FIFA Online3新版本属性作用详解 属性谷维素的副作用有多大大

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《FIFA OL3》新传奇球员能力值与属性介绍
  《FIFA OL3》新传奇球员能力值与属性介绍
  FIFA Online3的新传奇球员相信很多玩家都已经知道了,这次就为大家带来了FIFA Online3新传奇球员能力值与属性介绍,让大家看看这些传奇球员的能力值与属性,还不了解的朋友不要错过。
  随着本周的FIFA ONLINE 3版本更新,众多玩家翘首以盼的全新世界传奇球员终于上线了!本次推出的传奇球员,有鲁伊&科斯塔、维埃拉、罗伯托&卡洛斯、老舒梅切尔,他们是一代球迷的回忆。这样的组合,想必会让玩家们更自由地丰富自己的阵容,在游戏中获得极大的提升。
  鲁伊&科斯塔
  葡萄牙中场大师鲁伊&科斯塔,职业生涯效力过本菲卡、佛罗伦萨、AC米兰等强队,而最为球迷津津乐道的,一定是米兰时期的他。舍甫琴科说他是世界上最好的球员,事实上,他离这样的地位也并不怎么远。他是一个天才中场,一个为艺术而生的中场,曾经他用60米的精准长传震惊世人,如今,他在FIFA ONLINE 3中重生!
  维埃拉
  法国传奇维埃拉的职业生涯,效力过尤文图斯、AC米兰、国际米兰、阿森纳、曼城等豪门。他的职业生涯也是冠军拿到手软,无论是联赛冠军还是杯赛冠军,甚至欧洲杯、世界杯,全都是他的囊中之物。他打着后腰的位置,却也有出色的进攻才华。在他的巅峰期,“硬刚基恩”,“超人体质”,“铁血气质”,都是他的标签。
  罗伯托&卡洛斯
  罗伯托&卡洛斯作为左边后卫,进攻能力极其强悍,一脚大力任意球更是让人印象深刻。要说他是历史第一进攻型边后卫,他称第二,没人敢称第一。人球分过和变向趟球,都是他的惯用招式。卡洛斯与马尔蒂尼可谓一时瑜亮。现在,追随着马队的脚步,卡洛斯也加入了FIFA ONLINE 3的传奇阵容,要进攻还是要防守?由你来决定!
  彼得&舒梅切尔
  我们曾经不止一次地在文章中提及小舒梅切尔,而现在,他的父亲——彼得&舒梅切尔终于加入了FIFA ONLINE 3的大家庭!作为传奇门将,随曼联夺得1999年的三冠王,而更为神奇的,是和丹麦国家队一同在1992年登上欧洲之巅——史称“丹麦童话”。在游戏中我们已经见过了小舒梅切尔的强大,而作为传奇老爹,彼得&舒梅切尔的出现,意味着终于有人,可以动摇卡恩在游戏中的地位了。实用问题:
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FIFA Online3球员属性详解 基础扫盲新手教学
  一起来看看FIFA Online3新手扫盲教学!关于各个球员属性的详解,帮助大家买到合适的球员!
  FIFA Online3不删档测试正式开启,很多新手朋友在转会市场买人往往出现买来后手感不顺手的现象。而很多球员属性到底有什么意义,大家也并非完全了解,下面就来做个FIFAOL3球员属性的大扫盲!大家在选择相应位置球员的时候,一定要留意相对重要的球员属性。
  很多玩家最关心的position(擅长位置):即现实中这个球员可以打的位置,当你把这名球员放在不同的位置上,会有这不同的指数变化,这与各个位置的关键属性的平均值有着极大的关系;
  擅长脚与逆足(foot and wea foot):由1-5不等,越低则代表用该脚射门传球时相应的属性能力将被扣罚越严重;
  身高(Height):决定了球员的高度;
  体重(Weight):在FIFA Online3中,简单来说体重越大,体形也就越大;
  Age,Nation我想我不用解释了吧,大家都懂...
  接下来我们来了解一下球员的重点属性,参照来自EA官网的解释,我们同样将这些属性分一下类,以方便大家查找和认知。
  FIFAOL球员属性之Ball Skills技术
Control(控球):首先我觉得,这个属性对于我这种快节奏玩家来说,是非常重要的,因为这个属性是影响球员在接到来球的第一次处理球的反映和表现的,所以这个数值高绝对可以加强我传递的流畅性的;
  Curve(弧线):对于经常通过角球和任意球破门的玩家,这一点也是很重要,因为属性会影响任意球、射门、传球的弧线;
  Dribbling(盘带):属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球,也会极大避免因自身盘带问题而丢球的可能性;
  (OL3中的盘带速度)数值越低对球员速度的影响也就越大,所以购买球员一定要看盘带速度,如果太低即时改名球员速度高也很难在游戏中体现出来;
  Skill Moves(技术等级):这个是手柄玩家最关心的,由1星到5星不等,星级越多,高级动作也就越多越花哨。
  FIFAOL球员属性之Defence防守
  Marking(人盯人):属性越高,在防守时球员1对1时的位置感也就越好;
  Sliding Tackle(铲断):该属性越高,成功铲球几率就越高,可以极大防止铲漏,空铲;
  Standing Tackle(抢断):高的属性可以使球员在铲断(站立时的)时的成功率越高,也就越容易断球。
  FIFAOL球员属性之Mental意识、精神
  Aggression(侵略性):当与对方球员争抢50/50的球时有更高的成功率,另外协防控制时该属性越高与对方身体接触也就越激烈;
  Positionging(站位):该属性越高,场上球员在跟随球移动时会主动向更好的位置奔跑,这时队友的直塞球也就更容易打穿对手防线;
  Taciacal
Awaerness(战术意识):属性越高,球员在陌生不擅长的位置、阵型和球队风格能有更好的处理(会对非擅长位置或状态低下时的相关属性减弱有改善);
  Vision(视野):该属性越高,球员就越能传出变化多端且准确(如弧线地面球,交叉脚传球等)的直传球和斜传球,为队友创造破门良机。
  FIFAOL球员属性之Physical身体
  Springt Speed(速度):数值越大球员也就越快;
  Acceleration(加速):属性越高,球员从静止到最高速度的时间就越短,简单点说就是瞬间爆发力;
  Agility(灵活):越灵巧的球员,转身就越快,变向也会更轻松,同时也会更灵活的避开对手的强行身体接触;
  Balance(平衡):越高的平衡能力,可以让你的球员在与对方身体接触时保持住平衡,减少踉跄或跌倒的几率;
  Jumping(弹跳):属性越高跳得越高;所以选择球员是不要看身高高,就一定会第一时间抢到头球,反应和弹跳都将极大影响争头球时的可能性;
  Reactions(反应):该属性越高,第一时间去处理无人控制的皮球启动速度越快,同时检漏和补射的能力也越强。知道范尼为什么被称为禁区之王么?就是因为这个;
  Stamina(体力):该属性越高,球员比赛时白色体力条减得越慢,全力加速时蓝色体力条减得越慢,站住时蓝色体力条回复得也就越快;
  Strength(强壮):强壮的力量可以使球员在与对方进行身体接触占得上风;甚至直接将对手撞倒。
  FIFAOL球员属性之Passing传球
  Crossing(传中):高的传中属性可以使球员的传中球尽可能地寻找禁区里的队友,并绕开防守球员,另外弧度属性也对传中准确性有影响;
  Long Passing(长传):属性越高,长传的准度和力量就越好也可以很大程度修正AI传中设为手动的影响;
  Short Passing(短传):属性越高,短传失误越低;ZS高难度传球成功率也就越高;
  FIFAOL球员属性之Shooting射门
  Finishing(射术):影响禁区射门的精度;
  FK Accuracy(任意球):精度越高,任意球越能绕过人墙直钻死角;或者从人墙之间的空隙穿过;
  Heading Accuracy(头球):属性越高,球员把握头球的时机与头球的精度就越好;
  Long Shots(远射):禁区外射门的精度;
  Panalties(点球):属性越高,点球精度越高,加些旋转,对方守门员即使扑对方向也有可能打入球网;
  Shot Power(射门力量):球速与力量有很大的关系,球速快留给对方守门员的反应时间也就越短;
  Volleys(临空抽射):属性越高,球员在处理临空球或临空抽射时的表现与精确度就越好.。
  FIFAOL球员属性之GK门将属性
  GK Diving(门将扑救):门将扑救的能力,属性越高防守范围活动越广、扑救速度也越快;
  GK Handing(门将手控球):门将用手控住球的能力,属性越高越不会脱手;
  GK Kicking(门将大脚开球):门将大脚踢球的能力,影响门将开球的力量和准度以及反击中寻找前场球员的能力;
  GD POS(门将防守站位):属性越高,门将越不容易失去位置,其实我觉得吧70能力的门将很多,但是这点高的却很少,我的意思你懂得。哈哈;
  GD Reflexes(门将反应):属性越高,门将对来球作反应的时间就越短。
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FIFA Online3新版本体力属性作用详解
&作者:佚名 来源:网络
  体力是这个版本游戏中最重要并且没有之一的属性,体力的好坏直接影响着球员发挥的时长。这里我们不讨论体力本身的作用,只说一些和体力相关的一些小知识。有的玩家会觉得,为什么我的球员体力都120+了,还是60分钟就没体力了?
  这里我们简单讨论一下体力消耗的问题,我们应该知道球员的体力大部分都是在无球状态下消耗的,人为操作的只占少部分,所以对体力消耗影响最大的是参与度,这里我们就会发现,小罗、阿尔沙文这种体力差的球员体能消耗反倒不高,因为他们的参与度都不高,尤其是阿尔沙文,参与度是双1,所以他们的体力消耗是很慢的。还有一点,有的玩家将低体力的球员高强至8.9.10等级,体力也突破了100大关,为什么还是体力不抗用,因为他的其他属性也提升了,他的双速和站位可能是120+,他的体力仍然跟不上其他的属性。
  低体力低消耗的球员代表:阿尔沙文收藏的论坛
FIFA Online3新引擎球员属性详解(I)
  &是的,在足球场上,长距离的奔跑使人尽可以享受到风驰电掣般的快乐; 你可以冲刺、急停、转身、盘带、过人,一路攻城拔寨,然后迅即起脚射门; 你可以在中场倒脚、带球,一边捕捉场上任何一个稍纵即逝的瞬间,然后迅即分球、传递,发起致命一击; 你也可以在后场如铁闸一般,舍身堵枪眼,狙敌于千里之外; 你可以一对一对抗,也可以群起而攻之,或者群起而堵之;你可以声东击西,也可以声西击东,有时候,一个眼神,一个手势,就有可能改变场上的形势;& &&孙继海  和孙继海自传中的描述一样,3新引擎正是通过将球员间的差异表现的更加真实,从而将足球的无尽魅力融入游戏。  球员是擅长突还是射,喜欢盘还是传都通过球员不同的球员数值体现到游戏中。那么新引擎哪些数值发生了调整,每项数值又代表什么呢?  以C罗为例从上往下的数据在游戏中的定义如何呢?  Ⅰ-球员基本信息  最上方C罗照片右侧的信息区展示的就是球员的基本信息;  身高:决定了球员在游戏中的高度;  体重:体重与球员的模型有一定的关系;  擅长脚:擅长脚的数值由1-5不同,数值越小表示该脚射门、传球时相应的属性能力削减惩罚越严重;  擅长位置:即现实中这个球员常打的位置,当球员在不擅长的位置时,他的能力有所衰减;  Ⅱ-射门类属性  射术:影响禁区内射门的精度;  射门力量:射门力量越大射出的球速越快,守门员也容易脱手;  远射:影响球员禁区外的射门精度;  凌空抽射:此项数值越高球员在处理中高球时凌空抽射的几率越大;  任意球:这个数值越高,皮球越容易突破人墙防守;  罚点球:点球数值影响了罚球阶段的光标移动速度及射门的精度;  射门弧线:这项数值越高,射出皮球的越容易因弧线击穿门将的防守;  头球:指的是头球精度,数值越高头球动作的完成度越好;  上图中的06伊布的头球能力远强于11伊布,但11伊布整体进攻能力却要弱于06伊布。是选择身价高昂的11伊布,还是另辟蹊径用好伊布高大的优势选择06伊布的头球就是见仁见智啦!  Ⅲ-技术类属性  控球:此项属性直接影响了球员首次触球的动作表现,同时数值高的球员在带球被干扰的情况下越不容易丢球;  盘带:属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球,包括也会影响带球变相的稳定性;  花式星级:由1星到5星不等,星级越多,高级动作也就越多越花哨。在新的引擎中球员也会因为这个属性随机出现花式动作哦;  Ⅳ-防守类属性  人盯人:数值越高,在防守时球员1对1时的站位越好;  铲断:数值越高,铲球有效率越高,降低铲漏,空铲的情况;  抢断:此项数值越大,球员直立状态下争抢到对方皮球几率越高;  Ⅴ-身体类属性  速度:无球状态下球员的冲刺速度(因此通过趟球的方式可以最大程度体现出新引擎球员速度的优势);  加速:球员从静止到最高速度所需要的时间;  灵活:灵活越高的球员,转身速度越快,变向也会更轻松,同时也会更灵活的避开对手的强行身体接触;  平衡:这项属性直接反馈到一个球员的手感,平衡越好的球员在带球及球员间碰撞后越能维持稳定;平衡与灵活双高的球员能有效的保证每个技术动作一气呵成;  弹跳:数值越高跳得越高;所以球员并非身高很高,就一定会第一时间抢到头球。一个空中能力强的球员需要弹跳、反映、侵略性均有良好的表现。  反应:该属性越高,第一时间去处理无人控制的皮球启动速度越快,同时检漏和补射的能力也越强;  体力:该属性越高,球员比赛时白色体力条减得越慢,全力加速时蓝色体力条减得越慢,站住时蓝色体力条回复得也就越快;  强壮:强壮的身体使得球员在进行身体接触夺得上风,甚至直接将对手撞倒;  上图的11哈维比14哈维灵活属性要高很多,但是平衡性却差了很多。因此11哈维在转身速度方面由于14哈维,但是被干扰下也更容易丢球;  Ⅵ-意识类属性  侵略性:当与对方球员争抢时有更高的成功率,另外协防时该属性越高与对方身体接触也就越激烈;  站位:数值越高,场上球员在球队进攻时会更主动的跑位从而创造机会,在球队防守时更主动的补位防守;梅西就是典型的站位帝;  战术意识:数值越高,越会根据队友位置调整自己的位置,让阵型不乱。通常防守型球员的战术意识都比较高,因为在防守的时候,需要根据阵型的站位保持防守层次。  视野:该属性越高,球员就越能传出变化多端且准确(如弧线地面球,交叉脚传球等)的直传球和斜传球,为队友创造破门良机;  Ⅶ-传球类属性  传中:传中高的球员传中时会更倾向寻找禁区里的队友,另外弧度属性也对传中准确性有影响;  长传:数值越高,长传的准度和力量就越好也可以很大程度修正AI传中设为手动的影响;  短传:数值越高,短传失误越低;ZS高难度传球成功率也就越高。  Ⅷ-门将属性  门将扑救:数值越高防守范围活动越广、整体扑救成功率也越高;  门将手控球:数值越高越不易脱手;  门将大脚开球:影响门将开球的力量和准度以及反击中寻找前场球员的能力;  门将防守站位:数值越高,门将会根据己方防守球员的情况调整自己的站位(出击或是回防);  门将反应:数值越高,门将对来球作反应的时间就越短;  通过球员属性的分析,相信大家在新引擎中如何选择球员更加游刃有余。热爱新生,等你来战!  《EA SPORTS& FIFA Online 3》官方网站:   《EA SPORTS& FIFA Online 3》官方微博: /fifaonline3  《EA SPORTS& FIFA Online 3》运营团队
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