段预告中的gta5中配置画面设置看起来和《gta5》并没有什么令人惊艳的地方

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《GTA5》预告片中20个小秘密 你发现了吗?
11:39:40 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading
&&& 《GTA5》的首个宣传片放出已经有一段时间了,相信GTA迷们已经看了不下数遍了,但是你有没有发现一下的20个小秘密呢?最近外媒从早前的宣传片中找出了20个玩家可能会错过的小细节,赶紧来看看吧!
GTA5首支预告片回顾:
20个小秘密:
&&& 沙滩边上低分辨率的标语牌向玩家们确认了“Pleasure Pier(游乐码头)”
&&& 没看错,宣传片中出现了一条狗,我们知道R星的《荒野大镖客》系列中是有动物的,而最近动物保护协会举动不断,早前的《战地3》以及马里奥都被动物保护协会恶批过,不知道这次R星打算怎么处理。
&&& 是的,Speedophile牌摩托艇确认将会出现,但是上图中的重点不是这个水上摩托,而是逼真的物理效果,看看他“性感”的浪花,十分真实,相信《GTA5》中一定会有水上狂飙的相关关卡。
&&& 《GTA5》的游戏场景已经不只是城市了吗?山脉也许也是可以探索的范围了,当然这也可能只是一个远景罢了,不过如此美丽的风景谁想错过呢?
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相比《GTA5》并不惊艳?《荒野大镖客:救赎2》画面到底有多好
20:37:07 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading
  R星在9月28日正式公布了《荒野大镖客:救赎2》的第二段游戏预告,不仅为我们带来了更多游戏中的场景,还首次为我们展示了游戏的主角和一些其他人物形象,但有的玩家则认为这段预告中的画面看起来和《GTA5》并没有什么令人惊艳的地方,但实际上真是这样吗?就为大家仔细分析了一下这段预告中的画面,看看这款大家期待已久的R星作品究竟如何吧。中文字幕由游民星空字幕组提供。
《荒野大镖客2》的画面究竟什么水平:
  索尼官方此前曾表示,这段预告完全是在PS4上录制的,而且画面看起来似乎也都是来自于实机的游戏内画面。而《大镖客2》仍然采用了由R星自己研制的RAGE引擎,而且在很多方面都迎来了提升。虽然此前《GTA5》在次世代主机上的画面提升明显,但总的来说,《GTA5》仍然是一款为Xbox 360和PS3打造的游戏,许多游戏内的技术也都显得十分老旧,例如游戏中人物的面部表情和如今的游戏相比太过生硬,人物建模总体也显得十分粗糙。而这也正是《大镖客2》中R星为玩家们展示的优点:更加真实的人物模型以及相当出色的面部表情。此前R星也曾作为发行商为大家带来过《黑色洛城》这样的游戏,但那个时候的技术其实并不足以支撑起制作组“还原真实”的雄心,但这一次的《大镖客2》或许能够给玩家们带来不一样的体验。
  而不管是在第一段还是第二段预告中,都出现了相当多的自然风光,整个游戏世界的规模看起来也十分庞大,虽然《荒野大镖客》初代在当时也算得上一款规模相当不错的开放世界游戏,但无论是从视距还是游戏里的植被上来说,都受到了届时主机机能的限制。但在更强劲的技能下,R星也毫无保留地拿出了自己的本事,不仅是在整体环境的塑造,还是游戏中各种动物AI的制作上,都给玩家们留下了极高的期待。例如这些动物可能会拥有各自的AI,可能会在这个游戏世界中进行捕食,预告中动物和植被之间的动画效果也值得玩家们注意:草丛会在马匹经过时被轻轻拨开,这样的细节也正是R星的拿手好戏。
  虽然从整体的画面“调色”上来说,《大镖客2》可能确实和《GTA5》非常类似,但在外表之下,游戏在几乎所有的细节上都有所提升。不知道大家对于这款游戏的画面如何看,抱有怎样的期待呢?在评论区谈谈你的看法,和大家一起分享吧。
高清视频画面:
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游戏制作:Rockstar
游戏发行:Rockstar
游戏平台:XboxOne/PS4
上市时间:2018年春季
游戏特色:
许多玩家认为在画面上《GTA5》和《荒野大镖客2》似乎没有区别,那么究竟是不是这样呢?看完你就知道了。
《荒野大镖客:救赎2》的新预告公布了,但其中信息量实在太多,不知道大家都看到了哪些细节呢?
今天晚上,R星公布了《荒野大镖客:救赎2》的全新预告,这次的预告为我们展现了狂野的西部世界。
R星的游戏总是充满了惊喜和魅力,不知道玩家们对《荒野大镖客2》拥有什么样的期待呢?
今(20)晚11点,《荒野大镖客:救赎2》首部预告如约而至,大家先睹为快!
前两日曝光的所谓《荒野大镖客:救赎2》的首张截图被网友证实为假,实际上这来自一款西部牛仔风格的开放世界PvP向MMORPG,名为《荒野西部Online》。
从R星放出《荒野大镖客2:救赎》那张图开始,大家对于图上7个人究竟是谁就开始了无尽的猜想。本文总结了对于7人身份比较靠谱的推测,不知道和你想的是不是一样呢?
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获取验证码收不到短信?gta5中那些你可能不知道的冷知识_安游在线
1.不知道大家听说过没有,GTA5和GTA4的制作成本都是上亿美元成本,但是其实实际制作费用只占其中一半而已,剩下的钱都是宣传费用。GTA系列光摆平那些反对者抗议者就花了10亿美元,……
编辑:天文奇奇发布时间: 09:20
  1.不知道大家听说过没有,GTA5和GTA4的制作成本都是上亿美元成本,但是其实实际制作费用只占其中一半而已,剩下的钱都是宣传费用。GTA系列光摆平那些反对者抗议者就花了10亿美元,时代广场广告,大楼上直接拉几十平米横幅。
  2.Luis其实不是军人,他屋子里那张军装照是他父亲的,他姐姐还和Luis说过:&我们全家都很你父亲,可以却把他的照片摆在屋子里&。也可以看出他一家之前也不怎么融洽。luis是gta4-dlc版本里的主角
  3.曾经有过流言传一名黑客破解本时代版的源代码时发现一串有没有用的数据表明gta5的c结局&宁死不屈&为小富死结局,结局后小富的位置由拉玛代替. 我原来以为拉玛是个贪生怕死见钱眼开的小人,不过玩到最后对他的看法改变了很多,他贪钱,目光短浅,但只要是他认定的兄弟也会拼死去保护他
  4.麦可一家是整个系列中非常特别的一个家庭:老婆以前是脱衣服女,儿子是嬉皮士,女儿是AV女友,而老麦自己是个银行抢匪。但是麦可的结局(B结局以外)确实全系列中为数不多的最圆满结局,麦可这一生也真是放荡不羁啊。 GTA5三主角和脱衣舞女都有缘,老崔的妈是脱衣舞女,麦可娶了个脱衣舞女,小富没事就去看脱衣舞女跳舞
  5.曾经有一个8岁的男孩在他的家人心脏病,开动了自己母亲的汽车去医院,据说他是通过GTA学会开车的。但是同样是一个8岁的小男孩,他却为了不让自己上学迟到开自己老母的车去上学,更重要的是他也是通过GTA学会开车的。
  6.GTA4主角的原型是电影《深入敌后》的南斯拉夫狙击手,而且Rockstar还专门想聘请了他作为Niko的CV。但是他拒绝了,因为他自称自己看不起这款游戏,他并没有后悔,因为Niko的CV只花了14万就被Rockstar打发走了。 不少人都是因为GTA4知道了这部烂片
  7.全系列最惨的组织就属Sindacco家族了,他们在1992年在LV和其他两个家族经营赌场。但是1998年和Forelli家族发生斗争,最后Paulie在逃命前被Toni杀害了,整个家族都被抹杀在LC之中。
  8.GTA最开始时只是由几个大学生因为一个游戏中的罪犯与警察对战产生的点子而做的,之后他们成立了DMA后来被Take-Two收购建立Rockstar North做出了GTA3,也因为独特的玩法和蓝本吸引啦大多数玩家,从此整个系列走向了辉煌。最开始的时候制作人其实是想把GTA做成警察抓坏人的游戏的,后来他们觉得也许反过来更有意思。
  9.加拿大的Toronto工作室可能就是GTA4那堪忧的优化的罪魁祸首了,因为整个GTA4的PC版移植工作都是交给这个工作室进行的。可是他们参与的另一个游戏《马克思佩恩3》确实被称为神优化的游戏,并且都是属于一个公司Rockstar的游戏。怪不得GTA5打了地配置补丁画质就是GTA4的最高画质.GTA4在pc建模算好,看看ps3的树叶材质
  10.Rockstar在GTA3发布前夕时跳票是非常幸运的选择,因为如果Rockstar如期发布游戏的话那就正好会赶上911事件,或许整个系列都会遭到美国的封杀。原因是GTA3发布前曾经有一个炸毁飞机的任务,并且Rockstar为此改了游戏的封面。 GTA3DODO的翅膀被削掉一部分也是因为911事件(在原定的剧情中,Donald Love想要灭口除掉Claude,结果被Claude逃了,在一名恐怖分子的建议下,Claude开着飞机撞向了Donald Love所住的大楼,Love因此而死,后来由于911事件,这个任务就改成Love跑路了)。GTA3中本来还有一个炸毁一辆满载儿童的校车的任务,后来也被删除。同样,GTA4中玩家不能驾驶飞机也是因为911事件(因为自由城的原型是纽约)
  11.SA有着整个游戏界中最庞大的CV阵容,这其中包括861位主要的配音演员,有一部分人甚至成为了这个游戏系列的狂热粉丝。而且这部分人大多没有工作经验,是个透透切切的新人。因为局长塞缪尔杰克逊在里面配游戏大BOSS汤普尼警官
  12.接上6条,这真是一件有趣的事情。不过这个小伙不光做过Niko的原型,而且还被其他游戏当作创造角色的例子,比如COD4里马卡洛夫的儿子也是以他为原型创作的
  13.论评分的话,GTA4是全系列最高的。GTA4的媒体平均评分不仅是全系列最高,而且也是整个游戏界非常之高的,GTA4的媒体评分仅次于马里奥和塞尔达这两个游戏系列。要说巅峰,那么GTA4绝对是可以上场的。而且ta4毕竟是gta系列走上HD时代的开山之作。4的物理效果很棒的,感觉比5还好点
  14.Rockstar非常的老实,他老实到做游戏预告都不用CG来宣传。至于2011年的第一部预告片,大家可以百度以下关键词&GTA5 BETA 画面 吊炸天&。这也可以解释为什么GTA4的预告为什么这么低帧的原因了,毕竟做游戏的要比较纯朴。
  15.GTA3发布以后有一大波游戏开始效仿GTA3的制作蓝本,包括《真实犯罪》系列,当时的Rockstar喜欢嘲讽这个游戏,因为这个游戏系列太过于和GTA3相似,而且销量也很好。所以Rockstar就喜欢和他正面干,据说在以后的游戏中也有出现过嘲讽这个游戏的痕迹。而且这个《真实犯罪》的第三代非正统续作就是两年前十分著名的《热血无赖(沉睡的狗)》。
  16.虽然gta5出货量已经达到5400万,但是因为曾经Rockstar打官司的赔偿款就高达10个亿美元,其中热咖啡和版权纠纷占了一大半。所以当时GTA5的利润刚刚够恢复赔下的所有钱。可谓是赔偿与美金成正比。光是玩家可以伤害动物这点就让R星挨了不少官司,估计如果加入儿童角色的话R星就完蛋了。(整个GTA系列中只出现过两个未成年角色,而且全都是在过场动画中出现的)另外不光是因为可以伤害一般的动物而吃官司,而是因为可以伤害濒危物种(比如说狮子、狼之类的)而吃官司。吃官司,在中国这类的游戏你就不可能上架。
  17.PSP平台销量最高的作品为LCS。而游戏制作的工作室不再是North而是Leeds,这个工作室移植过很多North的作品到移动平台上,也做过移动平台和主机端PC端的游戏。例如:马克西佩恩、GTA3、SA、VC、CW、VCS等。经典的湾岸午夜俱乐部和黑色洛城也是他们制作的。
  18.GTA全系列主角人种非常之多。其中包括:美国人,中国人,英国人(不确定),意大利人,东欧人,西班牙人,加拿大人。黄色人种,白色人种,黑色人种样样俱全。其中美国人和白色人种占主角的大多数。整个GTA系列中只有克劳德和麦克是纯正的美国白人吧(汤米和托尼是意大利人,CJ、维克多、刘易斯、富兰克林是黑人,尼克是东欧人,强尼是犹太人,老崔是加拿大人)。Luis并不是纯正的黑人 他是多米尼加裔的 麦可显然有爱尔兰血统。另外老崔是意裔加拿大
  19.以前的Rockstar为了对游戏进行炒作,特意花了很多钱去请专业的写手去写有关游戏负面消息。特别是一些游戏网站比较常见的负面信息文章,绝大多数都是游戏公司自己写的。果然有钱任性啊,虽说T2老总本身就是个富二代。
  20.GTA3的早期BETA版本中是可以在早上和下午在大街上看到校车的身影的,而且那时候的警车是蓝白条的,但是也因为某些原因决定把校车阉割,警车也被条纹修改。不过还好修改了,不然会有多少丧心病狂的人来轰炸呢?
  21.三主角其实早在GTA3系列时就有了想法,汤米CJ和克劳德奠定了三主角的走向,而Niko,Johnny,Luis则是将三主角之间的关系制作的更无违和的将三主角融入到多个游戏之中。GTA5则是沿用并完善了三主角的机制,就是一个世界观的大杂烩。
  22.GTA5发售当天,英国各地有200万人(相当于英国人口的三十二分之一)在这一天同时请假就是为了在商店内&抢&到游戏,而那天的一大早,每家游戏贩卖店门口都排起了龙一般长的队伍。
  23.Johnny并不是窝囊,要不是某个婊子骗他吸毒也害得The Lost MC灭亡。当时他带领着小弟围攻死亡天使消灭帮派叛徒的场景可是现在的GTA看不到的。 强尼因为吸毒而丧失斗志,由此变得窝囊。曾经一个这么猛的角色死在崔佛脚下了。
  24.GTA的还原主要针对欧美城市,圣安地列斯则是映射一个州。GTA已经出现过以下城市:伦敦,纽约,洛杉矶,拉斯维加斯,旧金山,迈阿密。其中已经高清化了的只有纽约和洛杉矶。不知道GTA6是打算新开一座城市,还是高清化现有的
  25.李煌是全系列中最独特的主角。不仅是因为他是唯一的华人主角,而且李煌有着爆表的战斗力;他能在一瞬间杀死一个人,而且只需要极短的时间就能打爆一辆车。并且李煌是唯一一个可以自由贩卖毒品、会自己发掘和制作武器,以及拥有多样方式盗窃车辆的主角。
  26.SA是黑帮气息最浓厚的一部作品。他对帮派的描写不仅仅限于主角所在的帮派,而是整个圣安地列斯州的帮派,对每一个出现过的帮派都对其的背景和人物有着细致入微的刻画和描写。喜欢黑帮题材游戏的吧友们绝对不能错过。
  27.Niko战斗力可是让强尼都倍感佩服的,在Niko和Johnny在博物馆交易时被Luis袭击后,Niko和Johnny分为两路逃跑,当 Johnny打开博物馆大门来到另一间展室时看到被Niko杀死的一地的尸体给震撼到了,并且说了一句&要是可以的话,我绝对不想惹到这个叫Niko Bellic的一根毫毛&。
  28.小富可以说是美国不良青年的结合及代表了。他13岁就破处了,并且第一次还是给的雅童那个舌毒。因为一点儿纠纷就把教务处的老师揍了一顿导致辍学,粘上了毒品还对一般的普通毒品不感兴趣,还没成年就去抢了商店。感觉现在的黑人好可怕,吓得我更加喜欢小富了。
  29.GTA4到GTA5间隔了差不多五年的时间。但是实际上GTA5的制作时间只是三年,有两年时间都是在忙GTA4的两部资料片(TLAD和 TBOGT)的制作且同时也在构思GTA5的内容和剧情。虽然只是三年,但是比起同样是三年制作时间的使命召唤的质量好多了(虽然高级战争确实良心了一把)。
  30.其实热咖啡并不是MOD也不是CLEO,而是补丁插件,这个补丁只是把不可在游戏中触发的源代码数据和内容使其能让玩家可以在游戏中随意触发罢了。虽然口袋妖怪也是因为源代码的泄露而免费炒作了一把,但是这次热咖啡的&炒作&的代价是惨重的。
  31.关于单玲的死有两种说法,一种是当场被枪击毙,一种是任务结束后被救护车拉走被救活。不过不管怎么样都无所谓了,毕竟整个游戏在那之后都没有出现过单玲的影子。系列最美女主居然就这么样个下场,不管最后他会有什么样的结局都希望大家能记住她吧。
  32.美国前第一夫人希拉里是个反对情色暴力的人,当时因为SA的热咖啡事件闹得沸沸扬扬的所以她也对于此进行调查。后来他从抵制变成了嘲笑,开始对 GTA整个游戏进行嘲讽和挖苦。表示将会与媒体色情及暴力文化战斗到底,实际就是针对着GTA。后来为了纪念她,她成为了GTA4里的自由女神像的原型,方便大家更好记住她。
  33.自由城女神像的心脏想要表达的是两种含义:一是想要讽刺美国所谓绝对性的自由,对于隐私的侵犯已经让所有人把自己想说的想做的都藏在心中;二是反讽希拉里对GTA这个游戏系列抵制的所作所为。实质上的自由女神是虚伪的,表面看起来自由,内心却藏着一把剥削人民的枷锁。
  34.大脚怪和矿洞尸体其实并不是彩蛋迷题,而是对其他两个游戏中的角色做出交代。大脚怪是同公司另一个系列游戏《荒野大镖客》的彩蛋,矿洞尸体则是《黑色洛城》的主角科尔结局的最终下场。这难道是R*想暗示我们其实GTA HD世界观和荒野大镖客以及黑色洛城是一个世界观吗?还是只是单纯的交代?
  35.R*母公司T2的前CEO瑞恩布莱特曾经因为伪造股票记录获利300万美元,后来此事被公布后导致他被监禁了5年,并且当天T2股票下降了2.2%。黑历史啊,但是然并卵,这和GTA一点儿屁的关系都没有。
  36.GTA系列的封面从2001年的GTA3就定格下来了。中间是大大的&grand theft auto&。&auto&右边是游戏的序号,而&auto&正下方就是游戏的副标题。标题的背景就是游戏的出场角色和部分内容。而且从那之后每代的封面左上角都有一架直升机,即使是GBA上的前进也有(预告片里才有出现的彩色封面)。
  37.曾经有一个十分活跃的律师专门和GTA对着干,也是因为他对GTA的&活跃&使得很多人都记得他,他非常喜欢起诉R*和它的GTA。有一次申诉直接涉及2亿美金,后来因为他利用权职多次无意义的起诉导致他最后被法院决定永久性取消律师资格。
  38.这个女郎在游戏里是存在的,他就是剧情模式里的随机事件里被狗仔疯狂追逐需要玩家送她回去的女星。她的原型为林赛罗韩,好莱坞热议话题。但是因为这个她就以侵犯肖像权的理由起诉了r*。所以说这个女郎不存在于这个游戏的别瞎猜她的身份了。玩玩单机吧。
  39.CJ的CV是Young Maylay,他只是无意间听到r*招人的消息尝试了一下,结果真的被r*入选了。他在接CJ的差事之前可没有干过任何配音的活儿,同样也是新人。怪不得总是有些老人装逼当新人,原来是这样子的内幕。不过值得一提的是,富兰克林的CV和CJ的CV不是一个人,但他们是亲戚。
  40.GTA5在国区半价的原因有很对种,但是最公认的理由就是:r*有钱烧钱,没钱在中国建设服务器,也是为了让中国玩家减少一点VPN方面的消费。所以为了不让自己坏名声变得更坏,所以r*将中国的GTA5定价调整为30美元。而不是因为所谓的大法。
  声明:CN版的GTA除了不能当做礼物来送和只能通过中国IP购买以外,和国际版无任何区别。所以请不要去某些卖全球cdk的店家买。
  41.GTA5确实是地球上最贵的电子游戏,使命召唤6的2.96亿美元和命运的5亿美元都是粉丝们意淫自己的噱头。这个圈里混的人都知道这些数据都是从哪来的。不过GTA5花钱花的快,赚钱也很快。日,r*就以后回收了GTA5的2.68亿美元的成本并且多赚了成本的一倍。此前 r*CEO笑着说GTA5不光会在几天内回本还会多赚10亿果然不是骗人的。命运的5亿美元是整个公司近几年的营销费用而不是成本
  42.系列每个作品的剧情都有一个共同点,那就是主线剧情中的描写里,对主角以及反面人物的刻画十分深入。其次就是在剧情模式无形中扩大了游戏的世界观。并且这次GTA很少有重复的任务了,而且场景安排合理,十分良心。
  43.系列中只有三个主角不会游泳,那就是Claude,Toni和Tommy。而让人感到奇怪的是,Calude和Toni是系列最强主角,但是设定上却设计为不会游泳,实在有些可惜。但是当时受机能限制,要控制好地图范围才行。
  【克劳德咋拼来着?】
  44.从GTA3开始后续的每部作品都是一个系列之最。
  Ⅲ&&革命之最
  VC&&想不出....我编不下去了
  SA&&&金典&之最
  A&&机能之最(相信我!这不是黑)
  VCS&&砸机之最
  LCS&&销量之最(PSP)
  CTW&&创意之最
  TLAD&&寓意之最
  TBOGT&&愉悦之最
  Ⅳ&&故事之最
  Ⅴ&&销量之最
  45.麦可和斯蒂芬还有老戴抢的并不是化学物质,也不足以摧毁半个大西洋。他是人道实验室正在研究准备出品的化妆水。并且完成任务后在新闻网页有报道。想想几个大老爷们跑来就是为了偷个化妆品,也可以理解为美国男性不容易啊
  46.最具有革命意义的主角其实不是Claude也不是Niko,是Vic。因为他的出现导致所有作品三个世界观之间发生了分裂。因为从那开始,GTA的主角终于有五根手指头了。前面的铺垫都是我现编的。
  47..目前系列有两个主角死亡,一个是Vic,一个是Johnny。他们都有一个共同点就是两个人都是悲情人物,一个为了家人而死,一个为了朋友而死。且两个都是一路上靠自己闯出一番天地的。然而两人最后都在另一部作品死掉。Vic被乱枪打死,Johnny被老崔踩死。
最后一个推荐:2008年GTA4发售同时,另一款十分有创新意义的作品也发布了,并且两者都是一个母公司Rockstar的作品。那就是温哥华工作室的 学园坏小子,他是第一个敢把GTA的元素融入到校园中的。但是玩家要做的可不是欺负弱小,而是惩恶扬善。这个游戏被称为&校园版GTA&,游戏也是获得过 满分评价的,没玩过的吧友建议试一试。
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