战舰世界新手推荐路线走什么线

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战舰世界4系10线战舰全线介绍 怎么选船练船
18:14:02 来源:NGA 作者:Sir_amemio 编辑:苍梧君 
日系航母线
日系航母线:
  日航,在魔法BZ的版本,异常强势了一个多月,然而,随着版本的更新,日航又要走下神坛。之前版本,由于BZ(战斗机手动扫射)加强的原因,日航的战斗机可以以小博大,瞬间扫掉美系整队的大火球编队(就是把鱼雷,煎包搓到一起)。然而5.3版本,修改了防空机制和扫射机制,让日航在制空和输出两方面都陷入劣势。本来美航一样也被削弱,配置方面被削弱,但是美航1000kg轰炸机却让美航不削反而有所增强。
  因此,目前版本并不推荐新人上手日航,低级别不能打出优势,中级别只有飞龙能勉强对突击造成相对优势。而8级以上,美航却再一次跟日航拉开了距离,变得强势起来。再加上日航的操作水平依然较难,所以,如果非要玩日航,建议可以到7级飞龙,打出制空权即可,尽量通过组队的方式来保障胜率和战绩。
  4级日航,凤翔,由于在制空上没法打过兰利,加上现在的兰利可以直接撕掉凤翔,很多航母老司机开始重新玩兰利。新入门的凤翔,可能很多都会被扼杀在萌芽的起跑线上。凤翔打兰利不是不能打,利用BZ和鱼雷双线操作来拉扯输出空间,可以保障一定程度的输出。但是,凤翔很难挡住兰利直接撕本体的攻击。搞不好一波刷子雷的进水,加上煎包的点火,凤翔就直接沉船了。凤翔开始120,就要学会两组鱼雷的双线操作了,否则很容易被兰利咬死鱼雷机。
  5级日航,瑞凤,其实从数据上来看,是要远强于博格的。201博格虽然恶心,但是自己没有输出,也没法完完全全限制对面121瑞凤的双线操作输出。在瑞凤3w5的国服平均场均输出水平面前,博格的1w6场均显得非常可怜。110博格虽然有输出,但没法限制瑞凤的输出,所以只能和瑞凤勉强打个55开。但玩瑞凤121也确实需要强大的抗压能力,毕竟会碰到很多战斗机,也有可能碰到防空很好的巡洋舰(例如克利夫兰)。学会多线操作,学会遛狗,学会在制空配置面前,尽量减少鱼雷机和战斗机损失,学会承受压力。
  6级日航,龙骧(也叫RJ),龙骧开始,日系航母的机库就明显多于美系,由于编队多了一对,一下从4队变成5队,122配置或者311配置,操作量一下大了起来,但从编队数量上来说,6级的日航就达到了9,10级美航的编队操作量。我个人也是在RJ就觉得操作各种跟不上来,手忙脚乱,特别是我6级航母双系同时开,经常容易出错,现在打多了才好多了。RJ的国服场均输出水平比起瑞凤并没有明显的增加,恐怕也是因为这个操作量的问题,日系的煎包,并没有很好的输出。我自己也是经常拿煎包去做侦查,挂对面DD头上。只要好好针对DD,其实可以赢。对了,我是主张用输出配置而不是战斗机配置的。
  RJ是日航一个非常好的练手船,因为经常会碰到各种制空配置,有时候还会进8级房。鹦鹉大佬(迷茫de音羽)就是从国服公测开始玩日航,RJ打了200多局,现在打到白龙前3的实力,他的经验就是在RJ用122配置练习技术。RJ一方面可以练习多线操作的技术,以及航母对战的经验,另一方面也很练习抗压能力,特别是面对对面制空航母的制空压制时候,如何抗压并能打出有效率的输出,对于提高航母的水平非常有帮助。
  7级,飞龙。由于我还在RJ磨练技术,所以这个船暂时没点。飞龙不管哪个版本,都可以说是日系航母的一个巅峰。毕竟7级船,除了未改版的基辅之外,没有船能像之前那个版本飞龙这么强势。飞龙不管如何配置,都吊打任何配置的突击者。而有了装逼权(制空权)的飞龙,更是如虎添翼,即使是新手也能够很好的驾驭,打出成吨的伤害。飞龙国服场均是5.1w输出,53%胜率,强势度130%+,由此可见这个日航非常强势。新手如果感觉自己RJ可以玩得非常好,目前这个版本还是可以尝试。虽然目前由于巡洋的防空普遍加强,导致航母更难以输出。目前由于版本的更替,飞龙可以作为新手日航旅程的最后一站,再往上就不建议升了。
  8-10级日航,翔鹤,大凤,白龙。这些高级日航在编队上更加多了,最多到白龙的8队,所以操作难度是直线上升。高级日航需要利用自己的机队优势,做好侦查,更加针对对面的DD,利用交叉雷等技术消灭对面的DD,然后再以落单战列舰等对象作为攻击对象。但是,目前版本的美航不讲道理的1000Kg煎包可以无视AA技能强行撕日航,相反日航的飞机在巡洋防空上掉的飞快,战斗机BZ削弱,面临伤害和弹药问题,这导致高级日航的体验变差。高级日航在目前版本没有明显改动的情况下,可以暂时封港了,除非大佬们开发出更好的打法来或者版本更新。
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第11页:日系航母线
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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游戏大区北区UID3013194积分22主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间4 小时
LV 2 上等兵, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
金币39 银币9220 战功0
战列舰:简称BB
  速度:★
  生存:★★★★
  装甲:★★★★
  转向:★
  火力:★★★
  防空:★★
  优点:拥有最强的火炮伤害和射程,并且抗打击能力也是全系战舰中最强的。
  缺点:射击频率较慢,机动性较差。
  适合人群:巨炮信仰者,喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
  顶级代表:大和级战列舰(一轮齐射能秒同级巡洋舰的存在、前提你得打中)
巡洋舰:简称CL
  速度:★★★
  生存:★★
  装甲:★★★
  转向:★★
  火力:★★
  防空:★★
  优点:性能平均,火力、机动、生存、防空均有不俗的表现,日系甚至拥有鱼雷、万金油类型。
  缺点:没有秒杀同级战舰的能力。
  适合人群:全类型玩家,因为真的太万金油。
  顶级代表:德梅因级巡洋舰(完全体5秒一轮齐射,洗甲板专用)航母:简称CV
  速度:★★
  生存:★★★
  装甲:★★
  转向:★
  火力:
  防空:★★
  优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法
  缺点:太需要队友、落单基本是肉鸡。
  适合人群:喜欢RTS类游戏的玩家,需要一定的大局观。
  顶级代表:埃塞克斯级航母(制空权、视野霸主、鱼雷机多面围攻)
驱逐舰:简称DD
  速度:★★★★
  生存:★
  装甲:★
  转向:★★★
  火力:★
  防空:★
  优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、救场专用。
  缺点:大脆皮(无论被什么打中都很危险)
  适合人群:喜欢秒杀或者1VN快感、大局观较强的玩家。
  顶级代表:岛风级驱逐舰(让你体验什么叫做鱼雷海)
关于战列舰:
  首先,在游戏里战列舰和战列巡洋舰没有做出区分,性能表现上也基本没有实质性的区别,所以本文
也不做具体区分,下文开始用简称BB指代战列舰。
  其次,目前版本只实装了部分IJN(R系)的BB线,USN(M系)的BB线虽已公布,但尚未实装,所以本
文对未实装的部分不做叙述。
  现版本的BB线从3级的河内级开始,之后的是妙义级(T4),金刚级(T5),扶桑级(T6),长门级
(T7),天城级(T8)和大和级(T10),目前BB线的9级空缺中。
  咱先来说说火力,在游戏中,目前BB的武器只有主炮和副炮,以及对空机枪,并且副炮和对空机枪为
AI控制,所以玩家能实际控制的武器只有主炮一种,较之其他舰种,操作相对单一,也比较好上手,因此
如何运用好主炮进行输出,就直接决定了BB在游戏中的发挥和表现,下面就来讲解一些主炮简单的食用技
  小技巧:
  BB线从一开始的河内级就拥有同级中最大口径的主炮,自然威力也是同级中最强悍的,但是大口径所
带来装填慢和主炮转向慢也随之出现,所以,事先调整好炮塔的朝向是战斗前很重要的准备,这要可以以
最快的速度进入战斗状态,而炮塔如何快速转向和舰体的航向有关。
当舰首炮塔数量大于舰尾时,舰体应迎向目标转向,这样在转向时能有尽可能多的主炮可以进行输出(如
上图,河内级、大和级适用),反之同理,当舰首炮塔数量小于舰尾时,舰体应背向目标转向(如下图,
妙义级、天城级适用)
像金刚级、扶桑级和长门级这类前后主炮相同时,若是优势局建议迎向目标转向,若是劣势局建议背向目
  关于弹种的选择问题,对于BB和CA,在远距离时用AP会形成吊射击穿甲板,容易打出高伤,中近距离
时可以使用AP攻击水线及以下部分,也可以用HE进行洗甲板,前者容易出高伤,对于CV最好用先用HE攻击
,使其着火瘫痪之后,再用AP攻击,而对于CL和DD,一律使用HE容易出高伤,而AP会出现击穿船体导致出
现低伤,顺带一提,攻击时,尽量瞄准舰体中部的主装甲防护区,击穿容易出高伤,而舰首和舰尾往往只
会出现低伤。
  BB为了能尽可能地做到最大化输出,就需要有更可能多的主炮可以瞄准目的,所以BB在输出的时候往
往都是侧身朝向目标,因此在面对多个目标可以进行输出是,攻击顺序可参照以下几个原则:
  攻击原则:
  1、就目标的舰位而言,应最优先攻击同样是侧身朝向你的目标,因为在你可以最大化输出的情况下
,他同样也能对你进行最大化输出,其次是斜向朝向你或者背向你的目标,他可能可以对你进行最大化输
出,但是由于其舰位的原因,炮弹的散布会变得狭窄,所以你的被弹率也会大幅降低,或者其根本不能对
你进行最大化输出,还有很重要的一点就是,你自身的命中率也会大幅下降,最后是舰首或者舰尾垂直朝
向你的目标,他的威胁是最小的,理由同上,相互之间的命中率都会降低,而且,其只能用舰首或者舰尾
的单侧主炮输出,所以他的输出将大大低于你对他的输出(这条一般用于远距离上的攻击,中近距离上,
以第3条最优先)
  2、就目标的距离而言,这就很简单了,必然优先度是由近而远,理由也很简单,近的比远的命中率
更高(同第1条适用于远距离的攻击,优先度低于第1条,中近距离上,以第3条最优先)
  3、就目标的舰种而言,这条就比较特殊,一般是中近距离的情况下适用,最优先的目标是DD,原因
  ①在近距离下,其鱼雷的威胁最大,加上其主炮射速最快,被其用HE不停洗甲板的话,会连续性着火
和坏件,会造成额外的伤害。
  ②其血量是最少的,你的主炮可以完全无视他的装甲,是你最容易能清理掉的目标,特别是在近距离
下,DD的机动无法发挥出优势。
  ③你对他有着压倒性的射程优势,你可以进行先手攻击。其次是CL/CA,理由和DD类似,其主炮射速
和鱼雷都是很大的威胁,特别是他的主炮不论是HE还AP都能对你构成相当大的伤害,但是其血量不会比BB
少太多,你很难像DD一样能一轮炮击就清理掉,所以其优先度比DD略低,因为少一个威胁就少一份伤害。
最后才是BB的原因有2个:一是BB的主炮射速很慢,避开一轮射击就能有一定的时间调整。二是其血量很
高很难在快速清理掉,而且装甲的防护也很好,对他不一定能有效输出(CV是个例外,优先度视情况而定
  4、在远距离上,谁对你造成有效伤害了,谁就是最优先的目标,理由很简单,他已经盯**了(在
多个目标同时对你造成伤害时,参照第1、2条)
灵活运作:
  接下来,咱来说说视野,BB都有侦查机技能,一共能使用3次,在战斗初期和残局阶段,还有没有CV
的房间里,这个技能尤为重要,能有效的增加自身的视野,以获得先手的优势,一次技能使用时间为3min
,技能CD时间为3min,CD时间从技能发动时开始计时,若期间飞机被击落,则该次技能效果随即消失
  然后是有关机动方面,BB的机动是游戏里最差的(4级的妙义级是个例外),所以开局的走位很重要
,你要转场的话是非常费时的,而且也容易落单,成为鱼雷机极佳的攻击目标,最好是开局BB一起抱团走
,或者和多个CA/CL一起走,为他们提供火力支援,避免落单
  接着是有关防护和存活的技巧,在中近距离和DD、CA/CL这些有鱼雷的船战斗时,请时刻小心对面的
鱼雷攻击,最好自身舰位时刻与目标的航向呈30°-60°的夹角,做不规则的S形运动,要注意距离不能太
近,这样就能快速的对来袭的鱼雷进行变速规避,即使不能完全规避,也能最大限度的减小鱼雷造成的伤
害,远距离的炮战也是一样的技巧,在自身主炮装填时,一样是做不规则的S形运动,这样不仅能干扰对
面的对你航向的预判,也能大大降低自身的被弹率,注意在自身瞄准炮击的时候尽量不要转向,以提高精
  在面对舰载机来袭的时候,AI的防空机枪能提供一定的掩护,但是BB的防空火力还是远远不足的,需
要自己通过调整舰位来规避伤害
当鱼雷机来袭时,尽可能地将舰首迎向鱼雷机或者将舰尾背向鱼雷机,这样能有效地规避鱼雷,而当轰炸
机来袭时,真好相反,要尽可能地将舰身侧面朝向轰炸机,以减少被弹率。
  BB自带一个专有的损管技能,能使用3次,最多能回血总血量的20%左右,残血量越多,回血越少,最
多能回血到总血量的80%左右,技能发动时间10s,技能CD时间3min,建议在残血量为50%左右的时候使用
最佳,能获得最大回血量,也能保证有较多残血量,合适在遭到鱼雷攻击后配合修理技能一起使用,建议
修理技能不要用于起火的修理,毕竟进水和坏件的修理更重要,而且修理技能的CD时间也是3min,不能随
意使用,起火的伤害可以用损管技能回复。
  最后就是研发顺序和舰长技能,研发最优先的就是船体,大多数的装备都是需要先研发船体的,而且
高级的船体增加血量和适航性,以及防空等等数据,其次是主炮,能增加炮塔的转向速度和精度,最后是
观瞄系统,这主要是增加主炮的射程和精度,若是有推进系统的话,可以在船体之后优先研发,可以增加
航速和适航性。
  关于舰长技能,1点的技能都是必备的,2点的技能除鱼雷技能外,都需要点出,而3点技能点出修复
技能即可,4点技能只需点出提示副武器技能即可,5点技能咱还没用过不太清楚。
以上,希望能对想走BB线的各位有所帮助,若有错误之处,欢迎指正。
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排版少许难受,捂脸
总评分:&金币 + 1&
UID3004306积分75主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间14 小时
LV 3 下士, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
金币6 银币111 战功0
不错的攻略
UID3014396积分46主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间10 小时
LV 3 下士, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
金币21 银币264 战功0
很适用我们这些新手呢收藏的论坛
战舰世界新手攻略 给菜鸟的几点建议
  送给战列玩家的建议一,你们是标准的血厚炮厉,但是请不要怂,你们是这个游戏里的MT,也是进攻和防守的支点。你们不抗伤害,巡洋们即便冲上去也是送死。只有你们才能把战线整体往前推。  送给战列玩家的建议二,当出现驱逐撕逼战时,请保护好自己的巡洋并第一时间集火对面的巡洋,当你们把对面的巡洋都消灭的时候,你们的驱逐自然会帮你们把对面的战列赶跑。  送给战列玩家的建议三,当碰到对面的驱逐拉烟守点,而你们又没有驱逐反守点时,请以自己为箭头巡洋为跟随勇敢的进攻。驱逐的雷是有限的,但是它的速度和灵活机动也不是你们这种炮速慢的要死的战列可以随便打死的。至少7公里开外,驱逐即便被点亮战列要杀还是很考验判断和炮术的,当达到10公里以上,请自动忽略掉它,因为提前量将会超出你的瞄准镜。  送给战列玩家的建议四,进攻是最好的防守,请不要给航母护航,也请不要守家。航母的航速比你们都快,只要你们战线推的快,航母的机动区域就大,就不会进入对面炮火的射程。至于对面的驱逐和航母的偷袭,说实话巡洋比你们更合适当保镖。至于守家,战舰世界是款进攻才能赢的游戏,不会给防守者多少生存的空间,别想像意大利一样搞什么防守反击,因为你们根本赢不了。。。  其实建议二、三、四都可以与建议一归纳在一起,但是怕有些人不明白,所以说的细了点。总结起来,战列就是一个字,勇!  说完战列,再说说巡洋吧~!  给巡洋玩家的建议就一点,你们是战术的保护者和执行者,除非出现等级压制(等级差距大于等于2或以上),又或者出现残局,不然请老老实实跟随驱逐或战列推动战线。送你们一个字,稳!  做为资深的驱逐玩家,先送你们一个字,灵!  意思就是你们要想玩好驱逐,就要多动脑子,脾气戆直,热血上头的少年请远离驱逐。如果你确定自己够狡猾,那么请继续往下看,如果不是请略过~!  建议一,对着战列冲锋不是不可,但是请注意它的炮塔和前进方向,对着他炮塔的这面冲,你是找死,他虽然射速慢,但是威力大,一轮将你带走真的不是神话,更何况等你走进他的鱼雷不可规避区域(2公里以内),他最少可以打你两轮。所以如果一定要冲,请从他的另一面进入,另外也不推荐从它的侧后方进入,他的速度虽然慢,但是你追的也不轻松。最好的进入方向是侧前方和正侧面。  建议二,请不要将巡洋作为你的冲击目标,无论你是从哪边冲,你都是找死。  建议三,冲击敌舰永远是在局势大优,或者完全无希望取胜的时候采用,核弹只有不射的时候,威慑才最大!  建议四,狗斗时,请不要急于放雷,并时刻盯紧对方,如果说其他战舰的鱼雷不可规避区域在2公里以内,那么对于驱逐来说,就要缩小到1.5公里以内。不要想着可以逃跑,除非有大部队接应你,也不要盲目的追击,以至于自己深陷敌阵。  建议五,偷航母时,请不要在被发现区域外开炮,快速的接近,并雷死航母,才是你的最佳选择  建议六,请时刻关注各种取胜条件,你的功能决定了你是战术的带领者,更是残局时的翻盘利器。  航母没玩过,但是没吃过猪肉还见过猪跑不是,总体来说除了技战术水平以外,送给准备入手航母的玩家一个字,全!航母就是一把双刃剑,有大局观,玩的好的,无坚不摧,己方舰队无往不利。没大局观,玩的不好,就会被各种吐糟,死得不要不要的。但是请记住,玩的不好可以多练习提高,而如果缺了大局观,就真的不要去玩航母了,队友和你没仇没怨,你何必如此坑他~~~~!  说了这么多,举个例子吧,我曾今打过1局。本方还剩2DD2CV,无占点,分数180左右,对面还剩1ca4BB2cv,对面占ABC三点,分数600以上。但是我们就靠这两DD翻盘了游戏,我1DD隐蔽机动A点消灭A点的落单BB,占领A点并围点打援消灭从B点过来的1CA,以残血状态在另1BB的炮口下跑掉,偷袭了对面的1CV;另1DD乘机侵入B,占领B点并消灭了对面的从A点支援过来的1BB,并干掉了另1艘CV。整个过程中,本方航母战斗机全程为2DD护航并用轰炸机点亮对面战舰。  仔细分析,这是很幸运的一个翻盘,对面在大优势的情况下,完全掉以轻心,范了无数的错误。其一,BB在对面有驱逐的情况下落单;其二,支援时,CA立功心切,完全没注意要稳扎稳打盲目加速,造成和战列脱节,被单杀;其三,对方CV在大优势的情况下,没有大局观,不舍得跟踪点亮我方DD,造成大片盲区。反观我方,DD具有战术意识,头脑灵活,技战术水平强,CV大局观强,不顾自身防空安全,全力为DD创造翻盘机会。
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