星露谷物语攻略新手该如何玩

星露谷物语开局攻略开局打法技巧心得开局怎么玩_
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星露谷物语 开局攻略 开局打法技巧心得 开局怎么玩
发布时间: 11:43 () 作者:dingyoulin 编辑:售梦者
星露谷物语 开局攻略 开局打法技巧心得 开局怎么玩
开局攻略 开局打法技巧心得 开局怎么玩
第一天要必须要做的事情:
1.做一个木头箱子(砍50个木头就好);
2.把身上的钱全部卖防风草种子;
3.种子全部种下,并且全部浇水;
4.把身上的体力用到只剩下最后3点之内,砍树也好,挖石头也好,都行。
剩下来的时间,去逛街拾荒,认识人(随便几个都无所谓),记得在晚上回家,2点之前睡觉,规划好时间。
PS:拾荒的东西,每样存一个,剩下来的全卖了,因为可以献祭。
可以回复体力的别卖,前期最缺的是体力。
第二天要做的事情
会钓鱼的玩家:
1.所有地块先浇水;
2.把身上的东西全部都存了,体力药能磕的磕了,不能磕的存了;
3.直接去海边拿鱼竿钓鱼,钓到晚上12点-1点回家,2点之前一定要睡觉(体力用完,没体力了磕鱼或者海草)鱼一样存一个,其他的全卖了,前期不要找什么金星钓点,钓鱼技能没有4-5级是钓不到金星。
PS:格子放不下的时候,钓到的宝箱,铜矿,铁矿,煤全留,其他的能丢的就丢(垃圾CD和眼睛,可以用垃圾回收器做成精练石英,还不错,也可以留着)。
不会钓鱼的玩家:
1.把拾荒的钱,拿去买种子;
2.请重复第一天的工作(箱子不要做了);
PS:不会钓鱼的玩家,可以直接开一个新档,什么都不要干直接睡觉,第二天直接去练习钓鱼,毕竟初期不会钓鱼很难赚钱。
第三天,第四天一样:
河鱼最好钓,白天湖鱼好赚钱,晚上海鱼赚钱(但是请别来回跑动,直接去一个地方钓就好了)。
三天钓鱼,一天河鱼,一天湖鱼,一天海鱼。
每种鱼一样存一个,献祭用,其他全卖。
1.身上有2000块钱的时候直接去杂货铺把背包升级,周三杂货铺休息,周四记得把背包升级,剩下来的钱全部买种子(买什么随便你,前期不靠这个挣钱)
2.种子记得最好买20-30个防风草,4天一熟,刚刚好可以当体力药吃。(而且收获影响农业技能等级,农业六级有中级的洒水器,周围八格自动洒水,现代化的标志啊),所以多种防风草没错,而且春天的献祭需要5个金星的防风草记得一定要留着5个金星
3.其他的春天献祭的种子,每样种个2个就行了。没什么讲究
第天,矿场开了:
1.收了第一季防风草,继续种下第四天买的种子,体力不够吃药。
2.中午之前处理完这些事情之后,直接去矿洞,每5层一个,晚上8点的时候,看一下如果确定不能开启下一个传送门的时候,可以出洞了。
在洞门口钓鱼去吧,晚上12.30点之前,该存的存,该卖的卖,2点之前睡觉
1.剩下来的就是该下矿的下矿,该钓鱼的钓鱼,下雨天矿洞下面的湖钓鱼可以钓到鱼王。可以钓N只,只要你钓鱼技术好(记得买减速的渔具啊)
2.记得每天看天气预报,如果提示明天下雨,直接把今天的水浇完之后,直接拿5个铜锭+2000块钱把水壶先升级到铜的。因为明天不用浇水,后天直接可以拿铜的浇水了
3.升级顺序按照铜水壶&铜斧子=铜矿稿,铁斧子=铁矿稿,水壶和锄头就不用在升级了(有矿搞就下矿,没矿搞就钓鱼,砍木头)
4.牧场前期不要开,成效太慢了(投资7000,建造4000+3天,买崽天成年,还要花材料去做蛋黄酱机,差不多要20天左右才能回本,然后才开始赚钱,等牧场开始赚钱的时候,黄花菜都凉了)
新档21天,鱼王和装备截图,斧头在升级铁斧头。
目前钓鱼10级,农业5级。目标是夏季农业:
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星露谷物语
Stardew Valley
发行商:Chucklefish
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《星露谷物语》新手初期玩法攻略_百度文库
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《星露谷物语》新手初期玩法攻略
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《星露谷物语》春天开局玩法技巧图文攻略 春天开局怎么玩
16:52:41 来源:stardewvalley吧 作者:花凌错
  《星露谷物语》大家春天开局都是怎么玩的呢?有没有什么技巧心得可以分享下,这次就为大家带来了星露谷物语春天开局玩法技巧图文攻略,让大家学学春天开局的玩法,非常详细的说明了,每天该干什么,还不会玩的同学学习下吧,希望对你们有帮助。
  第一天我们会收到15个防风草种子,以及身上500金。
  先别刨地,直接出门各个场景转一下,能捡到不少春季野种,(捡不到就砍树),顺手割割草(会掉纤维的那种,不是牧草)大约到3点左右,去种子店,把捡到的全卖掉,砍树的要把木材全卖掉(在上面场景的木匠家)。然后所有钱全买防风草种子。就算脸黑的,这时候你也至少有60+种子。回家刨地全种上。刨地不用追求美观,有空地就可以种。牧草可以先清理,反正这东西会增殖的。洒洒水,时间多就割草,出了混合种子就种上。争取把体力用完,不出种子就砍树砸石头。第一天就先这样
  第二天浇完地直接抄起斧头,砍树去,只砍树别的不管,野草拦路就割掉。体力没了后就出门捡漏好了,南面水管附近会刷野葱,可以当作体力回复。一直转悠到天黑便可以回去睡觉了。
  第三天,这时候采集技能肯定升级了,能做饼干了(田野小吃:三种树种合成)。把昨天的木头做两三个箱子,然后把东西全扔进去,除了斧头,镰刀。会钓鱼的可以钓鱼去,不会的可以继续砍树,但是砍树最好三种树都砍,方便出种子合饼干。没体力就出门捡漏,捡到就吃掉,继续砍树。第四天一样
  第五天,可以收获了,所有果实全部卖掉,包括你捡到的那些吃不完的野种,不排除有人收获的时候运气好出金星,然后砍树的木头也卖掉,总之就是身上能卖的全卖掉,然后拿着所有钱去买土豆。剩下的就是回家扩大耕地种土豆,基本种完你也没体力了。
  种完土豆第二天,砍树上瘾的你可以继续砍,钓鱼的继续去钓鱼,其余的可以拿起镐头去挖矿了,顺便带上锄头刨蚯蚓。但是别忘了把地浇了。至于前几天为嘛不挖矿,路都没开呢,你游过去啊,之后一直到土豆收获都是这样。砍树的,树脂留着,木头够300去修桥,之后隔几天可以去海滩捡贝壳。钓鱼的,随便,你开心就好。挖矿的,一般人也就还是铜矿,像我这种浪比,铁矿层都下了。PS:记得没体力就出门采野花拾大葱,这些都是补充体力的好东西。
  终于熬到土豆收获的时间了。赶紧愉快的去亲吻土豆吧收完了记得卖掉。砍树的卖木头,挖矿的卖石头,钓鱼的随便你,开心就好。钱先留着,别乱花,不然我拯救不了你。这一天可以随便你干嘛,我表示自己去跟妹纸约会了
  之后第二天,村长老头就来信通知你,准备明天参加蛋♂蛋节(不要觉得污,那是你们已经不纯洁了)这一天,所有货物在清仓挥泪大甩卖后,基本身上至少也该有个1.5W金左右,脸实在黑的我拯救不了你,删了重玩吧(我这种2W多金的会告诉别人么),钓鱼的随便你,开心就好。之后开始刨地吧,有多少钱就除去100,然后垦这个数量的地,可以多垦。不用浇地,喜欢美观的你们开心就好。之后多余的体力和时间可以随便你们挥霍了。
  睡一觉,起床后,蛋蛋节到了。由于是9点-2点的时间,因此可以先把地浇了,砍树的可以把树脂做肥料洒了。果然对种地来说,要想富先撸树。因为前一天没种东西,因此部分耕地可能会还原,所以让你们之前多垦点,追求美观的可以恢复原样。体力不够的可以出门捡大葱去。基本两三颗就够了,剩下就是去参加节日了。PS:让你们提前一天垦,就是为了节约体力和时间,不然这一天你垦地就基本晚上了,而且体力也不够了。钓鱼的,一样,你们开心就好。
  节日上,这个时候先别去找自己的蛋,赶紧把所有钱都拿去买草莓种子,晚上回家好种草莓。买完后,就随便你了。拿不到草帽的,别说你是要成为**的男人,简称不是男人。晚上回家,把草莓种子洒下,浇地早上都干过了,2个小时足够你洒种子了。撒不完的请把手放键盘上,别放下面。
  然后睡完觉,有人该说早起起床浇地,可是体力不够啊,用完了都浇不完。我说了浇地么,你那么勤快,你学习怎么没见这样。老实出门去,灌木丛结浆果了。蛋节后有浆果可以采集,连这个都不知道还敢谈种地。一个浆果回复25体力10HP可以说是下矿种地必备,价格(当然是卖价)才5金,真良心
  之后的几天都有浆果可以采集,因为不是同一天结果的,所以才会这样,当然有些灌木丛会采过还能再采。全采集直到不再生长后,至少有上百颗,这些果子够你用到夏天都有余了,下矿被怪虐的不在此例。之后的时间就全凭自己做主了。不过割草有种子了可以顺手种上,不种也可以。一直到我们收获第一波草莓。期间有点闲钱的可以买点别的种子种上,算好时间,别到了28号还没收获。钓鱼的,我不管你们,你们自己开心就好
  熬到第一波草莓收获了。撒肥料的一定很开心(比如我),比没撒肥料的至少要多赚25%。150+块草莓地这时候全到手差不多卖掉有3W,有肥料的能近4W。别以为日子就这么过去,后面才是苦日子呢。老老实实垦地买种子去,这时候离春天结束就7天,该种什么不用我说了,体力不够有的是浆果。之后的几天你可以老老实实的洒水了,所有土地洒完基本就天黑了,就算没有也差不多了
  当我们收获第二波草莓的时候,这个时候草莓的任务就算完成了,以后都不用管了,不用指望第三次结果,除非有29天,洒了加速生长肥料的当我没说,不过100g一个的,你舍得么,不亏么。之后就是安心照料你的第二波植物了,种的什么都可以,其实土豆挺不错,但是没有自动洒水器的时候,那几百块地你能浇崩溃不。反正我是崩溃了,再开新档保证坚决不这么不种了(我种的还是甘蓝)
  就这么春天过去了,非洲人,脸黑到极致的,身上至少也该有10W金(我欧皇了,跟小仙女有过那么,所以比你们多了很多)。这个时候我可以保证家里基本到处都是土地了,美观党强迫症患者不在此例。夏天开始后,不用我说,你们也该知道种什么最来钱。老老实实种地吧。种的时候建议留一个空位方便后期放洒水器,不然浆果吃完了,看你怎么哭基本上,第一批收获的时候就可以该挥霍了,买包啊,开温室啊,也就全看个人喜好了。
  我确是忽视了Luck这个很重要的属性,尤其是对于前期来说,下面来讲讲
  第一张图片收获时那天运气是最低的(Luck-3),第二张图片是收获时当天的运气属性最高(Luck+3)。第三张图是当天运气属性的说明,也就是电视的第二个选项。可以对比看出果实数目和品质都有很大差异(土地均没有洒金星肥料)
  这两张是wiki上关于Luck的介绍,第二张图的意思我解释一下
  矿工:矿洞击杀敌人时会影响出现梯子的概率,同时对矿洞里矿物的刷新数量以及怪物掉落稀有物品的几率也会产生影响(从石头开凿中出现的梯子不会产生影响)
  晶球:影响出现稀有宝石以及文物的概率,属性提高会降低出现低价值的物品,比如石头黏土这一种
  钓鱼:影响每一次抛竿时是否会有更罕见的鱼上钩,对鱼的品质没有提到以及是否会出现水草垃圾等
  游戏:影响你在夜店游戏时下降的数额,感觉好像是对赌场的那些有用
  采集:wiki上只提到了会影响那一天采集,具体没说明。
  此外关于Luck属性,我昨天仔细测试了下,发现如果收获时当天的luck比较高,收获时农产品的品质也会有提升,如果是可以附加数量的,那么多收一颗的概率也会增加。
  另外吃食物提升的luck属性是否对收获有影响,这点是没有任何影响的。因为果实成熟的时候是以你结出果实的那一天的运势决定的,不是你收获时的Luck属性所决定的。即使吃了幸运餐(Luck+3)也不会提升收获时的品质和数量。
  因此关于这两点可以看出,在前期开局时,每天的Luck属性影响很大的,比如开局时,能否捡到多少或高品质的野种卖掉,就决定了你第一天能买多少种子种下。而且在收获的那一天更加影响你能否可以多收获金星果实的数量,对之后的投资也有影响
  因此在前期开局时,出现高运势的天数的多少的确有着比较大的影响。毕竟前期还没有能力去弄一些增加Luck的食物,而且有一些还不受食物影响。所以春天最终可以弄到多少金钱数额是有很大的出入的。因为我的这一个方法是以钱滚钱的方式来盈利的,说白了就是用盈利的资金去赚取更多,如果盈利的少了,那么对后期的会更少,之前的每一天都会对后期产生影响
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:ConcernedApe
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch
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