求助,Unity 开发我的世界加载地图闪退 adMob,loadAd 闪退

拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3adf39c-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器请问怎么在unity3d里添加admob广告? - 知乎7被浏览1476分享邀请回答转载请注明出处:Unity 通过Unity Admob Plugin插件集成admob教程下载,插件里面包含Admob_Unity_Demo.unitypackage 插件文件AdmobPluginRes
是Admob 的ios sdk和插件使用样例代码打开样例代码可以看到代码里面如何使用Unity Admob插件把Admob Unity插件添加进unity工程1. 打开Unity工程2. 从菜单打开,Assets -& Import Package -& Custom Package.3. 选中Unity插件文件Admob_Unity_Demo.unitypackage4. 选择导入所有内容,把admob unity插件内全部内容导入导unity工程5. 修改admobdemo.cs里面的admob的参数6. 把addmobdemo.cs 添加到main camera或者其他在场景中一直存在物体上7. 打开file build and run选择android或者ios平台然后进行设置平台设置8. 点击build或者build and run编译项目获得xcode工程或者apk,把apk安装到设备上查看下过如果是ios项目,编译后得到的是xcode工程,为了能正常工作需要进行如下处理1.把admobpluginres目录下的GoogleMobileAds.framework直接拖拽(一定要拖,不要添加,否则报错)添加到项目根目录下2.给工程添加framework 引用,包括下面的AdSupport.framework,EventKit.framework,EventKitUI.framework,CoreTelephony.framework,StoreKit.framework,MessageUI.framework3.编译xcode工程为ipa,安装到设备后运行查看效果注意:需要设置【Build Settings】 - 【Build Options】 - 【Enable Bitcode】为 “No”, 否则有可能报错怎么在Unity应用里面集成Admob全屏广告?下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
Admob.Instance().loadInterstitial(); 和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
Admob.Instance().showInterstitial();
}下面分享Unity 集成admob横幅 广告的代码
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-88//初始化设置广告
Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);//在应用底部居中相对位置展示横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量自定义横幅广告尺寸In addition to constants on _AdSize_, you can also create a custom size:除了AdSize里面的admob横幅广告外,你也可以自定义广告尺寸,当然这些尺寸必须是admob平台支持的,下面自定义个250x250的广告并展示
//Create a 250x250 banner.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
Admob.Instance().showBannerAbsolute(adSize,0,30);横幅广告相对位置The following constants list the available ad positions:下面是所有支持的admob横幅广告相对位置常量
AdPosition.TOP_LEFT
AdPosition.TOP_CENTER
AdPosition.TOP_RIGHT
AdPosition.MIDDLE_LEFT
AdPosition.MIDDLE_CENTER
AdPosition.MIDDLE_RIGHT
AdPosition.BOTTOM_LEFT
AdPosition.BOTTOM_CENTER
AdPosition.BOTTOM_RIGHT默认横幅广告展示后就一直是可见的,如果想隐藏广告那可以通过下面的方式进行
Admob.Instance().removeBanner();设置admob广告测试模式和儿童应用设置可能你会想先测试下admob广告,那么你可以使用测试模式,或者你的应用是儿童应用,需要设置儿童应用模式可以通过下面的方法进行
Admob.Instance().setTesting(true);
Admob.Instance().setForChildren(true);Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件,你可以在unity3d里面监听并处理所有admob广告事件下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialE
void onInterstitialEvent(string eventName, string msg)
Debug.Log("handler onAdmobEvent---" + eventName + "
if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded)
Admob.Instance().showInterstitial();
}1添加评论分享收藏感谢收起ipad的上玩游戏总是闪退该怎么办? 为什么ipad玩游戏会闪退?
你正在浏览: & >
ipad的上玩游戏总是闪退该怎么办?
ipad的上玩游戏总是闪退该怎么办?
可能是所使用的应用商店里的资源稳定性比较差,一旦使用久了或者系统升级了,都会造成软件闪退,建议还是去同步推下载资源,同步推是目前主流的第三方应用商店,在同步推绑定APPLE ID(ID可以免费领取)即可免费下载到官方正版的资源
可能是所使用的应用商店里的资源稳定性比较差,一旦使用久了或者系统升级了,都会造成软件闪退,建议还是去同步推下载资源,同步推是目前主流的第三方应用商店,在同步推绑定APPLE ID(ID可以免费领取)即可免费下载到官方正版的资源
卸载了,再重新下载一次。有时候软件抽了,你试试
内存不够或存储空间不够
设置,通用,找到还原,然后还原字典就可以了,很简单~~~
用ADTP Replay Tools1.2.5分析ATU DT数据发现,没有拉线图。用ENB*256...~~~
首先要看手机的配置,手机配置低,安装天天酷跑,全民英雄,飞车这样的占内存比较多的游戏的时候,会处理不...~~~
你把游戏卸载了清除残留后在下载就可以了~~~
苹果手机闪退一般跟安装的应用软件或者系统有关,修复闪退教程如下: 电脑下载一个苹果快用助手,打开软件...~~~
你最好是卸了'重新安一下吧'我之前也有那情况'也不知道为什么'就重新下载安装的~~~
题主以后答题时请说明详细请况 ad1257属于较大的mod,对玩家配置要求较高(呵呵,原版集显都带的...~~~
我接到两个这样的问题了,你可以点击 设置 应用程序 点植物大战僵尸 强行停止 如果不行 点清除数据~~~
电脑有以下原因可能产生软件闪退的问题: 1、操作系统问题:存在漏洞或bug,可通过修复漏洞或重装系统...~~~
1.首先需要一个mac计算机安装unity(如果你本身就是用mac开发就跳过打包package的步骤...
你可能感兴趣的内容?查看:4269|回复:2
Unity接入Admob广告教程IOS篇
==============================
Unity 游戏里面接入Admob,admob之类的广告来增加游戏的赢利是常用的增加收入的方法之一。
下面是我通过c#的方式在unity游戏里面接入Admob移动广告的过程
先下载Admob移动广告SDK插件
AdmobUnityPlugin.unitypackage 是Admob Unity 插件主文件,直接通过Unity的asset import进项目导入导unity项目中
把Admob Unity插件添加进unity步骤如下
1. 打开Unity工程
2. 从菜单打开,Assets -& Import Package -& Custom Package.
3. 选中Unity插件文件AdmobUnityPlugin.unitypackage
4. 选择导入所有内容,把admob unity插件内全部内容导入导unity工程
5. 确认admobdemo.cs 已经导入到项目中,如果没有,请先从上面插件中复制admobdemo.cs 到工程,并修改admobdemo.cs中的Admob广告ID
6. 把admobdemo.cs 拖到main camera 或者其他常在场景中的物件上
编译运行工程项目
选择菜单File -& Build Settings 选择ios平台,选择player settings设置平台属性,然后点击build
Unity项目将会被导出为ios工程。
然后把GoogleMobileAds.framework复制到xcode工程并添加到framework清单中
为了顺利编译ios项目,你需要对xcode工程进行下面的修改设置,把下面的frame 添加至项目
& & AdSupport.framework,EventKit.framework,EventKitUI.framework,CoreTelephony.framework,StoreKit.framework,MessageUI.framework
Unity 集成admob 广告代码注解说明
& & Admob.Instance().initAdmob( &banner id&, &institial id&);//id is got from
& & Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);
上面是在Unity android和Unity iOS游戏里面集成admob横幅广告
AdSize.Banner表示展示的广告尺寸,AdPosition.BOTTOM_CENTER表示横幅的放置位置,AdPosition里面包含各个广告位置常量,AdSize包含各个广告尺寸常量
横幅广告相对位置
下面是所有支持的admob横幅广告相对位置常量
& & AdPosition.TOP_LEFT
& & AdPosition.TOP_CENTER
& & AdPosition.TOP_RIGHT
& & AdPosition.MIDDLE_LEFT
& & AdPosition.MIDDLE_CENTER
& & AdPosition.MIDDLE_RIGHT
& & AdPosition.BOTTOM_LEFT
& & AdPosition.BOTTOM_CENTER
& & AdPosition.BOTTOM_RIGHT
怎么在Unity应用里面集成Admob全屏广告?
下面的Unity3d里面添加admob广告的代码
& & Admob.Instance().initAdmob(&banner id&, &institial id&);//id is got from
& & Admob.Instance().loadInterstitial();
和横幅广告不同,全屏广告需要先加载,等加载完成后在合适的时间点展示广告
& & if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
& && &Admob.Instance().showInterstitial();
Admob横幅广告和全屏广告都有差不多的广告事件
你可以在unity3d里面监听并处理所有Admob移动广告事件
下面是一个处理全屏广告事件的例子,我们在收到广告的时候就展示广告
& & Admob.Instance().interstitialEventHandler += onInterstitialE
& & void onInterstitialEvent(string eventName, string msg)
& && &&&Debug.Log(&handler onAdmobEvent---& + eventName + && && + msg);
& && &&&if (eventName == AdmobEvent.onAdLoaded)
& && && && &Admob.Instance().showInterstitial();
你只需要关注你想处理的广告事件,忽略掉不想关注的
默认横幅广告展示后就一直是可见的,如果想隐藏广告那可以通过下面的方式进行
& & Admob.Instance().removeBanner();
感谢楼主的分享。楼主不妨试试keymob平台。也是一个挺不错的平台。keymob平台可以帮助开发者实现应用交叉推广,还可以定向推广与自主销售广告等。还有更多的特色功能与优势在官网可以了解到。官网地址:
日,在爱创课堂学习JavaScript第三天,每天都是在晚上学习JavaScript的基础知识,虽然总的时间才几个小时 ,但是这几个小时中,我学到了以前我很多不懂得知识,张容铭老师的讲解非常详细,正是我所希望的讲解方法,毕竟很多人对编程中的很多东西都是不认识的,比如说英文单词,张荣铭老师都会做一下讲解,这让我听着很舒服,比平常在教室中听老师讲课精彩得多了,也非常容易懂,能够在众多的学习网中接触到张老师的讲解,也挺幸运的,虽然现在没有能力去看他的收费项目,但是这些基础知识也弥补了我很多不懂得疑问。
如果大家有兴趣不妨去看一下。比如:爱创课堂王鹏飞老师的相关前端开发基础视频教学和张荣铭WEB前端技术基础视频教学。

我要回帖

更多关于 csol加载进度条就闪退 的文章

 

随机推荐