原罪学者boss魂换武器2 杀死城门boss 会不会影响剧情

神界:原罪2隐藏秘密分享 神界原罪2未知的秘密汇总_
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神界:原罪2隐藏秘密分享 神界原罪2未知的秘密汇总
发布时间: 19:56 () 作者:3DM论坛-colanwing 编辑:卡斯特
神界原罪2中有很多未知的秘密,大部分玩家对此都不是很了解,那么一起来看看都有哪些隐藏秘密吧。
未知的秘密汇总:
1、首先要注意的游戏是有时间机制的,很多任务会计算时间,过了一定时间就无法继续。,
2、开局的时候不要从门口进欢乐堡,右边有,从那里走,可以不触发开始的剧情,在出欢乐堡之前回来做掉他们有任务经验和5级的金色权杖。
3、出欢乐堡有4条路,一个是地牢里救个魔导师他推荐你去找一个小孩坐船,一个是走地牢的血道,一个就是正常的清完走大桥,还有个是走北面用传送手套跳过海,那里的塔上有金装鞋。让你帮传送的那个人,出门之后直接宰了身上有金色的法袍,省的后面找不到他死哪里。
4、门口的受伤老头治疗他,可以拿到老千扑克,在3个混混那里出老千能赢100G,然后杀不杀他们随便你。那么前期的技能书钱就有了。
5、4级以后会刷新高级技能,缺钱的话欢乐堡里有很多画像,搬出来卖肯定够用了。
6、沼泽里先去石像鬼那里学祝福,攒满的3个原力不要用掉,在北面的古里要3个原力开金字塔可以拿到金色头盔。
7、解救龙骑士那里,最后不把魔杖给他,他会石化,捅死他可能会掉落7级紫装,怎么更新不知道,可以来回试几次掉到你想要的。
8、因为是测试版很多任务都没头没尾。所以就是纯属娱乐,不要在意太多。
9、教皇的攻略,教皇等级是??基本秒人,尽量存闪电系的麻痹箭和手雷,看到也可以买,看到油桶捡起来堆在一个地方越多越好。用火油封掉门口的路,开局放桶可以直接秒掉护卫,控好教皇就行。教皇和那个祭祀无法被杀死,教皇半血以下下,那个祭祀会把教皇传送走,不知道对后面的任务有没有影响,其他的我还没试。
10、才智这个属性很奇葩,高的话会发现一些的,比如灵魂罐任务地下左边的雕像,才智到15可以发现雕像的奇怪能得到6级的金色护腿。
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神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日神界原罪2死亡毒雾桶子秒杀欢乐堡城门boss方法介绍_遮天之月帝
  2毒雾桶子怎么用?怎么堡城门?今天给大家带来了2毒雾桶子堡城门介绍,感兴趣的朋友们一起来看下吧。
神界:原罪2新手指南
配置要求说明
序章全图文流程攻略
新手前期开局经验分享
角色队伍搭配指南
神界:原罪2精品攻略
强档图文攻略
全流程实况解说视频
暴君全套装地点图解
各流派套路分享
  死亡毒雾桶子秒杀欢乐堡城门boss介绍
  创建人物的时候学一级隔空取物。
  在船上拿到骷髅钥匙打开门后迅速双击一个死亡毒雾桶子,是可以在桶子被打破前拿到的。这里可以存个档多尝试几次。注意桶子很重95公斤别超重跑不动被毒死。
  到欢乐堡后从梯子进城,把桶子放在图中位置打爆。再爬梯子出来到城门触发对话。迅速跳过对话后立即逃跑。这样boss和一堆跟班在废话完后就会从城门回城。。。
  等一会觉得安全了再回去那东西就行了。不过城门从此就不能过了,每次都要爬梯子。
  这还会影响一个支线任务,拿到传送手套后npc加文会路过城门你懂的。
  不过也可以把桶子留着以后用,这个东西似乎对任何角色都是秒杀。
  放在一边别打破就行了,这样就不占负重。
  以上就是死亡毒雾桶子秒杀欢乐堡城门boss方法介绍,,大家想体验的话可以参考下上面的方法,祝大家游戏愉快!
 本文其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时杂五烩九()不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
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超级弹丸论破2 几种结局演示解析 爱岛模式狛枝攻略
发布时间: 16:10 () 作者:互联网 编辑:洛尘
超级弹丸论破2 几种结局演示解析 爱岛模式狛枝攻略
& 几种结局演示解析 爱岛模式狛枝攻略
首先 四种结局
*好,似乎相当开心的样子*
快乐的时间总是过得飞快
原来是真的呢。
没有任何不幸只是单纯的感到快乐&
总觉得有点不安呢。
因为,我可是正在品味着
死掉一两个熟人都不奇怪的这种程度的幸运啊!
&还是别做那种危险的想象快点回去吧!
回到我们的爱之巢!
*聊得还算不错吧。*
日向君,今天能邀请我这样的人
真的很谢谢你。
如果你也稍微感到了些愉快的话
那就太好了。
如果你觉得芥虫一般的我也有资格奉陪,
我会期待你再邀请我的。
那么,接下来差不多回去吧。
*似乎并不是很开心的样子&*
总觉得特别疲倦
原本以为和你一起出来玩会更有趣一些,
不过看样子期待竟落空了呢。
*不好&气氛糟透了&*
看来我似乎会错意了。
还以为你是不是对我有那么一丁点好感&
哈哈,自不量力也应该有个限度呢。
不过,今天的这份不幸一定
是通往幸运的垫脚石&
我就当成是这样吧。
接下来就不一一打出结局的对话了 直接以ABCD表示
对话中带**的字为游戏中的绿字 即创哥的脑内【?
贾巴沃克公园篇
①似乎很适合睡午觉
你看,那边还有树荫。
反正也没事做不如稍微去发下呆吧。
说不定,会有被掉下来的椰子砸中
这种程度的不幸&不过这种小事不足挂齿
&来到这座岛后,总觉得时间的流逝
似乎变得缓慢了起来
这种悠然的感觉
能一直持续下去就好了&
②真是奇怪的雕像
我倒觉得是相当不错的雕像
而且看起来还很强,
一旦有什么情况,或许还能保护我们呢。
啊,不过要是反过来被袭击的话就很恐怖了&
稍微去拜一下吧?
③不如看书吧
确实,在这里的话似乎能有所进展呢。
我也不讨厌在公园看书
虽然想要看书的话,应该应有尽有&
&不过,果然看书还是独处的时候再说好了。
难得今天和你在一起嘛。
①如果移动那座雕像&
底下会出现秘密的入口&
不是很有可能吗?
你看,财宝的隐藏地之类的!
不过,也说不定&
只是通往地狱的入口罢了。
如果你执意要打开的话我会陪你,
不过我还是不要碰比较好吧&
当然,你一定要做的话
我也会答应的啦!
*看来还是放弃比较好&*
②如果破坏那座雕像&
会有不知哪里来的巨额索赔&
或者说,会解开某种封印,
降下天罚、诅咒和刺客于己身&
&这样就太可怕了,
还是不要破坏它比较好吧。
③如果爬上那座雕像&
会被诅咒哦&
虽然是从我的经验来看&
*狛枝的眼神是认真的&*
①总之先坐下吧
也是呢,那边好像刚好
有一片不错的树荫。
&总觉得紧张起来了。
在公园的树荫下和某人并肩而坐&
而且还说着话,我还是第一次经历。
总觉得就像普通的朋友一样&
有点不好意思。
②去散个步吧
嗯,不错呢。
四处闲逛看看吧。
在这么空旷的地方的话,即使有什么掉下来
也能马上知道,也没有什么障碍物&
我想和我并排走也没问题吧。
&啊,不过为了以防万一,
还是别太接近那座雕像比较好吧。
③景色真不错啊
嗯& 说的也是&
不过,因为每天都在看
也差不多开始觉得没什么了&
而且,要说是景色优美的地方
除了这座岛也还有很多。
①来制作砂城堡吧!
那样相对比较安全!
不过肯定,在将要完成的时候会有大浪打来
只能眼睁睁地看着城堡被冲走&
对我来说,不出意外地顺利完成一件事
几乎不太可能呢。
可是,如果和你一起做的话
说不定能进行得很顺利。
好,那就快点试试看吧!
②去游泳喽!
虽然想说务必让我参加&
嗯~&我想还是在沙滩边上
玩一玩就好了。
因为有时候也会突然有大浪打来,
或者是局部地区发生&
我的运气比较好,大概不会有事,
只是把你也卷进来就太抱歉了。
③晒太阳喽!
我虽然向往深色皮肤
可是却很怕晒&
而且是紫外线呢&
感觉会在使人不幸的地方起作用,所以有点&
如果可以的话,我还是希望避免主动选择
那种容易晒到的活动哦。
①总之先钓鱼吧
钓鱼吗&钓鱼不错呢。
因为很难有什么不测。
只要不是在非常不稳定的地方钓鱼,
就只有钓竿被折断,或是钓上大家伙这两种选择。
啊,不过偶尔也会钓上些相当莫名其妙的东西呢!
好,我们就来比比看
究竟谁能钓上更大的猎物吧!
当然,鱼以外的东西也可以哦!
②总之先脱了吧
要和我一起下海吗?
这样做风险太大,
劝你还是放弃比较好哦。
如果只是想看看我的裸体的话
那倒是无所谓。
*你居然不在意吗&*
③总之先跑起来吧
嗯&& 我就算了吧。
你就尽情像狗一样
四处奔跑就好了。
①不如切西瓜吧
切西瓜吗&我还从来没做过&
虽然知道不做比较保险
遮住眼睛手持凶器的我
究竟会有多受到不幸眷顾呢&
只要这样一想,就期待得浑身发麻!
*我可没想那么多&*
②来捡贝壳吧
&算了,偶尔这样也不坏。
只是在海岸边捡捡贝壳的话,
好像也很难发生什么不测。
啊,不过有藤壶的地方
最好还是不要过去。
只是踩到受伤的话还好
说不定会变成更加恐怖的情况呢。
*还是别去想了&*
③来玩倒杆吧
&还真是令人怀念的游戏。
要玩也无妨&
我的话,肯定会一次就弄倒。
我想你应该,很快就会厌倦的&
①好,来寻宝吧
哦?&这里有什么宝藏吗?
只要我走运的话,
肯定能找出来&
不巧的是,今天还没被相应的不幸所眷顾。
搜寻的时候可能会发生什么可怕的事情&
这样也可以吗?
*果然还是放弃吧&*
②好,来捉迷藏吧
我对捉迷藏&
有点不好的回忆&
因为不知道为什么
总是到最后也不会被找到
这是不幸,还是幸运呢&?
*确实很难判断&*
③好,来玩抓鬼游戏吧
我有种非常不好的预感&
在有这么多障碍物的地方,
想想我的能力的特性的话&你明白的吧?
*的确,感觉不会平安结束&*
①要学习吗?
啊哈哈,日向君真是认真。
明明是在南国小岛的修学旅行中,
竟然特意跑到图书馆来说想要学习什么的&
简直是我绞尽脑汁也不会想到的点子呢!
要是你真有那么认真的话,
当然我陪你一起也无妨&
&你真的是认真的吗?
②真安静啊
果然图书馆很安静,能让人平静下来。
&话是这么说,只有你和我两个人
安静也是理所当然的呢!
和你一起两个人呆在安静的地方什么的&
咦,奇怪&反而变得无法平静下来了&
③变得想睡了&
虽然不是不明白你的心情&
那么想睡的话也没有办法。
那么,从这里开始分头行动吧。
我去随便找找
看有没有什么有趣的书。
①好像能烧得很旺啊
嗯&&&我从来没想过。
不过有这么多纸的话,除了燃烧
应该还有很多用处。
只是,我想咱们也不会演变成
那么严苛的生存状态。
不过,留得青山在,不怕没柴烧,
日向君的着眼点很好呢!
*那么夸张的赞同方式*
*反而让人淡定不下来啊&*
②似乎很适合打发时间啊
嗯,图书馆的话不论多久都待的下去。
而且,老老实实地坐着读书的时候,
也不太会被能力所影响。
对我来说或许是最安稳的
消磨时间的方法&
能邀请我到这里来,
得向你表示感谢呢,日向君。
③没什么特别想做的事啊&
这样啊&对你来说或许是这样吧&
我倒是挺喜欢图书馆的&
没法和你有共感真是太遗憾了。
那么,我去找找有趣的书来看。
你去做你喜欢的事总可以了吧。
①比起看还是拍更&
啊,好像会很有趣。
这么说来,这座岛上各处
都设置了监视摄像头&
那些影像,不知道能不能
当作修学旅行的给我们呢。
把他们剪接起来的话,应该能做出
非常厉害的纪录片吧。
*确实会很有趣的样子。*
②中途可能会睡着&
啊&&我懂。
是有那种无论如何都撑不住的时候。
不论画面多精美声音多大,
不知道为什么就是无法阻止眼皮合上!
然后,原本就已经费解又无聊的电影
会因为中途睡着而变得更加无法理解&
真是没有比这更坏的,最糟糕的负之螺旋了!
③坐到最前面去吧
最前面啊,不错呢&
有种独占一切的感觉&
不过我也偶尔会因此
付出过高的代价&
迄今为止已经有三次弄疼过脖子,
七次弄疼过腰了&
①看推理片吗&
解密果然很有乐趣。
明明刚到岛上时还谜团重重的,
结果现在完全成了单纯的安逸的修学旅行&
即使稍微追求一点刺激
也不会受惩罚的吧?
这比期待现实中发生伤亡事件
要好多了吧!
②不如看恐怖片吧
恐怖片不错呢。
因为没有现实感,能够安心享受电影的乐趣。
就算我再怎么容易受到不幸的眷顾,
也不会被鬼魂或僵尸袭击的!
啊,是杀人鬼的话就头疼了&
③看动作片吧
动作电影吗&
也不是觉得讨厌&
危机感太强就欣赏不来了呢。
感觉实在没法当作事不关己。
而且影片里还总是会出现一些
我亲身经历过的事情啦&
①还是出去吧
没有想看的电影吗?
那就没必要勉强待在这里了。
不如到别的地方去吧。
我虽然也不讨厌电影,
不过两个小时都不说话地坐着的话有点浪费。
已经决定今天都要和你度过了,
我并不在意去哪里哦。
②不能少了爆米花
我没有也无所谓啦。
因为爆米花啊&
其实那个相当的,不能轻视呢。
会光挑紧张的场面,或者令人感动的场景
把玉米皮粘在舌头根部把人呛住什么的&
③热狗也很难取舍
那个无论如何,都要一边看电影
我要是看电影的话,还是想集中注意力在电影上啊。
①去爬那座城堡喽
啊,这真是个好主意!
从那边还能眺望整座岛的风景。
啊,但是,和我一起登高的时候
要十分小心哦。
尤其是扶手之类的东西
绝对不要靠上去哦!
那么,快点走吧!
②好,去寻访美食吧
嗯&我觉得,
你还是跟别人一起去会比较开心哦。
不过,如果只是去欣赏你的英姿的话
我倒是也能做到&
③还是回去吧&
诶&好不容易才来一趟的呀?
好久不来这种地方了,
所以我想稍微到处看看来着&
你无论如何都要回去的话,就听你的&
&真遗憾啊。
①坐旋转木马喽
旋转木马很不错呢!
我从小就最喜欢那个了。
因为是我能够安心乘坐的
为数很少的设施之一呢。
那种毫无危机感地,悠闲地
上下和转动,真是治愈人心啊&
而且,只要不发生爆炸,
应该没有生命危险!
好,赶紧走吧!
来了这里还是坐老鼠型吧!
②去鬼屋喽
我不太明白要怎么享受呢。
有时候因为太吃惊反而笑出来,
所以倒也不能说不开心&
要说恐怖的话,不必特地去鬼屋
我也能在日常之中感受到!
&啊,但是如果有真正的尸体混在里面,
被我不幸的给发现了&这就太讨厌了。
*你这是怎样的担心方式啊&*
③坐过山车喽!
&嗯,你的心情我非常了解。
来到这种地方,一般都会坐的吧。
但是&你知道的吧?
那可是事故率第一的乘坐设施&
我不推荐你跟我一起乘坐&
如果你想活着从这里回去的话。
①好像会迷路吧
又是跟我在一起,我觉得肯定会迷路的!
野外求生中的野外求生&
真是相当罕见的展开啊!
能够平安出去就好了!
*为什么他看起来这么开心&*
②好像挺有趣的吧
总觉得,想起了小时候的事情。
&虽然这么说,小时候只有一次
跟父母去过游乐园
不知为什么,我本以为不会再有机会
到这种地方来了&
今天能和你一起来,我非常开心哦。
③好像会很累吧
我也不是那种体力充沛的人&
一天之内全部都玩遍,果然不然不太可能吧&
&啊,对了,是这样啊!
因为跟我在一起才觉得累的意思吧!
军用设施篇
①有点兴奋起来了呢
嗯,这可是出类拔萃的
非日常风景啊。
就算知道很危险
也会不由自主地想要探索。
话说回来,明明是怎么想都只有危险的地方
会选这里的你也真是天不怕地不怕啊!
啊,事先道个歉&
如果第一步下去就踩到地雷不要怪我哦?
②还是去别的地方吧
这就要走了吗?
你想走也没关系&
我还想稍微探一下险呢。
啊,不过我想会有相当大的几率
引发一些事故的啦。
③真让人不舒服啊
这种发生什么都不足为奇的感觉,
反倒会令我沉静下来呢&
&真遗憾啊。
啊,但是,你的直觉好像会很准,
老老实实回去也许是个办法&
①军舰在哪里?
虽然好像没有看到军舰&
要乘坐的话我觉得是最好的选择哦。
因为,起码还有跳海
这种选项嘛。
啊,但是,自己的所在遭到鱼雷的直击什么的,
这种情况对我来说可能性很高哦&
被困在船舱里面就这样&
好像也是相当痛苦的&
*什么话题啊,这是&*
②去乘战车吧
反坦克炮,地雷之类的只要一发,
应该可以比较没有痛苦地死去吧&
*到底在说什么啊&*
③有没有战斗机呢
&我想象了一下,
觉得战斗机真是相当地悲惨。
因为逃脱装置坏掉了的话,直到最后一瞬间为止
意识都是清醒的&
就算能侥幸的逃脱出来,
也不一定能够平安着陆对吧?
好可怕啊&战斗机&
*我觉得你的想法才可怕啊&*
①去找食物吧
是啊,的确在这种设施里面
可能会留着什么食品呢。
而且寻找食物这句话
也感觉非常和平美好啊!
只要注意不踩到地雷或者绊到手榴弹
一定会很安全的。
*注意事项太具体了反而很可怕啊&*
②去找燃料吧
嗯~&虽然去找也可以&
感觉会不小心引燃
有点害怕啊&
③去找武器吧
跟我在一起的时候竟然想去寻找武器&
你真是天不怕地不怕啊&
心之论破篇
狛枝那家伙,好像在沉思着什么&
刚才的声音,难道是&
狛枝的心声吗&?
带【】字段为游戏中的黄字 即可论破点
和日向君独处吗&
今天说些什么好呢&
能够尽量让日向君&
【感到开心】就好了&
被骂似乎也不错呢。
啊啊但是,如果再说一些奇怪的话&
肯定会【被讨厌】的呢&
我不想要变成这样&
啊啊,真令人烦恼&!
①否定【被讨厌】
事到如今想这么多干什么?
什么也不用在意,挑你喜欢的说就好啦。
听到你说这样的话
总觉得有点不好意思啊。
但是,这样的话&
什么也不说也可以的吧。
跟你在一起沉默也很享受&
我有这样的感觉。
②否定【感到开心】
&就算不开心也没关系,
你想说什么就说吧。
诶,是这样吗?
那我就偶尔说点不得罪人的话&
&一旦决定要说点普通的话,
也相当困难呢。
还是想点话题吧!
*也不用做到这个份上吧&*
③肯定【感到开心】
不过,确实&跟你说话的时候
不可思议地不会感到厌倦啊。
这是当然的!
因为我特地选择了这样的话题!
但是,今天有点&
脑筋不太灵光呢&
④肯定【被讨厌】
确实有这种可能。
那么我今天就闭嘴吧。
*两个人像这样一起看着这份景色*
*今天也是最后了么&*
*虽说这野外求生的日子各种乱七八糟,*
*但回过头来看的话&也还是蛮开心的。*
*不管怎么说,*
*也没有发展成会的事态。*
没想到什么都没发生就这样结束了&
和夸张的开头相比真是平凡的结局呢。
我还期待着,能更多点
像是非生即死那种壮大的场面呢。
如果是为了能在这座岛上看到希望的话,
我明明是无论杀人还是被杀都无所谓的。
结果怎么样呢?
这种不冷不热的结束方式&
&对不住啊,让你陪我做这种不冷不热的事情。
啊哈哈,日向君真是心急呐!
不把话好好听到最后可不行!
我啊,觉得被卷入了这种事情
真是最高级别的不幸。
所以才肯定,在这座岛上会发生
无比美妙的幸运之事!
然后,正因为如此&我很困惑。
究竟这个结局本身就是幸运呢&
还是说其实是进一步的不幸&
呐,日向君觉得是哪边?
*那种事,就算你问我&*
不好说&我不知道啊。
别这么说,试着回答是那一边吧。
如果是奉陪我到了现在的你的话,
应该是能知道答案的。
*就算你这么说&*
难道不是&幸运吗?
回想一下来时的状况,
光凭能平安生还这一点也够了。
这种程度的事就算是幸运了
你真的是这么想的吗?
*原来狛枝不这样认为啊&*
你所说的这个不温不火的结局,
到头来,或许&也是不幸吧。
&日向君,我一直想着
这座岛是不是正是我的葬身之处呢。
只依靠着黯淡的希望重复着不幸和幸运,
终于能从这样的人生中得以解脱&
我一直在某处,在双手能触及的地方,
在双眼能看见的范围里寻找着希望。
可是,现在&不一样了。
是在这座岛上和你一起度过的日子教会我的。
希望从一开始&就在我的心中。
那么,能注意到那一点
不正是幸运吗?
会这么想正是外行天真的地方!
因为,自己内部的不确定的东西
究竟要怎么去找才好呢?
即使如此我也已经明白了。
不论何时我的心中都有希望存在&
那么,死啊杀啊这种话
你已经不会再轻易说出来了吧。
自己抹消希望这种事并不是你的本意吧?
&真的,完全是可怕的不幸啊!
所以我想差不多,稍微被幸运所眷顾一下
也没什么不好的吧。
所以&现在的话或许能说出口吧。
说出口&说什么?
能和我,做朋友吗?
啊啊&什么啊。
&那样就,可以了吗&
当然&小事一桩。
*我紧紧地握住了伸过来的手。*
*和现在的狛枝的话,或许彼此互相理解的那一天*
*终会到来。*
*来到这座岛之前从没有感受过的*
*明朗的想法充满了我的内心。*
*不知道这是否就叫做&希望&。*
*但只要抱有这个想法&我就一定能继续前行的吧。*
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超级弹丸论破2
Danganronpa 2: Goodbye Despair
发行商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
平台:PC,PSV,PSP
类型:冒险解迷(AVG)
发售日期:日补丁搜索:
> 战国无双4-2
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神界原罪2的一些任务细节
《神界原罪2》是一款自由度相当高的rpg,其中有很多有趣的小细节,相信大家很多可能都没注意到,一起来看看吧。
看了一篇很详细的攻略贴,很多任务与地点一周目二周目几乎发现不了。在此补充一些个人发现的互动和有趣的部分吧。
首先,进城门。右边城墙上有梯子可以绕过剧情直接进城,现有猜想:直接跳过城门剧情,推支线,升级,然后回来触发,推倒女boss。(没尝试过)
在精灵地洞的外面,草药商和一个半死不活的人那里,治疗术救活他,他会送你一张卡牌。你可以把这张卡交还给传送点后面的厨房boss格里夫(不知奖励),也可以拿着这张牌去城墙拐角(也就是城外可以爬梯子上来那里)找三人牌桌开赌,可以赢得100金币。要注意的是如果没有这张卡去赌,要么被出千,身上输光裸奔,要么一言不合开打。
地下竞技场。如果觉得打不过,读档回来后别忘了找边上中间一个人(男的),对话一直选1,他能给你上一个蓝盾buff,持续50回合!
初进城,有两个恶棍找一个精灵打架那里,用精灵角色去对话(选精灵标签的对话选项),可以和平化解争端。
第一章中后期,敲钟上去的那个营地里,有一个医护棚,三个濒死npc,同样的,用治疗术救活他们,会分别给你报酬(我的是一本技能和一个护符)。要注意的是,去晚了就只有尸体了。这个晚的界限,我以我个人的流程判断,如果先去找加里思,就是沼泽上方初次遇见尖啸者的建筑里那个战士,然后回营地,就只能摸三个尸体。如果通过地下室河边小孩划船逃出要塞后走海滩直接进营地,则三人还处在濒死状态。
在要塞地下室解决了(或者对暗号)两个看守码头的魔导士救下小孩后,要尽快上船。(此处尽快是指,不要放置互动不管而去打其他怪或者出去干别的。)否则一段时间后小孩就会自己跑了。
分角必争。想必初期大家没钱的时候都一筹莫展吧,没什么好办法,只能一个金币一个金币的慢慢攒。很多战斗前都会有对话,此时你可以和对方交♂易(不来一局昆特牌么?),把你身上的垃圾扔给他,把他身上的垃圾换回来,一般对手都会有几个吃的啊手雷啊什么的杂七杂八的小玩意。打死以后摸尸,你的垃圾又捡回来了。好歹多几个金币不是么。
不同的主角对话可能有所不同,最大的区别在于标签。比如格里夫那里卖恶棍技能的女npc不会和精灵主角做交易。而且,每个队友都可以和npc对话一次(很多npc在你对话后再对话就没有选项了,或是干脆不理你,此时换一个队友就可以重复对话了,方便剧情理解,避免错过信息。)
第一章最后部分码头门口,一堆尖啸者守门,不用收集魔棒也可以通过。你需要去地图右下角解救出那条龙,然后他会在你面对尖啸者的时候出现在空中并将其一一摧毁。
很多遥不可及的宝箱或物品是可以通过传送技能来拾取的。比如沼泽中间城墙残垣上的红宝石,就可以用传送锁定下来。注:要塞地下室恶犬房间正确食用方法:首先队伍里要有人学动物伙伴天赋,在精灵地洞外面和狗狗对话,它会给你刨出来一把钥匙,这个钥匙就是进里面卧室的。然后去监狱干掉几个魔导士(有个快死的家伙那里),那个小头目身上有红球。最后开门放狗,动物伙伴对话,把球给它们,开里门,拿钥匙,开笼,劝说,完事。(事后去找那个给你钥匙的狗,对话会说你救出来的那只小狗死了。但是一劝说完狗跑的飞快,直接下监狱找不到了,不知道死哪了,也许可以一路追着护送出去,成就一对狗男女。)
从要塞内部大门出去会遇到一个己方的圣骑士,此处开战。打完后和他对话他会提到阿户,似乎是组织的创始人,也许在二三章剧情有所展现,和前作的联系。
铺盖是个好东西,附近没有敌人的时候双击就可以全队满血加一个类似鼓舞的buff,有六回合cd。永久使用,有了它,就不用总是上床了。战前来一发,鼓舞你我他。
沼泽里有几只着火的猪,在习得祝福后可以为他们解除死火debuff,其中有一只被解放后会跑到冰龙关押海滩的入口处,再次和她对话,选择让她回到营地。然后回到营地,找到猪对话,让她进入水池接受祝福,如果没有祝福云也可以自己造一个(各种环境地表+祝福=回血增强buff,很吊)。最后猪变成一个npc,有一些装备可供交易。
布拉克斯的头盔。在需要用祝福净化拉闸的地下室里获得,可以从生灵尸体上吸取源力点。在经过多次吸取后,会出现一个npc,与之战斗后头盔的吸取源力技能消失,取而代之的是死灵的痛苦枷锁。
城内帐篷里有一个生病的老女人,出售死灵技能,与之对话会中十回合疫病debuff。后期习得祝福后可以返回将其debuff净化,然而会招致敌意,无法化解。从开战言语可以看出此人一心求死,对你将其净化的行为充满怨恨。
维瑟莫领主任务。那个小孩后来会提到给你奖励,这个奖励在精灵洞深处(被箱子和护栏挡住的内部,有三个蛤蟆的那里)。看地图,有块飞地,站在火把旁传送上去拿吧,牌子上的人名就是那小孩。(别忘了洞里还有个大宝箱,也是传送拿。)
最后的港口上方搜寻者被烧杀的营地里,有只小耗子,动物对话可以让它去趟雷,就是冲向尖啸者,然后被666电疗。
在拿到净化法杖后和营地里加雷斯对话,营地战斗人员都会前往港口营地,此时那里的高台上会出现一名斥候,右边山路也会布满地雷。上去找他,无论如何选都会和他开战。
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