫无疑问已经被甩出三条大街远。
据日本游戏市场统计机构Media Creates公开了一份统计报告现实,截止6月25日PS
Vita在日本国内的累计销量为4,000,728台。而于此同时,任天堂(Nintendo)的任天堂3DS系列游戏机(包括3DS、3DS LL、new
3DS、new 3DS LL)在日本国内的累计销量已达1880万台左右。虽说它的发售日期比PS
Vita早10个月,但是索尼PSCV的销量是绝不能与3DS相提并论的。同为掌机游戏,人家能够做好做大,可见问题还是出在索尼自家身上。
文记叙在EGX
2015大型玩家游戏交流会上索尼已经知道手机游戏均是免费,既然知道是免费为何还要一味作死,延续了游戏售价高昂的做法呢!在商业模式上,索尼依旧还是
与国内移动游戏内购的商业模式背道而驰,过分依耐游戏前期购买的商业模式便是索尼PSV衰败的因素其一。另外,在硬件成本上索尼PSV不仅延续了以往
PSS高昂的售价做法还更是固执地采用专属存储卡设计,使PSV成本一再攀升。
更值得注意的是,索尼PSV在游戏内容上也毫无创新。目前
PSV上销量达到50万以上的游戏有16个,100万以上有4个。而反观任天堂3DS上,销量达到200万以上的游戏却有18个,突破1000万的游戏更
是存在三个。任天堂掌机能够大获全胜,其内容便是其中不容小藐的大功臣。
可见,掌机的内容才是真正决定掌机成功的关键所在。手机的崛起只是掌机衰败的外因,索尼PSV的衰败更是如此。在硬件与内容存在隐患的情况下,PSV被时代所抛弃实属理所当然。
手机无法取代掌机 谈论灭亡或许还为时尚早
纵观现如今掌机市场,掌机游戏巨头寥寥无几。索尼作为推动掌机游戏发展的巨头之一,一旦沦陷势必将会影响其市场的发展,掌机开始没落也似乎合情合理,但是行业就此谈论掌机灭亡或许还为时尚早。
就现阶段而言,智能手机的功能(操作,图像追求,传统游戏核心)上还尚未还达到掌机的标准,核心玩家对于掌机的需求依然存在。另外,智能机主要打开的是以往掌上娱乐设备所没有的非玩家市场。虽说目前用户还有重叠,但是准确地说是再做了一块蛋糕而不是蚕食原有的。
简单来说,掌机的未来就如同主机游戏未来一般。在较短的时间内PC机无法完全替代主机,同理,手机也无法完全替代掌机。
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至今销量仅880万,为什么说PS Vita是索尼在掌机市场的绝唱?
至今销量仅880万,为什么说PS Vita是索尼在掌机市场的绝唱?
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索尼PS Vita自2011年12月发布至今总销量仅880万台,远不及期望值,更比上市竞争对手3DS以及前辈PSP,很有可能会成为索尼最后一款正统掌机。
本文约1519字,需3分钟阅读
美国投资网站日前撰文称,索尼PlayStation Vita(以下简称PS
Vita)自2011年12月发布至今总销量仅880万台,远不及期望值,与任天堂3DS(总销量已达4400万台)和前辈PSP(总销量已达8080万台)相比完全不在一个量级,就连索尼在今年的科隆游戏展上,绝大部分的展示重点都是围绕着PS4主机,PS
Vita似乎已经被他们忘却了。因此The Motley Fool作出了大胆的猜测,PS Vita很有可能会成为索尼最后一款正统掌机。PS Vita或者会成为索尼在掌机市场的绝唱索尼方面目前对这个猜测并未作出回应,不过早前索尼英国负责人Fergal Gara在接受Eurogamer采访时表示,索尼目前并没有终止PS
Vita的计划,但是玩家确实不用期待PS Vita上会有类似《神秘海域》或者是《杀戮地带》这种大作。实际上索尼计划把PS
Vita打造成年轻人的独立游戏平台,像《我的世界》或者是《乐高蝙蝠侠3》这类游戏或许能让PS Vita的销量有所增长。然而有业内人士分析,这个很可能只是索尼在PC Vita上的短期战略,实际上索尼已经计划放弃PS Vita平台,甚至在PS
Vita停产后连掌机市场都会一并放弃,PS Vita很可能是索尼在掌机市场的绝唱。那么为什么PS Vita会沦落到如此地步呢?The Motley Fool称让PS Vita失败的原因有三个:价格、功能以及游戏。首先从价格来说,PS
Vita首发的价格是249美元(WiFi版)/299美元(WiFi+3G版),而任天堂3DS掌机在当时的售价已经从首发的249美元下降至170美元左右,后者不仅拥有着价格上的优势,还拥有非常完善的游戏市场生态环境,PS
Vita首发就已经遇上了强力的阻击。目前PS Vita和3DS的套装版售价都在200美元左右,然而后者的游戏市场环境仍然占优,再加上3DS还有这双屏显示和裸眼3D显示两个特点,PS
Vita除了基础机能稍有优势外,能吸引玩家注意力的地方其实并不如3DS丰富。如果你要说索尼还有Remote Play、Cross Play以及PS
Now服务,可以让PS Vita玩上PS3/PS4的游戏,那也请你不要忘记,索尼最新的Xperia Z系列手机同样有类似的服务,PS
Vita并不是唯一的选择,Xperia Z系列手机在功能上还要更丰富一些。Xperia Z系列手机同样可以玩游戏主机上的大作目前索尼方面已经确定会让PS Now登陆Xperia Z系列手机,也就是说未来Xperia Z系列手机可以通过PS Now玩PS3、PS4甚至是PS
Vita上的游戏,还能运行PS Vita不能运行的手机游戏,在功能上是可以取代PS Vita的。况且虽然Xperia
Z系列手机只占全球手机市场的3%左右,但就用户数量而言,比起PS Vita仍然是一个很大的数字,二选一的话Xperia Z系列手机肯定会得到优先选择。至今PS Vita在价格和功能上都已经处于下风,但作为掌机而言,只要它在游戏方面有绝对优势,那么前两个劣势其实是可以无视的。只是PS
Vita在游戏上也完全没有看点,这让它唯一的希望也破灭了。在PSP时代,Take-Two和Capcom两家公司为PSP的销量做出了巨大贡献,它们在PSP上的《GTA》系列游戏和《怪物猎人》系列游戏销量达2300万份,PSP上最畅销的5款游戏它们两家公司就占了4款。然而索尼在PS
Vita上并没有和这两家公司达成协议,Take-Two和Capcom不会向PS Vita平台推出新的《GTA》和《怪物猎人》游戏,这显然大大打击了玩家购买PS
Vita的欲望。有数据统计显示,目前PS Vita上最畅销的五款游戏总销量还不到500万份,这应该可以看出玩家对PS
Vita真的没有什么购买兴趣。而且不能忽视的是,目前智能手机市场正在蚕食掌机市场的份额,有市场研究公司表示,在2015年手机游戏市场的收入将从目前的132亿美元增长至220亿美元,但掌机市场则会从180亿美元下跌至124亿美元,从发展前景来看手机游戏市场显然有更好的潜力。因此从长远来看,PS Vita并不是索尼长期战略的唯一实现设备。索尼在游戏领域的未来的战略是多设备玩单一游戏,现在的Remote Play、Cross
Play以及PS Now服务就是为这个战略打基础的,PS Vita固然可以实现这些功能,但Xperia
Z系列手机同样也有这个能力,后者的市场潜力还更大一些。放弃PS Vita可以让索尼减少移动部门的营销支出,空出更多的资源来提升Xperia
Z系列手机的知名度以及促进Xperia Z系列手机与PS4主机的发展。由此可见,PS Vita很有可能就是索尼在正统掌机市场的绝唱,它或许优秀,但很难像PSP那样成为经典。
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讲白了就是没破解,所以打不过3DS,不说4.5已破,就算是之前,3DS也可以用烧录卡玩NDS游戏。
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