王者荣耀VS绝地求生 谁才是中国最火的游戏

中国玩家称霸!现象级游戏《绝地求生》成为超级版王者荣耀
第一,《绝地求生》持续火爆,近期利好消息不断。
绰号“吃鸡”的PC游戏《绝地求生》火爆全球,国庆期间该游戏服务器因用户过多而多次崩溃。
腾讯披露的数据显示,该游戏累计注册用户超2亿!这一被业内看作现象级游戏的《绝地求生》,自2017年3月底推出测试版以来,截至目前全球销量已超1650万份。《每日经济新闻》记者按其单份销售金额粗略估算,仅出售游戏本体的销售额已超25亿元,日在线人数已突破200万人。
美国市场研究公司Superdata数据显示,该游戏仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)!作为一款付费游戏(人民币售价为98元/份),《绝地求生》目前已销售超过1500万份。其中中国玩家已占据游戏总玩家数的42%,稳居第一。韩国玩家占比7.09%,美国玩家占比9.64%,德国占4.51%,日本玩家占比2.1%。
根据其玩家分布及销售单价,记者照此粗略计算得出,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。
成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监柳晓韬表示,该游戏堪称现象级游戏,玩家人数增长速度惊人,且并未有过多营销手段,而是由下而上从玩家积累起来的口碑。
华创证券研究所传媒行业首席分析师谢晨则提到,这其中还要加上中国国内暑期档关系,吸引大批青少年及学生玩家的眼球,也成为游戏火爆的重要推手。随着下半年国内代理厂商的入局,中国玩家数量预计将会迎来新一波增长。
《绝地求生》的开发商蓝洞的CEO Chang Byung-gyu在接受采访时确认腾讯代理《绝地求生》,无疑会让“吃鸡”联赛变得指日可待,《绝地逃生》极有可能会成为超级版“王者荣耀”。
一位对《绝地求生》有着较高关注的游戏行业资深人士称,收购股权事宜双方因诸多细节原因暂未公布,而腾讯国内代理事宜将会在12月对外发布,明年1月起腾讯将会主推这款PC端游戏。
业内表示,单就游戏发行销售量来看,这款游戏的商业价值将丝毫不逊于当下的《王者荣耀》。此次腾讯正式代理《绝地求生》,无疑会让“吃鸡”联赛变得指日可待,当然这也意味着,中国玩家的庞大基数,会有更多玩家涌入这款游戏,《绝地逃生》极有可能会成为超级版“王者荣耀”。预计该游戏的持续火爆会给游戏相关交易服务带来进一步的增长。
第二,关于选时,为什么此时考虑布局《绝地求生》概念股?
首先,重要会议期间,到11月中旬相关经济、产业政策开始重磅落地,期间A股行情整体或以清淡为主,比较适合像手游这种明确事件驱动、但又比较“偏门”的概念炒作活跃。
其次,近期不少现象级手游都引发了A股投资热潮。例如王者荣耀概念、阴阳师概念等。因此绝地求生的火爆可能会引发市场进一步关注。
此外,游戏概念股长期超跌,概念炒作可能会混合相关标的低位反弹潜力。近期低位反弹标的股价弹性都不小,值得短线激进型投资者密切跟踪。
第三,概念细分逻辑。
迅游科技:国内网游加速期第一股,提供绝地求生加速期。
顺网科技:与迅游合作,提供绝地求生游戏特卖活动;
星辉娱乐:由旗下公司霍尔果斯蓝鲸网络科技开发的《丛林法则:绝地大逃杀》已成为了各大手游社区的热搜第一,安卓测试版本已上线,霸屏各大安卓应用市场,不论从测试版的下载量还是从正式版的预约量,《丛林法则》都是当之无愧的吃鸡手游领头羊。
金利科技:公司为《绝地求生》提供授权及注册码等服务,旗下的MMOGA是欧洲最大的游戏垂直电商,为正版授权/注册码及游戏虚拟物品提供相关交易服务,公司已在其平台上添加了“绝地求生”等多款热门大型游戏。
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今日搜狐热点王者荣耀还是绝地求生? 用大数据来看看别的玩家都在玩什么
  任何市场都不是恒定不变的
  如果你是一个中国游戏玩家,相信你一定知道,最近几年移动游戏的快速崛起已经是不争的事实,甚至于他的一举一动都在影响着整个游戏行业。根据小编从网上找到的数据来看,从2012年起到去年,移动游戏迎来了一个巨大的涨幅。
  (本数据图来自网上)
  从上面的数据图我们大概也可以看出来,其实从2015年开始, 移动游戏就迎来了自己井喷似的爆发期。在2016年,中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,在客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,家庭游戏机游戏尚处于布局阶段,移动游戏继续保持高速增长,一枝独秀领衔游戏市场。
  从数据来看移动端用户规模增长趋势接近饱和
  2012年,移动端用户增长73.7%。而到了2013年,移动端用户增长率更是达到了恐怖的248.4%。而从14年开始,增长速度接近于饱和,2014年、2015年和2016年的增长率都是没有达到30%。
  (本数据来自网上)
  这个数据一方面固然可以反映中国游戏玩家的一个上限数值,同时也反映出了另外一个现象, 国内移动游戏承受产能过剩与存量竞争双重压力。
  这两年随着游戏产业的井喷式发展,国内的移动游戏方面也催生了大量泡沫。而移动端游戏仿佛回到了老的页游模式(换个皮继续出去骗钱)。
  移动端仿佛是陷入了一个瓶颈,没有新产品,只能啃老(无限制的扒出来IP来用)。就算是当下最为火热的现象级游戏王者荣耀,其实也是借着LOL的东风而起。所谓穷则生变,在这个情况下,各个游戏厂商纷纷开始研究接下来的路。
  2017年开始会有更多人尝试H5
  H5游戏一经诞生就被冠上了手机页游的名字。一方面由于 HTML5 的跨平台特性, 在移动端过去主要通过浏览器来展现;另一方面体现了H5 游戏行业的发展愿景,希望 H5 游戏能像页游一样爆发。
  那么在这个移动游戏趋近于饱和的市场,大家对于手游的换皮游戏已经厌烦。三个月换一款游戏,IP换皮,这其实和当年PC端页游的情况差不多。既然是这样,为什么我们不直接去玩H5(移动端页游)呢?至少我还省的下游戏了不是么?
  H5游戏的老大难问题
  H5游戏发展起来,首先要面对的就是它的两个天生的老大难的问题,1、游戏品质;2、功能切换;在这一点上面,目前国内的H5游戏大概只有龙城霸业做的不错。
  首先游戏品质,目前h5游戏的画面和操作效果做的都很不错,基本上已经脱离了前两年那种2048和围住神经猫那种画风了。
  其次是功能切换,这款游戏算是一款轻度游戏,也就是说可以挂机和自动打怪,这样的话基本上可以满足游戏在后台自己升级,玩家切换出去做别的事情。
  所以,不管从那个角度来看,H5的发展已经成为一个必然的趋势。既然如此,大家不妨先来感受一下这款不错的H5作品《龙城霸业》吧。
  龙城霸业链接:/game/38.html?v=1430
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