为什么战舰世界 洛阳烟雾新版本要变更烟雾机制

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金币1010562 银币 战功0
  重现二战大型海战实景,&战争三部曲&最终佳作《战舰世界》,即将迎来历史最大升级!全新的隐蔽机制将会改变现有战场形势,让海战更真实,玩法更丰富。玩家将充分感受海战策略艺术的魅力!
  真实激烈的舰队对决
  给玩家带来优质的游戏体验,是《战舰世界》不断升级的最大初衷。虽然隐身炮是一种合理利用游戏机制的玩法,但是这种玩法不仅严重不符合现实海战的情况,并且给其他玩家带来了不那么舒服的游戏体验,针对这些情况《战舰世界》推出了此次最大升级!
  以往的隐身攻击将彻底消失
  在《战舰世界》新版本升级之后,再也不会出现,敌人在大庭广众之下攻击己方战舰而不被发现的情况!所有战舰在主炮开火后都会被射程内视野未被阻挡的敌人发现。隐蔽机制大一统之后,隐身炮也将成为历史。当然,此项升级并不影响玩家操纵战舰利用地形与烟雾这类视线障碍物取得战斗优势。于此同时,几乎所有战舰的主炮射程都得到了加强,让她们不会因为此次升级而在战斗中吃亏。
  40余艘战舰射程得到加强
  尽管R系X级巡洋舰藏王在此次升级受到最大影响,但其核心玩法并不会受到影响。她仍然可以主力输出,只是不会像以前那样安逸;她也可以配合队友,狙击敌方驱逐舰;她还可以在残局利用机动和隐蔽占领海域清扫战场。隐身炮的消失并不代表类似藏王这样高隐蔽战舰失去优势,相反《战舰世界》希望玩家更加合理利用战舰优势,扬长避短取得胜利。
  R系X级巡洋舰藏王
  而对于鱼雷艇众多的R系驱逐舰们来说,本次隐蔽系统大升级或将成为史诗级BUFF!&开炮即亮&的机制将会让敌人频繁暴露在地图之上,鱼雷驱逐舰们能得到更多信息,以便更好的隐藏自己、制定出更合理的进攻策略以及更安全的协助队友侦查敌情。
  以岛风为代表的鱼雷驱逐舰生存能力大大提高
  本次升级并不意味着隐蔽系数变得无足轻重,优秀的隐蔽会让战舰在诸如,抢占有利地形、执行占领任务、攻击敌方重要目标、侦查敌人等战术行动时,比敌人更加有利。
  巡洋舰利用机动躲避鱼雷
  隐蔽系统全面升级,让所有炮舰玩家在对决时,视野处于同一起跑线。新系统也让《战舰世界》脱离卡距离输出的打法思路,更加注重策略与配合。而这一切都是为了给玩家带来更加优质且真实的海战游戏体验!
  烟雾掩护将在未来战斗中拥有更重要的战术地位
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UID3156545积分108主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间22 小时
LV 4 中士, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
金币39 银币767 战功0
爱宕的射程增加多少啊?“几乎所有战舰的主炮射程都得到了加强”,希望这个几乎所有包括爱宕
UID3314698积分343主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间76 小时
LV 6 三级军士长, 积分 343, 距离下一级还需 157 积分
金币8 银币2304 战功0
难道现在基林和芒还不够流氓吗?说句不好听的,宁愿被米诺陶斯黑枪打死,也不愿意被DD雷死,碰见CA,还有可能打点伤害,碰见DD,真是阿西吧!现在10级CA并不是很好练,被8级俾斯麦、提尔皮茨什么的发现了,追着才打呢,毕竟收益高,一换一也值!
UID3020436积分31主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间7 小时
LV 3 下士, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
金币6 银币355 战功0
感觉加射程的意思不打 好多吃隐蔽的巡洋的炮速一般 要是17 18km的距离对面是很好躲的 但没有了隐蔽基本上生存能力大幅下降输出环境也不好了 除非把血量相对提高一些&&我觉得到时候隐蔽一改好的巡洋就不敢往前走了&&然后就是雷驱的天下了 弱弱的问问爱党藏王怎么打呀 以后全靠扭腰了吗? 10级房扭腰也不太好使都是老司机而且巡洋被战列打中就看脸了(本子的菊花附近核心) 。 对于我这种玩巡洋菜扣脚的简直是不敢出船坞的节奏。
UID3325560积分493主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间55 小时
LV 6 三级军士长, 积分 493, 距离下一级还需 7 积分
金币193 银币1797 战功0
还不知道以后我该咋玩藏王呢!
UID3506792积分1294主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间179 小时
LV 9 少尉, 积分 1294, 距离下一级还需 706 积分
金币281 银币5008 战功0
改动这么大,是不是应该补偿我们点什么~
UID3058305积分3453主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间296 小时
三千世界万行具足觉妙**逆时自在法王
LV 11 上尉, 积分 3453, 距离下一级还需 2547 积分
金币448 银币7076 战功0
一堆人说要削隐身炮,削完了又在这嚷嚷没得玩
精分不精分啊~~~
三分天注定,七分开打拼,剩下的九十分看队友了~
UID3271088积分21主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间8 小时
LV 2 上等兵, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
金币2 银币511 战功0
对于藏王 要么给烟 要么给雷达 要不还玩个毛啊
游戏昵称黑色流银游戏大区南区UID3525237积分446主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间60 小时
LV 6 三级军士长, 积分 446, 距离下一级还需 54 积分
金币194 银币2311 战功0
什么时候更新?
补偿1000W银币怎样?
买完新船没钱上插件
UID3149102积分440主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间46 小时
LV 6 三级军士长, 积分 440, 距离下一级还需 60 积分
金币276 银币2487 战功0
反正我主要是德巡德战。。。
不删档玩家勋章
不删档期间论坛玩家的奖励勋章为什么战舰世界新版本要变更烟雾机制?开炮散烟? - 知乎12被浏览6429分享邀请回答158 条评论分享收藏感谢收起> 新手指南 > 团队战的最强辅助——浅谈059新烟雾机制
团队战的最强辅助——浅谈059新烟雾机制
59版本新的烟雾系统最大改动是在驱逐舰施展烟雾时会在烟雾范围内出现一条白线,简称烟雾线,烟雾线的存在可以很好的让驱逐舰玩家清楚意识到自己所处在的环境,在烟雾可控制的范围内进行移动,这样的话可以降低玩家出烟点亮被集火攻击的现象
本文由17173特约作者 骑弗莱彻的小布 独家供稿,未经许可请勿转载???059版本更新已有几天,关于此次059版本更新主要分为两大板块:烟雾和分房。 其中对于烟雾系统改动最为驱逐舰玩家受益,059版本新的烟雾系统最大改动是在驱逐舰施展烟雾时会在烟雾范围内出现一条白线,简称烟雾线,烟雾线的存在可以很好的让驱逐舰玩家清楚意识到自己所处在的环境,在烟雾可控制的范围内进行移动,这样的话可以降低玩家出烟点亮被集火攻击的现象。当然不同种类的驱逐舰对于施展烟雾所形成的烟雾线不同,小面小编就一一来分析:&一、苏系驱逐舰 & 苏系驱逐舰游戏中的打法以炮击为主,因此对于鱼雷的使用就很少,苏系驱逐舰拥有较高的HP,因此WG方面对于苏系驱逐舰烟雾设置为范围最小,施展时间最少以及烟雾持续短。这也就是苏系驱逐舰相较美系和日系驱逐舰更难以掌握的原因,在059版本之前,苏系驱逐舰没有烟雾机制改进之前,苏系驱逐舰载烟雾中炮击移动时很容易出烟雾,从而被点亮造成集火攻击。059版本烟雾系统改动后,玩家可以很清楚看到烟雾施展时,烟雾的大概范围,这样可以再苏驱拉烟炮击时,玩家可以再可控制范围内移动。二、日系驱逐舰 日系驱逐舰打法以雷击为主,因此对于日驱的炮击,仅仅是自卫作用,当然目前版本也有玩高级日驱炮击流为主的打法,当然这并不是主流,日驱的烟雾性能比较优秀,但是要让日驱在烟雾里炮击对面战舰又显得有些不太现实,因此,日驱的烟雾主要是逃跑是施展,059版本烟雾机制的改进对于日驱来说作用并不是很大。三、美系驱逐舰 当前版本美系驱逐舰属于万金油,既能炮击狗斗,又能雷击,很是吃香,美驱最大弱点是防护能力比较差,在驱逐舰寸血寸金的时代,任何打击都可能造成后续战斗的不利,因此美驱的烟雾在目前版本中施展时间最长,持续时间最久,按照标准的36节航速的弗莱彻全速拉烟能形成一个3km左右的烟雾带,一定程度上也可以掩护队友进行攻击。当然以上说的是有利的一面,059版本烟雾线对于己方驱逐来说是一大幸事,对于近距离抵近的地方战舰来说,也可以轻而易举的发现己方驱逐拉出的烟雾线从而判断到己方驱逐舰的位置,然后放雷攻击。
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加点再也不需要切来切去啦~
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