有多少人在用shmupmamerico个人资料或groovymamerico个人资料这样的变种mamerico个人资料

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Shmupmame v4.2 最接近实机的模拟器,和实机相差0.08秒
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加CRT显示设备,配合99%速度设置,基本上算是完美了吧?
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mame模拟器?怎么这么多版本啊?楼主能介绍下吗
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如果感兴趣的人多的话,过两天再单开一个专题。
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支持开个专题
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你这个每分钟相差4.8秒?MD N制P制每秒相差0.16秒,感觉是很明显的,0.08相当于它的一半,我不知道到底会怎样。。。
[ 本帖最后由 SONIC3D 于
00:22 编辑 ]
跑不动的刺猬
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Shmupmame是老外搞的專門打2DSTG的改版MAME,在延遲上有做優化
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引用:原帖由 hdd60311 于
01:25 发表
Shmupmame是老外搞的專門打2DSTG的改版MAME,在延遲上有做優化 mame在老版本里是即时刷新按键消息的,到了新版本以后统一在每帧处理一次按键缓冲区,所以尤其对STG玩家来说可能造成了1帧的延迟,当STG处理落的时候每秒小于60帧,导致处理按键缓冲区速度也每秒小于60次,shmupmame主要改进的就是这一点,加大按键缓冲区扫描力度,恢复老版mame的手感。
以上为v3版本时的大致说明,应该v4主要原理也是这个,只是基于不同的原版mame而已
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人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒
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呵呵!真心谢谢啊! !
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引用:原帖由 ccf1st 于
11:45 发表
人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒 Cave的处理落也是人为的,不是基板限制,所以是完全可控的。
跑不动的刺猬
javascript:alert(document.getElementById('reason').value='不要复制这行')
http://www.vgrebirth.org/community/games.asp?id=SONIC3D
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引用:原帖由 ccf1st 于
11:45 发表
人为的制造处理落,只能算是仿真,并不真实。所以对这种mame不感冒 噴了,這模擬器是優化輸入延遲的問題跟處理落有個毛關係啊
[ 本帖最后由 hdd60311 于
15:58 编辑 ]
帖子9886&精华&积分15733&激骚184 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
貌似不错的样子。一直没研究过模拟器延迟问题。都是凑合打的。
这模拟器支持的飞机游戏全吗??:D
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引用:原帖由 hdd60311 于
15:53 发表
噴了,這模擬器是優化輸入延遲的問題跟處理落有個毛關係啊 难道优化输入延迟不是人为因素吗

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