荒野猎人熊斗怎么拍的是怎么拍摄的

原来这么拍 | 《荒野猎人》小李被熊强暴这场戏,拍的时候竟然那么尴尬...
昨天,小李子终于拿下了奥斯卡小金人。《荒野猎人》里和他演对手戏的小熊也来到了颁奖礼现场。跟那么多女明星演过对手戏,没想到最后帮他拿影帝的是一只母熊...不过话也说回来,电影里那段熊袭击的戏的确很精彩。当时小李正在警戒,远远的冲过来一只熊 这只母熊把小李按到在地上后,咬着他的背各种甩 最后直接踩着他上脸咬了 因为这一段太逼真,之前还传出了“小李被母熊强奸”的流言...制片方还专门发了公告辟谣:这个真没有啊!既然也不是实拍,那这一段到底咋拍的呢?前方高能预警,非战斗人员退散!好了,请看熊的真身 是不是还有一种别样的萌萌哒感?再对比一下电影里的他。特技演员格伦-恩尼斯(Glenn Ennis),加拿大温哥华人,现年51岁。他的个头也确实有点像熊...身高1米92,体重226斤。在《环球新闻》的采访中,他透露了拍摄时候的情况。其实他本来不是熊一号,而是熊二号。但是一号演员排练得精疲力尽,被送去了医院...大家可以试试,模仿一头熊跑几步已经很累了...这场戏他一刻不停的跑了大概两分钟...然后甩来甩去这一场,我们看着惊心动魄。然后恩尼斯解释说,这头熊咬的是小李的下背部,所以拍的时候他的头一直戳在小李屁股上...真·热脸贴上冷屁股。特技演员演技也是没的说,所以之前大家用这个梗,其实很有说服力啊!另外,为了模仿出被熊袭击的效果,化妆组为小李加了很多外壳。脖子上这个看着有点密集...为了模仿出小李被弄骨折的样子,这个假脚真的好逼真...脚好痛。最后一句然而小李拿了奥斯卡之后,竟然没有感谢熊...大概是因为害羞吧。小李子《荒野猎人》拍摄地点盘点 那些值得你前往的旅行探险地
【导语】:《荒野猎人》灵感来自于真实事件,捕捉一个人史诗般的冒险生存历程。与其说这是一部人物生存历险记,还不如说这是一部地球探险旅游纪录片。今天就向你们隆重的介绍一下,这部绝世佳作里的那些值得你前往的旅行探险地。  终于拿到小金人了!!  莱昂纳多·迪卡普里奥终于不再陪跑  凭《荒野猎人》获得本届奥斯卡  最佳男主角  跟千年不换的老梗say goodbye 吧  第88届奥斯卡金像奖于美国时间28日(北京时间29日上午9点半)举行。小李子凭借《荒野猎人》获得本届奥斯卡最佳男主角。  这些年,为了奥斯卡,小李子可谓是拼尽了全力。  最终帮助他拿下小金人的  《荒野猎人》  The Revenant (2015)  《荒野猎人》改编自2002年迈克尔?庞克的小说,故事发生在19世纪之初,皮草猎人休·格拉斯(莱昂纳多·迪卡普里奥 Leonardo DiCaprio饰)与同伴们深入荒野丛林,期间因侵入土著苏族人的领地而遭到追杀。猎人们一路逃亡,然才出狼窝又入虎穴,休在森林中遭到巨熊的攻击,虽然最终杀掉这头猛兽,但是休也身负重伤,性命垂危。恶劣的天气下,皮草猎人们不可能拖着一个重伤员冒险性均,于是他们留下少数同伴照顾休,大部队先行撤离。遗憾的是留守的约翰·菲茨杰拉德(汤姆·哈迪Tom Hardy饰)是一个残暴而贪婪的人,为了钱他不惜杀害休的儿子,更把休丢在旷野之中等死。身心受创的休从死亡线上爬回,他不仅要与死神抗争,还要与残酷的命运一分高下……  《荒野猎人》灵感来自于真实事件,捕捉一个人史诗般的冒险生存历程。  拍摄该影片的艰辛是众所周知的,拍摄组在膝深的冰冷河流中拍摄,期间也有爆出拍摄人员在中途退出的事。  因为他们的拍摄都是实景拍摄,也就是影片中出现的所有荒芜,寒冷,残酷的场景都是地球上真真实实存在的实景地。  伊纳里多和摄影指导卢贝兹基说整个拍摄过程极其艰难。他们称拍摄这部电影为“一生只有一次的经历”和“我这辈子最艰苦的一次经历”。整部电影都是在偏远的落基山脉完成,个别镜头在哥伦比亚的斯阔米什河以及美国库特奈河拍摄,电影最后的场景在阿根廷火地岛省的乌斯怀亚完成。  在拍摄的时候,又一次迪卡普里奥竟然差点就真的成为了大白鲨的腹中餐了。  这部电影前期的场景基本都是取自加拿大,但后期补拍的时候,这里的雪已经融化,于是他们便去了阿根廷的南端,到地球最靠南端的小镇去找雪。
  所以与其说这是一部人物生存历险记,还不如说这是一部地球探险旅游纪录片。  今天Miss.6就向你们隆重的介绍一下,这部绝世佳作里的那些值得你前往的旅行探险地。分页导航
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汇深网 版权所有落基山两侧拍摄《荒野猎人》
  【环球时报驻特约记者 陶短房 李田博】今年的奥斯卡奖《荒野猎人》可谓最大的赢家。从评委、业内人士到普通观众,许多人都认为这部影片之所以成功,很大程度上应归功于&野趣&,而&野趣&深入人心的关键,则应归功于外景地选得好。电影的外景地位于加拿大西部落基山的卡那那斯基斯公园,这里可是加拿大著名旅游之地,2002年还开过G8首脑峰会。
  明信片最爱的风景
  卡那那斯基斯公园位于落基山脉东麓,卡那那斯基斯河谷地区。这是一处由高山向高原过渡的河谷地带,通常被称作&卡那那斯基斯河谷地带&。落基山脉东西两麓风光迥异,西麓从几千米海拔陡降至一二百米,气候、植被变化剧烈,多激流瀑布,沿线风光也变幻莫测,而东麓则相对平缓,绵延的雪线、一望无际的针叶林和风光旖旎的堰塞湖,是最经典的西落基山胜景。
  《荒野猎人》的拍摄地就分布在这片风光如画的土地上。影片中令人赞叹的倒映在湖水中的&彩色原始森林&和背后的皑皑雪山,是卡那那斯基斯公园内彼得&洛希德省立公园上卡那那斯基斯湖湖畔。这是由于火山爆发和泥石流而形成的一连串堰塞湖中的一个,由于湖水清澈,水平如镜,背景雪山线条挺拔,周围以针叶林为主的原始森林随季节、气温的不同,会呈现出红、橙、黄、绿等缤纷的色彩,是摄影师和各种风光纪录片、画册、明信片出品商的最爱。
  影片中&雪原斗熊&的场景,则多摄自艾尔博伍&谢浦荒地省立公园,这里人烟罕至,夏季远眺山石嶙峋,近望则是茫茫荒野,冬季遍地冰雪,大风吹起时雪屑弥漫,咫尺不辨西东,给人以蛮荒甚至绝望的感觉。事实上,卡那那斯基斯公园是加拿大众多灰熊栖息地中的一个,这里的猎场在夏季对外开放,办理好相关手续的打猎爱好者可以进场猎捕。灰熊是加拿大现存数量第二多的熊类,每年只发放有限的几张&猎票&,由于&僧多熊少&,不得不采用抽签或竞拍的方式来决定谁是幸运儿。
  这里的气候&太可怕&
  电影中有许多&过场戏&要表现在茫茫原始森林的雪地中跋涉,这些镜头大多拍摄自卡那那斯基斯公园中的&河谷远足步道&和越野滑雪场地。这里冬季降雪丰富,冰雪覆盖时间长,且地形为有成片原始针叶林点缀的林中隙地,经过一番专业化布置后,非常符合电影场景的需要。
  至于电影里&划独木舟&的场景就更不用发愁了:卡那那斯基斯河与同样流经该公园、名气更大的弓河都是加拿大西部最经典的独木舟漂流河段,当地人戏称&在这里拍独木舟漂流戏,都不用专门准备道具&。
  卡那那斯基斯公园原本交通闭塞,直到1858年才被探险家约翰&帕利瑟偶然发现,在此之前和之后很长一段时间,除了个别猎人以外,即便原住民都很少光顾这里,且这一带并没有诸如金矿、油砂矿等可供开采的矿业资源,因此在不经意中保留了更多原始自然风光。
  &小李子&迪卡普里奥曾抱怨&加拿大的外景地&气候&太可怕了&,前一天才下了&八尺厚&的雪,第二天就来了暖流。而摄影师卢贝兹基则称赞这里&得天独厚、独一无二,有最完美的自然风光,是所有摄影师梦寐以求的所在&。他们其实说的都对。卡那那斯基斯公园的自然风光令人陶醉,且拥有《荒野猎人》这类电影外景地所需要的几乎一切要素。但落基山是南北走向,山脉东麓又相对地势平缓,形成一个南北通畅的&风道&,不论北来寒流或南来暖流都畅通无阻,因此气候变化快、气温落差大是阿尔伯塔省西部最出名的气候特征。《荒野猎人》也正因这一&意外&而不得不跑到落基山西麓的卑诗省境内,甚至遥远的火地岛补了一些镜头。
  &见过大世面&的著名景点
  不过也不要太把&小李子&等人关于这里&荒凉得很&&没有比这更艰苦&之类吐槽当真,虽然卡那那斯基斯公园并非落基山加拿大境内最出名的景点,但绝非&没见过大世面&:这里早在2002年6月就主办过G8首脑峰会,更早在1988年主办过冬奥会越野滑雪赛事,是3条交通干道的汇集点,离世界上最长的高速公路&&加拿大国立一号公路仅42公里,《荒野猎人》的大部分外景地位于公园内交通最方便、开发最完全的河谷沿线,这里有的常设生态环境研究站,童子军的夏季营地,甚至&蒂姆&霍顿儿童少年基金会&夏令营的大本营也在这里,更是著名的山地自行车、越野滑雪、远足、打猎、露营和钓鱼胜地,孩子们都趋之若鹜的地方,好莱坞明星们就不必过于矫情了。
  有国内媒体和旅行社称这里&靠《荒野猎人》一炮走红&,估计是当地人最不爱听的一句话,因为这里实际上&已经很红&,当地自2003年加强保护后也不允许更多开放开发,&不需要更红&。更何况这一带原本就是好莱坞大片&扎堆取景&的地方,距离这里不远就是著名的弓河瀑布,1954年上映的玛丽莲&梦露名片《大河奔流》就在那里拍摄外景,当地山河倘会说话,估计会道&我可见得多了&吧。▲(图为《荒野猎人》在加拿大卡那那斯基斯公园取景的剧照。)
责编:王点(实习)
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《荒野猎人》摄影、特效、场景、化妆四大秘技全解析
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其实,论拍摄难度,和实现技术的先进程度,《荒野猎人》都是去年好莱坞电影中的翘楚。只是,这些幕后秘技,不像那些特效堆砌的大片般容易猜到。
《荒野猎人》的文艺气质,可能让一般观众认为它不过是一部小成本制作。 略微关心点幕后的影迷,热心向朋友推介时提及的,可能也仅止于&小李生吃牛肝&这样的八卦。 其实,论拍摄难度,和实现技术的先进程度,《荒野猎人》都是去年好莱坞电影中的翘楚。只是,这些幕后秘技,不像那些特效堆砌的大片般容易猜到。 小爆再度邀请技术达人红袖添饭,领略《荒野猎人》幕后那非同寻常的秘技。 摄影篇:&作&到极致便无敌 《荒野猎人》的拍摄过程,第一个非同寻常之处,在于它是全外景、严格按情节时序拍。这样做的实质,是将整个剧组的拍摄进展,大部分交给老天爷的同时,还要保证一切按部就班、完美到位。翻译成大白话,就是要在最不可控的拍摄环境下、达到最完美的拍摄效果。
电影片段gif图 事实证明,好莱坞工业化程度再高,也没法将老天爷变成俯首帖耳、有求必应的剧务。《荒野猎人》剧情的时间跨度,是从秋天至深冬;按照原定计划,影片的主体拍摄,也是从2014年秋,拍到2015年初。 可是,轮到要拍第三幕时,本该是凛冬的加拿大外景地,受全球气候变化影响,居然成了暖春;剧情要求的冰雪世界,成了泡影。整个剧组不得不停工,开始在全球紧急寻找合适的替代外景。等找到阿根廷一处合适雪景再开工时,已经过去了四个月。
电影片段gif图 可能在&一切以效率为重&的人看来,《荒野猎人》主创选择的这种拍法,是&作大死&。电影,不就是&虚假&的艺术么?难道&以假乱真&,不是电影艺术追求的标准么?《荒野猎人》为何那般较真呢? 导演伊纳里多不这样认为。在他看来,本片的核心价值之一,是&融入式的真实体验&。严格按情节时序拍,不仅让场景更真实;更重要的,是让演员经历剧情描绘的艰难环境与过程,物理体验的真实,能潜移默化地加强表演的真实。
电影片段gif图 用大白话说:在摄影棚内演出来的&冷&,与真的从冰河里浸泡半天捞出来的冷,是完全不同的。同理,演员先验感悟到的经历,与实际经过一番磨难,所传递的情绪与氛围,也是截然不同。 最关键的:这些不同,敏感的观众能感受到。对于追求极致的导演而言,有这一点理由便足够。
片场特辑 然而,《荒野猎人》剧组的&作&,还远不止于此。 为了追求&完全符合剧情环境&的真实,影片主创决定基本上依赖自然光源拍摄,摒弃人工布光。简而言之,太阳、月亮、星星、火光,加上雪地等其他物体的反光,这些就构成了影片全部光源。 这种美学追求,给拍摄提出的挑战,一是画面的动态范围很大,二是暗景很多,而且是充自然满变化的、复杂的光影。
影片特辑 本片摄影指导卢贝兹基一开始想混用胶片和数字摄影机,为的就是兼顾动态范围与暗景。剧组一开始,都准备好了35毫米和65毫米胶片摄影设备,也试拍了部分片段;但是一系列后勤困难,让本身更笨重、摄制与后期相对更繁琐的胶片设备出局,最终成片中的镜头,全部是由数字摄影机拍摄。 让卢贝兹基惊喜的是,由老牌电影器材商&阿莱&(Arri)研发的新一代数字旗舰摄影机Alexa 65,在拍摄时有惊艳表现。虽说在动态范围上比胶片稍逊一筹,但暗景处理能力远超胶片,与该片的拍摄环境堪称绝配。 Alexa 65的成像质素有多强,不妨先看一副图:
主流摄影机关感光面积对比图 以上是当前电影界几种主流摄影机感光面积之比较,胶片和数字机都有。其中绿框所示,是35毫米胶片的感光面积,比蓝色方框代表的Aexa 65小了不少。其他条件相等的条件下,感光面积越大,成像质量越高。在数字摄影圈风头很劲的Red Dragon和Phantom 65,也比Alexa 65颇有不如。 鉴于Alexa 65的超大画幅,卢贝兹基原本只打算用它来拍摄壮阔的远景。但在实际拍摄中,发现它简直是&多面能手&,可谓摇臂与斯坦尼康皆宜,长焦远景和短焦特写都拿手。结果,按照卢贝兹基的估算,《荒野猎人》成片有13%的画面,是Alexa 65拍摄的。
电影片段gif图 虽说各人对&美&的定义不同,但《荒野猎人》绝对是你能在大银幕上体验到的、最清晰的自然光影魅力。在电脑上看所谓高清压缩版,很可能无法领略影片的摄影之美。 不过,画面美则美也,完全利用自然光,实际拍摄起来有另一种麻烦:最佳光影时机,总是很短暂。特别是在加拿大北部地区,冬天9点多才见日出,下午3点多就是黄昏了。算上筹备及排练,一天真正适合拍摄的时间段,也就那么一两小时。 与外界传闻相反的是,卢贝兹基澄清:自然光拍摄,并非导致该片制作延期的原因。虽说老天每天给的拍摄窗口小,但不用复杂的人工布光和调试,每天又节省了不少时间&&只要保证摄影组与演员有足够的默契即可。 然而,后面这一点,又因为影片主创另一种&作&,而变得复杂起来:除了按情节时序拍,和基本依靠自然光源,《荒野猎人》还热衷于用运动长镜头。实际上,影片绝大部分镜头,都处于三种运动状态: 手持:
影片拍摄特辑 斯坦尼康(稳定器):
影片拍摄特辑 和摇臂:
影片拍摄特辑 熟悉伊纳里图和卢贝兹基的影迷,对此可能并不意外。他俩合作的前作《鸟人》,也基本上是全程运动长镜头。这样的摄影风格,让观众仿佛参与其中,融入感很强。对于像《荒野猎人》这样、需要观众强烈感受角色体验的作品,运动长镜头尤其有效。 但是,运动长镜头很难拍,真的很难拍。 一方面是因为调度困难。画面表现的内容与元素越丰富,难度越高。《荒野猎人》开场不久的&突围&一段,不仅有数十位演员的动作戏,人物表情特写与全景交代得形成特定的节奏,树梢、马上、地面的空间与视角都得照顾到&&再加上每天有限的拍摄窗口,这一段&长镜头&,剧组实际拍摄了一个半月。 其中,很大部分时间,花在了排练上;为的就是训练演职员工配合的默契程度:在每一个特定的时刻,演员和摄影机都要到位。
演员排练 像上图演示的,排练画面与正片,得一致到能无缝衔接。 运动长镜头除了场景调度的困难,对摄影技术,也是个挑战。比如说对画面曝光度和景深控制,在一般影片的拍摄当中,可能只需间隔性地为不同的镜头进行设置。但在本片这样自然光影的环境中,光线布局和变化都很复杂,加上机位本身的持续运动,要保持连贯的画面质感,关键技术参数得时刻调校。 严苛而特殊的外景环境,也给摄影组技术人员添乱:作为影片外景地之一的加拿大阿尔伯塔地区,经常出现钦诺克风(Chinook Winds),短时间内形成巨大的温差,导致镜头发生了热胀冷缩。
钦诺克风示意图 为此,剧组不得不费时费力地测试每一个镜头,标出他们在不同温度下的移焦幅度,并将其归类,好在不同天气条件下选用最合适的镜头。 看过电影的细心影迷,会发现片中有大量的特写镜头。伊纳里图和卢贝兹基,就想让摄影机极端贴近演员,好让观众仿佛能感受到他们的呼吸,从而传递更真切的体验。在某些场景中,卢贝兹基想让镜头贴到距小李子面部4英寸之内,但他们的14毫米焦距广角镜头,贴近7英寸以内,就无法清晰成像。为了满足他那&偏执狂&般的要求,技术人员采用了两组屈光调校,最后形成的视觉效果是这样:
电影片段gif图 除画面中心部位外,其他区域皆模糊且变形。这种独特的镜头效果,与影片其余部分的画风比出入较大;一般来说,为保持全片风格统一,应避免这种&不协调&的情况。但卢贝兹基又觉得这种视觉风格很慑人,所以他在全片三处用了这样的镜头处理。最典型的,如影片最后那个&打破第四面墙&的凝视镜头:
电影片段gif图 另外一处比较轻微难辨的,是主人公受伤后醒转却目睹自己儿子被害时。 有趣的是,这三个镜头,正好代表主人公的三次&回魂&经历,这种独特的镜头效果,有助于让观众感受到角色身心的剧烈震荡。 特效篇:于无声处听惊雷 《荒野猎人》中,除了主人公梦境中,有几处超现实画面,全片鲜见&怪力乱神&或&天外飞仙&,奥斯卡提名&最佳特效&,是否过誉? 影片的整体视觉风格,的确不易看出电脑特效的痕迹;但实际上,全片可以说特效无处不在;只是在独特的美学追求下,片中特效具有很强的隐蔽性。 别的不说,影片中多处使用到数字绘景、背景合成、场景延伸这几种特效功能。
特效天衣无缝 上图所示旷野雪景,上面的图是摄影机实拍画面,下方的图则是计算机添加雪地范围后的画面。 当然,这种常规性电脑特效,不是本文八卦的重点。《荒野猎人》中电脑特效运用的精妙,主要在两个方面。 一个就是无缝拼贴长镜头。 经过《地心引力》和《鸟人》的洗礼后,关注好莱坞影片幕后的影迷们,至少对卢贝兹基这点&爱好&,都有所耳闻。 如前所述,长镜头很难拍,动态长镜头更难拍。但在数字魔术的加持下,当代&长镜头狂&们,可以用几个镜头串起来冒充长镜头;玩得好就可以以假乱真。 比如片中开场不久&突围&场景中的这个镜头:
电影片段gif图 仔细揣摩一下摄影机的运动:当印第安人骑马冲来、击倒一人后,摄影机突然从相对于地面的静止,变成仿佛粘在了马身上一般与马同奔,之后又随着印第安人的落马,而又嘎然静止&&权当物理惯性不存在,是不是很诡异? 显然,这就是一个电脑特效拼接成的长镜头。Cinesite这家特效工作室,为本片拼了138个镜头,总时长为38分钟。这种&拼接&的关键,在于找准&衔接点&,然后不着痕迹地将其抹去、或掩盖。 像上图这个镜头,就有两处衔接点:其一是在印第安人击中猎皮商人那一瞬间,其二是印第安人被枪击中掉落马背那一瞬间。它们分别代表了&衔接点&选取的两大最优时刻:一是当画面有运动模糊时,二是当画面被大面积阴影遮盖时,都方便电脑特效做手脚。
电影片段gif图 再仔细看上面这段,如果逐帧查看的话,会看到灰熊扑上前去时,由那么三、四帧的画面全黑,摄影师和特效组巧妙地利用&熊背遮身&的错觉,掩饰了两个镜头拼接的痕迹。 当然,&长镜头拼接&并非技术含量低的体力活。很多时候,为了保持镜头连贯,还需在画面内添加数字生成物。比如这个镜头内:
电影片段gif图 拼接,是在镜头&摇&的过程中发生的。当镜头从展现印第安人追击马队,再摇回、追踪主人公时,这时画面内的,已经不是小李子和真实奔跑的马,而是电脑创造并插入的数字替身;它们此后代替不可能完成此动作的小李子坠入悬崖。 数字拼接长镜头虽然好玩,但已属&老梗&;要论《荒野猎人》中最出彩的、不说不知道、一说吓一跳的特效运用,绝对是这个:
熊其实是人扮演的 啊~不对,是这个哈:
电影片段gif图 没错,就是帮助小李子勇夺奥斯卡小金人的那位&熊大妈&。 当然,开始贴的那张蓝色&熊形人&,也不算手贱:这位名叫格雷恩&艾尼斯(Glenn Ennis)的替身演员,是&熊大妈&背后的男人;而诸位在银幕上看到的&熊大妈&,从头到脚、由内而外、百分百是电脑特效! 这一段落没法用真熊拍,理由是不言而喻的:安全问题。小李子好歹也算美国国宝级演员,被真熊叼在嘴里可不是闹着玩的,可能没一家保险公司愿意承担这个风险。 所以,剧组唯一的解决之道,就是打造一头&以假乱真&的数字熊。 尽管工业光魔迄今为止都未透露&数字熊&的细节,但类似这种纯数字角色,其创造流程已不是秘密,无非建模、模拟、渲染几个常规步骤。 和其他&有血有肉&的好莱坞创造生物一样,《荒野猎人》中的&熊大妈&,也是由内而外打造的,骨骼、肌肉、筋膜、皮肤、毛发,一层叠一层系统的建构与模拟。
电影拍摄特辑 这当中值得一提的,是毛发系统。最近火爆的迪士尼动画《疯狂动物城》,让人领略了iGroom毛发渲染系统的。但是笔者觉得,兔警花跟本片中的&熊大妈&一比,就是动画与真人精细度的差距。 特别是在此段设定中,环境中的雨水、雾气,加上&熊大妈&此前被小李子打伤的血水,都对毛发的呈现状态有影响,期间的算法,搞过动画的人应该觉得很恐怖。最后呈现的效果,让不明所以的观众,完全察觉不到是特效,这才是真功力。 将数字角色做到以假乱真,不一定能保证这个场景能骗过观众;&数字熊&与小李子真人之间的互动,也得让人看不出做假。 格雷恩老师的作用,此时就凸显出来了。需要指出的是,他那身搞笑的蓝色行头,不是在做&动态捕捉&。确切地说,他的作用,不是努力演得像一头熊;而是模仿灰熊的攻击习性,通过与小李子的肢体接触,来为特效动画师们提供动作参考。
《荒野猎人》获得了奥斯卡最佳视觉效果的提名 上面这个《荒野猎人》冲奥动态海报,揭示了格雷恩老师在片场的工作动态(大图右上角小图)。简而言之,动画师们需要参考格雷恩对小李子施暴,以获得后者正确的身体反应;这样当后期替换成数字熊时,二者之间的互动,还是和片场由格雷恩与小李子之间发生的那般自然(见下面动图)。
电影片段gif图 不过,有些动作,是现场的格雷恩无法单独完成、因而需要借助其他器具、来获得小李子的真实反应。比如这个镜头:
实际拍摄时,小李子身上绑着几条钢丝,受力点位于后期&熊大妈&的利齿所落之处,由钢丝带动小李子的身体,做出剧烈的甩动。可能还要格雷恩穿蓝服对着空气表演一遍,然后与小李子吊钢丝的画面合成,作为特效动画师后期贴数字熊的参照。 当模拟、渲染&熊大妈&的攻击动作时,很重要的一点,是掌握节奏。特效组在网上参考了上百条灰熊攻击人类的视频,总结出不少令人吃惊的规律,比如说它们的攻击,看起来总是随意而突然,并非像以往部分作品表现的那般持续而猛烈;在一两次动作之间,往往有相对平静或者说试探的时刻。电影主创们一致觉得,那样的相对平缓的时刻,才是最可怕。电影中突出那样的时刻,彰显了灰熊的攻击节奏。 了解了这番真相,与其说&熊大妈&该得奥斯卡,不如说&她&背后的特效工作人员才是真英雄。 场景篇:引经据典但求真 无论是摄影,还是特效,导演的要求,都是要有真实的体验感。 作为画面质感很重要一部分的场景,自然也要达到同样标准。 《荒野猎人》的美术指导杰克&菲斯克(Jack Fisk),此前和泰伦斯&马利克、大卫&林奇、保罗&托马斯&安德森等大家合作过,并凭《血色黑金》斩获一尊奥斯卡小金人。 片中出现在小李子梦境中的牛头骨堆,令人印象深刻。在导演伊纳里图最初的设想中,那应当是人的头骨,确切得说是印第安人的头骨,寓意他们在白人高压下的消亡。
历史上的真实图片 菲斯克老师却对网上找到的一幅图(见上)很感兴趣。19世纪的时候,无耻的美国政府,为了驱赶印第安人,想出了一记毒招:印第安人不是有充沛的野牛为食就不想搬动么?我们杀光你的野牛!上图的野牛头骨堆,也就代表了白人针对印第安人的险恶用心。伊纳里图觉得这个意象更好,就采用了。 菲斯克老师原本打算真的买上10000个真&野牛头骨;后来发现一来太贵,二来也没那么多货。 所以,他后来只买了几个真家伙;并以那些为原型,做了5个头骨倒模,美术组一天就能用泡沫复制出100个。
小李梦境中出现的场面 片中出现的骨堆,当导演确定外景地后,美术组只花了一天就堆成。梦境中分别出现骨堆在清晨和黄昏时的景象,也是在同一天拍完的;那一天,他们还拍摄了小李子骑马坠崖的镜头,效率超高。 由于影片发生的19世纪二、三十年代还没发明照相术,所以很多建筑以及印第安风俗,都只能从历史文献中摸索。好在菲斯克此前参与开发一个以19世纪初西部探索者为对象的影片,虽然最后没拍成,但做的研究还有用。后来,他有找到了一本洛基山皮毛商人在间的日志,虽说有些落后于《荒野猎人》的剧情年代,但也能提供很不错的参考。
印第安人村落 比如印第安人村落的圆顶房子,菲斯克发现远不如人们想象的那般圆润规则,因为使用了很多稀泥,日晒雨淋的多有变形。
工作人员制作的航船 在制作皮毛商人的航船时,菲斯克严格要求,智能用符合那个年代特征的结构和工具,比如特定的钉子。
小李子梦境中出现的教堂 片中还是在梦境中出现的残破教堂,主要是受塔可夫斯基电影《安德烈&卢布廖夫》的启发(下图)。
大师塔可夫斯基的经典电影《安德烈&卢布廖夫》的剧照 只不过,《荒野猎人》中的残垣断壁,其实都是泡沫做的。上面的宗教壁画,是菲斯克从俄罗斯网站上&抄&过来的。注意到靠近地面的壁画,并非宗教内容。那是伊纳里图坚持要加上的、西班牙人残害印第安人的意象。
皮毛猎人基地 影片搭设的最大场景,是皮毛商人的基地&要塞&。如上所述,其外形结构布局,都是根据历史文献设计的,材料方面也尽量仿古。最后打造得是如此真实,以至于蒙大拿一家以那个时代皮毛商人为展览内容的博物馆,找上剧组看能否在影片拍完后整个将&要塞&搬过去。最后证明实在不可行,整做要塞的木料,都被拆散做了柴火。 化妆篇:为伊消得人破碎(下文图片可能会引起不适,请谨慎阅读!)
小李子拍《荒野猎人》就一个字:惨! 地球人都知道,小李子拍《荒野猎人》,那真是不顾一切。 既然生牛肝都吃了,忍受几个小时的化妆,也不在话下。 看过影片的都清楚,小李子的角色,被灰熊攻击了三轮,从头至脚,都每一块好地方了。 喉咙破了个大洞,喝口水还哧溜漏出:
颈部化妆效果 胸前被抓得稀烂:
胸前化妆效果 手臂被咬得不成形:
手臂化妆效果 脚脖子也被&熊大妈&甩脱臼了:
脚步骨折效果 为了化这身重伤妆,4位特效化妆师要劳累4个半小时。 和不能动弹忍受装束的小李子相比,到底哪一个更累?没试过还真不好判断啵。 了解更多幕后的乐趣,是希望能从创作理念与过程的角度,更好地理解影片。看了《荒野猎人》这些幕后秘技,你对它的观感是否有改变? 本文来源微信公众号&电影大爆炸&(微信号:movie-bigbang),添加免费阅读,未经授权禁止转载。
[责任编辑:吴骝驿 PK015]
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