狗头上单天赋好像谁也不怕啊,怎么用一个可以吊打他是英雄,别说鳄鱼

Marin直播鳄鱼:上单霸主英雄 玩的就是干爆一路 - 德玛西亚LOL视频站
Marin直播鳄鱼:上单霸主英雄 玩的就是干爆一路
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专注英雄联盟LOL视频,一秒记住我们的网址 德玛西亚 的拼音:英雄联盟五年老上单的上钻经验 全方面上分技巧
来源:搜狐体育
作者:17173
  我只是一个7000场次胜率55的钻石选手,在这里我只想和大家分享一下我在上路呆了四五年的心得。
  一.英雄选择
  众所周知上路是离其他路最远的一条线,兵线较长,单独吃经验,升级快**丰富,现如今版本上路百花齐放,英雄的选择以纯坦克和半坦战士与少数刺客为主。
  只要你是为了上分,不要迷信任何英雄,起码这个位置每个风格的英雄你至少要会玩三个左右。你家缺少前排,放下你的瑞文女刀女剑卸掉点燃带上传送,选一个熔岩慎塔姆,你会舒服许多。
  克制方面,没有绝对的克制,只有相对来说同水平同装备的两个英雄,哪个打哪个更舒服一些。对面1L选个鳄鱼,你秒锁个瑞文告诉我:信仰。
  五年老上单的上钻经验,我并不是什么大神
  以瑞文这个大众信仰做一个开端,瑞文克制杰斯,诺手等。相同水平的鳄鱼可以一直压制瑞文到比赛结束。女刀女剑打瑞文都是五五开,前提是相同水平下。女剑相对来说比较压制鳄鱼,只要W用的好。女刀比较怕熔岩,原因就不多提了,主E的熔岩直接裸个冰心打起来拍个E给你攻速拍成负数,熔岩这个英雄说起来可能许多高端大神都不屑一顾,可是真的能恶心许多AD英雄,比如猴子蛮子女刀武器等等。一般来说大部分坦克如果怂得住,战士类也是没有任何脾气,像慎塔姆狗头这种,你就无赖,回家堆一身护甲不讲任何道理,怎么打怎么舒服。
  二.重要技能
  我想单独把重要技能这个东西挑出来说一下。
  什么是重要技能,比如女剑的格挡,杰斯的击退,鳄鱼的突进,慎的嘲讽,武器的开伞,女刀的开刃,船长的橘子等等. 重要技能不一定是你主加的技能,是你放好这个技能能左右你在1V1胜利或者换血成功的筹码。最简单也是新手最爱犯的例子:你正在用诺手,对面的英雄你可以击杀他,可是你却先手把你的E用掉了,对面交了自己的控制技能给你或者位移跑路,你怎么办?只能干瞪眼看着人头跑掉。这时候,如果你先上去W给他减速,A他1-2下,等他交出了自己的技能你再把他拉回来,是不是他就跑不掉了?你蛮子打对面武器,E上去就是干,武器开个伞跟你对A,你发现打不过你想跑,他直接Q到你身上晕住你把你打死,是不是很傻?先走过去A他他什么时候开伞什么时候你E回来,他跳过来伞没了你是不是就打得过了?再来说,你大优势准备越塔强杀一个女刀,此时他手里有E很多新手都会直接过去把技能全甩在他身上对方一个E晕住你抱着塔爸爸的大腿把你射死,这时候你只有摔鼠标。正确的做法是一直往他身边走,做出要杀他的样子,给他压力,正常的人都会想他要强杀我了,我要反杀,他什么时候交了E什么时候你再打他是不是风险就很小?
  还有许多例子我就不提了,总结来说就一句话:优势对方交代了对你最有威胁的技能,就是你短暂的发力期,劣势不要用你的位移去打伤害,用来后撤。
  三. 强势期
  清楚自己英雄的强势期在这里我不做过多赘述,下面列出一个表,给大家一个基本的思路 。
  1级:瑞文(光速QA打完就走),女剑(弱点打破加速回血),诺手(诺手1级不惧怕任何英雄,三层被动你就是爹,五层直接一把大剑),猴子(一级点E的猴子对A不虚很多英雄,不要犯傻,E加的攻速千万不要浪费)奥拉夫(丢中一斧头你就赢了)蛮子,武器,剑魔等。
  五年老上单的上钻经验,我并不是什么大神
  2级:皇子(皇子上路真的很强,只要你EQ准),猴子,盖伦,杰斯(虽然杰斯这个版本几乎不出现了,但是会玩的杰斯真的强)女剑,船长等。
  3级:瑞文,鳄鱼,兰博,大树,斯巴达,诺手,塔姆等。
  4-5级:女刀,鳄鱼,瑞文,兰博,皇子,女剑,武器等。(4-5级别基本就是加出来一个主要技能的英雄较他人吃香)
  6级:瑞文,皇子,女刀,诺手,盖伦,猴子,武器等。
  还有一些英雄是做出一件核心装之后开始强势,比如武器女刀人马的三项,女刀鳄鱼的九头蛇(在这里我分享一个鳄鱼九头蛇的小技巧:九头蛇可以取消鳄鱼W的后摇,Q可以取消九头蛇的后摇,意思是W九头蛇Q是一瞬间的,这个连招非常实用,效果立竿见影),瑞文诺手盖伦的黑切,猴子的幽梦等等。
  四.天赋、符文、召唤师技能
  上单符文方面我个人认为最少最少要有4页,分别是:攻击力9个护甲9个冷缩6魔抗3、物穿9个护甲9个冷缩6魔抗3、攻速9个护甲9个冷缩6魔抗3、和双穿9个三个大精华护甲。前三套不做过多赘述,AD加成高的用攻击力,技能基础伤害高的用物穿,吃普攻的用攻速,最后一套是给T准备的,比如石头塔姆慎大树等等,坦克英雄几乎都是AP伤害,但是又都是近战需要A人,所以带双穿比带法穿好些,三个大精华护甲会让对面知道什么叫恶心。
  天赋方面我真的奉劝各位一句:不要太迷信雷霆。技能穿插普攻的英雄点出战争热诚,一套技能爆发的点雷霆,坦克或者换血能力强的点不灭。在这里说一下不灭,不灭字面的意思描述的不太清楚,“偷取”的意思是减少对面的血增加你的血,不是单纯的让你自己回血,意思就是每四秒能增强一次你的普攻伤害,并且能回复你的生命值,当你用不灭频繁的拉开你和对面血差的时候你会爱上这个天赋的。
  召唤师技能方面我不敢断言,因为笔者本人是个万年点燃党,最近也在练习带传送,毕竟上路离得远,靠人不如靠自己,只要你自己雪球滚起来了就是对队友最大的支援不是么。所以仁者见仁智者见智。一句话总结:坦克型并且有控制技能的推荐怎么样都要带,稍微有战斗能力的战士都可以带点燃。
  五年老上单的上钻经验,我并不是什么大神
  五.总结
  写了将近一个小时,字有点多,希望有兴趣的朋友能看看。上路真的是一条非常有挑战性的路线,拼操作,拼胆识,当你带领你的四个队友开了一波好团或者秒掉对面的双C位气势汹汹直接的推掉对面的水晶,你会非常有成就感的,希望喜欢这条路的朋友不要放弃。本人也有许多不足,可能写的东西有些地方比较低端,不过个人感觉可能我没经历过什么王者大师分段,也就混个钻3上下,希望这片文章能给打上单的朋友一些经验和提出一些有用的意见。谢谢。
(责任编辑:梁猛 US039)
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本次FIFA比赛日结束后,各大洲世界杯名额归属已明朗化…]
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[沙漠死神-内瑟斯]
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8757精华0UID帖子金钱4953 威望11
陌生的人,请给我一支中华。
Lv.7, 积分 8757, 距离下一级还需 1243 积分
UID帖子威望11 多玩草1754 草
21:01:23 上传
S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪强度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。
但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。
19:45:23 上传
先上图,在5.18之前的版本,我一直是用狗头排位上分的,那时候的感觉真的就是两个字--无敌,之后冰心被大砍,新的版本上单崛起(诺手真TM天克狗头),加上我的打法思路问题,到了钻石分段感觉就显得有些无力了,不过和朋友开黑匹配我还是非常喜欢用,这盘输也是偶遇对面是和笑笑西卡双排的小腿,打野也是我大九头教的5元老,截图留念。
19:45:22 上传
回到正题,还是先对英雄做些介绍吧
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
19:14:07 上传
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
19:14:07 上传
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
19:14:07 上传
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
19:14:07 上传
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
19:22:47 上传
红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
19:22:48 上传
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
------------------------不分割感觉后面你们不会看------------------------------------
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,
如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:<font color="#分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
本帖最后由 海边的一颗洋葱 于
14:35 编辑
&其实主要感觉狗头手太短&
:哦哦 你说的回血被动啊 看错了&
:我试过了,Q不受九头蛇和电刀这类装备的特效影响&
&其实狗头线上挺凶的
出个九头蛇配合被动和振奋有奇效哦!&
&楼主好短啊&
扬眉剑出鞘
新人欢迎积分1 阅读权限90积分34762精华0UID帖子金钱10492 威望1
襄王有梦,神女无心。
Lv.9, 积分 34762, 距离下一级还需 238 积分
UID帖子威望1 多玩草414 草
这样啊,不会的。
扬眉剑出鞘
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襄王有梦,神女无心。
Lv.9, 积分 34762, 距离下一级还需 238 积分
UID帖子威望1 多玩草414 草
而且你这个到底审核了多久
沒個性丶不簽名
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能用手解决的事情,就不要去糟蹋一个姑娘
Lv.12, 积分 114698, 距离下一级还需 20302 积分
UID帖子威望10 多玩草239 草
你用的是单身狗皮肤吗
康娜酱,我们走
新人欢迎积分1 阅读权限99积分46338精华0UID帖子金钱29245 威望10
我家有只狗,我妈不喜欢了,你要吗。
Lv.10, 积分 46338, 距离下一级还需 8662 积分
UID帖子威望10 多玩草202 草
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Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那个不是单身狗皮肤。。。
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Lv.5, 积分 1770, 距离下一级还需 730 积分
UID帖子威望1 多玩草5 草
本命剑圣奈何排位剑圣只能野 冥火没了之后石头胜率都掉百分之68了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1181精华0UID帖子金钱12828 威望1
Lv.5, 积分 1181, 距离下一级还需 1319 积分
UID帖子威望1 多玩草15 草
写这么长的文,真的不累吗????
&有的人天生就是喜欢分享啊 O(∩_∩)O&
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Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
..........
一只野生小呆
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不萌也不会说话的小呆
Lv.8, 积分 17145, 距离下一级还需 2855 积分
UID帖子威望3 多玩草492 草
嗯,然后呢& && && && && &
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Lv.5, 积分 1779, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草176 草
好像很有用& && && && && && && &&&
我爱你,我不爱你
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Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
真的这么强啊,,,,
lemon tree?
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  ?人生如戏?      ?演的吃力?
Lv.10, 积分 39149, 距离下一级还需 15851 积分
UID帖子威望11 多玩草1342 草
看起来好厉害
温柔君子萌萌哒
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Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我真好看。
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Lv.6, 积分 3771, 距离下一级还需 1229 积分
UID帖子威望0 多玩草15 草
狗头我只认黑狗
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>>>狗头可以神一样的存在 单上主E篇心得
狗头可以神一样的存在 单上主E篇心得
10:31:24 条|来源:多玩论坛|作者:李鹤Lee |
  分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。
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  本文由多玩论坛作者&李鹤Lee&原创
  同时,&李鹤Lee&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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你不应该主动发起,最好的情况下是有另一个主坦克可以发起进攻,或者是其他英雄的先手控制技能。
  游戏刚出的时候跟风玩起来,和朋友一起打电脑啊,电脑都是,,,大虫,,什么的。就觉得这些英雄让电脑玩的这么烂,被我们是一顿的狂虐,就没觉得这些英雄有多么的好用多么的NB。直到后来,看了一些高手的。原来....这些英雄都是可以神一样的存在。偶然的机会。刚好1350.. 遂买一狗头。
  当时玩AP玩的非常开心,符文全是法强法穿。29法强 8法穿。因为当时不懂法穿多么重要全都堆到法强上(LZ是AKL出身,就是为了她的双生戒律)。之前也看过一些狗头的视频。这里我就只说说我自己的经验。
  LZ是只会玩上单狗头。赖线偷BUFF帮GK上路碰到坑子能杀个人。
  不废话多说。分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。(并非杀人,而是对线)
  先说天赋:觉得狗头是AD不必走T的路线 就以攻击天赋为主:
  为什么这么安排呢 个人觉得如果把大量的天赋加到攻击上 那防御那几点就没有什么大的作用 而通用里的符能亲和能给你超爽的感觉。比如有蓝BUFF的狗头 上单根本就是BUG先说说我一般的出门装备吧:
就根据个人喜好了 如果不出法力药水,还会剩下115G (如果LZ没记错的话)
  仙女护符能保证一定的法力回复 这样前期在对线的时候有一定的底。侦查守卫就不用多说了 上单防GK必备。
上单打到一定的时候就可以 转成
既保证了血量和法力的恢复,又有客观的金币收入
鞋子就根据推荐的 加强自己护甲
说真的 狗头上单赚钱真的很快特别是备了贤者之石,有多余的钱买眼可以安心打兵赚钱。
中期装备:
这两个是必须有的。摇光可以使得Q的技能发挥的淋漓尽致。净蚀既能顶血又能给予一定的物理攻击输出,特别是有减速的被动效果。
  注意了;这个时候就该是出装备的一个分水岭了
顺风:完成
顶血之后合成
逆风:直接出
  这个时候是有一定的血量 然后如果补兵顺利Q的伤害配合耀光的技能也是很可观的输出。
  中期过渡之后:根据对面的阵容大概分三套后期装备:
对面有VN,这样的高AD输出为主:
这两个是必须要的 出了荆棘的反伤 够让AD蛋疼的了 再加上粪叉的防御暴击和攻击力,和自己W的恐怖减速 见谁杀谁。
对面有火男,等暴力AP为主的时候:
自然之力永远是法师的克星如果你觉得这还不够,出女妖吧,而粪叉是必不可少的,作为一个AD不能只挨打不是,要让对方也疼。
对面有,木木等这样的团战控为主的时候:
乖乖的换上水银靴吧 这绝对是好东西,一旦被控住有被集火秒杀的可能,需要春哥助你重生开大拯救世界。
  (以上全是个人观点如有疑问,欢迎吐槽。)
其实装备出到这些胜负基本已经定下来了还有一些装备可以参考的相信有无尽的狗头Q 谁谁怀孕呐。
  装备说的差不多了。其实以上出的前期中期装备是配合技能加点顺序的。
召唤师技能 选择1因为单上,如果打野哥一直照顾中路下路,上路不管不问,而上路频频遭到骚扰,那传送就是你的避孕药了,传回家马上改良装备,传回来接着干,T能保住,也让对手在上路白浪费时间功夫GK
召唤师技能 选择2 如果你鄙视传送,那好 虚弱对于T下强杀的选手都是要命的技能,再加上狗头本身W的效果。猥琐在T下 让对手蛋疼乳酸,而且面对,,男枪这样的AD,一个虚弱,再一个W。保证让你自己打的爽歪歪。
技能加点顺序: 前4J:出门Q
接着E然后再E
  原则:主E辅W最后点Q,有R点R
  解释:注意狗头的E技能。我还没找到具体的数据体现,但是我本人住E的效果就是,当对面的小兵落位之后,一个E的范围刚好包括所有的小兵,而3J之后,一个E的效果,刚好是让所有的小兵直接化为你的金币。除了那个大的,当然远程的小兵血量比较少会先死,前面的步兵刚好给你Q的机会。但是这样你或许有疑问了,那你这样就不是纯粹意义上的对线,明明是压兵线给对方GK的好机会了么。我想说的是,这就是前期带眼的原因,E的技能对英雄的伤害也是可观,这样就完全能打乱他补兵的节奏和效率,而你可以收兵收的轻松,压兵上去也有眼在照顾你。即使被抓 一闪现 一W 肯定是可以保命的。而且主E的好处是,如果对方一直骚扰上路影响你的发展,那么他们压到T下的时候,E的技能能快速的保证把兵清掉而不是被T打没浪费,是赚钱对线的好技能。同时如果条件允许,W之后杀人也是很轻松的事情。主E 技能到中期 伤害绝对不比的E差。况且我的符文是有法穿,前中期打在英雄身上是很疼的。还有..如果你缺蓝了 放个E技能,收掉一波兵 然后就去打蓝吧对面上路如果会玩的话不会轻的压兵线 而是一点点的补刀。时间绝对充裕。鉴于主E 很废蓝,所以选择法力回复的装备出门。
  再说说Q Q的技能释放的时候时间是比较长的,如果你想补刀,那就先放出Q来,这个盖伦的Q也差不多,对于对手也是有一种威慑力。前期好好补刀。后期优势绝对会很明显的体现出来。
  W 不用多说 杀人没有W怎么能行,狗头唯一的控制技能。无论单挑还是团战,都是让对方头疼的技能。团战给对面AD一个W 蛋疼加乳酸。
  这样的加点也是有不足的,大家可一看到,就是Q的冷却时间。如果最后加Q的话Q的冷却会影响你的补刀。这也是我现在很困扰的问题,如果有具体数据,可能加点的顺序就要变更一下。LZ本人很懒.... 的
接着就是狗头的神技了R:
还有被动技能:
  拯救世界之神技:死神降临。对于抱团的敌人来说,这个技能太蛋疼了,吸取生命,还造成额外的攻击力,开R的狗头配合W 和Q 再加上吸血的优势,这就是为什么狗头要出三项的原因,攻速,移动速度,暴击。即使对面的AD再强,狗头也是他们的克星。而强力法师?没有护甲的他们在Q的淫威下显得那么脆弱不堪。对面的T呢?狗头护甲和生命吸取不会让你们失望的。
  LZ大号在班德尔城,ID 爆艹佐藤江梨花 。没啥战绩 ,排位RANK也是比较垃圾的说,未上过1300. 也可能是本人打的比较少吧 这些只是个人的一些观点,还望各位大神给予指点吐槽。非常欢迎的说。
  另外强调一点各个英雄的打法变化很多,我只是就我自己的一些愚见给与各位大虾的建议--------单上狗头主E流 只限于单上。打野,主Q
  正在研究中。还希望仁者见仁智者见智。
  写的不好,还请各位多多包含,给予指导,欢迎LOL们给予吐槽,希望撸友们能少碰天坑,撸得开心才是王道。
  同时提醒各位:小撸怡情,强撸灰飞烟灭~~~
  晚安。。。。。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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