虎豹骑魏国骑兵线骑兵怎么玩 虎豹骑魏国骑兵线骑兵入门攻略

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&骑兵装备选择:以轻装为主的轻骑兵。很多高阶玩家都喜欢穿吴弓一套,或者是胸皮头皮肩铁的搭配。这种搭配固然是很实用的,但就卖相上却不是很尽人意,那么这时候,我就要来推荐一下我的搭配了:虎皮套装!它兼具美观和使用,搭配出这么一套衣服,你需要:吴T8虎士帽吴T8虎士披肩军功T8虎皮甲军功T8迷彩裤步战的话可以把盔甲换成T7青巾的虎皮重甲,也很好看。当然了,如果你还未有肝到这里的话,那就胸皮肩铁头皮这样搭配吧。骑兵斗将要领:斗将,骑将的核心,既然你要玩骑将,那就离不开这个。你的骑战技术不说要求多好,但至少要做到能跑会格挡,马上格挡是一项很重要的技术,能让你减少很多不必要的血量损失。其次就是能跑,也许你打架并不在行,那么你就需要掌握逃跑的技巧。如果你用的是远程,那么在对方冲进来斩将的时候,你可以把士兵原地驻守,带着他在驻守范围疯狂绕圈,尽量的拖延时间,通过士兵将其射下马,如果他还对你穷追不舍,那么一旦被下马他就完了。当然单人就过来斩将除非在残局,一般情况对方是没有这么蠢的,这个时候就要看对方带的是什么类型的骑兵了。如果面对的是重骑兵,你只需要带着他到满地图绕就可以了,重骑兵跑不过轻骑兵,你带着他到处绕不仅能蹭他血,还能让他变得毫无作用,一般重骑兵的骑将是不会过来找你的,因为他们要去支援正面战场或者去打击远程兵种。如果是和你一样的远程骑兵,那么直接带着他往你们步兵堆里穿,他是绝对不敢靠近的,而且有时候刹不住马很容易就折损几个,如果他跑了不在追你,你就过去找他,反正就是恶心他,不让他好过。远程骑兵的作用也就是这里,打正面肯定不行,但抓将骚扰打残局的能力可是一流的。狗斗技术比较好的可以去抓对方重骑骑将,一抓一个准,即使抓不死也能极大的拖延对方重骑兵支援战场的时间,即使技术一般般的也要去骚扰对方的重骑兵,但不会太靠近,你追我就带着你逛街,不管我就疯狂骚扰吃你兵,总之就是要突出一个恶心。轻骑兵将领最好是带短弓或者马上连弩,加一把槊,讨伐就不用追求什么射人了,优先让他下马,追上去用马槊对着马屁股下方三连,他要是加速离开了槊的攻击范围就切出弓或者弩接着射马。对方一旦下马立刻换马槊戳上去,然后让兵驻守并自由攻击,随后立马拉开距离找机会弄他。骑将一旦被下马,面对大量远程骑兵的射击加上高速马槊的高伤害穿刺,死亡率非常高。讨伐第一目标是为了赢,自然选择最简单实用的武器。马槊虽然简单,但真要用好并不容易,虽然它没什么高深技巧,就是无脑刺击,但它很看玩家的控马和对距离感的把握。重骑兵玩法:重骑兵,目前以冲击骑兵为主,以后会细分为专门的混战骑兵和冲击骑兵。青州虽然勉强算是混战骑兵,但他的主要攻击手段还是以冲锋为主。重骑兵需要玩家有很扎实的马战功底,当然你马战不太好的话也不是不能玩,但这样会很容易被抓而导致死亡,然后一队骑兵就这么废了,即使最后赢了打的也是亏本仗。骑兵是一个很烧钱的兵种,玩的不好很容易亏本,所以真想用好骑兵,需要花费不少的时间。重骑兵冲锋技能:目前的重骑兵冲锋有两种:跟随冲锋和指定冲锋,跟随冲锋以主将为主,骑兵跟随主将一齐冲锋,在跟随冲锋的时候会极大提升主将的冲击能力和速度,主将被下马则强制停止冲锋。指定冲锋则类似于更新之前的冲锋,不过现在可以手动控制了。中阶战场目前重骑兵TOP1是青州老大,跟随冲锋如入无人之境。当然总有蠢货会自信过了头跑去冲雁阵弩兵、列阵罗马和魏枪,然后瞬间被下马,飙车停止,紧接着一群奇形怪状的尖锐武器将其戳的神志不清。其次就是并列的并州和中原了,二者各有特色,很难说清孰强孰弱,中原的冲击力是中阶骑兵里最强的,而且数量最多,并州冲击力最弱,但非常综合,能冲能打能射,数量最少。目前重骑兵里冲击力最强的是T8的虎骑,这玩意儿血多甲厚,加上目前枪阵不够强势,几乎没有天敌存在,拒马在其面前普通草芥。当然,会被抓将的连弩骑兵弄死。重骑兵的运用:重骑兵,以冲击骑兵来说,最重要的就是对冲锋的运用了,支援正面战场、袭击远程兵种,他能干的事情很多。如果是非常适合骑兵的地图,我建议最少选择两队骑兵,但最好不要超过三队,搭配可以是2S1R,或者是2R1S。S指的是冲击骑兵Shock &Cavalry,R则是远程骑兵Range Cavalry。就拿博望坡来说,这是非常适合骑兵的一张地图,在这个地图里,如果我们选择三队骑兵的话,可以用2S1R的阵容,冲骑选择一队青州,用来打击弩兵,另外一队可以选择并州或者中原,用来支援正面战场。而远程骑兵的运用可以是配合一队重骑专门去抓将,这个时候并州相比中原的优势就体现出来了,因为并州抓将能力也不错。如果远程骑兵打算配合青州一起尽快袭杀对方的远程兵种,那么支援正面的骑兵我们可以选择中原,因为中原数量多,冲击力大,相比并州更有优势。而对于冲锋的运用上,指定冲锋应该选择要冲击的目标身后,而不是正中心,尽快冲过去然后主将绕过去和骑兵会合,然后紧接着发起第二次第三次冲锋。其实我觉得中原和青州的冲锋应该换一下,中原作为专门的冲击骑兵,感觉跟随冲锋更适合中原而不是青州,青州在今后的细分后应该会成为混战骑兵,那么指定冲锋并在该区域战斗到技能结束更适合青州。关于跟随冲锋:主将不要去冲列阵罗马、魏步、吴枪,尽量选择软柿子捏,比如弩兵和弓兵,跟随冲锋也有个技巧,那就是并不需要完全将兵拉出后再回头冲锋,你只需要在对方人群里不停绕圈就可以了,这样可以将伤害最大化。关于骑兵的运用技巧大概就是这样,随后就是关于武器、马匹的选择,和一些斗将的攻略了。骑将要求弓马,弓可以放一放,但马一定要娴熟,不会骑射还好说,但肯定要会打架和控马。马的选择:我目前用的是T7并州的马,相比T8虎骑的马,虽然血量和负重略微少了点,但操控性和速度要强一点。马鞍我用的还是T7弩骑的马鞍,虽然蜀国已经毕业,但T7马甲更好看,魏弓骑我还没怎么练,所以对于马和马甲还不太了解。而对于武器的选择,讨伐我带的是马槊、PVE困难斧头、T8长弓、33发的重箭。目前版本将重箭进行了修改,威力越大的重箭数量越少,而吴弓线的五齿箭是重箭里箭支数量比较多的,威力也适中,对我而言是个很不错的选择。主战还是用马槊,无法脱身的近距离缠斗或者被下马则会使用斧头,这把斧头出手较为快速,下方攻击动作很快,而且不容易弹刀。这里有一个步战单挑时候的小技巧:Q拉,双击W发动冲锋撞击敌方,在他趔趄的时候按下攻击可以造成不错的伤害,可以用来抢先手拿优势,也可以用来逃命。骑战技巧:格挡、控马、距离,个人认为是骑战的三大核心,但格挡并不能阻止其对你的马造成伤害,即使你挡住了他的攻击,你的马照样会受到伤害,一旦被下马就会非常被动,所以一味格挡并不可取。二者缠斗往往拼的是谁的控马更好,谁对距离的把握更精准,还有格挡的熟练运用。控马和距离的把握这种东西很难教,我也很难说清楚具体是怎样,但其核心要素还是可以说清的:保护你和你的马,拉开距离有效的杀伤敌方,宁愿打不到,也不要被打到,换血只能偶尔用,不能作为主要手段。
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热门网络游戏虎豹骑骑兵怎么战斗 虎豹骑骑兵战斗定位分析
虎豹骑骑兵怎么战斗 虎豹骑骑兵战斗定位分析
游骑兵的战术意图是侦查和骚扰。首先,直接f3是很低端的行为。在有足够空间的情况下,应该开加速阵型带领游骑进行侦查,射击非盾战步兵。弓手的齐射一般很少用于打击游骑,远程射手的自动攻击只要在足够远的距离就不会发起,就算发起了,在高移速下命中率也很堪忧。所以尽量去骚扰没有远程能力的步兵以及跑得慢的重骑,避免近距离接战。在战斗进入残局后,多留意逃离的敌方残血武将,在其落单时追击,击杀之。执行好侦查和骚扰,可能分数会比较难看,但对胜利贡献是巨大的。重骑的战术作用是摧毁对方步兵,尤其是以射手为代表的轻步兵。重骑精髓全在冲锋上,何时冲锋?要冲谁?择机非常重要。有时绕后发现了敌方射手,敌方长杆部队也比较远,但未接战。此时需要谨慎,或许能冲击到毫无防备的射手,但对方长杆部队回防几率很大,容易暴毙。身为骑兵,高机动性就让我们掌握了战斗的主动权。处于劣势时,扭头就跑并不是游骑的特权,重骑也可以做到。我们可以暂行撤离,为队友弓手标记对方射手和长杆的位置,实施打击;或者在射手无法有效打击的较远区域机动,威胁对方长杆,让其陷入参与正面混战或留守保护射手的两难境地。拖延对方一队正面步兵,战术作用比冲进射手群里,以一重骑换一射手大得多。另外,在遭遇对方射手极为宽广时,需谨慎冲击。没能短时间冲撞到的射手可能让主将迅速下马,暴毙于箭雨中。若对方后方射手实在过多,两三队抱团防御,此时不如考虑返回步兵战线,从后侧冲撞敌方步兵,加速对方正面溃败。即使是对骑兵威胁巨大的长杆战也无需害怕。因为射手多,就必然余剩能参与正面步兵线的少。迅速为正面步兵扩大优势,使对方射手失去战场视野后,等待她们的只有几分钟后补给完全兵员充足的一只步战大军疯狂涌入家中。此外,尽量不与敌方骑兵部队缠斗。与骑兵的战斗效率奇低,而且一旦被敌方支援抵达,很难迅速撤离。把反骑任务留给更专业的长杆战,如果有必要,绕着对面的重骑走也是可以的。另:伤敌五指不如断敌一指。在能脱身并且具有高机动性时,若一方友军与敌军,单挑,另一方陷入混战,则应当迅速驰援单挑一方,速将其群殴致死并处决。请相信团战一方,由于人数众多,队友不会短时间内溃败。
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虎豹骑骑兵怎么战斗 虎豹骑骑兵战斗定位分析
发布时间: 17:35 () 作者:未知 编辑:ParadoxDogs
可能有很多新手玩家刚刚接触虎豹骑这个游戏,对兵种的定位和战术作用还不太了解。今天来介绍一下虎豹骑游戏中的骑兵的战术定位,以及对抗其他兵种的常用方法。
游骑兵的战术意图是侦查和骚扰。
首先,直接f3是很低端的行为。在有足够空间的情况下,应该开加速阵型带领游骑进行侦查,射击非盾战步兵。弓手的齐射一般很少用于打击游骑,远程射手的自动攻击只要在足够远的就不会发起,就算发起了,在高移速下命中率也很堪忧。所以尽量去骚扰没有远程能力的步兵以及跑得慢的重骑,避免近距离接战。在战斗进入残局后,多留意的敌方残血武将,在其落单时追击,击杀之。执行好侦查和骚扰,可能分数会比较难看,但对胜利贡献是巨大的。
重骑的战术作用是摧毁对方步兵,尤其是以射手为代表的轻步兵。
重骑精髓全在冲锋上,何时冲锋?要冲谁?择机非常重要。有时绕后发现了敌方射手,敌方长杆部队也比较远,但未接战。此时需要谨慎,或许能到毫无防备的射手,但对方长杆部队回防几率很大,容易暴毙。
身为骑兵,高机动性就让我们掌握了战斗的主动权。处于劣势时,扭头就跑并不是游骑的特权,重骑也可以做到。我们可以暂行撤离,为队友弓手标记对方射手和长杆的位置,实施打击;或者在射手无法有效打击的较远区域机动,威胁对方长杆,让其陷入参与正面混战或留守保护射手的两难境地。拖延对方一队正面步兵,战术作用比冲进射手群里,以一重骑换一射手大得多。
另外,在遭遇对方射手极为宽广时,需谨慎冲击。没能短时间冲撞到的射手可能让主将迅速下马,暴毙于箭雨中。若对方后方射手实在过多,两三队抱团防御,此时不如考虑返回步兵战线,从后侧冲撞敌方步兵,加速对方正面溃败。即使是对骑兵威胁巨大的长杆战也无需害怕。因为射手多,就必然余剩能参与正面步兵线的少。迅速为正面步兵扩大优势,使对方射手失去战场视野后,等待她们的只有几分钟后补给完全兵员充足的一只步战大军涌入家中。
此外,尽量不与敌方骑兵部队缠斗。与骑兵的战斗效率奇低,而且一旦被敌方支援抵达,很难迅速撤离。把反骑任务留给更专业的长杆战,如果有必要,绕着对面的重骑走也是可以的。
另:伤敌五指不如断敌一指。在能脱身并且具有高机动性时,若一方友军与敌军,单挑,另一方陷入混战,则应当迅速驰援单挑一方,速将其群殴致死并处决。请相信团战一方,由于人数众多,队友不会短时间内溃败。更多精彩尽在 专题:
Tiger Knight
发行商:网龙
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日(不删档)> 文章正文
  虎豹骑是三国志13中相当强悍的兵科,虎豹一出让人闻风丧胆,敌方士气减少,攻击150、破坏130、防御125、机动75、费用20。在骑兵LV3时,兵击可以进一步降低敌方士气。有人就要问了,这么厉害,那么三国志13虎豹骑怎么编制呢?这里我们用图文给大家简单说明下。
  虎豹骑是曹操手下的相当bug的兵种之一。以少胜多不是问题。
  在陈留右上,邺右下,有个&濮阳&,濮阳的右边有一个[ju&n]鄄城。
鄄城在这里
  占领后全国所有的都市就可以招募虎豹骑了,但是要骑兵熟练度2000哦。
可以看到一个提示可编制
  如何提升骑兵熟练度呢?
  在【军事】-【训练】中选择执行兵科骑兵,作业目标,然后指派人手,当然骑兵适性高,且训练等级高的咯,这里张辽是不错的选择。
  大家现在是否明白,三国志13虎豹骑怎么编制了呢?相关内容就介绍到这里,更多该游戏的最新动态,可以关注。
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