如何评价泰国恐怖游戏甜蜜的家《甜蜜之家》

  《心魔(The Evil Within)》是由Tango Gameworks负责开发的游戏,同时也是著名制作人三上真司复出的第一作。在此前的TGS2014中,官方提供了本作的试玩版,而国外著名游戏媒体IGN也放出了游戏的试玩感想。那么在IGN编辑的眼中,这款新作究竟有着怎样的表现呢?下面就带领大家一起来看看这份试玩报告吧。
TGS 2014《心魔》IGN试玩报告
  我永远不会忘记在PS上第一次玩《生化危机》。 我的一个朋友求他妈妈带我们去当地的租碟铺。从租下游戏到把光盘放进主机开始游戏,那种感觉就算不是史无前例,也是相当独特的。当时的我整天都在玩日式RPG,要么就是卷轴类过关游戏。我从未见过或玩过像《生化危机》这样的游戏,也许是因为之前也并没有这种类型的游戏吧。
  现在回头看来《生化危机》当然有很多问题,比如那糟糕的配音。但它的确创造了一种几乎让人身临其境的不祥感和恐怖气氛。当你在各处调查时,表面上波澜不兴风平浪静,但突然恐怖就有一只丧犬撞破玻璃向你袭来。子弹千万要省着点儿,不然很可能可不够用。还有那天杀的打印机色带存档,让你必须慎重考虑什么时候存档和多久存一次,直到现在我都觉得这个设定相当出彩。《生化危机》的背后团队对一切有关如何制造恐怖的相关细节都多加留意,而且制作得相当成功。
  《生化危机》也许就本身而言,并不是第一个生存恐怖游戏(第一的头衔恐怕得归于FC上的《甜蜜之家》),但却是第一个真正引起巨大反响的作品,其影响力甚至流传到二十年后的今天。《生化危机》的一系列续作,尤其是4代作为系列中最出色的作品,完全抓住了恐怖生存的精髓。相比之下,《生化危机5》则弃这一要旨于不,《生化危机》也丧失了作为恐怖游戏的代表性地位。对我而言《死亡空间》是我玩过的同类型游戏中,最后一个仍能掌握恐怖要素的优秀作品。我已经接受了这样一个事实:生化危机里再也找不到我想要的那种感觉了。这也许就是为什么在东京电玩展上我简略试玩了《心魔》之后会如此期待了。
  作为原《生化危机》系列的制作人,三上真司全程参与了本次《心魔》的制作过程。所以毫不奇怪的,CAPCOM曾经引以为豪的《生化危机》这快金字招牌在此满血复活了。我只匆匆试玩了一小会儿,但感觉我想要的游戏里都找的到。气氛渲染、恐惧感、非线性探索流程、恐怖的敌人、令人不安的环境设置等等,可谓一应俱全。我并无法确定是否这些叠加在一起能否造就一款伟大的恐怖游戏,但至少该有的都有了。
  游戏从一个名叫赛巴斯蒂安的侦探身上展开,他正着手调查一起残忍的连环谋杀案。自然而然的,超自然要素作为生存恐怖游戏不可缺的一环很快开始登场了。在试玩的这部份游戏场景里,一条木板的独径将我带向一扇铁门。门打开后,有条通路通向一栋大石屋。如果你有玩过《Outlast》的话,会发现这部分场景和《Outlast》的开场颇为相似。
  屋子前的院子立马让人有种毛骨悚然的感觉,也为即将进入其中随之而来的惊吓做情绪上的铺垫。在屋子里可供探索的选项不少,而当你漫步其中的时候,周围场景会时不时的转为黑白色,这时会显现出非现实场景中才会出现的幽灵般的生物和景象。
  推开各扇门,进入不同的房间让《心魔》有一种空间感,也带给人想要探索的欲望。很快我就来到一座布满尘埃的图书馆里,并在这里遭到丧尸的攻击。这些丧尸头上和背上有各种形状的突起物,设计的很不错。可以的话,我并不想和他们作战,于是我转身就跑。这种逃跑的感觉让我回想起玩生化危机的日子。感觉上若非必要,能不打就不打,三十六计走为上策。
  不幸的是虽然丧尸本身很可怕到让你想落荒而逃,但当它们近身的时候却显得笨拙无比。我不确定是否我玩的是较低难度,但有位丧尸老兄,我在他身边站了足足有五秒钟,它看来一点儿都没有要攻击我的意思。说实话,这让我的惊吓感大大减弱。还有场景内一些随机放置的炸弹,一闪一闪的,显得突兀且没有必要。它们可以如你所愿的造成相当的伤害,但就是让人觉得和场景格格不入。
  无论如何《心魔》所强调的发掘周围环境和搜集要素正是三上想要玩家所体验的。我有时这里找到一根医疗针管,那里找到些子弹(着实珍贵),甚至捡到几个葡萄酒瓶可以当作武器丢出去。我还找到一些道具,貌似和游戏的升级和改造系统有关,但必须和另外的道具一起。如何使用这个系统,我一点头绪也没找到。
  我继续尽可能的探索宅子里所有的地方。不久又找到一个保险柜的转盘,应该是之后某处解迷所需。我爬过一条火炉下的秘密通道,来到一张工艺台跟前。我还跑到个死亡陷阱里,差点被里面旋转不停的金属圆管吸进去给压死,还好我及时开枪射爆了引擎才幸免于难。
  最终我决定停止探索,开始作战了。我用之前找到的一丁点子弹解决了几个丧尸,发现了几个有趣的现象:
  1.爆头的杀伤力并没有我想象中大。  2.有的丧尸比其他丧尸所受的伤害要大。  3.被我一枪毙命的一只丧尸居然是打在背上的。
  不管怎么说,我最喜欢的并非是射击部分(事实上射击感手感还不错 但有些不连贯),而是为了让丧尸们彻底死透,你得点燃火柴将它们烧得一干二净。实在是爽!
  虽然我只玩了很短时间,但《心魔》给我的印象还不错。游戏拥有了一只成功的生存恐怖游戏所应该有的全部环节,我真心希望各环节最终紧密契合在一起。我想要重温那些经典恐怖游戏带来的体验,而不是合作模式加几乎无限的弹药所造成的大大缩水的恐怖感。《心魔》将于10月14日在大多数西方国家上市,让我们拭目以待吧。
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对恐怖游戏来说,气氛的烘托往往比游戏性或者画面更加重要。一个成功的恐怖、惊悚游戏,能让一个怪物不出现,但是一样把你吓的毛骨悚然,瑟瑟发抖。  今天小编给大家带来的是100大让你头皮发麻的惊悚游戏。这些游戏在气氛上都是相当的到位,有些甚至不是恐怖游戏,但是一样让你觉得探索起来是相当的阴森可怖。好啦,下面就一起来看看吧。100.《神偷2》 《神偷2》展现的是另一种惊悚,是在执行任务时潜行的刺激感99.《耶利哥》 “心理恐怖游戏”的典范,就算你一个全副武装的七人小组,你还是有可能下一秒就挂掉98.《恐龙危机》 在孤岛上发现奇怪的变异尸体,不过后面还有更恐怖的史前生物在等你97.《极度深寒》 僵尸、黑屋子,还有经典的配乐
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96.《梦意杀机》 你可能从来想不到,一个惊悚游戏会从2岁小孩和他的泰迪熊视角展开。话是这么说,游戏的惊悚元素可是一点不差95.《惊声恶夜》 主角必须逃离鬼魂,不然他会心率加速致死94.《幽灵猎人》 抓鬼其实没这么好玩
93.《魔夜地狱》 相当个性的游戏,这里没有武器,主角能做的只有跑92.《白色情人节》 日本鬼片既视感91.《命运的阴影》 虽然不是恐怖游戏,但是剧情和氛围都值得让人深思
90.《恶魔城:月下夜想曲》 动作元素比恐怖元素多,但是整体氛围那是足足的89.《SCP: Containment Breach》 SCP-173来了,还不退散88.《雨果的恐怖之屋》 像素时代的恐怖,看看窗户里的眼睛
桑心了,都没有基佬帮我顶
火钳刘明。期待TOP10
87.《杀戮夜魔》 老游戏不代表不吓人86.《恶魔城:苍月的十字架》 可能是怪物最恶心的一代恶魔城85.《第七访客》 寻找大宅里消失的人们
84.《附身鬼魂》 怪物设计很出彩83.《生化危机》 永恒的经典82.《钟楼》 主角去大厦探索命案,结果遇上剪刀怪人
你这是多么丧心病狂说你要骗多少分
战神K690E-G4D1采用GTX 1060 6G GDDR5/英特尔第七代桌面处理器/8G DDR4/128G SSD+1TB HDD/IPS屏 1080P/全彩背光键盘/金属机身
目测寂静岭前三
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81.《蔷薇守则》 不要被名字和画面骗了,这个游戏可是和《寂静岭》齐名的80.《九怨》 最受不了日本的鬼故事了79.《迷失地带:切尔诺贝利阴影》 在切尔诺贝利和变异的怪兽、人类对战
坐等寂静岭
以前就被零红蝶吓过
78.《怪形》 根据著名小说和电影改编,和《寂静岭》风格很类似77.《黑暗之眼》 这个可不是魔兽世界,而是很诡异的一款游戏76.《电锯惊魂》 看过电影的相信都不需要多说了吧
你这是多么丧心病狂说你要骗多少分
帮顶。。顺便看看求日之路和寂静岭能排第几
75.《生存之旅2》 和基友一起在丧尸群里突围,感觉爽死了74.《生命线》 在这个游戏里,你要尽一切可能维持生命73.《腐尸之屋3》 2D时代的经典恐怖作品
72.《惊恐鬼屋》 鬼屋气氛最浓厚的一款游戏,胆小勿进71.《甜蜜之家》 其实这家人一点都不开心70.《灭绝》 有点像生化危机,不过游戏中的弹药不足才是最吓人的
恐怖的东西我只懂《午夜凶铃》和《贞子》。其他欧美拍的电影和制作的游戏对我来说至多算是视觉刺激,就好像《下水道的美人鱼》,《豚鼠》《血肉之花》这种的,能算是恐怖片么?这不过是低级的B级片。《寂静岭》《死亡空间》这也能算恐怖游戏?我觉得就是个普通的射击游戏罢了。
69.《沙耶之歌》 气氛、世界观、怪物,整个游戏都充满了血腥和恐怖68.《死亡空间:血统》 优良传统延续下来了67.《死亡空间3》 最新的一部《死亡空间》,继续发挥密闭恐怖到极致
66. 《IIIbleed》 看到图片就不行了65.《心灵杀手》 仅有的一点光明,要和这么多黑暗怪物作战,全程都很刺激64.《血径迷踪》 根据《小红帽》改变的惊悚游戏63.《逃生》 将于今年登场的次世代新作,相信不会让玩家失望的
62.《暗黑破坏神2》 虽然不是恐怖游戏,但是有不少经典的惊悚、恐怖场景61.《鬼来电》 电话闹鬼什么的最讨厌了,还有小女孩鬼也是60.《毁灭战士3》 《毁灭战士》永远是血腥、恐怖游戏的标杆
59.《寂静岭4》 《寂静岭》的表现力自然不必多说,经典的恐怖游戏58.《狂城丽影》 变态+恐怖的集合体,开场主人公就裸体被关在狗笼子里。。。57.《死魂曲》 看图片吧,不多说了56.《劫难:困兽》 玩家将和恐怖的怪物展开一场战争
55.《黑暗禁城》 在那个时代,冒险游戏还有纯文字版的,但是氛围和代入感绝对是其他游戏不能比的54.《毁灭战士》 划时代的血腥53.《寂静岭:破碎记忆》 相比以前的作品,这部游戏的剧情更加出神入化
基佬们慢慢看,人家去洗澡了,洗完再更
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