开局就是五个集合一起上路优先推塔怎么发,5分钟内完成一局游戏,行吗

&figure&&img src=&/50/v2-01e8fb790641ffea7cb2d_b.png& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/50/v2-01e8fb790641ffea7cb2d_r.png&&&/figure&&h2&&b&No.1 哪吒&/b&&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-dab36d4ff5bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&/50/v2-dab36d4ff5bf_r.jpg&&&/figure&&p&S8赛季末的时候,我就极力推荐过哪吒这个英雄,S9更新,随着红莲斗篷的加强,哪吒等于变相加强了一下。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应段位:全段位&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应位置:上单&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&&/p&&p&防御鞋+红莲+魔女+不祥+暗影/破军+复活甲&/p&&p&哪吒因为有真实伤害的存在,所以不太依赖穿透效果,所以暗影战斧和破甲弓可以考虑不出,如果想增加伤害,直接补把破军,哪吒通常都是单独带线,经济上还是可以跟上的。如果经济一般,可以考虑暗影战斧。&/p&&p&不祥和魔女是战士位防御装的核心装备,一般情况下都是必出的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文推荐:百穿铭文或者坦克铭文&/b&&/p&&p&百穿铭文主要增加自己的伤害,坦克肉铭文主要增加自己的生存率。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&战士/打野通用:异变+鹰眼+狩猎&/b&&/p&&p&物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%&/p&&figure&&img src=&/50/v2-ccba3e7c60ecff91a6cb32afd07c95a1_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&坦克/辅助通用:&/b&宿命+调和+虚空&/p&&p&攻击速度+10%、最大生命+1162、物理防御+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷却缩减+6%&/p&&figure&&img src=&/50/v2-caa8ffeffa3_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&359& data-rawheight=&338& class=&content_image& width=&359&&&/figure&&p&个建议带百穿铭文。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&召唤师技能:斩杀&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打法思路:&/b&&/p&&p&41分推带线+强开团强切C位脆皮&/p&&p&整体上以分带策略为主,6分钟前分带上路,6分钟后,根据情况(如大龙小龙位置,防御塔、兵线情况,选择上路或者下路),大龙出现后,尽量以大龙反方向一路分带为主,开团时不要急着就大对面C位,要考虑到队友位置和对面C位位置,简单一点,队友跟战场脱节,就不要盲目开大切C位。&/p&&p&进入征召模式后,哪吒经常会出现在BAN位上,而如果一旦哪吒放出来,记得一定要抢。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&No.2 孙尚香&/b&&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-39dfd24ad57fdc20b2d6b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/50/v2-39dfd24ad57fdc20b2d6b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&推荐理由:&/b&目前最强势的射手位,高爆发+高伤害&/p&&p&S8末的时候我推荐的射手是狄仁杰,新版本把狄仁杰核心保命2技能给削弱了,这就大大提高了狄仁杰进场和走位的难度。&/p&&p&目前这个版本坦克普遍更肉了,特别是后期,一般的射手基本打不动,孙尚香的优势在于后期和大后期的高爆发伤害,她有着非常强的瞬间爆发伤害能力,虽然虞姬配合上技能也能打出一套高爆发伤害,但是虞姬的伤害主要来源于技能,技能是有CD的,孙尚香的伤害来源于1技能翻滚后的普攻加成效果,但同时不要忽视了孙的平A效果,普通的平A,孙的伤害依然可观,所以孙能比其他射手提供更稳定的高爆发伤害,在加上自己的位移能力,综合比较孙在这个版本有着比较明显的优势,这点从KPL出场率就可以看出。&/p&&p&但孙的缺点也非常明显,太吃发育,核心装备成型的太慢,前中期因为自己需要发育无法给予团战更多的帮助,如果过早参团,又会拖累自己的发育节奏,所以,如何做到快速发育,装备成型是玩孙尚香的关键。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应段位:全段位&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应位置:射手&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&&/p&&p&小打野刀+草鞋+410吸血刀(加续航)+120炼金护符+无尽+防御鞋+电刀+破甲+血刀+复活甲/名刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&&b&无双暴击铭文:无双+狩猎+鹰眼&/b&&/p&&p&+7%暴击率、+10%移速、+36%暴击效果、+9物理攻击、+10%攻击速度、+64物理穿透&/p&&figure&&img src=&/50/v2-e83b6b0bda7d503a77240d4eeda4533f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/50/v2-e83b6b0bda7d503a77240d4eeda4533f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&召唤师技能:&/b&闪现或净化,以闪现为主&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打法思路:&/b&&/p&&p&孙尚香是一个非常吃发育的英雄,经济的健康程度与她能对团战做出的贡献成正相关,孙的优势在于中后期、大后期,一般情况下,无尽没做出来之前不要参团,能偷发育就偷发育,注意用好1技能,1技能是伤害技能也是保命技能,尽量不要前后翻滚,要左右翻滚输出,往前翻容易跑到人家怀里很危险,往后翻不容易打到人。&/p&&p&记住孙尚香是一个在后期什么可能都能发生的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&No.3 铠&/b&&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-40004dea3bb1acb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&/50/v2-40004dea3bb1acb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&推荐理由:&/b&新版本更新后,铠的伤害和防御值都大幅度增强,可以看作加强版的曹操。&/p&&p&在目前战士位被普通削弱的背景下,铠是唯一一个被加强的战士,从伤害和防御上都做了大的加强。铠之前一直被众人所诟病的是他的切后排能力,位移技能过短,且无法主动穿墙,但一旦被铠近身,过短的位移CD可以让他很轻松的黏住敌人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应段位:&/b&全段位&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应位置:&/b&上单、打野&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&抵抗止靴+暗影战斧+不祥征兆+魔女+暴烈/反甲+复活甲&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&百穿铭文:异变+狩猎+鹰眼&/p&&p&+29物理攻击、+100物理穿透、+10%攻击速度、+10%移速&/p&&figure&&img src=&/50/v2-555eaf4ab9c848efd1532a7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&召唤师技能:&/b&打野:惩击&/p&&p&上单:闪现或斩杀&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打法思路:&/b&&/p&&p&上单英雄,一般面对对面下路两人,容易被对面射手风筝,铠的1技能是比较好的方风筝手段,可以利用1技能消耗对面,同时又能保证自己的赖线能力。铠的2技能加上之后的普攻冲锋效果,位移的距离还是很有威慑力的,1技能减速,2技能切进,一旦粘上对面,对面脆皮也是非死即伤,具体打法可以参考曹操,他们两的操作比较像。&/p&&p&铠的被动技能,让铠在打野上也有非常不错的效率,所以用铠来打野也是不错的选择。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-4e8ffef91a804dba0a7b4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&229& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/50/v2-4e8ffef91a804dba0a7b4_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&No.4 扁鹊&/b&&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-01e8fb790641ffea7cb2d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/50/v2-01e8fb790641ffea7cb2d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&推荐理由:超强的消耗能力和回复能力&/b&&/p&&p&扁鹊这个版本加强后,胜率明显上来了,2方面原因,一个原因肯定是因为版本的加强,另一个原因是,是他本身的操作机制就不复杂,就是叠被动,3技能爆炸伤害,顺便在回复一下自己的血量,对于扁鹊来说操作并不复杂,2技能不管怎么放都能给自己回血,被动叠加,普攻可以,1技能可以,2技能也可以,随便叠都是3,4层,论消耗,这个版本扁鹊绝对在T1位置。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应段位:全段&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应位置:中单法师&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐装备:&/b&&/p&&p&冷静靴+回响+面具+帽子+虚无+复活甲(可以考虑把面具换成辉月)&/p&&p&半肉:可以把回响或者面具换成极寒风暴,以防对面高爆发的刺客位英雄切入&/p&&p&其实扁鹊很多装备都能出,比如冰杖,比如吸血书冰杖增加粘人能力从而更好的叠被动,吸血书增加扁鹊的拉扯能力,消耗能力,看你从什么侧面解读,就算没有吸血书,中后期2技能的回复效果和大招的回复效果,也足以支撑扁鹊的血量,只要他不被瞬间秒掉,就有很多可能发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐铭文:&/b&&/p&&p&梦魇+轮回+怜悯&/p&&p&+66法术攻击、+24法术穿透、+10%法术吸血、+10%法术冷却&/p&&figure&&img src=&/50/v2-60ec3afc65b959c7dca6ed6c6320aecd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&334& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&p&&b&召唤师技能:闪现&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打法思路:&/b&&/p&&p&&b&虽然扁鹊目前版本很强势,但是我仍然觉得诸葛还是牢牢站住了中单一哥的位置,还是那句话,诸葛的机制是所有法师中最出色的。&/b&&/p&&p&论前期1V1的压制里,现在的扁鹊非常强,诸葛也比不上,扁鹊1技能扔到对面门口,对面基本就出不来了,但是不要有这种心理优越感,因为他毕竟是没有位移的,我遇到过很多次前期压到我门口的扁鹊,但只要我方打野及时包抄,扁鹊很难及时回到自己塔下,冒然压兵线,对于扁鹊来说很危险,所以还是要小心,尽量不要越过中线位置。&/p&&p&扁鹊最最强势的时期是在1,2级的时候,1级他就是自带2个技能的男人,普通攻击随便A几下对面就得残血,论1级对A,恐怕没人能承受他几下。&/p&&p&版本加强后,扁鹊叠被动的就比之前更容易了,记住大招要尽量在叠满被动的情况下释放,不然是没有伤害的,1技能不一定非要砸到对面脚下,它也是一个切割战场的手段,限制对面走位。&/p&&p&如果对面有扁鹊,不要试着跟他去拼消耗,你会吃亏的,我方最好有几个高爆发的英雄,这种消耗型英雄最怕高爆发类的英雄,因为不会给你太多的回复时间,所以如果你用的是扁鹊,对面有比较多的高爆发的英雄,建议可以出个半肉或者辉月,至少在对面交掉所以伤害后,你还能站着。&/p&&p&我试过了,梦魇这种东西在诸葛亮对上扁鹊的时候,在扁鹊身上作用不大,他的2技能CD太短了,你又不可能每次都能打到他身上,还不如老实做输出装,凭借自己一套高爆发,打死他,其他法师手长的可以出梦魇,射手需要制裁。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&No.5 嬴政&/b&&/h2&&figure&&img src=&/50/v2-210dc4fed2bdaea66f342b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/50/v2-210dc4fed2bdaea66f342b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&推荐理由:高伤害及手长&/b&&/p&&p&嬴政这个版本也算加强了些,特别是2技能开盾后的伤害加成,简直自带一件法器,目前这个版本嬴政的伤害比较高,清兵能力和对线能力都比较强,喜欢猥琐打法的玩家可以试试他。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应段位:全段&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对应位置:中单法师&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐装备:&/b&&/p&&p&鞋子+回响+面具+帽子+虚无+复活甲&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&推荐铭文:&/b&&/p&&p&梦魇+轮回+怜悯&/p&&p&+66法术攻击、+24法术穿透、+10%法术吸血、+10%法术冷却&/p&&figure&&img src=&/50/v2-60ec3afc65b959c7dca6ed6c6320aecd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&334& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&p&&b&召唤师技能:闪现&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打法思路:&/b&&/p&&p&&b&先记住一点,把嬴政当作半个射手看待,1级学2技能。&/b&&/p&&p&嬴政的普通攻击是法术伤害,且有穿透效果,记住这点后,就可以解释,为什么我们1级的时候点2技能。&/p&&p&在你1级的时候,要把自己当成射手来看待,不管是对线还是清兵线,都可以普通攻击来完成,如果对面法师敢近身,直接平A他,全场都可以把嬴政当成半个射手来看待,如果被别人近身,也不要着急技能放歪,就直接平A,2技能的移速加成,如果利用的好,躲掉对面几个技能,对面可能会被你自己平A死。&/p&&p&嬴政的难点主要在技能的释放上,需要很强的预判型,1技能的位置,3技能的方向,所以要学会判断对面英雄的走位,这两个技能一方面可以提供伤害,另一方面也是非常好的切割战场的手段。&/p&&p&嬴政没有特别难的地方,唯一怕的就是战士位英雄和刺客的近身,要充分利用他手长的特点,不冒然突进,不丢掉自己的位置。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&补充:关于扁鹊和嬴政要不要带攻速铭文的问题&/b&&br&&br&我对铭文和装备的看法一直坚持比较宽松的态度,除了一些特定的英雄外,如马可,孙尚香,孙悟空,目前来看必须要带攻速和暴击铭文外(不排除未来随着装备和机制的改动可以带其他铭文),很多英雄都是可以带不同的铭文,而不同的铭文的效果也是在各个阶段表现不一样。一个露娜还能带不同攻速的铭文,也没有所谓的对或错,所以看你侧重哪一方面,就如我试过调和的诸葛亮也试过不带血书的诸葛亮,我打过出攻速野刀的马可也打过直接憋末世的马可,有的可能前期强势一点,有的可能后期收益更大一些。&br&&br&扁鹊和嬴政可以带心眼吗,当然可以,这也是我的疏忽,没有像哪吒那样把铭文说清楚,也感谢大家的指正。&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&另外关于优先级:&/b&&/h2&&p&所谓优先级就是可以在1,2楼抢的英雄,哪吒和孙尚香是可以在一二楼首抢的英雄,扁鹊、嬴政、铠并不是,有诸葛的情况下,诸葛的优先级还是要高于扁鹊和嬴政,同样的,达摩、花木兰的优先级也是高于铠的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&其他推荐英雄:&/b&&/p&&p&其实还有很多推荐的英雄,首先明确一点,推荐的这些英雄都是在你除本命英雄外,不知道选什么英雄的情况下,可以考虑的范围,比如,你本命法师,当法师位被拿掉,让你补位射手、战士、打野,没有明确的选择的时候,推荐的英雄。同时在你本命英雄上分感觉比较吃力,想试试其他英雄的时候,我推荐的这些英雄都是可以在考虑范畴之内的。&/p&&p&&br&&/p&&p&打野:达摩、娜可露露、元芳,优先级达摩和元芳,如果拿了元芳,队伍里就不要射手了,打双边路&/p&&p&上单:花木兰、达摩、关羽、老夫子,优先级花木兰&/p&&p&射手:马可、虞姬,这两个优先级差不多&/p&&p&中单:诸葛亮(有诸葛一定要抢)&/p&&p&辅助:孙膑、张飞、鬼谷子,优先级张飞&/p&&p&另外:苏烈可以打野、边路和辅助,梦奇目前来看可以打5个位置,即中路、上下边路、打野和辅助,建议梦奇打个边路,你会发现,对面射手前期根本打不动你。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&下面是广告&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&blockquote&1、有需要代练或陪练上分的朋友可以某宝搜索宝贝:&a href=&/?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3Da1z10.3-c.w005.13.d3854b8fYdid9%26id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀代练猫先生&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&提哲叔介绍还可享受首段5折优惠(店铺详情有彩蛋)&br&嗯....一定提我名字啊,不然没广告费.....&br&&br&2、打王者,看视频,看直播流量不够怎么办?推荐一个靠谱的做移动4G无限流量卡的小MM,真正的4G流量,流量不封顶,不限速!用多少流量都管够!月租只要10元!需要的小伙伴可以加她的微信(xiaohuoshi123),加好友时备注哲叔推荐可享受首月免月租的优惠哦!&/blockquote&&p&&/p&&p&&/p&
No.1 哪吒S8赛季末的时候,我就极力推荐过哪吒这个英雄,S9更新,随着红莲斗篷的加强,哪吒等于变相加强了一下。 对应段位:全段位 对应位置:上单 装备推荐:防御鞋+红莲+魔女+不祥+暗影/破军+复活甲哪吒因为有真实伤害的存在,所以不太依赖穿透效果,所以…
&figure&&img src=&/50/v2-edf661c8bd750de42d0883_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/50/v2-edf661c8bd750de42d0883_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一、为啥要有辅助?&/b&&/p&&p&
LOL、DOTA2、王者荣耀等游戏堪称MOBA类游戏的经典之作,虽然在故事背景、人物模型、技能设计、物品设计、地图元素等方面有所不同,但其核心无外乎三点:经济、经验和推塔。有些人可能会问,怎么没有杀人啊。那么,杀人重要么,很重要,但是杀人是为了什么,究其根本,也是为了增长己方的经济和经验,并且抑制敌方经济和经验的增长。我们经常会看到这样奇怪的局势:两方人头数有很大的差距,但是经济和等级却相差无几,因而在下一轮团战谁能获胜难以预料。造成这种情况的原因在于,人头数领先的一方太过专注于GANK,而忽视了利用兵线和野怪进行发育。所以杀人不过是增加经济和经验的一种手段,相比之下,野区入侵、击杀暴君、清理兵线和推塔同样重要,而这也是多种战术存在的前提,否则,倒不如去玩深渊大乱斗。&/p&&p&
那么,理解了经济和经验是MOBA类游戏的核心元素这一关键前提,也就不难理解辅助存在的必要性了。如下图所示:&/p&&img data-rawheight=&476& src=&/v2-d551a0fb0b77f_b.jpg& data-rawwidth=&843& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/v2-d551a0fb0b77f_r.jpg&&&p&
整张地图由上路、中路、下路和野区组成,故而经济和经验也就由上路兵线、中路兵线、下路兵线和野区野怪提供,在此情况下,只有四名英雄可以保证充分发育,但是一方的游戏参与人数是五人,因而剩下的一个人就是辅助大大了。那么,辅助大大是否是被抛弃的存在么?事实上,恰恰相反,辅助是前期游戏节奏与打法最为多样化的存在,作为辅助的我们,可以不再与呆板的兵线和野怪纠缠,不用纠结于补刀,而可以将全部精力置于游戏整体节奏的运营和技能的施放上。下面我们便说说,辅助怎么玩才有意思。&/p&&p&&b&二、辅助的经典打法:&/b&&/p&&p&(1)辅助清野:&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-8ce2d633bd0e_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-8ce2d633bd0e_r.jpg&&&p&
如上图所示,帮助射手快速拿红,从而防止对方抢红,帮助射手快速发育,需要注意的是,在将红Buff打到较少血量后,便可以离开,使得射手独享经验到达两级,从而有利于对敌方上单的压制或击杀。如下图所示,在将红Buff打到较少血量后,应该到小河蟹处,因为一般此时敌方上单正在清理小河蟹,去骚扰他减少他的血量或尝试抢回小河蟹,从而对其形成压制或配合稍后赶来的射手对其进行击杀。&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-c3d76e614f69a43c74efbc83a0be9c61_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-c3d76e614f69a43c74efbc83a0be9c61_r.jpg&&&p&
除了辅助射手拿红外,还可以辅助射手或打野拿野怪,如下图所示,可以将野怪打至较少血量,之后由射手或打野击杀,这样可以变相提高其发育速度。需要注意的是,不要分射手或打野的经济和经验。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-ca17fb995bfd1a29d2dece_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-ca17fb995bfd1a29d2dece_r.jpg&&&p&(2)辅助清线:&/p&&p&
与辅助清野类似,辅助清线也可以变相提高线上队友的发育速度,需要注意的是尽量不要分队友的经济和经验,更不要补兵。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-8c29aa3dd37efc3eff6f88_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-8c29aa3dd37efc3eff6f88_r.jpg&&&p&(3)越线压制:&/p&&p&
越过兵线压制敌方,从而保证己方线上队友的发育不受干扰,同时和对方换血有利于配合己方对方进行击杀。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-ec5b1b62c4ec249bc12a70_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-ec5b1b62c4ec249bc12a70_r.jpg&&&p&(4)蹲线:&/p&&p&
为队友提供视野,从而保证队友的安全,并对敌方形成压制。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-bc9ccd0752c_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-bc9ccd0752c_r.jpg&&&p&
如上图所示,在这里蹲线,可以保护线上队友不被敌方打野或中单GANK。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-bc9ab7389f0eebb2bac72_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-bc9ab7389f0eebb2bac72_r.jpg&&&p&
如上图所示,在这里蹲线,可以对敌方形成压制,并防止敌方绕后。&/p&&p&(5)控线:&/p&&p&
有时候,对方兵线即将进塔,而己方队友还在赶来的路上,那么作为辅助,为了保证队友的发育,必须用肉体去抗住兵线的攻击,防止兵线进塔,因为兵线一旦进塔,防御塔高额的输出很容易让队友补不到兵,从而影响其发育。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-d4a2d595dfd59df12987d1_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-d4a2d595dfd59df12987d1_r.jpg&&&p&(6)骚扰敌方打野:&/p&&p&
作为辅助,我们在保证自身安全的前提下,可以去骚扰敌方打野,如下图所示,蹲在这里,骚扰敌方拿蓝。&/p&&img data-rawheight=&714& src=&/v2-47a469f695fabca54aefe4_b.jpg& data-rawwidth=&1270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-47a469f695fabca54aefe4_r.jpg&&&p&(7)团战保护队友:&/p&&p&
作为辅助,第一要义是保护队友,那么应该保护前排队友还是后排队友呢?通常情况下,优先级肯定是后排队友,尤其是敌方刺客尚未现身的时候,一定要紧紧跟在射手或法师的身边,如果确信己方后排安全,再去保护前排队友。不过也有例外,需要在不同的情形下因时制宜,没有什么特别的定式,但是对于新手而言,不妨遵循以下优先级:射手&法师&上单&打野;灵活度低的&灵活度高的(比如法师是高渐离,射手是马可波罗,那肯定保护高渐离);经济好的&经济差的(保护经济好的队友打出更多输出)。&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-7b569ab50b818e5497640abace578fc1_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-7b569ab50b818e5497640abace578fc1_r.jpg&&&p&&b&三、蔡文姬:&/b&&/p&&p&
作为新手最为友好的辅助英雄,操作简单,效果强力,当之无愧,强烈推荐给新手。&/p&&p&(1)出装:&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-965e2d89d2cd307e5ca54da86e0ae3e6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-965e2d89d2cd307e5ca54da86e0ae3e6_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-b2fade2a6fa94ec0ef0d7b53158dbd41_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-b2fade2a6fa94ec0ef0d7b53158dbd41_r.jpg&&&p&
前期小圣杯可以换成两个小回蓝;之所以选择救赎之翼是因为这个版本救赎之翼在辅助道具中比较强势;后期鞋子可换复活甲。&/p&&p&(2)铭文:蓝色调和、绿色虚空、红色宿命。&/p&&p&(3)打法思路:&/p&&p&
蔡文姬本身的输出能力极度有限,完全依赖于队友的输出,因此蔡文姬必须完全围绕队友来打,需要时刻跟着队友、保护队友。所幸的是,蔡文姬对队友的保护能力堪称所有辅助之最(在对面出制裁梦魇之前),但是尤其被制裁之刃和梦魇之牙克制,因而蔡文姬的绝对强势期是对方有制裁之刃和梦魇之牙之前,因此拖到大后期的蔡文姬也是所有辅助中最乏力的。&/p&&p&
需要注意的是,蔡文姬的大招不仅可以回血,还可以加双抗,因而在队友被集火时,一定要优先开启大招,同时,大招和一技能同时开启,回血效果更佳哦。&/p&&p&&b&四、孙膑:&/b&&/p&&p&
输出能力不俗,整体增加团队坦度,控制能力出色都使得孙膑成为当前版本的第一梯队辅助,是典型的全能辅助。&/p&&p&(1)出装:&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-edc9588aafd83965e32bda7_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-edc9588aafd83965e32bda7_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-5f51f2eb2c0_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-5f51f2eb2c0_r.jpg&&&p&
孙膑毕竟不是前排吸收伤害的英雄,肉装依靠极寒风暴和魔女斗篷便已足够,冰杖和梦魇让孙膑提升功能性的同时增加输出。鞋子对于孙膑还是比较重要的,毕竟就算是后期也很难和别人站撸,更依赖于自身的灵活性,因而复活甲是否要换视情况而定。&/p&&p&(2)铭文:蓝色调和、绿色虚空、红色梦魇。&/p&&p&(3)打法思路:&/p&&p&
毫不夸张地说,孙膑的每个技能几乎都是神技:&/p&&p&
一技能提供了不俗的伤害和控制效果,较短的cd使得该技能成为孙膑的主要输出技能和控制技能,同时,一定时间后范围伤害的特性也有利于打乱敌方阵型。&/p&&p&
二技能增加移速、减少技能冷却并提高团队整体的坦度,主要释放时机是敌方爆发性技能释放之前释放,从而可以在一定时间后恢复部分血量,同时也可以用来赶路或减少冷却。&/p&&p&
三技能是团战利器,初始的沉默、一段伤害都十分可观,同时高额的二段伤害可以有效限制敌方站位,打乱敌方阵型。&/p&&p&&b&五、张飞:&/b&&/p&&p&
张飞无疑是所有辅助中最肉的存在,也是整个王者峡谷伤害吸收能力最强的英雄,同时开始大招后的张飞也有一定的输出能力。&/p&&p&(1)出装:&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-a224f1f8df80b271b035_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a224f1f8df80b271b035_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-beec_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-beec_r.jpg&&&p&
反甲主要是用来克制敌方射手,暴烈之甲可以在张飞开启大招提供不错的输出能力,当然走纯肉路线的话,换成霸者重装或是极寒风暴也可。后期鞋子可换复活甲。&/p&&p&(2)铭文:蓝色调和、绿色虚空、红色宿命。&/p&&p&(3)打法思路:&/p&&p&
普通状态下的一技能主要用来在敌方近身己方后排时将敌方弹开,或在敌方逃跑时将敌方弹回,常见的连招是先二技能跳到敌方身前,再开一技能将敌方弹回。&/p&&p&
普通状态下的二技能主要用来为队友加护盾或位移。&/p&&p&
三技能的蓄力十分关键,只有攒满怒气值才能释放,因而需要经常释放一二技能为三技能蓄力。同时,需要注意的是,大招开启后有一个击退效果可以作为控制使用,用来保护后排或控制敌方。同时,开启大招后的张飞输出能力显著提升,可以有效杀伤敌方血量。&/p&&p&&b&六、牛魔:&/b&&/p&&p&
牛魔对敌方英雄输出的限制能力在辅助中数一数二,尤其是被动的存在让牛魔对队友的保护能力得以提升。&/p&&p&(1)出装:&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-5bae40adae418c832ff3cd44e310f906_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-5bae40adae418c832ff3cd44e310f906_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-bfbc4b25ade61_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-bfbc4b25ade61_r.jpg&&&p&
牛魔的可选肉装还有:不祥征兆、反甲、不死鸟之眼。&/p&&p&(2)铭文:蓝色调和、绿色虚空、红色宿命。&/p&&p&(3)打法思路:&/p&&p&
被动的存在是牛魔前期强势的原因所在,因而有牛魔的一方可以选择主动入侵敌方野区,或者可以有效防范敌方的野区入侵。需要注意的是,牛魔被动的范围有限,牛魔一定要与需要保护的队友保持被动范围以内的距离。&/p&&p&
一技能降低敌方输出。&/p&&p&
二技能位移加控制,可以穿墙。&/p&&p&
三技能是牛魔最为重要的技能,范围广,可以控制敌方,并造成持续减速,同时也有一定伤害,唯一的缺点是有一定的施法延迟,因此常配合闪现使用,具体方法是先释放三技能,在技能生效前,闪现到想要大招砸中的位置,从而提高大招的命中率。&/p&&p&&b&七、庄周:&/b&&/p&&p&
庄周的输出能力和坦度较为均衡,其特色在于免伤和免控。&/p&&p&(1)出装:&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-e0ae7848bfeef7a5a472d27d9fa64ab4_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e0ae7848bfeef7a5a472d27d9fa64ab4_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-f4c851eb4dbe3af234ae640e05ccb112_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-f4c851eb4dbe3af234ae640e05ccb112_r.jpg&&&p&
之前的版本,庄周的伤害尚未削弱,那个时候出吸血书都是可以一打N的,现在的话火甲、面具便已足够。&/p&&p&(2)铭文:蓝色调和、绿色虚空、红色梦魇。&/p&&p&(3)打法思路:&/p&&p&
一技能减速,且具有可观的伤害。&/p&&p&
二技能和被动是庄周的核心技能,可以造成伤害、增加移动速度并免伤免控,最可怕的是该技能在5秒内重复释放可以叠加伤害和移动速度(该技能初始cd6秒,最终cd3秒,同时还可以用装备和铭文减少冷却时间,被动每隔6s自动释放一次),因而对技能释放时机的把控尤为重要,其高额的叠加伤害使得庄周甚至可以单挑前排、突进后排。&/p&&p&
大招可以帮助队友和自己高额免伤免控,在对方控制技能和爆发技能施放的同时施放是该技能的关键所在。&/p&&p&&b&八、其他辅助点评:&/b&&/p&&p&
以上几个辅助对新手较为友好,其他辅助:扁鹊更适合中单;大乔和鬼谷子对意识要求过高,超出新手范围;刘邦前期辅助,中后期需要当上单来打;太乙真人对操作有一定要求,同时大招释放时间难以把握;东皇太一对距离的把控和切入时机有一定的要求;而姜子牙比较依赖团队配合、团队节奏和阵容的选择。&/p&
一、为啥要有辅助? LOL、DOTA2、王者荣耀等游戏堪称MOBA类游戏的经典之作,虽然在故事背景、人物模型、技能设计、物品设计、地图元素等方面有所不同,但其核心无外乎三点:经济、经验和推塔。有些人可能会问,怎么没有杀人啊。那么,杀人重要么,很重要,…
&p&王者荣耀这个游戏比较弱智的地方,在于它的匹配系统。&/p&&p&每当你胜率超过60%,那么赶紧给你匹配弱智玩家,拉低你的胜率。面对这种系统级别的制裁,你毫无办法。&/p&&p&&br&&/p&&p&这是我好几个月之前的比赛吧&/p&&img src=&/v2-a82ceeeb3d496f4e5dd8ef3_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-a82ceeeb3d496f4e5dd8ef3_r.png&&&img src=&/v2-ab4b37ecb94fe5fdb86b_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-ab4b37ecb94fe5fdb86b_r.png&&&p&当你拼劲全力,结果依然无法获胜的时候。你会有一种深深的无力感。打完这一盘,我就没再打过。&/p&&p&&br&&/p&&p&我现在依然在玩王者荣耀,只是换了个号炸鱼,只在黄金区打。我的目的就是让其他人也体会到这种感觉,进而退游。如果上了段位,马上输下来。&/p&&p&&br&&/p&&p&就像炉石守门员说的那样&/p&&p&守门员誓言:新赛季将至,我从今开始守门,至死方休。我将不充点券、不买皮肤、不抽水晶。我将不上白金,不争排名。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,阻挡萌新的坚盾。我将生命与荣耀献给黄金排位,今日如此,日日皆然。你废我体验,我废你新人。——欢迎加入王者荣耀黄金守门员。&/p&
王者荣耀这个游戏比较弱智的地方,在于它的匹配系统。每当你胜率超过60%,那么赶紧给你匹配弱智玩家,拉低你的胜率。面对这种系统级别的制裁,你毫无办法。 这是我好几个月之前的比赛吧当你拼劲全力,结果依然无法获胜的时候。你会有一种深深的无力感。打完…
&p&【辅助攻略】想“躺赢”这么简单?&/p&&p&(结合自身实际体验理解,有不同意的地方欢迎探讨)&/p&&p&&br&&/p&&p&笔者段位:S7赛季46星,S8赛季目前15星,主要靠辅助英雄上分。&/p&&p&擅长英雄:庄周、太乙真人、牛魔、蔡文姬、鬼谷子、张飞。&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一名辅助,你是否曾出现这样的情况:&/p&&p&“跟着打野去抓人未遂,随后己方射手被抓死,于是紧贴射手,接下来队友3打4各种崩,导致全面崩盘。”&/p&&p&&br&&/p&&p&而这种情况大多数并不是射手或者打野的锅,很可能就是&b&辅助游走不到位&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&许多人觉得辅助位置并不关键,甚至是专门用来躺赢的。随着段位和对游戏理解的提升,会慢慢地感受到这种想法是不正确的。一个合格的辅助,在团队中担当的责任太多。那么,辅助位到底怎么玩?&/p&&p&&br&&/p&&p&辅助究竟要干什么,为什么辅助要不停的游走?&/p&&p&1、“吃的是土,产的是奶。” “吃的是土”指的是利用学识宝石的效果,自己不吃经济同时加快C位发育。“产的是奶”指的是除了保护C位、抗伤害、提供视野、找合适的时机开团、还要顾全大局,给队伍提供足够的信息。往往职业队的核心都是辅助位置,例如QGHappy的YANG,被喻为队伍的眼,也是团队的核心指挥。&/p&&p&2、游走更容易在小规模战斗中形成以多打少的局面。&/p&&p&3、走出去后会更容易发现对手刺客的位置,使他没时间关注我方C位。贴身保护射手其实很被动,主动去找到对方刺客可以化被动为主动。&/p&&p&&br&&/p&&p&【如何玩好游走位】&/p&&p&① 认清核心输出位置&/p&&p&② 站位提供视野、找对方打野位置&/p&&p&&br&&/p&&p&【对局先知:赛前对核心位置有大致判断】&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c0f1817decc7ba768d16fac01e2ab97a_b.png& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&416&&&p&&br&&/p&&p&目前安卓和IOS都开启了对局先知,笔者认为这个功能是具备参考价值的。&/p&&p&在游戏加载的界面,就可以先看看队友和对手的使用&b&场数和胜率&/b&。重点关注打野位和输出位,如果打野和射手使用场数、胜率都不错,那么一般都会比较顺利。&/p&&p&同样地,你也可以对对手有大致了解,通过赛前就大概对对方carry点有预防心理。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【战中认清核心输出位】&/p&&p&战前了解只是大概的判定,实际还需要通过开局去验证。认清核心输出位置的若干方法:&/p&&p&①经济点。通常己方经济较高的成员为核心。&/p&&p&②是否靠谱。如果开局大部分时间,队友都用来打字喷人,那么可以这种人基本不靠谱,靠谱的队友一般都默默地认真打比赛。&/p&&p&③ 这两点也并非绝对,还是要根据实际场上观察和经验判断,观察操作水平和根据经验判断队友意识情况。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果说通过对局先知推测&b&我方打野位置不错,那么前中期的节奏基本可以跟打野一起游走&/b&。笔者的习惯是:开局先跟打野一起蹲蓝(不需要帮打野打BUFF,更多的情况是在旁边观察保护)、如果对方来反,看情况,集合队友一起反攻。如果对方没动静,那可以考虑到下路先保护射手,压下塔。然后2分钟前小龙处做视野,比较理想的情况是:中野辅一起游走,以进攻对方红区为主。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果打野位置不太靠谱,那么核心则以下路为主&/b&,多卡下路视野,保护射手争取迅速把下塔拿掉建立优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果打野、射手都不佳,那么&b&前期还是尽量跟打野游走、中后期多保护中路&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果打野、射手、中路都不太靠谱 _(:зゝ∠),那就尽量稳住节奏,帮上路建立优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&以上只是粗略思路,毕竟每一局的情况都不一样,还要根据实际灵活应变。&/p&&p&&br&&/p&&p&【如何站位提供视野】&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-88acbe0b930_b.png& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/v2-88acbe0b930_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(通过提前探好草丛预先发现敌人的位置,化被动为主动)&/p&&p&&br&&/p&&p&以下就当前版本强势的几个辅助位给出一些参考&/p&&p&【当前版本的辅助装备看法】&/p&&p&1、辅助装性价比极高。学识宝石开局必出,增加经验和经济。&/p&&p&2、中级辅助装性价比最高的,笔者认为是风灵纹章(价格1180,提供500生命、5%移速、主动技能:&b&增加己方周围英雄30%移速,持续3秒&/b&,这个技能无论是追人还是逃跑都非常好用)。&/p&&p&关于为什么是风灵纹章性价比最高。①&b&救赎也可以提供加速的功能,但是他是单体,而风灵是群体加速,相当于鬼谷子大招和孙膑2技能加速&/b&。②价格,风灵无需升级高级辅助装备奔狼,也可以发挥大部分的效果,作为中级辅助装备,价格约为高级辅助装的救赎之翼的一半。作为5个位置中最穷的辅助,省钱才是硬道理。&/p&&p&3、高级辅助装:近卫荣耀、奔狼纹章、救赎之翼都非常好用。&/p&&p&4、&b&辅助装可以出两件&/b&。辅助装备属性可叠加,因此建议在优势局出近卫荣耀+奔狼纹章或救赎之翼,若经济不够也可以出小件代替。&/p&&p&&br&&/p&&p&【庄周】&/p&&p&1、核心装备:红莲斗篷、极寒风暴&/p&&p&为什么红莲斗篷放在核心的出装?庄周的作用很大程度上是起到搅屎棍的作用,需要在人群中吸引火力和抵抗伤害。在当前版本2技能伤害不高的情况下,红莲斗篷和后期的痛苦面具都可以起到补伤害的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是优势局,庄周基本可以起到全场战斗的作用,初期依靠铭文属性(主血),2技能被动,就可以吸收伤害并对对方造成威胁,而中期,核心两件装备出来以前,多保护后排,在两件大件出来的中后期,以庄周的坦度,对方是很难杀死的。加上2技能被动与红莲被动,也可以对对方造成不俗的伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、出装(中后期可以把学识宝石升级为辅助装、优势出近卫荣耀、劣势出救赎之翼)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0fd8ec1192db_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-0fd8ec1192db_r.png&&&p&&br&&/p&&p&3、铭文推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ec436ca662f8e696e380c21c_b.png& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&159&&&p&&br&&/p&&p&4、打法推荐&/p&&p&顺风局利用“打不死”的特点,多进行骚扰,笔者就进场可以利用1、2技能入侵对方红蓝buff。逆风局则猥琐,多给队友视野。&/p&&p&大招要慎用,尽量在团战时候才放。针对对方强控英雄:如达摩、钟馗、牛魔、张飞、宫本等,庄周的大招都可以完美化解对方的大招。&/p&&p&5、召唤师技能推荐:治疗。团战的时候开启大招+治疗,团战就稳一半,因为减少了大量伤害并回复血量。&/p&&p&6、选用情况:针对对方强控英雄:如达摩、钟馗、牛魔、张飞、宫本等,尽量4-5楼拿。&/p&&p&&br&&/p&&p&【太乙真人】&/p&&p&1、半肉装打法:对此,可能有人不认同,毕竟目前的主流趋势是全输出提供爆炸伤害的太乙。但笔者认为,这样的打法较为极端,对操作要求高、容错率较低(全输出装备的太乙很容易大招没开出来之前就被秒杀,在己方缺少前排的情况下,很容易崩盘)。&/p&&p&因此,在很多情况下,需要肉控的队伍,太乙的出装需要先肉装再输出。&/p&&p&肉装补坦度、输出装备补伤害和大招恢复血量。半肉装打法,在回响、博学者出完以后,一技能也可以打对方C位半管血以上,虽然不能像全输出那样秒杀后排,但对对方也有极大的威胁。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、出装推荐:中后期可以把学识宝石升级为风灵纹章(追人逃跑神器)、近卫荣耀(加强法强)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c69e67a55cdeb933e79b82_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&108& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-c69e67a55cdeb933e79b82_r.png&&&p&&br&&/p&&p&3、铭文推荐:法强为主,这样前期的伤害也比较爆炸。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6682fccc9e2cbe1355dcc622c96f0245_b.png& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&184&&&p&&br&&/p&&p&4、团战打法:可先手可后手,以后手为主更佳。在草丛开启一技能,这个时候需要看清楚队友的位置,尽量不要一个人上。先手2技能+1技能连招,也可以补闪现。后手打法,保护C位,对方切入后排时,一个1技能炸,加2技能追击,大招复活,以半肉装的坦度,可以抗住大量伤害,对方的切入很容易失败并被反杀。&/p&&p&5、召唤师技能推荐:闪现。在一技能抓人和大招复活后逃跑都比较有用。&/p&&p&6、选用情况:4-5楼选。对方C位英雄位移少,可以考虑拿太乙,这样技能命中率会很高。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【牛魔】&/p&&p&1、核心装备:&b&风灵纹章&/b&(辅助加速装的小件)。为自己和队友提供30%的加速3秒,在追人和逃生都可以起到不错的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、打法推荐:慎用2技能。尽量贴身队友,保持被动加200物防法防的效果,这个被动在前期非常强势,而中后期加了被动对队友来说,也可以让后排不容易被切死。为什么慎用2技能,2技能用不好很容易被动就失效,而这个时候,相当于2个肉变成两个脆皮。&/p&&p&大招尽量后手。牛魔大招前摇很长,如果贸然放大招很容易被对方躲开。因此等待对方进攻的时候才放大招,命中率会提升很多。&/p&&p&大招也可以先手。比如超玩会兰息,在塔下反向大招闪现那场比赛就很有效果。先手大招技巧:放相反的方向,然后利用闪现调整位置,这样对方防不胜防。&/p&&p&&b&慎用2技能先手开团&/b&,因为这样很容易失去被动加成且出不来被集火秒杀。&/p&&p&&br&&/p&&p&3、出装推荐:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5ba3dc33b0fe262c6fc1a_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&112& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-5ba3dc33b0fe262c6fc1a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4、铭文推荐:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ec436ca662f8e696e380c21c_b.png& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&159&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5、召唤师技能推荐:闪现(牛魔带闪现可以保证先手开大的命中率、也可以用来调整站位、逃生)&/p&&p&6、选用情况:牛魔还是挺百搭的,可以在前三楼进行选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【蔡文姬】&/p&&p&1、核心装备:极寒风暴。蔡文姬需要一定的坦度在前排吸收一些伤害,因此有极寒风暴保护效果会较好。&/p&&p&2、打法思路:练好2技能,尽量在团战中弹到多个单位,以加强控制效果。由于蔡文姬并不是坦克,要多注意走位,不能太靠前容易被秒。&/p&&p&3、出装推荐:近卫荣耀15级可以增加150点法术攻击;相当于圣杯的法术攻击量(法术攻击量也可以提升治疗量)&/p&&img src=&/v2-5b2acbf6fbab2a_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-5b2acbf6fbab2a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4、铭文推荐&/p&&img src=&/v2-9c332c22fc80c16bdf592f2_b.png& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&231&&&p&&br&&/p&&p&5、召唤师技能推荐:闪现、治疗&/p&&p&6、选用情况:对方无强突后排兼控制战士(比如花木兰、宫本、曹操、哪吒)等、己方的前排坦度足够。尽量4-5楼选择,否则容易被针对。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【张飞】&/p&&p&1、核心装备:&b&风灵纹章&/b&&/p&&p&2、打法思路:利用自身2技能的护盾,保后排,练好大招,尽量在开大打中多名对手,配合李元芳等英雄强拆塔,开大强拆时注意兵线、也可开大守塔起到不错的效果。利用2技能位移+护盾,可以频繁给队友视野和对对方的BUFF进行干扰。张飞团战主要都是打后手。&/p&&p&3、出装推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-da361e36ad3baf_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-da361e36ad3baf_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4、铭文推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ec436ca662f8e696e380c21c_b.png& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&159&&&p&&br&&/p&&p&5、召唤师技能推荐:治疗。&/p&&p&6、选用情况:对方没吕布、己方有无位移脆皮,例如在队友选择了后羿、鲁班、黄忠等英雄的时候,拿一手张飞,可以有效保护后排。此外,张飞算比较百搭,也不容易被克制。可以在前3楼就进行选择。对方有诸葛、兰陵王、阿轲这类刺客或者收割类英雄,张飞的2技能盾可以起到不错的保护后排的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&【鬼谷子】&/p&&p&1、核心装备:&b&极寒风暴&/b&&/p&&p&2、打法推荐:鬼谷子作为当前版本最强势的辅助,胜率居高不下。但也会有新手玩家选择了鬼谷子,而节奏并没有带好,发生崩盘的情况。认为原因可能还是出装的问题:建议以极寒风暴等肉装为主。由于需要贴身近战去吸引火力,如果坦度不够,很容易在控制完对手后被集火。鬼谷子本身有加速技能,&b&需要频繁观察队友的位置,以确定在先手后能够队友跟上(鬼谷子玩不好很大程度原因是你太快队友跟不上)&/b&。2技能吸住敌人后,留加速技能脱离战场。&/p&&p&3、出装推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-707f09bafe2dad8b123a3a7_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-707f09bafe2dad8b123a3a7_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4、铭文推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9c332c22fc80c16bdf592f2_b.png& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&231&&&p&&br&&/p&&p&5、召唤师技能推荐:闪现(闪现+2技能开团是不错的选择)&/p&&p&6、选用情况:当前版本非ban必选&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【姜子牙】&/p&&p&为什么这里会提到姜子牙?姜子牙作为过去赛季KPL中战术型的英雄,搭配多战士体系,利用前期经验优势,可以达到很好的效果。而路人局中的姜子牙,多数情况是队友心态崩溃后随意选择,因此胜率不高。在前阵子的版本更新中,对姜子牙进行了幅度不小的加强,主要偏向于辅助方向,因此,姜子牙有被尝试用作于辅助英雄。在冠军杯中,QGHappy的YANG,两局拿出辅助姜子牙,都取得了胜利,在第二局的时候,更是前期优势明显,达到碾压效果。&/p&&p&1、核心装备:冰霜法杖。出完冰霜法杖以后,姜子牙的1、2技能控制效果超强,很容易将对方黏住进行击杀。&/p&&p&2、打法推荐:由于经验优势,先跟中路清完兵大家就两个升2级,随后即可入侵野区,非常强势。同时,姜子牙的队伍,正常来说,也是队友迅速到达4级,因此在对于抢第一条暴君有着很大的优势。中后期不断用大招进行骚扰,辅助姜子牙大招伤害不高,主要作用是逼迫走位,因此命中率不高并没有很大关系,CD时间就几秒,可以当小技能用。如果对方无视大招,则会受到冰杖的控制效果,也会很难受。&/p&&p&3、出装推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-62fb3edd0bf68cee1a0a3_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-62fb3edd0bf68cee1a0a3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4、铭文推荐&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6682fccc9e2cbe1355dcc622c96f0245_b.png& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&184&&&p&&br&&/p&&p&5、召唤师技能推荐:闪现。一般情况下,辅助装的姜子牙不建议大招闪现,虽然可以提升命中率,但①作为无位移的英雄,交出闪现很容易让自身不保;②辅助姜子牙大招伤害其实不高。&/p&&p&6、选用情况:慎用。最好4、5楼选择。对方没有强控制强切后排英雄(比如花木兰、阿轲、兰陵王、曹操)等,己方前排坦度足够的情况下,比如队友选择了多战士无射手阵容,这个时候选择姜子牙快速到4是非常不错的选择,利用前期的等级优势,很容易打出优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&补充:&/p&&p&【孙膑】&/p&&p&楼主最近玩孙膑也有点心得,那么今天就在这里补充分享一下:&/p&&p&1、核心出装:&/p&&p&&b&满CD&/b&。推荐:极寒风暴+圣杯,或者10%冷却铭文+CD鞋+极寒风暴。这样出装的目的是尽早地满CD,满CD主要是为2技能服务的,而2技能则是整场战斗的关键。&/p&&p&2、打法推荐:&/p&&p&&b&孙膑是一个进可攻、退可守的游走英雄,这里强调的是游走&/b&。出门点2技能,接下来主2副1,大招点1级就好,技能加点核心全围绕2技能。满CD+主2,你会发现到中期几乎无间隔地使用。如果说鬼谷子是给团队加速的跑车,那么主2技能的孙膑就是战场上一辆高速列车(&b&升满技能可以提供60%的加速,以及2秒内返还受伤害的40%)&/b&,这使得团队的机动性和坦性极大提升。&/p&&p&游走。&b&尽可能地多跟打野、中单一起游走&/b&。有个小技巧,&b&探草丛的时候,留着2技能&/b&,孙膑本身比较脆皮,怕被抓,但是有2技能,被抓的时候开一个,加上极寒风暴带来的坦度,很容易溜之大吉。&/p&&p&团队阵容选择,建议搭配孙尚香这样的后期英雄。为什么?前面说到孙膑是一个退可守的辅助,由于团队加速和抬血,在团战打不过的时候,都可以跑。楼主排位时候,就算输了一般都可以拖到20分钟左右,这个时候如果队友是后期英雄,那么翻盘可能性也很大,就是依靠孙膑。&/p&&p&3、出装、铭文推荐&/p&&p&学识宝石(中后期升级救赎)+冷静之靴+极寒风暴+痛苦面具+梦魇之牙+冰霜法杖。这套装备搭配的是5%的冷却+法术攻击、法术穿透铭文。&/p&&p&也可以这样出装。学识宝石(中后期升级救赎)+抵抗之靴+极寒风暴+圣杯+梦魇之牙+冰霜法杖。搭配肉铭文,这样的话生存能力会提升。&/p&&p&4、召唤师技能,治疗。&/p&&p&5、选用情况:我方有一定前排,比如曹操、杨戬这样的战士。楼主认为目前版本的孙膑非常强势,1-5楼选择都可以,但尽量还是有前排会好点。对于貂蝉、高渐离这种AOE爆发的英雄,可以起到很好的克制作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&关于辅助(游走)位置的作用,笔者认为,其它位置保证队伍发挥的下限,而辅助则是影响队伍发挥的上限。因为游走位关系到大大小小的每一波团战的发挥,每一次的提供视野、带节奏、开团、保护C位,这都与团战胜利因素密切相关。因此,一个良好的辅助是可以提升团队的上限的。&/p&&p&辅助一般胜率不会特别高,有时候打一天段位也未必能有变化。辅助玩家心态大都比较好,也懂得顾全大局,而不是上来就想“躺赢”的。最后,希望辅助的玩家都上分顺利。&/p&
【辅助攻略】想“躺赢”这么简单?(结合自身实际体验理解,有不同意的地方欢迎探讨) 笔者段位:S7赛季46星,S8赛季目前15星,主要靠辅助英雄上分。擅长英雄:庄周、太乙真人、牛魔、蔡文姬、鬼谷子、张飞。 作为一名辅助,你是否曾出现这样的情况:“跟着…
&p&&b&答主S8赛季,两周不到打上老区荣耀王者第66名,也受邀打过一些线下比赛。&/b&看到很多朋友还在排位大坑中停滞不前,我决定来拯救苍生,脱离大坑。&/p&&p&&b&以下皆为干货,保证每个详细看完并能理解的读者对这个游戏的理解会有跨越式的提高,足够赛季末打上至尊星耀。&/b&&/p&&p&&b&商业转载请事先联系答主,违者必究。&/b&&/p&&p&&b&查看更多干货,请关注我的专栏:&/b&&a href=&/c_& class=&internal&&《王者荣耀》单排上荣耀王者的经典教学&/a&,后续将针对游戏热点细节进行详述,图文并茂,视频配解说,敬请关注!&/p&&img src=&/v2-8fb65954bcbf23ef5188e8add4e4cffd_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-8fb65954bcbf23ef5188e8add4e4cffd_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4eef0b25fe8_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-4eef0b25fe8_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a0f8f2ba2820943efbaa305_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a0f8f2ba2820943efbaa305_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&以下分点阐述:&/b&&/p&&p&&b&一、选人(ban&pick)&/b&&/p&&p&&b&1.一局排位的较量从选人BP的时候就开始了,合理的阵容和强势的英雄能让你的胜率大增——&/b&&/p&&p&首先版本变态英雄要ban掉(S8-荆轲、鬼谷子、羋月、花木兰、蔡文姬、露娜等),拿位置不仅要自己擅长的,还要注意阵容搭配以及和队友沟通协调,并且优先拿版本强势英雄。不会玩?打匹配练几盘就会了。&/p&&p&&b&S9强势英雄推荐——&/b&&/p&&p&&b&法师:周瑜、诸葛亮、高渐离、不知火舞(操作门槛极高);&/b&&/p&&p&&b&上单:花木兰、哪吒、关羽、杨戬、宫本武藏、老夫子、(同火舞,操作门槛事实上很高);&/b&&/p&&p&&b&打野:百里玄策、娜可露露、李元芳、达摩、雅典娜、荆轲(钻石以下);&/b&&/p&&p&&b&射手:狄仁杰、虞姬、百里守约、孙尚香;&/b&&/p&&p&&b&辅助/游走:白起、项羽、牛魔王、庄周、张飞、关羽、蔡文姬(钻石以下)、孙膑(实际上手门槛高);&/b&&/p&&p&谁用谁知道。&/p&&p&&b&2.对特定强势英雄的克制反pick——&/b&&/p&&p&变态英雄太多ban不完,有些英雄被放出来了如何反克制呢?&/p&&p&羋月、露娜——反手拿东皇太一,按住打死再说,让你秀;&/p&&p&蔡文姬——反手拿输出爆发高的英雄,带线能力强则更好——如孙尚香、高渐离、花木兰、关羽、孙悟空(猴子成型慢,后期出山才有用);&/p&&p&鬼谷子——反手拿庄周;&/p&&p&荆轲——反手拿白起、张飞、牛魔王;&/p&&p&&b&3.射手成型慢,打钱发育是王道——&/b&&/p&&p&&b&大多数射手(除了李元芳、虞姬)都是极度需要发育时间的后期英雄,打钱发育是第一要义。&/b&如果你拿了adc,这局你就牢记发育优先,别瞎跟着别人打团而放弃大量兵线野怪和没人守的防御塔。中期一波兵就200+g了,而正常的一个人头才200g,不要为人头放弃大量兵线;&/p&&p&&b&二、对局&/b&&/p&&p&&b&1.开局前30秒:不要直接站在buff旁边等刷新或者站在线上等兵线,全员各自赶到相应位置(如下图所示)获取视野——&/b&&/p&&p&侦察对方有没有人过来反buff,或1级团抓人。遇到成群结队涌过来的赶紧跑路同时打信号。打野位,不反野则去自家起手野位置等刷新,队友视野内看到敌人过来反可号召队友集合反蹲或绕去拿对手buff;要反野则去射手的位置(反蓝)或法师的位置(反红)打信号让队友集合,准备反野;&/p&&img src=&/v2-5994adfcf4e76f9e06b0_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5994adfcf4e76f9e06b0_r.png&&&p&&b&特别注意:1级团对方有东皇太一过来反野,还是能怂则怂吧,那货1级是个爸爸;&/b&&/p&&p&&b&2.30S后,若自家打野不反野,射手就去先清掉下路兵线速升2级,让兵线进对方塔下给对面上单行动施压,再打掉河道的小蜥蜴。红buff可以让给打野位吃掉速升4级,也可以自己拿掉从而获得线上优势。&/b&如果是像兰陵王、李白、露娜这种4级会有巨大质变的英雄,就把红 让给他们吧。&/p&&p&&b&3.同样还是30S后,法师迅速丢技能清掉第一波兵到2级,然后去搞事情——&/b&&/p&&p&如若爆发小规模团战,则去支援,如果没有,可以选择骚扰对方打野,到蓝buff坑外看准时机给正在打蓝的对方打野丢aoe技能,对方打野菊花一紧惩戒失误,说不定蓝buff就落到你手上了。&/p&&p&&b&4.把握好惩戒对野怪的伤害,避免惩戒出个空血野怪给对面收走——&/b&&/p&&p&&b&前期惩戒把握不当丢 buff,后期惩戒不当丢的就是暴君甚至主宰,分分钟被翻盘的节奏。&/b&&/p&&p&惩戒伤害(实际有轻微浮动)统计如图,要牢记噢。&/p&&p&据热心知友提醒,购买打野刀之后的伤害也不同,遂修改上图。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7cd1c4a9b50c67beac068_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/v2-7cd1c4a9b50c67beac068_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&5.清兵线切记要补刀——&/b&&/p&&p&补刀即将小兵致死的最后一下攻击由英雄完成,可以让玩家从小兵身上额外获得30%左右的金币,是前期重要的经济优势来源&b&。&/b&微小的经济优势会使你前期比对手早几十秒升级装备,而更早做出大件装备经常能决定即将到来的小规模团战我方是被团灭还是团灭对手。&/p&&img src=&/v2-82c20d50cdfc80c5491f_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-82c20d50cdfc80c5491f_r.png&&&p&(如图:敌方小兵被我方小兵怼死,身旁的关羽获得42g;而关羽亲手砍死敌方小兵,则获得了54g。)&/p&&p&&b&6.重要的前期暴君争夺——击杀暴君可以瞬间使我方全员获得大量经验升到4级,手握大招瞬间拥有压倒性的对抗优势。&/b&此时一旦开团对面就要被打趴下。因此打野要在小龙刷新时号召队友集合进行抢夺。&/p&&img src=&/v2-738bac1340b1acfc0ce5_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-738bac1340b1acfc0ce5_r.png&&&p&&b&7.进入中期时刻注意对红蓝BUFF的控制——&/b&&/p&&p&6级以后,射手时刻注意拿红buff,有蓝条的法师时刻注意拿蓝buff;有buff和没buff,打起来那简直是两个英雄,明显的突出代表马可菠萝和干将莫邪;&/p&&p&&b&8.多看小地图(尤其是中上路和打野),并且要用手按住小地图上要观察的点,把整个屏幕视角切过去看,观察对手血量情况和走位,你会发现有很多意外惊喜,比如——&/b&&/p&&p&上单关羽:对面法师这么嚣张压到塔下示威了,就想单杀我方妹子,果断绕后推进塔收掉;&/p&&p&中单诸葛亮:下路爆发小规模团战了,哇血量都很挺不健康的嘛,赶紧找个野怪刷出被动下去丢大嘻嘻;&/p&&p&打野兰陵王:鲁班这250打红还敢全图乱丢2技能导弹暴露位置,马上开大过来找你;&/p&&p&射手黄忠:杨戬这厮好久没出现了,肯定是蹲在哪个草丛准备放狗咬我,我就死赖塔下不出去了;&/p&&p&&b&9.追残血英雄要谨慎——&/b&&/p&&p&追残血的时候衡量一下自己跑得够不够别人快,伤害够不够,攻击范围摸不摸得着,对方队友会不会半路冲出来救驾;追了九条街给人华丽反杀的演员大有人在。&/p&&p&&b&10.针对强力回血阵容,射手前3件装备之内做出制裁之刃,法师前3件装备之内做出梦魇之牙。&/b&&/p&&img src=&/v2-b678ad0f94bef_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b678ad0f94bef_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&强力回血型英雄包括:蔡文姬、羋月、程咬金、曹操、杨戬、貂蝉;&/b&&/p&&p&PS.排名越前回血威胁越大&/p&&p&&b&11.到4级以后团战会越来越频繁,开团要把握好时机。&/b&不要动不动就想着抱团找对面打群架决一死战,很多时候强行开团干架并不能打出什么优势(比如顺风局遇上诸如黄忠+蔡文姬+高渐离+吕布+达摩的阵容赖塔死守,团推塔并不能解决问题,拉扯几波优势又没了);&/p&&p&&b&开团前要留意:&/b&&/p&&p&&b&我方人齐了吗?血量健康吗?手上都有大招吗?前后排分割了吗?&/b&&/p&&img src=&/v2-ffc74d3b40b73cba327f489b_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1052& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&/v2-ffc74d3b40b73cba327f489b_r.png&&&p&(图中红圆圈内英雄头像上戴黑帽,就是没大招,有大招的都戴绿帽)&/p&&p&&b&对方人齐了吗?状态好不好?有哪个英雄藏着还没出现的?&/b&&/p&&p&&b&这个地形是否适合开团?拉出来打还是推过去打?开团打赢的把握有多少?&/b&&/p&&p&见过很多前排,一言不合就上去开干,简直就是团灭发动机。&/p&&p&&b&12.刺客打团要掌握好进场时机以及优先杀后排——&/b&&/p&&p&不要急着刚开团就进场,那是送死。正确做法是等对方后排保护条件变坏时(比如对方前排冲锋陷阵不管后排了、控制技能交了、后排血量够我进场直接秒杀了等等)再进场刺杀后排,尤其是兰陵王、猴子这种英雄,别刚进场就给控到死。&/p&&p&&b&13.打到中期僵持局较多,拼命刷钱才是王道(尤其是射手)——&/b&&/p&&p&经济就是战斗力,僵持时沉下心拼命刷野怪、清兵线,做装备,注意时刻留意小地图上敌方走向防止被抓,并且一般带线不要带过河。有机会的话打野射手还可以去偷主宰(当然被发现了且自己状态又不好就赶紧跑),而不是双方抱团瞎对峙,大眼瞪小眼;&/p&&p&&b&14.僵持局找机会抓单打开局面——&/b&&/p&&p&相对地,如果你是手握控制技能的上单或打野位,看到小地图上对方有人孤军带线深入,果断打信号呼叫队友过去干掉他,然后集合5打4逼团。&/p&&p&&b&15.带节奏野区抓人也是打开局面的绝佳手段——&/b&&/p&&p&同样是中期僵持阶段,打野位找机会蹲在对面野区草丛,发现对方脆皮独自去清野就有机会了,打信号喊队友集合过去抓(尤其是红蓝buff处),逮住一个落单刷野的脆皮又可以5打4逼团了。这招对黄忠4保1队特别有效,你推塔他赖塔下不出来了,假装离开降低对手戒备心,蹲在草丛等,他们反而出来拿buff了……&/p&&p&&b&16.逆风局的猥琐发育运营——&/b&&/p&&p&逆风局就怂塔附近,别出去找对面打团了。部分位移多、清线快的英雄可以自带一路牵制,但是在小地图老看不到对面藏在哪里的时候,也别跑太远继续带了,躲起来暗中观察。蹲野抓人容易被反手团灭,也不要想太多了。抱团清自家野,赖塔下收兵线,不时看下对面有没有在打主宰或者暴君,别让经济差距继续被拉开,就足够了。有时对面甚至强行抱团反野,也得把野怪让掉不要了。这种时候死一个很可能会被一波GG。参考2017KPL春季赛总决赛,QGhappy对AG超玩会的第2、4场,教科书般的示范。&/p&&p&&b&17.打主宰要谨慎——&/b&&/p&&p&在对手对主宰密切留意的情况下,对手没有死3人或以上,尽量不要开主宰;&/p&&p&对手死3人以上即将复活时间不够在对手赶来之前打掉,不要打主宰;&/p&&p&输出足够情况下,对手位置明朗且没有过来看主宰情况的迹象,可以5人集合迅速偷掉,而且一定要果断,打就拼命打,被发现且有危险就迅速撤;&/p&&p&打主宰辅助最好上去敌方野区接近龙坑的草丛守着探视野;&/p&&p&&b&18.后期最终装备选择——&/b&&/p&&p&打到后期最后一个装备一般都出复活甲,但是复活甲被动在CD怎么办呢?射手、刺客换&b&名刀司命&/b&,被动命悬一线;坦克、肉战士、半肉法师换&b&血魔之怒&/b&,高法强法师换&b&炽热支配者&/b&,被动高额护盾;保住小命才有机会,走开找堆小兵或者野怪一顿吸血,或者回城补血,返回战场又是一条好汉;&/p&&img src=&/v2-59553c0afec300d830ca4e7d20aa87d8_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-59553c0afec300d830ca4e7d20aa87d8_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&19.重要的攻击键模式设置——&/b&&/p&&p&&b&这里要设置为“自由攻击模式(进阶)”,胜负的关键很多时候在于一波推基地的时候你的英雄有没有打水晶而非默认打英雄或小兵;而自由攻击模式(推荐)的默认攻击对象中,英雄优先于小兵,小兵优先于防御塔,经常造成悲剧。&/b&&/p&&img src=&/v2-e760a53fd80baa60fd71d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e760a53fd80baa60fd71d_r.png&&&p&&b&三、心态篇&/b&&/p&&p&&b&1.屏蔽负面影响——&/b&&/p&&p&不要喷队友,并且单双三排开局就屏蔽所有路人的聊天信息,你需要的是专注,分析这一刻我应该做什么来左右胜负,而不是受到无关紧要的情绪骚扰。当然你内心强大的话可以选择忽视;&/p&&p&这一点说着容易,做起来并不简单,答主最近开直播,一旦逆风或者队友开喷便控制不住自己地心态爆炸,结果就是直播流星雨。&/p&&p&&b&2.坚持才有希望,投降一切玩完——&/b&&/p&&p&逆风局坚持下去是有翻盘的希望的,尽管概率只有20%左右;但要是通过了投降,这局就真真切切输掉了。即使没有通过,发起投降也会对队友的心态产生大量负面影响,影响接下来的操作和判断,对于上分没有任何好处。&/p&&p&&b&3.队友坑怎么办?&/b&&/p&&p&作为一个团队游戏,队友是一个非常重要的因素,坑爹的队友会让对局变得十分难打。然而,腾讯的系统不可能特地盘盘都针对你,把青铜的队友丢给你,把王者的对手放到你对面,他们有那个心思都去研究怎么让你多充钱了,你说对不对。&/p&&p&虽然运气不好的时候会连续匹配坑爹队友在己方,然而,&b&自身过硬的实力仍然是高段位和胜率的最关键保证&/b&,只要你足够强,对胜负影响力就更大,就能挽救更多的局面。因而在排位赛中遇到坑队友,你只需要把坑爹的队友当成一个不可改变的前提条件,不要想指挥他们怎么做,那样子会招来对喷和心态爆炸,只需要考虑自己该怎么做能拯救世界就够了。&/p&&p&能一打五是不够的,很多时候你需要一打九的实力。&/p&&p&&b&一个典型的例子,LOL职业选手,世界第一射手——小狗Uzi,LPL比赛期间因伤缺战,遂下载王者农药消遣,只用了两天(网传是一天),以高于90%的变态胜率排位打上最强王者,后来以单英雄90%的胜率打上荣耀王者30+星。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-746e8da2d95_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-746e8da2d95_r.png&&&p&&br&&/p&&p&那会儿还有挺多实力主播排到他对面给打爆的,如图,你们可以感受一下什么叫瑟瑟发抖,几万人在屏幕前看着主播解说如何起飞,结果却在直播如何被打得叫爸爸。&/p&&p&&b&4.队友连环欢乐送,送完心态爆炸点投降,我劝不住怎么办?&/b&&/p&&p&这种事情太常见了,然而打字不仅耗费我们的精力,分散我们的注意力,还耗费时间,甚至招来对喷,因而需要正确的诱导方式。&/p&&p&&b&情景一:队友连环送&/b&&/p&&p&错误示范:大哥,我求求你他喵的别送了!&/p&&p&正确示范:猥琐发育,别浪!&/p&&p&&b&情景二:逆风局,队友心态爆炸,拼命点投降&/b&&/p&&p&错误示范:投你**,是不是男人,逆风就投降,玻璃心**。&/p&&p&正确示范:稳住,我们能赢!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0ae1dbccf3f57f8d1d3de66f33a702fb_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&419&&&p&&br&&/p&&p&&b&5.我玩打野,队友前期反光我下野区,搞得我3级刷完上野,站着一脸懵逼怎么办?&/b&&/p&&p&开局选人的时候打字跟队友沟通:第一波野怪请留给我,谢谢!&/p&&p&若队友不服,还是清光你的野,那么,谁清你的野,你就过去吃谁的线,记得发送快捷消息“我来抓人了”,吃线吃得光明正大,名正言顺。&/p&&p&&b&6.连续打几个小时N连跪啊,怎么办?&/b&&/p&&p&消停会儿吧线别打了,干点别的再回来玩,连续这么玩一来对身体不好,输了还要怒气攻心,二来心态爆炸发挥会持续失常。&/p&&p&&b&四、赛后篇&/b&&/p&&p&&b&1.总结才能提高,打输的局保存回放复盘,以上帝视角去看,你会发现很多可以做得更好的地方,以及一些没有处理好的地方,有助于技术和意识的提高;&/b&&/p&&p&比如开小号和比较要好的朋友开黑以后,我就很喜欢复盘截图往死里嘲讽。啊不好意思说偏题了。&/p&&p&&b&2.单排与开黑&/b&&/p&&p&单排比N排(N&1)对个人实力的帮助更大,当然游戏体验还是开黑最爽,不用对喷,也没有那么多的无脑,其乐融融。&/p&&p&&b&3.关于参考职业选手的打法出装——&/b&&/p&&p&看了职业比赛的朋友想必会注意到他们的出装,这里答主提醒大家,不要盲目照抄职业选手的出装,否则你会哭的。&/p&&p&&b&4.熟练掌握英雄使用奥义的重要性——&/b&&/p&&p&除了上述的普遍意识,针对单个英雄的技巧也是十分重要的环节,要有自己的拿手英雄,就像QGHappy.Hurt的马可波罗和FLY的关羽,对手不ban怕被打尿。如果强势英雄熟练的话上王者是板上钉钉的事,这个赛季有很多花木兰单英雄过70%胜率上的王者,所以如果我在蓝方先手BP,占4或5楼,如果一楼不用花木兰,我一定会ban掉。在红方更是ban得毫不犹豫,让你花木兰玩得6,我就不让你拿。&/p&&p&PS.&/p&&p&&b&关于单英雄的技巧我在这里不展开了,毕竟不是三两句就能概括的。有很多帖子几行字就概括一个英雄的技巧,看完能有很大长进那真是有鬼了,因而我会后续开展专题详述:&/b&&a href=&/c_& class=&internal&&《王者荣耀》单排上荣耀王者的经典教学&/a&&b&,敬请关注。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&想查询英雄出装、铭文搭配的朋友可关注公众号:&/b&&a href=&///?target=https%3A//mp./s/pui_BoGtMxIFN5huPeupsQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&手游最攻略&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,后台输入英雄名字即秒回,随时随地随意查询;&/p&&p&附上公众号二维码,扫码即可关注:&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/5jqCmmXEZTgarSH592-0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/5jqCmmX&/span&&span class=&invisible&&EZTgarSH592-0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&br&&/p&&p&有问题想问我的可以直接评论或私信。&/p&&p&觉得有用的看官点个赞再走憋。&/p&&p&您的赞同,是我制作干货的最大动力!&/p&&p&往期精彩回顾:&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《王者荣耀》经典教学之射手单排奥义&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《王者荣耀》光速获取150铭文宝典&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《王者荣耀》里有哪些冷知识?-麦龟迪的回答&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&震惊!制裁之刃竟无法减免铭文吸血效果!&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&干货流!教你玩转中单法师&/a&&/p&
答主S8赛季,两周不到打上老区荣耀王者第66名,也受邀打过一些线下比赛。看到很多朋友还在排位大坑中停滞不前,我决定来拯救苍生,脱离大坑。以下皆为干货,保证每个详细看完并能理解的读者对这个游戏的理解会有跨越式的提高,足够赛季末打上至尊星耀。商业…
&figure&&img src=&/50/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/50/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&&&/figure&&p&大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。&/p&&p&白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用的小技巧很难被广泛使用,这下好了,白起自带闪现,如果正式服推出来,以后肯定又是一波满满的套路。&/p&&p&&b&白起体验服重做内容:&/b&&/p&&p&&b&被动技能——反击之镰&/b&&/p&&p&白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间。&/p&&figure&&img src=&/v2-7b7b6b6b8b82e_b.png& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/v2-7b7b6b6b8b82e_r.png&&&/figure&&p&&b&技能1——血之回响&/b&&/p&&p&白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃。&/p&&figure&&img src=&/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_r.png&&&/figure&&p&&b&技能2——死神之镰&/b&&/p&&p&白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。&/p&&figure&&img src=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_b.png& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_r.png&&&/figure&&p&&b&技能3——傲慢嘲讽&/b&&/p&&p&白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。&/p&&figure&&img src=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_r.png&&&/figure&&p&&b&言归正传,今天我们来说一说花木兰&/b&&/p&&p&哲叔一直觉得,介绍一个英雄的打法,不是简单的只强调他的技能,他的铭文和他的出装,而是要告诉大家为什么这个英雄这么强,为什么他是这种打法,他与其他同位置英雄有什么不同,而其次才是英雄的技能操作、铭文和出装。当你真正了解他为什么强之后,那么你对他的使用或者同类型的英雄会让你产生一种新的认识。&/p&&p&其实花木兰这个英雄一出现的时候,就是强势英雄的代表,她的三秒11刀,可以说是秒天秒地秒空气。早期的花木兰,强到可以说跟李白、露娜、韩信、貂蝉一样变成了大神的代名词。&/p&&p&注:木兰部分技巧操作参考Qg fly 木兰教程&/p&&figure&&img src=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&&&/figure&&h2&&b&为什么最初版本的花木兰很强?&/b&&/h2&&p&这点在分析李白和韩信的时候有提过《&a href=&/p/& class=&internal&&李白和韩信,一对难兄难弟&/a&》,主要跟当时的机制和英雄有关,当时他们所面对的脆皮基本都是无位移的射手和法师,火舞没出现或者没被开发,高渐离还在坐冷板凳,马可波罗还在意大利,虞姬还是弱弱的女子,当这些刺客面对这群无位移的C位时,往往一套高爆发就能带走人。&/p&&p&初代的花木兰的强体现在她的高爆发,3秒11刀。当时有如此高爆发的刺客型英雄也只有李白可以媲美。&/p&&p&当时还是刺客荣耀,刺客有个特点都是高爆发且脆皮,使得当时花木兰的特点不管是对位射手、法师还是刺客这3个类型的英雄时,都有很大的优势。&/p&&h2&&b&为什么最初的花木兰不强了?&/b&&/h2&&p&上面说过,初代的花木兰的特点:高爆发且脆皮,但好像除了高爆发也没什么其他特点了。这个特点使得她团战进场就两种情况,要么进团一套带走一堆人,要么进场被一堆人秒带走,在整个团队中,她的功能性也比较单一,除了打野位,打其他任何位置都吃力。&/p&&p&同时,她的高爆发需要经济堆装备,需要装备堆伤害,换句话说,前期花木兰的位置会有点尴尬,想想现在的猴子,前期的猴子没装备没伤害,团战顶多敲一棒,走人,因为位移技能也是伤害技能,如果因为伤害而丢掉位移技能,这会使得他很难受。&/p&&p&随着位移C位英雄的增加,花木兰不可能全部伤害都能打到对面身上,也就是说,对面能够躲掉你至少1到2次技能伤害,本来你全套打下去就不一定能秒掉对面,如果对面再躲几个技能,你的威胁力将大大下降,同时你的进场和伤害都是需要交掉位移技能的,一旦你在CD空白期,很可能会在这个时间被对面风筝,打残或者直接反杀。&/p&&p&随着半肉荣耀的到来,半肉战士越来越成为主流,就像现在的李白,同等装备下,李白是打不过杨戬、曹操、老夫子这其中的任何一个,因为你一套秒不掉人,而对面则可以通过技能和普通攻击伤害,不断消耗你。&/p&&h2&&b&花木兰,当前最强的上单位&/b&&/h2&&p&花木兰重做后,立马就跻身为主流英雄中间。&/p&&p&我个人认为,花木兰是重做英雄中效果最好的一个,她达到了重做的目的,你看猴子,重做后还是半死不活的。有人会说芈月重做后也很厉害啊,是啊芈月是很厉害,就是因为她太厉害了,厉害到没有有效的办法限制她。&/p&&p&木兰很强,但是还没强到1V1无解的状态,被削了几次后,越来越趋向平衡,至少杨戬、曹操、老夫子跟他对位的时候,都不会从一开始就被打崩。&/p&&p&芈月不行,现在有哪个英雄能够1V1搞定她?没有,她可能杀不掉你,但是你也基本杀不掉她,所以芈月感觉有点改过头了。&/p&&p&现版本的花木兰结合了刺客的灵活和战士位抗压的特点,既可以突进切脆皮,也可以进场扰团,她既可以用轻剑模式突进切后排,也可以用重剑模式抗揍打出控制,从之前的打野位,转而变成了优先边路然后是打野位。位置上的灵活性和技能上的多操作性,使得她成为一位百搭的英雄,能够完成团战赋予她的多重要求,操作空间的提升,团队功能性的体现,使得她成为目前版本最强势的上单英雄之一,甚至没有之一。&/p&&p&以上关于花木兰英雄解析先说到这,下面我们重点说手她的操作技巧、铭文搭配和出装。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-93fcf9fef7386_b.png& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/v2-93fcf9fef7386_r.png&&&/figure&&h2&&b&操作技巧&/b&&/h2&&p&花木兰的被动比较有趣,既可以打出沉默也可以有免伤效果。&/p&&p&双剑状态时(即轻剑状态),提升移动速度,普通攻击和技能都能叠加被动沉默效果,当被动叠到5层时,既能打出沉默并触发印记造成200%物理加成伤害和减速目标。使用重剑状态时,攻击速度下降,攻击力提升50%,使用技能时处于霸体状态并免伤50%伤害。&/p&&p&&b&双剑状态使用技巧&/b&&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&双剑状态的特点非常针对无位移的C位英雄,特别是走上单时,往往可以给对面射手造成很大的心理压力。&/p&&p&有兵线的情况下,利用小兵做一次1技能跳板,然后贴近目标,然后在迅速利用2段技能回撤或者继续配合其他技能击杀,达到威慑或者击杀目的。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&2技能是上单英雄少有的远程消耗和限制技能。&/p&&p&花木兰出门即点2技能,兵线在走到河道中间的时候丢2技能在双方小兵汇合处,在剩余兵线快进塔时在丢2技能,达到1技清兵的目的。&/p&&p&重剑状态使用技巧:&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&重剑的1技能,首先是1个非常好用的清兵线技能,1技能的好处在于,你在使用1技能的时候,别人处在走位和要不要继续打你的尴尬境地。第一他要走出你的1技能范围,第二他要考虑你会不会利用1技能闪现伤害他,一般来说1技能释放的时间,是花木兰回复状态(CD时间),调整战法(或者随后撤退或者接着追击)的有利时间,2段1技能的时间,也基本上能够帮助花木兰恢复大部分技能的CD。&/p&&p&1技能结束后,如果没有处于提前发动平A状态,那么释放结束后并不会立刻接平A,所以在发动1技能的时候,必须优先进入攻击状态。如果没有,那么一定要在1技能第一段结束后,立刻打出一次普通攻击,然后接着释放1技能二段,这样可以打出一个不错的伤害效果。&/p&&p&而对于1技能的蓄力,一般四分之三处就可,但具体情况具体对待。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&重剑2技能,是木兰核心的控制技能,我认为也是她的核心技能。&/p&&p&重剑2技能主要是跟轻剑1技能配合,打出效果。1技能贴身后,转重剑,然后2技能回退。另外2技能的控制是可以躲掉的,如果你被木兰的2技能推着,记着不要前后躲,要左右躲,有机会的话能够逃出她的2技能控制。&/p&&p&&b&大招:&/b&&/p&&p&&b&花木兰的大招&/b&&/p&&p&花木兰的大招也是有伤害的,而且这个伤害也非常可观。&/p&&p&另外这个大招可以有几率躲到诸葛亮的大招(免伤50%),当然重剑的1技和2技都有这样的效果,只是都有后摇时间,所以如果要挡的话,尽量用大招挡。&/p&&p&&b&技能取消:&/b&&/p&&p&3技能可以取消1技能和2技能的后摇状态,并且马上跟上一次平A,同时1技能可以取消2技能的推动,2技能可以取消1技能的蓄力,大招可以取消1技能和2技能。&/p&&h2&关于技能连招:&/h2&&p&&b&对远程脆皮(射手和法师):&/b&&/p&&p&2技能丢(轻剑),减速效果,接着跟上1技能2段位移(中间夹杂1次普通攻击),突到对面身后,开启大招转重剑,2技能往回砍,在2技能读条还剩一点的时候,直接跟上1技能,蓄力时间根据对面走位和情况而定,接着平A再更上2段,完成连招,期间可以利用闪现改变1技能方向。&/p&&p&&b&对近战英雄:&/b&&/p&&p&1技能(

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