代购任天堂为什么要锁区NS要多少钱

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传任天堂ns售价仅1700RMB
时间: 14:34:25 来源: 作者:小四 热度: 17 次
任天堂的次世代主机(掌机)nintendo switch还有四个月就要发售了,不过官方对于这款主机的情报公布甚少,玩家最为关心的售价问题也没有任何消息。近日网络上又有新的传闻,这款主机的定价将非常人性化,满足绝大多数玩家的心理预期。
任天堂的次世代主机(掌机)nintendo switch还有四个月就要发售了,不过官方对于这款主机的情报公布甚少,玩家最为关心的售价问题也没有任何消息。近日网络上又有新的传闻,这款主机的定价将非常人性化,满足绝大多数玩家的心理预期。
近日英国电玩网站Gameseek提前上架了Switch的预订页面,并且在页面上标注预见价格为198英镑,约合人民币1700元,这与之前加拿大给出的报价几乎一致。
网站还列出了ns主机的配置情报,例如Tegra芯片,720P多点触控屏,4GB机身存储,标准卡带容量16GB。
当然,这只是网络传闻,具体的售价等情况仍然是未知数。
另外,英伟达官方也表示,任天堂这次为接近第三方游戏开发商也是不遗余力,虽然采用的Tegra芯片架构,但与Sony.Microsoft.PC平台基本类似,移植第三方游戏将非常方便。
在上周与投资者的电话会议中,Nvidia CEO 黄仁勋指出,这使开发人员能够简单可以从一个平台快速转换到另一个平台上,包含PC,Xbox One和PS4游戏切换到Switch。
黄仁勋说:因为PC和两个游戏机,Xbox和PlayStation,以及 - 在不久的将来 - 任天堂SW,他们都使用现代常见架构GPU,他们都使用可编程,他们都有基本相似的功能。就算处理器能力有差别,但它们仍然使用通用的架构语言。&因此,游戏开发人员可以使用一个通用代码库来定位更大的安装基础,因此,他们可以提高游戏的生产质量和生产价值。
黄先生在与分析师和投资者的谈话中更多地赞赏Switch,&我们已经与[任天堂]合作了近两年,&黄说。 &我们大量人力投入工程进入了这个令人难以置信的游戏机。 我真的相信当每个人都看到它,并享有它,他们会惊讶的。 这是一个前所未见的平台!&
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K73电玩之家任天堂北美区总裁揭秘NS主机定价过程 299这么来的
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &不同于前辈Wii和Wii U,NS主机没有任何同捆套装售卖。这到底是为什么呢?今天早些时候,任天堂北美区总裁Reggie Fils-Aime在接受外媒Gamespot采访时给出了答案:这是为了把决定权完全交还到消费者手中。同时,他也讲述了NS定价背后的故事。
& &&每次在发布一些东西时,我们都会仔细考虑怎样才是最正确的做法,&Reggie Fils-Aime说:&早在NDS的时代,我就开始参与发布的相关工作了,每一次都感到有点儿艰难。而这次我们想的是:既然NS已经有了这样的游戏阵容&&我是说从今冬起到暑期的那些作品,那我们何不让消费者在最合适的价格点上自己去选择他们想要购买的软件产品呢?因此,任天堂最终决定:将NS主机价格设置为299美元,然后让玩家挑自个儿喜欢的游戏买。&
& &接着,Reggie Fils-Aime又解释了NS主机的定价过程。据称,他们是先决定好了300美元这个价格点,然后再想办法&调整&根据成本与预期利润而推算出的理想售价的。&首先,我们必须要找到一个平易近人、戳到玩家痛点的售价。在北美地区,299美元其实还蛮不错的,349美元或399美元就有点儿高不可攀了&&当然,消费者们总是希望售价越低越好啦。然后我们就以此为出发点,从实用性和财务角度进一步考虑要在这299美元的大盒子中放进什么东西。其中,NS本体、基座、俩Joy-Con手柄和充电线肯定得有,这都是最重要的,而有了这些之后,299美元也的确很合适了。&
& &当被问及对NS主机与Wii主机的相似性有何看法时,Reggie Fils-Aime也坦承他们确实很像,不过前者的游戏阵容与体验比后者更完备,因为它是任天堂硬件的集大成者。
& &据悉,NS主机将于3月3日正式发售,届时《塞尔达传说:荒野之息》将为之首发护航,敬请期待。
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热门手游推荐任天堂NS日本销量突破150万 比PS4快两倍以上
时间:17-09-06 15:07 来源:vgtime 作者:
  NS,全名NINTENDO
SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持电视输出和掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS于日于中国香港正式发售
售价2340港币。港版精灵宝可梦日月的销量使任天堂决定中国香港与美日欧同步首发。
  根据计算,Switch 主机自3月3日发售以来,其在日本地区的总销量已经突破了150万台,一共耗时26个星期。
  作为对比,目前全球主机市场领先者 PS4 在日本地区发售后26周后销量仅仅只有66.5万左右,而达到150万则用了69周,比 Switch 慢了很多很多。下图是 Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况,可以看到从首发第一周开始,Switch 的每周销量几乎就一直比 PS4 主机的前26周更高。
  当然,另一方面也是因为在 Switch 在发售后这段时间里,从《塞尔达传说 荒野之息》开始几乎每月都有一款优质的独占大作发售,进而保证了主机的长期话题和人气。
  Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况
  下面这张是 Switch(蓝色) 与 PS4(红色) 主机在日本地区达到150万销量所用的时间,可以看到其速度大约是 PS4 主机的2倍以上。虽然这个销售速度还比不上它的同门兄弟 3DS 掌机,但考虑到 Switch 的售价更高以及发售到现在的严重缺货情况,这已经是一个非常不错的成绩了。
  根据任天堂的财报统计,截止到日,Switch 主机的全球销量已经为470万,软件销量为1360万。考虑到6月之后还有诸如《色彩喷射团2》《怪物猎人XX Switch Ver.》《马里奥+疯兔 王国之战》等游戏的发售,再加上10月份《超级马里奥 奥德赛》的推出,Switch 在年内出货破千万应该是不成问题了。
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