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炉石传说2017年1月卡组冲分卡组强度排名
上月,快攻套牌统领着环境,惩罚那些不合时宜的新版本实验套牌,使得大部分套牌都意欲针对快攻浪潮,包括投入酸性沼泽软泥怪和更多清场手段。具体点说,加基森环境就是反快攻套牌和海盗战为首快攻套牌的对抗。这使得海盗龙战卷土重来,宇宙术也是大肆投入反快攻组件,不再吃香的青玉德逐渐从版本滑落,因环境变动的防战有死灰复燃之势。然而当前版本似乎又要重复《卡拉赞之夜》的流行趋势,得到优化的中速萨缓缓上升意欲夺回天梯宝座,但目前天梯T1行列仍由打脸萨、宇宙术和奇迹贼分权而治。圣骑士和猎人两个派系成为新版本的隐藏职业,他们的各式套牌目前只能在T4行列中挣扎。
打脸萨是目前最好的游戏早期套牌,它有着幽灵之爪和青玉之爪等早期武器可以配合海盗体系和坑道穴居人,打脸萨试图在游戏早期施加压力快速滚起雪球,然后利用足够的伤害牌击杀对手。身材优秀的投火无面者可以充当终结者,毁灭之锤和艾雅也是额外的威胁。打脸萨希望尽快结束比赛,一般是在8费之前,因此带了足够的前期卡牌。坑道穴居人+图腾魔像仍然是最好的开局,但青玉之爪+蹩脚海盗同样优秀,青玉闪电则是提供伤害的同时也能站场。本周打脸萨继续牢牢把握天梯榜首,目前值得商酌的地方是毁灭之锤是否还有必要投入,如果没有石化武器配合实在太慢,在快攻内战时太拖节奏。也有选手尝试不带毁灭之锤,但不管你带或者不带,打脸萨目前仍然是最好的套牌,构筑仍然有开发空间。 对战技巧
对阵快攻:-艾雅 +银色骑手 对阵控制:-血法师、艾雅、大漩涡传送门、幽灵之爪 +毁灭之锤、石化武器 劣势对抗:龙牧、龙战、中速萨、防战
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宇宙术是手牌术的衍生套牌,使用生命分流前期创造手牌优势和控制场面,由于套牌中没有重复的卡牌,你可以在任何时候使用雷诺,帮助你瞬间回满,无论在对抗快攻或者控制套牌都是相当强。宇宙术套牌一般有两个分支,依靠火车王力代无面的20点斩杀组合技,或是利用雷诺和术士技能创造手牌优势最后拍下加拉克苏斯大王赢得后期。《龙争虎斗加基森》版本逐渐稳定下来,宇宙术仍然是当前环境表现最好的套牌之一,卡扎库斯和渊狱惩击者补充了AOE和游戏威胁,爆晶药水作为一个单解也弥补了不能准时解掉无面投火者的缺点。很多选手意识到依靠每回合一个地狱火来赢得对决并非必要,因为天梯中并没有那么多控制套牌,通常是依靠火车王力代无面组合技,因此他们决定移除了加拉克苏斯大王,时间最终会证明这个决定正确与否。 对战技巧
对阵快攻:-希尔瓦娜斯、扭曲虚空 +精神控制技师、日怒保卫者 对阵控制:-灵魂之火、亡灵药剂师 +加拉克苏斯大王、炎魔之王 劣势对抗:青玉德、奇迹贼、跳费德
老玩家记忆尤深的奇迹贼回来了,利用加基森拍卖师将你整个牌库抓起来,然后完成胜利方程式的经典组合技套牌。奇迹贼套牌提供了足够的伤害,包括冷血、刺骨、致命膏药等击杀对手的法术。加基森扩展包带来了蹩脚海盗、海盗帕奇斯、伪造的幸运币等实用新卡,海盗的协同性和额外的幸运币让奇迹贼有着更好的前期曲线和加基森拍卖师更多的配合手段。随着全体抗衡快攻的风潮,海盗奇迹贼在本周杀进T1行列,海盗体系新卡大大提高了奇迹贼前期抗性,伪造的幸运币能够跳费和刷牌,使得隐藏不再是必要的卡牌——除非版本变成了控制套牌当道。闷棍在对抗快攻时作用不大,因此一个应该足够了。
对阵快攻:-军情七处特工 +酸性沼泽软泥怪 对阵控制:-伪造的幸运币 +隐藏 劣势对抗:打脸萨、海盗战
中速萨依然强势,锦鱼人水语者对抗快攻非常有效。青玉德和之前大家预言的大热情形相去甚远,在高分段越来越少看到其足迹。跳费德比大家想象中的还要强,艾维娜+库恩可以衍生各种组合技。随着青玉德被挤出主流和大王移出套牌,经典控制防战回归了,即使对阵奇迹贼也不会落于下风。海盗战和龙战虽然使用数量和胜率有所下滑,但仍然很强。龙牧在本周受到了挑战,有些选手尝试带上斩杀组件弥补后期能力不足,龙息药水被证明很多时候并不比神圣新星好太多。 海盗战
海盗战在过去半个月中受到太多针对,逐渐从神座上下滑,但它仍然是对抗奇迹贼最好的套牌。
对阵快攻:-致死打击、升级 +血蹄勇士
对阵控制:-酸性沼泽软泥怪 +银色骑手 劣势对抗:中速萨、打脸萨、防战
中速萨仍然稳定,也有一些玩家尝试混入青玉体系或者带上奥拉基,由于宇宙术横行,嗜血仍然是值得考虑的斩杀手段。 对战技巧
对阵快攻:-炎魔之王 +闪电风暴
对阵控制:-锦鱼人水语者 +无面投火者、法力之潮图腾
劣势对抗:宇宙术、奇迹贼、龙牧
得益于青玉德衰弱和宇宙术提速,经典构筑的防战又回到了环境之中,伊莉斯逐星在对阵控制套牌时仍然非常强。
对阵快攻:-血吼 +复仇打击 对阵控制:-猛击 +炎魔之王 劣势对抗:宇宙术、中速萨、青玉德
随着龙战比海盗战更为流行,龙息药水不再那么有效,如果奇迹贼继续流行,精灵龙也是值得投入的卡牌。
对阵快攻:无 对阵控制:-神圣新星、疯狂药水 +龙息药水、伊瑟拉 劣势对抗:奇迹贼、海盗战、宇宙术
在得到海盗体系和更多嘲讽随从加入后,龙战更为稳定,前期进攻能力也更强了。
对阵快攻:-奥金斧 +暴虐食尸鬼
对阵控制:-奥金斧 +马尔考罗克
劣势对抗:宇宙术、防战、龙牧
在本周,打脸萨继续统治着环境,即使有着不少缺点,胜率却相当惊人。宇宙术代替了动物园成为了术士主流,甚至出现了提速不带大王、山岭巨人的版本。海盗战虽然强,但由于受到太多针对已经下滑到T2,前期补强的奇迹贼一举成为版本热门。中速萨依然强势,锦鱼人水语者对抗快攻非常有效。青玉德和之前大家预言的大热情形相去甚远,在高分段越来越少看到其足迹。跳费德比大家想象中的还要强,艾维娜+库恩可以衍生各种组合技。随着青玉德被挤出主流和大王移出套牌,经典控制防战回归了,即使对阵奇迹贼也不会落于下风。海盗战和龙战虽然使用数量和胜率有所下滑,但仍然很强。龙牧在本周受到了挑战,有些选手尝试带上斩杀组件弥补后期能力不足,龙息药水被证明很多时候并不比神圣新星好太多。 冰法对阵宇宙术和奇迹贼时胜率非常理想,但在面对海盗体系时却很难凑齐斩杀。宇宙法同样在对抗宇宙术和奇迹贼时表现良好,但面对打脸萨时却没有太多还手之力。海盗贼太过依赖场面和畏惧AOE,类似动物园的构筑也不如术士英雄技能那样契合。节奏法虽然加入了水元素和酸性沼泽软泥怪来对抗快攻套牌,但就目前的牌池恐怕很难找到合适的构筑。恩佐斯贼混入了青玉体系,是一个典型的反控制环境的套牌,但对快攻套牌抗性太差。蓝龙德由于运作太慢,对上热门主流胜率感人,已经被版本淘汰了。海盗体系和前期武器无情地摧毁了动物园,即使有玩家尝试投入血帆海盗和海盗体系,但套牌随从质量下降太多。 牧师在当前版本有各种OTK的组合技,心火一刀流或者暗影子嗣激励流,然而OTK斩杀牧除了不够稳定外也害怕对手识破他们的套路。飞火流星也无法拯救鱼人骑,在最近的比赛中已经证明了这点,而且奇迹贼能够轻松击败鱼人骑。猎人近乎被遗忘,手牌BUFF流实在太蠢了,Nickchipper带来了一套花哨的亚煞极巴内斯奥秘猎,但并不是只有2个随从。手牌BUFF流的污手骑热情已经褪去了,他们耗费了太多节奏制造的随从也容易被萨满AOE和盗贼法术轻松解掉,而且神恩术很难在当前版本赚取卡差。进化萨绝对是最疯狂的套牌之一,因为你完全不能预测自己召唤出的是什么随从,魅影歹徒+进化真的非常神奇。上周我们已经讲解了这套海盗体系的夜幕贼,需要双南海船长、海盗帕奇斯、夜幕奇袭、天空上尉和两张暗影步,10费完成30点斩杀,虽然真的很难达成。鱼兽龙体系是卡拉赞版本强推的主题之一,但一直无人问津,在这个版本中有所完善,但友情建议,千万不要在冲击天梯时使用它。
尽管版本稍微降速,但仍然有很多海盗体系套牌,而且青玉德自身太慢了,当青玉魔像成长起来你已经离死不远了,主流套牌中唯一的优势对局是宇宙术。
对阵快攻:-无 对阵控制:-活体根须 +加基森拍卖师 劣势对抗:中速萨、海盗战、奇迹贼
跳费德具有一回杀的能力,而且大型嘲讽随从也让很多套牌棘手,如果版本继续降速,跳费德会更加强力。
对阵快攻:-乌鸦神像 +酸性沼泽软泥怪 对阵控制:无
劣势对抗:中速萨、奇迹贼、打脸萨
冰法对阵宇宙术和奇迹贼时胜率非常理想,但在面对海盗体系时却很难凑齐斩杀。宇宙法同样在对抗宇宙术和奇迹贼时表现良好,但面对打脸萨时却没有太多还手之力。海盗贼太过依赖场面和畏惧AOE,类似动物园的构筑也不如术士英雄技能那样契合。节奏法虽然加入了水元素和酸性沼泽软泥怪来对抗快攻套牌,但就目前的牌池恐怕很难找到合适的构筑。恩佐斯贼混入了青玉体系,是一个典型的反控制环境的套牌,但对快攻套牌抗性太差。蓝龙德由于运作太慢,对上热门主流胜率感人,已经被版本淘汰了。海盗体系和前期武器无情地摧毁了动物园,即使有玩家尝试投入血帆海盗和海盗体系,但套牌随从质量下降太多。 冰法
牧师在当前版本有各种OTK的组合技,心火一刀流或者暗影子嗣激励流,然而OTK斩杀牧除了不够稳定外也害怕对手识破他们的套路。飞火流星也无法拯救鱼人骑,在最近的比赛中已经证明了这点,而且奇迹贼能够轻松击败鱼人骑。猎人近乎被遗忘,手牌BUFF流实在太蠢了,Nickchipper带来了一套花哨的亚煞极巴内斯奥秘猎,但并不是只有2个随从。手牌BUFF流的污手骑热情已经褪去了,他们耗费了太多节奏制造的随从也容易被萨满AOE和盗贼法术轻松解掉,而且神恩术很难在当前版本赚取卡差。
进化萨绝对是最疯狂的套牌之一,因为你完全不能预测自己召唤出的是什么随从,魅影歹徒+进化真的非常神奇。上周我们已经讲解了这套海盗体系的夜幕贼,需要双南海船长、海盗帕奇斯、夜幕奇袭、天空上尉和两张暗影步,10费完成30点斩杀,虽然真的很难达成。鱼兽龙体系是卡拉赞版本强推的主题之一,但一直无人问津,在这个版本中有所完善,但友情建议,千万不要在冲击天梯时使用它。 进化萨
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比赛介绍:MLG全称Major League Gaming(职业游戏大联盟),是全球规模最大的专业视频游戏联盟。MLG的炉石比赛每周举行一届,采用的是单淘汰制,每位参赛选手只可使用一套卡组。
比赛介绍:MG全称为Mana Grind。除了每周与MLG合办周赛外,还举办了一个采用积分赛制角逐名次的比赛,同样是每周一届,每位参赛选手只可使用一套卡组。
比赛介绍:炉石传说娱乐性与竞技性并重,去年各种大小赛事层出不穷,不仅有万众瞩目的ECL比赛、中韩对抗赛,还有各大论坛赛等等。炉石传说打脸战卡组全分享 我的眼里只有脸-卡组大全 - 切游网
炉石传说打脸战卡组全分享 我的眼里只有脸
作者:绝世小侠来源:网络
  各位朋友大家好,今天小编为大家更新了一套打脸战卡组,这套卡组像它的名字一样狂野&&我的眼里只有脸,那么这套打脸战的实用效果如何呢,它在天梯的表现又怎样呢,让我们一起来看这套打脸战的最强攻略吧!
  随着防战再度登顶国服,一股全民战士的热潮又席卷天梯。瓦王战、奴隶战、海盗战、龙战、克苏恩战一下霸占了所有等级分段。但因为战士自身技能和过牌方式偏向于防守,这对茫茫多追求速度与激情的玩家们无疑是背道而驰。
  热潮一过,硕果仅存的大多是海盗战和龙战,海盗战主要依靠海盗与武器的联动互相提升质量,前期利用不断升级的武器压制敌方随从,后期搭配冲锋怪和占住场的海盗进行一波抢脸,很多时候在对方毫无还手之力的情况下斩杀。而龙战则依靠质量极高的龙系随从配合冲锋在前期建立场面优势,后期利用龙人打击者和吼爹等大型生物强行劝退。
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  所谓时势造英雄,这两个卡组大放异彩不得不感谢新环境,削弱了猫头鹰和王牌之后,依靠buff起来的大怪根本无解。利用这一点,海盗buff出来的血帆袭击者和暴乱狂战士在低费就能压制场面,加上小斧头和冲锋怪的保护,用不了几个回合就能让对方束手就擒。龙战后期的9-9或激怒的吼爹更是让人感到绝望,在没有办法解决大怪问题之前,这两个卡组必将长久不衰。
  说了这么多,新赛季还是要有好的卡组冲击传说。下面贴出欧服的几个卡组,由于非原创,这里只点评其中关键的几张卡,具体打法也有待同大家一起探讨。同时呼吁伸手党们抄卡一定要冷静,知道用法才能拿去用,不然就像拿着火箭炮当砍刀非要怼别人,用法错误只能害了自己。
  第一套曾是欧服排名第一Feno的海盗战,这套卡的思路非常明显,最高5费有3张,4费有6张,3费也只有4张,所以只要不是起手和换牌都在4-5费的9张里面,基本上前期不会存在卡手,而不卡手的结果就是依靠武器不断建立场面优势,同时与随从联动,形成一边倒的局面。芬利爵士是灵活的转换打脸战的软肋,将对进攻无意义的转甲变成抽牌、固射或武器造成伤害。
  可以看到其中除了海盗和冲锋,还有2精灵龙和2冲锋龙勇士,而刚好在龙战中前期最能抢节奏的也正是这4张牌,这里从龙战体系借鉴到海盗体系里来无疑是匠心独运的组合,无论是龙勇士配合精灵龙进行233冲锋,还是单独一张魔免精灵龙都足以在前期形成巨大优势,尤其是对阵法师拿出精灵龙的瞬间,估计对面只能用飞弹赌运气才能解掉了。
  这套牌联动很多,相信大家在玩的时候肯定会发掘一些常规的配合,如船工、副官4费配合血帆教徒进行buff,血帆袭击者和恐怖海盗在有武器的情况下加攻或减费,精灵龙配合龙勇士冲锋等等。而对阵各职业的起手留牌我想也没有必要深究,能够随机到哪一种配合,就用哪一种配合,应该是这套卡前期最好的路线。
  下面介绍的是一组蓝白上传说的海盗战,是一个叫pawell的外服老玩家用3天极速蓝白上传说。
  这套卡除去2张橙卡和4张龙系卡,其他和上一组海盗战都是相同的,可见这24张蓝白卡已构成了完整的海盗战体系。剩下的6张他采用了2张2费同样很强势的火焰杂耍和2张1费的化血为脓。相比4张龙系这里更偏向于解场,有时候遇到4血怪,龙勇士冲锋配合小斧头解太亏,化血就相对灵活,杂耍也更偏向于防守。但这纯属个人偏好,而且都是蓝白卡,只要组合对就好。
  而2张橙卡分别换成了银色骑手和阿拉希武器匠,乍一看感觉像是把火车王分解成了这两个牌,而板娘就被活活的吞了。其实这也是考虑到只用蓝白卡的原因,芬利爵士不得不舍弃。同时选择银色骑手更多的也偏向于先手3费去撞掉对面的232,或者在不需要解场的时候牢牢占住场面,也算是这位老友习惯性解场的一种态度。阿拉希虽然比火车王的爆发差了一截,但占场解场更加稳定,而且无副作用。
  这套卡唯一的问题就在于0过牌,而且在很多时候都属于偏解场的保守打法,对于想100%无脑怼脸的愤青玩家来说需要慎重。
  最后介绍一组龙战,同样也是欧服前百的玩家搭配的。
  可以看到除了14张龙系卡牌,战士最强力的小武器和法术也用上了,加上AOE食尸鬼、卡库隆、板娘和3个大哥(暴乱狂属于养成型,螺丝属于占场型,吼爹属于解场型)构成了现在这样一个结构。板娘继续借鉴抽牌、造成伤害的理念,其他战士专用卡牌各司其职。
  也许会有人说没大表哥算什么龙战,为什么不加冰吼、伊瑟拉,暮光幼龙一上场就是4-10能不带?我只想说&龙战&除了龙他还是一个战士,如果30张龙拿出来,看起来很酷炫,实用性却很差,而战士无论是化血为脓、猛击、卡库隆、小斧头等都是前期非常实用的卡,吼爹、斩杀在后期也是无可取代的强力。
  这里着重讲一下我对黑翼技师和暴乱狂战士的理解。14张龙系卡里之所以有黑翼的一席之地而忽略大表哥、冰吼、伊瑟拉,我个人觉得是这套卡组偏向前中期而不是中后期的体现。10几张龙出335黑翼的概率非常高,而335在所有3费里面应该是非常强力的存在,而大表哥、冰吼、伊瑟拉的加入,无疑造成了大哥太多,高费曲线暴增,很可能把自己卡死的局面。
  而暴乱狂战士相较黑翼来说,也是一个难以取舍的存在。任何时候暴乱狂的上场绝不亚于女王华丽登场,如果对方胆敢不解暴乱狂而且继续上怪的话,要么你已经崩盘,要么他就是放弃抵抗了。但是到底暴乱狂和黑翼谁带2张谁带1张,这就看自己对于暴乱狂的理解了。
  有人认为黑翼就算没龙,也是324,和暴乱狂一样。而暴乱狂下场必被解,还不如带黑翼,这都是个人感觉吧。也有人不带黑翼带2暴乱狂加老马的,这样相当于把暴乱狂作为了前期生物,进而将老马作为后期大哥和解场的存在。但毕竟&自杀马&偶尔会掏出一把匕首,所以冲分的时候一般会顾虑到特殊情况。
  以上就是切游网小编为各位带来的炉石传说打脸战的卡组攻略,想知道更多关于炉石传说打脸战的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录切游网,同时也欢迎大家关注切游网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
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