PS4 Pro画面比普通的网页登录画面PS4好多少?对VR提升大不大

看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比
【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStationVR相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。(文:17173VR魔性小饼干)PS4 Pro性能大幅提升 定制游戏差异明显每一个PS4(以及PS VR)上的游戏都可以在PS4 Pro上运行,只有那些专门针对PS4 Pro额外性能所设计的游戏才会看到明显的视觉效果上改善。到目前为止,我们已经了解到13款针对PS4 Pro特别定制的游戏将计划配合着PS4 Pro同时发售。索尼此前公开的PS4 Pro主机性能参数显示,新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比标准版PS4高出2.3倍!业内人士一直认为,PS4 Pro之所会大幅提升GPU的性能,不单单是为了支持4K游戏分辨率,更是为了能够更好的配合PS VR虚拟现实设备,为玩家提供更好的游戏体验。现在,这种猜测似乎在针对PS4和PS4 Pro的VR游戏画质对比中得到了证实。PS4 版本PS4 Pro版本新老主机游戏试玩对比其中一款PlayStation VR游戏《战争地带》已经进行了更新(补丁1.02版),从而提高在PS4 Pro上游戏时的视觉效果。这款游戏的开发人员表示他们增加了超级采样功能以及加强了驾驶舱中的光线和反射效果。我们分别在PS4 Pro和PS4上试玩了这款游戏,几乎没有发觉任何明显的差异。下面是在两个游戏机上分别试玩的视频。战争地带PSVR - PS4 Pro 和 PS4对比即使把两张照片并排进行比较,也很难看到两者之间有任何显著的差异。如果玩家非常仔细观察对比截图,也许会发现PS4 Pro中的标线和界面薄层单元的画面锐利度有轻微的改进,但是在正常的玩游戏时,几乎不会发现这些细小的差别。我们还在PSVR里画面效果最好的游戏之一--《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中用PS4 Pro进行了测试。虽然这款游戏并不在针对PS4 Pro进行优化更新的游戏列表之中,但是它具备一定程度的画面自动调节能力。在游戏中,我们发现PSVR头显的画面看起来清晰度稍有提高,在处理复杂的纹理贴图时,PS4 Pro的画面载入速度会更迅速。事实上,PSVR游戏在PS4 Pro上运行时,整体的载入速度都明显更快一些。在PS4 Pro中运行《蝙蝠侠:阿卡姆VR》时,最显著的变化是没有启用视网膜凹式渲染特性,这个功能会在PS4的VR画面中,人的视野外围区域进行模糊化、低分辨率的处理。《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4 Pro上的试玩截图《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4上的试玩截图注意左右边界处的模糊纹理,这是由视网膜凹式渲染特性带来的效果我们还录制了视频来比较《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在PS4 Pro和PS4上的画面差异,我们相信如果进行一次双盲对照实验,玩家也根本无法对两个画面进行区分。蝙蝠侠:阿卡姆VR - PS4 Pro 和PS4对比PSVR位置追踪功能在PS4 Pro上的表现依旧糟糕PS4 VR游戏表现对于那些期望通过PS4 Pro来改善PlayStation VR位置追踪功能的玩家们,我们只能遗憾的告诉大家,即使是在PS4 Pro上,位置追踪功能也同样表现的很糟糕。这也就意味着PSVR差劲的表现源于VR头显本身的性能。如果索尼可以对PS4 Pro或者PSVR中的系统进行优化更新,还有一线希望来通过处理能力的增强来提升追踪能力的性能,但是玩家们也不要对此抱太大的希望。PS4 Pro VR游戏表现总结PlayStation VR在PS4和PS4 Pro上都同样运行的非常流畅。目前,我们所能看到的只是PS4 Pro在画面表现力上稍有增强,而位置追踪功能还是没有变化。PS4 Pro在画面的加载速度上显得更为迅速,这反而导致了需要模糊的纹理变得清晰起来,这对于VR游戏来说反而不是很好,因为人的视野范围是有限的。PS4 Pro相对于PS4来说在机身后面增设了一个USB端口,这样可以方便与PlayStation VR的主机进行连接,空出PS4 Pro前面的接口方便连接体感控制器并进行充电。基本上以前每一款PlayStation VR上的游戏在制作时都会以PS4的性能为基础。我们期待未来能在针对PS4 Pro所制作的游戏里,看到PSVR的画面有更大的改善。游戏开发商在PS4 Pro性能的基础上有更加广阔的空间来优化他们的游戏(或者制作全新的游戏)。虽然1080P的分辨率和糟糕的色差修正是VR头显在视觉效果上产生突破的最大瓶颈,适当的加入超级采样功能可以对VR游戏的画质有一个大幅度的提升。
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  【Pconline 资讯】索尼PS4 Pro发售在即,而这款产品的问世也一改我们对游戏主机5年甚至更久一换的观念。仅在PS4发售后3年的这个时间点,索尼就准备推出PS4的升级版PS4 Pro。索尼PS4 Pro游戏主机  这款主机拥有更强的CPU和GPU性能、支持4K HDR游戏画面输出,而且售价仅比PS4 Slim贵800港元(约合人民币697元),可谓目前最高性价比的游戏主机。  对于打算进坑主机游戏的玩家,笔者认为PS4 Pro是目前最好的选择,性能比旧款PS4提升非常多,但价格却相差不大。不过旧PS4用户又该如何选择?这个升级是否值得?接着我们就来看看Eurogamer对PS4 Pro的评测。  PS4游戏表现:没优化的游戏与在PS4上无异  PS4 Pro在运行没有针对PS4 Pro进行优化的旧PS4游戏时会关闭掉一般的GPU计算单元,同时降频到旧版PS4的GPU频率(800Mhz)。没针对优化的游戏在两台主机上表现没有不同  Eurogamer使用了《Project CARS》这款游戏进行演示,可以看到这款游戏在PS4和PS4 Pro的表现是一致的,因此别指望买了PS4 Pro后你的老游戏都能获得更好的画面表现,只有针对优化的PS4游戏才能有较大的画面提升。  PS4 Pro是一台真正的4K游戏主机吗?  PS4 Pro的一大亮点就是支持4K游戏画面输出,比如《Mantis Burn Racing》和《上古卷轴5:天际特别版》,能够输出原生4K游戏画面。但对于不支持原生4K的游戏,比如《古墓丽影:崛起》,PS4 Pro将通过&棋盘渲染&的方法把2X2的像素插值成4X4像素,由此获得2倍1080P的分辨率。《古墓丽影:崛起》在PS4 Pro和PC高特效下的区别(4K分辨率)  即便是通过插值的方法提升至4K分辨率,《古墓丽影:崛起》在Pro主机下的表现依然是非常不错的,只是和PC上的4K高画质比还是有些差距,但考虑到两者机器的价格比,PS4 Pro的表现已经非常不错。  而对于另一些游戏,比如《神秘海域4》和《泰坦陨落2》,则支持最高1440P动态分辨率的60帧画面输出,只是在4K屏幕上会有点柔和,但画面依旧给力。而《神秘海域4》的多人模式也从原来的900P分辨率提升到1080P。而像《最后生还者重制版》这款游戏,玩家可以在30帧原生4K分辨率和60帧动态分辨率两种模式进行切换。  那么PS4 Pro算是一台真正的4K游戏主机吗?相信大部分玩家不会赞同这种说法。但考虑到价格因素,即使是插值4K,PS4 Pro的表现已经足够出色了。而且目前开发者还没有完全发掘PS4 Pro的全部机能,对新主机的表现还是可以期待一下的。  除了4K,HDR也是PS4 Pro一个重要的特性,但HDR除了需要电视支持,还需要游戏支持,可惜目前大多数游戏并不支持HDR,这就比较尴尬了。  PS4 Pro在1080P下的游戏表现又如何?  这相信是大部分PS4玩家最纠结的问题,如果没有支持4K和HDR的显示设备,PS4 Pro对玩家还有决定性的吸引力吗?  这视乎你对PS4 Pro的超采样模式感不感冒。针对1080P分辨率的显示器,Pro主机可以通过高分辨率渲染画面然后进行超采样,这样做能有效提升1080P下的游戏画面表现。  我们可以通过Neogaf放出的《泰坦陨落2》对比图,看看这款游戏在PS4 Pro超采样模式下和PS4的画面表现有多大差距:PS4 Pro下的《泰坦陨落2》画面更锐利  结果是显而易见的,PS4 Pro超采样画质更精细,图形边缘和贴图精细度比PS4提高了一个档次,远景的朦胧感也不见了。而且由于索尼要求在Pro主机上的游戏的运行帧率必须比PS4上的更高,所以即使是1080P,支持Pro主机的老游戏在帧率的表现上会更加稳定和出色。  笔者本来就对PS4的表现比较满意,这点提升虽然感人但却不是必要的,因此老PS4用户可以等价格更平稳、游戏更多时再考虑是否升级也不迟,除非你还想购买PS VR。  PS4 Pro和PS VR是绝配  是的,如果你拥有或即将入手PS VR,那么笔者强烈建议入手PS4 Pro。昨天PConline也放出了PS VR在Pro主机和PS4主机上的画面表现,支持PS4 Pro优化的VR游戏的表现实在是远超旧款PS4,光影细节、建模贴图都不能相提并论。《PlayStation VR世界》《罗宾逊&旅程》《战争空间》  但值得注意的是,在连接PS VR时,PS4 Pro是无法输出HDR画面的,如果想在HDR电视上玩普通的PS4游戏还要把PS VR的线缆拔掉,将主机的HDMI重新接到电视上。  PS4 Pro将在11月10日发售,港版售价为3180港元,约合人民币2,779元。而国行上市信息尚未公布,但价格估计不会比国行低,因此想入手的玩家可以选择港行。
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PS4 Pro画面比普通PS4好多少?对VR提升大不大?
来自百度VR
PS4 Pro即将于本周发售,拥有更强大CPU与GPU的新主机可以让游戏拥有更优质的画面,支持4K游戏并且可以将VR游戏渲染得更美观。德国科技媒体heise撰文比对了PS4 Pro和普通PS4在4K和1080p下、在VR里以及同在1080p下的画面,给大家一个直观的认识。
 
 PS4 Pro将比普通版PS4拥有更优秀的画质,并且首次支持4K分辨率。所以一些拥有普通版PS4的玩家就会考虑是否值得购买这款升级版的机型。德国媒体heise在一个伦敦举办的索尼活动上体验了多款支持Pro画质提升的游戏作品。
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 《古墓丽影崛起》普通PS4高清画面与PS4 Pro 4K画面对比
 
 《古墓丽影崛起》的PS4 Pro版支持三种不同的画面模式:高清60帧每秒、加强画质以及4K分辨率。接下来将会对比对应普通PS4画面的60帧模式以及对应PS4 Pro画面的4K模式。
 
 【PS4高清分辨率:这是开始界面,地毯有些模糊,墙上纸条上的文字并非全部清晰可见】
 
 【PS4 Pro 4K分辨率:在PS4 Pro 4K画面下同样的画面。虽然使用的是同样的纹理,但是地毯看起来明显清晰很多,墙上的文字也有了更高的辨识度。《古墓丽影崛起》使用了2160p棋盘插值渲染。】
 
 【PS4高清分辨率:请注意劳拉服装上的工具、岩石的纹理以及右边的山顶】
 
 【PS4 Pro 4K分辨率:工具上的锯齿消失了,山顶的轮廓也更加犀利了】
 
 【PS4高清分辨率:劳拉在寺庙内部的画面。请注意金色拱顶上的反射以及绳索的锯齿】
 
 【PS4 Pro 4K分辨率:同一张图使用棋盘渲染下到2160p的画面,细节更加优秀,绳索非常平滑,不再有锯齿】
 PSVR游戏PS4与PS4 Pro画面对比
 
 【《鲁滨逊之旅》:在普通PS4版上这款VR作品的颜色更发蓝,手套的轮廓不是很清晰】
 
 【《鲁滨逊之旅》:在PS4 Pro版上几乎同样的场景,Crytek在这里使用了双倍渲染分辨率,手套看起来清晰、色彩更加有力。总体而言画面的中心部分比边缘部分渲染得更加细致(这点PS4和PS4 Pro是一样的)】
 
 【《战争地带》:在普通PS4上机舱操作台渲染得比较暗,并且没有任何动态的反射效果】
 
 【《战争地带》:在PS4 Pro上座舱的分辨率更高,这里使用了染色闪光效果令其看起来更有塑料感。整体的游戏环境并没有怎么改变,并没有使用更高的渲染分辨率】
 
 【《伦敦大劫案》:在普通PS4上分辨率明显更低(比如画面左上角的X标志),另外PS4 Pro上一些画面的光照显然不同】
 
 【《伦敦大劫案》:几乎和上面是同样的场景,车辆内部的光照更优秀,棱角更加分明,左上角的X标志分辨率也更高】
 普通PS4与PS4 Pro同在1080p下的画面对比
 
 【《神秘海域4》在普通高清电视下使用PS4和PS4 Pro差别并不是非常大】
 
 【PS4 Pro上同样的场景。由于超取样,物体的棱角更有连续性,但是这比较细微】
 
 【在室内的场景,普通PS4版看起来要比PS4 Pro版更加暗一些】
 
 【在PS4 Pro的同样场景里光照就要更加明亮,超取样让棱角更加清晰】
 
 【这是一段过场动画的近照,可以注意服装的表面结构】
 
 【同样的画面在PS4 Pro上。如果细看的话可以在T恤领子上看到轻微的条形结构,在普通版PS4上就不是很清晰。但是仅在高清电视上差别并不是很大】
 不过想要在PS4 Pro体验到更强大的画面,需要游戏的更新支持,否则游戏的运行效果将和普通版PS4相同。
 PS4 Pro主机将于11月10日发售,售价399美元。
来源:chinaz
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百度VR等你来ps4 pro对ps vr的提升有多大呢?
多了1.3倍的gpu性能,但是分辨率没有提升,可能还是比较模糊,但画质能好点,索尼官方也没敢提到底有多大提高啊,真愁人!!!能比得过1060下的vive么?
vive性能好画质好但大多4399PSVR性能相比弱了些,但PS4平台游戏支持好很多
没发售谁都不知道啊....而且这个要看优化
其实我主要是来看小片子的,顺便玩玩游戏。所以,你懂的
[b]Reply to [pid=91647,1]Reply[/pid] Post by [uid=44121]xjf9980[/uid] ( 14:35)[/b]看小片子?那你还是别买PS VR了。PS VR目前看来不支持VR影片。
Pro可以60帧....60帧对于VR相当重要,所以我观望一下有好的VR游戏就入Pro
[quote][pid=91647,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=286278]frx[/uid] ( 14:49):[/b]Pro可以60帧....60帧对于VR相当重要,所以我观望一下有好的VR游戏就入Pro[/quote]VR是120fps起步的,60一定不够。PSVR试玩过FF15VRDemo,帧数够但是清晰度一塌糊涂。
反正最简单的办法就是等测评,别入手法,这东西太不靠谱了,再说了本来也就和体感啊裸眼3D啊,AR啊都只是噱头,最后大多数吃灰
也是,等11月正式发售后看看效果比得上Vive不
gpu评分比1060低一点点 算上优化二者差不多 只不过CPU是瓶颈 还有未知的硬盘接口
如果从游戏角度出发的话还可以,毕竟steam上大多都是4399但是便宜这么多还要全方面干掉vive这个没法看好……
[del]比不过VIVE[/del][img]./mon_/bjQ2f-fxbmZuT3cS1hc-u0.jpg[/img]
虽然说索尼明说了,psvr在ps4完全可以玩但是如果说pro的出现就是为了推4k,感觉意图很不明

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