请问反斗女神联盟2挂机辅助辅助挂机脚本好不好找?

反斗联盟新版本测试来袭 反斗联盟免费福利相送
哈喽,各位反斗联盟的斗友们,大家好。好久不见了,不知不觉距离上次测试已经过去一个多月了。想必大家也已经对新版本的内容翘首以盼了,目前游戏对新版本进行最后的优化,在发布之前先由小编为大家剧透一些新版本的内容吧。作为一款掏出自己的宝贝对射的游戏,我们将在新版本中新增几种武器,目前新增的武器有  飞镖枪(散射型中距离武器)  罡爪(近战型武器)  合金长矛(多段近战武器)  哔哔枪(弹射型远程武器)  聚能枪(蓄力型远yin程bee武器)  霸霸枪(连发型中距离武器武器)  &
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& 反斗联盟老关使用攻略
反斗联盟老关使用攻略
来源:9K9K手游网&&&&日期: 16:15
老关是一个人狠话不多的英雄,怎么才能更好的使用老关呢?来看看9k9k小编rayxx带来的反斗联盟老关使用攻略。
他更需要和队友的配合,因为一个人是无法把点占下来的。攻占的时候我们可以从上面这条小路走,借助老关速度快的性质可以和队友到达战场速度差不多。
目的是和队友前后夹击,对面只能兼顾一面,双面夹击能把对面杀出点内。这是我跟ID:吧唧一口玩的时候,他带我走的这条路,很有效。
下图是我们攻占的时候如果对方从基地复活过来,我们就可以让血较厚的队友在点内。而我们从点里向墙外移动,进行一个秦王绕柱打法。
我使用的是刀,所以可以越墙进行输出,而敌人如果也用刀对我进行攻击,那么队友会解决掉后方毫无防备的他。绿色的就是我们的刀砍的方向。
防守的时候我们就贴着墙向外出刀(敌方有水手和坦克的时候不能这样,因为水手会把我们勾出去,坦克能炸到我们)
在冲锋的时候一定要配合队友和你手中旋转的飞镖,可以快速清扫敌人。而且自己的血量低于三分之二就立刻使用时光倒流,再晚就会被秒杀了。
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名称:大天使之剑H5帖子515&精华0&积分572&豌豆0 &阅读权限30&在线时间750 小时&注册时间&最后登录&
[原创]简易挂机功能的小辅助 无聊小挂
如使用,请注意保护帐号安全。
这事实上在一年多前我就有发过。后来盛大更新了,因为我没有玩百区所以也就一直没搞它了。因为答应一朋友给搞一下。那么就搞吧。也没有象续章上有比较齐全的功能,功能很简单的。也没有保护什么的。也就是如果人在时,可以暂时把手解放出来而已。
百区相对于以前的版本,现在这个版本的mir2.dat在人物的HP啊经验啊什么的偏移有些变化,我是大概的改了一下。因为我的号只有2级,所以也不知道魔法攻击是不是对的。反正大概是可以的挂的。
当是个乐子吧。
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使用方法压缩包里面有说明的。
另外,用外挂要有密保啊G家之类的保护,这我就不多说了。
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下载次数: 3295
算是完成了所答应的事了。
有技术就是牛X...................积分 + 2
帖子1463&精华0&积分1887&豌豆8 &阅读权限40&在线时间339 小时&注册时间&最后登录&
如果没毒,楼主就是好人
帖子515&精华0&积分572&豌豆0 &阅读权限30&在线时间750 小时&注册时间&最后登录&
哪位有兴趣我可以把源代码发一发的。无所谓的,很简单的东西来的。
有源代码在手,应当就相信是绝不会有毒了。
帖子48&精华0&积分58&豌豆0 &阅读权限20&在线时间29 小时&注册时间&最后登录&
& & 首先要支持一下自己写辅助!多谢分享!我想看看源码学习一下,可以发一下吗?多谢!
帖子515&精华0&积分572&豌豆0 &阅读权限30&在线时间750 小时&注册时间&最后登录&
这就是这个的源代码VC6.0的。
生成好后,还要一个EXE来在传奇目录中修改成语音模块的DLL当然你也可以手动来做,这样的目的是过GPK。因为以简单为主,所以也没有用更好的比如输入法注入等其它方法。
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下载次数: 1694
如果你会,那么自己编译它。这样你用起来就绝对放心了。
编译后,得到一个 热血传奇挂.dll 把它改名成:SpeakCore.dll 然后拷到传奇目录。这样,你就可以不用我的那个EXE。而象其它的一些TXT。你可以自己拷过去。TXT应当可以放心没有毒吧。这样子,所有的东西都是你自己搞出来的,且是否有问题,你完全可以看源代码。
另外。还有一些关于万一盛大更新了如何自己更新的,后面我再贴上来,不过因为我以前没有用A星寻路,用了一个很笨的方法,所以并不太好更新。当然,因为有源代码,你也可以加入你自己喜欢的功能。或是更改它。
帖子515&精华0&积分572&豌豆0 &阅读权限30&在线时间750 小时&注册时间&最后登录&
这里我给出一部分的原型。这样在有源代码的清况下,并不太困难就可以更新到对应于盛大的最新版本。
具体的步骤是这样的:
1。先用XueTr.exe来过GPK。这样OD就可以附加了。险加上去后,直接把mir2.dat的内存存成TXT
2。用UEDIT之类的软件来打开它并到找需要修改的地方。更好的当然是编个搜索器。
3。找到数据后在源码上更改好,再编译。这样就能在更新后的传奇上继续用了。
//百区 主号基址
004CF0E9& & C645 F0 20& && &MOV BYTE PTR SS:[EBP-10],20
004CF0ED& & 8D4D F0& && && &LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-10]
004CF0F0& & 8D55 F8& && && &LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
004CF0F3& & 8B45 FC& && && &MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
004CF0F6& & E8 CD1BFAFF& &&&CALL mir2.00470CC8
004CF0FB& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
004CF0FD& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
004CF0FF& & 8B45 F8& && && &MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
004CF102& & E8 9DB9F3FF& &&&CALL mir2.0040AAA4
004CF107& & 8B15 286C5C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C6C28]& && && && &; mir2.0060DF30
004CF10D& & 8B12& && && && &MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDX]
004CF10F& & 8B0D 406B5C00& &MOV ECX,DWORD PTR DS:[5C6B40]& && && && &; mir2.0060CD84&&//主号基址:
004CF115& & 8B09& && && && &MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX]
004CF117& & 0& &ADD EDX,DWORD PTR DS:[ECX+88]
//////////////////////////////////////////
00529F70& & 8B15 80695C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C6980]& && && && &; mir2.0060CD80&&//周围角色基址
00529F76& & 8902& && && && &MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
00529F78& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529F7A& & A1 C4CC5300& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[53CCC4]
00529F7F& & E8 C0320100& &&&CALL mir2.
00529F84& & A3 74EC6000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60EC74],EAX
00529F89& & 33D2& && && && &XOR EDX,EDX
00529F8B& & B8 8CA45200& &&&MOV EAX,mir2.0052A48C& && && && && && &&&; ASCII &Create map...game elements&
00529F90& & E8 BF75F4FF& &&&CALL mir2.
00529F95& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529F97& & A1 646C5500& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[556C64]
00529F9C& & E8 3BCD0200& &&&CALL mir2.00556CDC
00529FA1& & 8B15 D4735C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C73D4]& && && && &; mir2.0060CD90
00529FA7& & 8902& && && && &MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
00529FA9& & E8 0ED70400& &&&CALL mir2.005776BC
00529FAE& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529FB0& & A1 AC884100& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[4188AC]
00529FB5& & E8 9698EDFF& &&&CALL mir2.
00529FBA& & 8B15 10725C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C7210]& && && && &; mir2.0060DC1C //地面物品基址
////////////////////////////////////////////////////////////
//物品第一格基址
004BEED0& & 74 43& && && &&&JE SHORT mir2.004BEF15
004BEED2& & C645 FB 01& && &MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],1
004BEED6& & EB 0D& && && &&&JMP SHORT mir2.004BEEE5
004BEED8& & C1E0 03& && && &SHL EAX,3
004BEEDB& & 8B15 A0725C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C72A0]& && && && &; mir2.0060CF1C //-& 0060CF1C
004BEEE1& & 8B74C2 38& && & MOV ESI,DWORD PTR DS:[EDX+EAX*8+38]
004BEEE5& & A1 40DD6000& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[60DD40]
004BEEEA& & 33D2& && && && &XOR EDX,EDX
004BEEEC& & 0& &MOV DWORD PTR DS:[EAX+120],EDX
//////////////////////////////////////////////////////////////
00529F89& & 33D2& && && && &XOR EDX,EDX
00529F8B& & B8 8CA45200& &&&MOV EAX,mir2.0052A48C& && && && && && &&&; ASCII &Create map...game elements&
00529F90& & E8 BF75F4FF& &&&CALL mir2.
00529F95& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529F97& & A1 646C5500& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[556C64]
00529F9C& & E8 3BCD0200& &&&CALL mir2.00556CDC
00529FA1& & 8B15 D4735C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C73D4]& && && && &; mir2.0060CD90
00529FA7& & 8902& && && && &MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
00529FA9& & E8 0ED70400& &&&CALL mir2.005776BC
00529FAE& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529FB0& & A1 AC884100& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[4188AC]
00529FB5& & E8 9698EDFF& &&&CALL mir2.
00529FBA& & 8B15 10725C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C7210]& && && && &; mir2.0060DC1C
00529FC0& & 8902& && && && &MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX
00529FC2& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
00529FC4& & A1 AC884100& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[4188AC]
00529FC9& & E8 8298EDFF& &&&CALL mir2.
00529FCE& & A3 7CEC6000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60EC7C],EAX& && && &&&//-&60EC7C
00529FD3& & B2 01& && && &&&MOV DL,1
////////////////////////////////////////////////////////////////
& & 8D45 FC& && && &LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0054119C& & BA 0C125400& &&&MOV EDX,mir2.0054120C& && && && && && &&&; ASCII &[音效 开]&
& & E8 6235ECFF& &&&CALL mir2.
& & EB 0D& && && &&&JMP SHORT mir2.
& & 8D45 FC& && && &LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
005411AB& & BA & &&&MOV EDX,mir2.& && && && && && &&&; ASCII &[音效 关]&
& & E8 5335ECFF& &&&CALL mir2.
& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
& & A1 846D5C00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5C6D84]& && && &&&//常量
005411BC& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
005411BE& & B9 FFFFFF00& &&&MOV ECX,0FFFFFF
& & 8B55 FC& && && &MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
& & E8 6D05FFFF& &&&CALL mir2.& && && && && && &&&//屏显CALL
///////////////////////////////////////////////////////////////
//自动寻路
004F1C47& & 6A 01& && && &&&PUSH 1
004F1C49& & 0FB748 12& && & MOVZX ECX,WORD PTR DS:[EAX+12]
004F1C4D& & 0FB750 10& && & MOVZX EDX,WORD PTR DS:[EAX+10]
004F1C51& & A1 50725C00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5C7250]
004F1C56& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
004F1C58& & E8 97C8FFFF& &&&CALL mir2.004EE4F4
////////////////////////////////////////////////////////////////
//物理攻击写入地址
& & E8 049FEDFF& &&&CALL mir2.004073CC& && && && && && && &&&; JMP 到 USER32.GetKeyboardState
& & 85C0& && && && &TEST EAX,EAX
0052D4CA& & 0F84 9D000000& &JE mir2.0052D56D
& & 8A1D 8CD65200& &MOV BL,BYTE PTR DS:[52D68C]
& & F& & TEST BYTE PTR SS:[ESP+18],80
0052D4DB& & 74 09& && && &&&JE SHORT mir2.
0052D4DD& & A0 90D65200& &&&MOV AL,BYTE PTR DS:[52D690]
& & 0AC3& && && && &OR AL,BL
& & 8BD8& && && && &MOV EBX,EAX
& & A1 18F46000& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[60F418]& && && && &//&&-&&&60F418 写入地址
0052D4EB& & & && &CMP BYTE PTR DS:[EAX+E],0
0052D4EF& & 74 37& && && &&&JE SHORT mir2.
& & A1 18F46000& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[60F418]
& & C& && &CMP BYTE PTR DS:[EAX+E],0C
0052D4FA& & 74 2C& && && &&&JE SHORT mir2.
//////////////////////////////////////////////////////////////
//使用物品CALL
00521DD6& & E8 152EFCFF& &&&CALL mir2.004E4BF0
00521DDB& & EB 59& && && &&&JMP SHORT mir2.00521E36
00521DDD& & B3 01& && && &&&MOV BL,1
00521DDF& & 84DB& && && && &TEST BL,BL
00521DE1& & 74 53& && && &&&JE SHORT mir2.00521E36
00521DE3& & A1 C0CF5B00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5BCFC0]
00521DE8& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
00521DEA& & 89B0 & &MOV DWORD PTR DS:[EAX+94],ESI
00521DF0& & 8BC6& && && && &MOV EAX,ESI
00521DF2& & 83E8 06& && && &SUB EAX,6
00521DF5& & 73 07& && && &&&JNB SHORT mir2.00521DFE
00521DF7& & C687 &MOV BYTE PTR DS:[EDI+358],1
00521DFE& & E8 BDEAF4FF& &&&CALL mir2.
00521E03& & A3 & &&&MOV DWORD PTR DS:[605184],EAX
00521E08& & 8B15 E8CD5B00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5BCDE8]& && && && &; mir2.00603A08
00521E0E& & 8B52 38& && && &MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDX+38]
00521E11& & 33C9& && && && &XOR ECX,ECX
00521E13& & 8BC7& && && && &MOV EAX,EDI
00521E15& & E8 & &&&CALL mir2.
0052CBE5& & E8 5A3BF4FF& &&&CALL mir2.
0052CBEA& & A3 9CF36000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F39C],EAX
0052CBEF& & 8B15 74705C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C7074]& && && && &; mir2.0060DC20
0052CBF5& & 8B52 38& && && &MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDX+38]
0052CBF8& & 33C9& && && && &XOR ECX,ECX
0052CBFA& & 8B45 FC& && && &MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0052CBFD& & E8 & &&&CALL mir2.& && && && && && & // -&
//////////////////////////////////////////////////////////////
//物理攻击
& & A1 50725C00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5C7250]
& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
0052A14A& & E8 9951FCFF& &&&CALL mir2.004EF2E8
0052A14F& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
& & A3 4CED6000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60ED4C],EAX
& & C705 10F46000 F&MOV DWORD PTR DS:[60F410],-1
& & C705 14F46000 F&MOV DWORD PTR DS:[60F414],-1
0052A16A& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
0052A16C& & A3 18F46000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F418],EAX& &//物理功击
& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
& & A3 1CF46000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F41C],EAX& &//魔法攻击中鼠标点选
& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
0052A17A& & A3 38F46000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F438],EAX
0052A17F& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
& & A3 20F46000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F420],EAX
& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
& & A3 24F46000& &&&MOV DWORD PTR DS:[60F424],EAX&&//魔法锁定
0052A18D& & C605 2CDF6000 0&MOV BYTE PTR DS:[60DF2C],0
////////////////////////////////////////////////////////////
004F5342& & 8B45 08& && && &MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
004F5345& & 50& && && && &&&PUSH EAX
004F5346& & A1 F86D5C00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5C6DF8]
004F534B& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
004F534D& & 8B4D 0C& && && &MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
004F5350& & 8BD6& && && && &MOV EDX,ESI
004F5352& & E8 & &&&CALL mir2.0052BAC0& && && && & //魔法攻击CALL -&0052BAC0
004F5357& & EB 70& && && &&&JMP SHORT mir2.004F53C9
004F5359& & 56& && && && &&&PUSH ESI
004F535A& & BE E0534F00& &&&MOV ESI,mir2.004F53E0& && && && && && &&&; ASCII 08,&天罗地网&
////////////////////////////////////////////////////////////
//是否在自动寻路中&&[[[006DEA04]+1f8]+40] 值为0或1
004B1A13& & 83F8 08& && && &CMP EAX,8
004B1A16& & 0F8E C0000000& &JLE mir2.004B1ADC
004B1A1C& & 8B15 50725C00& &MOV EDX,DWORD PTR DS:[5C7250]& && && && &; mir2.0060CD98 -&0060CD98
004B1A22& & 83F8 10& && && &CMP EAX,10
004B1A25& & 7E 5C& && && &&&JLE SHORT mir2.004B1A83
004B1A27& & E8 84450C00& &&&CALL mir2.00575FB0
004B1A2C& & 8B40 40& && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+40]
004B1A2F& & BA & &&&MOV EDX,5
004B1A34& & E8 0F591000& &&&CALL mir2.005B7348
004B1A39& & E8 72450C00& &&&CALL mir2.00575FB0
004B1A3E& & 8B50 40& && && &MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+40]
004B1A41& & 8BC3& && && && &MOV EAX,EBX
004B1A43& & E8 0C910C00& &&&CALL mir2.0057AB54
/////////////////////////////////////////////////////////////
//走跑CALL
& & 8B4424 04& && & MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+4]
0052B61C& & 50& && && && &&&PUSH EAX
0052B61D& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
0052B61F& & 8A4424 10& && & MOV AL,BYTE PTR SS:[ESP+10]
& & 50& && && && &&&PUSH EAX
& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
0052B62A& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
0052B62C& & 6A 00& && && &&&PUSH 0
0052B62E& & A1 406B5C00& &&&MOV EAX,DWORD PTR DS:[5C6B40]
& & 8B00& && && && &MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
& & 8B4C24 1C& && & MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+1C]
& & 66:BA C30B& && &MOV DX,0BC3
0052B63D& & E8 B6D80600& &&&CALL mir2.00598EF8
////////////////////////////////////////////////////////////
& & 891D 84F76000& &MOV DWORD PTR DS:[60F784],EBX& && && &//-&60F784 答题提醒
005504FA& & B9 4A000000& &&&MOV ECX,4A
005504FF& & BA & &&&MOV EDX,80
& & 8BC3& && && && &MOV EAX,EBX
& & E8 & &&&CALL mir2.00581D6C
0055050B& & C683 B&MOV BYTE PTR DS:[EBX+B8],0
& & C643 28 01& && &MOV BYTE PTR DS:[EBX+28],1
& & C643 50 00& && &MOV BYTE PTR DS:[EBX+50],0
0055051A& & 33C0& && && && &XOR EAX,EAX
0055051C& & 0& &MOV DWORD PTR DS:[EBX+D8],EAX
& & C783 DC&MOV DWORD PTR DS:[EBX+DC],4
0055052C& & C783 E&MOV DWORD PTR DS:[EBX+E0],140
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技术高手 多谢分享啦
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请问下是不是到一个地图先要跑完才开始挂机啊
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技术贴啊 。顶一个。
看山是山 看水是水 看山不是山 看水不是水 看山还是山 看水还是水
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& & 因为功能极其简单。所以太高级的象脚本之类的东西就不要想了。
具体来说,你可以这样用。
比如说你想到僵尸洞挂机。那么,你可以跑到僵尸洞。然后点一下读入挂机地图,如果之前没有这个地图的挂机点。那么就只看到地图名而点1。。4是空的。这时你可以自己跑点,跑到一个点就记到点1上,到另一个就到点2,跑到四个点后,记录好,点保存。然后你就可以挂机了,这些点当然重要,人物将在这四个点上循环跑来跑去,中间有怪就打,有要捡的东西就捡。所以这些点最好是要亲自跑一下,以提高效率。而下一回你再来这个地图,可以直接挂机而不必再跑了。简单的功能,所以不支持跨地图。
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支持一下!技术流
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顶 技术派.
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感谢楼主啊,虽然还是人要在边上,不过已经半自动了,比自己砍要轻松多了
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等待版主来验证啊..
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我已经挂了,道小号,这个挂比较适合道号,简单的地图,人在边上答个题就行了,另外如果别人打的东西,又设置成捡取,就会不停的向上站,这个比较麻烦
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我有更好的答案
火龙辅助好用,这个得看个人的喜欢。啥问题都可以解决
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