除了狼人杀桌游店,还有什么非杀类的桌游好玩?

和朋友玩桌游玩腻了?你可以试试这款另类狼人杀 - 知乎专栏
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Action Role Playing)实况角色扮演游戏。如果再往前追溯一下,那这种LARP的游戏模式最早是源于1974年首次出版的《龙与地下城》TRPG跑团规则手册。就是靠这三本规则书,构建出了整个《龙与地下城》的世界。具体的游戏规则其实非常简单:游戏的组织者需要购买实体的游戏,并仔细阅读其中的组织者手册,然后再将游戏中的角色剧本发给每一位应邀前来参加游戏的玩家。在游戏玩家阅读完各自的角色剧本后,会对整个游戏的故事产生一定的理解,但这种理解往往是片面化的。在到达约定的日期之中,所有的玩家一同前往组织者的家中或者约定的地点处,穿上符合自己剧本角色特点的服装,并在整个游戏过程当中都按照角色剧本来饰演该角色,与其他玩家所饰演的角色发生互动。在这个过程中,会产生一场凶杀案,并出现一个虚拟死者,不同玩家的剧本里有不同的故事线流程,在剧本之中有一名玩家是这场凶杀案的真凶。与此同时玩家们都有各自需要完成的目标,在确保完成目标的同时还要通过与其他玩家交谈、交涉并一起推理出他们所认为的真凶。国外的LARP看起来更像一场盛装出席的cosplay大会如果最后大家抓到了真凶则绝大多数玩家胜利,如果大家没有抓到真凶则饰演凶手的玩家获得胜利。《明星大侦探》在国内的火爆可谓是对LARP在国内推广的一剂强安利,但在其播放量大涨的背后,LARP虽然略见起势,但整体来说仍旧是不温不火。LARP的魅力何在?其实LARP在多年之前就已经进入到了国内市场,虽然游戏总量不多,对剧本的翻译全靠民间个人汉化。但因为其良好的游戏代入感和游戏体验,让国内一小群玩家成为了它的死忠粉。一群人围在一起“演戏”,LARP能够圆你的演员梦至于LARP真正吸引人的点,可以应该从三个方面说起。首先是其无法比拟的烧脑体验,以谋杀案作为游戏主题,玩家在游戏过程当中需要不断地收集线索和寻找其他玩家话语中的漏洞。来完成针对凶杀案的作案动机、作案手法和凶手的推理。一次基于情节完善的LARP剧本而进行的游戏,足以让参加游戏的玩家产生一种阅读完一本悬疑小说的畅快淋漓感。所以在LARP的玩家中流传这么一句话,“一个LARP的剧本一生只能玩一次,但却可以让你与其他玩家聊上一生。”《死穿白》是最早出现在国内市场的LARP之一其次就是整个游戏的体验都是在聊天与互动中推动的。近几年随着直播产业和桌游吧产业的发展,“狼人杀”逐渐取代了角色体验单一的“杀人游戏”。而在LARP中玩家的体验要比“狼人杀”更有深度,因为每位玩家的剧本当中都有告知与这个故事里的其他角色的新仇旧恨,还包括整个案发过程中自己所处于的位置。为了保证游戏的体验几乎每位玩家都没有完整的不在场证明,而游戏的过程当中只有身为凶手的玩家才可以说谎,其他玩家都得在达到指定条件后必须说出自己剧本上的真相。因此在游戏过程里,玩家需要通过不断地聊天、与其他玩家进行沟通来获得更多的信息。再加上游戏内还设置有各种与凶杀案相关的线索,一名玩家手持关键线索当众质问另外一个玩家,拆穿对方谎言的桥段在LARP的游戏过程中经常上演。最后就是LARP所带来的绝佳的代入感体验。在游戏开始前,玩家需要提前阅读有关自己角色的剧本,在剧本里写有各种信息。玩家需要像一位演员一样去熟知剧本,同时在游戏开始后也需要像一位演员一样去饰演自己的角色。在游戏过程中,每位玩家的一举一动所代表的都是自己的角色,因此在游戏当中玩家不单单是通过语言来感受游戏,还有自己的肢体,甚至是眼神。精心准备的服装,是完成一场成功的LARP的第一步。再加上提前准备好的服装与现场布景,都会让玩家在整个游戏过程当中360°全方位的感受游戏,并沉浸于游戏体验之中。这就是LARP游戏席卷整个欧美,令欧美玩家赞不绝口的原因。这种独特的游戏类型体验是任何电子游戏和桌面游戏都无法复制的。LARP会成为下一个《狼人杀》吗?LARP以其极强的代入感和互动性拥有着明确的游戏优势,但其人气却难敌同为嘴炮游戏的《狼人杀》,这其中不乏LARP游戏机制本身的问题。首先因为LARP游戏内的剧情是固定的,就导致了LARP类游戏的再开性为“0”。第二次进行游戏的时候,你已经知道了真凶是谁,以及整个故事究竟会产生何种发展,游戏体验的乐趣将大幅下降。这点与短频快的《狼人杀》不同,《狼人杀》随着参与人数的不同和参与人的不同,每一次再开都是一个全新的体验。并且单局《狼人杀》平均时长为30分钟到1个小时,而LARP类游戏普遍是以1个小时为起点的,但凡称得上经典的剧本都是3个小时起步的。过长的游戏时间既可以带来长久的沉浸感,同时也会给玩家带来负担。其次国内一直都没有正规的LARP剧本代理商,剧本引进只能靠玩家个人采购然后进行翻译,最终无偿发行到玩家的手上。这整个漫长的过程就造就了国内剧本数量少,翻译质量参差不齐游戏体验受到影响的现状。原本组织一次LARP就已经是难事了,还有着会玩到坑剧本或者玩错剧本的风险,让LARP的推广变得更难。早年间竹马文化引进了一批LARP游戏,但因为盗版过于猖獗,它们拒绝继续提供正版货源LARP的入门门槛高也是个不容忽视的问题,一部好剧本的角色剧情文字量绝不会少于千字,看完一个角色的介绍犹如读了一篇短篇小说。并且在进行游戏的时候,玩家还要牢记自己的角色故事,以保证能准确的传达出自己应该传达的信息,这对玩家的记忆能力是不小的考验。再加上游戏过程中玩家需要扮演出自己的角色,大部分人都还是缺乏表演天赋的,在紧张的情况下很容易就演得生硬而尴尬,造成自己和其他玩家的游戏体验直线下降。LARP有着自己明显的优势,同样也有着自己明确的劣势。游戏本身是充满了独特魅力的,但它现在在国内的状态却并不怎么乐观。现在在某宝或某宝旗下的某鱼网站上搜索LARP将会弹出大批量的廉价电子版剧本,这些剧本先不说到手后需要玩家自行打印游戏资料,就剧本本身内容的残缺不齐也会严重影响游戏体验。而这种高风险的购买方式却是国内LARP玩家想要玩到指定国外剧本的唯一途径。《致命巧克力》算是除了《死穿白》以外最为国人所熟知的LARP了好在国内一些团队已经逐步开始填补市场空白,一个名为智乐源的游戏制作团队已经推出了四部LARP剧本,每一部都是以国人所熟知的民国时代作为故事背景,再加上完善的剧本和精良的配件可以算得上是国内LARP的开拓者。也是笔者在开了多款LARP剧本之后,唯一感觉到能和国外成熟剧本相媲美的系列作品。LARP想要赶超《狼人杀》的人气,健全而优质的剧本仅仅是完成这一目标的第一步。但其优秀的游戏体验,绝对会令每一位玩家在游戏结束之后都感到意犹未尽。国内的LARP环境正在不断的变好,对LARP关注的人数也变得越来越多。但这个游戏类型仍需要更多的方面的助力,才能得到更进一步的提升。希望更多爱好游戏的玩家们可以感受到这种独特的游戏体验,并热爱上它。本文版权属于爱玩网(),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&","updated":"T03:43:15.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":26,"collapsedCount":0,"likeCount":49,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-e3049646bac36ac7bc1eff_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"真人动作角色扮演游戏(LARP)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"桌面游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"狼人杀"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":628,"height":360},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"play163com","name":"网易爱玩"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":26,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T11:43:15+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"事业单位工作人员","isFollowing":false,"hash":"ddd2fd9e050ea35f07ec3d55a30c536f","uid":202800,"isOrg":false,"slug":"pan-pan-83-6","isFollowed":false,"description":"","name":"潘潘","profileUrl":"/people/pan-pan-83-6","avatar":{"id":"2f2b47c1d332b8eaea7d75f1d9a239a2","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"e7000f6bfc2e27c25bbe2acc","uid":260400,"isOrg":false,"slug":"qia-qia-qia-qia-qia-ba-si-ji","isFollowed":false,"description":"","name":"卡卡卡卡卡巴斯基","profileUrl":"/people/qia-qia-qia-qia-qia-ba-si-ji","avatar":{"id":"493fce69dd3adb8a3c06940","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"中学生","isFollowing":false,"hash":"25e23d27a24f6e118675bbbd32ee97f1","uid":381100,"isOrg":false,"slug":"chen-yuan-94-37","isFollowed":false,"description":"喵喵喵?。","name":"miyayo","profileUrl":"/people/chen-yuan-94-37","avatar":{"id":"v2-7d3ccf96b01465","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"f5ce69d9d9c","uid":509900,"isOrg":false,"slug":"zhang-hao-chen-38-38","isFollowed":false,"description":"","name":"张皓辰","profileUrl":"/people/zhang-hao-chen-38-38","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"平权主义","isFollowing":false,"hash":"b989c137cdceef2d4ef713","uid":772700,"isOr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Camera电器大卖场亲眼目睹了多达800多人的排队长龙,居然就是为了获得区区数十台购买NS主机抽奖名额,那环绕商场大楼整整一圈的壮观行列让友人也不禁对这台原本一无所知的“神奇主机”产生了浓厚兴趣。800多人排队只为了一台小小游戏机,而每个人买到它的概率不到1/10……日本人是不是太闲了?生活在像上海这样的大型商业都市,排队购买热销商品早已经是司空见惯的事情,君不见难得吃个哥老倌美蛙鱼头排队轮候个两三小时都完全不是个事,更不用说某些机(WU)智(LIANG)的商家为了炒作大量雇佣闲人排队刻意营造紧张气氛以增加品牌知名度——喜茶、鲍师傅和网红青团之类动辄排队数百人的吸眼球行动时常见诸于媒体报端。任天堂的NS主机上市已经接近20周,除了澳大利亚等极个别地域外,日美欧三大世界主要消费市场至今依然是一机难求的严重缺货状态,消费者要么只能从囤积居奇的黄牛手里高价购买、要么就是祈盼上天眷顾接受排队摇号抽选。如此恐慌性的缺货现象在家用游戏史上足以堪称空前绝后。索尼PS2首发时期曾经也出现全球性断货,但是不到一个月便得到了根本性缓解。任天堂自家史上销量最高的的Wii主机号称缺货长达一年半,但是在日本本土也就是首发几周内在部分都市出现过排队长龙。很多人因此产生了严重质疑,怀疑当前的热销不过是任天堂刻意营造的虚假繁荣,甚至调侃说任天堂大概暗中请中国小米的“雷布斯”去当他们的销售顾问(注:初代小米手机经历了长达一年多的人为限量销售,成功营造出惊人的市场关注度),玩得一手绝妙的饥饿营销商法。知名光头游戏制作人神谷英树居然都抢不到一台而在推特上哭诉——《猎天使魔女3》还要不要出了?任天堂需要玩饥饿营销吗?索尼SIE全球销售总监Jim Ryan在月初曾表示:“任天堂的NS主机受到市场追捧是非常值得高兴的事情,但是我同样相信PS4在今年年末能够取得更出色的销售成绩!当消费者在大卖场里无法购买到NS时,他们很可能就会转而去选择PS4。”作为任天堂主要竞争对手的企业高管,Jim.Ryan的发言间接证实了NS主机缺货状况的严重程度,同时也清晰阐述了一个残酷的商业现实,传统家用主机是非生活必需品性质的流行性商品,一旦无法确保足够的货源供应,完全会造成此消彼长的不利状况。小米手机诞生之初正逢智能手机开始普及阶段,拥有足够庞大的客户资源可供孕育细分,而传统游戏主机市场已经是一个经历了充分竞争的饱和型市场,在原本有限的消费群体中玩起饥饿营销商法是相当愚蠢的行为。绝大多数的普通消费者一旦在漫长的等待中失去了耐心,完全可能会放弃或选择其他类似商品,PS VR或许就是一个典型的范例。几大量贩电商都纷纷货源告急,这么看下来拥有最多NS的竟然是……中国淘宝?对于广大第三方合作厂商来说,硬件的普及量往往是比性能指标更为至关重要的考量,硬件厂商之间出货量的竞赛便是争夺有限开发资源的制胜筹码。另外一个关键点,硬件的普及量决定了软件销售的上限值,硬件出货不足对于软件整体销售会造成难以挽回的损害,恐怕没有哪一家厂商敢于以此冒天下之大不韪,开罪广大合作伙伴。更况且任天堂在上代主机一败涂地,几乎得罪光了所有合作第三方,正想借着主机热销重新聚拢人气,断然不会做出超乎常理的行动。所谓的饥饿营销,是通过刻意营造供不应求的虚假景象以换取市场关注。在日本全国各地1万多家游戏相关从业者(其中大型超市和电器卖场约2600家),每周都在不同程度的上演着NS主机抢购热潮,动辄数以十万计的普通消费者为此四处奔走。如此真实的世态如果完全是由任天堂一手操控的话,这家公司的社会动员力实在可以算是突破了天际。君岛达己不如索性将任天堂改组成“任天党”,在来年的议会选举中必能成功获得一席之地。既然连安倍总理都戴过MARIO的帽子,组个任天党有何不可?NS的缺货现象已经对任天堂和合作伙伴们的软件销售造成了难以估量的损失,首发第一方超大作《塞尔达传说 荒野之息》(《BotW》)显然是最大的受害者。成功获得业界满堂喝彩的《BotW》无疑是NS首发阶段推动硬件普及的最关键动力,在欧美地区软硬件配比一度接近1:1(注:Super Data调查数据显示NS主机截止2017年5月末在西班牙销量约10万台,《BotW》则卖出了8万套),即便影响力较弱的日本本土也超过了1:2。如果NS的硬件销售能够按照市场需求正常供货的话,《BotW》最终全球累计销量完全有望突破千万大关,从而凌驾于系列历代销量最高的Wii/NGC版《塞尔达传说 黄昏公主》之上。随着时间逐渐推移,《BotW》的销售损失将是数以百万计的,须知电子游戏是非常讲究时效性的流行商品,即便未来NS的产能得到根本性提升,对《BotW》等首发期游戏造成的机会损失也是无法弥补的。既然饥饿营销商法纯属子虚乌有,那又是什么原因造成了史无前例的缺货呢?这个锅肯定还是要任天堂自家来背的。任天堂于六月的第三周在官网正式发布了关于NS缺货的致歉声明,同时承诺在7、8两个月会努力加大硬件的市场投放量。NOA(美国任天堂)市场部高管Charlie. Scibetta也在接受记者采访时坦率承认由于任天堂原先对NS初期的市场前景过于低估,从而导致了严重缺货现象的发生。归根结底还是由于前代主机WiiU销售实在过于低迷,以至严重挫伤了任天堂乃至众多商业合作伙伴的信心。在以销定产的现代化工业时代,任天堂针对全球销售业者征集首发出货订单时,由于零售商对WiiU当年严重积压滞销普遍心有余悸,因此大多给出相当保守的初期订单,因为提供了任天堂与现实完全背离的严重错误讯息。类似NS这样动辄上百万件的高精密大宗消费商品,一旦订货数与实际销量发生了巨大偏差,重新调整产能将需要消费相当长的时间周期,同时也会充分考验企业经营者的执行力。君岛达己为首的任天堂新经营层上任以来锐意进取,企业形象和产品开发效率都得到了明显改善,但是出身银行业的君岛在制订市场销售目标时过于理性保守,因此对于此次的NS缺货状况难辞其咎。在任天堂发家史上因为产能不足贻误战机的次数并不多见或许是好事多磨的缘故,今年初突然爆发的内存和闪存严重市场短缺现象也是导致NS供货不足的罪魁祸首。任天堂一直以来最重要的零部件合作供应商、台湾著名的半导体生产商旺宏电子上周在台北举办了上半年度财务发布会,旺宏董事长吴敏求表示由于美光和赛普拉斯(Cypress)两大巨头先后突然宣布退出NOR Flash(编码式快闪存储器)生产序列,导致该产品的市场供应链骤然吃紧,自年初以来累计涨幅已经接近20%,目前所有订单都集中在旺宏和华邦电等三家主要供应商手中。任天堂曾经长期是旺宏的第一大合作伙伴,上个世代任天堂系商品的低迷不振也极大拖累了该厂的经营业绩,一度准备对外寻求资本合并以图存,从去年末便开始的存储用半导体价格飙涨使得旺宏得以迅速走出经营泥沼。存储式半导体价格在过去五年里走出了一个V字型波动轨迹,2012年前后由于明显的供大于求导致NOR Flash芯片五大生产供应商几乎全线亏损,市场占有率排名第二的美光和第四的赛普拉斯这两家美系生产商不得不先后关停生产线,转而主攻利润更为丰厚的DRAM和NAND Flash芯片市场,产能大幅降低再加上市场需求激增的双重因素导致了NOR Flash芯片从去年底开始出现了反转。吴敏求在发布会上意气风发的表示当前形势是众多客户排队争抢要货,产能完全处于超负荷运行状态。NOR Flash通常搭载于使用液晶面板的设备,主要功能在于提升液晶面板的色彩饱和度,这对于标配了液晶面板的NS而言属于关键性的零部件。由于苹果今年底预计推出的iPhone8手机全新导入OLED面板,也将同步搭载NOR Flash维持色彩饱和度,势必会进一步扩大该芯片的市场缺口。旺宏的CEO卢志远近日在接受媒体专访时语气含蓄表示;为了确保经营业绩的快速成长,旺宏会根据订单规模和客户加价幅度的大小来调整供货的数量(注:NS VS iPhone8,最终结果显而易见)。NS另外一个重要部件DRAM闪存年初也曾经出现了短缺现象,主要供应商晶豪和南亚等全力扩产后已经暂时得到了缓解,不过出货价也提升了7%以上。对手是iPhone8,臣妾也做不到啊…充分的证据表明,NS主机目前最大的产能瓶颈就是提升液晶屏幕色彩饱和度的NOR Flash芯片,这也解释了为什么PS4和XBOXONE的出货为什么丝毫没有受到影响的根本原因。旺宏电子是在FC时代中后期开始依靠向任天堂供货逐渐成长起来的,Wii/NDS时期任天堂爆发式的市场扩张更使得这家台湾企业受惠巨大,吴敏求早年也多次对外表示山内溥是自己最敬重的企业家之一。不过对于资本市场来说实际利益才最重要的衡量标准,再深厚的过往交情也只能退居其次。更何况经营层大换血以后的任天堂,还留存有多少昔日渊源实在不得而知。这简直像是一个天方夜谭式的荒诞笑话,任天堂当下在传统家用游戏主机最大的竞争对手居然不是索尼或微软,而是以苹果为代表的一众智能手机制造商。始料未及,或又势所必然……那么,被炒上天的MINI红白机和MINI超任又是怎么回事?君岛达己的任天堂时代,正在由传统娱乐制造公司全面转型为IP输出型企业,无论与环球影城合作建设任天堂世界或推出MINI怀旧主机系列,任天堂都不断活用IP的巨大市场影响力以期唤起广大潜在消费者的往日情怀。家用主机、掌机、智能手游和主题公园等等,任天堂的产品线正变得越来越丰富多彩,而且这些投资项目彼此之间又紧密联系、相互推动。近期以来股价的持续上涨,正是广大投资者普遍看好任天堂未来的发展前景。去年11月推出的MINI FC主机全球累计销售将近250万台,甚至远远超出了同期WiiU的销量。近日发布的MINI SFC主机开放网络预订不到一刻钟便告全线售空,很多囤积居奇的不良奸商甚至把预售价格炒到一倍以上,于是乎有人又质疑任天堂在玩弄饥饿营销商法。没有及时入手MINIFC让许多老玩家悔不当初,他们把全部的精力都集中在了此次MINISFC的预购页首先我们可以非常确信任天堂推出MINI主机计划的主要目的并不是在赚钱。尽管MINI FC大卖特卖,2016年财报显示相关的利润不过区区6亿多日元,对于任天堂这种手持现金流万亿日元的企业来说几乎可以忽略不计。MINI主机系列是任天堂一个长期性的市场推广计划,该公司试图通过将过往推出的经典商品进行软硬一体化再设计后以相对良心价格发售,其主要针对客户是高年龄层的核心玩家群体,任天堂希望凭借持续的情怀魅力来取悦那些久已隔膜疏离的人们。我们必须清醒认识到这样一点,情怀的真正价值在于稀缺性,毫无节制的输出情怀只会流于滥觞,最终彻底沦为笑柄!如果任天堂在发售MINI FC时只顾及一时蝇头小利,无节制地大量出货导致该商品最终充斥整个市场,沦落到一折清仓甩卖的程度,这样的结果只能让情怀变成了笑柄。通过有效控制商品的出货数量,让价格始终维持在官方定价的水准线以上,这样才能体现其真正的内在价值,进一步刺激消费者的持续收藏欲望。假设MINI FC因大量出货导致口碑崩坏,任天堂意在长远的一连串后续计划又何从展开?ATARI和SEGA在过往也曾经屡次推出复刻主机企图打情怀牌榨取剩余价值,最终都因定价过高或出货无节制导致惨淡收场。相形之下,我们不难理解任天堂这家游戏老铺能够持续发展至今时今日的规模了。本文版权属于爱玩网(),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T17:07:45+08:00","url":"/p/","title":"神谷英树都买不到NS 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Alley)采购,请记住巫师选择魔杖,魔杖也选择巫师,推荐各位到欧洲首席魔杖锻造工作室奥利凡德旗舰店选购。电影版对魔杖选择巫师的刻画比原作略浮夸初入魔法世界——小学生都会的日常咒语欢迎各位小巫师来到霍格沃茨。学校共设有四个分学院,分别以其创始人名字命名:格兰芬多看重勇气;拉文克劳注重智慧;赫奇帕奇青睐善良与勤奋;斯莱特林则比较重视名誉和血统。学制7年:1-3年级接纳11至13岁的巫师孩童,(小学)4-7年级则面向13至17岁的青少年巫师(中高连读),和麻瓜孩童一样,1-3年级是学习压力较小,娱乐时间较多的快乐时光。但即使最贪图玩乐的小巫师,也必须掌握下列几个入门级咒语才能通过期末考试:四大学院的标志曾是校园里的流行文化漂浮咒(Wingardium Leviosa ):基础练习通常是一片羽毛,吐字必须标准清晰,魔杖上挑即可。漂浮咒是较为实用的咒语,熟练掌握不管是居家旅行还是上洗手间巧遇山怪防身自卫,均能派上大用场。开锁咒,又名阿拉霍洞开(Alohomora):该咒语主要是应对门锁、宝箱锁等普通锁具,对高级魔法加持后的锁具无效。好学生不会频繁使用,除非你像哈利一样酷爱冒险,天生对某些制度或权威存在藐视心理,比如校规。阿拉霍洞开荧光闪烁咒(Lumos):魔法照明咒语,光源集中在魔杖尖端。深夜里经常到图书馆偷书或者到厨房偷嘴的同学,相信你们一定能无师自通。荧光闪烁恢复如初咒(Reparo):该咒语能修复一切物理破坏与损伤,小到一副圆框眼镜,大到一整个杯盘狼藉的公寓。如果各位小巫师在练习此咒的过程中遇到困难,不妨在假期里多请教下自己的爸妈,因为从你们出生的那一天开始,你们的父母就频繁使用它。这个咒语对黑魔法类损伤无能为力。石化咒(Petrificus Totalus)缴械咒(Expelliarmus):石化咒与缴械咒是黑魔法防卫术的初级咒语,用途广泛,易学难精,施放瞬间的决心和勇气很关键。石化咒并不会把人变成石头,僵化对方一段时间后会自行解除,解除时间长短取决于施法者法力强弱。缴械咒能够第一时间夺取对方魔杖使其失去施法能力,应对一般巫师比较实用,但如果面对食死徒请务必选择其他强力咒语,在食死徒眼前使用缴械咒进行对抗只会使他们更加疯狂亢奋,因为他们大概把你当作了头号敌人哈利·波特。遇上食死徒?那还是先跑吧在1至3年级的学习中,主要是让小巫师们学会驾驭自身的魔法力量,理论与实践并重,帮助各位寻找自己最擅长的学科。课程大致分为两大类:魔法理论知识类:魔法史、天文课、古代魔文、占卜课、算术占卜课和麻瓜研究课。魔法实操训练类:魔咒课、黑魔法防御课、神奇生物保护课、魔药课、变形课。第一类课程大多是选修课,有志向成为一名傲罗的小巫师请一定学好第二类课程。傲罗这职业虽然听起来很酷,但从业风险极高,丰富的知识储备自然是重要的,但极端处境下迅捷施法更需要沉稳的心理素质,这种素质来源于夜以继日的苦练。站得住才有输出对不对?很多伟大的魔法学者正是由于太醉心学术荒废了锻炼才吃了黑魔王的大亏,比如住在戈德里克山谷的魔法史作者:老奶奶巴希达巴沙特。魔法史作者老奶奶巴希达·巴沙特出演了系列电影里最恐怖的镜头所有课程之中最令人扼腕的当属黑魔法防御术。曾经,有一名青年才俊想应征为该课程老师,上代校长阿芒多·迪佩特在邓布利多的进言下意识到这位青年内心充满偏激与狂热,婉言拒绝了他。这位青年恼羞成怒后便对防御课老师职位施下诅咒:所有黑魔法防御术任课老师从入职那天起都教不满或者干脆活不过一年。老校长和邓布利多的判断是对的,这位青年的名字叫做汤姆里德尔,即青年时期的伏地魔。鉴于黑魔法防御术老师多为短命或沽名钓誉之徒,本课程强烈建议大家自学,非官方青少年团体“邓布利多军”随时欢迎志同道合者加入,互助竞技的良好氛围也许能够让你的防御法术日益精进。D.A军初代成员全家福魔法世界的中高考——O.W.L.s与N.E.W.T考试背后的深意3年级结束以后,巫师们大概已能熟练驾驭基本法术,在众多学科之中找到自己的专长,这对各位日后担任什么职业是非常有帮助的。如果你像纳威同学那样精通草药学,那么在圣芒戈魔法伤病医院担任治疗师是很不错的选择,治疗师与麻瓜医生不同,绝不做“把人切开的疯子”多数是利用魔法草药与治疗咒语让你重拾健康。当然,如果你此时的志向仍然是一名傲罗,你应该明白,除了尽量排除青春期躁动的杂念,还有两个重要考试像斯芬克斯那样盘踞在你未来的道路上。穿插在三强争霸赛里的舞会,是魔法世界为数不多的复杂礼仪O.W.L.s全称Ordinary Wizarding Level Examinations,普通巫师等级考试;N.E.W.T全称Nastily Exhausting Wizarding Test终极巫师等级考试。合格的考试评分为:优秀(Outstanding)、超出预期( Expectations)、及格(Acceptable),不合格的考试成绩为:差劲(Poor)、糟糕透顶(Dreadful)、山怪(Troll)。5年级学生在O.W.L.s考试中及格的科目会获得该课程的进阶学习资格,哪怕成绩里只有1个O的偏科狂也能接受6、7学年的培养。但成为一名傲罗必须要在7年级结束后的N.E.W.T考试中获得至少5个E以上成绩,这也意味着在O.W.L.s考试中你必须获得5个必修课的进阶学习资格,如何在黑魔法防御术、魔咒课、变形术、魔药学、这几个科目拿到高分是重中之重。魔法师也得考试黑魔法防御术中级魔法里,守护神咒(Expecto Patronum)堪称考试最加分,训练最艰苦的中级防御术。魔法世界里有一种名为“摄魂怪”的恐怖生物,它们靠吸食负面情绪生存,是魔法监狱阿兹卡班令人闻风丧胆的真正原因。在黑魔法横行的年代,这些生物简直无孔不入,有时为了一饱口福甚至会流窜到麻瓜世界制造大规模灾难性事件。当这种生物逼近你,绝望、悲伤还有恐惧会不断从你心里涌现,最可怕之处是它们还会吸出你的灵魂,彻底把你变成一具行尸走肉。守护神咒是目前已知唯一的自卫手段,施术者需要长期练习才能掌握该咒语,诀窍是施法过程中强迫自己想象那些最幸福的记忆或者画面。哈利第一次施咒成功,是依靠对父亲的强烈思念,而当他参加O.W.L.s考试时,竟然仅凭在脑海里想象某位恶心教员被赶出学校的画面就办到了。守护神咒在初期阶段可能只是一道简单的法术护盾,能够召唤出动物形态的守护神才是法术成熟的标志,守护神形象与巫师潜意识有关,比如当今有一部分热爱麻瓜电子游戏文化的年轻巫师唤出的守护神不约而同是一名中年发福男性形象。疯姑娘Luna的守护神是一只兔子魔咒课必考内容是一种名为“幻影移形”的高级传送法术,关于这个法术还有一个小知识:从某地消失去往另一个地方叫做“幻影移形”(Disapparition),在某地现身则被称为“幻影显形”(Apparition)。施法要诀是目标、决心和从容,让去到某处的想法充盈脑海和身体才会成功,意志不坚的后果是造成肢体分离,十分危险。所以男性巫师在施法时切忌心猿意马,放任自己某些奇怪念头。幻影移形的感受类似钻进了管子,全身所有器官都挤在一起,极为不适。身为傲罗,避免不了追踪与潜行,幻影移形是必须精通的法术。移形换影的过程可没那么舒服变形术也是一门高深的学问,有机生命可以变为无机体,比如把老鼠变成一只高脚杯。顶级法术应当属阿尼玛格斯(Animagus),该咒语的作用是保留自我意识的前提下,使自己变形为动物。根据魔法部相关法令,所有掌握阿尼玛格斯法术者必须进行注册登记,记录在案的阿尼玛格斯只有7人,其中不包括哈利父亲詹姆·波特,小天狼星,虫尾巴彼得以及魔法世界“第一狗仔”女记者丽塔·斯基特。该法术难度与风险极高,容易走火入魔变成真正的禽畜,训练方法不明,但可以肯定的是,一个善于伪装的傲罗会将会是非常优秀的情报人员。一个魔药高手需要冷静的头脑与严谨精确的探索精神,斯内普教授与斯拉格霍恩教授是魔法界公认的魔药大师,很少有傲罗能在魔药学上显露过人才能。在对抗黑巫师日常里,顶不济也得牢记以下几点:粪石对于绝大部分中毒症状均有奇效;复方汤剂能够将你的容貌变成你想假扮的对象;福灵剂是魔法世界里BUG般的存在,可以让你保持一整天超强运势,长期服用则会中毒;不要对暗恋对象滥用迷情药剂,这可能会诞生一个由于缺少关爱发展出残酷性格特征的魔法奇才,从而引发一个横跨两代人的时代悲剧。喝下福灵剂,一秒变欧皇和很多人所想的不同,魔法世界的学业其实非常紧张,注重学以致用。O.W.L.s考试是协助年轻巫师们寻找魔法专长的工具,N.E.W.T则是迫使他们提高专项能力的手段,两者虽然都具备传统教育的一些迂腐性质,但却能给多数青年巫师未来的职业发展打下殷实基础。多数课程内容并没有进行严格的年级划分,鼓励青少年在魔法世界中寻找真实的自我。不管你将来担任何种职业,身处何种阶层,无论现在的你是一名正气凛然的傲罗,还是主张魔法即强权的激进分子,在魔法世界浩瀚而神秘的学识面前,一律平等,追求强大并无对错。当你毕业时,学校传授给你的最后一课和你刚入校门的第一天并没有什么不同:四个学院都是人才辈出的地方,斯莱特林也有斯内普教授这样值得敬爱的人,对于错,只在人心。缅怀永远的斯内普教授保护你的家人——勇敢对抗食死徒成年巫师的世界,远比校园要复杂凶险,特别当整个世界对混血巫师还残存一部分偏见与恶意的时候,你偶尔能看到极具讽刺意味的事实:叫嚣血统第一的激进分子往往是不折不扣的混血巫师,挺身而出保护他人的却来自血统纯正的古老氏族。“纯种”的概念在更多时候是一种争权夺利的工具。在人人自危的动荡年代,傲罗们付出了沉重的代价,三大不可饶恕咒永久毁灭了很多家庭,即使你无力抗争,也必须学会保护自己的家人。韦斯莱是我们的王食死徒通常与狼人还有摄魂怪联系在一起,三者形成奇异的供需关系,黑魔王本人鼓励狼人们用杀戮来报复巫师长久以来的敌视,所以你应该熟练掌握护神咒并且认真学习如何辨识狼人。狼人感染者必须在月圆时喝下狼毒药剂来保持理性,唯一拥有真才实学的黑魔法防御术课老师莱姆斯·卢平生前曾深受其害。大多数狼人在人形态下几乎是无害的,当然,那只名叫“芬里尔·格雷伯克”的狼人除外,它在清醒状态下也满心杀意且专挑小孩下手,目的是迫使这些孩子远离父母长大,蓄意让他们吞咽着对巫师世界的憎恨成长,以供自己驱驰。芬里尔·格雷伯克扮演者大卫·勒格诺于2014年去世,愿他安息三教九流食死徒消息灵通,赤胆忠心咒往往是保护家庭的最后防线,该咒语用途是把起居住所和生活轨迹都藏匿在保密人的灵魂之中,只要保密人不主动泄密,食死徒根本无可乘之机。正确选择一位保密人至关重要,绝不能轻率仓促。凤凰社之所以能隐藏多年,邓布利多担任保密人是最直接的原因。由此可见,哪怕是凤凰社这种汇聚傲罗精英的组织,也需要一个类似“安全屋”的落脚点以供休整喘息。所以绝不要与食死徒盲目硬刚,保护自己的家人,是成为一名优秀傲罗的第一步。凤凰社全体成员在电影中短暂一撇人人都可以是傲罗——黑魔王并没有那么可怕伏地魔原名汤姆·马沃罗·里德尔,斯莱特林后裔遗孤。他的母亲成长在一个终日把“血统”挂在嘴边的病态家族,在父亲与哥哥的压迫下,这个饱尝欺凌的女子最终选择了逃离,并把她全部的希望赌在了一场蓄意制造的爱情上面。当这个虚假爱情破灭的时候,这个可怜女人失去了活下去的意愿,生下汤姆后不久,便不幸离世。这个小正太是成年伏地魔扮演者拉尔夫·费因斯的侄子汤姆·里德尔在童年时代没有感受过任何亲情,在向孤儿院其他孩子展露魔法天赋时他尝到了力量所带来的优越感与权威感,这让他具备一丝与年龄不相称的敏感与成熟。身为孩子的他就已经能够像成年人那样掩饰自己的情感,追寻力量可以不惜一切代价的观念贯穿他一生的轨迹。青年时代的汤姆里德尔由于聪明好学,曾获得很多老师的青睐,这些老师在他卓越的魔法才能面前,均忽视了他性格里某些让人不安的因素。当然,如果说汤姆在学生时有多残忍倒也未必,毕竟他和哈利一样,霍格沃茨是人生中第一个可以被称之为家的地方,深埋在他心中的自私与冷酷并没有被激发多少,直到他得知自己的身世......魔王都从小就是高颜值痛苦有很多种抒发方式,遗憾的是他选择了报复,只有站在权利的巅峰,才能君临世界。麻瓜世界惧怕勤奋的傻子,魔法世界却畏惧疯狂的天才,两者造成的灾难都是毁灭性的。尖端黑魔法力量,蛊惑欲望的本领,汤姆·里德尔两者兼具。作为巫师来说,他是邪恶的,作为人来说,他是强悍的。在一个欲望横流,充满狂躁气息的时代契机下,他给自己量身打造了一个极具权威感的身份——伏地魔,并且在这个身份后蛰伏多年为祸一方。伏地魔本人是这个年代某些极端观念的化身,他最强大的能力并不是魔法,而是他的意愿竟然与某些人不谋而合,而这些人都无一例外向往权力,都特别擅长用力量的强弱来模糊最基本的善恶观念。换个角度来看,食死徒无非是一群因缘际会抱团取暖的人,只不过他们目的性太强,手段太过歹毒,比如伏地魔本人恶名昭著的不死黑魔法——魂器。欢乐的反派魂器是通过谋杀分裂自己的灵魂,让灵魂碎片附着在一件器件上的禁术。历史上使用过魂器的人只有该魔法的发明者和伏地魔本人,伏地魔是第一个制造多个魂器的人,拥有魂器的人不会轻易死去,就算在肉体被毁灭的情况下也能经由魂器里残存的灵魂碎片复活。获得这种力量的代价是失去完整的灵魂,也就是说,当伏地魔分离自己灵魂到魂器上的那一刻起,他作为人的那一部分,已经死去了,剩下的只是“活着的”欲望,这种欲望几乎无所不在,当然很难再被杀死。如果你真的是一名傲罗,你必须明白,伏地魔本人并不可怕,欲望饥渴过后的一呼百应才是真正敌人。经典台词“嘿嘿嘿”伏地魔最害怕的是死亡,可偏偏一手促成了自己死亡的契机。魂器很强大,但也很脆弱,要么以毒攻毒,要么勇气致胜。欲望无法被消灭,但可以被转化。这种转化,除了长久的抗争,最后也需要刚柔并济的怜悯。很多巫师都畏惧伏地魔,畏惧到不敢说出他的名字,但是很多巫师都在无意间“制造”着伏地魔们,这是身为一个傲罗,所要领悟的真相。哈利的征途早已结束,现在的他已为人父。也许再过20年,我们还会在某个时刻想念一些人,想念一些曾经卑微过,怯懦过,却在最后关头勇敢站出来的人,谨以此文,献给守护世界的傲罗们,还有那位英勇无畏的家养小精灵多比。本文版权属于爱玩网(),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T15:59:13+08:00","url":"/p/","title":"哈利·波特20周年:想和哈利成为伙伴?你可能需要这份进阶指南","summary":"这个世界上有一类人,他们来自不同国家,说着不同的语言,但却有一个共同话题:魁地奇、比比多味豆和滋滋蜜蜂糖。这个话题讨论了二十年,并且还将一直讨论下去。作者:倒爷寻 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