求助,游戏自带的是啥破抗锯齿

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最后登录QQ<dd title="968155注册时间阅读权限20精华0积分7475帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 7475, 距离下一级还需 2525 积分
& &很多人开了4倍FXAA后,画面质量提升了,FPS 缺降低了不少,此补丁有效改善画面质量的前提下,并不降低FPS,可以说是玩家们的极品补丁。
1.先把游戏内的抗锯齿给关掉。
2.把补丁解压 ,期中DX9文件夹下的4个文件放在,客户端内的BIN文件夹下。
3.进游戏后键盘Pause键开启/关闭效果,N/A卡均适用。
&font color=&Red&&外设是什么?
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4610, 距离下一级还需 390 积分
DX11无压力。。。
最后登录QQ<dd title="943199注册时间阅读权限20精华0积分2965帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2965, 距离下一级还需 2035 积分
没马帮你顶了
http://b274.photo./psb?/bad3daeb-09e2-4fbb-a95c-4cdcf3b60210/T7cGn.mtDJRTX*QZAZRFhkFi4Pu
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1725, 距离下一级还需 775 积分
最后登录QQ<dd title="968155注册时间阅读权限20精华0积分7475帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 7475, 距离下一级还需 2525 积分
激萌双马尾 发表于
DX11无压力。。。
破游戏就是DX9的,你DX11个吊,不支持的好把
&font color=&Red&&外设是什么?
最后登录QQ<dd title="013258注册时间阅读权限20精华0积分5197帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 5197, 距离下一级还需 4803 积分
我也是D11的 怎么不支持了?也没说不让我进啊
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7744, 距离下一级还需 2256 积分
来个小白鼠呗。
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4310, 距离下一级还需 690 积分
什么地址不好 放115&&下个毛
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 11320, 距离下一级还需 3680 积分
谢谢分享啦,回去试试效果
最后登录QQ<dd title="968155注册时间阅读权限20精华0积分7475帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 7475, 距离下一级还需 2525 积分
<font color="#013258 发表于
我也是D11的 怎么不支持了?也没说不让我进啊
向下兼容,
&font color=&Red&&外设是什么?
最后登录QQ<dd title="968155注册时间阅读权限20精华0积分7475帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 7475, 距离下一级还需 2525 积分
顶起来 ,玩家福利啊
&font color=&Red&&外设是什么?
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7112, 距离下一级还需 2888 积分
求小白鼠试下,,,我是笔记本不敢随便试啊,,不晓得这补丁对gt555m效果怎样
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8205, 距离下一级还需 1795 积分
下下来试试
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3880, 距离下一级还需 1120 积分
白鼠同志 党正在召唤着你 快来试试& &
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Lv 3. 初入江湖, 积分 420, 距离下一级还需 180 积分
有结果了吗?
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Lv 1. 拜入师门, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
dsadas大撒旦撒
隶属于浑天教阵营
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高清无码但是更卡:抗锯齿的原理究竟是什么?
天天爆笑驿站
PC玩家都知道,在PC上玩游戏时有很多的画面选项可以调节,不少玩家一打开画面选项时往往会被一个个选项弄得头晕目眩,GameSpot就为大家带来了GameTech系列节目,一点一点地向大家解释游戏画面中各个选项的原理,而今天要讲的就是画面防叠处理,也就是大家口中讲的抗锯齿。中文字幕由游民星空字幕组提供。抗锯齿究竟是什么原理:请点此观看因为大家屏幕里的像素点都是垂直和水平排列,因此在显示倾斜或者曲形的物体时就会出现锯齿。鼓捣过画面设置的玩家都会有这样的经历,在调高了某个画面选项后,游戏的帧数会显著下降,有时候甚至会导致游戏卡死,而这些“吃帧数大户”中,抗锯齿就是其中之一。究其原因,就是早期的游戏抗锯齿普遍都是使用SSAA,也就是“超级采样抗锯齿”,即将游戏分别率渲染到更高的分辨率,再将画面缩小为当前分辨率,呈现在玩家们面前。这样无疑会带来极为干净和顺滑的画面,但对于配置上的要求却显而易见。因此随着科技的发展,越来越多效率更高,效果更好的抗锯齿技术也涌现了出来。超采样抗锯齿能带来非常“干净”的游戏画面如今比较常见的抗锯齿技术还有FXAA,也就是“快速近似抗锯齿”,其原理是为整个游戏提供一层滤镜,来“矫正”那些有锯齿的物品,虽然这样对于配置的要求很低,但这样一来会让整体画面变得更模糊。现在游戏中普遍采用的抗锯齿技术还有MSAA和SMAA,MSAA指的是“多重采样抗锯齿”,是对画面中出现锯齿的物体边缘进行采样,并将它们和周围的像素颜色混合,进行更为渐进式的过渡,创造出更柔和的边缘。而SMAA则是“次像素形态抗锯齿”,它结合了MSAA和FXAA两种技术,既像FXAA那样提供了滤镜,也像MSAA那样对图像进行采样以融合颜色,但它带来的模糊更少,计算量需求也更小。流行的抗锯齿技术几乎都是进行锯齿边缘像素的颜色混合当然了,目前效率最高的抗锯齿则要属TXAA了,也就是“即时抗锯齿”,它会提取画面上一帧的信息来对游戏锯齿部分进行采样和分析,因此其原理和MSAA比较类似,但由于是对既有信息进行分析,因此效率比MSAA更高,同时也避免了其他抗锯齿技术可能会出现的闪烁和发光现象。不过总体来说,想要“根除”锯齿,除了屏幕显示科技的革新之外,唯一的选择就是提高分别率,来进行手动“超级采样”,例如在4K分辨率下,由于屏幕的像素密度非常高,因此就不那么依赖抗锯齿了。不知道大家在平时的游戏中用到了哪些抗锯齿技术,觉得哪种抗锯齿是最出色,同时还不怎么吃配置的呢?在评论中谈谈你对于抗锯齿的看法,和大家一起讨论吧。高清视频画面:
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