魔兽世界实用插件专业7.0什么专业实用

没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业——魔兽世界7.0新人职业选择指导
  随着电影的大热和资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色分解说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
  另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
  首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
  坦克 & 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
  治疗者 & 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
  远程伤害输出 & 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,枪械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
  近战伤害输出 & 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
  注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
  DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
  AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
  职业选择小测试
  想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 && 1
  想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 && 2
  想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 &&3
  想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 && 4
  既可以远程输出,也可以近战输出 && 5
  想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 &&6
  想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 &&7
  想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 &&8
  想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 && 9
  1 & 近战可以切换坦克的职业有:,,德鲁伊,,,
  2 & 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,
  3 & 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
  4 & 纯近战输出: ()
  5 & 可以近战也可以远程输出:,萨满,德鲁伊
  6 & 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,,萨满
  7 & 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
  8 & 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
  9 & 纯远程输出:法师,
  职业简介
  如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
  死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
  恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
  德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
  猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
  法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
  武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
  圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
  牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
  潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
  萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
  术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
  战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
新版本新闻> 凭心而论 魔兽世界7.0有可能是wow最好玩的版本
凭心而论 魔兽世界7.0有可能是wow最好玩的版本
发布时间:16-09-08 10:45
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 9月8日消息】首先魔兽世界7.0的神器系统和各种职业任务职业大厅体验很好,目前体验过dk,dz,qs的神器任务,很有职业特点,颇有当年60级各种职业任务的感觉,而难度又很适中,不像60年代的职业任务那么繁琐。
其次是练级到110级的过程也刚刚好,不快也不慢,我刚好清完四个地图的主线任务刚好到110级,暴雪新的这种地图怪的等级跟你目前等级一样的机制很大程度缓解了开服抢怪的压力。
而且任务剧情也设计的史诗感十足,辣么多的过场动画很有代入感,地图风景也很棒,其中还不忘在风暴峡湾继续(强行)煽动lm和bl的敌对情绪,即使玩了这么多年wow,在7.0的清任务过程中依旧被暴雪惊艳到,毕竟暴雪制片厂,任务的剧情铺垫,角色代入,还有剧情阶段的结局都让人玩的很有情感,一方面感觉军团入侵损失了很多重要角色(伊瑟拉,瓦里安,佛丁,沃金等)感觉末日确实逼近,但另一方面又给玩家燃起希望(圣光之心的找回,伊利丹是传说中的救世主,n多新势力的结盟)这些是暴雪的硬实力,剧情任务地图风景史诗感这些东西的质量是其他网游可望而不可及的。
再说说游戏性,满级之后面临着提升装等,副本开荒,在提升装等方面玩家有很多选择,可以刷本,可以做世界任务,刷声望,专业制造,还有职业大厅做成就买装备买升级,总之提升装等很多元,而这几种方法又有交织,所以满级之后干的事很多,又要做任务又要采集又要下本又要刷声望什么的,不会很枯燥,不像以往的版本除了下本就是刷声望。
然后是玩法的选择,仔细研究过的朋友会发现,这版本每个职业可选择的玩法太多了,每个职业的专属橙装有很多技能特效看起来很有趣,再搭配神器的特效,再搭配天赋,每个专精有很多流派,本人目前研究过FQ,发现FQ有两个思路可以配装,一种是建立在盾击减伤的覆盖基础,一种是建立在各种buff守护之光这个新技能的基础上的一种自疗坦克的流派。这种暗黑的设计风格会很好玩,暗黑每个月天梯榜前几的流派都会变,但暗黑有一大蛋疼之处是,一旦流派变了装备要重新攒,而且暗黑每个BD的极品装备刷的蛋疼,但是wow不会有这个问题,相信未来每个职业的每个专精肯定会出来很多非主流,就像当年60年代的法伤猎,蓝绿超硬ss一样,这版本未来的pve和pvp会很讲究技能思路和配装。
最后再说说其他的,制造业摒弃了6.0那种不出家门,采集无用的模式,日常任务也不像mop那种天天刷到吐,还有主线清完之后地图上仍然有许多待探索的地方,有很多彩蛋,宝箱,隐藏任务,稀有精英。
总结一下,7.0可以说是吸取了wow数个版本的精华,摒弃了之前很多版本的缺点,未来的7.1,7.2开荒时代不好推测但我觉得不会很差,后期farm时代应该也不会无聊,可以刷神器其他专精之类的。wow这次果然没有让我失望,虽然中间wow也让我失望过,但是总的来说十年过去了,不说这是十年前的游戏,就算这个游戏放到现在,也绝对是网游中顶尖的精品。
再说说在玩家吧一直被吐槽的职业精简,自从大灾变以来,天赋树精简了,职业技能精简了,很多职业技能同化了,很多人说wow内容少了。但实际是这样吗,其实并不是。
先说天赋树,之前每个职业天赋树,点法都大同小异(除了盗贼),有些天赋是必点的,可选择的天赋就那么几个,暴雪只不过把必点的天赋整合到技能里了,新的天赋树每一层都是可选的,3*7=21,天赋树实际大大复杂了。
再说职业,大灾变以后真的可以说每个职业其实是三种职业,就拿术士来说吧,三个流派的战斗资源分别变成了硫磺火,灵魂碎片,和恶魔能量,这三种完全不同的机制,所以大灾变以后职业才更加多元化。
作者:头条号 / 游久网游
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来源:头条号(今日头条旗下创作平台)
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文章作者:xinli 发布时间:日 13:39
暑期就要结束了,各位玩家们有没有在玩大热的网络游戏《魔兽世界》呢!随着魔兽的大电影和军团资料片的开展,有很多的新手玩家们加入这款游戏,尽管现在的网络游戏都变得越来越简单了,魔兽世界的上手难度已经越来越小了,不过还是有12大职业和36个专精,对于想玩这款游戏的新玩家来说还是一个难题,那么小编就为各位玩家们整理一下关于魔兽世界7.0什么职业强势新手玩家该如何选择的全部内容吧!想了解吗?点这里
魔兽世界7.0什么职业强势及新手玩家该如何选择:
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
小编觉得新手玩家在刚入手一款游戏的时候,应该挑选自己喜欢的或者操作难度比较低的职业,这样在以后的游戏中才可以坚持下来,操作难度高,自己无法应付在团战副本中会被队友噴的!
宣传片截图
小编在最后想说的是:现在的WOW的玩家们数量是越来越少了,8090后都有了自己的事业和家庭,玩游戏的时候也不像小时候那么富裕了,魔兽世界是青春,是信仰!是陪着现在年轻人过完学生时代印象中最深刻的游戏!
上述,就是小编为各位玩家们整理的关于魔兽世界7.0什么职业强势及新手玩家该如何选择的全部内容了,希望大家喜欢,也很感谢大家的支持,游戏愉快,谢谢!!
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