黑暗之魂2洋葱骑士3难度大吗

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黑暗之魂3战斗心得 黑暗之魂3难度大吗作者:不详  来源:
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黑暗之魂3游戏正式发售了,有不少玩家都开始了受苦之旅,在这个游戏当中一些战斗心得想了解的玩家就来这里看看吧。1.不要老想背刺,很多时候,为了背刺,被一套连死。多练练看准时机抢攻。2,对付带盾的敌人(小怪)抢占先机,砍出第一下,然后顺带正面破防!3,多练习破防的动作的熟练,跳砍尽量少用或抓准时机,这代破防比跳砍实用!(现阶段开荒)4,尽量少跑酷,特别熟悉后,跑酷也需谨慎!5,小怪脾气怪癖,时而温顺,时而发飙1-2套连击,任何时候,也别小看。
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《黑暗之魂3》相信很多玩家都通关了,因为这一作难度其实并不怎么高,不过众所周知的是高周目难度会随之提高,那么你能坚持到几周目呢?接下来小编整理出网友们的回答。
1.最高八周目的难度,也就是说你九周目十周目怪物也是八周目的难度,所以难度封顶也是八周目了。
2.十周目,230级,四周目及以后跑酷魔法秒boss,试过法术和咒术之后发现还是咒术稍微快一点点,然后现在偶尔上来打场架(pvp)
3.二周目,因为二周目的怪物血量攻击力提升是最大的,后面会逐渐增加,但都不会想一周目过渡到二周目这么明显。
4.最多玩到5周目吧,后面也就不想玩了
5.玩到白金就行。
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  黑暗之魂3游戏中那么多boss,哪个boss最难击杀?今天小编就为大家带来玩家&polly_24&分享的黑暗之魂3全boss击杀难度排名一览,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
  全boss击杀难度排名一览
  25、古老飞龙
  无争议
  24、灰烬审判者古达
  不会体术,攻击血量都丢人,应该也没争议
  23、咒蚀大树
  开局红眼怪所在的位置是是触发boss战的范围,注意这点把杂兵清了也是随便过,如果压级伤害不够二阶段就不要正面打蛋,等他扑倒或者转圈手垂下来的时候打手也就行。
  22、冷裂谷的玻尔多
  血量丢人,极其弱暗,多数情况活不过二阶段喷冰,虽然p2出招有点诡异,但伤害太丢人,所以也没什么难度。
  21、幽邃主教群
  为什么放在比较靠前的位置呢?因为运气差的时候会出现原力震飞+胖子跳劈的情况,运气差被秒也是可能的。
  20、霸王沃尼尔
  高周目伤害不低,有时候会被蹭死,不过总体也没什么难度的。
  19、教堂之枪(离线)
  特大剑推到死的货色,考虑到攻击不算低,还喜欢乱动,所以给高一点。
  18、巨人尤姆
  不多说,值得注意的是攻击在八周目非常高,但ai太弱智,根本不太会被打中。
  17、深渊监视者
  血太少,而且碰到铁身躯甚至还会弹刀,还喜欢送ass,考虑到伤害比较高而且多动,所以给17,如果是水桶号可以排倒数前几。
  16、结晶长者
  八周目伤害不低,二阶段对于低等级号来说有点麻烦,所以给16,不过有很多能压制在p1的手段。
  15、教宗沙力万
  没有二阶段的boss弹反后受到伤害极大,考虑到招式还算挺复杂,二阶段有分身(其实1级号都打的掉)所以给15。
  14、英雄古达
  专门送弹反,考虑到二阶段的追击欲望所以排在教宗前,另外不弹反打并不难。
  13、妖王欧斯罗艾斯
  全魂3最恶心的boss,一阶段连续n连跳+水银,二阶段疯狂光速龙车,运气差还真是很难的boss,但极其弱雷,无论是水桶号阳光枪还是压级屠龙斧都可以做到伤害压制,所以也不能给前10。
  12、守墓人&大狼
  给12的原因完全是因为八周目大狼攻击极高。
  11、冷裂谷的舞娘
  变招多,伤害高,但是血还是太少而且极弱暗,但绕后可避免绝大多数有威胁的招式,转阶段硬直太大,1级八周目也不是多难的boss,所以也不能进前10。
  10、吞噬神明的埃尔德里奇
  给10的原因是因为p2压级情况下处理其他的确非常麻烦,当然等级够的话,也是随便打的boss。
  9、无名之王
  不多说,和一周目基本没什么区别的boss。
  8、吞噬黑暗的米狄尔
  同上,熟悉后轻易无伤的boss,无难度。
  7、猎龙铠甲
  八周目可以排本篇前三的boss,伤害极高,不知道勾引出招的打法会达成持久战,二阶段有巡礼蝶干扰,当然这些都是小事情,最大的原因是地形狗屎,有概率被打下去直接摔死。
  6、薪王们的化身
  变招最多的boss,不过血量不多,而且p2等于送,伤害又丢人,所以不能再多了。
  5、洛斯里克&洛里安
  传送特效瞎狗眼经常看不清出招,攻击又高,高周目本篇最难无误。
  4、双恶魔&恶魔王子
  高等级不算难打,1级号则是本人认为最难打的boss,一阶段无法避免群殴,二阶段判定又大经常被蹭到。
  3、修女&神父
  排这么靠前完全是因为二阶段群殴卡视角以及3个阶段强行消耗玩家意志与补给。
  2、奴隶骑士盖尔
  攻高血厚容错率低,没别的了,别说什么说书人,任何boss都有取巧打法,并不能因为有取巧打法就说他简单。
  1、教堂之枪(在线模式)
  无争议
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Dark Souls III视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:From Software发行公司:Bandai Namco Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG&>&&>&&>&正文
《黑暗之魂3》难度及优缺点感想解析
14:51:59 来源:黑暗之魂3吧 作者:黃葉便碎落 编辑:修凡客 
  《黑暗之魂3》PC还要等等呢,那咱们就先来看看一位玩家分享的黑暗之魂3的难度及优缺点感想解析,小伙伴们都说这代是最难的,大家有没有感觉到呢?这代的有什么亮点和不足的地方大家没闲了吗。下面我们一起来看看这位玩家分享的吧。
关于难度:
  我花了大约20小时通关,难以确切评判难度几何和与系列的对比,但可以肯定地说难度是符合系列传统的。以及做的非常好的一点是切实做到了随着进程游戏的难度在提升,黑暗之魂1和2都是游戏初期很难然后慢慢变得简单,黑暗之魂3在难度阶梯上与血源相近以及后期变得真的很难。
一些优点:
  几乎(?)所有Boss都有二阶段。非常棒的改进,或者是黑暗之魂1和黑暗之魂2迫于开发经费没有办到。使得Boss战避免了熟悉攻击套路后就是二人转站撸。而且进入二阶段音乐也会变化,非常精彩。感觉这个设定会在今后影响到很多ARPG。
  熟悉的配方熟悉的味道。之前有帖子提到了黑暗之魂的老玩家会非常感动。千真万确。感觉宫崎英高在制作一款同时面向系列粉丝与新玩家的作品上非常成功。
  画面与机制的改进。我非常喜欢这样类似于血源的节奏与动作然而又保留了黑暗之魂的配方(毕竟同样魂系列)。
  帧数感人。我为了中文是抢了一台别人的XboxOne玩的。可以说帧数问题非常严重(系列传统),可以想见日后媒体评测这必然会成为缺点。同时我也看了PS4直播,同样在Boss放烟花的时候会变成个位数帧数的幻灯片。以及即使在平时也远远没有做到稳定30帧。希望PC版没有这个问题,也因为这样推荐各位玩PC版。
  小怪的数量和强度上在后期难度上有些失控。
  Game of the Year 2016
  最后我感觉这肯定是2016年的年度游戏啦,因为作品的品质实在太优秀,推荐朋友们现在远离剧透(为时略晚),期待PC版上市后受死吧
  如果有问题也可以提问,我尽量回答,但我无法回答剧情方面问题,因为我一路跑酷,而且剧情有待挖掘,以及吧里显然有许多并不正确的猜测。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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