如果戒律牧 救赎的蔚能触发救赎,大家会点吗

[戒律] [PVE] 关于我对现版本戒律牧的一点心得体会
[font=simsun][size=110%][i]在赠言雨(赠大爷)的委托下,帮他来发帖..... [/i][del][i]我只是一个打杂的搬运和排版小工...[/i][/del][/size][/font][s:a2:偷吃][font=simsun][size=120%][b]前言[/b][/size][/font]======[font=simsun][size=110%]有人问我怎么戒律牧到底要如何刷血,要一句话想解释清楚是很难的,我又不好拒绝回答。这帖子也算是我对戒律牧的一点心得,主要说一说救赎流。[/size][/font][font=simsun][size=120%][b]天赋[/b][/size][/font]======[font=simsun][size=110%]戒律牧的定位我认为是一个爆发抬血治疗,而且偏向于团抬一些。此爆发并非什么N耀+圣光之怒。N耀+圣光之怒在团本中其实现在只有某些BOSS适用。熊的冲锋(需要一定站位)眼球(8泥爆炸),塞纳留斯(反伤),萨维斯(P1大怪的AOE),奥丁5个BOSS。至于老1的爆炸,熊的后几次冲锋这种我觉得用N耀+圣光之怒并没有什么软用,锦上添花而已,治疗量也比正常5-7救赎一苦修高不了多少,而且铺耀阶段浪费了大量抢治疗量的机会,没激活的情况下徒增耗蓝,即使有激活神器释放时机不对也是大打折扣,对于N耀+圣光之怒掌握时机是非常苛刻的,个人不推荐用。在H难度下除了奥丁,其他的用这招机会的BOSS我已经找不出来了。戒律牧的团抬主要围绕苦修来,苦修用的好不好才是决定戒律牧治疗量的关键。不要道听途说苦修卡CD用这种骗人的说法,这种说法大概也只能蒙蔽对刚接触戒律牧不久的玩家。萌新也千万别听信第一层天赋用忏悔者练习节奏的说法。这天赋对救赎的戒律牧来说就是个坑爹天赋(此乃肺腑之言)。下面我就根据自己的理解推荐一下个人认为的最优天赋。[list][*][b]第一层,常驻惩罚。[/b] 对于想多打DPS的人来说可以用分歧,DPS差距很小,分歧比惩罚略高。治疗跟输出结合请选惩罚就行。忏悔者只是一个竞技场加血天赋,副本里几乎没有被打断的危险,暗影愈合比用苦修来加血更合适。[*][b]第二层,不要选忍辱负重。[/b]这天赋看似很美好,也就是挖坑给你跳,收益极低不说,没有移动速度的加成无论5人本还是团本你躲不了技能。站桩刷血就会死。[*][b]第三层,三个天赋团本作用几乎都为零。[/b]恐惧减CD或者支配5人本会用到,恐惧减CD更为实用一些。也别道听途说群控会ADD,我觉得能说出这种话的人估计已经几年没用过群恐了。[*][b]第四层,推荐用蔚。[/b]省蓝方面没有苦修就得打惩击,而蔚可以代替苦修CD阶段的惩击,在抬血上更有优势,总的来说跟护盾基本持平。不过3个天赋差别也不大。5人本蔚或者摧心魔都可以,破盾回蓝相对偏弱一些。(大米我用的摧心魔,原因是摧心魔提供不俗的输出。试炼场我用的蔚,原因试炼场其实并不看你的输出,蔚的回蓝更稳定,需要爆发地方暗影魔CD可以转的过来)[*][b]第五层,推荐灌注。[/b]救赎时间延长3秒更偏向于团本,5人本叠救赎其实不难,大米大多数情况是不需要预叠救赎的。能量灌注是一个可控爆发,稳定实用。命运这天赋个人觉得偏软,在高压爆发情况下并不如灌注,关键抬血还是需要灌注提供的急速。5人本中所谓的一发入魂的情况过于理想,当几个人需要你入魂的时候,在没有嗜血的情况下,没等入魂就已经gg了。而且5人本要尽量做到不要让队友进入危险血量。这天赋更适合团本开荒期血线不稳的情况下,效果非常明显。所以个人推荐团本悔悟或者灌注,5人本灌注。[*][b]第六层,团本推荐光晕[/b]主要说一下意志洞悉,看到5人本各种吹这个技能的,我也不想解释太多。我的理解,此技能很软很无力,浪费输出机会。而且关键一点护盾并非抬血,5人本要的是血线,单纯的护盾并不安全,你照样还得把血抬上去。同真言术盾一样,现在戒律牧在5人本中就得跟奶Q一样实打实的把血抬上去,而不是叠那种软绵绵的护盾。真言术盾比洞悉的优点在于,前者可以叠救赎,顺发可走位释放,只是作为一个填充或者叠救赎的手段。在应对某些BOSS的技能上,有真言术盾就够了,没有必要去搞意志洞悉,盾CD我还有全神贯注。 至于星星跟光晕看副本以及BOSS了。5人本都可以,团本推荐光晕。[*][b]第七层,大多数选择净化邪恶[/b]。对于邪恶跟恩赐我的理解是,为什么团本大部分戒律选择净化邪恶,主要因素因为他的持续时间长,我个人并不看重这技能比痛高多少,团本主要决定救赎治疗量的是苦修。其次才是耗蓝方面,比痛略微低一些。恩赐我个人在团本里的治疗量救赎基本占75%以上,叠救赎的技能绝大部分情况下也不会去刷新原有的救赎(T除外),所以收益相当之低。5人本里,邪恶其实比痛高不了多少伤害,邪恶可以用苦修来扩散,扩散范围较小,在苦修CD的时候再放个痛差不多一样的效果。看队伍吧,恩赐更适合救急,这里就不多解释了。[/size][/list][/font][font=simsun][size=120%][b]5人本和团本[/b][/size][/font]======[font=simsun][size=110%]戒律牧的抬血其实并不复杂,操作要求也并不高。5人本跟团本也有一定区别,但是万变不离其宗。下面就说一下我对5人本和团本的理解。[/size][/font][font=simsun][size=110%][b]5人本:[/b][/size][/font][font=simsun][size=110%]5人本里的常规治疗手段其实就2个,暗影愈合与苦修。爆发阶段加入摧心魔,灌注,罩子此类技能。痛,惩击,恳求,耀,盾可以当做是填充。[/size][/font][size=110%][font=simsun][list][*][b]暗影愈合[/b]: 极高的单抬能力,5人本除某些高层残暴BOSS以外其付出的代价DOT扣血都可以无视。主要还是针对残暴下的BOSS有时候你不得不刷他,但是扣血的代价会让你很难受抬不满。任何情况下只要掉血你都可以用这个技能,无脑简单暴力,记住一点刷一个掉血的人并不一定非得要这个人身上有救赎为了那点恩赐加成才用暗影愈合。高压掉血能站桩的情况下没有很高的急速加成(灌注,嗜血)请尽量不要用耀,恳求,盾这3个技能来叠救赎,只用暗影愈合叠,并且只用暗影愈合去打地鼠刷新救赎,这点很关键,切记。 苦修: 核心的一个DPS加团抬技,释放时机有一定要求,也跟你对副本的熟悉程度有关。此技能在无任何压力的情况下可用来卡CD打DPS,但是在团血有压力的情况下一旦你的苦修进入长时间CD是很危险的,你的其他填充技能例如惩击的团抬都很软,很难真正的快速抬起团血来。团血压力越大越要找机会用苦修。别小看那9秒CD,一个能抬的起血的戒律跟抬不起血的戒律很大差别在于苦修的释放时机。[*][b]摧心魔[/b]: 小爆发,真正意义上的抬血能力一般,效果不错但较为缓慢,更多情况下是为了回蓝跟输出。[*][b]能量灌注[/b]: 略[*][b]真言术: 障[/b]: 戒律牧最强的爆发没有之一。很多人估计还停留在罩子免伤的阶段,但是现在的戒律牧的罩子在有大特质的情况下抬血能力大于减伤能力,各种小抬血(痛,摧心魔,惩击)可以说被放大,罩子苦修瞬间能在2秒左右把全团人抬满或者是安全血线。释放时机很关键,前面说过戒律的团抬除了苦修其他都偏软,所以在外面野团打趴之后心得就是没有苦修请别用罩子,罩子罩住几个人的瞬间用苦修即可抬起血。之后队友出不出罩子随意。[*][b]暗言术: 痛[/b]: 提供一定的输出与救赎之后的HOT回血。更主要的是触发大特质阴暗面可以使下一发苦修伤害增加50%,5人本中不用特意去维持这个DOT,阴暗面的触发看脸。断了就断了,没压力的时候在补也来得及,痛这技能是需要靠自己找机会用的而不是硬放着血不刷先去补痛。[*]惩击: 作为一个苦修的伤害技能填充,救赎的回血能力较弱,更多情况下是用来没事干的时候打打DPS。用不用看个人心情,耗蓝上还是可以接受的,在这里要提醒一点,惩击差不多是一个可以可用可不用的技能,真正为了回血打惩击是血已经稳住可以慢慢抬满。 恳求: 在5人本中是一个耗蓝较低治疗量较低的技能,主要用途可以说是为了叠救赎省蓝而用。在高层残暴的情况下可能会缺蓝,那么很多时候的做法就是用恳求来叠,也可以在跑路中下一波的路上叠救赎顺带加一下没满的人。平时请不要看他的治疗量,你可以只当他是一个叠救赎的技能。[*][b]真言术: 耀[/b]: 5人本中真正一定要用这个技能的情况是没有的,看个人喜好,越是血线高压或者缺蓝越不要用这个技能。这技能是为了快速叠救赎,但尽量满足血线稳定这种情况。 [*][b]真言术: 盾[/b]: 盾作为一个移动叠救赎与填充在很多情况下有很大的作用,但是请不要把盾过于看重,现在的盾不是以前的盾,更多时候跟恳求一样只为叠救赎,越是有压力这技能也是越要少用或者看情况用。更不要卡CD去套盾,没有任何必要,只会降低你的刷血能力跟输出能力。[/list][/font][/size][font=simsun][size=110%]
可以看出戒律牧在5人本中其实还是比较无脑简单的,只要用好暗影愈合跟苦修开好爆发即可。熟悉副本可以让你知道哪里需要爆发。这里就不多说了,有时间可以详细的说一下每个副本的小怪跟BOSS在各种词缀下的压力点。[del]至于说戒律牧在大米中抬不起血,擦屁股能力弱我是很不理解的,神木有个静就算擦屁股?萨满有什么?小德有什么?[/del]
戒律牧在实战中的短期爆发力是要强于除奶Q外的所有治疗的。灌注暗影愈合的打地鼠擦屁股能力不比神木开化身刷快速跟静弱。
至于耗蓝,戒律在耗蓝上没有想象中的那么严重。如果压力真有那么大,耗蓝那么多,那么除了神木开化身的那一波,其他奶的耗蓝基本也是这么大,请相信我。[/size][/font][s:ac:赞同][font=simsun][size=110%][b]团本:[/b][/size][/font][font=simsun][size=110%]团本中的戒律牧有咕咕跟没咕咕其实并没有本质上的区别,耗蓝上也并没有大家传的那么严重,关键还是如何用技能。有咕咕的情况下其实是更高的过量与有效刷一爆发波,而且咕咕的20%急速对于戒律牧刷耀有非常关键的辅助作用。但是没有咕咕其实就是少刷了一波爆发,抢到这波也只比没抢到高不了太多。这里有一点很关键,就是上文提到的N耀+圣光之怒,很多情况下你刷耀叠救赎的同时团血再掉,你靠耀的治疗量根本是加不到这一波的,再有一点,5个救赎的人一直在掉血的情况戒律牧已经可以很轻松的刷上40WHPS以上了,关键是你如何叠救赎与对副本的熟悉程度。这种情况也极少,问题的关键点也其实就转移到了在掉血的情况下那几个掉血的人有没有救赎,有救赎的情况下我有没有苦修抢到这一波爆发。在没有咕咕的情况下,耀这技能出场次数并不多,并不是一定要维持多少多少救赎才行,5-8个已经很足够(实战中能维持5个即可)。7-8个还是在4-5层用耀的情况下才会叠到。一般情况下1-3层用盾或者恳求叠,4层开始用暗影愈合跟盾叠(暗影愈合要看队友血线掉血在20%以上用),盾还是跟5人本一样并非一定要卡CD,暗影愈合看机会就可以用,可以同神木尾迹的快速一样。触发尾迹的快速并不比暗影愈合强,神木可以触发回响,但是同样的,戒律的暗影愈合也可以触发掉血DOT跟救赎能被我的邪恶净化慢慢蹭一点。耗蓝上也可以接受,反而是盾在有些时候摆在很尴尬的位置,比如某个人后续可能不掉血,我用恳求治疗量低可能耗蓝还过高,用盾触发一个救赎加后续的苦修抬血似乎不是很合算。而直接用暗影愈合可以抢到打地鼠的这一波外还有后续救赎其实是非常划算的。请记住一点,团血并不是你一个人在刷,不要看见团血很在掉就想着用耀去叠救赎想着一人抬全团拯救世界,你把手上已有救赎的人慢慢刷满,等全团满的时候这一波你的有效治疗量不比其他任何奶差,因为苦修的爆发,抬血是很快的。这也是我为什么用蔚的原因,在苦修CD之时可以代替惩击更快的抢到有效,而且效果比惩击更好。当然并不是真的推荐大家用蔚,看自己手感就好。团本的BOSS一言难尽也不想说太多,总会有意外发生,处理这种意外相对好用的技能还是暗影愈合跟苦修,我为何说戒律是爆发型抬血主要也是因为苦修这个技能,见效很快,苦修的救赎占据极大的比例。至于橙装,5人本胸甲还可以,但是团本作用并不大,恳求用的越多治疗量会相对降低很多,就特效来说,项链都比胸甲要强一些。优点在于910带智力的大件,手套腰带戒指在团本中的作用是明显要强于胸甲的。这些我都有在副本用过(当然不是同一个号)。
在实战中无论是5人本还是团本,惩击没有像我上面说的那么废,反而很多时候你很需要这个技能,而且用的时间还占有很大的比例,虽然他提供的输出与带来的救赎比较低,作为一个苦修的填充他起到了很关键的作用。至于如何用还得靠自己多多摸索,这里只能大概提供一下概念,5人本的在不危险的情况下缓慢抬血,团本在多救赎的情况下的团抬。并且要记得一点 并不是没有苦修的时候才打惩击,即使苦修能用也可以用惩击来先刷血,等待大掉血再用苦修,这需要对副本有一个不错的理解。DPS方面,戒律主要的伤害技能3个,苦修,痛,摧心魔。我没有把惩击加入主要伤害技能里,这技能在抬血的同时即使你猛打也有点蚂蚁搬大象的感觉,你只要把苦修,痛放好其实已经有不俗的输出。附魔方面除了项链萨特外其他也没什么,至于什么女祭司,利爪,300精通,用艾萨拉老一的一局话概括是:废物,全是废物。要说一下的是利爪,触发几率不俗,几百点的暴击跟急速对治疗而言真的改变不了什么。在一个DPS救世的版本,能多提供1W的输出比高5K的HPS更有用。[/size][/font][font=simsun][size=120%][b]装备和属性[/b][/size][/font]======[size=110%][font=simsun][list][*][b]关于属性[/b]: (团本)有咕咕个人推荐急速跟精通(急速优先,精通看情况),暴击在20-25%之间。无咕咕暴击精通(精通不必太高面板40%左右),急速15%即可。急速最明显的作用还是叠耀,实际作用并不明显,至于抢治疗量关键还是看苦修不看急速,少读2个耀真无所谓。就装备来说,智力高装等高的就可以,不用特意去搞副属性。至于全能我不是很看重,无论团本还是5人本实战作用不大,我也不想跟一些说精通如何如何比全能弱的人辩解。他们的各种数据公式我看不懂也不想看。附魔方面除了项链萨特外其他也没什么,至于什么女祭司,利爪,300精通,用艾萨拉老一的一局话概括是:废物,全是废物。要说一下的是利爪,触发几率不俗,几百点的暴击跟急速对治疗而言真的改变不了什么。在一个DPS救世的版本,能多提供1W的输出比高5K的HPS更有用。[*][b]关于橙装[/b]: 5人本胸甲还可以,但是团本作用并不大,恳求用的越多治疗量会相对降低很多,就特效来说,项链都比胸甲要强一些。优点在于910带智力的大件,手套腰带戒指在团本中的作用是明显要强于胸甲的。这些我都有在副本用过(当然不是同一个号)。[*][b]关于神器[/b]: 我不是很想做讨论,感觉实际有点鸡肋,绝大部分情况下我只能把他单成在苦修CD的时候一个省蓝的跟苦修伤害差不多的填充。如果你玩戒律只活在N耀+圣光之怒的世界里我也没什么可说的了,这篇心得可能也不适合你。[/list][/font][/size][font=simsun][size=110%]以上就是我对这个版本戒律牧的一些个人理解,欢迎大家一起探讨学习,共同进步。[/size][/font][s:ac:心]
感谢楼主让我找到了二手戒律牧 在团本里的定位跟手法。
洞悉是用来吃技能的战术技能,点了并不是平时拿来奶人的啊楼主
神器五人本特别好用,不知道为啥楼主居然不喜欢……
业余戒律,请问啥是咕咕?
前面写的不错,不过最后那句不想看也懒得看是个败笔啊,既然理论数据还是很有用的,了解的更多才能发挥的更好,顺便问一下,楼主这些经验都是大概多少层大秘和那些团boss的经验呢,另外很好奇楼主这套打法在团本的hps大概能多少呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foooorC[/uid] ( 06:22)[/b]当然是我们即可卖萌又可展翅的鸟德啊
1 Raid中盾不卡CD放我是不理解的。盾的耗蓝低于暗影愈合,意味着4-5救赎以上他是耗蓝最低的救赎技能,而且持续时间内如果受到伤害还能有收益,比对着满血目标丢暗影愈合划算多了2 盾卡CD放的情况下,真言术:慰的回蓝量要能和护盾戒律比肩,是要计入他带来的治疗和代替该GCD惩击的耗蓝才能55开,然而如果你本来就不怎么打惩击,那护盾戒律的收益就远高于慰了。此外还需要考虑全神贯注的免费救赎一波。慰在某些情况确实是优于护盾戒律的,要么是有明显的发呆期/疯狂输出不管救赎期导致护盾戒律无法稳定收益,或者是你刷不到脊柱(???)3 楼主说DPS救世的版本然而副属性缺推荐精通我表示不理解,急速在戒律的治疗循环下事实上会收到2次加成,而精通不提供任何DPS收益。项链愿意附魔萨特来提供不触发救赎的输出,副属性却选择只提供治疗而不提供输出的精通,无视公认收益最大的急速,有些不令人信服 戒律本身的定位就是爆发治疗,事实上这也是戒律在目前团本的立足之本。没有需要爆发治疗的场合,这个专精的整体表现确实不能差强人意
既然你不喜欢理论数据说话,我们就事实说话。耗蓝不严重的话。wcl上就不会80%以上的戒律牧都是卡牌加脊柱了
跳过了最重要的问题:怎么确定苦修出手的时候有救赎的人不满血,上救赎需要时间,不可能掉血再上,不掉血就上,浪费大量过量不说,还怕高速上上下下
搭车求教一个小问题戒律牧在5人本怎么刷偶尔被点名的单个dps,高层吃下某些技能就剩血皮了,但是感觉用毒奶又可能很亏,之后一段时间未必再挨打了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=642964]water_junket[/uid] ( 08:38)[/b]毒奶到安全血量其余救赎加回去
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3344995]江听潮[/uid] ( 07:49)[/b]所以还是要熟悉副本,那种未知的掉血,比如这周的火山,还有无常,这种不可预计的掉血,戒律其实都很讨厌
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=249689]chenxh9[/uid] ( 08:42):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=642964]water_junket[/uid] ( 08:38)[/b]毒奶到安全血量其余救赎加回去[/quote]这种情况下的毒奶岂不是很亏?
-。-从70就喜欢玩戒律牧,但是这个版本真没怎么碰,感觉怪怪的,还是比较喜欢以前靠吸收,预治疗的感觉,因为可以让某些必死的人因为血上限的提高逃过一劫。下周开荒眼球,貌似需要转戒律牧来学习学习。有个问题,加入你预先铺下救赎的5,6个人AOE之后很快被人补满,剩下大量没满血的人,再去现补救赎会不会很蛋疼-。-。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=642964]water_junket[/uid] ( 08:38)[/b]盾后毒奶,或者恳求毒奶。别想着毒奶浪费,光靠救赎奶回安全血量太耗时间。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2215607]老黑鱼[/uid] ( 10:40):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=642964]water_junket[/uid] ( 08:38)[/b]盾后毒奶,或者恳求毒奶。别想着毒奶浪费,光靠救赎奶回安全血量太耗时间。[/quote]我也知道太耗时间,但是这个问题就摆在太耗时间和太耗蓝之间……所以我才来请教,看看有啥两全的办法
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foooorC[/uid] ( 06:22)[/b]咕咕叫的有啥?鸟呗BTW:学习了,新手小戒律还没去混过,不敢怕奶死人[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 05:54)[/b]神器在不点分歧而点惩罚的情况下,我4W智力,苦修50W,神器38W且5救赎也只有57W,但是读条比苦修要长一点还不能动,cd也非常长[del]有这个时间我为什么不打几发惩击把苦修刷新了呢[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7528105]tgb4581[/uid] ( 11:44)[/b]秀腰带[s:ac:黑枪]
戒律我只敢奶随机英雄本[s:ac:擦汗]

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