冒险岛2伤害减少黑暗伤害减少跟无法行东选哪个

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冒险岛2各个职业优缺点
高伤害不花钱
8月30日冒险岛2正式开启不删档内测,那么在冒险岛2里什么职业单刷比较厉害?在冒险岛2什么职业伤害高不花钱,今天让各位萌新了解下各职业的一些优点,创建适合自己的职业角色。各个职业特点:1、侠盗:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。6、刺客:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。职业介绍分析:符文剑士≥法师≥重炮手〉启灵师〉骑士〉刺客职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),侠盗≥街霸〉重炮手〉法师〉启灵师〉骑士≥狂战士〉牧师〉刺客〉符文剑士〉弓箭手狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),街霸〉启灵师〉骑士〉牧师〉刺客适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)牧师〉弓箭手〉骑士重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!各个职业评分考量(评分满分★★★★★)重炮手练级轻松程度:★★★★操作难度指数:★★★★适合平民程度:★★耐玩性程度:★★★休闲指数:★核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。牧师练级轻松程度:★操作难度指数:★★☆适合平民程度:★★★★★可玩性程度:★★★☆休闲指数:★★★★★核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。#p#副标题#e#骑士练级轻松程度:★★★☆操作难度指数:★★★☆适合平民程度:★★★★☆可玩性程度:★★★★休闲指数:★★★★★核心技能:骑士意志(团队无敌)职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了。刺客练级轻松程度:★★★操作难度指数:★★适合平民程度:★可玩性程度:★★★★休闲指数:★核心技能:暗影秘籍(被动提升回避,暴击伤害)职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计最偏向打BOSS的职业(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动性非常高,使用双手武器,两把武器碎的肝都在颤!出人意料的是这个职业不是想象中特别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。前期伤害非常低,但是短CD和高机动性完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。侠盗练级轻松程度:★★操作难度指数:★★★★★适合平民程度:★可玩性程度:★★★休闲指数:★核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)职业特色:最难操作的职业之一职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的最快的职业,非常需要把控技能特效时机的职业,同时依赖暴击的职业。职业玩后感受:这个职业最大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高。刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,最主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。这个职业的机动性特别强,玩好了,能各种秀BOSS。狂战士练级轻松程度:★★☆操作难度指数:★★★☆适合平民程度:★★★★☆可玩性程度:★★★休闲指数:★★☆核心技能:无情(被动增加伤害)职业特色:攻速最快的职业, 技能围绕鲜血组成。职业简评:外观中二型首选职业,持续输出和爆发都很足,是一个挑不着毛病的却没啥特别的输出职业,整体技能围绕“出血”这个机制,所以在操作上还是有些难度。职业玩后感受:因为某格斗游戏的缘故,让我对这个职业莫名产生反感,红眼~不过在我抱着厌恶的情绪玩这个职业的时候,我都不得不被他的一些技能设计深深吸引。这个职业无脑输出很低,但是操作上线又不会特别高,很适合大众玩家选择。持续输出,爆发时刻,应对技能应有尽有,还是岛2唯一一个有百分比回血的职业,所以即使欧阳白讨厌,我也非常推荐喜欢这种职业风格的人选择狂战士。#p#副标题#e#法师练级轻松程度:★★★★★操作难度指数:★★★★适合平民程度:★★★★☆可玩性程度:★★★休闲指数:★★★核心技能:无职业特色:就是个元素法师,其他毫无亮点职业简评:很普通的法师职业,欧阳白最想吐槽的职业职业玩后感受:法师拥有一些法师标签性的技能,如无限放技能的BUFF,各种元素系列的法术技能,虽然皮脆但是拥有全岛2唯一一个闪现性质的位移技能。任何游戏都会优先选择法师作为开荒职业,但是岛2的法师设计的丝毫没有法师的感觉,一个看似最平庸的法师他往往是有一些无法被其他职业磨灭的输出方式,各种法术的轰炸,功能性法术的支持或者各种短CD技能的爽快感。能够让法师站住脚的就是他的闪现可以穿过怪物进行位移而已。虽然这个职业在副本的地位还是满高的,但是给人的感觉就是,这只是个岛2的职业之一,跟众多职业对比在玩法上甚至都没有明显的区别。练级轻松程度:★★操作难度指数:★适合平民程度:★★☆可玩性程度:★★★休闲指数:★★★★☆核心技能:闪射(主动技能,俗称火箭)职业特色:主属性不是幸运但是靠暴击吃饭的职业,基础攻击低但是攻击频率高职业简评:前期基础攻击力低,后期靠暴击吃饭,主要输出就一个技能,被称为输出最安逸的职业。职业玩后感受:弓箭手的机动性主要体现在移动速度上,可能因为技能过少的缘故,他在副本中的主要输出方式就是,射火箭射到没SP,然后扔几个大技能。接着用回SP技能把SP回满,然后继续射火箭,就这样无限循环,再加上是远程的缘故,这个职业在副本安逸到爆炸,输出数据非常稳定,但是也有弊端,很难用操作提升输出,比较适合想安逸休闲体验游戏但是不想玩奶的玩家玩这个职业。符文剑士(魔剑士)练级轻松程度:★★★★★操作难度指数:★★适合平民程度:★★★★可玩性程度:★★★休闲指数:★★★☆核心技能:符文精通(被动增加伤害)职业特色:三系剑带来三种不一样的玩法,面对怪物变动性很高职业简评:技能命中率高,技能设计全面,伤害偏高,操作要求中等偏低,可开发玩法较多,目前的亲儿子,与骑士并称岛2二狗子职业。职业玩后感受:魔剑士是我玩的唯一一个从10级开始,没有升级难度的职业,自带群体输出,小范围爆发,聚怪,无消耗随意释放的位移,自动恢复SP,爸爸把好用的很多东西都给了他。满级副本中,开荒时便宜的极限装备让魔剑士冰魔剑玩法瞬间爆炸,随着装备的提升,转成雷魔剑的玩法,不仅技能命中率高,输出稳定,还TM自带各种爆炸BUFF让自己有输出爆发期。街霸练级轻松程度:★★★操作难度指数:★★★★★适合平民程度:★★可玩性程度:★★★★★休闲指数:★核心技能:火枪(主动技能,可改变后续使用技能的形态)职业特色:连招快感最强的职业,技能结合度最高的职业,不消耗SP职业简评: 跟刀飞一样,手短,同时脚也短,高操作高回报的职业。全部技能短CD,使用技能不消耗SP,副本稀有职业之一职业玩后感受:拳师的输出方式非常尴尬,手短脚短的职业就应该有很强的爆发或者持续输出,但是拳师在实际战斗中没有特别出彩的数据。技能的设计比较复杂,需要非常高的理解和良好的操作。这个职业的亮点在于技能的结合度非常高,又因为CD短不消耗SP等优势,所以虽然看起来伤害不是特别高。但是结果,因为别人在回SP的时候他依然在输出,所以整体上输出还是非常高的,就是玩起来手会很累。可以成为像刺客一样的信仰职业,推荐抖M玩。启灵师练级轻松程度:★★★☆操作难度指数:★★★☆适合平民程度:★★★可玩性程度:★★★★☆休闲指数:★★★核心技能:曼荼罗解放(主动BUFF,改变其他技能形态)职业简评:半输出,半辅助!因为四不像的定位,在副本里很尴尬,若不是因为一些有用的群体BUFF,可能会被主流队伍拒之门外。职业玩后感受:这个职业定位非常尴尬,输出勉强比奶妈高,辅助性技能倒是比较好用。从技能设计可以看出,N社是想把这个职业以曼荼罗解放为核心,利用BUFF技能打出各种结合性,我就来跟你们说说这个结合性有多笨!对于各职业的星星评分,是基于一般玩家情况进行评分的。休闲有点小钱的玩家:牧师,骑士,弓箭手,符文剑士可享受操作快感,开发性高的职业:刺客,街霸,法师,骑士,重炮手不论厉不厉害,就是体现土豪身份的职业:符文剑士,街霸,侠盗,弓箭手,战斗牧师有钱格外厉害的职业:高投入高回报的标飞,能奶能打的牧师,可攻可受的骑士所有职业装备到达顶峰时,DPS都很高,包括奶妈,但是那个顶峰:是土豪追求的事情,练级轻松程度可以不必太在意,因为游戏正式开始是在50级,所以练级其实在难也难不到哪去。27级~30级是练级的黑暗时期,这段期间有些职业做任务会非常头疼,挺过去,你这个职业可能从此蜕变。一起相约8月30日内测,我们不见不散!
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《冒险岛2》不灭神殿副本怎么打_不灭神殿打法攻略
《冒险岛2》不灭神殿副本怎么打_不灭神殿打法攻略:不灭神殿炎魔第一套技能:炎魔三板斧对前方连砍三下第三次的伤害很高并且会在地上留下一团持续的火焰,所以注意不要被烧到,进入副本后记得分散开,不要扎堆站在一起,这样炎魔的三板斧不会造成很多的伤害了。炎魔第二套技能:怒吼加冲撞炎魔会向后仰吸一口气释放一个扇形的技能,一但被吹中后会有一个减速buff非常难受,而且所有属性会被降低50%,对输出效率方面也是大打折扣,所以注意不要被吹中。当炎魔怒吼之后身体会蹲下俯冲,就证明炎魔要开始冲撞了,多多注意炎魔的冲撞路线,这个技能也是非常好躲的。炎魔第三套技能:大劈炎魔大声吼叫到:啊啊啊啊!去死吧!这个声音表明炎魔要释放大劈了,如果有骑士,所有人集合在炎魔脚下等待无敌抵挡。如果没有骑士,那只能跳到两边圆柱形的高台上,这样也是可以避免炎魔大劈的伤害。时刻需要注意清掉炎魔召唤出来的小怪,当炎魔说出:快来帮我的时候会召唤出火龙小怪,小怪每次攻击都会减少防御,如果团队都被叠加了2层buff以上,那么炎魔之后的攻击会一刀几乎团灭,所以清掉小怪也是打败炎魔的制胜法宝之一。炎魔第四套技能:吸星大法炎魔减少到一定血量时,会跳到场地中间大喊“我要吸干你们的血!”这个技能是炎魔伤害最高的技能,喊完之后就会释放全屏吸血技能,此刻骑士需要开无敌,奶妈需要放好大加血技能,因为炎魔的吸血是会连续释放三波,所以如何配合放技能非常考验大家的操作了,如果是侠盗玩家可以使用卑劣刀舞来躲避第二段的眩晕效果,只受到第一次伤害和第三次伤害那么炎魔也无法对大家造成毁灭性打击了。炎魔最后阶段当熟悉透彻炎魔这几套技能后,在能够生存的情况下保持大量输出,BOSS进入最后一个阶段。炎魔跳到场地中间,身体发出紫色的光并且大喊“看我怎么碾压你们”这时就要等待BOSS召唤的石头落下,所有人集合到炎魔面前骑士开启无敌技能,强力输出一波炎魔,如果没有骑士那只能依靠走位躲炎魔的落石了,炎魔释放落石后会短时间眩晕,此时不干掉他更待何时?
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冒险岛2弓箭手如何打出高额伤害 合理加点
作者:佚名 来源:网络
导读冒险岛2弓箭手如何打出高额伤害 弓箭合理加点
  弓箭手这个职业在绝大多数游戏中,都是以出色的远程物理伤害为主。对于弓箭手来说如何在副本中打出高额的伤害,如何合理利用技能点并把技能点利用率最大化呢?一起来看看吧!
  【加点推荐】
  远程职业在副本中输出都是相对安逸的,只需要注意BOSS的一些大范围高伤害的技能即可,余下来的事就是应该考虑如何把更多的输出倾斜在BOSS身上,图上这套加点方案将弓箭手的输出潜能发挥到最大,并舍弃了很多不必要的技能。
  【手法介绍】
  该技能点的弓箭手在副本中一共有两套输出手段,其中一套就是上图所示的强化弓箭系,我们可以先忽略作为前置技能点的连射与散射箭,从第三个闪射技能一直看到最下方的穿透箭,全部都是加满的,为什么呢?
  首先闪射做为低能耗、高射速、多段射击的攻击技能,完全可以胜任常规攻击技能的位置,而仅仅只有7点的能量消耗则可以与弓箭手自带的狙击技能相互抵消,从而达到近乎没有能耗的状态(可谓是完美契合)。
  继续往下看看暴风箭雨,这个技能在PVP中由于释放不便等诸多局限性,使得它在PVP中一度成为被抛弃的技能,就算有多余的技能点也最多点上1点而已,但是在PVE中的暴风箭雨则由于弓箭手本身站位较为安全的原因,一跃成为一个副本神技,其作用与火龙卷差不多,这给了弓箭手在输出上的又一大保证。
  我们再说一说弓箭系上的穿透箭,该技能通过三段蓄力之后给技能的加成可以达到全岛最恐怖的15倍之多的伤害加成,这也是全岛所有职业中最强力、最可怕的技能,只要默默的来上一发输出瞬间爆表,如果我们装备足够好的话,使用穿透箭是可以打出35W封顶伤害的,对于这样一个高加成、高伤害、全岛之最的技能,怎么能不加满呢?
  野兽系这边,实际上是一个辅助输出的小爆发输出手段,利用雄鹰的加成再配合雄鹰突击与雄鹰之魂打出一个伤害上的小爆发阶段,从侧面提升弓箭手的总伤害能力,加点可以738,也可以783,根据大家的喜好去决定。
  强健体魄,被动增加弓箭手的攻击力与移动速度,弓箭手唯一一个被动增加伤害的技能,满上吧。
  弓箭手自带的两个技能,一个是位移技能,另一个则是恢复能量的狙击技能,这个技能我们要注意与怪的距离不能小于4米,不然能量加成会受损,随之直接影响的是闪射能耗无法处在一个持平的线上,从而让我们输出时的能量循环上出现问题,影响我们的输出效率。
  说了这么多,实际上弓箭手的PVE加点是很简单的,我们只要记住暴力输出就是弓箭手在PVE模式中的灵魂,基本上就目前加点而言是不会偏离太多的,那么剩下的就是各位岛民自身的输出手法与副本熟悉程度了。
  以上就是本期弓箭手PVE加点的全部心得,希望能给到一些帮助与启发,让我们在冒险的路上大胆前进吧!

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