dnf2017副职业哪个好下半年什么职业好

[国际服]激烈的职业平衡,走起
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本帖最后由 Mshyu 于
18:41 编辑
By STAFF_InesSep 15th, 2017
Greetings, Saviors!救世者们,大家好!
今天我们来一批仍未讨论的变更,这次与职业平衡有关.我们之前讨论过一堆职业特性平衡,但今天的介绍会有些不同.
不同于常规的平衡补丁,这一次将为每个职业带来更多实质性变化,带来一些作用彻底地不同的技能和添加新特性的混合.今天就分享一些牧师职业的调整.(别担心,对其他职业树我们也有计划).
照旧,这里说的都不一定是最终版本.实装在游戏时也许就有些不同了.
以下的职业与技能中翻名字均取自天野环境
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Paladin圣骑士
我们从Paladin开始,一个我们计划拥有若干特别技能的职业.我们将C2技能&Conversion皈依&变成在超度死灵技能下的一个特性和增加两个全新技能.
Turn Undead: Conversion
转生术:皈依
原&皈依&技能移除,新增&转生术:皈依&特性
新的buff技能.Demolition
新的攻击技能.Shield Guard
C键激活盾牌去抵挡攻击.
首先,我们讲一下Conversion与Turn Undead,在很大程度上被许多圣骑士们忽略的技能,结合它们变成单一个技能而增加效果.
Turn Undead的冷却时间从70降低至50秒,AoE比提升至2.技能范围的话,我们将它从圆锥形变成正方形多了1.7倍覆盖面积.给玩家们更加就手地抓住附近的怪物.
上面提到的,原Conversion将变成Turn Undead下的特性,替代了现时的[Conversion: Might Enhance].新的[Turn Undead: Conversion]特性,每级特性有一定几率皈依敌人.
当然了,Paladin们那些早已投入到Conversion的技能点将会返还.
(Sanctuary技能展示)
现在来看下新技能,首先是Sanctuary,一个buff可以保护和增强友军,恰好的充实了Paladin作为防守牧师的职业.只要Paladin保持他们的祈祷,Sanctuary提供增加友军防御,额外的圣属性攻击
所以Sanctuary为那些缺乏防御和HP的输出者提供了相当好的保护和攻击提升.另一方面,技能最多持续10秒并只能在装备了盾牌时使用(祈祷中的角色在受到攻击时不会被打断).
(Demolition技能演示)
另一个为Paladin们准备的技能是Demolition,双手锤专用广范围攻击技能.AoE比12,砸击地面3次对附近怪物带来7hit攻击.我们认为对于缺乏AoE手段的物理攻击牧师们像这个技能是需要的,同时还将Paladin从Monk类似的技能的概念区分开来.
(Shield Guard技能展示)
Paladin职阶3新特性,Shield Guard,给予Paladin们与Peltastas(轻盾兵)和Murmillos(角斗士)同样的能力,用他们的盾牌抵挡敌人的攻击.与Paladin未来的特性联合,使它可以保护友军,取决于你的操作和走位.
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Priest圣水祭司Buffs和Pardoner宽恕者商店
宽恕者商店一直是讨论的主题.他们在救世之树里是独一无二的,宽恕者们奉献自身为游戏中的所有人在最合适的价格提供最高性能的buffs.
另一方面,著名宽恕者buffs因它具吸引力的效果赢得所有喝彩时,圣水祭司buffs成了背景,对此圣水祭司们亦经常购买宽恕者buffs而不是使用自己拥有的.
随着那些变化,我们想让商店buffs性能低于普通buffs效果30%,同时提升真正技能buff的数值.
首先,我们将Aspersion(晒水)的防御增加效果翻倍(以技能等级15,SPR(精神) 300作标准).然后,将宽恕者buff&Increase Magic Defense(魔法防御提升)&效果提升4倍(同样标准),它将允许加入宽恕者商店buffs的列表中.
对于Blessing(祝福),移除了有限攻击次数效果并加入到宽恕者商店中,效果降低30%.因此,你将长时间使用这个buff而不用担心已攻击次数.
Sacrament(圣礼),通常用作补充额外属性攻击的buff,将告别兼容Blessing和贫乏的额外圣属性攻击.我们的计划是大量提升它的圣属性伤害于普通攻击中
总括以上,这就是宽恕者商店和圣水祭司即将到来的变化.
技能之前(技能buff)之后(技能buff)之前(商店buff)之后(商店buff)Aspersion洒水 Lv. 15物理防御+512物理防御+1060物理防御+512物理防御+742Increase Magic Defense魔法防御提高 Lv. 15魔法防御+560魔法防御+2207不能在商店出售魔法防御+1544Blessing祝福 Lv. 15额外伤害+913(有限攻击次数)额外伤害+913(无限制)额外伤害+913(有限攻击次数)额外伤害+639(无限制)Sacrament圣礼 Lv. 10圣属性攻击+330圣属性额外伤害+370圣属性攻击+1285圣属性攻击+330圣属性额外伤害+370圣属性攻击+899
如你所见,变更后技能buffs将得到极大提高.商店buffs,即使有30%效果降低,依然强力.Blessing也许在商店里变得低效,但它提供无限制攻击次数,与Sacrament一起使用时,程度类似的额外伤害和一个多小时的舒适狩猎.
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圣水祭司的Monstrance(圣体匣),由于其奇怪的系统(和偶尔的bug…),放置起来常常很困难,所以我们想改变这种技能的使用方式,使之变得更直观.新的圣体匣法阵无论等级都会很大范围.且不会因为敌人踩入后而消失.(尼玛终于改了,老早前驱魔阵改的时候这个都不肯改.)
死灵祭司的Ogouveve(力量旗帜)将提高僵尸的伤害,以技能等级为基础.
像圣礼那样,随军牧师的Last Rites(最终仪式)移除额外圣属性伤害取而代之添加圣属性攻击,HP低于一定水平时效果提升.
(Golden Bell Shield技能演示)
为Monk(武僧)创造一个稳定输出的技能,Golden Bell Shield(金钟罩)成为一个位置固定的攻击技能提供无敌和抵抗性应付击退/击倒,为Pain Barrier(痛苦屏障)的插入争取时间.这里提到剑士技能-痛苦屏障是因为,随着技能变更,我们将金钟罩的触发Safety Zone(安全领域)特性变为触发痛苦屏障,触发后持续5秒(角色在持续时间内可以移动).
对于宽恕者的Decatose(第十),我们降低了所需金钱从1,500到300.取消了10%几率取回所花金钱;而是,那个10%敌人即死几率提升2倍(20%),亦根据你的SPR数值而提升.不止如此,技能将得到2次过热和新特性[Decatose: Enhance](这里应该是攻击力%的强化).
对于Oracle(神谕师)的Forecast(预知)我们为你和你的队友添加回避率100提升.
我们也对Kabbalist(卡巴拉)的Merkabah(梅尔卡巴战轮)重调.[Enhanced Durability](耐久强化)和[Magic Defense](魔法防御)将成为基本功能整合到[Divine Protection](神之庇护)中.Gematria(秘数术)和Notarikon(速记),带来众多功能但所需技能点太多,将被固定为1级.并且为了与其他技能更方便地联合,冷却时间从10降低至1秒.
这是我们今天带来的全部,但仍有许多职业平衡计划有待讨论.不要失望,若你的得意技能或职业没有在这里提到;正如我们在本文开头提到的,这些变化都不是最终的和我们仍为其他职业和游戏内容战斗中.
Thank you!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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哦&&好的&&嗯。
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前排支持一下~
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于是 现在圣水的BUFF又要火了吗技能加点取舍有变得纠结了
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作者:八毛鱼
你有新的消息盘点一下2017年dnf搬砖职业十大排名: 最好别碰这些职业!
稿源:游戏那点事。
玩游戏,搬砖是必须的,要不然哪来的钱装逼啊,尤其是地下城与勇士(DNF)这款游戏,普通的游戏玩家要在里面搬砖养活自己,一些专业的游戏玩家也在里面搬砖赚零花了,甚至是游戏工作室也在刷图。盘点一下DNF十大搬砖之你最好碰都别碰的坑爹职业,白图搬砖以格蓝迪王+深渊为例,装备圣物或者异界为平民装。1、忍者但凡异界皆被砍的鲜血淋漓,蛤蟆,一剑,灭,伤害低的可怜,80ss+圣物套格蓝迪王boss全套输出都不一定秒,可怜的技能命中在深渊如同表演ss灾难片,不交币过不去。技能释放需要结印不说,1.5w魔攻带来的每段输出甚至没有瞎子平x的秒伤高。看着全图火焰漫飞冲天,仅仅只是一场猴戏表演。2、毒王控制有余伤害不足,技能不仅没有衔接,单个技能耗时费力不说,伤害极低,80ss爪伏虎秒不了格兰绿名怪,二觉看似连接了些许小技能(抛沙,拍砖,电网等),但十分鸡肋,技能有间歇不说,一个伏虎加45已经耗时过半,你能平x几下?唯一能看的也就是80双主动,范围可观伤害不俗,但cd超长,这个职业只能买个虫爪+街头套待机当支援兵了。3、鬼泣刷个白图,画个阵,墨迹的输出方式决定了搬砖不会很快,墓碑和45算是主动但整体还是鸡肋,只能期待90改版重塑,届时再看。4、女机械当前版本之下,唯有异化9能用来搬搬砖了(逝魔豪另当别论),改版后的g系切换舒服多了但让人无法完全满足。g3多段输出低,g2爆发不足,安逸却墨迹,这职业r系不谈几乎所有技能都是多段伤害,g系,博尔特,一绝二觉,高达,想要快速清图,这职业还是省省吧。5、大枪玩过都明白,可怜的y轴输出,激光带来的后座延时,都让人蛋疼,不像其他职业技能可以接二连三释放,大枪只能一个一个来,还有可怜的后座,白图过图伤害在,却不能一次全清,着实让人蛋疼,爆发范围全有,但似乎对白图不太友好。6、柔道但看技能而言几乎都是范围抓取,但是每个技能放完太耗时间,大枪是y轴,她是释放时间,伤害一般,绿名难秒,60版本经典职业延续至今似乎渐渐沉沦,技能机制如果不能像鬼泣一样改版,肯定会一直被遗忘在角落。7、鳗鱼(特指女鳗)这职业好像从来就没出过下水道,没控,多段输出低。过多不赘述,给个表情自己体会。8、蓝拳拳拳到肉,打击感十分强烈,一拳一个怪,伤害贼高,就是tm缺aoe,就是tm缺aoe,就是tm。白图怪扎堆还好,不扎堆可就难受了,怪多你单hit伤害高p用,搬砖勿选之。9、召唤电脑不好别玩的职业,宝宝召唤出来,其他职业已经过第三张图了,墨迹。跑的太慢,影响捡材料的心情。10、弹药没了狙击流的弹药伤害过于均化,男女流派的划分使得一个完整的职业一分为二了,可怜的是都不起眼,井盖要不是塞满了,他俩也得下去,皮脆伤害低,aoe一般,不受待见的职业,搬砖一样可以忽略。最后,DNF搬砖哪个职业强?欢迎讨论。
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2017DNF哪个职业最厉害 2017DNF职业排行榜
时间: 来源:互联网 编辑:未知
DNF职业排行2017最新9月版本新鲜出炉,今天小编就和大家一起来看一看2017DNF职业排行榜。
熟悉DNF韩服的朋友知道,每过一段时间,DNF都会进行一次投票排行榜,选出团本最受欢迎的职业。卢克没开之前是安图恩,卢克开以后就是卢克。
通过上图我们可以看到并没有很多奇特的地方,比如双奶还是在T0,召唤、魔皇还是在下水道,不过风法、血法、甚至冰洁跑到了T3跟虚空在一起是有点没想到,说好的下水道4兄弟呢?一次跑了3个,就剩魔皇了。
不过这仅仅是韩服打团各职业受欢迎的程度,并不代表职业强度,所以有些职业只是别人不待见,强不强还不一定呢。
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DNF职业排行2017 韩服6月最新排行一览表
发布时间:17-06-27 09:46
来源:官方助手
作者:官方助手
  DNF职业排行90版本一览,其中DNF韩服论坛发布了最新的六月排行,虽然不是官方的排名,但是也是从韩服玩家的角度做的一个排行,大概反映了韩服在进行多次职业改版以及B套的前提下的职业排行。
  韩服DNF职业排行2017介绍
  神职业:奶爸和奶妈
  超一线:暗帝、百花
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  三线职业:驱魔,女柔道,男柔道,忍者,混沌
  DNF职业排行2017就为大家介绍到这里,总的来说这也不是单纯的刷图实力排行榜,只是根据韩服玩家对各个职业喜爱程度所进行的排位。
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