我想问一下我的世界吸血鬼整合包手机版能不能变吸血鬼如果能怎么变

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支持版本:1.7.10
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MOD介绍:全新的建筑全新的地形增加的生物你会是一个普通的球员,成为一个吸血鬼必须被吸血鬼咬伤。 所以故意让他们打你或者只是等到它发生意外。 当他们打你有机会,你收到药水效果叫做“Sanguinare Vampiris &持续&我的一天。 药水后已经结束,你成为一个吸血鬼。 如果你不想成为一个,你可以随时取消牛奶桶的效果。另外您可以右键单击与吸血鬼的獠牙在你手注入一些血和得到同样的效果。一旦你成为一个吸血鬼,你的一个主要来源的血液(至少最佳来源)村民,你应该找到足够的那些。 小心,仍有可能攻击你的吸血鬼,当你是一个普通球员一样。 然而,吸血鬼猎人不会攻击你,当你是一个1级的吸血鬼。作为一个吸血鬼,你要看你有多少血。 吸取血液按‘F’从村民和一些暴徒得到更多的血液。 额外的血液可以存储在一个血瓶。 如果你想转移血液血瓶和血液之间的酒吧使用右键单击鼠标右键或转变。 你会知道哪些暴徒你不能得到血液,当你试图吸他们的血将收到损害。 一开始你将1级吸血鬼(上面显示你的XP-level)水平和速度,改善健康和力量。特征玩家有不同的吸血鬼的水平速度,破坏,跳跃高度和健康取决于水平增加玩家的夜视效果得到更强的水平较高(可以连接(默认键:N))玩家的foodbar被血条和血液被消耗足够的血液或血液治疗类似于食物短缺影响水平球员水平& 0可以从一群吸血,根据暴民,玩家血液补充道,伤害或中毒暴徒被咬,给血液转化为吸血鬼版本或死亡血液可以存储在血瓶使用后皮肤略有修改,如果玩家是一个吸血鬼晒伤有三种类型的太阳的影响:恶心、弱点和伤害。 当你是一个低级吸血鬼你只有第一次的效果,在高水平得到他们所有人。 通过使用防晒霜项可以由一个低水平的影响。 应用的伤害被实现为即时伤害每2秒,你可以在阳光下停留5秒,直到它开始。技能作为一个吸血鬼,你获得特殊技能水平较高。 例如你可以控制天气的4级。激活这有一个特殊的菜单:按住鼠标中键(检查你的键/控制配置)按“技能玫瑰”会弹出,移动鼠标的方向所需的技能,直到它突出显示并释放按钮。如果你不想所以选择任何技能释放鼠标当没有选择或选择红十字会。所有技能都有一个最低要求的水平和冷却时间,你只能激活它,如果它不是在冷却模式。 一些技巧也有一个时间,然后你可以停用技能如果你不再需要它通过选择再次减少冷却时间。选择的技能蝙蝠转换晚上你可以转换为一个蝙蝠,飞在创造性的国防部,但你不能或断块或使用物品。 蝙蝠的另一大缺点是它的低健康,所以避免敌对生物。 你想要你可以经常切换,但日出时你将会自动转换。召唤蝙蝠只能用在蝙蝠模式和有着悠久的降温。 它被设计成用于多人,激活你周围很多蝙蝠产卵使其他球员很难发现你。 最重要的是召唤蝙蝠给任何非吸血鬼员他们打了一个短暂的失明效果。 一段时间后,蝙蝠会死去。重启了僵尸和骨架(暴徒可能被添加在未来)现在有时离开一堆骨头当他们死的时候。 那么你可以使用这个技能振兴了暴徒然后战斗作为你的下属。水平成为吸血鬼后(见开始),你可能想要达到更高的水平。 就可以升级了你有执行更多的仪式在不同的祭坛,但总是在晚上。声明的血液/项目数量可能不是最新的。坛灵感的层(1 - 3级)它和地点。 使用这一个你必须填充血液(右键单击满血瓶)。 如果有足够的血液里面你可以右击空着的手,血液将被注入到你,让你更强。所需的血液量1、2:70 3:100坛层注入(4级以上)这坛需要多次拉丝结构。 第一个这个块和地点,然后你必须建立支柱在定义的位置。 支柱的块类型和高度变化取决于水平,必须有一个每一个。 确保没有其他块(如草)。 结构完成后,将所需数量的物品放入坛,转变右击,等待奇迹发生。结构(构建它时你不得不面对北)网络游戏单机游戏手游合集
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[海峡都市报-海峡网]吸血指令建立计分板/scoreboard objectives add damageDealt stat.damageDealt单词执行/scoreboard players set _DValue addHealth 10execute @ a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @ p[r=0] addHealth = @ p[r=0] damageDealt将玩家的damageDealt分数赋值给玩家的addHealth。execute @ a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @ p[r=0] addHealth /= _DValue addHealth让玩家的addHealth分数除以&_DValue&的addHealth分数。我们单次执行了&/scoreboard players set _DValue add 10&,所以现在_DValue的addHealth分数是10。也就是说这条指令的意思是让玩家的addHealth分数除以10。至于为什么要除以10,是因为玩家输出的伤害,是有1位小数的,可计分板并不支持小数,所以就让它扩大10倍,成为整数。effect @ a[score_addHealth_min=4,score_addHealth=7] 6 1 0如果玩家的addHealth分数大于等于4,小于等于7,就给予玩家生命恢复1,时间1秒。生命恢复1可以恢复2颗心,也就是4生命值。玩家输出了4~7伤害,就恢复4生命值。effect @ a[score_addHealth_min=8] 6 1 1如果玩家输出的伤害大于等于8,就给予玩家生命恢复2,时间1秒。生命恢复2可以恢复4颗心,也就是8生命值。原版中,攻击伤害最高的武器是斧头(9攻击伤害)。当然,如果是有附魔的武器,攻击伤害也就更大了。scoreboard players set @ a[score_damageDealt_min=1] damageDealt 0在我的世界中,想要变成吸血鬼其实并不难,首先,你要打死一个吸血鬼,有可能会掉出一个吸血鬼牙齿,所以,能否变成吸血鬼还是需要一些运气的,如果,你拿到了吸血鬼牙齿,按下→键即可。
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