刚玩这游戏人生zero看不懂,什么都不懂,升到9级了,抽了3发

这是腾讯官方微博出题,半小时写出程序可当初级程序员:
某一游戏中有一把武器有1到9个等级,每次升级成功的概率为30%,失败的概率为70%,成功升1级,失败降1级,降到一级不能再降,升到9级不能再升,问1000次内升到9级的概率。
这个题目我大概在半个小时的时候写出了数学的函数表达式,因为读懂题目就花了很久。,但是经过仔细思考我已经有了思路,这是一道典型的动态规划的题目。问题的解要综合考虑子问题的解,最开始就是要例举递推公式:
我认为题目出的不严谨,问的是1000次内升到9级的概率,而我之前理解成打完1000次之后,是9级的概率。其实不论怎么理解,最后的动态规划公式都只需要作小小的改动,但是这告诉了我们读懂题目的重要性。题目的意思就是打到第i次,升到9级就OK了,至于之后的,到底是继续降阿,还是保持9级不动,就不归我们管了,只要升到9级就OK了。所以我希望题目加一句话,就是升到9级后游戏结束!!!这就多好理解阿,另外,因为是1000次以内,所以要累积这所有的1000次,每次升到9级的概率,当然, 玩了7次后,游戏最多升到了8级,所以至少需要8次,才能升到9级。
首先我要假设一进入游戏就是1级,打了一次游戏之后,0.7的概率还是一级,0.3的概率是玩家升到了2级。
令f(n,m)表示第n次玩游戏结束时,级数为m的概率,则
f(1,1)=0.7; & f(1,2)=0.3; &f(1,3)=0;....;f(1,9)=0;
f(2,1)= f(1,1)*0.7 + f(1,2) *0.7 = 0.7;
f(2,2)=f(1,1)*0.3 + f(1,3) * 0.7 = 0.21 +0 = 0.21
f(2,3)=f(1,2)*0.3 + f(1,4)*0.7 = 0.09 +0 = 0.09; f(2,4).....f(2,9)=0 &; f(2,1)+f(2,2)+f(2,3)=1 正确!
讨论f(n,m)的一般性动态规划公式:
m==1时: & & & & & & & f(n,m)=f(n,1)= f(n-1,1)*0.7 + f(n-1,2)*0.7
m&1 && m&8 时: &f(n,m) = f(n-1,m-1) * 0.3 + f(n-1,m+1) * 0.7
m==8时: & & & & & & &f(n,m) = f(n,8) = f(n-1,7)*0.3 &(注意:m=8时,只考虑前一次升到7级的情况,因为升到9级后就结束了)
m==9时: & & & & & & &f(n,m)= f(n,9) = f(n-1,8)*0.3 &&
最终结果就是 f(1,9)+ f(2,9) + f(3,9) + .... + f(999,9) + f(1000,9)&
#include&iostream&
int main()
double a[1001][10];
for(i=0; i&1001; i++)
a[i][0]=0;
for(j=0; j&10; j++)
a[0][j] = 0;
for(i=1; i&9; i++)
for(j=1; j&10; j++)
a[i][j] = 0;
a[1][1]=0.7;
a[1][2]=0.3;
for(i=2; i&=1000; i++)
for(j=1; j&=9; j++)
a[i][j] = a[i-1][j]*0.7 + a[i-1][j+1]*0.7;
else if( j&1 && j&8)
a[i][j] = a[i-1][j-1]*0.3 + a[i-1][j+1]*0.7;
else if(j==8)
a[i][j] = a[i-1][j-1]*0.3;
else if(j==9)
a[i][j] = a[i-1][j-1]*0.3;
double sum=0;
for(i=7; i&1001; i++)
sum += a[i][9];
cout &&& sum is & && sum &&
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设d[ i ]表示状态i对应的成功概率,则根据全概率公式,d[ i ]为后继成功概率的平均值,按照动态规划的写法计算即可。...
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一个基友用菊花
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我清晰地记得我第一次接触COC是我的同事在玩,那时候刚刚是去年万圣节活动开始的时候。我一开始听到游戏登陆的声音很好奇,感觉很好玩的样子。随后把同事的手机弄过来观摩了一下。谁知道一发不可收拾啊,手机已经换了两个了。只是为了玩COC。废话说的有点多。给新手的一个建议,防御凑合凑合就可以升大本营了。速7稳8满9是我玩COC的方法,明天早上起来就可以满9级墙了,还有10块8级墙没有升级。打鱼心得再次:只要你在线时间足够长,你就不需要愁资源,只需要愁工人。如果想打死鱼,推荐切换语言搜鱼。千万不要用中文,不然有可能搜了8.9万都每一个双20w的鱼。强烈建议法语。在法语频道我一天能打1500w资源,一个宝石都没用。我自己的推断是法国人生活节奏过快,没有时间玩COC。7级墙升8级墙有资源就升级,没有资源就等着。8级墙升级9级墙强烈建议留一个工人专门刷墙,不然你就知道爆库的烦恼了。今天就说这么多了。。。。。。本人完了多玩两年,这是第一次发帖子。大家轻点喷。
&我确定他菊花会被爆&
&楼主比较脆弱,大家轻点喷&
:呵呵 你个傻猪唔得唔得&
:我只是呵呵他用一天的时间玩游戏晒资源而已&
:傻猪~频道差不多啦~他应该说总资源吧&
:你呵呵什么呢?你自己大不了不代表有人打不了。早上起来第一件事情就是登陆COC,打一把,然后在刷牙洗脸吃饭。一直在线,兵造好就出去打。&
&法语频道我一天能打1500w资源,呵呵&
我就是个小屌丝!!!
趟过山尖的凛风
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
都是经验之谈,咱不喷你,楼下咋看?
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UID帖子威望0 多玩草152 草
我每天也是满资源。。哎 烦
:水的水的~谢谢&
&至于这么水吗?&
个人微信 yy QQ ,COC和CR~
呆傻蠢萌木V1n
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我细心的看完了
&发现啥米木有&
手段要狠 脸皮要厚 心要黑
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UID帖子威望0 多玩草0 草
暴库好烦呀,不过浪费一个工人更烦
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UID帖子威望0 多玩草0 草
如何切换语言
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我也想问怎么切换语言
一个基友用菊花
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切换语言,右下角商店上方小齿轮。中国国旗点一下,然后点第一行第二个是法语。
&我都是在日语跟第一排第3个不知道啥语..&
我就是个小屌丝!!!
天朝城管大队
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越玩越没劲
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大家轻点喷。
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来来来,开喷啊~~~~
我自横刀向天笑&&去留肝胆两昆仑
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& &20:31:50
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暴库好烦呀,不过浪费一个工人更烦
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刷墙哭死了 楼主腻害
墨客天堂?帝都
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九级墙已刷完路过看看
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不服揍我 日系新线5至9级重坦体验分享
  从更新后就一直练到现在,和大家讲讲5级到7级本子的重坦克线感觉如何,本想开贴,但考虑是个话题就借花献佛。  现在已经出到9级4重,花钱跳过了8级,因为8级那个车比起前面略坑,而我又是得赶时间练出来,所以不要在意这些细节,不过我会大概说下8级怎么样,先上图:
  5级&&120吨试验型:机动不错,虽然防御只有75,但其实它并不是靠防御,而是机动。没错 一个HT是依靠机动。没出那门105炮之前建议先用75比较好,而且强烈建议在这个阶段点出那台1200马力的发动机,买一台可以一直用到9级,虽然只有100马力,对于后面的几台车非常关键。  6级&&120吨I型:这个车开始就是本子的HT基本特色车了。  不错的防御,强大的火力,比较糟糕的机动和视野及通信能力。正面防御非常好,换149后, 可以叫板7级和8级车,比KV2好。AP一发在700左右(看打击目标的部位,一般6级车侧面都是700左右,8级车400这样)。弹道精度比KV2好,缺点是瞄准时间和KV2差不多一样糟糕,装填在26秒左右。个人认为,这个车可以代替KV2成为神教党门的主力(只要不砍)。  7级&&120吨IV型: 这个车基本可以算是新一代的7级车里的新霸主了,正面非常难穿,而且如果它用的是149这门炮,会比原来装填时间更短,约22秒左右,但可以做到秒杀7级车(不保证)。  机动如果从HT来说,比虎式略差, 后期哪门105炮穿深可以保证你穿透大部分8级车正面(AP),但瞄准和精度只比149哪门炮略好一些。  这台车主要用于抗伤害,做吸收伤害任务的可以考虑它,可以叫板8到9级车,用HE磨血。111、112、59、34-3 的金币弹小角度会跳 。  8级&&120吨V型:这个车&据说&比较坑, 所以我花钱直接跳过了。  &据说&正面由于还是垂直装甲,但由于分房它一般都会进9级左右的房间,111、112、狮子、50T的AP和金币弹都可以稳穿它,基本丧失了7级那种&强大的防御力&。  而且初期由于还是使用105/149炮,会导致输出跟不上,常常会把把赔钱,而且机动也比较差,进入9级房或以上就更不妙了。  当然这些都是听来的,说实话,这个车我只见过一次,在哈罗夫它爬坡去A1因为速度太慢被我方集火秒杀了。  9级&&四式重战: 是我现在正在开的车,初期一开始不知道如何定位,几乎输了一通宵,后来清晨打的时候有队友问起这个车,并聊起来后,从中获得灵感。  从那时开始我就把它当E75来使用,发现非常好用,可以说如果从一个抗线HT角度来说,完全超越了E75。  除了远距离精度和机动不如E75以外,这个车现在和我对抽的基本不是9级车,而是10级车。-7,215B、50B、57、白云甚至包括183都要上金币弹才能一定概率穿正面。  这个车略摆下小角度可以跳很多金币弹,我最高一把抗了8300的伤害,但这个车初期输出比较郁闷, 默认127炮有点不是很给力,装填16秒,瞄准时间也久,而且精度也不理想,不得不上个炮控来缓解,但瞄准弱点基本也可以穿像E100 IS7和白兔这些车的正面裤裆(AP)。  要换149那门炮必须换履带,前期最好先把电台点出来黑比较合适,但要注意对方火炮会优先照顾你,因为机动和老鼠差不多。  我玩这个车, 被对方穿的最多的是美国的9级重坦103和德国的猎虎,这2个车好像很克制这台车。由于还差6万7经验,所以我还没法告诉你们那门149怎么样,但感觉这车就指望这门149炮了,不然把把亏钱也是难受。  最后补充下:这几台车的弱点都在两侧,比较低级的AP弹都可以穿,尽量不要和他正面杠,后装甲防御也比两侧要好,我在7级试过摆尾小角度跳59金币弹,那个59就是不依不挠 一定要打我后面,结果反而被我收了。  这个已经不是个例了,所以尽量侧贴,用当年54打老鼠的战术比较合适 。  这是补充:149炮单伤在500多到600多之间,装填20秒左右,炮控比127要好,输出非常稳定,图片上注意对比炮管前端的炮口和后面的复进装置,有复进的是白板127炮,没有就是149完全体。
  这是一场伤害吸收值,我刚刚一边吃面一边看他们打我,等我吃完面,他们把我队友打完后,来围歼我才把我收了,在此之前,对面4个车和一个火炮加金币弹全程招呼。除了火炮去了我一些血,其它的都是无伤:
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